Okul çocukları için Noel ağacının etrafında yeni yıl oyunları. Yeni yıl tek ayak üzerinde

OYUN “BÜYÜKBABA”

Sunucu, son satırı çocuklar tarafından "Büyükbaba Frost" sözleriyle tamamlanan dörtlüklerden bahsediyor.

Lider: Kabarık karla bahşedildi ve büyük bir sürüklenme yaptı Uzun zamandır beklenen ve herkes tarafından sevilen...
Çocuklar: Noel Baba!
Lider: Sıcak bir yılbaşı kürk mantosuyla, Kırmızı burnunu ovuşturarak, Çocuklara hediyeler getiriyor, Nazik...
Çocuklar: Noel Baba!
Lider: Hediyeler arasında çikolatalı mandalina ve kayısı da var - Çocuklar için elimden geleni yaptım Güzel...
Çocuklar: Noel Baba!
Lider:Şarkıları, yuvarlak dansları sever ve insanları gözyaşlarına güldürür Yeni Yıl ağacının yanında Harika...
Çocuklar: Noel Baba!
Lider: Cesur danstan sonra, Buharlı lokomotif gibi üfleyecek, Kim, birlikte söyleyin, çocuklar kim? Bu...
Çocuklar: Noel Baba!
Lider: Şafakta çevik bir tavşanla karlı yolu geçer, Eh, tabii ki senin sportif, Hızlı...
Çocuklar: Noel Baba!
Lider: Ormanda çamlar ve huş ağaçları arasında bir asayla yürüyor, sessizce bir şarkı mırıldanıyor. DSÖ?
Çocuklar: Noel Baba!
Lider: Sabah torununa kar beyazı birkaç örgü örüyor, sonra da çocuk bayramına gidiyor...
Çocuklar: Noel Baba!
Lider: Muhteşem yılbaşı tatilinde, Gül buketi olmadan yürür, Çocukları ve yetişkinleri ziyaret eder Sadece...
Çocuklar: Noel Baba!
Lider: Sevincinize kim çam ağacı getirdi arkadaşlar? Çabuk cevap verin - Bu...
Çocuklar: Noel Baba!

OYUN “AĞAÇ NEYİ SEVİYOR?”

Sunucu, "Noel ağacı neye benziyor?" sorusuna yanıt veriyor ve çocuklar onay işareti olarak "evet", anlaşmazlık işareti olarak "hayır" diyorlar.

Noel ağacı neyi sever?
- Yapışkan iğneler...
- Zencefilli kurabiyeler, tatlılar...
- Sandalyeler, tabureler...
- Tinsel, çelenkler...
- Oyunlar, maskeli balolar...
- Tembellikten can sıkıntısı...
- Çocuklar, iyi eğlenceler...
- Vadideki zambaklar ve güller...
- Büyükbaba Frost...
- Yüksek sesli kahkahalar ve şakalar...
- Botlar ve ceketler...
- Kozalak ve fındık...
- Satranç piyonları...
- Serpantin, fenerler...
- Işıklar ve toplar...
- Konfeti, havai fişek...
- Kırık oyuncaklar...
- Bahçedeki salatalıklar...
- Waffle'lar, çikolatalar...
- Yeni Yıl Mucizeleri...
- Bir şarkı eşliğinde dostça bir yuvarlak dans...

OYUN “YENİ YIL ÇANTALARI”

2 oyuncunun her birine zarif bir çanta verilir ve üzerinde bir kutunun içinde cicili bicili artıkları, kırılmaz Noel ağacı süsleri ve Yeni Yıl tatili ile ilgili olmayan küçük şeyler bulunan sehpanın yanında durur. Neşeli müzik eşliğinde gözleri bağlı katılımcılar kutunun içindekileri poşetlere koydu. Müzik durur durmaz oyuncular çözülür ve toplanan eşyalara bakarlar. En çok Yeni Yıl eşyasına sahip olan kazanır. Oyun farklı oyuncularla 2 kez oynanabilir.

OYUN “AĞACI BUL”

Çocuklar 2 takım oluşturur ve bir sütun halinde dururlar. Takım kaptanlarına masal karakterlerinin resimlerini içeren bir dizi Yeni Yıl bayrağı verilir, sondan üçüncüsü ise Noel ağacı olan bir bayraktır. Neşeli müzik eşliğinde kaptanlar bir bayrağı diğerlerine geri veriyor. Son oyuncu takımın verdiği bayrakları toplar. Kaptan Noel ağacını bulur bulmaz, bu bayrakla elini kaldırarak "Noel ağacı!" diye bağırır - takım kazanan olarak kabul edilir.

OYUN “ÜÇ GRAFİK”

Sunucu dörtlükler söylüyor ve çocuklar her son satırın sözlerini koro halinde bağırıyorlar.

Kıyafeti çok güzel, Çocuklar onu görünce hep seviniyor, Dallarında iğneler var, Herkesi yuvarlak dansa davet ediyor... (Yolka)
Yılbaşı ağacında şapkalı, simli boynuzlu, resimli, gülen bir palyaço var... (Bayraklar)
Boncuklar, rengarenk yıldızlar, Boyalı mucize maskeler, Sincaplar, yavru horozlar ve domuzlar, Çok sesli... (Clappers)
Maymun ağaçtan göz kırpacak, boz ayı gülümseyecek; Pamuktan sarkan tavşan, Lolipoplar ve... (Çikolatalar)
Yaşlı bir çörek adamı, Yanında bir kardan adam, Kırmızı tüylü bir kedi yavrusu Ve üstünde büyük bir tane... (Çarp)
Artık rengarenk kıyafet yok: Rengarenk çelenk, Yaldızlı sim ve parlak... (Balonlar)
Parlak folyo fener, Zil ve tekne, Motor ve araba, Pamuk Prenses... (Kar Tanesi)
Noel ağacı tüm sürprizleri biliyor ve herkese iyi eğlenceler diliyor; Mutlu çocuklar için Işıklar... (Işıklar)

MÜZİKAL OYUN

(“Külkedisi” masal filminden “Good Beetle” şarkısının melodisine)

1. Ayağa kalkın çocuklar, bir daire içinde durun, Bir daire içinde durun, bir daire içinde durun! Avuçlarınızı çırpın, ellerinizi koruyun! Tavşanlar gibi zıpla - Zıpla ve zıpla, zıpla ve zıpla! Şimdi ayaklarınızı esirgemeden durun!
2.3 Daha hızlı, daha neşeli bir şekilde el ele verelim Ve ellerimizi yukarı kaldıralım, Herkesten daha yükseğe zıplayalım! Ellerimizi indireceğiz, sağ ayağımızı yere vuracağız, sol ayağımızı yere vuracağız ve başımızı çevireceğiz!

Oyun 2 kez daha tekrarlanır.

OYUN “AĞACA GİDİN”

Ev sahibi ağacın altına bir ödül koyar. 2 çocuk oyuncu ağacın belirli bir mesafesinde farklı kenarlarda durur. Neşeli müzik sesleri. Oyuna katılanlar tek ayak üzerinde zıplayarak ağaca ulaşmaya ve ödülü almaya çalışırlar. En çevik olan kazanır.

OYUN "Kar Taneleri"

Kağıt kar taneleri yatay olarak asılı uzun cicili bicili tutturulur. Gözleri bağlı oyuncular, neşeli müziğe kadar kar tanelerini cicili bicili kaldırır. Bunlardan en fazlasına sahip olan kazanır.

OYUN “AĞACI SÜSLE”

Çocuklar 2 takım oluşturur. Lider, her takımın yanına kırılmaz Noel ağacı süslerinin bulunduğu bir kutu yerleştirir. Takımlardan belli bir mesafede küçük, süslü bir yapay Noel ağacı var. İlk oyuncular kutudan bir oyuncak alır, takımlarının Noel ağacına koşar, oyuncağı asar ve geri döner - ve son oyuncuya kadar bu şekilde devam eder. Noel ağacını süsleyen ilk takım kazanır.

OYUN “HEDİYE MÜZAYEDESİ”

(Noel Baba salonun ortasına büyük, zarif bir saten çanta koyar.)

Peder Frost:İşte bir çanta - çok zarif! Bir açık artırma düzenleyelim! Kim aktif olarak yanıt verirse hediyeyi alır!
(Saten bir çantanın içinde 7 adet rengarenk kese kağıdı şeklinde bulunmaktadır. Çantalar büyükten - 80 cm yüksekliğinde - küçüğe - 50 cm yüksekliğinde (yuva bebeği gibi) iç içe yerleştirilerek parlak fiyonklarla bağlanır. Çantada bir harf büyük işaretlenmiş ve "hediyeler" kelimesini oluşturuyor. Oyun sırasında Noel Baba yayı çözer ve çantayı çantadan çıkarır, her harf için açık artırma düzenler ve hediyeyi veren çocuğa bir hediye verir. son cevap - hediyeler karşılık gelen harflerle başlar. Oyunun başında Noel Baba saten çantayı çocukların önünde yere indirir ve üzerinde "P" harfi bulunan bir kese kağıdı görünür.)
Peder Frost:“Pe” harfi artık herkesten Kış şarkılarını isimlendirmesini istiyor! Şarkı söylemek istiyorsanız söyleyin, sonuçta eğlence zamanı! (Çocuklar kışla ilgili şarkılar söylerler.)
Peder Frost: Karlı güzel bir kış. Ama şarkı da güzel! Sana zencefilli kurabiye veriyorum, yavaş ye! (Noel Baba çantanın bağını çözer, bir zencefilli kurabiye çıkarır, verir ve bu çantadan "O" harfli bir sonraki çantayı çıkarır; önceki çantayı diğer tarafına koyar, böylece kazanan çantalar yan yana yerleştirilecek ve oyunun sonunda çocuklar tüm poşetlerdeki harfleri tek kelimeyle okuyacaklar “hediyeler”.)
Peder Frost:“O” harfi şenlikli bir akşam yemeğinin servis edildiğini bildirir ve arkadaşları masaya davet eder! Masada ne yok! Arkadaşlarına ne ikram edeceksin? İkramlara isim verin! (Çocuklar tatil ikramlarını listeler.)
Peder Frost:İkramda sen bir bilim adamısın, Ödül ise yaldızlı bir ceviz! (Noel Baba çantayı çözer, yaldızlı folyoya sarılmış bir ceviz ve ardından “D” harfli bir çanta çıkarır.)
Peder Frost:“D” harfi ağaçları anımsatır, size çok şey sorar çocuklar! Onları birden fazla kez gümüşi donla süsledim! (Çocuklar ağaçların isimlerini söylerler.)
Peder Frost: Sen örnek bir öğrencisin, sana bir günlük vereceğim! (Noel Baba çantayı çözer, günlüğü ona verir ve üzerinde “A” harfi bulunan çantayı çıkarır.)
Peder Frost:“A” harfi bir portakalla ilgili, çocuklara sormak istiyor! Hadi söyle büyükbabama, nasıl bir insan olabilir? (Çocuklar portakalın görünüşünü ve tadını anlatırlar.)
Peder Frost: Ağaç ne kadar güzel, kıyafeti göze çarpıyor! Sağlığınız için bir portakal vermekten çok mutluyum! (Noel Baba bir portakal verir ve üzerinde “R” harfi bulunan bir çanta çıkarır.)
Peder Frost:“Er” harfi herkese neşe verir: Herkes hatırlasın ki, ruh haline neşe katar, şüphesiz! (Çocuklar kendilerini mutlu eden her şeyi hatırlarlar.)
Peder Frost: Bugün size bir okul ödülü vermek benim için büyük bir mutluluk - Bu kalemle "A" harfiyle bir şeyler yazabilirsiniz! (Noel Baba bir kalem verir ve üzerinde “K” harfi bulunan bir çanta çıkarır.)
Peder Frost:“Ka” harfi karnaval ve kostümlerden bahsediyor; Karnaval görünümüne isim vermenizi istiyor! (Çocuklar karnaval kostümleri diyorlar.)
Peder Frost: Bütün maskeler güzeldi, tamam, masalları bilirsin! Bunu hatırlıyorum (son cevabı söyler) Biraz şeker alın! (Noel Baba şekerleri uzatır ve üzerinde “I” harfi bulunan bir çanta çıkarır.)
Peder Frost:“Ben” harfi karlı kış günlerinin oyunlarını duymak istiyor! Onları tanıyorsunuz beyler, çabuk konuşun! (Çocuklar kış oyunlarını listeler.)
Peder Frost:İtiraf etmeliyim ki bu kış eğlencelerini seviyorum! Bir oyuncak vermek istiyorum - Başka hiçbir şey kalmadı! (Noel Baba son çantayı çözer, içinden bir Noel ağacı oyuncağı çıkarır, ona verir, sonra çantayı ters çevirip sallar, böylece boş olduğunu gösterir.)
Peder Frost:Çantam boş ve hafif - Açık artırmamız bitti! Hediyelerimi dağıttım, karnaval zamanı geldi!

OYUN "ÇÜNKÜ YENİ YIL!"

Çocuklar ev sahibinin sorularını "Çünkü Yeni Yıl!" cümlesiyle hep birlikte yanıtlıyorlar.

Neden her yerde eğlence var, Kahkahalar ve şakalar kaygısız?..
Neden neşeli misafirlerin gelmesi bekleniyor?..
Neden herkes önceden bir dilek tutuyor?..
Bilginin yolu sizi neden “A” notlarına götürecek?..
Noel ağacı neden ışıklarıyla size şakacı bir şekilde göz kırpıyor?..
Bugün neden herkes burada Snow Maiden'ı ve Büyükbaba'yı bekliyor?..
Çocuklar neden şık bir salonda daire şeklinde dans ederler?..
Noel Baba neden erkeklere iyi şanslar ve barış gönderiyor?..

OYUN “ÜÇ AĞAÇ - SÜRPRİZ”

Sunucu, arka tarafında toplar yerine cepli yuvarlak delikler bulunan bir Yeni Yıl ağacının karton siluetini sergiliyor. Oyuncular öncelik sırasına göre bir pinpon topunu ağaca atarak deliklerden birine sokmaya çalışırlar. Çarpma anında top cebe giriyor. En hünerli olanlar, ana Yeni Yıl ağacından sürprizli kırmızı bir çantayı çıkarırlar.

OYUN "Yaramaz Kızlar"

Tüm çocuklar salonun etrafında, daire şeklinde 4 kişi bulunur. Neşeli müzik çalıyor ve oyuncular dans ediyor. Müzik durur durmaz sunum yapan kişi şunu duyurur: "Puffs!" (çocuklar nefes alır) Sonra neşeli müzik yeniden çalar, oyuncular dans eder. Müziğin sonunda sunum yapan kişi şunu duyurur: "Tweeterlar!" (çocuklar ciyaklıyor) Böylece oyun çeşitli şakalarla devam ediyor: “İlahiler!” (çocuklar çığlık atar); "İspiyoncular!" (çocuklar ciyaklıyor); "Komik olanlar!" (çocuklar güler) ve yine en baştan. Şakaların duyurulma sırası periyodik olarak değişir.

OYUN “KIŞ TAHMİNLERİ”

Alıngan Maryushka Kenarda durmayı sevmiyor, Kıyafetinden her şey parlıyor, Yeni Yılı bizimle kutluyor. (Noel ağacı)
Arkadaş Ivashka - Beyaz gömlek, Soğuk dona sevindim, Ve sıcaklıkta gözyaşı döküyor. (Kardan adam)
İki kız arkadaş ellerinden geldiğince burunlarını kaldırdılar ve küçük beyaz yollar boyunca ayaklarıyla iz bıraktılar. (Kayaklar)
Hızlı taşıma Yaz aylarında dinlenme. Kış geldiğinde yolculuğa çekilecek. (Kızak)
Yuvarlak yüzlü beyaz yüzlü insanlar eldivenlere saygı duyar. Eğer onları bırakırsan, parçalansalar bile ağlamazlar. (Kar topları)
İki ikiz kardeş aynaya hayran kalıyor, aceleyle onun üzerinde yürüyor, koşma antrenmanı yapıyor. (Paten)

OYUN "KAÇIRMAYIN"

Çocuklar 2 takım oluşturur. Her takımın belli bir mesafede küçük hedefleri vardır. Sunum yapan kişi, katılımcı sayısına göre takımların yanına pinpon toplarının bulunduğu süslü bir kutu yerleştirir. Neşeli müzik eşliğinde ilk oyuncular kutudan bir top alıp bulundukları yerden yuvarlayarak kaleye girmeye çalışıyorlar ve ardından takımın sonunda yer alıyorlar. İkinci katılımcılar oyuna girer vb. Kaleye en çok topa sahip olan takım kazanır.

BAYRAK YARIŞI “BALIK”

Çocuklar 2 takım oluşturur. Takım kaptanlarının her birine kancalı küçük bir olta verilir. Takımlardan belli bir mesafede, her iki takımdaki katılımcı sayısına göre ağzında halka bulunan orta boy oyuncak balıkların bulunduğu bir göleti temsil eden büyük mavi bir çember bulunmaktadır. Neşeli müzik eşliğinde kaptanlar çembere kadar takip eder, oltayla balık tutar ve çemberin her iki yanında duran takımlarının kovalarına koyarlar. Daha sonra kaptanlar takıma döner ve oltayı bir sonraki katılımcıya verir. Balık tutmayı ilk bitiren takım kazanır.

OYUN "LAHAJ"

Çocuklar 2 takım oluşturur. Tüm oyunculara tavşan kulakları verilir. Lider, takımlardan belli bir mesafeye sahte bir lahana başı yerleştirir. Neşeli müzik sesleri, ilk oyuncular tavşanlar gibi zıplıyor, lahananın başına ulaşıyor, bir yaprağı çıkarıyor ve yine zıplayarak geri dönüyor. İkinci oyuncuların oyuna girmesi vb. En hızlı tavşanlar lahana yapraklarını yukarı kaldırarak takımın zaferini ilan ederler.

OYUN “Aferin, ÇEKİÇ, SÜT”

Çocuklar bir daire oluşturur. Lider çemberin ortasındadır. Alternatif olarak (sırasız) "aferin", "çekiç", "süt" kelimelerini çağırır ve ardından oyuncular aşağıdaki hareketleri gerçekleştirir: - "aferin" - 1 kez yerinde zıplayın; - “çekiç” - ellerini bir kez çırp; - “süt” - “miyav” diyorlar. Sunum yapan kişi, oyundaki katılımcıların kafasını karıştırmak için kelimelerin ilk hecelerini uzatır ("mo-lo-o-dets"). Oyun yavaş tempodan hızlı tempoya doğru değişiyor. Dikkatsiz olanlar oyun yerlerinde kalır, hareketleri kelimelere uygun olarak hatasız yapanlar ise bir adım öne çıkar. Böylece kazananlar, lidere diğerlerinden daha hızlı ulaşan oyun katılımcıları olur.

OYUN "ARKADAŞLAR - ARKADAŞLAR"

Liderin açıklamalarına çocuklar anlaşma belirtisi olarak “evet”, anlaşmazlık belirtisi olarak ise “hayır” diyorlar.

Fyodor Amca akıllı, çok nazik ve kültürlü bir çocuktur.
Cinderella balo elbisesinde çalışkan ve güzeldir.
Buradaki her biriniz biliyor ki - İyi Karabaş Amca.
Büyükanne Yaga her zaman sadık arkadaşın olacak.
Cüceler Pamuk Prenses'i sever ve ona hızla ayak uydururlar.
Tilki Alice sana daha iyi düşünmeyi öğretecek.
Emelya'nın ocağına biner ve onu cesurca kontrol eder.
Dunno'nun arkadaşları var, onlarsız yaşayamaz.
Şanlı Büyükbaba Koschey sana daha fazla lahana çorbası dökecek.
Vanya bir gecede en iyi uçan gemiyi yaptı.
Pinokyo çok açgözlüdür, geceleri beş askerin bekçiliğini yapar.
Masha ve Vitya holiganlar, - Leshy'ye tuzak kurdular.
Cheburashka, Gena ile arkadaş, şarkı söylüyor, rahatsız etmiyor.
Carlson kurabiyeleri çok seviyor. Tatlılar ve eğlence.
Kötü kız Malvina uzun bir sopayla yürüyor.
Goblin tam da ihtiyacınız olan adam, çocuklar onunla arkadaş olmaktan mutlu.
Pechkin iyi bir postacıdır, postayı zamanında teslim edecektir.
Çukotka'dan Brezilya'ya kadar herkes Basilio kedisini sever.
Tavşan dörtnala önde gidiyor, kurt bağırıyor: "Peki, bekle!"
En iyi arkadaşlar vahşi kedi Matvey'dir.
Kaplumbağa uçmaz, Aslan Yavrusu kendi üzerine biner.

SCOOTER YARIŞMASI

Çocuklar, kaptanlarına çocuk scooterı verilen 2 takım oluşturur. Takımların önüne birbirlerinden belli bir mesafede küçük yapay Noel ağaçları yerleştirilir. Kaptanlar neşeli müzik eşliğinde Noel ağaçlarının etrafında dolaşıyor ve aynı şekilde takımlarına dönerek scooter'ı bir sonraki katılımcıya veriyor. Noel ağaçlarının üzerinden geçmemeyi başaran takım kazanır.

OYUN "KEDİ VE FARE"

Üç oyuncuya kedi şapkaları takılır ve kendisine uzun bir ipin bağlı olduğu bir sopa verilir. İpin ucuna sahte bir fare bağlanır. Neşeli müzik eşliğinde oyuncular bir çubuğun etrafına ip sararak fareyi kendilerine yaklaştırıyorlar. Ödül, fareyi diğerlerinden daha hızlı "yakalamayı" başaran en çevik kediye verilir.

OYUN "SOSİS"

Çocuklar 2 takım oluşturur. Her takımın yanında, katılımcı sayısına göre orta büyüklükte şişirilebilir sosislerin bulunduğu büyük bir tencere vardır. Sosislerin uçlarına bir çift küçük kanca takılmıştır. Neşeli müzik çalar, ilk katılımcı tavadan bir sosis çıkarır ve son takım üyesi alana kadar onu ikinci katılımcıya vs. verir. Daha sonra ilk katılımcı, sondan bir önceki katılımcının kancayla son katılımcının sosisine bağladığı ikinci sosisi geçirir. Böylece her katılımcı kendisine verilen sosisi yanında duran kişinin sosisine bağlar. Son katılımcı paketi bir sosisle bitirir. En hızlı takım sosis demetini kaldırarak oyunda zaferi işaret eder.

OYUN “CRUM-CRUM!”

Çocuklar bir daire şeklinde otururlar ve liderin dairenin ortasında durarak “Hrum-hrum!” demesi üzerine hareketleri tekrarlarlar.

Lider: Hadi birlikte alkışlayalım, çıtır çıtır!
Çocuklar:(alkış) Hrum-hum!
Lider: Hadi birlikte alkışlayalım, çıtır çıtır!
Çocuklar: (alkış) Hrum-hum!
Lider: Ve eğer daha arkadaş canlısıysa, uğultu!
Çocuklar:(alkış) Hrum-hum!
Lider: Daha da eğlenceli, crunch-crunch!
Çocuklar: (alkış) Hrum-hum!
Lider:Şimdi birbiri ardına kalkıyoruz, çıtır çıtır!
Çocuklar:(çocuklar birbiri ardına ayağa kalkar) Hrum-hum!
Lider: Ve birbirimizi omuzlarımızdan tutalım, çıtır çıtır!
Çocuklar:(birbirinizin omuzlarından tutun) Hrum-hum!
Lider: Bir daire içinde sessizce yürüyoruz, uğultu!
Çocuklar:(yavaşça bir daire çizerek yürürler) Hrum-hum!
Lider: Benimle oynamaktan yorulmuyoruz, hımm!
Çocuklar:(daire şeklinde yürümeye devam edin) Hrum-hum!
Lider:Çömelerek yürüyelim, çıtır çıtır!
Çocuklar:(birbirlerinin ardına çömelirler) Hrum-hum!
Lider: Sessizce yürüyelim, çömelelim, uğultu!
Çocuklar:(çömelmeye devam eder) Hrum-hum!
Lider: Hep birlikte ayağa kalkalım, çıtır çıtır!
Çocuklar:(ayağa kalkarlar) Çıtır çıtır!
Lider: Ve her şeyi Noel ağacına çevireceğiz, çıtır çıtır!
Çocuklar:(yüzünüzü dairenin merkezine doğru çevirin) Hrum-hum!
Lider: Ayaklarımızı yere vuralım, çıtır çıtır!
Çocuklar:(ayaklarını yere vurun) Çıtır çıtır!
Lider: Diğerini de damgalayalım, çıtır-çıtır!
Çocuklar:(diğer ayağınızla vurun) Çıtır çıtır!
Lider: Hadi yerinde zıplayalım, çıtır çıtır!
Çocuklar:(yerinde zıplama) Çıtır çıtır!
Lider: Ve hadi tekrar atlayalım, çıtır çıtır!
Çocuklar:(tekrar ayağa fırlarlar) Çıtır çıtır!
Lider: Birbirimize el sallayalım, hım-hım!
Çocuklar: (birbirlerine el sallayarak) Hrum-hum!
Lider: Diğer elimizi sallayalım, çıtır-çıtır!
Çocuklar:(diğer elini sallayarak) Çıtır çıtır!
Lider: Hepimiz birbirimize göz kırpacağız, hımm!
Çocuklar:(birbirimize göz kırpar) Hrum-hum!
Lider: Hadi birbirimizin elini tutalım, çıtır çıtır!
Çocuklar:(el ele tutuşur) Çıtır çıtır!

OYUN “YENİ YIL KUTUSU”

Sunucu, çocuklara zarif kutuda yatan sürprizleri tahmin etmeleri gereken 3 ipucu okur.
En zeki olanlar tatlı ödüller alır.

Bir Noel ağacı değil, zarif bir ağaç; Müzisyen değil ama çalmayı seviyor; Konuşan bebek değil “anne”dir. (Oyuncak bebek)
Karpuz değil, yuvarlak; Tavşan değil, zıplıyor; Bu bir bisiklet değil, yuvarlanıyor. (Top)
Bir cüce değil, şapkalı; Araba değil, yakıt ikmali; Sanatçı değil, ressam. (Keçeli kalem)
Tilki değil, kırmızı; Waffle değil, çıtır bir waffle; Köstebek değil, yeraltında oturuyor. (Havuç)
Bir pasta değil, tatlı bir pasta; Zenci değil, koyu tenli; Portakal değil, dilimli. (Çikolata)
Kepçe değil, kepçe; Kapı değil, kulplu; Aşçı değil, besleyici. (Kaşık)
Bir tabak değil, yuvarlak bir tabak; Balıkçıl değil, tek ayak üzerinde duran; Tekerlek değil, dönen bir tekerlek. (Yula)
Tüy değil, hafif; Kar tanesi değil ama uçuyor; Böbrek değil ama patlıyor. (Balon)
Cetvel değil, ince; Bir anne değil, şefkatli bir anne; Bir timsah değil, dişlek bir timsah. (Tarak)
Pamuk yünü değil, beyaz; Kar değil, soğuk; Şeker değil ama tatlı. (Dondurma)

KAPLAN OYUNU

Oyuncular, belli bir mesafede kartondan yapılmış ve turuncu boyalı, koni şeklinde 80 cm yüksekliğinde bir kaplan heykelcikinin durduğu 2 takım oluşturur. Kaplanın boynuna, ucuna siyah işaret iliştirilmiş uzun bir ip bağlanır. Neşeli müzik eşliğinde oyuna katılanlar öncelik sırasına göre kaplanın yanına koşup keçeli kalemle bir şerit çizdikten sonra takımlarına geri dönüyorlar. En çevik takım kazanır.

DANS OYUNU “BİZ KOMİK KEDİLERİZ”

Ritmik müzik çalıyor ve çocuklar çiftler halinde dans ediyor. Sunucu şunu duyuruyor: "Biz komik kedi yavrularıyız" - çiftler ayrılıyor ve her biri dans eden bir kedi yavrusunu canlandırıyor. Oyun birkaç kez tekrarlanır.

BAYRAK YARIŞI “HAVUÇ”

Çocuklar 2 takım oluşturur. Takımlardan belli bir mesafede küçük bir yapay Noel ağacı var. Neşeli müzik sesleri, tabakta havuç bulunan ilk katılımcılar küçük Noel ağacına koşup geri dönüyor, tabağı ikinci katılımcılara veriyor vb. Havucu tabaktan en az sayıda düşürmeyi başaran takım kazanır.

OYUN “MERHABA, MERHABA, YENİ YIL!”

Liderin anlaşma işareti niteliğindeki sözlerine çocuklar yanıt veriyor: "Merhaba, merhaba, Yeni Yıl!"

Noel ağacı şenlik kıyafetleri içinde, bugün hepimiz bunun mutluluğunu yaşıyoruz...
Çocukları gören Noel Baba bir torba şeker çıkarır...
Kimse şarkı söylemek istemez, Sözleri zar zor mırıldanır...
Ağaç dallarını indirdi, Bayramda çok hüzünlendi...
Gelin bu muhteşem salonumuzdaki Noel ağacının etrafında dans edelim...
Sapanla ateş edip topları devirelim...
Yılbaşı ağacımıza hediye olarak renkli bir fener yapalım...
Bir şiir söyle Herkes ruh haliyle hazır...
Bir kardan adam Panama şapkasıyla dolaşıyor ama çocuklara oyun oynamıyor...
Her yerde mutlu yüzler var, hadi eğlenelim...

OYUN ŞARKISI “YENİ YIL!”

(“Pinokyo'nun Maceraları” masal filminden “Kuş polka dansı yaptı...” polkasının melodisine)

Lider: Noel ağacını toplarla süsleyelim!
Çocuklar: Bu Yeni Yıl tatili!
Lider: Tüm dostlarımızı tebrik ederiz!
Çocuklar: Bu Yeni Yıl tatili!
Lider: Birlikte el ele tutuşalım, Noel ağacının etrafında dolaşalım ve tabii ki gülümseyelim!
Çocuklar: Bu bir Yeni Yıl!
Lider: Arkadaşlar bize bir peri masalından geldi!
Çocuklar: Bu Yeni Yıl tatili!
Lider: Maskeler muhteşem bir dansla dönüyor!
Çocuklar: Bu Yeni Yıl tatili!
Lider: Noel ağacının yanında oynarız, birlikte şarkı söyleriz, şakalaşırız ve cesaretimizi kaybetmeyiz!
Çocuklar: Bu bir Yeni Yıl!
Lider: Akıllı kürk mantolu Noel Baba!
Çocuklar: Bu Yeni Yıl tatili!
Lider: Büyükbabamla eğlenelim!
Çocuklar: Bu Yeni Yıl tatili!
Lider:Şiirlerimiz için bizi övecek, hediyeler verecek, harika bir bayram bizi tebrik edecek!
Çocuklar: Bu bir Yeni Yıl!

OYUN "BURENKA"

Oyuncular 2 takım oluşturur. Sunucu, kaptanlara toynakları temsil eden büyük galoşlar ve sahte boynuzlar verir. Neşeli müzik eşliğinde kaptanlar, üzerinde beyaz kağıtla kaplı "süt" yazılı bir kovanın etrafında koşarlar - "süt" (her takımın kendi kovası vardır), geri döner ve kornaları ve galoşları bir sonrakine geçirir. oyuncular. En hızlı Buryonok'un takımı kazanır.

OYUN "KİM İLERİ GELİYOR?"

İki sandalyenin arkasında kolları açık bir kışlık ceket asılı, koltukların üzerinde ise kürk şapka, atkı ve bir çift eldiven var. Neşeli müzik için 2 oyuncu ceketlerinin kollarını açar, sonra giyer, ardından şapka, atkı ve eldiven giyer. Ödül, sandalyesine ilk oturan ve "Yeni Yılınız Kutlu Olsun!" diye bağıran kişiye verilir.

YARIŞMA "TINSEL"

Çocuklar 2 takım oluşturur. Sunucu herkese cicili bicili veriyor. “Jingle bells” şarkısının melodisi duyuluyor. İlk katılımcılar, cicili bicili ikinci katılımcıların elindeki bir düğüme bağlarlar, ardından ikincisi - üçüncüye vb., ikincisi birinciye koşar ve cicili bicili onlara bağlar. Kazanan, katılımcıların görevi kısa sürede tamamlayıp ellerini bağlı cicili bicili kaldırdığı takımdır.

OYUN “KIŞ RUHU”

Sunucu, çocukların "doğru" veya "yanlış" olarak yanıtladığı dörtlükler söylüyor.

1. Balmumu kanatları rengarenk bir sürü halinde huş ağacına uçtu. Herkes onları gördüğüne seviniyor, Harikulade kıyafetlerini övüyor. (Sağ)
2. Çam ağacının donları arasında büyük güller açmıştı. Buketler halinde toplanır ve Snow Maiden'a verilir. (Yanlış)
3. Noel Baba kışın eriyor ve Noel ağacının altında sıkılıyor - Ondan bir su birikintisi kalıyor; Tatillerde buna hiç gerek yoktur. (Yanlış)
4. Snow Maiden ile Kardan Adam çocuklara gelmeye alışkındır. Şiir dinlemeyi ve ardından şeker yemeyi seviyor. (Sağ)
5. Şubat ayında, Yeni Yıl Arifesinde, İyi Büyükbaba gelir, Büyük bir çantası vardır, içi erişte ile doludur. (Yanlış)
6. Aralık ayının sonunda takvim sayfası yırtıldı. Bu son ve gereksizdir - Yeni Yıl çok daha iyidir. (Sağ)
7. Mantarlar kışın yetişmez ama kızaklarda yuvarlanırlar. Çocuklar onlardan memnundur - hem kızlar hem de erkekler. (Sağ)
8. Mucize kelebekler kışın sıcak ülkelerden bize uçarlar, Sıcak karlı zamanlarda nektar toplamak isterler. (Yanlış)
9. Ocak ayında kar fırtınaları esiyor ve ladin ağaçlarını karla kaplıyor. Beyaz kürk mantolu bir tavşan cesurca ormanın içinden atlıyor. (Sağ)
10. Yılbaşı tatilinde çocuklar için esas olan görkemli Kaktüs'tür - Yeşil ve dikenlidir, Noel ağaçları çok daha serindir. (Yanlış)

OYUN "AĞAÇ"

Sunucular, "E", "L", "K", "A" harfleriyle işaretlenmiş dört topun bulunduğu bir Yeni Yıl ağacının karton siluetini sergiliyor. Daha sonra bilmeceler sorarlar. Tahmin işlemi sırasında topun harfin bulunduğu üst kısmı kaldırılır ve verilen mektuba verilen cevabın resminin bulunduğu top herkesin dikkatini çeker.

Sunucu: Buharlı lokomotif gibi üfleyerek arabayı üzerine getiriyor. Kendini komşulardan ve yoldan geçenlerden koruyabilir. (Çocuklar bilmecelerin çeşitlerini söylerler.)
Sunucu: Gerçeğe cevabınız da aynı: Şüphesiz o bir kirpidir! Gel buraya dostum, o zaman sana ödülü vereceğim!
Lider: Kıyafeti bir maskeli balo kostümü gibi parlak. Hile ne kadar kurnazdır, Zekice kandırmayı bilir. (Çocuklar cevaplarını verirler.) Lider: Doğru cevabınız için fox'tan merhaba! Acele etmelisin, harika bir ödül kazan!
Sunucu: Gururlu ve cesur bir görünüme sahip kağıttan bir evde yaşıyor ve ayrıldığında hemen tatlı bir görünüme bürünecek. (Çocuklar cevaplarını sunarlar.)
Sunucu: Bu iyi bir cevap; şeker diledim! Çabuk bana gelin, çabuk ödülünüzü alın!
Lider: Güneş parlıyor gibi, Her zaman sulu, Yuvarlak ve top gibi, Ama dörtnala havalanmadı. (Çocuklar tahminlerini açıklarlar.)
Lider: İşte bilmecenin cevabı! Sana ödülü vermekten çekinmiyorum! Turuncu tahmin ettiniz; bütün oda duydu!

OYUN "DOKTOR AIBOLİT"

Çocuklar 2 takım oluşturur ve sıraya girerler. Doktor Aibolit, yılbaşı tatilinde kimsenin ateşi olup olmadığını öğrenmek ister ve her iki takımın ilk katılımcılarının koltuk altlarına büyük bir karton termometre koyar. Neşeli müzik sesleri. İkinci oyuncular termometreyi ilk oyunculardan alıp kendilerine ayarlarlar, ardından üçüncü oyuncular termometreyi onlardan alır ve son oyunculara kadar bu şekilde devam eder. Şimdi aynı şekilde termometre son oyunculardan birinciye doğru hareket ediyor. İlk oyuncusu kısa sürede termometreyi Dr. Aibolit'e geri veren takım kazanır.

"NOEL OYUNCAĞI"

Sunucu, iki oyuncunun önünde, parlak ambalaj kağıdına sarılı bir sandalyeye bir ödül koyar ve şu metni söyler:
Yılbaşı saatinde arkadaşlar, dikkatsiz gidemezsiniz! “Üç” sayısını kaçırmayın, - Ödülü alın, esnemeyin!
“Noel ağacı misafirleri karşıladı. Önce beş çocuk geldi, Tatilde sıkılmamak için, Her şeyi saymaya başladılar: İki kar tanesi, altı havai fişek, Sekiz cüce ve maydanoz, Yedi yaldızlı fındık Bükülmüş cicili bicili arasında; On koni saydık, sonra saymaktan yorulduk. Üç küçük kız koşarak geldi..."
Oyuncular ödülü kaçırırsa sunum yapan kişi ödülü alır ve şöyle der: "Kulaklarınız neredeydi?"; oyunculardan birinin daha dikkatli olduğu ortaya çıkarsa sunum yapan kişi şu sonuca varır: "Bunlar dikkatli kulaklar!"

OYUN ŞARKISI “AĞAÇTA SIKILMIYORUZ”

(“Bremen Mızıkacıları” filminden “Dünyada daha iyi bir şey yok…” şarkısının melodisine göre)

1.Lider: Dünyada bu eğlenceli kış saatinden daha güzel bir şey yok! Yeni yılı hep birlikte kutluyoruz ve Noel ağacımızda canımız sıkılmıyor!
Çocuklar: Ve Noel ağacımızdan sıkılmıyoruz! (Kaybetme sırasında çocuklar ellerini birbirlerinin omuzlarına koyarlar ve daire şeklinde sağa doğru yürürler; kaybetmenin sonunda dururlar ve müziğin ritmine göre ellerini çırparlar.)
2.Lider: Ferah salonda her şey ne kadar güzel, Daha güzel bir tatil bilmiyoruz! Yeni yılı hep birlikte kutluyoruz ve Noel ağacımızda canımız sıkılmıyor!
Çocuklar: Ve Noel ağacımızdan sıkılmıyoruz! (Kaybetme sırasında çocuklar ellerini birbirlerinin omuzlarına koyarlar ve daire şeklinde sola doğru yürürler; kaybetmenin sonunda dururlar ve müziğin ritmine göre ellerini çırparlar.)
3.Lider: Noel Baba bize hediyeler verecek ve Snow Maiden oyun oynayacak! Yeni yılı hep birlikte kutluyoruz ve Noel ağacımızda canımız sıkılmıyor!
Çocuklar: Ve Noel ağacımızdan sıkılmıyoruz! (Kaybetme sırasında çocuklar yanlarında duranlarla çiftler oluştururlar ve havaya kaldırdıkları sağ ellerini tutarak sağa dönerler; kaybetmenin sonunda dururlar ve müziğin ritmine göre ellerini çırparlar. .) 4. Lider: Beyaz kar taneleri girdap gibi dönsün; Birbirleriyle güçlü arkadaş olmalarına izin verin! Yeni yılı hep birlikte kutluyoruz ve Noel ağacımızda canımız sıkılmıyor!
Çocuklar: Ve Noel ağacımızdan sıkılmıyoruz! (Kaybetme sırasında çocuklar yanlarında duranlarla çiftler oluştururlar ve havaya kaldırdıkları sol ellerini tutarak sola dönerler; kaybetmenin sonunda dururlar ve müziğin ritmine göre ellerini çırparlar. .)

OYUN “YENİ YILIN DEĞİŞENLERİ”

Noel Baba cümleler söylüyor ve çocuklar kafiyeden bağımsız olarak "evet" veya "hayır" cevabını hep birlikte vermelidir.

Arkadaşlar siz buraya eğlenmeye mi geldiniz?..
Bana bir sır söyle: Dedeyi mi bekliyordun?..
Don ve soğuklar sizi korkutacak mı?..
Bazen Noel ağacında dans etmeye hazır mısın?..
Tatil saçmalık, daha iyi sıkılalım mı?..
Noel Baba tatlılar getirmiş, yer misin?..
Snow Maiden ile her zaman oynamaya hazır mısın?..
Herkesi zorlanmadan itebilir miyiz? Kesinlikle...
Dede asla erimez - Buna inanır mısın?..
Noel ağacında yuvarlak bir dansla bir şiir söylemeniz gerekiyor mu?..

Büyülü ve uzun zamandır beklenen tatilÇocuklarımızın heyecanla beklediği şey şimdiden kapımızda. Çocuklarla buluşmasına hazırlanmak, senaryoyu planlamak ve çalışmak için hala zamanınız var Yeni Yıl için yarışmalar ve oyunlar.


Oyunlar ve yarışmalar

Oyun "evet" ve "hayır"

Sunucu, oyun katılımcılarının tereddüt etmeden hızlı bir şekilde "evet" veya "hayır" yanıtını vermesi gereken sorular sorar. Hata yapan kişi oyundan elenir.

Noel Baba neşeli, yaşlı bir adam mı?
- Evet.
- Şakaları ve şakaları sever misiniz?
- Evet.
- Şarkıları ve bilmeceleri biliyor musun?
- Evet.
- Bütün çikolatalarını yiyecek mi?
- HAYIR.
- Çocukların Noel ağacını mı yakacak?
- Evet.
- İpleri ve iğneleri saklayacak mı?
- HAYIR.
- Ruhu yaşlanmıyor mu?
- Evet.
- Dışarısı bizi ısıtır mı?
- HAYIR.
- Joulupukki Frost'un kardeşi mi?
- Evet.
- Kar altında gül mü açtı?
- HAYIR.
- Yeni Yıl yaklaşıyor mu?
- Evet.
- Snow Maiden'da kayak var mı?
- HAYIR.
- Noel Baba hediye mi getiriyor?
- Evet.
- Yılbaşında tüm maskeler parlak mı?
- Evet.

Var başka seçenek bu oyun. Sunum yapan kişi öğeleri adlandırır ve katılımcılar da düşünmeden hızlı bir şekilde bunların Noel ağacını süslemeye uygun olup olmadıklarına cevap verirler.

Çok renkli havai fişekler mi?
- Evet.
- Battaniye ve yastıklar mı?
- HAYIR.
- HAYIR.
- Marmelatlar, çikolatalar?
- Evet.
- Cam toplar mı?
- Evet.
- Sandalyeler ahşap mı?
- HAYIR.
- Oyuncak ayılar?
- Evet.
- Astarlar ve kitaplar?
- HAYIR.
- Boncuklar çok renkli mi?
- Evet.
- Çelenkler hafif mi?
- Evet.
- Beyaz yünden yapılmış kar mı?
- Evet.
- İyi askerler mi?
- HAYIR.
- Ayakkabı ve botlar mı?
- HAYIR.
- Bardak, çatal, kaşık?
- HAYIR.

"Kar Misyonu"

Bu oyun için küçük bir top kullanabilir veya pamuk yününden bir “kartopu” yapabilirsiniz. Oyunun katılımcıları bir daire şeklinde durur ve “kartopunu” dairenin etrafından geçirirler. Aynı zamanda şunu da söylüyorlar:
Hepimiz bir kartopu yuvarlıyoruz
Hepimiz beşe kadar sayıyoruz.
Bir iki üç dört beş -
Senin için bir şarkı söyle!

Son cümlede kimin kartopu varsa bu dileği yerine getirir. Son cümle değiştirilebilir: "Ve sana şiir oku!", "Hadi senin için dans edelim!", "Sana bir peri masalı anlatalım!" ve benzeri.

"'Sakallı' anekdot"

Yarışmacılar sırayla espriler yapıyor. Orada bulunanlardan biri devamını biliyorsa anlatıcıya bir "sakal" verilir ve bunun yerine bir parça pamuk konur. Daha az pamuk parçasına sahip olan kazanır.

"Yemek yapma yarışması"

Belirli bir süre içerisinde (örneğin 5 dakika) oyuna katılanların yılbaşı menüleri oluşturmaları gerekmektedir. İçindeki tüm yemekler "N" (Yeni Yıl) harfiyle başlamalıdır. Peder Frost menüsündeki yemekler "M" harfiyle ve Snow Maiden için "S" harfiyle başlamalıdır. En büyük menüye sahip olan kazanır.

“Şimdi şarkı söyleyeceğim!”

Yılbaşında Noel ağacının etrafında şarkı söylemek ve dans etmek gelenekseldir. Ancak bu aktivite çeşitlendirilebilir. Örneğin sunucu alkışladığında herkes ünlü “Küçük Noel ağacı kışın soğuk…” şarkısını söylemeye başlar. İkinci alkışta yüksek sesle şarkı söylemek durur ancak oyundaki tüm katılımcılar kendi kendilerine şarkı söylemeye devam eder. Üçüncü alkışta herkes yeniden yüksek sesle şarkı söylemeye başlar. Yanlış giren elenir.

"Peri masalı karakteri"

Masanın üzerine masal karakterlerinin ve çizgi film karakterlerinin isimlerinin yazılı olduğu (yazıtlar aşağı bakacak şekilde) kartlar yerleştirilir. Oyuna katılan kişi herhangi bir kartı çıkarır ve orada yazılanları okuduktan sonra, yüz ifadelerini, jestleri ve karakteristik sesleri kullanarak bu karakteri canlandırmalı, böylece orada bulunanlar kimden bahsettiklerini anlamalıdır. İlk tahmin eden kişi bir sonraki kartı çeker.

"Kül kedisi"

Oyun iki kişiden oluşuyor. Her katılımcının gözleri bağlanır ve içinde bezelye, fasulye, mercimek ve kurutulmuş üvezin karıştırıldığı kendi slaydını sökmesi istenir (malzemeler evde ne olduğuna bağlı olarak değiştirilebilir). Gözleri bağlı katılımcılar meyveleri gruplara ayırır. Görevi ilk tamamlayan kazanır.

"Gizem Ödülü"

Küçük bir hediye (defter, kalem vb.) Üzerine bilmeceli bir kağıt parçasının yapıştırıldığı kağıda sarılır. Bir kez daha kağıda sarıyorlar ve bilmecenin bulunduğu kağıt parçasını tekrar yapıştırıyorlar. Bu tür katmanlardan herhangi biri olabilir, hepsi oyuncu sayısına bağlıdır. Katılımcı bir kat kağıdı açar, bilmeceyi kendi kendine okur ve cevabı yüksek sesle söyler. Daha sonra bir sonraki katmanı açar, bilmeceyi kendi kendine tekrar okur ve cevabını söyler. Cevabı bilmiyorsa bilmeceyi yüksek sesle okur. Bu bilmeceyi ilk çözen kişi bir sonraki kağıt katmanını açar. Kazanan, son bilmeceyi çözerek hediyeyi alan kişidir.

"Cep telefonu"

Oyuna katılanlar sayıları sırayla söylerler. 5 sayısını veya katlarını alanlar “ding-ding” diyor. 7 sayısını ve katlarını bulanlar “ding-diling” diyor. Hata yapan kişi oyundan elenir.

"Bir ödül seçin!"

Küçük torbalara sarılmış çeşitli hediyeler uzun bir ipe bağlanır. Oyuna katılanın gözleri bağlanır ve kendisine makas verilir. Aldığı hediyenin bir kısmını kesmesi gerekiyor.

"Külkedisi için Terlik"

Oyuna katılanlar ayakkabılarını bir yığına koyar ve gözlerini bağlarlar. Sunucu ayakkabıları bir yığın halinde karıştırır ve şu komutu verir: "Ayakkabınızı bulun!" Gözleri bağlı katılımcıların ayakkabılarını bulmaları ve giymeleri gerekir. Kim görevi daha hızlı tamamlarsa kazanır.

"Toropyjki"

Bu yarışma için tatlı jöleye veya örneğin helvaya ihtiyacınız olacak. Kazanan, kendisine sunulan kısmı kürdan kullanarak en hızlı yiyen kişidir.

"Biçerdöverler"

Oyunun katılımcıları 2 takıma ayrılır. Her takımın görevi, belirli bir sürede (örneğin 10 dakika) mümkün olduğu kadar çok portakal veya mandalinayı ellerini kullanmadan belirli bir yere taşımaktır.

"Bilmeceler"

Oyundaki her katılımcının sırtına bir hayvanın, nesnenin vb. (örneğin bir fil, bir kalem, bir armut, bir uçak) adının yazılı olduğu bir kağıt parçası vardır, ancak oyuncuların bilmemesi için kağıt parçalarının üzerinde ne yazıyor. Ama başkalarının sırtında yazanları okuyabilirler. Oyuna katılanlar, sırtlarında ne yazdığını öğrenmek için birbirlerine yönlendirici sorular sormalıdır. Cevaplar yalnızca “evet” veya “hayır” olabilir. Kazanan, “adını” ilk tahmin eden kişidir. Oyun, son kişi doğru tahminde bulununcaya kadar oynanır. Herkes teşvik ödülleri alır.

"Heykeltıraşlar"

Bu yarışma en iyi açık havada yapılır. Sunum yapan kişi bir harf söyler ve yarışmaya katılanlar bu harfle başlayan herhangi bir şeyi kardan yapmak zorundadır. Kim daha hızlı ve daha güvenilir bir şekilde kör ederse kazanır. Bu yarışmayı evde hamuru kullanarak yapabilirsiniz.

Hileler


Bu basit püf noktalarını öğrenin ve Yılbaşı Gecesi misafirlerinizin gözünde eşsiz bir sihirbaz olacaksınız.

Cekete iplik takmak

Ceketinizde beyaz bir iplik fark ediyorsunuz ve onu fırçalamaya çalışıyorsunuz ancak iplik ceketin üzerinde kalıyor. Daha sonra ucundan tutup çekiyorsunuz. Sizi (ve diğer insanları da) şaşırtarak yoluna devam ediyor. Birkaç metrelik iplik bitene kadar daha da ileri çekersiniz.

İşin sırrı: Bir numara yapmadan önce, ceketinizin iç cebine, üzerine bir makaradan birkaç metrelik ipliğin sarıldığı küçük bir kalem koyarsınız. İpliğin ucunu ceketin kumaşından dışarıya doğru itmek için bir iğne kullanın. Önemli olan, özellikle dikkatli izleyiciler ceplerinizi incelemeye karar verirse, numaranın gösterilmesinden sonra cebinizde hiçbir iz kalmamasıdır. İpliğin kalemin etrafına sarılmasının nedeni budur.

Üç bardak ve kağıt

Masanın üzerine birbirinden belli bir mesafeye iki cam bardak yerleştirin. Üstüne bir sayfa kağıt yerleştirin.

Üçüncü bardağı elinize alın ve seyirciyi kağıdın bükülmemesi için onu iki bardağın arasına bir kağıdın üzerine yerleştirmeye davet edin. Tabii ki kimse başarılı olamaz. Daha sonra “sihirli” yeteneklerinizi sergilersiniz.

İşin sırrı: Bir kağıdı uzun kenarı boyunca akordeon gibi katlayın, böylece bir cam bardağın ağırlığını bile kolaylıkla taşıyabilir.

Sihirli halat

Seyircilerin önünde bir masaya oturuyorsunuz, onlara bir ip gösteriyorsunuz, onu masanın üzerine koyuyorsunuz ve “Bu ipe ellerimi kullanmadan düğüm atacağım” diyorsunuz.

Bundan sonra kollarınızı göğsünüzün üzerinde çaprazlayın. İpin bir ucunu sol elinizle, diğer ucunu sağ elinizle tutarak kollarınızı yanlara doğru açıyorsunuz. Gerçekten ipte bir düğüm vardı!

İşin sırrı: Burada özel bir sır yok. En az 1 metre uzunluğunda bir ip almanız yeterli. Ve elbette, ipin her iki ucunu da masadan yakalayabilmek için gösteriyi dikkatlice prova edin.

Sihirli "yama"

Seyirciden 1 ve 5 ruble değerinde iki madeni para istiyorsunuz. Küçük bir kağıt parçasının üzerine 1 rublelik bir madeni para yerleştirin, etrafına bir kalemle bir işaret çizin ve ardından bu 1 rublelik madeni paraya eşit çapta bir deliği dikkatlice kesin. Bundan sonra seyirciyi bu deliğe 5 rublelik bozuk para atmaya davet edin. Kimsenin bunun nasıl yapılacağına dair bir fikri yok. Daha sonra önerilen sorunu kolayca çözebilirsiniz.

İşin sırrı: Elbette 5 rublelik bir madeni para bu kadar küçük bir deliğe sığmayacaktır. Ancak bir kağıt parçasını, katlama çizgisi deliğin ortasından geçecek şekilde ikiye bükerseniz, delik bir boşluğa dönüşecektir. Kağıdı biraz gerin - deliğin çapı, bir madalyonun içinden kolaylıkla kayması için yeterlidir.

Ellerini ıslatmadan

Büyük, düz bir tabak alın, üzerine bir bozuk para koyun ve parayı kaplayacak kadar az miktarda su dökün. Daha sonra izleyicilerden ellerini ıslatmadan parayı almalarını isteyin.

İşin sırrı: Bir parça kağıdı yakıp bir bardağa koyuyorsunuz. Daha sonra bardağı hızla ters çevirin ve madeni paranın yakınındaki bir tabağa yerleştirin. Bardaktaki kağıt yanarak söndüğünde tabaktaki su altında toplanacak ve para kuru bir yerde kalacaktır.

Üç düzen

21 karttan herhangi birini alın ve bunları yüzü yukarı bakacak şekilde yedi sıra halinde üç kart halinde düzenleyin. Her biri yedi karttan oluşan üç dikey sütun elde etmelisiniz. İzleyicilerden birini bir kartı hatırlamaya ve hangi sütunda olduğunu söylemeye davet edin. Dikkatlice, teker teker, her sütundaki kartları yığınlar halinde, ardından tüm yığınları tek bir yığın halinde yerleştirin. Bu durumda, seçilen kartın bulunduğu sütundaki kart destesinin diğer ikisinin arasına yerleştirilmesi gerekir. Daha sonra desteyi ters çevirin, kartları her biri yedi karttan oluşan üç sütun halinde yeniden düzenleyin ve izleyiciden seçilen kartın hangi sütunda bulunduğunu belirtmesini tekrar isteyin. Kartları sütunlara katlayın ve belirtilen kart sütununu tekrar ortasına yerleştirin. Ve son olarak, kartları üçüncü kez düzenleyin ve seçilen kartın bulunduğu sütunu tekrar diğer ikisinin arasına yerleştirin. On kartı sayın. Onbirinci kart çıkıyor.

İşin sırrı: asıl önemli olan, gizli kartın bulunduğu sütunu her zaman diğer ikisinin arasına yerleştirmektir.

Zor numara

Bir deste kart alın. İzleyicilerden birini bir kart seçip hatırlamaya ve onu size göstermeden destenin üstüne koymaya davet edin. Daha sonra güverteyi çıkarın ve alt kısmını üstüne yerleştirin. Kartları yüzleri yukarı bakacak şekilde yerleştirin ve gizli kartı doğru bir şekilde belirtin.

İşin sırrı: Gizli kartı bulmak için küçük bir numara kullanacağız. Hileyi göstermeden önce destenin en alttaki kartını hatırlıyoruz. Artık desteyi yerleştirirken gizli kart, gözetlediğimiz kartın önünde duracak.

Tahmin edilen kart

Dört seyirciyi sizinle birlikte masaya oturmaya davet ediyorsunuz. Herkese beş kart dağıtırsınız. Bundan sonra seyircilerin ellerindeki kartlardan birer kartı hatırlamaları gerekir. Kartları toplayıp beş deste halinde masanın üzerine diziyorsunuz. Seyirciler yığınlardan birini seçerler. Kartları alıp seyircilere dağıtırsınız. Daha sonra hangisinin kartını gördüğünü sorarsınız. Cevabı aldıktan sonra hatırladıkları kartı doğru bir şekilde belirtirsiniz.

İşin sırrı: Solunuzda oturan seyirciden kart toplamaya başlıyorsunuz ve ardından saat yönünde ilerliyorsunuz. Üstelik beş kartın hepsini tek seferde değil, aynı anda topluyorsunuz. Kartlarınız en son toplanacak kartlar olacak ve destenin en üstünde olacaklar. Daha sonra kartları beş deste halinde düzenlediğinizde, bunlardan herhangi biri kartları seyircilerin masaya oturma sırasına göre içerir. Örneğin, üçüncü bir izleyici "kendi" kartını tanımlarsa, destenin tepesinden sayarak üçüncü olacaktır, vb.

Krallar ve bayanlar

Krallar ve kraliçeler desteden seçilir. Onları iki sıra halinde seyircilerin önüne yerleştirirsiniz - krallar için ayrı ve kraliçeler için ayrı ayrı. Kartları istiflersiniz, bir kraliçe yığınının üstüne bir kral yığınını yerleştirirsiniz. Ortaya çıkan sekiz kartlık deste, seyirciler tarafından istenilen sayıda çıkarılabilir. Daha sonra kartları arkanıza saklarsınız, iki kart çıkarırsınız ve seyirciye gösterirsiniz. Aynı takımın şahı ve kraliçesi olduğunu görürler.

İşin sırrı: Başlangıçta kartları, her iki destedeki renk sırası aynı olacak şekilde istiflersiniz. Arkanızda, desteyi dört kartlı iki desteye bölersiniz ve her mini desteden en üstteki kartı alırsınız. Her zaman aynı takımın kralı ve kraliçesi olacak.

Amaçlanan sayı

İzleyicilerden birini bir sayı düşünmeye davet edin. Bundan sonra izleyicinin bunu 2 ile çarpması, ardından 8 eklemesi, 2'ye bölmesi ve aklındaki sayıyı çıkarması gerekir. Önemli bir duraklamanın ardından ortaya çıkan sayının 4 olduğunu duyuruyorsunuz.

İşin sırrı: Hiçbir sır yoktur, saf matematik!

"Kartopu" şirketi için Çocukların Yeni Yıl oyunu

Hediye dağıtımı, Yeni Yıl tatilinin en keyifli ve uzun zamandır beklenen anıdır. Buna her zaman bir tür cazibe veya oyun eşlik eder. Önerilen oyun birkaç ev ve kalabalık olmayan "aile" tatili için uygundur.

Yılbaşı ödüllerinin Noel Baba'nın çantasından alınması şu şekilde düzenlenmiştir: Yetişkinler ve çocuklar, pamuklu yün veya beyaz kumaştan yapılmış özel olarak hazırlanmış bir "kartopu" daire şeklinde geçerler. Noel Baba'nın çantasında bunlardan bir tane olması güzel olurdu. Noel Baba "kime" iletildiğini söylüyor:


Hepimiz bir kartopu yuvarlıyoruz

Hepimiz beşe kadar sayıyoruz -

Bir iki üç dört beş -

Senin için bir şarkı söyle.

Bir dans yapmalısın.

Sana bir bilmece anlatayım...

Ödülü alan kişi çemberden çıkar ve oyun devam eder.

Şirket için Çocukların Yeni Yıl oyunu "Ödülü kesin!"

50-80 cm uzunluğundaki iplikler, 1,5-2 m yükseklikte yatay olarak gerilmiş bir ipe bağlanır ve bunlara her türlü ödül eklenir. Ödül çok ağırsa, adının yazılı olduğu bir zarf eklenir. Yarışmacılar teker teker gözleri bağlı ve (incinmemek için) uçları küt olan büyük makaslarla silahlanmış olarak ödüllerini kesmeye çalışırlar. Görevi daha da zorlaştırmak için çocuğun sağ eliyle kendine yardım etmesi yasaktır.

"Sandalyeler" şirketi için Çocukların Yeni Yıl oyunu

Çocuk partilerinde çok popüler ve çok eski bir oyun. Pek çok ismi vardı. Ve şimdi bile bu oyunun birçok çeşidi var. Kurallar şu şekildedir: Sandalyeler bir daire şeklinde yerleştirilir, oyuncular merkeze bakacak şekilde sandalyelerin üzerine oturur ve sürücü ortada durur.

Onun emriyle "Hareket!" çocuklar hızla başka bir sandalyeye geçmeye çalışırlar. Bu, sürücünün koltuğa oturabileceği an. Sürücü, oyuncuları elleriyle itemeyeceği veya tutamayacağı için, kafa karışıklığı yaratmak ve boşalan alanı kapmak için kasıtlı olarak arka arkaya birkaç komut veriyor.

Aynı zamanda, eğer oyuncular bir öncekini uygulamayı bitirmemişse, sürücünün yeni bir komut verme hakkı yoktur. Yersiz kalan kişi şoför olur ya da herkesin sevincine göre ceza öder.

İşte bu oyunun daha karmaşık bir versiyonu. Tüm katılımcılar üç veya dört (katılımcı sayısına bağlı olarak) gruba ayrılır. Her grup bir meyvenin adıdır. Mesela “elma”, “erik”, “şeftali” vb. Diyelim ki oyunu 20 kişi oynuyor. Daha sonra her grupta beş kişi olacak: 5 elma, 5 şeftali, 5 erik, 5 armut.

On dokuz kişi bir daire şeklinde oturuyor ve yirminci kişi ortada, koltuksuz. "Elmalar!" diye bağırıyor. Bu komuta göre yalnızca “elmalar” yer değiştirmelidir. Sürücü, boş koltuğa oturmaya çalışarak ve oyunculardan birinin hata yapacağını umarak gruplara isim verir. Eğer komut verilmişse: “Erikler!” Başka bir “meyve” harekete geçmeye başladığında lider olur.

Sürücü "Salata!" komutunu verirse tüm oyuncular sandalyeleri değiştirir. Sürücü herhangi bir komutta boş koltuğa oturabilir.

Veya şöyle oynayabilirsiniz: Sandalyelerde oturan çocuk sayısı, sandalye sayısından daha azdır. Bir yer ücretsizdir. Sürücü burayı almaya çalışıyor ancak çocuklar buna izin vermiyor, hızla koltukları bir yerden bir yere değiştiriyor. Birisi ağzı açık kaldığı anda sürücü boş bir sandalyeye oturuyor ve sağdaki veya soldaki komşusu sürücü oluyor.

"Cinderella's Shoes" şirketi için Çocukların Yeni Yıl oyunu

Bu oyun özellikle partide yaklaşık olarak eşit sayıda erkek ve kız olduğunda iyidir. Kız takımı “Külkedisi”, erkek takımı ise “Prensler”dir. Tüm "prensler" bir dakikalığına odadan çıkar ve "Külkedisi" ayakkabılarını çıkarıp rastgele bir yığın halinde koyar. Daha sonra kızlar birbirine sıkıca bastırılmış kanepe veya sandalyelerde arka arkaya otururlar ve önde gelen veya yardımcı olan ebeveynler onları dizlerinden ve üstünden bir çarşaf veya perde gibi bir tür kumaşla örter, böylece içeri giren "prensler" geleceğin "prenseslerinin" yalnızca çıplak ayaklarını görün."

Artık çocukların her bir “Külkedisi” ayakkabısını mümkün olduğu kadar çabuk giymeleri gerekiyor. Burada çok dikkatli olmanız ve her kızın neyle geldiğini, hangi çorapları giydiğini, ne tür bir ayağı olduğunu, büyük ya da küçük olduğunu hatırlamanız gerekiyor. Kızlar erkeklere söylememeli ve onların zor işlerine karışmamalıdır. Sonuçta masaldaki Külkedisi çok mütevazı, uysal bir kızdır ve onu kız kardeşlerinden ayıran şey de budur.

İş bittiğinde sunucu, erkek takımının görevini tamamladığı zamanı duyurur ve kızları odadan çıkmaya davet eder. Takımlar rol değiştirir.

Her iki takım da hata yapacak, yani “Külkedisi” ve “Prens” için başkasının ayakkabısını giyecek. Bu, bu oyunda dostluğun kazandığı anlamına gelir ve en önemli sonuç neşeli bir ruh hali ve çınlayan kahkahadır!

Şirket için Çocukların Yılbaşı oyunu "Tahmin et ne kadar?"

Bebeğin yanına şeffaf bir kavanoz fındık veya karamel (bir ambalaj içinde) yerleştirebilirsiniz. Kutunun üzerinde bir yazı var: "Tahmin et ne kadar?" Çocuklar, bir kağıt parçasına yazılan cevaplarını, oyuncak bebeğin beklenen isminin bulunduğu cevapları koydukları kutuya koymalıdır. Kavanozun en az üçte ikisi dolu olmalıdır. Ne kadar çok öğe varsa, çok sayıda aynı yanıtın olma olasılığı da o kadar azdır.

Tatilin sonunda her iki yarışmanın sonuçları eş zamanlı olarak toplanır. Kazanan, fındık veya şeker sayısını doğru tahmin ederse kavanozun tamamını alabilir. Yarışmanın bu koşulu tatil başında duyurulabileceği gibi kutunun üzerine de yazılabilir. Ya hiç kimse tam sayıyı tahmin edemezse? Daha sonra kazanan, doğru numaraya en yakın sayıyı belirten kişi olarak adlandırılabilir.

"Noel ağacına ne asıyorlar" şirketi için Çocukların Yeni Yıl oyunu

Sunucu kendi versiyonunu bulabilir:

– Çocuklarla ilginç bir oyun oynayacağız:

Noel ağacına astıkları şeyi çocuklar için arayacağım.

Her şeyi doğru söylersem “Evet!” deyin. cevapta.

Aniden yanlış çıkarsa cesurca şunu söyleyin: "Hayır!" Hazır? Başlamak!

- Çok renkli havai fişekler mi?

– Battaniye ve yastıklar mı?

– Katlanır yataklar ve beşikler?

- Marmelatlar, çikolatalar?

- Cam toplar mı?

- Sandalyeler tahtadan mı yapılmış?

- Oyuncak ayılar?

- Astarlar ve kitaplar?

- Boncuklar çok renkli mi?

– Çelenkler hafif mi?

- Ayakkabı ve botlar mı?

– Bardaklar, çatallar, kaşıklar?

– Şekerler parlak mı?

– Kaplanlar gerçek mi?

– Koniler altın mı?

- Yıldızlar parlak mı?

Noel ağacını nasıl süsleyeceğini bildiğini görüyorum. Noel Baba'nın kim olduğunu biliyor musun? Benimle aynı fikirdeyseniz “Doğru” deyin, katılmıyorsanız “Yanlış” deyin.

Şirket için Çocukların Yeni Yıl oyunu "Yürüyorum, yürüyorum, yürüyorum, çocukları benimle birlikte yönetiyorum"

Bu küçükler için bir yakalamadır. 3 ila 8 yaş arası çocuklarla oynanabilir.

Çocuklar liderin arkasında bir zincir haline gelir. Lider yürüyor ve şu sözleri söylüyor: "Yürüyorum, yürüyorum, yürüyorum, çocukları yanımda götürüyorum ve arkamı döndüğümde hemen herkesi yakalayacağım." Çocuklar “aşırı balık” kelimesini duyduklarında “şehir” denilen güvenli bir yere koşuyorlar. Şehir, oyun alanından bir şerit veya iple ayrılmış boş bir alan olabilir veya çocukların oturmak için zaman ayırması gereken sandalyeler olabilir. Çocuklar kaçtığında liderin onları yakalaması gerekir. Çocuklar küçükse, 3-5 yaşındaysa, lider yakalıyormuş gibi yapmalıdır ama yakalayamıyor. Aksi takdirde çocuk bu oyun sonucunda çok üzülebilir.

Lider çocukları bir odadan diğerine uzun süre yönlendirdiğinde ve ilk iki satırı birkaç kez tekrarladığında oyun evde iyi gidiyor. Sevilen "Seni yakalayacağım" sözü söylendiğinde, çocuklar çığlık atarak tüm daireyi geçerek kurtarıcı şehre koşuyorlar. Bu oyun eğlenceli, duygusaldır ve küçük çocuklara büyük keyif verir. Yetişme oyunu oynayan çocuklar, yarışmalara ve ilgi çekici yerlere memnuniyetle katılacaklardır. İki kişi için basit ve eğlenceli bir oyun rekabettir.

Şirket için Çocukların Yeni Yıl oyunu "Ben en iyi itfaiyeciyim!"

Oyun başlamadan önce çocuklara iyi hatırlamaları gereken üç parça kıyafet vermeniz gerekiyor. Bu kıyafetler olayı daha eğlenceli hale getirmek için gülünç olabilir.

Tüm katılımcılar yeni kostümlere alışınca daire şeklinde duran sandalyelerin etrafında sırtları ortaya gelecek şekilde müziğe doğru yürümeye başlarlar. Müzik durduktan sonra “genç itfaiyeciler” her seferinde bir parça giysiyi çıkarıp en yakın sandalyeye koyuyor.

Müzik yeniden duyulur ve "itfaiyecilerin" hareketi, doğal olarak farklı sandalyelere düşen üç giysi parçası da çıkarılıncaya kadar devam eder. eğlence burada başlıyor.

Sunucu bağırır: "Yangın!" ve "itfaiyeciler" çılgınca eşyalarını aramaya ve giyinmeye başlar. En verimli olanın kazanacağı açıktır.

"Clairvoyant" şirketi için Çocukların Yeni Yıl oyunu

Sunucu, adamlardan birini öne çıkmaya davet ediyor ve diğerlerine özel bir görüşle görebildiğini, arkasını döndüğünde bile izleyicinin elinde ne olduğunu bulabildiğini söylüyor. Sözlerini doğrulamak için sol ve sağ avuçlarına 5 ruble ve 2 ruble olmak üzere iki madeni para koyar. "Şimdi ben arkamı döneceğim" diyor ev sahibi, "ve sen de hangi elin hangisi olduğunu bilemeyeceğim şekilde paraları yeniden yerleştireceksin."

Seyirci bunu yaptığında, sunum yapan kişi ona döner ve ondan sağ elindeki ruble sayısını zihinsel olarak üç katına çıkarmasını, ardından sol elindeki ruble sayısını iki katına çıkarmasını, ardından elde edilen sayıları toplayıp miktarı adlandırmasını ister. Seyirci "On dokuz" diyor, "Sağ elinde beş ruble, solunda iki ruble." Seyirci sihirbazın haklı olduğunu doğrular. Bunu nasıl öğrenmeyi başardı? Cevap basit. Sayı çiftse, sol tarafta beş ruble var. Ve eğer tuhafsa, o zaman sağda.

"Hayvanların Sesleri" şirketi için Çocuk Yeni Yıl oyunu

Bu küçükler için bir tahmin oyunudur; bir tavşanın nasıl atladığını, beceriksiz bir ayının nasıl yürüdüğünü ve farklı hayvanların nasıl "konuştuğunu" göstermekten mutluluk duyarlar.

Peder Frost. Yılbaşı gününde ormanda Noel ağacının yanında

Neşeli bir yuvarlak dans sürüyor.

Bir dalın üzerine sağlam bir şekilde oturmuş,

Horoz ötüyor...

Çocuklar. Ku-ka-re-ku!

Peder Frost. Ve her seferinde ona yanıt olarak

Bir inek mırıldanıyor...

Çocuklar. Möö, mö, möö!

Peder Frost. Şarkıcılara “bravo” demek istedim ama sadece kedi başardı…

Çocuklar. Miyav!

Peder Frost. Kurbağalar, kelimeleri çıkaramazsınız diyor...

Çocuklar. Kwa-kwa-kwa!

Peder Frost. Ve şakrak kuşuna bir şeyler fısıldıyor

Komik domuz...

Çocuklar. Vay vay vay!

Peder Frost. Ve kendi kendine gülümseyerek:

Küçük keçi şarkı söylemeye başladı...

Çocuklar. Ol-ol!

Peder Frost. Bu da kim? Guguk kuşu ağladı...

Çocuklar. Guguklu!

Gizemli Ödül şirketi için Çocukların Yeni Yıl oyunu

Sunucu, masada oturan adamlara hacimli bir paket veriyor ve içinde bir ödül olduğunu söylüyor. Ancak yalnızca ambalajın altında gizli olan görevi tamamlayanlar bu görevi alabilir. Dileyen kişi ambalajı çıkarır ve bir kağıt parçası üzerine yazılmış ve bir sonraki ambalajın kenarlarına yapıştırılmış bir bilmece bulur. Yarışmacı cevabı biliyorsa yüksek sesle söyler.

Cevap doğruysa, bir sonraki ambalajı çıkarabilir, ancak... bunun altında bir ödül değil, bir sonraki bilmece vardır. Bilmeceyi tahmin eden kişi, cevapları doğru olduğu sürece ilerlemeye devam eder. Ancak doğru cevabı bilmiyorsa bilmeceyi yüksek sesle okur.

Doğru cevabı veren oyuna devam eder. Ne kadar çok ambalaj katmanı varsa, o kadar ilginç olacaktır. En az on katman olmalıdır.

Şirket için Çocukların Yeni Yıl oyunu "Tersine cevap ver"

Bu oyun yılbaşı tatilinin sonunda oynanır. Lider çemberin etrafında yürür ve sorular sorar. Sorduğu kişi cevap verebilir ve tüm erkeklerin birlikte yardım etmesi gerekir. Yavaş yavaş (bu liderin sorumluluğundadır), giderek daha fazla erkek cevap veriyor. Ve “Son” kelimesinin zaten tüm salon tarafından söylenmesi gerekirdi.

"Yüksek" kelimesini söyleyeceğim

Ve siz cevap veriyorsunuz - "düşük".

"Uzak" kelimesini söyleyeceğim

Ve siz cevap veriyorsunuz - "kapat."

Sana "dolu" kelimesini söyleyeceğim

Cevap veriyorsunuz - "aç".

Sana "sıcak" diyeceğim

Cevap veriyorsunuz - "soğuk".

Sana "uzan" kelimesini söyleyeceğim

Bana cevap vereceksin - "ayağa kalk."

Sana sonra söyleyeceğim "baba"

Bana cevap vereceksin - “anne”.

Sana "kirli" kelimesini söyleyeceğim

Bana cevap vereceksin - "temiz".

Sana "yavaş" diyeceğim

Bana cevap vereceksin - "hızlı".

Sana "korkak" kelimesini söyleyeceğim

Cevap veriyorsunuz - “cesur”.

Şimdi "başlangıç" diyeceğim

Cevap veriyorsunuz - "son."

Çocuklar için yılbaşı kostüm yarışması "Polar Explorers"

Sunucu iki ekibe hitap ediyor: “Arkadaşlar, keşif gezimizin Kuzey Kutbu'nda acil yardıma ihtiyacı olduğunu belirten bir telgraf aldık. Kuzeye iki cesur ve en önemlisi dayanıklı adam göndermemiz gerekiyor.”

Değerli adamlar seçildiğinde sunum yapan kişi şunları söylüyor: “Şimdi elçilerimizi Kuzey Kutbu'nda üşümeyecek şekilde giydirmemiz gerekiyor. “Başlat!” emrimden sonra Katılımcıların gelecekteki kutup kaşiflerine en sıcak kıyafetleri 2-3 dakika içinde giydirmeleri gerekiyor. Sadece çocukların giydiği kıyafetleri kullanmak daha iyidir. Sonuç, fotoğraf çekmenin çok eğlenceli olduğu iki komik çörek. Kazananı, hangi takımın polar explorer'ına daha fazla "ekstra" kıyafet koymayı başardığını sayarak da belirleyebilirsiniz.

Çocuk şirketi "Virtuosi" için Müzikal Yeni Yıl oyunu

Çocukların bazı müzik enstrümanlarının adlarını ve nasıl çalındığını hatırlayacakları eğitici bir oyun. Virtüözler, bildiğimiz gibi, enstrümanlarındaki ustalığın zirvesine ulaşmış müzisyenlerdir. Genellikle birkaç müzik enstrümanının nasıl çalınacağını biliyorlar. Böylece çocuklarımız oynarken onlar gibi olacaklar.

Sunucu, katılımcılardan birinden yan odaya geçmesini veya arkasını dönüp kulaklarını kapatmasını ister. Bundan sonra çocuklara artık farklı enstrümanlar çalacak virtüözlerden oluşan bir topluluk haline geleceklerini söylüyor. İlk önce bir kemancı topluluğu olacak (sunucu kemanın nasıl çalındığını ayrıntılı olarak gösteriyor ve adamlar onun hareketlerini tekrarlıyor), sonra bir akordeoncu topluluğu olacak, sonra herkes piyano çalacak ve sonunda - trompet. Önemli olan lideri dikkatlice takip etmek ve hareketleri doğru bir şekilde tekrarlamaktır. Bundan sonra sürücü odaya çağrılır ve "virtüözler" ona becerilerini gösterir. Görevi, adamların hangi enstrümanları çaldığını tahmin etmektir. Bu oyun müzik dünyasından biraz bilgi gerektirdiğinden tamamen hazırlıksız çocuklarla oynanamaz. Ve eğer çocukların biraz bilgisi varsa, oyunda daha az bilinen müzik aletleri kullanılabilir.

Konser-konferans sırasında oyun arasında oyun iyi gidiyor. Sunucunun fırsatı varsa, bu enstrümanların sesinin kaydedildiği bir fonogram hazırlayıp oyun sırasında açmanız iyi olur.

Çocuklar için yeni yıl yarışması "Şirkete - görev üzerine"

Oyun çocukların neşeli müzik eşliğinde dans etmesi, zıplaması, koşmasıyla başlar. Sunucu birdenbire şu görevi verir: "Şirket... - bir erkek ve bir kız!" Tüm çocuklar hızla çiftlere ayrılmalıdır. Partner bulmaya vakti olmayanlar oyundan elenir. Sunucunun ekibi "Görev - arkadaşsız!" herkesin teker teker dans etmesi anlamına geliyor.

Yeni görev: "Şirket... tek sayıda insandan oluşuyor!" ve çocuklar yeni görevi tamamlamak için acele ediyorlar. Sunum yapan kişi hayal kurabilir ve giderek daha fazla yeni koşullar ortaya çıkarabilir: "2 erkek ve 3 kızdan oluşan şirketler!", "Saç rengine göre şirketler", "İki, üç, dört kişilik şirketler" vb. Şirketin dışındaki geri kalanlar düşer dışarı. En dikkatli ve verimli olan kazanır.

Çocuklar için yeni yıl oyunu "Hayvanat Bahçesinde Gördüm"

Bu, Noel Baba'nın şarkı söylediği ve çocukların cevap verdiği müzikli bir oyundur:

– Kapının parmaklıklarının arkasında kocaman bir su aygırı uyuyor.

“Yavru bir filin sessiz uykusunu koruyan yaşlı bir fil var.”

– Gördük, gördük, hayvanat bahçesinde gördük!

– Kara gözlü sansar harika bir kuştur!

- Kötü, küçümseyen gri kurt, adamlara dişlerini şıklatıyor!

– Gördük, gördük, hayvanat bahçesinde gördük!

“Penguenler aniden ladin ve kavak ağaçlarının daha yükseğine uçtular.

- Kafa karıştırıyorsun, kafa karıştırıyorsun Dede, kafa karıştırıyorsun!

- Midilliler küçük atlardır, midilliler ne kadar komiktir!

– Gördük, gördük, hayvanat bahçesinde gördük!

“Doyumsuz çakal canavar duvardan duvara yürüdü.

– Gördük, gördük, hayvanat bahçesinde gördük!

- Ve yeşil timsah tarlada önemli bir şekilde yürüdü.

- Kafa karıştırıyorsun, kafa karıştırıyorsun Dede, kafa karıştırıyorsun!

Çocuklar ritimlerini kaybetmeden doğru cevap vermelidir.

Çocuklar için yeni yıl oyunu "Kazan-kazan piyango"

Üzerinde C, A, E harfleri bulunan kağıt parçaları bir şapkaya konulur, iyice karıştırılır ve birer birer çıkarılır. C mum, E yılbaşı ağacı vb. anlamına gelir. Daha sonra her harf için bir yarışma yapılır. Mesela şöyle...

Çocuk temalı şaka. Sunum yapan kişi annenin veya babanın adını duyurur ve meslektaşları çocuğun adını tahmin etmelidir. İşin püf noktası, hediyenin doğru tahmin eden kişiye değil, "bulunan" çocuğun ebeveynine gitmesidir.

Bir muzu kim daha hızlı yiyebilir? Dört gönüllü davet edildi. Görevleri ellerini kullanmadan muzu soyup yemektir. Gözlerini bağlayarak görevi daha da zorlaştırabilirsiniz. Bu oyun mutluluk hormonlarının yanı sıra başka bir olumlu şeye de neden oluyor. Yönetim, takımda kimin doğal lider olduğunu, kimin mükemmel performans sergilediğini ve kimin yetenekli olduğunu bulabilecek.

15 dakika içinde yeni bir şirket sloganı bulun. Meslektaşlar birkaç takıma ayrılmıştır. Kazanan, verilen süre içinde olağanüstü bir şey icat eden kişidir. Bu yarışma yaratıcı eğitimden daha fazlası olabilir. Ayrıca şirket için de faydalı olabilir.

Enerjik dans!" Birkaç çalışana mandallar takılmıştır. Kışkırtıcı bir dans sırasında mümkün olduğu kadar çok mandal atmaları gerekir. Doğal olarak ellerini kullanmadan. Müzik açılıyor ve sonra her şey başlıyor!

Çocuklar için yeni yıl oyunu "Büyükbaba Frost'u Ziyaret Etmek"

Bu çocuklar için bir oyundur. Noel Baba çocukları ormandaki kulübesine davet ediyor. Çocuklar “tren”in Büyükbabasının arkasında durduğunda, o çocukların yapması gereken farklı hareketleri söyleyerek ve göstererek onlara önderlik eder.

Birlikte el ele tutuştuk

Atlar nasıl dörtnala koştu.

(Büyükbaba atların nasıl dörtnala koştuğunu, dizlerini yukarı kaldırdığını gösterir ve çocuklar tekrar eder.)

Birbiri ardına atlıyoruz -

Soğuktan korkmuyoruz!

Ve şimdi ayılar gibiyiz

Yol boyunca gittik.

(Büyükbaba yavaşça yürüyor, bir ayağından diğerine paytak paytak yürüyor, çocuklar tekrarlıyor.)

paytak paytak yürüyoruz

Ve hiç yorulmuyoruz -

Şımarık tavşanlar gibi

Hem kızlar hem de erkekler!

(Herkes tavşanlar gibi zıplıyor.)

Zıplayanlar, şakacılar,

Eğlenceli bir tatilde!

"İşte buradayız!" diyor Büyükbaba. "Dans et, tüm kalbinle eğlen!"

(Komik müzik sesleri duyulur, çocuklar zıplar ve dans eder.)

Noel Baba çocukları kendisi ortada olacak şekilde yuvarlak bir dansa sokar. Çocuklara şarkı söyler ve hareketleri gösterir:

Uzun zamandır tatili bekliyordum.

Çocuklar için bir Noel ağacı seçtim. (2 kez)

(Avucunun altından sağa ve sola bakar.)

Bunun gibi, bak

Çocuklar için bir Noel ağacı seçtim!

(Çocuklar her dizenin son iki dizesini söyler ve Büyükbabanın ardından gelen hareketleri tekrarlarlar.)

Uzun zamandır tatili bekliyordum.

Keçe botlarımı arıyordum. (2 kez)

(Noel Baba dans ederken keçe çizmelerini gösterir.)

Bunun gibi, bak

Keçe botlarımı arıyordum!

Uzun zamandır tatili bekliyordum.

Eldivenleri taktı. (2 kez)

(Eldivenlerini nasıl giydiğini gösterir.)

Bunun gibi, bak

Eldivenlerimi giydim!

Uzun zamandır tatili bekliyordum.

Bu kürk mantoyu denedim. (2 kez)

(Kürk mantoyu nasıl giydiğini gösterir.)

Bunun gibi, bak

Uzun zamandır tatili bekliyordum.

Şapkayı kürkle çevreledim...

Uzun zamandır tatili bekliyordum

Ve hediyeler topladı...

Oyunun sonunda Noel Baba ve çocuklar dans etmeye başlar.

Danslar arasında ve dans sırasında bir grup çocuk için yılbaşı oyunu

Müzik tatilin çok önemli bir parçasıdır. İyi seçilmiş müzik ve onun net bir şekilde çoğaltılması olmadan eğlenceli bir atmosfere güvenemezsiniz. Dinamik, aktif oyunlar aynı müzik eşliğini gerektirir. Bunlar çocuk şarkıları olabilir, çizgi film şarkıları olabilir ama enstrümantal müzik olursa daha iyi olur. Bir çocuk partisinde sadece çocuk müziğinin çalınması şart değildir. Bu, filmlerden müzik, Rus halk enstrümanlarından oluşan bir orkestranın icra ettiği müzik veya pop müzik olabilir. Tatile ne kadar çok melodi eşlik ederse o kadar iyi.

Herhangi bir tatilin en önemli kısmı dans etmektir. Bu anlamda çocuk tatili bir istisna değildir. Doğru, adamlar dans etmek isteseler de utangaç oluyorlar. Bu nedenle dansın her türlü eğlenceli, rekabetçi "göz kalemi" vardır. Her zaman, tüm şirketlerde, "Esnek Dansçı" yarışması sessiz ve utangaç olanları harekete geçirmeye yardımcı olur - çok ünlüdür, ancak bu nedenle sıkıcı hale gelmemiştir. Genel olarak herhangi bir tatil düzenlemenin temel kuralı, bildiğiniz gibi şudur: "Kötü yarışma yoktur, kötü sunum yapanlar vardır." Ödüller hazırlayın: "En duygusal dansçılar", "Bayan Grace", "Bay Cazibe", hangi adaylıkları düşünebileceğinizi asla bilemezsiniz! Kimsenin gözden kaçmaması önemlidir.

Okul çocukları için yeni yıl oyunu "Astronotun kabininde"

Bir astronotun her şeyin elinin altında olması gerektiğini biliyoruz. Uzaya uçuş sırasında her türlü eşyaya ihtiyacınız olabilir ve bunları hızlı bir şekilde alabilmeniz gerekir. Üstelik astronot bazen koltuğundan kalkamıyor. Astronotun koltuğu bir sandalyedir, uzay nesneleri ise küpler veya kibrit kutularıdır. Astronotlardan kol boyu uzaklıkta yere dağılmışlar. Görev: Sandalyenizden kalkmadan, başını kaldırmadan mümkün olduğunca çok küp toplayın. Görevin tamamlanma süresi 30 saniyedir. Yeni yürümeye başlayan çocuklar ve ortaokul öğrencileri bu oyunu severek oynuyorlar. Toplanan kutular bir sonraki basit ve çok heyecan verici yarışma için faydalı olacak.

Şirketin yeni yıl oyunu “Çiziyorum, seni çiziyorum”

İhtiyacın olacak:

– boş kağıt sayfaları;

– eşarplar – katılımcı sayısına göre;

- Keçeli kalem;

- bir şişe şampanya.

Oyuna katılanların gözleri bağlanır ve onlara kağıtlar ve keçeli kalemler verilir. Ödev: Bakmadan Peder Frost ve Snow Maiden'ın portresini çizin. Çalışması en başarılı olarak kabul edilen katılımcı kazanır. Ödül bir şişe şampanyadır.

Çocuk şirketi "Kirpi" için spor oyunu

1,5 metre uzunluğundaki bir ipe 30 adet mandal bağlı ve iki adam bunu başlarının üzerinde tutuyor. Bayrak yarışındaki gibi iki takım çocuk teker teker ipe doğru koşuyor. Her seferinde bir mandal çıkarırlar ve sandalyelerde oturan "kirpilere" doğru koşarlar. Yetişkinler kirpi gibi davranabilirler. Çocuklar ebeveynleriyle oynamaktan gerçekten keyif alıyorlar. Çocuklar mandalları kapıp ebeveynlerinin yanına koşuyor ve onları kıyafetlerinin herhangi bir yerine veya saçlarına takıyorlar. Kirpisi daha iyi kıllanan ve en çok mandala sahip olan takım kazanır. Bu bayrak yarışını açık alanda yapmak çok iyi, böylece "kirpi" ile olan mesafe daha fazla - yaklaşık 10 m. Günümüzde çok sayıda çok renkli plastik mandal satışta. Bu oyun için sadece bunları satın almak daha iyidir: "kirpiler" komik olacak ve onlarla fotoğraf çekmek ilginç olacaktır.

Bu oyunun bir devamı var: Sunum yapan kişi bu sefer çocukları mandalları toplamaya ve onları tekrar ipe bağlamaya davet ediyor. Ancak artık bunu tek tek değil, hep birlikte yapabiliyorlar. Çocuklar mandalları alıp bir ipe asarlar. Görevi ilk tamamlayan takım kazanır. Bu eğlenceli bayrak yarışının olmadığı nadir bir çocuk bayramıdır.

Okulda, sınıfta, çocuk sanat merkezinde veya evde yılbaşı tatili için çeşitli oyunlar.

Çikolatayı kim seviyor?

Lider. “Şimdi ne kadar dikkatli olduğunuzu görelim! Sana sorular soracağım ve sen cevap vereceksin: "Ben." Ancak dikkatli olun, bazen sessiz kalmak daha iyidir.

- Peki çikolatayı kim sever?

-Kim marmelat sever?

-Kim armut sever?

- Kim kulaklarını yıkamaz? - dikkatsizin cevabı: "Ben!"

Genel kahkahalar. Sunucu abartılı bir şekilde şaşırıyor: “Gerçekten kulaklarını yıkamayan çocuklar var mı? Şaka yapıyor olmalısın! Dinleyin ve dikkat edin!”

- Sokakta kim yürüyordu?

- Su birikintisine kim düştü? - dikkatsizin cevabı: "Ben!" Ancak çoğunluk zaten sessiz, soruları dinliyor. Sunucu çocukları övüyor ve şöyle devam ediyor:

- Anneme kim yardım etti?

- Yerleri kim süpürdü?

- Bulaşıkları kim yıkadı?

- Bardağı kim kırdı? - yanıt olarak - kahkahalar. Dikkatsiz insan neredeyse kalmadı. Bu oyun 6 ila 11 yaş arası çocukları sevindiriyor.

Sükunet altındır

Sunucu şöyle açıklıyor: “Şimdi size eğlenceli bir hikaye anlatacağım. Hikayemde yer alabileceksiniz. Elimi kaldırdığımda hep birlikte “Ben de!” diyebilirsiniz. Ancak şunu da unutmamalıyız ki bazen “sessizlik altındır.”

Sunucu, her cümleden sonra durarak buna benzer bir hikaye anlatır:

"Ormana girdiğimde...

- Ağaçta oturan bir sincap görüyorum...

— Sincap oturup fındık kemiriyor...

- Beni gördü ve bana fındık atalım...

- Ondan kaçtım...

- Diğer tarafa gittim...

— Ormanda yürüyorum, çiçek topluyorum...

- Şarkı söylüyorum...

- Ot kemiren küçük bir keçi görüyorum...

- Islık çalar çalmaz...

— Küçük keçi korktu ve kaçtı...

Bu oyunda kazanan yok, asıl önemli olan neşeli bir ruh hali.

Tuzaklar

Çocuklar için en sevilen açık hava oyunlarından biri. Anneler ve babalar kapı rolünü üstlenirler. Birbirlerine dönük dururlar ve kollarını yukarı kaldırarak bir kapı oluştururlar. Çocuklar bir daire içinde koşarlar ve kapının altından koşarlar. Birkaç kapı olmalı, 4-6 çocuk için bir kapı. Birbirlerinden eşit uzaklıkta bulunurlar. Sunucunun "Koş" emriyle çocuklar kapının altından koşarlar. Sunucu “Dur” dediğinde! - kapılar tuzağa dönüşür, ebeveynler kenetlenmiş ellerini indirir ve bir veya iki çocuğu yakalar. Yakalanan çocuklar artık yakalayıcı haline geliyor, ebeveynleriyle el ele veriyor, küçük yuvarlak danslar - tuzaklar oluşturuyor. Şimdi çocukların yuvarlak dansı bu çevrelerin - tuzakların içinden geçiyor. Yavaş yavaş tuzaklar büyüyor ve giderek daha fazla adam yakalanıyor. Sonunda herkes yakalanır ve yakalanmayan kaçanlar varsa onlara ödül verilebilir. “Tuzaklar” oyunu 5 ila 13 yaş arası her yaştan çocuk tarafından seviliyor.

"Tuzaklar" oyunu organik olarak bir sonraki oyuna veya daha doğrusu "Deniz Endişeli" adlı yaratıcı bir yarışmaya geçiş yapıyor.

Okyanus titriyor

Tuzak oynadıktan sonra çocuklar 5-9 kişilik küçük yuvarlak danslar halinde dururlar. Bir tuzakta çok daha fazla çocuk olabilir, o zaman yuvarlak dans takımlarının düzeltilmesi gerekir. Her takımda iki yetişkinin olması çok iyi. Çocuklara yaratıcı bir yarışmada yardımcı olacaklar. Bu bir takım yarışmasıdır, dolayısıyla her takımın bir isim bulması gerekir.

Yani "Yolochka", "Snowflake", "Hawks" takımları yarışıyor. Sunucu, "Deniz endişeli - bir, deniz endişeli - iki, deniz endişeli - üç!" derken, oyundaki katılımcıların bir deniz dalgasını tasvir ederek sallandığını açıklıyor. Sunucunun emriyle: "Deniz figürü - denizcilerle dolu gemi - dondurun!" Katılımcılar bu canlı resmi sunmalıdır. Çocuklar ve yetişkinler, özellikle oyunun ilk turunda, görevi nasıl tamamlayacaklarını hemen anlayamayabilirler. Bu nedenle, sunum yapan kişi oyunculara el ele tutuşmanın gerekli olmadığını söylemeli ve canlı bir resim hazırlamak için de zaman verebilirsiniz: “Denizcilerle gemi - bir, denizcilerle gemi - iki, denizcilerle gemi - üç, donmak!"

Yeni başlayanlar için şu görevler iyidir: Her katılımcının kendisini bireysel olarak ifade edebileceği "Çiçek Tarlası", "Peri Ormanı". Ancak "Yerlilerle Teremok", "TV şovlu TV", "Üç başlı ejderha" komutları ekip etkileşimi gerektirir. Ortaya çıkan canlı resimler başlı başına ilgi çekicidir. Ancak bunu mini bir performansa dönüştürmek daha da ilginç. Yani, örneğin sunum yapan kişi küçük evin kapısını çalabilir ve şunu sorabilir: "Küçük evde kim yaşıyor, alçak evde kim yaşıyor?" Cevap çok çeşitli olabilir. Klasik küçük fareden Terminatöre. Cevap veren kişiden, rolün gereği olarak kuleden ayrılıp etrafta dolaşmasını isteyebilirsiniz. Sıçrayan bir tavşanın, paytak paytak yürüyen bir ayının ya da telaşlı bir farenin görüntüsü evrensel bir onay uyandırır. Üç başlı ejderhaların kimin daha yüksek sesle kükrediğini veya en çok korkuttuğunu görmek için rekabet etmesi çok komik. Dolayısıyla bu yarışma, sunum yapan kişinin hayal gücü ve doğaçlaması için geniş fırsatlar sunuyor. “Deniz Sorunlu” oyunu 8 ila 14 yaş arası çocuklarla oynamak güzel.

Bu yarışmanın kazanan takımı, her canlı resim için alınan puan sayısına göre belirlenir. Ancak deneyimler, adamların kendilerini o kadar parlak ve eğlenceli bir şekilde ifade ettiklerini ve kazananı belirlemenin çok zor olabileceğini gösteriyor. Bu nedenle burada çoğunlukla dostluk kazanır.

Bir sonraki oyuna geçmek için sunucu şöyle diyor: “Siz yaratıcı adamlarsınız. Artık bir trene dönüşüyoruz. Eğer ben bir lokomotifsem sen kimsin? Çocuklar cevap verir: "Vagonlar!" Sunucu: “Arkamda durun!” Çocuklar liderin arkasında durur. Neşeli müzik eşliğinde “tren” salonun etrafında dolaşıyor. "Mutlu Yolculuk" oyunu başlıyor.

Eğlenceli gezi

Sunucu aniden sert bir şekilde fren yapıyor ve şöyle diyor:

- Durmak! Kırmızı ışık! Sürücü mutlu mu, değil mi?

Çocuklar cevap verir:

- HAYIR! Lider:

- Sağ. Öfkeden ve sabırsızlıktan ayaklarını böyle yere vuruyor.

Sunum yapan kişi ve çocuklar ayaklarını yere vururlar.

- Ve eğer sarıysa, ellerini çırpar, yakında yola çıkacağız. Bunun gibi.

Herkes ellerini çırpıyor.

— Ve eğer yeşilse “Yaşasın!” diye bağırırız. Gitmek!

Eğlenceli bir tren yolculuğuna, sunum yapan kişi "Kırmızı ışık!" dediğinde öfkeli bir ayak sesi, ışık sarıysa alkış ve ışık yeşilse yüksek sesle "Yaşasın!" diye bağırma eşlik eder. Trene binmek özellikle iyidir çünkü tüm odalardan, hatta okulda oluyorsa okul koridorlarından ve hatta merdivenlerden bile geçebilirsiniz. Sıcak havalarda dışarıya çıkabilirsiniz.

Aniden sunum yapan kişi şunu söylüyor:

- İstasyon! Ve ne kadar alışılmadık bir ismi var: “Prygalkino!” Yani herkes buraya atlıyor. Kim daha yükseğe sıçrayacak!

Çocuklar heyecanla atlıyorlar. Lider şu komutu verir:

- Gitmek!

Yolculuk devam ediyor. İstasyonlar birbirinin yerini alıyor: "Khokhotalkino", "Kruzhilkino", "Obnimalkino", "Otgadalkino"... Son istasyonda adamlar sandalyelerine oturuyorlar, çünkü burada bilgilerini ve yaratıcılıklarını göstermeleri gerekiyor.

Bezelyedeki Prenses

Sunucu, bazen insanların aslında prens veya prenses olduklarını fark etmediklerini söylüyor. Ayrıca bunu tahmin ediyorlar ama nasıl kontrol edeceklerini bilmiyorlar. Ve bugün çocuklar kimin kim olduğunu öğrenmek için nadir bir fırsata sahip mi? Sunucu, "Önce aramızda prensesler olup olmadığını öğreneceğiz" diyor. Kim kontrol etmek ister? Kızlar ellerini kaldırır. Sunucu kızlardan birini çağırıyor ve şöyle diyor: “Prenses ve Bezelye masalında geleceğin prensesi 9 yatağın içinden bir bezelye hissetti. Artık görev çok daha basit; ellerinizi kullanmadan kaç tane lolipopun üzerine oturduğunuzu belirlemeniz gerekiyor.” Sunum yapan kişi masanın üzerine bir torba lolipop (3'ten 7'ye kadar) koyar ve kızı üzerine yerleştirir. Lolipop sayısını belirlemek kolay değildir. Sunucu, kaybedenin gücenmemesi için şöyle diyor: "Hayır, sen bir prenses değilsin, bir kontessin." Sadece kızlar değil, erkekler de sıklıkla bu yarışmaya katılmak ister. Bu durumda çocuk elini kaldırdığında lider şöyle der: "Prensi seçmek için çocuğun adil dövüşte gücünü gösterebileceği bir yarışma düzenliyoruz."

Ödüle ulaşın

Sunucu, önceki yarışmanın galibini (prenses) seyirciye dönük bir sandalyeye yerleştirir. Sunucu şöyle diyor: “Şimdi prens rolüne başvuranlar prensesin önünde yarışacak. Peki çocuklar, kim gücünü ve çevikliğini göstermek ister? Güç ve ağırlık bakımından yaklaşık olarak eşit olan iki erkek çocuk, sağ elleriyle birbirlerinin bileklerini tutuyorlar. Sağ elleriyle birbirlerini tutarlar, sol elleri ise serbesttir. Ödüller onlardan eşit mesafeye yerleştirilir. Her birinin ödülüne ulaşması gerekiyor ve bu da rakibini kendi tarafına çekmek anlamına geliyor. Veya bu eğlenceli dövüş sanatlarını şu şekilde yapabilirsiniz:

3-4 m uzunluğunda bir ip alın veya daha iyisi geniş bir örgü veya kanvas kemer alın, uçları bir halka elde edecek şekilde bağlayın. Yarışmaya katılanlar, mavna taşıyıcıları gibi bu "kayışı" takmaya davet ediliyor, ancak her biri, her oyuncudan yarım metre uzakta bulunan ödüle ulaşmak için kendi yönlerine çekmeye çalışacak.

Kazanan, kazandığı ödülü prensesin elinden alır. Kaybeden teselli ödülü olarak bir şey alır. Prenses ve prens baloya ev sahipliği yapacak.

Yürüyüş ayakkabıları

Bu heyecanlı çocuk yarışmasını unutmak haksızlık olur. Özellikle anaokulunda yılbaşı tatillerinde yaygındır.

İki rakibe çok büyük yetişkin keçe çizmeler verilir. Çocuklar içlerinde boğuluyor ve gerçekten bir yamyamın çizmelerindeki küçük çocuklara benziyorlar. Önlerinde 3-5 m mesafede sandalyeler var. Liderin emriyle çocuklar sandalyelere "koşar", etraflarından dolaşır ve geri koşarlar. İlk gelen kazanır.

Bu yarışma takım bayrak yarışı olarak da yapılabilir. Daha sonra her oyuncu koşarak geldiğinde "yürüyüş botlarını" çıkarmalı ve bir sonraki oyuncu onları giymelidir. Ancak o zaman yolculuğuna başlayabilir.

Yer işareti hangi sayfada?

Bu yarışma uzun zamandır haklı olarak popüler. Hem yetişkinler hem de çocuklar onu seviyor. Sunucu, en az 100 sayfalık ve her çocuğun sahip olmak isteyeceği bir kitap gösterir. Bu nedenle tatil organizatörlerinin bu yarışmaya iyi hazırlanmaları gerekiyor. Kitap sert kapaklı, güzel tasarlanmış ve iyi resimlendirilmiş olmalıdır. Sunum yapan kişi kitabı gösterir ve tüm katılımcılar yer iminin kitabın hangi bölümünde bulunduğunu görür. Sunucu bu kitapta kaç sayfa olduğunu söylüyor. Bundan sonra yarışma başlıyor.

Sunucu, oturduğu yerden bağırmamaya, ancak sunum yapan kişinin izninden sonra elini kaldırıp sayfa numarasını söylemeye özellikle dikkat etmelidir. Aksi takdirde birden fazla kişinin aynı anda kitaba sahip çıkması gibi bir durum ortaya çıkabilir. Ancak aslında, 1. turda neredeyse hiçbir zaman kazanan olmaz, özellikle de kitabın 300 veya daha fazla sayfası varsa. Daha sonra katılımcılardan biri veya sunum yapan kişinin kendisi "Daha Fazla - Daha Az" oyununu oynamayı önerir. Tam sessizliğin kesinlikle gerekli olduğu yer burasıdır. Cevaplar yalnızca elinizi kaldırarak kabul edilecektir. Diğer bir şart ise sunum yapan kişinin sayfa numarasından bahsederken doğru sayfayı kastettiğini belirtmesidir. Doğru cevabın ardından sunum yapan kişi, yer iminin bulunduğu sayfayı gösterir ve kitabı kazanana verir.

Bay Sakin

Bu unvan için iki veya üç yarışmacı çağrılır. Her birine birer kutu veriliyor ve bunu başlarına koyuyorlar. Kutu kafanızdayken karşı duvara veya sandalyeye (5-6 m) yürümeniz, arkanızı dönüp yerinize gelmeniz gerekiyor. Hemen hemen tüm başvuru sahipleri bu görevle kolayca başa çıkabilirler. Daha sonra ikinci ve başarılı olursa üçüncü bir kutu alırlar. Uygulamamda nadiren

dördüncü tura kim ulaştı? Genellikle "Bay" veya "Bayan Sakin" daha önce belirlenirdi. Yarışma görünüşte karmaşık olmasa da her zaman katılmak isteyen birçok insan var. Başlamadan önce, burada kazananın ilk gelen değil, etraftaki çocukların çılgınca "hastalığına" rağmen kutuları düşürmeyenin sakin ve odaklanmış olduğu konusunda çocukları uyarmalısınız.

Peki ya koşmak istersen? Daha sonra bu yarışmada kutuları bir torba talaş veya kumla değiştirmeniz gerekir. Artık koşu yarışması düzenleyebilirsiniz. Bu son derece heyecan verici ve muhteşem bir yarışma olacak: koşan tüm yarışmacılar komik görünüyor. Yarışmacılardan biri bagajını düşürürse durmalı, çantayı tekrar kafasına koymalı ve ancak o zaman koşmaya devam etmelidir.

Mantarlar için

Ne büyük bir zevk - sonbaharda mantar toplamak! Hem gençler hem de yaşlılar mantar toplamayı sever. Mantar oyunumuzda görünüşte ve görünmez şeyler büyümüştür! Odada yerde 20-30 tane var. Mantarlar tahta veya plastik küplerin yerini alır. Ellerinde sepet olan iki adam gözleri bağlıyken toplama becerilerinde yarışıyor. En çok bulan kazanır. Bunlar takım kaptanlarıysa oyuncular liderlerine tavsiyelerde bulunabilir. Bu oyun çok küçük çocuklara sunulabilir, ancak o zaman gözlerinin bağlanmasına gerek kalmaz.

Genç itfaiyeciler

İki kişi yarışıyor. Sırtları birbirine dönük olarak 2 m mesafedeki sandalyelere otururlar. Kolları ters çevrilmiş ceketler sandalyelerin sırtlarına asılıyor. Bu "biçim"dir. Sandalyelerin altında uçları yarışmacıların ayaklarına kadar uzanan bir ip bulunmaktadır. Bu bir yangın hortumu. Liderin tabelasında, "genç itfaiyeciler" "üniformalarını" sıraya koyarlar, giyerler, tüm düğmeleri iliklerler, sandalyelerin etrafında üç kez koşarlar ve yüksek sesle sayarak: "Bir, iki, üç!", sandalyeye otururlar. sandalyelere oturun ve "itfaiyeci" hortumunu çekin". Kimin elinde kalırsa kazanan o olur, yani “genç itfaiyeci”.

Kirpi

1,5 metre uzunluğundaki bir ipe 30 adet mandal bağlı ve iki adam bunu başlarının üzerinde tutuyor. Bayrak yarışındaki gibi iki takım çocuk teker teker ipe doğru koşuyor. Her seferinde bir mandal çıkarırlar ve sandalyelerde oturan "kirpilere" doğru koşarlar. Yetişkinler kirpi gibi davranabilirler. Çocuklar ebeveynleriyle oynamaktan gerçekten keyif alıyorlar. Çocuklar mandalları kapıp ebeveynlerinin yanına koşuyor ve onları kıyafetlerinin herhangi bir yerine veya saçlarına takıyorlar. Kirpisi daha iyi kıllanan ve en çok mandala sahip olan takım kazanır. Bu bayrak yarışının açık alanda yapılması çok iyi, böylece "kirpi" ile olan mesafe daha fazla - yaklaşık 10 m. Günümüzde çok sayıda bayrak yarışı var.

çok renkli plastik mandallar. Bu oyun için sadece bunları satın almak daha iyidir: "kirpiler" komik olacak ve onlarla fotoğraf çekmek ilginç olacaktır.

Bu oyunun bir devamı var: Sunum yapan kişi bu sefer çocukları mandalları toplamaya ve onları tekrar ipe bağlamaya davet ediyor. Ancak artık bunu tek tek değil, hep birlikte yapabiliyorlar. Çocuklar mandalları alıp bir ipe asarlar. Görevi ilk tamamlayan takım kazanır. Bu eğlenceli bayrak yarışının olmadığı nadir bir çocuk bayramıdır.

"Gizemli" ödül

Sunucu, masada oturan adamlara hacimli bir paket veriyor ve içinde bir ödül olduğunu söylüyor. Ancak yalnızca ambalajın altında gizli olan görevi tamamlayanlar bu görevi alabilir.

Dileyen kişi ambalajı çıkarır ve bir kağıt parçası üzerine yazılmış ve bir sonraki ambalajın kenarlarına yapıştırılmış bir bilmece bulur. Yarışmacı cevabı biliyorsa yüksek sesle söyler. Cevap doğruysa, bir sonraki ambalajı çıkarabilir, ancak... bunun altında bir ödül değil, bir sonraki bilmece vardır. Bilmeceyi tahmin eden kişi, cevapları doğru olduğu sürece ilerlemeye devam eder. Ancak doğru cevabı bilmiyorsa bilmeceyi yüksek sesle okur.

Doğru cevabı veren oyuna devam eder. Ne kadar çok ambalaj katmanı varsa, o kadar ilginç olacaktır. En az on katman olmalıdır.

Topu at

Adamlar iki takıma ayrıldı. Takımların arasında oyuncuların yüz hizasında gerilmiş bir kurdele bulunmaktadır. Bir tarafta ve diğer tarafta 5-10 top var. Oyuncuların görevi tüm topları rakip tarafa atmaktır. Topların bant altında yanlış tarafa atılması yasaktır. Liderin "Dur" emri üzerine çocuklar donup ellerini arkalarına koymalıdır. Sunucu topları saymaya başlar. Hangi tarafın daha az topu var kazanır.

Oyun çok eğlenceli, dinamik ve çocukların bazen baş edemeyecekleri bir duygu fırtınası uyandırıyor. Bu nedenle sunum yapan kişi, "Dur" komutundan sonra çocukların topları elleriyle atmaya veya ayaklarıyla itmeye devam etmeleri halinde, suçu işleyen takımın mağlup sayılacağı konusunda uyarmalıdır. Oyun sırasında toplar çoğu zaman acımasızca patlıyor, buna dikkat etmenize gerek yok. Önemli olan nihai sonuçtur.

Okhlupok

Bu, günümüzde çeşitli isimler altında varlığını sürdüren eski bir Rus oyunudur: "Puşinka", "Tüy" vb. Takımlar birbirlerine karşı dururlar, aralarına bir kurdele konur. Oyuncuların görevi otkhluk'u (küçük, yumuşak bir pamuk yünü parçası) rakibin tarafına üflemektir. Topun oyuna sokulmasını ev sahibi yönetiyor. Külleri oyuncuların başlarının üzerine fırlatıyor. Oyuncular topu rakip tarafa doğru fırlatırlar.

Bu oyunda disiplin çok önemlidir. Sunucu, kurdeleyi savunan ve düşmanın tarafına geçen ekibin mağlup sayılacağı konusunda uyarıyor. Oyuncuların ellerini hemen arkalarına koymaları daha iyi olur. Oyun voleybol kurallarına göre üç yenilgiye kadar oynanır. Sunum yapan kişinin çok dikkatli olması gerekir. Çocuklar bazen o kadar sert üflerler ki çok yorulurlar.

Bir kez üfle

Bu basit ama eğlenceli yarışmada, çocukların bazen söylediği gibi fu-fu ile bir ödül kazanabilirsiniz. Sadece düzgün bir şekilde üflemeyi denemelisin... Eldekinin üzerine: buruşuk peçete toplarının üzerine, şarap şişesi kapaklarına, boş kibrit kutularına...

Düz bir zeminde veya boş bir masada, iki nesne, örneğin iki boş kibrit kutusu, bir satıra yerleştirilir. Yarışmacılar onlardan aynı mesafede dururlar ve liderin sinyali üzerine bir kez güçlü bir şekilde üflerler. Tekrar üfleyen otomatik olarak kaybeder. Nesnesi en uzağa uçan kazanır.

Şu şekilde de rekabet edebilirsiniz: Hafifçe boş bir karton kutuyu kutunun dışına itin, kutuyu ağzınıza koyun (ağzınıza koymayın, takın!) ve sertçe üfleyin. Bu kimin “atışının” daha uzun olacağını görmek için yapılan bir yarışma. Veya bir tür hedef koyabilirsiniz - bir kutu, bir kova, bir tava ve tam yükseklikte durarak ona belli bir mesafeden vurabilirsiniz. Her kişiye beş “atış” verilir.

Kuyruk

Ev sahibi oyun katılımcılarını sandalyelere oturmaya ve iki takım temsilcisini ortaya davet eder. Ucunda kalem bulunan özel hazırlanmış bir at kuyruğu takarlar. Kalem yere ulaşmamalı, arkadan diz hizasına kadar sarkmalıdır. Yarışma katılımcılarının arkasına iki adet boş limonata veya şampanya şişesi yerleştirilir. Oyuncuların görevi ellerini kullanmadan kalemi şişenin içine indirmektir. Yarışma, sunum yapan kişinin "Başlat" komutuyla başlar. Lider, çocukların elleriyle kendilerine yardım etmemelerini kesinlikle sağlamalıdır.

Pimi ilet

Oyuncular omuz omuza tek sıra halinde dururlar (10-14 kişi). Pimi birbirlerine geçirmeye başlarlar. Sunucunun "Dur" komutuyla, rozeti geçen kişi ve o anda rozeti alan kişi ileri doğru bir adım atar. Bunlardan biri oyuna devam edemeyecek. Kimin olacağına artık yarışmada karar verilecek. Adamlar sırtları birbirine dönük olarak sıranın önünde dururlar, "Mart" liderinin emriyle her iki taraftan çizginin etrafında koşarlar ve pimi kapmaya çalışarak geri dönerler. Rozeti ilk kim alırsa oyunda kalır.

Sırada iki kişi kalana kadar oyun devam eder. Bunlar oyunun finalistleri. Kazandıklarında küçük bir ödül alırlar ve yarışmanın süper ödülü için aralarında bir yarışma düzenlenir. Tüm oyuncular sıraya geri döner ve taraftarlar 2 takıma ayrılır ve finalistlerin her birini destekler. Herkes önce rozeti kapmaya çalışır.

Bu oyun ilkokul çağındaki çocuklar arasında popülerdir. Lider, koşarken adamların çarpışmamasını sağlamak için özel dikkat göstermelidir. İtenler oyundan çıkarılır. İşte tatilin bu kısmına uygun başka bir açık hava oyunu.

Balıkçılar

Sunucu, katılımcılara kanca yerine mıknatıslı oltalar verir. Büyük bir kutu içinde yatan karton balıkların üzerlerine ya teneke parçaları ya da büyük metal klipsler tutturulur. Balıkçılar kutuya mıknatıs koyup balık tutuyorlar. En çok balığı yakalayan kazanır. Bazen balıklar farklı boyutlarda yapılır ve farklı sayıda noktalarla işaretlenir. Bu durumda daha fazla puan alan kazanır.

Vizonsuz tavşan

Bu oyun, tatile en az on beş çocuk katıldığında iyidir. İki katılımcı evsiz bir "tavşan" ve bir "kurt"tur. Adamların geri kalanı tavşanlar ve onların "evleri". Dokuz çocuk üçlü gruplar halinde ayakta durur ve el ele tutuşur. Üç küçük yuvarlak dans ortaya çıkıyor. Bunlar, her biri bir "tavşan" içeren üç "evdir". Liderin emriyle tavşan “kurttan” kaçmaya başlar. "Kurt" "tavşan" a yetişmeye çalışıyor ama "tavşan" başka birinin "evinde" saklanıyor. Ancak oyunun kurallarına göre evde birden fazla "tavşan" bulunmamalıdır. Bu nedenle, evsiz bir "tavşan" bir deliğe atladığında, eski sahibi "evden" koşmalıdır. "Kurt", bir "tavşan" yakalayana kadar yeni bir kurbanın peşine düşer. Daha sonra “kurt” ve “tavşan” rolleri değiştirir.

Bu aktif, eğlenceli oyun 6 ila 14 yaş arası çocuklar arasında oldukça popülerdir. Oldukça geniş bir boş alan gerektirir. Ancak boş bir odanız varsa bu oyun evde de oynanabilir.

Gidiyorum, gidiyorum, gidiyorum, çocukları yanımda götürüyorum

Bu küçükler için bir yakalamadır. 3 ila 8 yaş arası çocuklarla oynanabilir.

Çocuklar liderin arkasında bir zincir haline gelir. Lider yürüyor ve şu sözleri söylüyor: "Yürüyorum, yürüyorum, yürüyorum, çocukları yanımda götürüyorum ve arkamı döndüğümde hemen herkesi yakalayacağım." Çocuklar “aşırı balık” kelimesini duyduklarında “şehir” denilen güvenli bir yere koşuyorlar. Şehir, oyun alanından bir şerit veya iple ayrılmış boş bir alan olabilir veya çocukların oturmak için zaman ayırması gereken sandalyeler olabilir. Çocuklar kaçtığında liderin onları yakalaması gerekir. Çocuklar küçükse, 3-5 yaşlarında, lider yakalıyormuş gibi yapmalıdır ama yakalayamıyor. Aksi takdirde çocuk bu oyun sonucunda çok üzülebilir.

Lider çocukları bir odadan diğerine uzun süre yönlendirdiğinde ve ilk iki satırı birkaç kez tekrarladığında oyun evde iyi gidiyor. Sevilen "Seni yakalayacağım" sözü söylendiğinde, çocuklar çığlık atarak tüm daireyi geçerek kurtarıcı şehre koşuyorlar. Bu oyun eğlenceli, duygusaldır ve küçük çocuklara büyük keyif verir. Yetişme oyunu oynayan çocuklar, yarışmalara ve ilgi çekici yerlere memnuniyetle katılacaklardır. İki kişi için basit ve eğlenceli bir oyun rekabettir.

Üçlü tuzak

İki katılımcı, önlerindeki sandalyenin üzerinde bir ödülle karşılıklı durur. Sunucu sayar: "Bir, iki, üç... yüz!", "Bir, iki, on üç... on bir!" vb. Kazanan, daha dikkatli olan ve sunum yapan kişi "Üç!" dediğinde ödülü ilk alan kişidir.

Bu oyun farklı şekilde oynanabilir. Sunucu şiir okur:

sana bir hikaye anlatacağım

Bir buçuk düzine cümleyle.

Sadece "üç" kelimesini söyleyeceğim

Ödülü hemen alın!

Bir gün bir turna balığı yakaladık

İçerisinde ne olduğunu inceledik.

Küçük balıklar gördük

Ve sadece bir değil, beş.

Tecrübeli bir adamın hayalleri

Olimpiyat şampiyonu olun

Bak, başlangıçta kurnaz olma,

Ve şu komutu bekleyin: "Bir, iki... yürüyüş!"

Şiir ezberlemek istediğinizde,

Gece geç saatlere kadar tıkış tıkış değiller.

Ve bunları kendinize tekrarlayın.

Bir, iki, ya da daha iyisi... yedi.

Bir gün tren istasyonda

Üç saat beklemek zorunda kaldım.

Evet arkadaşlar, ödülü aldınız.

Sana beş veriyorum.

Ödülü almak için zamanları yoksa sunum yapan kişi ödülü alır: "Arkadaşlar, ödülü alma fırsatınız varken almadınız."

Bir çantanın içinde koşmak

Muhtemelen hayatında en az bir kez bu yarışmaya katılmamış yetişkin yoktur. Görünüşe göre bu sıkıcı rekabet sonsuza dek geçmişte kaldı. Ama hayır! Bugün resmi tatillerde ve okul spor salonlarında giderek daha fazla görülüyor. Ve tatilin katılımcıları buna coşkuyla karşılık veriyor.

Yarışmanın özü çok basit: Yarışmacılar ayaklarına ellerinde tuttukları veya kemerlerine bağladıkları bir çanta koyarlar. Çantada “koşmak” ancak ayaklarınızı çantanın köşelerine yerleştirip iyice esnetmekle mümkün olur. Bu durumda koşucu topallayan bir ata benzer. Bazı insanlar çantayı alıp kanguru gibi zıplamayı tercih ediyor. Her durumda, çantanın içinde koşan bir adam çok komik bir izlenim bırakıyor. Aynı zamanda rekabetin doğasında olan heyecan, bu yarışmayı “Tug of War” kadar sevilen kılıyor. Bitiş çizgisine en hızlı ulaşan kazanır.

Almanca'da sıcak - soğuk

Bu Alman halk oyununu Noel'de "gördüm". İki adam yarışıyor. Gözleri bağlı. Sunum yapan kişi onları odanın farklı noktalarına götürür ve birkaç kez döndürür. Daha sonra onlara tahta kaşıklar uzatıyor. Dört ayak üzerinde duran çocuklar, önlerindeki kaşıklara hafifçe vurarak odanın ortasında, yerde duran devrilmiş bir tencereyi bulmak zorundadırlar. Bu potun altında elbette bir ödül var. Hayranlar, yarışmacılara arayışlarının yönünü “sıcak – soğuk” diyerek anlatabiliyor. Doğru, bu çoğu zaman adamları yardımcı olmaktan çok engelliyor. Bir yerde dönüp duruyorlar, potanın yanına atlıyorlar...

Oyun çok duygusal ve eğlenceli. Kaşıkla tencereye ilk vuran kazanan ilan edilir. Önemli bir durum: İki elinizle ortalığı karıştıramazsınız, tencereyi yalnızca tek elinizle kaşıkla arayabilirsiniz.

Rüzgar nereye eserse!

Sunucu şöyle açıklıyor: “Rüzgar gülü rüzgarın yönünü gösterir. Rüzgar kuzeyden eserse güneye, batıdan eserse doğuya döner. Hepiniz rüzgar gülüsünüz. Bakalım rüzgârın hangi yönden estiğini doğru bir şekilde gösterebilecek misiniz?”

Sunucu çocuklara Kuzey, Güney, Batı, Doğu'nun nerede olduğunu gösterir. Oyun başlıyor. Sunum yapan kişi oyunu önce yavaş yavaş, sonra daha hızlı ve daha hızlı oynar. Çocuklar görevle kolayca başa çıkmaya başladıklarında şu kuralı ekliyor: “Fırtına diyorsam top gibi dönmelisin, sakinse donup hareket etme. En dikkatli olanlar kazanır.

Şirkete - görev sırasında

Oyun çocukların neşeli müzik eşliğinde dans etmesi, zıplaması, koşmasıyla başlar. Sunucu birdenbire şu görevi veriyor: "Şirket... bir erkek ve bir kız!" Tüm çocuklar hızla çiftlere ayrılmalıdır. Partner bulmaya vakti olmayanlar oyundan elenir. Sunucunun ekibi "Görev - arkadaşsız!" herkesin teker teker dans etmesi anlamına geliyor. Yeni görev: "Şirket... tek sayıda insandan oluşuyor!" ve çocuklar yeni görevi tamamlamak için acele ediyorlar. Sunum yapan kişi hayal kurabilir ve giderek daha fazla yeni koşullar ortaya çıkarabilir: "2 erkek ve 3 kızdan oluşan şirketler!", "Saç rengine göre şirketler", "İki, üç, dört kişilik şirketler" vb. Şirketin dışındaki geri kalanlar düşer dışarı. En dikkatli ve verimli olan kazanır.

Gizemli kese

Sunucu, "Duyguları son derece gelişmiş bazı insanların inanılmaz yeteneklerinden bahsediyorlar" diyor ve ekliyor: "Duygularımızın gelişimini kontrol etmeye çalışalım. Örneğin dokunun. Bunu yapmak için elinizi bu çantaya sokmanız, bir nesneyi hissetmeniz ve ne olduğunu belirlemeye çalışmanız gerekiyor. En cesur kim? Sormak!"

Çocuklar sırayla ellerinde ne olduğunu tahmin etmeye çalışırlar. Başarılı olurlarsa bu eşyayı ödül olarak alırlar. Çanta şunları içerebilir: bir elma, bir çikolata, bir lolipop, bir mum, bir fincan, bir keçeli kalem vb.

Güçlü Kasırga

Bu küçük çocuklar için eğlencelidir. Arka arkaya sandalyelere oturuyorlar ve karşılarında da aynı sayıda boş sandalye var. Sunucu, "Zümrüt Şehrin Büyücüsü" masalının kahramanı Ellie'nin güçlü bir kasırga tarafından Sihir Diyarına götürüldüğünü söylüyor. Bu tür bir kasırga artık çocukları karşı sandalyelere taşıyacak, ancak yalnızca sunum yapan kişinin bahsettiği kişileri.

"Güçlü bir kasırga bütün kızları yakaladı!" - Kızlar dönüp diğer tarafa koşmalı. "Ve şimdi kasırga bütün oğlanları yakaladı!" - dönme sırası oğlanlardaydı. “Dondurmayı seven herkesi güçlü bir kasırga yakaladı!” Vesaire.

Ancak dikkati sınamak için şaka komutları da olabilir: "Kurbağa yemeyi seven herkesi güçlü bir kasırga yakaladı", "Yüzünü yıkamayan herkesi güçlü bir kasırga yakaladı" vb. Çok hızlı zıplayan çocuklar Komutu dinlemeden komik bir durumla karşı karşıya kalırsınız.

Olası komutlar: "Kot pantolon giyenleri... kedisi olan herkesi... okula giden herkesi... yedi yaşındakileri güçlü bir kasırga yakaladı." Bu oyun Peder Frost'un repertuarında olmalı, çünkü o, büyük büyücü, harika kuzey rüzgarını nasıl estireceğini biliyor ve üflediği kişiler hemen yeni bir yere taşınacak.

Halat Çekme

Bu yaygın, eğlenceli, gürültülü oyun çoğunlukla çocuklar ve ebeveynler arasında oynanır. Çocuklar ebeveynleriyle rekabet etmekten gerçekten hoşlanırlar; kazanacaklarından hiç şüpheleri yoktur ve (tabii ki ebeveynlerinin yardımı olmadan) kazanırlar. Ama aynı zamanda tatile katılanlar o kadar heyecanlanıyor ki aileler, babalar, anneler vb. arasında tam bir halat çekme şampiyonası düzenleniyor.

Ve kuzeye gidiyoruz

Sunucu iki ekibe hitap ediyor: “Arkadaşlar, keşif gezimizin Kuzey Kutbu'nda acil yardıma ihtiyacı olduğunu belirten bir telgraf aldık. Kuzeye iki cesur ve en önemlisi dayanıklı adam göndermemiz gerekiyor.”

Değerli adamlar seçildiğinde sunum yapan kişi şunları söylüyor: “Şimdi elçilerimizi Kuzey Kutbu'nda üşümeyecek şekilde giydirmemiz gerekiyor. “Başlat!” emrimden sonra Katılımcıların 2-3 dakika içerisinde gelecekteki kutup kaşiflerine en sıcak tutacak kıyafetleri giydirmeleri gerekmektedir. Sadece çocukların giydiği kıyafetleri kullanmak daha iyidir. Sonuç, fotoğraf çekmenin çok eğlenceli olduğu iki komik çörek. Kazananı, hangi takımın polar explorer'ına daha fazla "ekstra" kıyafet koymayı başardığını sayarak da belirleyebilirsiniz.

Fanta

Ne olduğunu? Çocuklar sıklıkla bunları şeker ambalajlarıyla karıştırırlar. Ancak eski günlerde hiçbir tatil ceza olmadan tamamlanmazdı. Ceza, oyuna katılan bir kişinin ev sahibine gönüllü olarak verdiği bir tür rehindir. Daha sonra, bu rehinler oynanır, yani sunum yapan kişi sırayla bir çantadan veya şapkadan ceza alır ve oyunculardan biri, sunum yapan kişiye sırtı dönük olarak durarak, ceza sahibinin ne yapması gerektiğini duyurur. Görevleri bulan kişi, yalnızca şarkı söylemek veya şiir okumakla sınırlı olmayan, yaratıcı bir kişi olmalıdır.

Samoyed ejderha

Çok enerjik ve neşeli bir oyun, eğlence ve genel heyecan açısından ancak halat çekme oyunuyla kıyaslanabilir. Bu oyun bize doğudan geldi. Çin, Kore ve Vietnam'daki toplu tatiller çok parlak ve duygusaldır. Ejderha her zaman kitlesel oyunların ana karakteridir.

İşte bu tür oyunlardan biri. Geniş bir boş alan gerektirir. Ne kadar çok kişi katılırsa o kadar iyi olur. Tüm oyuncular birbiri ardına ayakta durur, ellerini öndeki kişinin omuzlarına koyar veya onu belinden sıkıca tutar. İlk gelen, ejderhanın "başı" rolünü alır ve sonuncusu da elbette "kuyruk" olur. Liderin emriyle, yüksek sesli ritmik müzik (Doğu'da bunlar davul) eşliğinde "kafa", "kuyruğunun" peşinde koşar. Oyuncu grubu cıva kadar hareketlidir, ejderhanın "bedeni" gerçek bir yılan gibi kıvrılır. Katılımcıların görevi herhangi bir dönüşte, ani hızlanmada veya durmada partnerinden kopmamaktır. Yılanın kendi hatası nedeniyle parçalandığı kişi oyundan çıkar ve rekabet devam eder.

Kafa, "kuyruğu" yakalamak için her türlü numaraya başvurur: kovalamacanın yönünü, yarışın ritmini aniden değiştirir. Kafa kuyruğu yakalamayı başardığında kafa olur ve son oyuncu kuyruk olur.

Oyun müzik eşliğinde oynanırken hareketler dansa benzer ve müziğin ritmine ve karakterine uygun olmalıdır. Adamlar el ele tutuşarak yan yana duruyorlar. Ritmi bozan kişi oyundan çıkarılır.

Şanslı olanlar

Sunucu şunu sorar: “Hiçbiriniz şanslı mısınız? Özellikle şanslı olanlar? Birkaç el havaya kalkıyor. Sunucu, "Bunu şimdi kontrol edeceğiz" diyor ve içinde çok sayıda çok renkli kurdelenin asılı olduğu bir çanta çıkarıyor. Sunucu şöyle açıklıyor: "Bu kurdelelerden birine güzel bir ödül bağlı. Bakalım onu ​​kim alacak."

Adamlar kurdeleler çıkarıyorlar ama şu ana kadar sadece lolipoplarla karşılaşıyorlar. Bu yarışma sunum yapan kişinin doğaçlama yapması için tasarlanmıştır. Burada bazen kurdeleyi elinizle gizlice tutmanız önemlidir, böylece oyuncu çok ağır bir şeyi sürüklüyormuş gibi hisseder. Erkeklere neden şu veya bu rengi tercih ettiklerini sorabilirsiniz. Kurdeleyi elinizle gizlice tutabilir ve bilmeceyi çözmeden veya şiiri okumadan kurdeleyi çıkarmanın mümkün olmayacağını söyleyebilirsiniz. Bu rekabet tatilin her anı için iyidir.

Ödülü kesin!

1,5-2 m yükseklikte yatay olarak gerilmiş bir ipe 50-80 cm uzunluğunda ipler bağlanır ve bunlara her türlü ödül eklenir. Ödül çok ağırsa, adının yazılı olduğu bir zarf eklenir. Yarışmacılar teker teker gözleri bağlı ve (incinmemek için) uçları küt olan büyük makaslarla silahlanmış olarak ödüllerini kesmeye çalışırlar. Görevi daha da zorlaştırmak için çocuğun sağ eliyle kendine yardım etmesi yasaktır.

Araba yarışı

Başlangıç ​​ve bitişi gösteren iki şerit çizmek gerekir. Aynı ipler oyun için faydalı olacaktır. Sadece bir ucuna oyuncak araba bağlayacağız, diğer ucunu da 30 santimetrelik bir çubuğun (paspas sapının bir kısmını kullanabilirsiniz) ortasına bağlayacağız.

İki yarışmacı, ipi sopanın etrafına çok hızlı bir şekilde sarmaya ve iki eliyle döndürmeye çalışır, böylece diğer uca bağlanan makine bitiş çizgisine ilk önce ulaşır.

Astronot kabininde

Bir astronotun her şeyin elinin altında olması gerektiğini biliyoruz. Uzaya uçuş sırasında her türlü eşyaya ihtiyacınız olabilir ve bunları hızlı bir şekilde alabilmeniz gerekir. Üstelik astronot bazen koltuğundan kalkamıyor. Astronotun koltuğu bir sandalyedir, uzay nesneleri ise küpler veya kibrit kutularıdır. Astronotlardan kol boyu uzaklıkta yere dağılmışlar. Görev: Sandalyenizden kalkmadan, başını kaldırmadan mümkün olduğunca çok küp toplayın. Görevin tamamlanma süresi 30 saniyedir. Yeni yürümeye başlayan çocuklar ve ortaokul öğrencileri bu oyunu severek oynuyorlar. Toplanan kutular bir sonraki basit ve çok heyecan verici yarışma için faydalı olacak.

Ben en iyi itfaiyeciyim!

Oyun başlamadan önce çocuklara iyi hatırlamaları gereken üç parça kıyafet vermeniz gerekiyor. Bu kıyafetler olayı daha eğlenceli hale getirmek için gülünç olabilir.

Tüm katılımcılar yeni kostümlere alışınca daire şeklinde duran sandalyelerin etrafında sırtları ortaya gelecek şekilde müziğe doğru yürümeye başlarlar. Müzik durduktan sonra “genç itfaiyeciler” her seferinde bir parça giysiyi çıkarıp en yakın sandalyeye koyuyor.

Müzik yeniden duyulur ve "itfaiyecilerin" hareketi, doğal olarak farklı sandalyelere düşen üç giysi parçası da çıkarılıncaya kadar devam eder. eğlence burada başlıyor.

Sunucu bağırır: "Yangın!" ve "itfaiyeciler" çılgınca eşyalarını aramaya ve giyinmeye başlar. En verimli olanın kazanacağı açıktır.

kül kedisi

Bu yarışma için mutfak dolaplarının içindekileri incelemeniz gerekecek. Bezelye, fasulye, mercimek, kabak çekirdeği, kuşburnu, fındık vb. İhtiyacınız olacak. Bütün bunlar karıştırılmalı ve yarışmacılara eşit yığınlar halinde sunulmalıdır. Amaç bu karışımı ayrıştırmaktır. Bunu daha hızlı ve daha doğru yapan kazanır.

Daha büyük çocuklar için oyun daha zor hale gelir. Aynı şeyi yapmanız gerekiyor, ancak gözleriniz bağlı! Kazanan, en fazla karışımı en az hatayla çözen kişidir. Bu yarışma sürelidir.

Adın ne güzelim?

Tatilin başında ev sahibi, göze çarpan bir yerde bulunan bebeğin adını tahmin eden kişiye ödül verileceğini duyurur. Bebeğin adı bir kağıt parçası üzerine yazılır ve bebeğin çantası şeklinde sabitlenmiş (ya da belki onu elinde tutuyordur) kapalı bir zarfa yerleştirilir. Yakınlarda herkesin cevabını ve soyadını içeren bir kağıt parçası koyabileceği küçük bir kutu veya kutu vardır. Birkaç aynı cevap varsa, doğru cevap veren herkese bir ödül verilecek veya ek bir yarışmada oynanacaktır. Doğru yanıt alınamazsa sunucu ipucu verir: "Bu, popüler bir TV sunucusunun adıdır" veya: "Bu ad filmde geçiyor..."

Tahmin et kaç tane?

Bebeğin yanına şeffaf bir kavanoz fındık veya karamel (bir ambalaj içinde) yerleştirebilirsiniz. Kutunun üzerinde bir yazı var: "Tahmin et ne kadar?" Çocuklar bir kağıt parçasına yazılan cevaplarını, oyuncak bebeğin beklenen isminin bulunduğu cevapları koydukları kutuya koymalıdır. Kavanozun en az üçte ikisi dolu olmalıdır. Ne kadar çok öğe varsa, çok sayıda aynı yanıtın olma olasılığı da o kadar azdır. Tatilin sonunda her iki yarışmanın sonuçları eş zamanlı olarak toplanır. Kazanan, fındık veya şeker sayısını doğru tahmin ederse kavanozun tamamını alabilir. Yarışmanın bu koşulu tatil başında duyurulabileceği gibi kutunun üzerine de yazılabilir. Ya hiç kimse tam sayıyı tahmin edemezse? Daha sonra kazanan, doğru numaraya en yakın sayıyı belirten kişi olarak adlandırılabilir.

Yağmurlama topu

Çok basit ve çok heyecan verici bir yarışma. Bunu gerçekleştirmek için düz bir zeminde veya kısa tüylü bir halıda, tenis toplarında ve şırıngalarda (katılımcı sayısına göre) yeterli alana ihtiyacınız var.

Yarışmacılar, şırıngadan gelen hava akımını kullanarak topu karşıdaki sandalyeye doğru sürer, etrafından dolaşıp yerlerine geri dönerler. Bitiş çizgisine ilk ulaşan kazanır. Maça seyircilerden de yoğun destek geliyor.

Planlar

Bu oyun her zaman tüm çocukların ilgisini çeker, tekrar tekrar oynamaya hazırdırlar. Ayrıca bir çocuk partisi senaryosunun temeli olabilir, özellikle yazın açık havada, ormanda sergilemek iyidir.

Öncelikle birkaç plan hazırlamanız gerekiyor. Araştırmaya başlayan çocuklar, tek bir plan olduğundan ve ödülün neredeyse ellerinde olduğundan emindirler. Ama orada değildi! Değerli hazinenin yerine, hazine avcılarından korkan temkinli korsanların hazineyi sakladığını ve yeni bir harita kullanarak aranmaları gerektiğini söyleyen şu planı bulurlar. Bir sonraki önbellek yeni bir plan içerir ve oyuncular ancak dördüncü veya beşinci sahte önbellekten sonra ödülü içeren dolaba veya kutuya ulaşırlar. Ve yine bir engel! Önbellekte bir kilit var ve anahtarlar yerine örneğin şöyle yazan bir not var:

Zihniniz iğne kadar keskin!

Kitaplıktaki kilidin anahtarı... (söz ya silinmiştir ya da yırtılmıştır).

Evet, kafan kaynıyor

Anahtar çiçekte...

Çocuklar tek bir anahtar yerine bir sürü benzer anahtar buluyorlar. (Ebeveynler evlerindeki depolarda eski anahtarları bulmaya çalışmalıdır.) Doğru anahtarı alan çocuklar nihayet imrenilen hazineye ulaşırlar. Bu, çocukların gururla masaya teslim edeceği bir doğum günü pastası olabilir.

Futbol taraftarı yarışması

Futboldan daha popüler ne olabilir? Bugün hem yaşlılar hem de çocuklar “hasta”. Bu nedenle çocuklar spor bilgilerini gösterme davetine memnuniyetle cevap vereceklerdir. Takımlar kaptanlarını seçer, defter ve kalem stoklarlar ve rekabet başlar.

Sunucu, takımları futbolla ilgili ve bir harfle başlayan tüm kelimeleri (isimleri) ve yaygın cümleleri hatırlamaya davet eder... Sunum yapan kişi mektubu adlandırır. Bu görev için size 3 dakika süre veriliyor. Daha sonra kaptanlar listelerini tek tek okuyorlar. Daha önce söylenmiş sözler tekrarlanamaz. Listede en çok kelimeye sahip olan kazanır.

Ayrıca erkeklerle futbol müzayedesi oynayabilirsiniz. Bu durumda futbolla ilgili olduğu sürece tüm sözler kabul edilir. Bir kelime veya cümle yalnızca lider üçe kadar sayıldığında telaffuz edilebilir. Son kelimeyi söyleyen kazanır.

İşte yaklaşık bir küçük futbol sözlüğü:

Hakem, hücum, dışarı, taraftar, pankart, botlar, kenar çizgisi, kapı, kaleci, kaleci yastığı, çoraplar, gol, golcü, kaleci, savunma, bölge, oyun, içeride, kaptan, takım, yan hakem, çizgi, maç, hücum, ofsayt , pas, yarı final, üst direk, penaltı, orta saha, saha, çapraz, düdük, serbest, sektör, ağ, stadyum, hakem, skor, skorbord, yarım, külot, yuvarlak, köşe, tekme, final, yan, ileri, T -Forma, pivot, şampiyon, şampiyonluk, çeyrek final, post, ceza sahası, ceza sahası vb.

Cinderella'nın ayakkabıları

Bu oyun özellikle partide yaklaşık olarak eşit sayıda erkek ve kız olduğunda iyidir. Kız takımı "Külkedisi", erkek takımı ise "Prensler"dir. Tüm "prensler" bir dakikalığına odadan çıkar ve "Külkedisi" ayakkabılarını çıkarıp rastgele bir yığın halinde koyar. Daha sonra kızlar birbirine sıkıca bastırılmış kanepe veya sandalyelerde arka arkaya otururlar ve önde gelen veya yardımcı olan ebeveynler onları dizlerinden ve üstünden bir çarşaf veya perde gibi bir tür kumaşla örter, böylece içeri giren "prensler" geleceğin "prenseslerinin" yalnızca çıplak ayaklarını görün."

Artık çocukların her bir “Külkedisi” ayakkabısını mümkün olduğu kadar çabuk giymeleri gerekiyor. Burada çok dikkatli olmanız ve ne olduğunu hatırlamanız gerekiyor.

Her kız geldi, ne çorap giydiğini, nasıl bir ayağı olduğunu, büyük ya da küçük. Kızlar erkeklere söylememeli ve onların zor işlerine karışmamalıdır. Sonuçta masaldaki Külkedisi çok mütevazı, uysal bir kızdır ve onu kız kardeşlerinden ayıran şey de budur.

İş bittiğinde sunucu, erkek takımının görevini tamamladığı zamanı duyurur ve kızları odadan çıkmaya davet eder. Takımlar rol değiştirir.

Her iki takım da hata yapacak, yani “Külkedisi” ve “Prens” için başkasının ayakkabısını giyecek. Bu, bu oyunda dostluğun kazandığı anlamına gelir ve en önemli sonuç neşeli bir ruh hali ve çınlayan kahkahadır!

Akıllı satıcı

Bu oyun esnasında mağaza görevlileri de çocuklar kadar verimli davransalar ne güzel olurdu.

Yarışma katılımcıları iki eşit takıma ayrılır. Herkes yan odada ayakkabılarını çıkarıp ortak bir yığına koyuyor. Burası bir mağaza deposu. Bundan sonra oyuncular geri döner ve “alıcıya” dönüşürler. Takım kaptanları “satıcıdır”. Görevleri hangi ayakkabıyı getireceklerini bulmak ve bir çift seçerken hata yapmamaktır.

Liderin işaretiyle çocuklar teker teker getirmeleri gereken ayakkabıları anlatmaya başlarlar. Doğal olarak kısaca anlatıyorlar ve sizden çiftinizi getirmenizi istiyorlar. "Alıcı"dan bilgi alınır alınmaz "satıcı" hemen "depoya" koşuyor ve istenilen çifti getiriyor. Oyuncu, yani "alıcı" iyi bir mağazadaki gibi davranmalıdır: ayakkabıları kapmayın, sadece ayağını değiştirin, "satıcı" ayakkabılarını kendisi giyecektir. "Satış elemanının" görevi, ayakkabıları hızlı bir şekilde getirmek ve tüm ekip üyelerine giydirmektir. Eğer "satıcı" yanlış çifti getirirse, o zaman elbette bir başkasına koşar. “Satıcı” koştururken iş arkadaşına doğru davranmalı, onu itmemeli, kapıda çarpışmamalı. Ve "alıcıların" ayakkabılarını kısaca ve doğru bir şekilde tanımlamaları gerekiyor. Kaptanı işi ilk bitiren takım kazanır.

Mumya

Şenlik masasında oturan çocuklar mutlaka bacaklarını esnetmek isteyeceklerdir. Oyunu oynamak için birkaç rulo tuvalet kağıdına ihtiyacınız var, böylece birkaç çiftin oynaması için yeterli olacak. Bu oyunda çiftler birbiriyle yarışıyor. Her çiftte bir katılımcı diğerini tepeden tırnağa tuvalet kağıdına sarar: ambalaj oldukça kalın ve sürekli olmalıdır. Kim daha hızlı yaparsa kazanan olur.

Rekabet devam ediyor. Kim "mumyasını" daha hızlı çözerse kazanacak.

Termometre

Bu takım bayrak yarışı oyunu sıkılmış bir grubu sarsabilir. Birkaç takım yarışıyor. Her birinde en az 5 kişi var. Oyuncular sol ellerinin altında sahte bir termometre tutarlar (bunun yerine büyük, boş bir plastik şişe konulabilir) ve bunu birbirlerine verirler. Elinizi değiştiremezsiniz. En hızlı takım kazanır.

Tavuk ve uçurtma

Bu, büyükanne ve büyükbabalarımızın oynamayı sevdiği eski bir klasik Rus oyunudur. Bu oyunda 2 ana karakter var. Tavuk, kollarını birbirine sıkıca dolayarak arkasında sıraya giren civcivleri koruyor. İlk civciv tavuğun kemerine sıkıca tutunur. Kanatlarını açmış olan tavuk, uçurtmanın tavuklarına yaklaşmasına izin vermiyor. Civcivlerin görevi tavuğa sürekli ayak uydurmak ve birbirlerinden kopmamaktır. Uçurtma, tavuğu ve civcivleri kandırmalı ve beklenmedik bir şekilde arkasını dönerek son civcivi bulmayı başarmalıdır. Tavukların zinciri kırılırsa uçurtma tavuğu lekelemeden kazanabilir. Benekli veya müstakil bir civciv uçurtmaya dönüşür. Oyun tüm tavuklar yakalanana kadar devam eder. Oyunun süresi sunum yapan kişi tarafından belirlenir.

Üçüncü tekerlek

Bu oyunda ne kadar çok oyuncu olursa o kadar iyidir. Sonuçta, tüm oyuncular çiftler halinde duran bir daire oluştururlar - dairenin merkezine bakarlar, ikincisi birincinin arkasındadır. Çok sayıda katılımcı varsa, büyük bir çevre ve neredeyse sağlam bir oyuncu duvarı elde edersiniz. Bir çift koşuyor; biri diğerinden kaçıyor. Sadece çemberin dışından koşmanız gerekiyor. Yakalandığını hisseden koşucu herhangi bir çiftin ardından üçüncü olarak kovalamacadan kaçabilir. Ancak dairenin içine atlaması ve çiftteki ilk oyuncunun önünde yer alması gerekiyor. Üçüncü olan ve artık gereksiz hale gelen, havalanıp kovalamacadan kaçmalıdır.

Oyuncu değişikliği her zaman aniden gerçekleşir; burada yakalayan oyuncu yakındaysa esnememelisiniz. Yakalanan kişi sürücünün kendisi olur ve artık yetişmesi gerekir. Çocuklar sıkılana kadar oynarlar.

Sandalyeler

Çocuk partilerinde çok popüler ve çok eski bir oyun. Pek çok ismi vardı. Ve şimdi bile bu oyunun birçok çeşidi var. Kurallar şu şekildedir: Sandalyeler bir daire şeklinde yerleştirilir, oyuncular merkeze bakacak şekilde sandalyelerin üzerine oturur ve sürücü ortada durur. Onun emriyle "Hareket!" çocuklar hızla başka bir sandalyeye geçmeye çalışırlar. Bu, sürücünün koltuğa oturabileceği an. Sürücü, oyuncuları elleriyle itemeyeceği veya tutamayacağı için, kafa karışıklığı yaratmak ve boşalan alanı kapmak için kasıtlı olarak arka arkaya birkaç komut veriyor. Aynı zamanda, eğer oyuncular bir öncekini uygulamayı bitirmemişse, sürücünün yeni bir komut verme hakkı yoktur. Yersiz kalan kişi şoför olur ya da herkesin sevincine göre ceza öder.

İşte bu oyunun daha karmaşık bir versiyonu. Tüm katılımcılar üç veya dört (katılımcı sayısına bağlı olarak) gruba ayrılır. Her grup bir meyvenin adıdır. Mesela “elma”, “erik”, “şeftali” vb. Diyelim ki oyunu 20 kişi oynuyor. Daha sonra her grupta beş kişi olacak: 5 elma, 5 şeftali, 5 erik, 5 armut.

On dokuz kişi bir daire şeklinde oturuyor ve yirminci kişi ortada, koltuksuz. "Elmalar!" diye bağırıyor. Bu komuta göre yalnızca “elmalar” yer değiştirmelidir. Sürücü, boş koltuğa oturmaya çalışarak ve oyunculardan birinin hata yapacağını umarak gruplara isim verir. Eğer komut verilmişse: “Erikler!” Başka bir “meyve” harekete geçmeye başladığında lider olur. Sürücü "Salata!" komutunu verirse tüm oyuncular sandalyeleri değiştirir. Sürücü herhangi bir komutta boş koltuğa oturabilir.

Veya şöyle oynayabilirsiniz: Sandalyelerde oturan çocuk sayısı, sandalye sayısından daha azdır. Bir yer ücretsizdir. Sürücü burayı almaya çalışıyor ancak çocuklar buna izin vermiyor, hızla koltukları bir yerden bir yere değiştiriyor. Birisi ağzı açık kaldığı anda sürücü boş bir sandalyeye oturuyor ve sağdaki veya soldaki komşusu sürücü oluyor.

Virtüözler

Çocukların bazı müzik enstrümanlarının adlarını ve nasıl çalındığını hatırlayacakları eğitici bir oyun. Virtüözler, bildiğimiz gibi, enstrümanlarındaki ustalığın zirvesine ulaşmış müzisyenlerdir. Genellikle birkaç müzik enstrümanının nasıl çalınacağını biliyorlar. Böylece çocuklarımız oynarken onlar gibi olacaklar.

Sunucu, katılımcılardan birinden yan odaya geçmesini veya arkasını dönüp kulaklarını kapatmasını ister. Bundan sonra çocuklara artık farklı enstrümanlar çalacak virtüözlerden oluşan bir topluluk haline geleceklerini söylüyor. İlk önce bir kemancı topluluğu olacak (sunum yapan kişi kemanın nasıl çalındığını ayrıntılı olarak gösteriyor ve adamlar onun hareketlerini tekrarlıyor), sonra bir düğme akordeoncu topluluğu olacak, sonra herkes piyano çalacak ve sonunda - trompet. Önemli olan lideri dikkatlice takip etmek ve hareketleri doğru bir şekilde tekrarlamaktır. Bundan sonra sürücü odaya çağrılır ve "virtüözler" ona becerilerini gösterir. Görevi, adamların hangi enstrümanları çaldığını tahmin etmektir. Bu oyun müzik dünyasından biraz bilgi gerektirdiğinden tamamen hazırlıksız çocuklarla oynanamaz. Ve eğer çocukların biraz bilgisi varsa, oyunda daha az bilinen müzik aletleri kullanılabilir.

Konser-konferans sırasında oyun arasında oyun iyi gidiyor. Sunucunun fırsatı varsa, bu enstrümanların sesinin kaydedildiği bir fonogram hazırlayıp oyun sırasında açmanız iyi olur.

Açıklıktaki hayvanlar

Bu eğlenceli ve aktif oyun çocuklara el becerisi ve dikkati öğretir. Katılımcıların yarısı (ve bu oyunda en az 15-20 çocuk olmalıdır) birbirlerinden kol uzunluğunda bir daire şeklinde dururlar. Sonuç olarak, çevresinde bir “açıklık” ve “ağaçlar” oluştu. Oyuncuların diğer yarısı - biri hariç hepsi, "avcı", "açıklıkta", yani dairenin içinde. Bunlar "canavarlar". Dans ediyorlar, zıplıyorlar, eğleniyorlar ama bir gözleri de çemberin etrafında dolaşan “avcı”dan ayrılmıyor. Aniden çemberin içine koşar ve "avlanmaya", yani çocukları tespit etmeye başlar. "Avcıdan" kaçan "hayvanlar", "ağaçların" arkasına saklanırlar, yani daire şeklinde duranların arkasında dururlar. Oyunun koşulu, yalnızca bir "canavarın" bir "ağacın" arkasına saklanabilmesidir. Sürücünün lekelediği kişiler oyundan çıkar. Birkaç turdan sonra oyun sona erer ve "öldürülenler" arasından yeni bir avcı seçilir.

Yumuşak cop

Bu, tüm dünyada iyi bilinen ve popüler bir yarışmadır ve belki de sıkıcıdır, ancak yine de onsuz ender bir çocuk tatilidir. Halatlar veya kurdeleler ile dar bir yol düzenlenir. Yastıklarla silahlanmış iki katılımcı bu yolda karşılıklı duruyor. Liderin işaretiyle yumuşak ve hafif "sopalarıyla" birbirlerini dövmeye başlarlar. Kazanan, rakibini pistten çıkmaya zorlayan kişidir. Rakiplerinizi tek ayak üzerinde zıplayarak dövüşe davet ederseniz mücadeleyi daha da zorlaştırabilirsiniz.

Kim daha güçlü?

Bu takım oyununda çocuklar birbirlerini bir çizginin üzerinden çekerek güçlerini test edecekler. Oynamak için üç çizgi çizmeniz gerekir: biri sahanın ortasında, ikisi de sağda ve solda ona paralel. Oyuncular iki eşit takıma ayrılır, iki sıra halinde sıralanırlar ve kendi sıralarında karşılıklı dururlar. Karşılıklı duran oyuncular orta çizgiye yaklaşırlar, sağ elleriyle (tercihen bileklerinden) tutarlar ve sol ellerini arkalarının arkasına koyarlar. Hakemin işaretiyle oyuncular rakiplerini kendi taraflarına çekmeye başlar ve onları arkalarından çizginin üzerinden sürüklemeye çalışırlar. Çekilen oyuncu sayı yapmak amacıyla rakibin tarafında kalır. Oyun, tüm oyuncuların bir tarafa veya diğer tarafa çekilmesiyle sona erer. Daha fazla oyuncu kazanmayı başaran takım kazanır.

Oyun daha da zor hale getirilebilir: Rakibini çeken bir oyuncu, takım arkadaşını kemerinden tutup kendisiyle birlikte çekerek ona yardımcı olabilir. Ayrıca birbirinizi omuzlarınızdan tutarak iki elinizle de çekebilirsiniz.

Ödül stüdyoya!

Sunucunun hazırlanmış, ayakta duran veya yakınlarda asılı duran dört opak çantası vardır. Her birinin bir harfi vardır: “P”, “R”, “I”, “3”. Birlikte "ÖDÜL" kelimesini oluştururlar. Sunucu bu paketlerin her birinde bir ödül olduğunu belirtiyor! Ve adı paketin üzerinde belirtilen harfle başlıyor. İlk turda “P” harfi oynanır. Bu, ödülün “P” harfiyle başladığı anlamına gelir. Çantada kalem kutusu, tabanca, lokomotif, top, yapboz, paket, ruj, peruk, poster vb. bulunabilir. “P” harfiyle başlayan ödüller: kalem, kemer, deniz kabuğu, elastik bant , roman (kitap), gömlek, sırt çantası, rulo (tuvalet kağıdı) vb. Tatil boyunca ödüller kazanabilirsiniz.

Okul öncesi çocuklar için yeni yıl oyunları: oyunların açıklaması, 3 ila 7 yaş arası okul öncesi çocuklar için Yeni Yıl oyunlarının kart dizini.

Okul öncesi çocuklar için yeni yıl oyunları

Bu yazımızda hem yılbaşı tatilinde hem de yılbaşı tatilinde evde oynayabileceğiniz okul öncesi çocuklar için 8 eğitici yılbaşı oyunu bulacaksınız. Sonuçta, kış tatillerinde çocuklarla iletişim kurmak ve ailece vakit geçirmek için daha fazla zamanımız var! Oyunlar size fikir verecektir. Bu yazımda yılbaşı günlerinde çocuklarla oynadığımız en sevdiğim oyunları paylaştım. Ailenizin çocuklar için en sevdiği Yeni Yıl oyunları varsa, bunları bu makalenin yorumlarında paylaşırsanız çok sevinirim.

Oyunların açıklamalarına ek olarak makalenin sonunda makaleden renkli bir oyun kütüphanesi ve ücretsiz olarak indirebileceğiniz bir bağlantı bulacaksınız. Oyun kütüphanesi hareketli bir klasör olarak kullanılabilir.

Okul öncesi çocuklar için yeni yıl oyunları: oyunların açıklaması

Oyun 1. “Ellerimiz nerede”: oyuncak Noel Baba ile oynuyoruz ve çocuğun konuşmasını geliştiriyoruz

Bu eğlenceli dilbilgisi oyununda çocuğunuz sessizce çoğul sözcükleri doğru kullanmayı öğrenecek ve birçok konuşma hatasını önleyeceğiz.

Oynamak için kağıttan bir Noel Baba figürüne veya oyuncak bir Noel Baba'ya ihtiyacınız var.

Nasıl oynanır:

Çocukla birlikte oyuncak Noel Baba'ya gidiyoruz ve kafiyeyi söylüyoruz:

"Naziksin, parlaksın,

Bir kürk manto giyiyorsun, şapka takıyorsun.

Burnun kırmızı.

Demek sen Noel Baba'sın!

Noel Baba, Noel Baba,

Ellerimizi dondurmayın!”

Noel Baba cevap verir (yetişkin neşeyle ve şakayla oyuncak adına konuşur): “Ellerin nerede? Şimdi onu donduracağım!”

Oyuncuların görevi, vücudun belirtilen kısmını hızla saklamak ve Noel Baba'ya şunu söylemektir: "Ellerimiz gitti!"

Vücudunuzun belirtilen kısmını avuçlarınızla, kıyafetlerinizle veya bir eşarp veya mendille kapatabilirsiniz. Elleriniz görünmeyecek şekilde ayakta durabilir ve birbirinizin ellerini kapatabilirsiniz.

Noel Baba: Bacakların nerede?

Yetişkinler ve çocuklar: Bacaklarımız eksik (bacaklarımızı sandalyenin altına, eşarp altına saklıyoruz).

Noel Baba: Topukların nerede?

Yetişkin ve çocuklar: Topuklarımız eksik (dizlerimizin üzerine otururken topuklarımızı saklıyoruz).

Bir çocuk ve bir yetişkin, vücudun adı geçen kısmını Noel Baba oyuncağından nasıl gizleyeceğini her anladığında (burun, ağız, kulak, yanaklar, gözler, dirsekler, dizler vb. yok). Örneğin çocuk bir hata yaptıysa: "Kaşlarımız" yerine "Kaşlarımız yok" derse, Noel Baba ona tekrar sorar: "Duymadığım bir şey - kaşların nerede?"

Oyun sözlüğü:

3,5 - 4 yaş altı küçük çocuklar için oyundaki en basit kelimeleri kullanıyoruz: topuklar, dizler, kollar, bacaklar, avuç içi yok. Daha sonra daha karmaşık kelimeleri tanıtıyoruz - ağız, kulak, burun, ağız, yanak, kaş, boyun, çene, dudak, alın vb. yok.

5-7 satırlık (“bizde yok..”) diyalogun sonunda oyuncak Noel Baba şakacı bir şekilde şöyle diyor:

"Bir, iki, üç! Dondan kaçın! Donduracağım!" Ve çocuk dondan kararlaştırılan yere (evine) kaçar. Oyun 1-2 kez daha tekrarlanır.

Oyun 2. Yeni Yıl eğitici oyunu “Noel ağacı oyuncağını tahmin et”: konuşma gelişimi ve mekansal yönelim

Oyun, oyuncaklarla süslenmiş bir Noel ağacının yanında oynanır.

Seçenek 1. Açıklamadan oyuncağı tahmin edin.

Öncelikle yılbaşı ağacındaki oyuncaklara bakın, çocuk onun kim olduğunu biliyor mu, bu oyuncağın adı nedir? Daha sonra çocuk, oyuncağın özelliklerini belirterek tanımlar. Oyuncular tahmin ediyor. Oyuncak tahmin edildiğinde herkes bu oyuncağı neşeli müzik eşliğinde taklit eder.

Örneğin: “Bu oyuncak çok eğlenceli. Büyük mavi bir şapkası ve sarı pantolonu var. Elinde büyük bir kitap tutuyor. Bu oyuncak gülümsüyor” (Dunno).

Veya “Bu oyuncak küçük. O kadın beyazdır. Uzun kulakları ve kısa kuyruğu var. Atlayabilir. Bu oyuncak tilkiden ve kurttan çok korkuyor. Bu kim?".

Bir çocuğun bir oyuncak için dilek dilemesi zorsa, o zaman bir yetişkin ona şu cümlenin başlangıcını söyler: “Bu oyuncak…. Hangi? O... ne? Ne tür bir kuyruğu var?

Seçenek 2. Oyuncağı “adresine” göre tahmin edin.

Yeni Yıl ağacında her oyuncağın kendi “adresi” vardır. İlk önce Noel ağacına bakın: kim nerede yaşıyor? Ayının yanında kim yaşıyor? Hangi oyuncaklar evin üstünde/altında yaşıyor? Hangi oyuncaklar tilkinin sağında, hangileri tilkinin solunda yaşıyor?

Daha sonra sunum yapan kişi bir oyuncak için bir bilmece yapar ve çocuklar sunum yapan kişiye şu soruları sorarak hangi oyuncağın bilmece olduğunu tahmin etmeye çalışırlar: Bu oyuncak ayı heykelcikinin üzerindeki ağaçta mı yaşıyor? Yıldız işaretinin sağında mı? Şekerin solunda mı? Gelecekte çocuklar oyuncaklar için dileklerde bulunur ve yetişkin de sorulara göre bunları tahmin eder.

Oyun 3.Yılbaşı konuşma oyunu "Maskeler": konuşmanın ve mantıksal düşünmenin gelişimi

Eğlenceli bir oyunda çocuğa mantıksal bir sırayla soru sormayı ve diyalog yürütmeyi öğreteceğiz.

İhtiyacın olacak:çocuklar için hazır yılbaşı maskeleri veya ev yapımı maskeler.

Nasıl oynanır:
Adım 1. Çocuğun kafasına, üzerindeki görüntüyü görmemesi için bir maske takılır. Çocuğun kafasında nasıl bir maske olduğunu görememesi için odada ayna olmamalıdır.

Adım 2. Çocuk oyunculara sorular sorarak hangi rolü oynadığını tahmin etmeye çalışır. Sorulara yalnızca “evet” veya “hayır” şeklinde yanıt verilebilir.
Örneğin: Ben insan mıyım? (HAYIR). Ben bir hayvan mıyım? (Evet). Zıplayabilirim? (Evet). Koşabilir miyim? (Evet). Ben yeşil miyim? Ot mu yiyorum? Ben nazik miyim? vesaire.

Adım 3. Çocuk tahmin ettikten sonra maskeyi çıkarır ve cevabın doğruluğunu kontrol eder. Ve tahminci rolünü bir sonraki çocuğa aktarır.

Önce yetişkin bu oyunun nasıl oynanacağını gösterir (oyunun lideri olur, bir dizi soru sorar ve maskesini tahmin eder), sonra çocuk tahmin eder.

Yararlı tavsiye. Maske nasıl yapılır:

Seçenek 1. Bir kağıt şeridi kesin ve ona bir masal kahramanı veya hayvanın resmini yapıştırın. Maske ve saç bandı hazır. Ayrıca çocukların yılbaşı partisinde masal sahnelemek için de kullanılabilir.

Seçenek 2. Hayvanın yüzünü çizin. Yan tarafta iki yarık açıp bağları yerleştiriyoruz. Maskeyi çocuğun kafasına bağlarız.

Oyun 4. Kar taneleri ile oyun “Sürprizi tahmin et”: konuşma gelişimi

Oyun aracılığıyla çocukların kelime dağarcığını zenginleştiriyor ve etkinleştiriyoruz, çocuğa canlı, mecazi ve anlamlı konuşmayı öğretiyoruz.

Kağıttan kar taneleri yapın (Farklı türde kar taneleri yapmayı öğrenebilirsiniz). Bir masanın veya zeminin üzerinde bunlardan büyük bir yığın yapın. Rüzgârla oluşan kar yığınının altına tam olarak neyin gizlendiğinin görünmemesi için rüzgârla oluşan kar yığınının altına bir sürpriz (resim, çıkartma) yerleştirin. Çocuğunuzdan rüzgârla oluşan kar yığınının büyüsünü bozmasını ve ödülü bulmasını isteyin.

Kar tanelerinin uçup gitmesi için onları övmeniz gerekir - hangi kar taneleri olduğunu söyleyin. Onlar... beyaz, ajurlu, desenli, soğuk, parlak, dans eden, güzel, harika, buzlu, kabarık, küçük vb.

Yetişkin ve çocuk sırayla birer kelime söylerler. Bir yetişkin, günlük yaşamda nadiren karşılaşılan karmaşık kelimeleri adlandırarak çocuğun kelime dağarcığını zenginleştirir. Çocuk oyunda daha basit kelimeleri söyler.

Rüzgârla oluşan kar yığınındaki kar taneleri sayısı çocuğun yaşına ve konuşmasının gelişim düzeyine bağlıdır. En küçük çocuklar için 5 kelime seçmek yeterlidir, daha büyük çocuklar için 10-15 kelime olabilir.

Tüm kar taneleri uçup gittiğinde bebek, rüzgârla oluşan kar yığınının altında saklı olan sürprizi görebilir ve kendisine alabilir.

Oyun 5. Yeni Yıl sürprizini bulun: uzayda gezinmeyi öğrenmek

Seçenek 1.Çocuğunuzdan kapıdan dışarı çıkmasını ve Yeni Yıl oyuncağını saklamasını isteyin - bir sürpriz. Odaya girdiğinde ona oyuncağın yolunu söyleyin. Yaklaşık bir yol şu şekilde söylenebilir: “Doğruca masaya gidin, masadan sağa dönün (çocuk döner). Beş adım yürüyün. Şimdi bir adım geriye gidin, sola dönün (çocuk döner). İki adım yürüyün. Aramak!" İlk oyunlarda üç yaşındaki çocuğa bir veya iki komut verebilirsiniz; dört yaşındaki çocuğa ise en fazla 2-3 komut verebilirsiniz. Daha sonra takım sayısını 5'e veya daha fazlasına çıkarabilirsiniz.

Seçenek 2.Çocuğunuz bu oyunda ustalaştığında işi daha da zorlaştırın. Oyunun ikinci versiyonunda bebeğin gittiği yönü söylemesi gerekiyor. İşte nasıl yapıldığı.

Renkli kağıttan veya renkli kartondan farklı renkteki okları kesip yere koyun. Çocuğunuza şunu söyleyin: “Kırmızı okun gösterdiği yere gidin, üç adım yürüyün. Nereye gitmelisin?” (çocuk yönü adlandırır: sol, sağ, düz veya geri). "O halde mavi okun gösterdiği yere gidin. Seni nereye götürüyor? (çocuk sağa veya sola, ileri veya geri diye seslenir) 2 adım yürüyün.” Şimdi arayın!

Seçenek 3. Daha büyük okul öncesi çocuklar için görevi daha da zorlaştırın. Önceden bir oda planı çizin. Planda pencereyi, kapıyı ve ana mobilya parçalarını parlak renkli dikdörtgenler, kareler, daireler ile işaretleyin. Yeni Yıl sürprizini sakladığınız yeri plan üzerinde çarpı işareti ile işaretleyin.

Çocuğun odanın planına bakması, planda bir kapı, pencere, dolap, masa, kanepe bulması gerekecek; odadaki konumunuz; ödülün saklandığı yer. Ve sonra bir sürpriz bulun. Bu, Noel Baba'dan bir sürpriz, yeni görevi, bir bilmece veya bir resim - bir boyama kitabı veya Noel ağacı için küçük bir yeni yıl oyuncağı olabilir.

Oyun 6. Aile oyunu “Bir, iki, üç, bak”: birlik, özgürlük ve iyi bir ruh hali için bir oyun

Oyuna hem çocuklar hem de yetişkinler katılıyor. Oyuncular çiftlere ayrılır. Her çift, herkes için ne yapacaklarını önceden birbirleriyle kabul eder. Bir Noel ağacıyla ilgili küçük bir dörtlük, ünlü bir Yeni Yıl şarkısından bir ayet, bir tekerleme, bir kafiye veya basit bir cümle, herkese Yeni Yıl selamları olabilir. Yetişkinlerin çocuklarla birlikte öğrenmesine yardımcı olmak için önceden kısa metinler hazırlayabilirsiniz.

İlk çift Noel ağacına gider ve herkese sürprizlerini yapar.

Bunun hemen ardından oyun lideri ilk çifte şöyle der: “Bir…. İki….. Üç…..”, kelimeler arasındaki duraklamaları uzatarak. Bu sözlere yanıt olarak bu çiftin oyuncularının hızla birbirlerine sırtlarını dönerek durmaları gerekiyor. Sunucu devam ediyor: "Bakın." Çift halindeki oyuncular başlarını sağa veya sola çevirir.

Bir çiftteki oyuncular eşleşirse (yani ikisi de aynı yöne dönerse - örneğin ağaca, pencereye doğru), o zaman birbirlerini kucaklar ve Yeni Yıl için tebrik ederler. Ya da belki küçük bir hediye alırlar; örneğin pudra şekerli kızılcık veya bir resim, bir çıkartma, bir boyama kitabı veya küçük bir ödül.

Oyunun sonunda tüm oyunculara küçük ödüller verilir.

Oyun 7. Noel ağacı süsleri canlandığında: hareketlerin ifade gücünün gelişimi, çocuğun özgürleşmesi

Çocuklarınızla birlikte Noel ağacındaki oyuncaklara bakın. Bize geceleri insanlar uyuduğunda Noel ağacı süslerinin canlandığını söyleyin.

Gözlerimizi kapatalım ve en sevdiğimiz Noel ağacı oyuncağının geceleri ne yaptığını hayal edelim (at, Snow Maiden, saçağı, el feneri vb.). O ne yapıyor? (olası eylemleri adlandırıyoruz - oyuncak bebek dans ediyor, ziyarete gidiyor, şarkı söylüyor, kirpiklerini vuruyor, saçını tarıyor vb.)

Çocuğunuza şunu söyleyin: “Şimdi çocukken en sevdiğim Noel ağacı oyuncağının ne olduğunu tahmin edin. Sana onun geceleri nasıl canlandığını göstereceğim.” Örneğin davul çalan bir askeri düşünün. Veya bir oyuncak bebek. Oyuncak olarak herhangi bir eylemi gerçekleştirebilirsiniz - odanın içinde dolaşın, çocuğu selamlayın, çeşitli nesneleri inceleyin, selam verin. Ancak oyuncaklar nasıl konuşulacağını bilmiyor; hepsini sessizce yapıyorlar!

Çocuk istediğiniz oyuncağı tahmin eder.

Daha sonra çocuk, Noel ağacı oyuncağı için bir dilek tutar ve sahiplerini uyandırmamak için geceleri sessizce ne yaptığını size jestlerle gösterir. Ve tahmin edersiniz.

Oyun 8. Aile oyunu “Noel Baba'nın Mektubu İlet”: Çocuğu kibar sözlerle tanıştırırız, bir iletişim kültürü geliştiririz

Bir zarf veya çanta alın ve içine küçük Yılbaşı sürprizleri koyun. Farklı Yılbaşı şarkılarının ses parçalarını hazırlayın (bir parçanın süresi 30-45 saniyedir).

Nasıl oynanır:

Seçenek 1. Tüm oyuncular bir daire şeklinde otururlar. Müziği açın ve zarfı elden ele geçirin. Kural, bir zarfı (çantayı) teslim ederken kibar bir talepte bulunmanız gerektiğidir. Aksi takdirde zarf teslim edilemez. Yetişkinler başlangıçta talebin ifade edilmesi için farklı seçenekler önererek çocuklara yardımcı olur.

Oyun sözlüğü: nasıl sorabilirim

- Misha, lütfen mektubu (çantayı) ona ilet.

- Vanya, bir iyilik yap, lütfen mektubu ilet.

- Lena, eğer senin için zor değilse mektubu ilet.

- Büyükanne, mektubu uzatabilir misin?

- Anne! Lütfen mektubu iletin!

- Olenka! Sana çok yalvarıyorum: Mektubu ilet.

Kibar sözler: Lütfen. Arkadaş ol. Sana yalvarıyorum. Lütfen. Yapabildin mi. Eğer sakıncası yoksa. Çok nazik ol.

Müzik durduğu anda mektubun daire içinde geçişi de durur. Bu, müziğin durduğu kişinin (mektup artık elinde olan) onu açıp hediye olarak bir fotoğraf çekebileceği anlamına gelir. Daha sonra müzik yeni bir durağa kadar çalmaya başlar.

Seçenek 2. Zarftan oyundaki ödülleri değil, görevleri çıkarıyoruz - cezalar (bir şarkı söyleyin, herkese Mutlu Yıllar dileyin, Noel Baba gibi davranın, bir Yeni Yıl bilmecesi sorun, vb.)! Müzik durursa oyuncu görevi zarftan çıkarır ve tamamlar. Zarf sadece görevleri değil aynı zamanda boş sürpriz kartları ve küçük hediyeleri de içermelidir. Oyunun entrikası: Oyuncu neyle karşılaşacak? Bu oyunda yetişkinlerin birbirlerine zarfları ne kadar hızlı aktarabildiğine şaşıracaksınız! 🙂

Okul öncesi çocuklar için yeni yıl oyunları: resimlerdeki oyunların kart dizini

Yeni Yıl oyunlarının kart indeksini bu makaleden A4 sayfalara yazdırabilirsiniz.

“Okul öncesi çocuklar için Yeni Yıl oyunları” kart dosyasının tasarımı (aşağıda örnek olarak, Yeni Yıl oyunlarının bulunduğu klasörün sıkıştırılmış sayfaları verilmiştir; yazıcıda yazdırılacak sayfalar yukarıdaki bağlantıdan indirilebilir).

KATEGORİLER

POPÜLER MAKALELER

2023 “kingad.ru” - insan organlarının ultrason muayenesi