Skyrim 5 mod tavenie predmetov. Taviace zbrane a brnenia

Teraz vám poviem o jednej nádhernej móde

Tento mod už dávno presahuje rámec jednoduchého kováčskeho rozšírenia. Spočiatku to jednoducho vyrástlo z predpokladu, že zbrane a brnenia sa dajú rozložiť na kovový šrot a roztaviť na ingoty. Neskôr pribudol šrot a iné veci. Mod začal aktívne rásť nad sebou: boli pridané moduly pre klenotníkov, tkáčov, kuchárov, alchymistov, schopnosť vytvárať zvitky a pracovné drviče, ako aj niektoré užitočné drobnosti.

Unikátnou vlastnosťou Blacksmithing je, že autor aktívne komunikuje s hráčmi, ktorí tento mod používajú. Nebyť používateľov, veľa vecí v móde by sa nikdy neuskutočnilo. A nie je to len o predkladaní nápadov. Napríklad modul tkania bol nielen vynájdený, ale aj implementovaný (s výnimkou modelov) jedným z používateľov modu. Autor aktívne diskutuje s používateľmi o svojich aj ich vlastných nápadoch – a uvádza ich do života.

Ale dosť o vývoji a vývojárovi. Poďme sa baviť o móde samotnej. Najprv budem hovoriť o funkciách pridaných hlavným súborom a základným modulom. Musíte mať na pamäti štyri body. Po prvé: všetko zošrotovanie vecí sa vykonáva v časti „Rôzne“ kováčskej dielne, a preto zvyšuje zručnosť kováča. Po druhé: spracovanie prichádza so stratami. Nepodarí sa vám získať toľko materiálu, koľko ste minuli. Po tretie, veci vyrobené z viac ako jedného kovu sa lámu inak ako čokoľvek iné. Nižšie vysvetlím, v čom je rozdiel. A štvrtá dôležitá vec: recepty z modu sa nezobrazia, kým nebudete mať to, čo potrebujete - to sa robí preto, aby ste nezaťažili menu.

Tu prídete do vyhne a ste pripravení rozbiť páčidlo a urobiť niečo potrebné. Myslím, že tu nie je potrebné ďalšie vysvetlenie. Poviem jednu vec: ak nevidíte žiadne nové recepty, znamená to, že v inventári nie je čo rozbiť. Mimochodom, poďme zistiť, čo môže byť zlomené a za čo. Všetky druhy neočarovaného brnenia a zbraní sú rozbité - na šrot a úlomky. Neprisahané brnenie a zbrane môžu byť zachránené do koží a rohov. Z Falmera získavame chitín. Kožené brnenie je roztrhané na pásiky kože. Šperky sa dajú aj rozbiť. Z lebiek a iných častí kostry získate kostnú múčku. V skutočnosti sa dá všetko kovové náradie premeniť na šrot. Zo skla získavame sklenené črepy. Drevo sa spracováva na uhlie na hrnci. Lopaty, vidly a iné veci sa rozbijú do zodpovedajúcich materiálov. Môžete tiež spáliť bubon alebo lutnu na uhlie. To platí aj pre verzie questov. Zo zničených kníh môžete získať papier.


Ale teraz chcete rozbiť dwemerskú zbraň a vidíte: rozpadá sa na oceľový šrot

Neponáhľajte sa preklínať autora modu. Toto je tretí bod. Pointa je, že zloženie brnenia Dwemer zahŕňa nielen ingoty gnomish kovu, ale aj oceľ. Preto bol predstavený systém, ktorý umožňuje rozoberať predmety na rôzne materiály. Funguje to nasledujúcim spôsobom. Môžete si obliecť kováčsku zásteru, obliecť si predmet, ktorý zvýši vašu kováčsku zručnosť, vypiť elixír s rovnakým účinkom alebo špeciálny nápoj s názvom Blacksmith's Innervate – dá sa uvariť v kotlíku, vyrobený z akéhokoľvek alkoholu a vetvičky bodliaka. .


Pri splnení týchto podmienok sa materiál, na ktorom sa predmet rozbije, zmení z lacného na drahý

Tu je zoznam materiálov, ktoré sa týmto spôsobom lámu: Dwemer, Orc, Glass, Composite, Lamellar a Draconic.

A teraz, keď sme sa rozpísali, začnime s tvorivou činnosťou. Čo sa teda dá vyrobiť zo šrotu a úlomkov? Samozrejme, zliatky z kovov – tie sa dajú použiť všade tam, kde si srdce praje. Ale prečo potrebujeme uhlie? V móde a má to využitie; O tom budem hovoriť v ďalšej publikácii venovanej iným častiam modu.

Malý Basic mod nám umožňuje vytvoriť pochodeň na garbiarni z polien, ľanu a dwemerského oleja a tiež zavádza automatické pridávanie prázdnej fľaše po vypití vína alebo skoomy.

Teraz hovorme o rovnováhe. Tento mod nekazí rovnováhu a neumožňuje vám voľne aktualizovať zručnosť rozbitím a opätovným zložením veci: na to má mod pri zošrotovaní straty. No o Basicu nie je čo povedať.

Pokračovanie nabudúce…

Od redaktora: Pripomíname tiež, že web Fullrest hostí súťaž „Novoročná post-apokalypsa – súťaž za hranicami existencie!“. Ak ste svoju prácu ešte neodovzdali, urobte tak!

S Complete Crafting Overhaul Remade (CCO) budete mať ten najkompletnejší, najlogickejší a plne prispôsobiteľný kováčsky zážitok v Skyrime. Hlavným účelom tohto modu je napraviť logické nezrovnalosti v kováčskom systéme hry, ako aj zvýšiť funkčnosť a napraviť rovnováhu craftingu. Tento mod môže slúžiť aj ako rámec, ktorý eliminuje konflikty a zároveň zabezpečuje kompatibilitu medzi inými modmi ovplyvňujúcimi tvorbu.

= Zoznam hlavných funkcií =

  • Všetky recepty z pôvodnej hry a DLC boli prepracované v súlade so všeobecným konceptom modu.
  • Všetky zmeny dokonale zapadajú do herného sveta a sú navrhnuté tak, aby dopĺňali systém tvorby.
  • Funkčnejšie remeselné menu s rozsiahlymi možnosťami prispôsobenia zoznamu zobrazených receptov.
  • Väčšina možností je voliteľná a konfiguruje sa v ponuke MCM.
  • Recepty na šrot, ktoré vám umožnia roztaviť zbrane a brnenia na ingoty.
  • Chýbajúce recepty a predmety sa vrátili do hry.
  • Možnosť upgradovať unikátne levelované predmety. Teraz sa už nemusíte obávať, že úlohu dokončíte príliš skoro.
  • Teraz môžete vyrábať brnenie konkrétnej frakcie až po vstupe do nej.
  • Možnosť flexibilného nastavenia ťažby rudy a rezania dreva.
  • Ingoty a ostatné suroviny v hute a garbiarni sa teraz triedia podľa materiálu.
  • Možnosť flexibilne upravovať silu kúziel a kováčskych vylepšení zbraní.
  • Plná podpora pre Dawnguard, Hearthfire a Dragonborn.
  • Zásuvné moduly Bandoliers, Jaysus Swords a JewelCraft sú plne integrované do CCO, čím sa eliminuje potreba inštalovať nadbytočné súbory esp a umožňuje sa viac prispôsobení.
  • CCOR je plne kompatibilný s Immersive Armors V7 a ďalšími populárnymi modmi, ako sú Book of Silence, Cloaks of Skyrim, Winter is Coming a Heavy Armory, aby sme vymenovali aspoň niektoré.

Mod je navrhnutý na použitie v spojení s opravami zbraní a brnení, opravami oblečenia a neporiadku a opravami kováčskych perkov. Technicky nie sú vyžadované, ale výborne sa dopĺňajú.

= Požiadavky a inštalácia =

  • Vyžaduje oficiálne rozšírenia Dawnguard, Hearthfire a Dragonborn.
  • Pre tých, ktorí nemajú nainštalované všetky DLC, existujú verzie modu vo forme samostatných súborov.
  • Ponuka MCM vyžaduje SkyUI a SKSE.
  • Odporúča sa tiež nainštalovať opravy zbraní a brnenia, opravy odevov a neporiadku a generálne opravy kováčskych perkov.

Uistite sa, že tento mod je načítaný po opravách zbraní a brnenia a odevov a neporiadku.

  • Neoficiálne záplaty
  • Opravy zbraní a brnení
  • Opravy oblečenia a neporiadku
  • Kompletná remeselná generálna oprava
  • Oprava Smithing Perks (umiestnenie tohto súboru nie je dôležité)

TENTO MOD V TES5Edit NEČISTITE, JE UŽ VYMAZANÝ.

Ak chcete odstrániť mod, pred jeho odstránením musíte spustiť príslušnú operáciu z ponuky MCM.

= Kompatibilita =

Väčšina modov, ktoré do hry pridávajú nové zbrane a brnenia, by mala byť kompatibilná s Complete Crafting Overhaul. Bez vstavanej podpory nezískajú veľa výhod CCO, ale nemalo by dôjsť k žiadnym väčším konfliktom. Na konci tejto príručky sú uvedené mody kompatibilné s CCO a dostupné opravy kompatibility.

Akékoľvek modifikácie, ktoré upravujú skripty MineOreScript alebo ResourceFurnitureScript, NEBUDÚ KOMPATIBILNÉ s kompletnou opravou tvorby. Zmeny v skriptoch musia byť zlúčené, aby sa vyriešili konflikty, alebo musíte nainštalovať CCO ako posledný.

Okrem toho bude Crafting Overhaul v konflikte s akýmkoľvek modom, ktorý akýmkoľvek spôsobom ovplyvňuje kováčske recepty.

Existuje niekoľko známych konfliktov medzi CSO a Realistic Needs & Diseases. Sú menšie, takže som nevydal opravu. Stačí si stiahnuť Realistic Needs po MTR a všetko bude fungovať dobre.

  • Omrzliny- vyžaduje opravu kompatibility, ktorú si môžete stiahnuť na stránke CCOR. Oprava opravuje konflikty vo fungovaní rúbača. Frostfall je v rozpore aj s funkciou získavania skúseností z používania opaľovacieho stroja od CCO. Ak chcete vyriešiť tieto konflikty, v nastaveniach jednotného prihlásenia zakážte prácu s kováčstvom z pracovných stolov.
  • Pohlcujúce stvorenia Skyrim– vyžaduje sa oprava kompatibility, ktorú si môžete stiahnuť na stránke CCOR. Ak používate kombináciu modov SIC + Requiem, použite namiesto tohto patchu opravu zo stránky Rekviem.
  • Skyrim prerobený- môžete si stiahnuť opravu.
  • Rekviem– opravu si môžete stiahnuť na stránke Rekviem.

Viac informácií o modoch kompatibilných s CCO nájdete nižšie.

= Vylepšené remeselné menu =

Jednou z hlavných funkcií CCO je rozšírená možnosť prispôsobenia kováčskej ponuky receptov.

Môžete ovládať zobrazenie všetkých receptov ponuky MCM. Absolútne akýkoľvek recept z pôvodnej hry je možné skryť z ponuky tvorby jediným kliknutím. Hráte za lukostrelca, ktorý nepotrebuje vyrábať ťažké brnenia a obojručné zbrane? Alebo možno ste ťažko obrnený rytier a nemáte záujem o ľahké brnenie a dekorácie? Alebo chcete nájsť najlepšiu zbraň pre svojho lukostrelca?

Complete Crafting Overhaul vám umožní rýchlo a jednoducho skryť recepty, ktoré nepotrebujete. Hlavnou myšlienkou modu je dať hráčovi možnosť prispôsobiť si menu tvorby tak, aby čo najlepšie vyhovovalo jeho postave.

Okrem možnosti prispôsobiť si zobrazenie receptov máte k dispozícii množstvo ďalších funkcií:

  • Zložitosť receptov Budete si môcť vybrať, či by recepty mali používať jednoduché ingrediencie ako hlavné ingrediencie, alebo vyžadovať ďalšie ingrediencie, ako sú kože a drevo, aby viac zodpovedali typu a vzhľadu vyrábanej položky.
  • Použitie kože. Budete si môcť vybrať, či receptúry na kožušinovú výbavu majú používať bežné komponenty alebo si vyžadujú každý svoju špecifickú kožu.
  • Stav zásob. Stav inventára sa aplikuje na mnohé recepty, čo zabraňuje ich zobrazeniu v ponuke, kým hráč nebude mať všetky potrebné komponenty na vytvorenie predmetu. Ak chcete vidieť všetky recepty, bez ohľadu na to, či máte potrebné komponenty na výrobu, môžete túto funkciu vypnúť v ponuke možností modu.
  • Recepty na demontáž a tavenie. Teraz budete môcť taviť alebo demontovať vybavenie a získať späť niektoré z pôvodných materiálov.
  • Veci v orientálnom štýle. Táto možnosť vám umožní skryť recepty na predmety, ako sú katany, tanto, samurajské brnenia a ďalšie vybavenie súvisiace s orientálnymi kultúrami.
  • Veci, ktoré nie sú z vesmíru TES. Táto možnosť vám umožní skryť recepty na tie položky, ktoré sú príliš neobvyklé alebo sa nehodia do herného vesmíru
  • Neočarené možnosti. Táto možnosť vám umožní zobraziť recepty na neočarované verzie rôznych predmetov, ktoré sú v hre iba začarované. Patria sem amulety božstiev a brnenie frakcií.
  • Kópie artefaktov. Táto možnosť vám umožní zobraziť recepty na neočarované kópie rôznych unikátnych predmetov a artefaktov. Patria sem daedrické artefakty, predmety slávika a starodávne brnenie Falmer. Aj keď táto funkcia veľmi nezapadá do herného vesmíru, rozhodol som sa, že bude voliteľná. V predvolenom nastavení je vypnutá. Všetky tieto recepty vyžadujú, aby bola originálna položka vo vašom inventári.

= Logickejšie a usporiadanejšie recepty =

Prepracované všetky recepty z pôvodnej hry, aby boli logickejšie a organizovanejšie. To znamená. Že niektoré recepty sa zjednodušili a vyžadujú menej ingrediencií, iné sa stali zložitejšími a vyžadujú 1-2 špecifické ingrediencie. Snažil som sa zovšeobecniť všetky existujúce recepty v hre a priniesť ich do jedinej šablóny, ktorá by sa potom rozširovala v závislosti od typu položky.

Vo všeobecnosti je väčšina receptov založená na nasledujúcich schémach:

  • Čižmy = 3 hlavné komponenty + 1 pomocná + 1 koža + 2 kožené prúžky
  • Náprsník = 5 hlavných komponentov + 2 pomocné + 2 kožené + 4 kožené prúžky
  • Rukavice = 2 hlavné komponenty + 1 pomocná + 1 koža + 2 kožené prúžky
  • Prilba = 3 hlavné komponenty + 1 pomocná + 1 koža + 1 kožený pásik
  • Štít = 4 hlavné komponenty + 1 pomocný + 2 prúžky kože
  • Dýka = 1 hlavný komponent + 1 pomocný + 1 kožený pásik
  • Meč = 2 hlavné komponenty + 1 pomocný + 1 kožený pásik
  • Sekera = 2 hlavné komponenty + 1 pomocná + 2 prúžky kože
  • Palcát = 3 hlavné komponenty + 1 pomocná + 2 prúžky kože
  • Obojručný meč = 3 hlavné komponenty + 1 pomocný + 2 prúžky kože
  • Sekera = 3 hlavné komponenty + 2 pomocné + 3 prúžky kože
  • Kladivo = 4 hlavné komponenty + 2 pomocné + 3 kožené prúžky
  • Cibuľa \u003d 3 hlavné zložky + 1 pomocná látka + 2 prúžky kože
  • Šípky x24 = 1 hlavný komponent + 2 polená + 1 kožený pásik
  • Niektorým položkám bola priradená logickejšia váha a cena, ktorá lepšie odráža vzťah medzi vstupmi a konečnými produktmi.
  • Uhlie + železo = oceľ. Uhlie môže byť vyrobené v huti z dreva a iných drevených predmetov.
  • Zmenilo sa množstvo parametrov dwemerského šrotu, zvýšila sa jeho rozmanitosť.
  • Pridané niektoré variácie receptov, ktoré už v hre existujú, ako napríklad príprava fondue z nakrájaného syra alebo zostavenie celej zbrane z jej rozbitých častí.
  • Niektoré recepty pridali množstvo dodatočných podmienok na overenie. Napríklad recepty na vybavenie kostí a chitínov budú mať hráč k dispozícii až po ceste do Solstheimu.
  • Pomocný ingot v severskom brnení sa zmenil z ebenu na orichalcum a severské brnenie teraz vyžaduje orkský perk kovania.
  • Quicksilver Ore Bar je teraz podkomponentom pre Light Stalhrim Armor a Ebony Bar je teraz podkomponentom pre Heavy Armor. Táto schéma je viac v súlade so všeobecným vzorom receptov.
  • Ťažké chitínové brnenie teraz vyžaduje pokročilé brnenie.

= Vrátiť zmeškané recepty =

  • Všetky štandardné (neunikátne) zbrane, ktoré predtým nemali žiadne remeselné recepty, sa teraz dajú vyrobiť a vylepšiť vo vyhni za predpokladu, že majú príslušné výhody.
  • Pridané chýbajúce recepty na výrobu šípok.
  • Pridané recepty na obruče, krompáče, sekáčiky a fakle.
  • Pridané nové recepty na šperky. Teraz bude mať hráč prístup k viacerým typom dekorácií s rôznymi drahými kameňmi. Do hry pribudli aj bezchybné drahokamy, ktoré sa dajú kúpiť u obchodníkov alebo nájsť na cestách.
  • Pridané recepty na Nordic Hero Armor, ktorý je vytvorený v Skyforge.
  • Teraz môžete "zarábať" recepty na vybavenie pre určité frakcie. Keď sa pripojíte k frakcii a dosiahnete tam určitú hodnosť, budete si môcť vyrobiť príslušné vybavenie. To znamená, že napríklad budete môcť vyrábať imperiálne vybavenie až po vstupe do Imperial Legion a recepty na vybavenie Stormcloak sa vám sprístupnia až po vstupe do nich.
  • "Naučte sa" recepty pre určité zariadenia. Pridaná ďalšia metóda získavania receptov - naučiť sa vyrábať. Týka sa to výbavy tých frakcií, ku ktorým sa nemožno pripojiť. To zahŕňa vybavenie Falmer, Ancient Nord a Forsworn. Po niekoľkonásobnej demontáži určitého predmetu (zvyčajne 3-4 krát) sa naučíte jeho recept.
  • Pribudlo množstvo receptov na urýchlenie tavenia rudy a výroby kožených pásikov.

= Realizmus, ponorenie, Lore =

  • Všetky recepty sú založené na všeobecných princípoch prijatých v hre a boli zmenené iba vtedy, keď bolo potrebné vytvoriť spojenie medzi komponentmi predmetu a jeho vzhľadom (napríklad v receptoch na kožušinové predmety bola koža nahradená kožou. ).
  • Daedrické vybavenie je teraz možné vyrábať iba v noci (medzi 21:00 a 5:00). Toto obmedzenie môžete vypnúť v nastaveniach modu.
  • Výroba ingotov teraz vyžaduje viac rudy - 5 kusov. Zvýšila sa aj hmotnosť rudy, teraz koreluje s hmotnosťou konečného ingotu. Toto sa robí pre väčší realizmus a ponorenie. Baníci zjavne nie sú veľmi bohatí ľudia a ťažba rudy musí byť náročná. Najúčinnejšie na výrobu ingotov z dwemerského kovu.
  • Pri ťažbe rudy možno nájsť hrubé (nebrúsené) drahokamy. Narežte a môžete v vyhni.
  • V ponuke nastavení je možné upraviť šance na nájdenie týchto drahokamov.
  • Drahokamy čiernej duše boli odstránené zo zoznamu možných drahokamov, ktoré je možné ťažiť v Blackreach, keďže vo vesmíre TES sú drahokamy čiernej duše vytvorené nekromantmi a mágmi, čo znamená, že nie sú prírodného pôvodu.
  • Určité drahokamy duší teraz zodpovedajú každému typu rudy a typ drahokamu je nezávislý od úrovne hráča. V nastaveniach modu sa môžete vrátiť k pôvodnému systému, alebo zvoliť možnosť nastavenia, v ktorej nie je závislosť od druhu rudy, ale bez vplyvu úrovne hráča.

Nižšie je uvedený zoznam zodpovedajúcich rudných žíl rôznych kameňov:

  • Železo = ametysty, zafíry
  • Korund = granáty, rubíny
  • Striebro = rubíny, zafíry, smaragdy
  • Orichalcum = granáty, ametysty, rubíny, zafíry
  • Zlato = granáty, ametysty, smaragdy
  • Ortuťová ruda = rubíny, smaragdy
  • Mesačný kameň = granáty, smaragdy
  • Malachit = ametysty, diamanty
  • Ebonit = ametysty, diamanty

Tieto prepojenia boli zvolené s ohľadom na rovnováhu a hrateľnosť, do úvahy som bral aj dostupný počet určitých rudných žíl v hre, prirodzené prepojenie komponentov atď.

= Ťažba a materiály =

Teraz si môžete proces získavania surovín prispôsobiť podľa svojich predstáv. Možnosti vám umožňujú zvoliť si rýchlosť ťažby a množstvo získanej rudy, ako aj množstvo dreva, ktoré získate pri použití kosiaceho zariadenia. Súčasťou modu sú aj opravy pre skript mineorescript z USKP.

Okrem toho si v nastaveniach môžete aktivovať kováčsky zážitok z ťažby rudy.

= Ďalšie funkcie =

Aktualizácia položky úrovne. Teraz budete môcť upgradovať položky odmeny za questy. V ponuke nastavení sú k dispozícii zodpovedajúce možnosti, ktoré vám umožňujú buď okamžite aktualizovať, alebo povoliť automatickú aktualizáciu, alebo pridať do prehrávača príslušné kúzlo služby.

Premenovanie materiálov. Niektoré materiály možno premenovať, aby lepšie zodpovedali geologickým názvom a predchádzajúcim hrám TES: korund možno premenovať na meď, ortuť mithril a malachit na sklo alebo vltavín. Toto je úplne voliteľná funkcia, môžete si vybrať premenovanie v ľubovoľnej kombinácii alebo vôbec.

Kompletná sada obrúčok. Umožňuje vám vytvoriť zosilnené obruče, ktoré zodpovedajú rôznym súpravám brnenia. Každá obruč môže nahradiť podobnú prilbu, takže perk „Complete Set“ bude fungovať aj s nimi. Táto možnosť je určená pre hráčov, ktorí radšej vidia tvár svojej postavy a nechcú ju skrývať pod prilbou.

= Kompatibilita a možnosti modu =

Zatiaľ čo Complete Crafting Overhaul by nemal byť priamo v rozpore s väčšinou modov, ktoré pridávajú nové zbrane a brnenie, niektoré možnosti STS neovplyvnia recepty z iných modov, kým sa k týmto modom nepridá podpora STS.

Mody zahrnuté v MTR:

Tieto mody sú úplne voliteľné a pre vaše pohodlie sú súčasťou MTR. Modely a textúry pre Jaysus Swords and Bandoliers si musíte stiahnuť z pôvodných stránok modov.

Bandoliers - Tašky a vrecká od Dragtena

Zvláštnosti: všetky recepty z modu sú zahrnuté v MTR, ako aj možnosti distribúcie predmetov po hernom svete. Dodatočné nastavenia vám pomôžu upraviť silu kúziel aplikovaných na všetky veci z modu, ako aj vybrať miesto, kde sa všetky veci vyrábajú: vyhňa alebo opaľovací stroj.

Inštalácia: Najprv si nainštalujte pôvodný mod a doplnok Dawnguard (voliteľné). Z modu by sa mali inštalovať iba modely a textúry, nepotrebujete súbory esp. Po inštalácii aktivujte vstavané CCO Bandoliers - Bags and Pouches.

Meče JaySuS od Jaysus

Zvláštnosti: recepty na zbrane od Jaysus Swords sú priamo zabudované do CCO. Všetky parametre a požiadavky na výhody boli zmenené v súlade so všeobecným konceptom modu, ako aj opravy zbraní a brnenia. Ponuka možností MTR obsahuje množstvo nastavení pre JaySuS Swords, ktoré vám umožňujú aktivovať distribúciu zbraní z modu po hernom svete.

Inštalácia: Najprv nainštalujte JaySuS Swords v14. Potom sa uistite, že ste z modu VYPNÚLI všetky súbory esp a esm. A až potom aktivujte meče JaySuS zabudované v MTR.

JewelCraft od Happy Spike

Zvláštnosti:ďalšie recepty na šperky z módu Happy Spike's JewelCraft. K dispozícii sú nastavenia tvorby a distribúcie vecí v hernom svete.

Inštalácia: stačí aktivovať príslušný modul v nastaveniach. Nemusíte sťahovať žiadne ďalšie súbory, pretože. všetky potrebné modely a textúry sú už zahrnuté v MTR.

Mody s podporou MTR:

Množstvo modov má vstavanú podporu pre CCO, iné majú voliteľné záplaty kompatibility. Mnou prezentované súbory nie sú záplaty, ale náhrada za pôvodný esp z príslušných modov. V každom prípade musíte najprv nainštalovať pôvodný mod, pretože. odtiaľ použité modely a textúry.

aMidianBorn Book of Silence od CaBaL a tímu AMB

Zvláštnosti: Doplnok obsahu z aMidianBorn Book of Silence (Content Addon) obsahuje vstavanú podporu pre mnohé funkcie CSO. Tento súbor poskytuje podporu pre väčšinu typov brnenia CaBaL. Všetky recepty sú plne kompatibilné s CCO menu, vrátane receptov na rozoberanie vecí. Ďalšie možnosti vám umožňujú aktivovať rasové obmedzenia pre brnenie a vybrať nejaké bonusy

Inštalácia: Doplnok si môžete stiahnuť na stránke AMBS. Ak používate Book of Silence iba na nahradenie textúr a nepotrebujete prístup k novým možnostiam brnenia, nemusíte inštalovať túto opravu.

Cloaks of Skyrim od Noodles

Zvláštnosti: CCO verzia Cloaks of Skyrim je k dispozícii na stiahnutie na adrese CCOR. Poskytuje plnú podporu pre všetky funkcie CCO, vrátane správneho fungovania crafting menu. CCO automaticky deaktivuje požiadavku mať knižku na mieru na výrobu pršiplášťov, túto požiadavku môžete znova povoliť v nastaveniach.

Inštalácia: Najprv nainštalujte Cloaks of Skyrim s požadovanými možnosťami. Po inštalácii nahraďte súbory esp modu zodpovedajúcimi súbormi z archívu s CCO pre Cloaks of Skyrim. Aktivujte nainštalované súbory esp.

Heavy Armory - Nové zbrane od PrivateEye

Zvláštnosti: Má plnú podporu MTR, vrátane receptov na demontáž a kľúčových slov pre kompatibilitu s opravami zbraní a brnení a opravami Smithing Perks Overhaul.

Inštalácia: Oprava je dostupná na stránke modu na SkyrimNexus. Najprv si nainštalujte Heavy Armory Dragonborn spolu s doplnkom Dawnguard. Zakážte súbor PrvtI_HeavyArmory_DG_Addon.esp. Potom nahraďte hlavný súbor aktualizovaným súborom z archívu CCO Heavy Armory. Aktivujte nový súbor PrvtI_HeavyArmory.esp.

Zima sa blíži - Plášte od Nivea

Zvláštnosti: verziu Winter Is Coming pre MTR nájdete na stránke CCOR. Parametre a recepty boli prepracované v súlade so všeobecným konceptom SOS a boli pridané kľúčové slová pre kompatibilitu s Weapons & Armor Fixes. Zobrazenie receptúr je možné konfigurovať v CCO menu a všetky recepty majú vplyv na stav zásob. MTR automaticky deaktivuje požiadavku na špeciálny komponent na výrobu pršiplášťov. táto požiadavka je zbytočná, ale môžete ju znova povoliť v nastaveniach.

Inštalácia: Najprv nainštalujte Winter Is Coming s požadovanými možnosťami. Po nainštalovaní nahraďte súbory esp modu príslušnými súbormi z archívu Winter Is Coming CCO. Aktivujte nainštalované súbory esp. Poznámka: Súbor Cloaks-Dawnguard.esp neovplyvňuje žiadne recepty, takže preň nie je potrebná žiadna verzia CCO.

Immersive Armors od hottroopera44 a Eckssa

Immersive Armors v7 obsahuje plnú podporu pre funkcie Complete Crafting Overhaul. Stačí si stiahnuť a nainštalovať tento mod ako obvykle.

Lore Weapon Expansion od InsanitySorrow a Elvarheim

Najnovšia aktualizácia Lore Weapon Expansion má pre MTR. Budúce verzie budú mať s najväčšou pravdepodobnosťou vstavanú podporu. Požadované súbory sú k dispozícii na stránke CCOR

Nightingale Weapons Retexture od FrankFamily

Verzia CCO je k dispozícii na stránke CCOR.

Vďaka:

Eckss, Happy Spike, Dragten, QuickFox, Elenear.

Preklad: Letopisy Tamrielu

Tento mod vám umožňuje pretaviť sa do ingotov a rozobrať takmer všetky herné brnenia a zbrane na pásiky kože.

Detailný popis:
* Zbrane a brnenia sa dajú taviť v huti.
* Kožené predmety je možné rozobrať na pásiky kože na opaľovacom stroji.
* Môžete cítiť dwemerský šrot, obojky smrtiaceho psa.
* Svietnik a strieborný svietnik možno roztaviť na strieborné tyčinky.
* Strieborné a zlaté prstene je možné taviť.
* Môžete rozobrať a roztaviť brnenia a zbrane vyvrheľov, falmerov, upírov, strážcov úsvitu, banditov.
* Nie je možné taviť napríklad pomenované zbrane (železná dýka z uhlíkov)
* Ak ste začarovali zbraň alebo brnenie a nepremenovali ste ho, tak buďte opatrní, keďže sa dá aj roztaviť-rozobrať.
* Vybavené brnenie a vybavené zbrane sa nedajú roztaviť ani rozobrať.
* Nie je možné roztaviť šálky, hrnčeky, taniere, džbány a pod.
(Skúšal som túto funkciu v iných modoch a ukázalo sa, že je to dosť podvádzanie)
Zhromaždite všetko v Dragon's Reach, privoňajte to. Po 3 dňoch počkáte na respawn a znova sa roztopíte. Jednoduchšie je nerobiť si parný kúpeľ a pridať toľko, koľko potrebujete pomocou konzoly!)

Poznámka:
* Počet položiek prijatých z tavenia
1. Stredný v (2-3)
2. Hard je (4-6) krát menej vynaložený.
* Ako sa líši od iných podobných modov?
1. Recepty sa v huti neobjavia, kým nebudete mať položku vo svojom inventári, čím sa nezasype zoznam receptov v huti (opaľovací stroj)
2. Nie je to príliš priateľské k hráčom, je výhodnejšie predmet predať, ako ho roztopiť a rozobrať.
* Hodí sa k môjmu ďalšiemu balančnému modu.
* Skúste radšej čuchnúť, než predať všetky veci, ktoré nájdete, a cítiť finančnú rovnováhu.
* Archív obsahuje aj verziu pre Skyrim bez DLC.

Kompatibilita:
* kompatibilné so všetkými modmi. (mod nemení nič, len pridáva nové recepty)

Požiadavky:
* Skyrim 1.9.32.0.8
* Dawnguard DLC
*Dragonborn DLC

Inštalácia:
* Rozbaľte archív a umiestnite súbor do priečinka Data v hre, aktivujte režim v spúšťači.

Odstránenie:
* Odstráňte súbor z priečinka Data.








ruský jazyk

Veľkosť modu 528,5 Kb

Distribúcia Za žiadnych okolností

KATEGÓRIE

POPULÁRNE ČLÁNKY

2022 "kingad.ru" - ultrazvukové vyšetrenie ľudských orgánov