Masada bir grup yetişkin için eğlenceli yarışmalar. Küçük ve neşeli bir yetişkin grubu için masa eğlencesi

Aile veya arkadaş toplantılarını çeşitlendirebilecek eğlenceler çok çeşitli ve çoktur. Bazıları halk yaratıcılığının ürünü, diğerleri ise mühendislerin çalışmalarının ticari meyveleridir. Ek aksesuarlar gerektiren oyunlar var ve yalnızca katılma arzusunu gerektiren oyunlar var.

ben ünlüyüm

Bu eğlencenin çok sayıda ismi var: "Ben kimim?", "Kahramanı Tahmin Et", "Ünlüyüm", "Çıkartma". Farklı ülkelerde kullanılıyor ve “Soysuzlar Çetesi” filminin vizyona girmesiyle Rusya'da yeniden doğuş yaşadı. Evet, bu kadar popüler bir sevgiden hoşlanmasa da Sovyet döneminde biliniyordu.

"Ben kimim?" Düşünme yeteneğine sahip yetişkinlerin buluşmaları için mükemmeldir, ancak okul çocukları da oynasa da, tek fark karakterlerdedir.

  1. Buradaki fikir, her oyuncunun edebi bir karakterin veya ünlü bir kişinin adını bir kağıt parçasına yazıp komşusunun alnına yapıştırmasıdır. İkinci seçenek: Karakterlerin isimlerinin bulunduğu tüm kağıt parçaları bir çantaya karıştırılır, her katılımcı bakmadan bir "rol" çıkarır ve kendisine yapıştırır.
  2. İlk tahminci, rastgele bir seçim yöntemiyle (herhangi bir uygun olanı - kibrit, taş-makas, zar) ve geri kalanı - bir daire içinde belirlenir.
  3. Tahminci, olumsuz bir cevap alana kadar her oyuncuya sırayla yalnızca net cevapların mümkün olduğu sorular sorar ("Ben erkek miyim?", "Ünlü müyüm?", "Bıyığım var mı?" vb.). . Bundan sonra sıra bir sonrakine geçer.

Tahmin edecek biri olduğu sürece oynarlar.

"Ben Kimim?" şarkısının halk versiyonunun yanı sıra Bugün oyunun ticari versiyonları da var - örneğin, Friday TV kanalının ücretsiz satışa sunulan ürünü. Orijinalinden farkı, bir soruya olumsuz cevap alındıktan sonra sıranın bir sonraki oyuncuya geçmemesidir. Tahminci, kum saatindeki kum bitene kadar sorular sorar ve yanıtlar alır.

Her iki seçenek de “Bilmiyorum” cevabına izin verir.

Bu durumda diğer katılımcılar, cevabı biliyorlarsa, tahmin eden oyuncu ile cevaplayan arasındaki diyaloğa sıraya göre müdahale edebilirler.

Oyuna başlamadan önce, kahramanlarınızın "işaretlerini" yazmak için kendinizi kağıt parçaları ve kalemlerle donatmalısınız. Bu oyun, bazı öğretmenler tarafından beşeri bilimler seminerlerinde veya eğitimlerde öğrencilerin hazırlık düzeyini belirlemek ve düşünme tutarlılığını geliştirmek için stressiz bir şekilde kullanılmaktadır.

"Diplomat"

  1. Sunucu alfabeyi kendi kendine okur. Başka bir oyuncu “Dur” komutunu verir. Bu, tüm oyuncular için kelimenin tahmin edileceği harfi belirler.
  2. Sunum yapan kişi bir kelime bulduktan sonra onu bir kağıda yazar ve diğer katılımcılardan gizler.
  3. Her oyuncu öncelik sırasına göre sunucuya "Evet" veya "Hayır" yanıtı gerektiren sorular sorar. Bir katılımcı hangi kelimenin gizli olduğunu tahmin ederse, sırası geldiğinde onu telaffuz edebilir.
  4. Tahmin eden kişi lider olur. Yanlış cevap veren oyuncu ya elenir, ya ceza puanı alır ya da dönüşü kaçırır; bunların hepsi oyunun versiyonuna bağlıdır.

Kimse sözcüğü tahmin edemezse ve oybirliğiyle vazgeçme kararı verilirse, lider değişmez, ikinci tura başlar.

En bar oyunu

"Jenga" Swahili dilinde "inşa etmek" anlamına geliyor. Pek çok kişinin “Tower” olarak bildiği bu oyun, yetmişli yıllarda İngiliz Leslie Scott tarafından icat edildi. Görevin görünen basitliğine rağmen bloklardan bir kule inşa etmek ve onu düşürmemek mekansal düşünme, konsantrasyon ve el becerisi gerektiren bir iştir.

  1. Kulenin başlangıçtaki taban kat sayısı 18'dir ancak üreticinin planlarına göre değişiklik gösterebilir.
  2. Bir elinizin iki parmağını kullanarak, bastırıp dokunarak bloğu kuleden çıkarmanız ve üst kata yerleştirmeniz gerekiyor.
  3. Bir segmenti çekerken kuleyi ikinci el ile desteklemeye izin verilmediği gibi, üstteki iki kattan çubukları çıkarmak imkansızdır.
  4. Ne kadar çok hamle yapılırsa ve kule ne kadar yüksek olursa, o kadar az sağlam olur. Eğlencenin başladığı yer burası çünkü hamle yapmak için yalnızca 10 saniyeniz var.
  5. Kuleyi yıkan kaybeder. Yenisini yapacaktır ve ilk hamle kendisine aittir. Oyunun zorluğu ilk hamleye bağlıdır, bu nedenle deneyimli oyuncular bunu dikkatlice düşünürler.
Jenga'yı çocuklarla, yetişkinlerle, ayık ve sarhoş bir ortamda oynayabilirsiniz.

Bazı ülkelerde, Jenga bahis oynamanın benzersiz bir yoludur: Kim kaybederse içkinin parasını öder, bu nedenle oyuncular çoğunlukla barlarda oynarken bulunabilir.

Yetişkinler için çocuk oyunları

Düşünmek isteyenler kibritli oyunlarla meşgul olabilirler, bir veya iki kibriti bir şekilde değiştirmeniz gerektiğinde, balığın ters yönde yüzmesi, camın ters dönmesi ve ineğin başını çevirmesi gerekir.

Bir segmenti veya başka bir yaklaşımı hareket ettirme ilkesini içeren matematiksel örnekleri “çözebilirsiniz”. Örneğin, 16 kibrit alın ve iç içe 2 kare yapın (12 ve 4 eşleşme). 3 kare yapmak için 4 kibrit nasıl hareket ettirilir? Bir seçenek, iki kibriti dış karenin zıt uçlarından içeriye doğru taşımaktır.

Ya da 11+1=10 (Roma rakamıyla) eşitsizliği, maçlara dokunmadan, onları etkilemeden nasıl eşitliğe dönüştürülebilir? Doğru: Örneğin 10 = 1+9 gibi görünmesi için diğer taraftaki masanın etrafından dolaşın.

Kelimelerle kelimelere

Ana dilinizdeki kelimeler herhangi bir şirket için tükenmez bir eğlence kaynağıdır.

Kelime oyunlarının en ünlüsü, her harfe puan verilen ve en uzun, en karmaşık ve "değerli" kelimeyi yaratan kişinin kazandığı Scrabble'dır.

“Verbal Combat” 120 karttan (beyaz ve siyah) oluşan bir masa oyunudur. Lider beyazla (sıfatlar üzerlerine yazılır) ve geri kalanıyla - siyahla (isimler) oynar.

  1. Popüler bir tabir vardır: “Sözle yenmek.” Bu komik, kansız savaşın kalbinde yatan bu görevdir.
  2. Lider kendisi için bir beyaz kart çıkarır ve diğer oyunculara üç siyah kart verir.
  3. Sunucunun sıfatı için her katılımcının kendisine verilen isimlerden en uygununu seçmesi ve ortaya çıkan ifadeye ilişkin bir açıklama yapması gerekir.
  4. Turun galibi oylamayla belirlenir ve beyaz kart alır. Diğer tüm kartlar desteye geri konur ve karıştırılır.

Dört beyaz kartı toplayan oyuncu kazanır.

Aynı isimde, “Bilgelik” ve “Battleship”e benzeyen, 36 hücrelik bir alanda gerçekleşen bir yarışma daha var. 2 No'lu “Sözlü Dövüş” 4-6 katılımcı tarafından oynanıyor.

  1. Herkes bir harf söyler ve geri kalanlar bunu kendi alanlarındaki 36 hücreden birine yazar.
  2. Harfler, tüm katılımcıların tüm hücreleri dolana kadar oyuncular tarafından çağrılır. Tabloda değişiklik yapmak yasaktır. Ayrıca çalışma kayıtlarınızı diğer oyunculara gösteremezsiniz; her katılımcının masası mümkün olduğunca benzersiz olmalıdır.
  3. Tabloda ortaya çıkan kelimeleri (dikey, yatay, çapraz vb.) bulmanız gerekir.

En fazla kelimeyi oluşturan kazanır.

Masadaki oyunların başarısız bir kutlamanın göstergesi olduğunu düşünmemek gerekir. Hiç de öyle değil. Birçok masa ve masa eğlencesi, zor bir günün veya haftanın ardından dinlenmenize veya masada yoğun bir duraklama olduğunda rahatlamanıza yardımcı olur. Onların yardımıyla birbirini tanımayan konukları tanıştırabilir, en son haberleri tartışabilir ve hatta iş sorunlarını çözebilirsiniz.

Bayram sevgisi milli karakterimizin bir özelliğidir. Akrabaların ve arkadaşların hangi nedenle toplandığı hiç önemli değil. Herkesin eğlenmesi ve ilginç olması için bunun bir içki partisi değil, "uygun" bir kutlama olması önemlidir. Bu nedenle, bunu organize ederken, masada eğlenceli bir şirket için en az birkaç harika yarışma seçin.

Birlikte daha eğlenceli

Genellikle bir kutlamada, henüz "hazırlanmak" için zamanı olmayan bazı konukların kutlamayı aceleyle terk ettiği ve bazılarının ise bunun nedeninin artık tam olarak farkında olmadan kutlamaya devam ettiği bir an gelir. insanlar toplandı. Bu tür bir bölünmeyi önlemek ve konukları birleştirmek için ev sahipleri sarhoş bir şirket için havalı yarışmalar düzenlemeye özen göstermelidir. Bu özellikle zor olmayacak, ancak şunları dikkate almanız gerekir:

  • misafirlerin yaşı (yaşlı bir bayanın çiğ yumurtayı kaşıkta hızlı bir şekilde taşımayı ilginç bulması pek mümkün değildir);
  • davetlilerin durumu (patronun katılımıyla kurumsal bir parti için, ilgili yarışmalar hazırlamamak daha iyidir)
  • kıyafet değiştirmek veya öpüşmek);
  • mekan (bayram evde yapılıyorsa, tüm eğlencenin saat 21.00'den önce tamamlanması gerekir, böylece
  • başkalarının öfkesi).

Masaya oturuyoruz, yemek yiyoruz ve dans ediyoruz!

Eğlenceli bir şirket için doğum günü veya başka bir tatil için farklı kategorilerden harika yarışmalar seçmek daha iyidir:

  • mobil;
  • statik;
  • konuşma dilinde.

Her biri için örneklere bakalım.

hareketli

Zaten adından da anlaşılacağı üzere bu tür yarışmalara katılmanın hareket içerdiği açıktır. Bu nedenle sıcak yemek servisinden önce, aperitiften sonra misafirler hala yeterince hızlı hareket edebiliyorken tutulmalıdır.

"Yeni Danslar"

Talimatlar:

  • Ev sahibi birkaç konuğu seçer ve onları salonun ortasına yerleştirir.
  • Görev katılımcılara açıklanır. Bir dans savaşı düzenlemeye davet edilirler - sandalyelerinden kalkmadan, vücudun tost ustasının (veya misafirlerin) çağırdığı kısmını hareket ettirin.
  • Kazanan alkışlarla seçilir ve ikinci çift oturur.
  • Eleme turlarının galipleri finalde karşılaşacak.

"Çevik salatalık"

Talimatlar:

  • Katılımcılar bir halka oluşturur, ellerini arkalarına koyar, birbirlerinin omuzlarına dokunurlar.
  • Bir oyuncu çembere girer.
  • Konuklar birbirlerinin ellerine uzun bir salatalık koyarlar ve her seferinde biraz ısırırlar. Oyuncunun görevi, çemberden birinin "Salatalık kimde?" diye bağırdığı anda sebzenin kimin elinde olduğunu anlamaktır.
  • Yüzüğün ortasındaki katılımcı bunu tahmin ederse daire şeklinde durur ve soruyu soran onun yerini alır. Salatalığın - copun - yerini tahmin etmek mümkün değilse, oyuncu onu aramaya devam eder.

"Bırak dayanayım!"

Talimatlar:

  • Konuklar bir daire şeklinde dururlar.
  • Sunum yapan kişi katılımcılardan birini vücudun bir kısmından (örneğin kulağından) alır.
  • Geriye kalan misafirler aynı hareketi komşularıyla tekrarlamalıdır. Katılımcıların görevi tüm hareketleri hızlı, net bir şekilde gerçekleştirmek ve gülmemektir.
  • Kaybolan yeni lider olur.

Statik

İlginç sorulara cevap aramak sadece çocukların değil yetişkinlerin, özellikle de biraz sarhoş olanların da favori eğlencesidir. Eğlenceli bir şirket için harika bilmeceler hareketli unsurlarla desteklenebilir - bunların hepsi ziyafete katılanların tercihlerine bağlıdır.

Ayrıca okuyun:

"Ben kimim?"

Talimatlar:

  • İsimleri küçük kağıt parçalarına yazıyoruz ve kartları, ifadeleri aşağıya gelecek şekilde yerleştiriyoruz.
  • Her misafir bir görev alır ve bakmadan bantla alnına yapıştırır.
  • Daha sonra bir daire şeklinde sorular sorarak kim olduğumuzu bulmaya çalışıyoruz. Bunlar net bir cevabı olan spesifik ifadeler olmalıdır. Cevap doğru ise görüşmeyi yapan kişi görüşmeye devam eder. Yanlış cevap verilmesi durumunda geçiş hakkı bir sonraki katılımcıya geçer. Kendini çözemeyen kaybeder.

"Sihirli Top"

Talimatlar:

  • Tenis topunun etrafına bir folyo tabakası sarılır.
  • Kasete bir bilmece ekliyoruz (“Hangi bitki her şeyi biliyor?” - “Yaban turpu” gibi bir şey olabilir).
  • Folyoyu tekrar sarıyoruz.
  • Katmanları bilmecelerle serpiştirerek bunu 6-7 kez tekrarlıyoruz. Her katılımcı bir top alır, bilmeceyi tahmin eder ve üst folyoyu çıkarır. Topu sonuna kadar çözen ve son soruyu cevaplayan kazanır.

"Ödül ne?"

Talimatlar:

  • Olayın kahramanının adının harfleriyle başlayan nesneler (örneğin, Anton için - a-turuncu, n-çorap, t-tabak, o-gözlük, n-notlar) veya başka herhangi bir öğenin adıyla başlayan nesneler küçük bir çantaya yerleştirildi. Tek şart, görev sayısının davetli sayısına göre hazırlanmasıdır.
  • Sunum yapan kişi mektubun adını verir ve çantada ne olduğuna dair bir ipucu verir.
  • Öğeyi adlandıran katılımcı onu alır.

konuşkan

Bu yarışma kategorisi yalnızca rollere dayalı tanınmış masalları içermiyor. Sarhoş bir şirket için her türlü yaratıcı çalışma çok verimli olacaktır. Sonuçta, "büyü altındaki" insanların yalnızca sözlü ipuçlarına dayanarak bir şeyi göstermeye veya tahmin etmeye çalışmasından daha komik bir şey olamaz.

"Senaristler"

Talimatlar:

  • Bazı küçük kağıt parçalarına birkaç soru, bazılarına da cevaplar yazıyoruz.
  • Malzemeleri karıştırın. Kategorileri karıştırmayın!
  • Konuklardan biri soruyu alır, kendi kendine okur ve orada bulunanlardan birini cevaplamaya davet eder. Diyaloglar çok komik.

"Alfabe Hikayesi"

Talimatlar:

  • Oyuncular bir daire şeklinde otururlar.
  • Önlerine kartlar konur, her birinde alfabenin bir harfi gösterilir.
  • Ev sahibi herhangi bir harfi kaldırır ve konuklar her biri için bir kelime bulmaya başlar, ancak tutarlı bir hikaye yaratacak şekilde.

"32 tost"

Talimatlar:

  • Ev sahibi alfabenin harfini ve konuğun adını söyler.
  • Katılımcı, yalnızca bu harfle başlayan sözcükleri kullanarak olayın kahramanını (veya duruma bağlı olarak tüm şirketi) tebrik etmelidir.
  • Daha sonra konuklar en iyi tostu seçerler.

Arkadaşlarla buluşmak, sorunlardan ve günlük hayattan kaçmak, gürültülü bir parti yapmak ne kadar harika olabilir! Eğitim kampının şenlik havasında geçmesini ve uzun süre hatırlanmasını isterim. Ancak akşam sıradan, ilgisiz ve sıkıcıdır.

Eğlenmek için komik eğlenceler hazırlamanız gerekir. Küçük bir şirket için hangi yarışmalar var? En iyi parti nasıl planlanır?

Eğlence "Timsah"

Bu, küçük bir şirket için uygundur ve çocukluktan gelmesine rağmen, herhangi bir yetişkin dalga geçmekten mutluluk duyacaktır. Bunu yapmak için bir arkadaşınız için bir kelime düşünmeniz ve ondan bunu pandomim kullanarak canlandırmasını istemeniz gerekir. Fısıldayarak veya dudaklarınızı hareket ettirerek ipucu veremezsiniz. Tahmin eden kişiye yeni bir kelime tahmin etme ve bir sanatçı seçme hakkı verilir.

Oyun "Sürpriz"

Bu eğlence çok az hazırlık gerektirir. Küçük bir şirket için yarışmalar planlıyorsanız mağazadan çeşitli komik aksesuarlar satın alabilirsiniz. Bunlar burunlu gözlükler, komik büyük kulaklar, şapka veya kocaman bluzlar olabilir. Bu eşyalar kapalı bir karton kutuya yerleştirilmelidir.

Oyunun başında tüm misafirlerin kutuyu müziğe aktarması gerekiyor ve melodi durduğunda karşılaştıkları ilk şeyi hızla çıkarıp kendilerine takmaları gerekiyor. Bu oyun çok gürültülü ve eğlenceli çünkü herkes kutudan bir an önce kurtulmak istiyor ve yeni bir eşya ve hızlı çekilmesi kahkaha patlamasına neden oluyor.

Yarışma "En Hızlı"

Bu oyun tabure ve muz gerektirir. Elleri arkadan bağlanan iki katılımcı seçilir. O zaman üzerinde soyulmamış bir muzun bulunduğu bir taburenin önünde diz çökmeniz gerekir. Ellerinizi kullanmadan posayı çıkarmanız ve tamamen yemeniz gerekir. Kaybeden için bir dileğin yerine getirilmesi şeklinde bir "ceza" bulmalısınız.

Oyun "Fanta"

Küçük bir şirket için eğlenceli yarışmalar hazırlamak hiç de zor değil. Mağlup oynamak için küçük kağıt parçalarına komik dilekler yazmanız gerekir. Örneğin “Macarena” dansı yapın, bir kanguru ya da deli bir sineği canlandırın. Arzular orijinal ve kolay olmalıdır, aksi takdirde konuklar bunları yerine getirmeyi reddedebilir. Her kağıt parçasında dileğinizin gerçekleşeceği zamanı belirtmeniz gerekir.

Görevler ve tamamlanma süreleri gizli tutulmalıdır. Komşu Vasya'nın kadeh kaldırdıktan sonra tek kelime etmeden dönmeye başlaması, uçan bir sineği taklit etmesi veya yerli bir dansa başlaması çok komik çıkıyor. Önemli olan misafirlerin zamanlarını hatırlamaları ve yarışmaya isteyerek katılmalarıdır.

Eğlence “Bir Çift Bul”

Bir partide morali yükseltmek için ne yapabilirsiniz? Elbette orijinallerini bulmak ve 4-6 kişilik küçük bir şirket için bu eğlence bir kazan-kazan seçeneğidir.

Küçük kağıt parçalarına hayvanların isimleri çiftler halinde yazılmıştır. Yazılı her şeyi hazırlanmış bir şapkaya veya tabağa koyun ve iyice karıştırın. Katılımcılar bir parça kağıt almaya, orada hangi hayvanın saklandığını kendi kendilerine okumaya ve diğer konuklar arasında eşlerini bulmaya davet edilir. Arama yapmak için yalnızca bu hayvanın çıkardığı sesleri veya hareketlerini kullanabilirsiniz.

Yarışmayı daha komik hale getirmek için koala, dağ sıçanı, sincap gibi isimleri yazmalısınız. Bu, katılımcıların kafasını karıştıracak ve eşlerini bulmalarını zorlaştıracaktır.

Oyun "Bir kadeh kaldır"

Küçük bir şirket için yarışmalar sadece aktif olamaz. Bazıları masadan kalkmadan gerçekleştirilebilir.

Konuklar sırayla kadeh kaldırmaya davet edilir, ancak alfabenin belirli bir harfiyle başlamaları yeterlidir.

Örneğin ilk katılımcı konuşmasına “a” harfiyle başlıyor, sonraki konuğun da bir şeyler söylemesi gerekiyor ama “b” harfiyle başlıyor. Ve böylece alfabenin sonuna kadar. En komik şey, tostlar alışılmadık bir şekilde başladığında, örneğin "yu" veya "s" harfiyle başlayacak.

Eğlence "Hızlı Salatalık"

Küçük bir şirket için harika yarışmalar size harika bir ruh hali verecek ve aynı zamanda konukları birbirine yaklaştıracaktır. Bu tür eğlenceler çok fazla kahkahaya neden olur ve komik durumların ortaya çıkmasına katkıda bulunur.

Bu oyun güzel çünkü yaş ve cinsiyete bakılmaksızın tüm konuklar aynı anda katılabiliyor. Öncelikle dar bir daire şeklinde, tercihen omuz omuza durmanız ve ellerinizi geriye koymanız gerekir. Ringin ortasında da bir katılımcı var.

Oyunun mümkün olduğu kadar uzun sürmesi için uzun bir salatalık alın. Katılımcılar bunu çok ustaca ve fark edilmeden elden ele geçirmelidir. Çemberin içindeki misafir bu sebzenin kimde olduğunu tahmin etmelidir. Oyuncuların görevi salatalığı bir parçasını ısırarak hızla bir sonrakine geçirmektir.

Merkezi katılımcının transfer işlemini veya misafirlerden birinin çiğnemesini görmemesi için çok dikkatli davranmanız gerekiyor. Salatalığın tamamı yenildiğinde oyun sona erer.

Oyun "Sandalyeler"

Küçük bir yetişkin grubu için bir partiyi dekore edecek ve sıkıcı bir atmosferi canlandıracaklar. Çocuklar sandalyelerle eğlenmeyi çok severler. Ancak erkekleri sandalyelere oturtup kadınların etrafında koşturursanız oyun “yetişkinlere yönelik” bir oyuna dönüşecektir.

Akılda kalıcı müzik sırasında kızlar dans ediyor ve melodi durduğunda hızla erkeklerin kucağına oturuyorlar. Yer almak için zamanı olmayan katılımcılar elenir. Aynı zamanda bir adamın bulunduğu bir sandalye kaldırılır.

Yarışmanın en komik anları, kadınların birbirlerini kenara itip erkeğin kucağına oturmasıyla yaşanıyor. Bu durumlar kahkahalara neden olur ve oyuna katılanlara harika bir ruh hali verir.

Eğlence "Vücudun bir kısmı"

Yarışmayı yürütmek için bir sunum yapan kişi seçmeniz gerekir. Masanın etrafındaki çembere liderlik ediyor. Ev sahibi komşusunu kulağından, elinden, burnundan veya başka bir yerden tutar. Tüm konuklar sırayla hareketini tekrarlamalıdır. Çember sonuna ulaştığında lider vücudun başka bir bölümünü gösterir. Bu yarışmada amaç yolunuzu kaybetmemek, hareketi doğru şekilde tekrarlamak ve gülmemektir.

Oyun "Yüzüğü Geç"

Tüm konuklar arka arkaya oturmalı ve kibriti dişlerinin arasında tutmalıdır. Ucuna bir halka asılır. Oyun sırasında ellerinizi kullanmadan yakındaki katılımcıya vermeniz gerekiyor. Yüzük yere düşmeden son katılımcıya ulaşmalıdır. Onu düşüren kişiye komik bir dilek hakkı verilmeli.

Partiler eğlence ve kahkaha demektir

Misafirlerinizin sıkılmaması ve ziyafeti uzun süre hatırlaması için mutlaka yarışmalar hazırlayın. Küçük bir şirket için bunlardan çok sayıda bulabilirsiniz. Önemli olan oyunların katılımcıları rahatsız etmemesi, kirletmemesi ve güvenli olmasıdır. O zaman tüm konuklar çok eğlenecek ve ateşli partinizi zevkle hatırlayacaklar.

Doğum günleri yıllık olmasına rağmen sık rastlanan bir tatil değildir. Bu nedenle yılın geri kalanında yeni yıla kadar yeterli pozitifliğin olması için bunu kutlamak önemlidir. Ziyafet için yiyecek satın alın ve yemekler hazırlayın, konukları davet edin - organizatörün yapılacaklar listesi burada bitmiyor. Alışılmadık bir eğlence programı oluşturun. Bir yetişkinin doğum günü partisinde masanın içinde ve dışında oynanan oyunlar, tatili unutulmaz duygularla dolduracaktır.

Bayram için yarışmalar

Misafirler yemek yedikten sonra çok rahatlamışken onları aktif oyunlara çıkarmamalısınız. Ama eğlenceye masada başlayabilirsiniz. Bu programın komik ve havalı unsurları birden fazla tatilde pratikte test edildi. Hayal gücünüzü dinleyin: Bir doğum gününü veya yıldönümünü çeşitlendirmenin neredeyse her yolu işe yarayacaktır.

Büyük bir şirket için

Taleple ilgili reklamlar

  1. Bu oyun henüz aşina olmayanlar için uygundur çünkü yarışma konukları birleştirmeyi amaçlamaktadır. Herkese bir kelimeyle ceza verilir. Üç dakika içinde birbirleriyle kısa iletişim yardımıyla insanlar iki ila üç kişilik takımlara ayrılmalıdır. Örneğin “kalem”, “tahta cetvel” ve “macun” cezalı misafirler ofis ekibidir.
  2. Sanatsal kitap severler için bir yarışma düzenleyin. Bunu yapmak için üç kişiyi seçin ve onların özel olarak tartışmasına izin verin. Görevleri korku, gerilim veya çöp komedi türünde tanınmış bir kitabı yeniden anlatmaktır. Her şey diğer oyuncuların kararlarına bağlıdır. En heyecan verici hikayeyi anlatan takım kazanacak.
  3. Bu, hükmen oynama ve pantomim oynamanın bir karışımı olarak düşünülebilir. Tüm konuklara, üzerinde “ist” eki bulunan aktivite türünün yazıldığı bir kağıt parçası verilir: tüplü dalgıç, piyanist, fetişist, illüzyonist, paraşütçü vb. Kağıdın sahibi sessizce mesleğini göstermelidir. Bunu en komik ve inandırıcı yapan kazanır.
  4. Bu kağıt oyununun başka bir çeşidi içerik bakımından farklılık gösterir ve "Ülkenizi Gösterin" olarak adlandırılır. Önemli olan, cezaların üzerine ülkenin adını yazmanız gerektiğidir. Cezayı alan kişi, bu durumu, içinde bulunan tanınmış bir dönüm noktası aracılığıyla göstermelidir. Oyuna katılanları ve şu veya bu ülkenin nasıl gösterileceğini izlemek ilginç olacak.
  5. Kutlamanın katılımcılarına "Doğum günü çocuğu konuşmayı nasıl öğrendi", "İlk adımı nasıl attı" vb. ruhuyla komik sorular içeren kağıtlar dağıtın. Soruyu çizenlerin bu olayı tasvir etmesi gerekiyor. Kazanan, bunu en komik yapan ve hareketi en hızlı tahmin edilen kişidir. Bunlar kendinize başkasının gözünden bakıp yürekten gülmek için ilginç nedenler.
  6. Alkollü bir doğum günü partisi için eğlenceli bir yarışma bu olurdu. Her konuğa bir tepsi üzerinde iki bardak getirin, ancak onlara uzaktan gösterin. Birinde su, diğerinde votka bulunur (içecekler değiştirilebilir, örneğin kırmızı şarap ve vişne suyu). Oyuncunun amacı bir bardak su seçmektir. Bu olmazsa bir bardak içip doğum günü çocuğunun dileğini yerine getirmekle yükümlüdür. Ancak programa çok fazla şey koymamaya çalışın. Tüm yarışmaların alkolle ilgili olmasına izin vermeyin.
  7. Masanın ortasına bir nesne yerleştirilir. Doğum günü misafirlerinin her birinin oyun görevi, bunun için orijinal bir kullanım alanı bulmaktır. Herkes sırayla fikirlerini söyler ve en uzun süre dayanabilen kazanır.

Birkaç kişi için

  1. Bu yarışma ana destroyeri bulmanıza yardımcı olacak. İki kase ve iki sayfa ince A4 kağıt alın. Zamanı not etmek için bir kronometre kullanın; bir çift oyuncunun görevi, yarım dakika içinde hile yapmadan çarşafı parçalara ayırmaktır. Çarşafını tamamen yırtan veya parçası daha küçük olan yarışmacı kazanacak.
  2. Bir sonraki oyundan itibaren anında çocukça bir neşe hissedebilirsiniz. Her konuğa bir bardak su, bir pipet ve bir boş bardak verin. Oyuncunun amacı, yalnızca pipet kullanarak sıvıyı doludan boşala diğerlerinden daha hızlı dökmektir. Kazanan, maksimum miktarda suyu diğerlerinden daha hızlı taşıyan kişidir.
  3. Yarışmacılara albüm sayfalarının yanı sıra iyi yazı kalemleri de verin. Aynı zamanda misafirlerin dişlerinin yardımıyla çizim yapması gerekeceğinden elleri arkadan bağlanır. Kolay değil ama denemelisiniz çünkü doğum günü çocuğunun görevi, arkadaşının veya kız arkadaşının neyi canlandırmaya çalıştığını tahmin etmektir.
  4. Benzer bir eğlenceye “Pençeli tavuk gibi” denir. Konukları, Whatman kağıdına doğum günü çocuğuna tebrikler yazmaya davet edin. İşin inceliği, bunu ayağınızla yapmanız gerektiğidir. Bunu yapmak için, kağıdı yanlış anda kaymaması için zemine sabitleyin ve işaret parmağınızı veya keçeli kaleminizi başparmağınız ve işaret parmağınız arasında tutun.
  5. Her katılımcı için, on adet yanan ince mumdan oluşan bir sıra yerleştirin. Şampiyon, en çok yanan mumları en hızlı üfleyen kişidir.
  6. Tatilin misafirlerine herkese keçeli kalemler ve bir adet A3 kağıt dağıtın. Üzerine doğum günü çocuğunun bir portresini çizecekler: Yüzün detaylarından birini almalarına izin verin. Yarışmanın özelliği, doğum günü çocuğunun isteğine bağlı olarak baskın olmayan elinizle veya gözleriniz kapalı olarak çizim yapmanız gerekmesidir.
  7. Bir katılımcı ağzını şekerlemelerle dolduruyor. Seçilen oyuncuya, canlı ve etkileyici tonlamalarla okuduğu az bilinen bir şiir verilir. Kutlamaya katılanların geri kalanı duyduklarını kağıda yazmalıdır. Kazanan, ayetin orijinal metne yakın bir versiyonunu kaydeden veya yaratılışı daha fazla kahkahaya neden olan kişidir.

Aktif oyunlar

Doğum gününde tüm misafirler kendilerini genç hissetmek ve çok eğlenmek ister. Neden onların aktif eğlence ihtiyacını karşılamıyorsunuz? Evinizde, sokakta, her yerde oyun oynayabilirsiniz. Önemli olan senaryoyu düşünmek ve konukları olumlu bir tavırla suçlamaktır.

Büyük bir şirket için

  1. Bu yarışma biraz boş alan gerektirecek. Doğum günü misafir sayısına göre iki renkli balonlar hazırlayın. Konukları renklerine göre takımlara ayırın ve ayaklarına balon bağlayın. Doğum günü çocuğunun işaretiyle herkes kendi balonunu korurken, rakibinin balonlarını ayaklarıyla patlatmaya başlar. Topu savaş alanında son kalan takım kazanır.
  2. Yere bir daire işaretleyin veya oyun alanını başka şekilde sınırlayın. İki oyuncunun başına geniş kenarlı bir şapka takın. Her kişinin önde gelen elini arkadan bağlayın. Bu yarışmada şampiyon unvanını almak için başlığınızı korumanız, ancak rakibinizin kafasındaki şapkayı sökmeniz önemlidir. Aynı zamanda çemberden ayrılmanın yasak olduğunu da unutmayın.
  3. Karşı cinsten çiftler oluşturun. Her kişinin karnının arasına bir balon yerleştirin. Müzik başladığında her çift neşeyle dans etmeye başlar. Ancak konuklar aynı zamanda topun ezilmemesini sağlamaya çalışırlar.
  4. Her takımda en az 4 kişi bulunur. Öncelikle onlara danışmaları için zaman tanıyın: canlandıracakları hayvanın veya kuşun adını seçmeniz gerekir. Daha sonra yarışmacıların gözlerini bağlayın ve oyuncuları kendi aralarında karıştırın. Sinyalin ardından herkes kendi seçtiği yaratığın sesini çıkarır. Ve çıkarabildikleri tek ses bu. Bu kakofonide insanların yeniden ekipler oluşturması gerekiyor. En hızlı toplanıp el ele veren takım şampiyon olarak kabul edilir.
  5. Sessiz bir bayrak yarışı düzenleyin. Bunu yapmak için, değişen katılımcı noktalarını işaretleyin: büyük, parlak renkli daireler. İlk oyuncu için bacaklarınızın arasına lastik bir bant çekin ve bir çıngırak, zil veya zil takın. Herkes mümkün olduğu kadar az gürültü yaratarak en yakın noktaya ulaşmaya çalışıyor. Zil ve tıngırdatma ancak lastik bandı başka bir kişiye verirken yapılabilir.

Geleneksel oyunları benimsemekten korkmayın.

  • Çuval yarışı yapın! Bunu yapmak için iki büyük temiz çanta ve yeterli hareket alanı hazırlayın. Oyuncuları iki eşit çizgiye yerleştirin. Katılımcılar bunlara tırmanıyor ve bitiş çizgisine olabildiğince çabuk ulaşıyor ve dörtnala geri dönerek başka bir yarışmacıyla değiş tokuş yapıyor. Görevi daha hızlı tamamlayan takım kazanacak.
  • İşte bayrak yarışının başka bir çeşidi. Katılımcıların görevi kaşıkla tenis topuyla belirlenen yere koşmaktır. Top yerine çikolatalı yumurta veya kolayca düşebilecek başka bir nesne kullanın. Bir şey düşerse başlangıca dönüp üzerinden tekrar geçmeniz gerekir.

Birkaç kişi için

  1. Bu yarışma için her iki misafir için bir çanta kıyafet hazırlayın (eşit miktarda alın). Çiftlerden birinin gözleri bağlı. İkinci kişiyi dışarıdan yardım almadan doğru şekilde giydirmesi gerekir, ancak sonuç genellikle komik ve garip bir şeydir. Kazananlar, nispeten doğru ve hızlı giyinebilenlerdir.
  2. Bir grup oyuncu salonun ortasına girer. Elbiselerine eşit sayıda mandal asılır ve her kişinin gözleri sıkıca bağlanır. Müzik çalarken herkesin görevi, mümkün olduğu kadar çok sayıda rakibin mandalını geride bırakmak ve kendi mandalını korumaktır.
  3. Odanın kristal temiz bir zemini veya halısı varsa yarışma uygundur. Aynı boy ve yapıya sahip iki oyuncu dört ayak üzerinde yere iner. Her kişinin arkasına bir kelime iliştirilmiş bir kağıt parçası vardır (yeterince büyük olduğundan emin olun). Kazanan, başkasının sözünü okuyan ancak kendisininkini göstermeyen kişi olacaktır. Aynı zamanda ayağa kalkmak, bir kağıt parçasını yırtmak ve ellerinizi yerden kaldırmak da yasaktır.
  4. Çantalarda koşarak bir yarışmayı farklı şekilde düzenleyebilirsiniz: Çantalar yerine bitiş çizgisine tek ayak üzerinde atlamayı teklif edin. Organizatör etabı seçer; güzergahın ortasında değiştirebilir. Görevi daha zorlu hale getirmek için oyunu dışarıda küçük bir tepenin yakınında düzenleyin. Daha sonra oyuncuların hem tepeden yukarı hem de aşağı atlaması gerekecek.
  5. Katılımcıları eşit büyüklükte ve yetenekte iki takıma ayırın. Her birine uzun bir ip verilir. Tüm katılımcıları birbirine rakiplerinden daha hızlı "dikecek" takım kazanacak. Bu, ipi kemer halkalarından, kollardan ve gardırobun diğer çıkıntılı kısımlarından geçirerek yapılabilir. Herhangi bir sorun yaşamadan oynayabilmeniz için güçlü ancak çok geniş olmayan bir ip kullanın.
  6. Tavanın altındaki ince iplere misafirler için küçük hediyeler takın. Mobilya parçalarının üzerinde durmasına izin verilmemek koşuluyla, herkes gözleri bağlı olarak kendisi için bir tane keser veya yırtar. Çok çalışıp yaratıcılık gösteren her konuk bir ödül alacaktır.
  7. Katılımcıların zehirli bir yılan tarafından ısırıldığı iddia edildi. Ancak pozitif kalın ve bir sonraki yarışmaya katılın. Sorunlara rağmen dansa davet edin, ikinci dakikada bacaklarının uyuştuğunu söyleyin. Şimdi müziğe doğru hareket etmeye devam etmeniz gerekiyor ama alt uzuvlarınızı hareket ettiremezsiniz. Ve böylece ayak parmağından başa. Kazanan, zorlukları görmezden gelerek enerjik bir şekilde hareket edebilen dansçıdır.
  • Oyunların yerini düşünün. Zemin alanına ve diğer kaynaklara iyice bakın. Bu, büyük bir şirket varsa ve açık havada eğlence düzenlemek istiyorsanız hoş olmayan olaylardan kaçınmanıza olanak sağlayacaktır;
  • Misafir sayısını göz önünde bulundurun: yaş farkı, kişilik özellikleri ve fiziksel gelişim. Örneğin, davetliler arasında sağlık sorunları olan kişiler varsa, ağır fiziksel eforla ilgili eğlenceler düzenlememelisiniz;
  • Programınızı önceden hazırlayın. Kendinize güveniyor olsanız bile, hafızanıza güvenmeyin. Yarışmaların adlarını, kaynaklarını ve eylem algoritmasını ve varsa hediyeleri yazın. Aynı gazetelerde yedek eğlence seçenekleri ekleyin. Konuklar rekabetten hoşlanmayabilir;
  • Yarışmalar için ekipmanınız olup olmadığını ve çalışır durumda olup olmadığınızı kontrol edin: ip sağlamdır, tüm yazılar okunabilir bir yazı tipiyle basılmıştır ve işaretleyiciler yazılmıştır;
  • Kutlamanın bazı katılımcılarına veya içkiyle ilgili kişilere saldırgan olabilecek aşırı kaba oyunlara izin vermeyin;
  • Misafirlerinizi hem söz hem de maddi ödüllerle teşvik edin. Bir kişi zorlu bir rekabeti kazanırsa, günlük yaşamda faydalı olan hoş küçük şeylerin yanı sıra şampanya veya bir kutu çikolata olacaklar. Hediyelerin maliyetini önceden belirleyin. Bir veya birkaç konuğu hoş bir hediyeden mahrum bırakmaktansa daha fazlasını satın almak daha iyidir;
  • Doğum günü çocuğu sizseniz, eğlenceye katılmaya ve örnek olmaya çalışın. Bir organizatör olarak programı hazırlarken isteklerini dikkate alın: Sonuçta gününü nasıl geçirmek istediğini en iyi kişi kendisi bilir;
  • Katılmak istemeyenleri oynamaya, eğlenmeye zorlamayın;
  • Yarışmaları fiziksel ve zihinsel aktivitelerin değişmesini sağlayacak şekilde dağıtın. Bu konuda aşırıya kaçmamaya çalışın, bazen misafirler sadece birbirlerinin yanında dinlenmek ve lezzetli yemekler yemek isteyeceklerdir;
  • Yarışmalar arasında (eğer sadece bir organizatör iseniz), kutlamayı gerçekleştiren kişiye dikkat edin. Programı tebrikler ve şakalarla sulandırın;
  • Mümkün olduğu kadar çok fotoğraf ve video çekip, tatil anılarınızı biriktirip misafirlerinize göndermeyi unutmayın;
  • Katılımcıları destekleyin ve diğer yarışmacılardan da aynısını yapmalarını isteyin. Birlik duygusu herkese fayda sağlayacaktır, dolayısıyla sonuçlar iyileşebilir.

İnsanlar hayattaki olumlu anları ve samimi eğlence ve mutlulukla dolu günleri hatırlar. Bu nedenle memnun etmeye ve mutlu olmaya çalışın. Doğum günü partisi sırasındaki yarışmalarda kenarda kalmayın ve küçük tatil zaferleri için bile çabalamayın. Ve sonra yetişkinlerin doğum günü partisinde bile oyunların cazibesini hissedeceksiniz.

Doğum günleri sıkıcı olmak zorunda değil. Genellikle açık havada barbekü yaparak veya kulübede geçirilir - orada her zaman çok fazla eğlence vardır. Peki ya bu bir çocuk partisiyse ya da çeşitli nedenlerle örneğin sonbahar ve yağmur gibi bir yere gitmek mümkün değilse? Masa başında düzenlenen yarışmaları kullanarak kutlamayı çeşitlendirebilirsiniz.

Yetişkinler için

Yetişkin bir şirkete bir tür rekabet teklif ederken, neşeli kahkahalar yerine kavgalarla sonuçlanmamak için her zaman çeşitli kurallara uymalısınız.

  • Öncelikle hiç kimse katılmaya zorlanmamalı veya ikna edilmemelidir.
  • İkinci olarak, tüm rekabet kurallarının çok net bir şekilde açıklanması gerekiyor.
  • Üçüncüsü, herhangi bir yarışma ödüller içerir, bu nedenle önceden küçük, sembolik bir şey hazırlamaya değer.

Sihirli yaprak

Neredeyse hiç hazırlık gerektirmez. Sunucunun (doğum günü çocuğu veya hazırlanmasına yardım eden biri), kendisinden başka kimsenin göremediği birkaç resmi vardır. Her birinin, daha önce iki veya üç küçük deliğin açıldığı büyük bir "sihirli çarşaf" ile kaplamış olan toplananlara gösterilmesi gerekecektir. Sunucu, resmi farklı yönlerde birkaç kez kaydırarak size resmin bir bölümünü görme fırsatı verir ve sizi sihirli yaprağın neyi sakladığını tahmin etmeye davet eder. Kazanan, gözleri en büyük olan ve görsele ilk isim veren kişi olarak kabul edilir..

Omurga sezgisi

Sadece alkol içilen bir şirkette gerçekleştirilebilir. Sahne donanımı:

  • votka,
  • temiz su,
  • üç yığın.

Bir yarışma duyurulduğunda, herkes votka içemeyeceği için katılımcılara hemen karar vermek daha iyidir. Herkes sırayla oynuyor. Oyuncu arkasını döndüğünde önündeki masaya üç yığın konur. Bunlardan biri suyla, geri kalan ikisi ise votkayla olacak. Aynı miktarın tam yarısının dökülmesi tavsiye edilir. Arkasını dönen katılımcı, seçim yapmadan bir bardak içmeli ve diğeriyle yıkamalıdır. İlk atışta alkol olması gerekiyor, bir sonraki atışta ise onu yıkamak için su var. Sezgileri en gelişmiş olan, hiç hata yapmayan kazanır.

Sfenks Alıntı

Masanın dikdörtgen olması daha iyidir. Masada oturanlar “birbirinin karşısında” ilkesine göre çiftlere ayrılır. Çiftlerden biri sfenks olacak, diğeri ise onun meşhur soğukkanlılığını yaşayacak. Sfenkslere sırayla bir kurşun kalem veya normal ince bir tükenmez kalem verilir. Bu öğe üst dudağa yerleştirilmelidir. Karşıda oturan baş belası, Sfenks'in kalemini düşürmesini sağlamalıdır. Bu durumda ani hareketler yapmanıza veya çok yüksek sesler çıkarmanıza izin verilmez. Sfenks'in sessiz konuşmalardan utanması gerekiyor.

Aç gözlü

Bulaşık değişimi sırasında çok büyük olmayan bir masada vakit geçirmek iyidir. Sahne donanımı:

  • kil kase;
  • birçok farklı madeni para;
  • katılımcı sayısına göre tabaklar ve Çin yemek çubukları;
  • kronometre veya saniye ibresiyle izleyin.

Yarışma zamanında yapılır. 30 saniye, bir veya iki dakika arasından seçim yapın. Bu süre zarfında, her katılımcı Çin yemek çubuklarını kullanarak mümkün olduğu kadar çok parayı tabağına sürüklemelidir. Kazanan - açgözlü olan - en büyük miktara sahip olandır.

Üç litrelik kavanoz

Hiçbir sahneye ihtiyaç yok. Ne kadar çok kişi katılırsa o kadar neşeli olur. Yarışma artık hareket etmenin mümkün olmadığı, herkesin doyduğu ve uykuya daldığı bir zamanda yapılır. Alfabenin rastgele bir harfini, tercihen birçok kelimenin başladığı harfi seçin. Her kişi sırayla bu harften başlayarak maddi bir nesneye, hatta belki de canlı bir şeye isim verecektir. Ana koşul, öğenin varsayımsal üç litrelik bir kavanoza sığması gerektiğidir. Kendini tekrar edemezsin. Cevap 30 saniyeden fazla verilmez. Cevap yoksa katılımcı elenir. Kazananın defneleri en anlayışlı olana, yani son kalana aittir.

sakallı adam

Yarışma şakayı sevenlerin eşliğinde yapılıyor. Destekler: pamuk yünü ve ince bant. Sunucu: şakalar konusunda en iyi uzman. Eski bir “sakallı” fıkrasını anlatmaya başlar. Birinci veya ikinci cümleden sonra susuyor ve masadaki birinin hikayeye devam etmesi gerekiyor. Başarılı bir devamın ardından anlatıcının çenesine küçük bir parça pamuk yapıştırılır. En uzun (veya en geniş) sakalı olan kazanır.

Doğum günü çocuğu için çikolata

Destekler:çikolata. Bir muz kullanabilirsiniz, sonra yarışmanın adını değiştiririz. Sadece iki takım katılıyor. Masanın bir yarısı doğum günü kişisinin sağında oturan misafirler, diğer yarısı ise solundadır. Çikolata kullanılıyorsa çubuk uzunlamasına ikiye bölünür. Muz varsa, takım başına bir soyulmuş meyve. Doğum günü çocuğunu diğerlerinden daha hızlı tebrik eden takım kazanacak.

Hep birlikte tebrik etmek daha iyidir! Gerçek selamlama ve tebriklere ulaşmak için, sunulan ikramı toplu olarak yemelisiniz.

Başlangıç, masanın en ucunda oturan kişi olacaktır. Bir parçayı ısırıp elleriniz olmadan bir sonraki kişiye vermeniz gerekiyor.

Kimin tebrikleri daha iyi?

Orada bulunan herkesin doğum günü çocuğunun şerefine kadeh kaldırması veya onu tebrik etmesi gerekecek. Tostlar çok uzun olmamalıdır. Durumun olağandışı tarafı, alışılmış kelimeler olmadan tamamen konuşmanız gerekmesidir.. Konuşmacı tüm kelimeleri anlaşılmaz bir şeyle değiştirecektir, örneğin: "Ta-pamram-par-pad-pam padum-pa-dam, taram-taram-pam!" veya “Shurum-barim, şur-shuram şurta-orada!” veya benzer bir şey. Konuşma, anlamlı jestler, yüz ifadeleriyle desteklenmeli ve tonlamayı değiştirdiğinizden emin olun, böylece kişinin kadeh kaldırdığını hemen herkes anlasın! Kazanan toplu olarak seçilir.

Hoparlör

Destekler: büyük harflerle yazılmış tekerlemeler içeren önceden hazırlanmış kartlar. Konukların zaten biraz sarhoş olduğu durumlarda önerilir. Bu bir tür “masa” ayıklık testidir. Sunum yapan kişi kartlardan birini gösterir. Tekerleme önce yavaş yavaş, sonra biraz daha hızlı, ezberlenerek okunur. Herkes yazılı kelimeleri ezberledikten sonra tek tek telaffuz etmeye başlar. Önerilen cümleyi tek bir ritmi kaçırmadan üç kez hızlı bir şekilde telaffuz edemeyen katılımcı elenir. Sonra geri kalanlar yeni bir tekerleme öğreniyor. Spiker hiç hata yapmamış katılımcıdır.

Çocuk yarışmaları

Çocuk partileri, özellikle doğum günleri, oyunlar ve yarışmalar olmadan düşünülemez. Üstelik bazılarının mutlaka masada yapılması gerekiyor.

Sunucunun rolü çoğunlukla yetişkinlerden birine, daha az sıklıkla - doğum günü çocuğunun kendisine verilir. Çocuk partisinde kazananlara verilen ödülleri hiçbir durumda unutmamalısınız.

En iyi ABC uzmanı

Zaten okula giden ve alfabeyi bilen çocuklarla geçiriyorlar (2.-3. sınıflar en iyisi). Bu şekilde keyifli ve eğlenceli bir aktiviteyi okul bilgilerinin tekrarı ile birleştirebilirsiniz. Her çocuk sırayla doğum günü çocuğunu tebrik etmelidir. Bunu yapmak kolay değil çünkü Tebriklerinize alfabenin bir sonraki harfiyle başladığınızdan emin olun.. Sunucu “A” harfiyle başlayabilir. Ve sonra çocukların kendileri bir sonraki mektubu hatırlamalı ve onunla başlayan bir tebrik bulmalıdır.

Bir elma ye

Çiftler bu yarışmaya katılacak ve buna göre de kazanacaklar. Lider tüm çocukları ikiye bölmelidir. Sahne donanımı:

  • halatlar veya iplikler;
  • katılımcı sayısına göre yaklaşık olarak aynı büyüklükte, küçük kuyruklu elmalar. Sadece elmaları değil aynı zamanda ipe asılabilecek diğer meyveleri de kullanıyorlar.

Her çifte iki meyve verilir. Oyunculardan biri meyveyi bir ip ile asılı tutar, ikincisi ise meyveyi ellerini kullanmadan ye. Daha sonra çocuklar yer değiştirerek aynı işlemi yaparlar. "İkram"ı en hızlı bitiren çift kazanır.

Neşeli kalem

Sahne donanımı:

  • kağıt,
  • renkli kalemler.

Her konuğa bir parça kağıt ve bir kalem verilir. Ellerinizi kullanmadan (kalemi yalnızca dişlerinizle tutabilirsiniz!) Herkes doğum günü çocuğuna başka ne vermek istediğini çizmelidir. Çizimler çok komik çıkıyor! "Veren" ne çizdiğini itiraf etmemelidir, ancak doğum günü çocuğu tahmin edecektir. Bu yarışmada kazananı belirlemek genellikle zordur. Çiziminin en anlaşılır olduğu ortaya çıkanı seçebilirsiniz.

Pipetler

Sahne donanımı:

  • kişi sayısına göre kokteyl pipetleri;
  • her biri iki bardak. Bardaklardan biri sade su ile doldurulmalıdır.

Liderin işaretiyle tüm katılımcılar sıvıyı bir bardaktan diğerine dökmeye çalışır. Bu durumda ellerinizi kullanamazsınız - sadece bir pipet: Tüpün içine mümkün olduğunca fazla su toplarlar, boş bir bardağa üflerler ve bunu tüm su aktarılana kadar yaparlar. Yarışmanın galibi bu karmaşık operasyonu ilk gerçekleştiren çocuk olacaktır.

Gizli Hazineler

Yarışma dikkatli bir hazırlık gerektirir. Herkese yetecek kadar renkli figürlü buz olması için çok fazla şey yapmamız gerekiyor.. Biraz stok kalması daha iyi olur. Her buz parçası, içinde bir hazinenin saklandığı bir sandıktır. Bir hazine, buzun içinde donmuş herhangi bir küçük nesne olabilir: bir boncuk, şeker (ideal seçenek, ambalajdaki karameldir), vb. Çocuklara, her birinde bir parça buz sandığı bulunan renkli kağıttan yapılmış zarflar verilir. Yarışmanın özü, Sadece nefesini kullanarak bir hazineyi en hızlı ısıtan sen ol.

Sefer tası

Meyvelerin kullanıldığı başka bir yarışma. Masada küçük bir çocuk grubu için uygundur. Sahne donanımı:

  • temiz su içeren oldukça geniş ve derin kaplar, çok büyük olmayan sıradan tavalar kullanabilirsiniz;
  • yaklaşık olarak aynı meyve.

Her kap için 2-3 elma ve aynı sayıda armut almak yeterli olacaktır. Meyveler iyice yıkanmalıdır. Liderin işaretiyle çocuklar meyveyi ellerini kullanmadan, sadece ağızlarını ve dişlerini kullanarak sudan çıkarmalıdır. En hünerli ve en hızlı olan kazanır.

Sonuç olarak, kurallarını aşağıdaki videoda bulabileceğiniz ilginç bir masa yarışması daha sizi bekliyor: http://www.youtube.com/watch?v=wQg5EtxulLc



KATEGORİLER

POPÜLER MAKALELER

2024 “kingad.ru” - insan organlarının ultrason muayenesi