Teste pentru un grup de prieteni acasă. Competiții distractive pentru o companie mică

Îmi place să joc în grupe, îmi place mai ales să țin concursuri în perioada sărbătorilor.
Cred că poți alege ceva potrivit pentru sărbătoarea ta și starea ta de spirit =)

Porecle afectuoase

Jucătorii echipei numesc pe rând porecle afectuoase asociate cu animalele (pisică, pește, iepuraș...). Cine își va aminti cel mai mult?

Ciocolata delicioasa

Cer două echipe să participe la această competiție - cele care stau în dreapta și cele care stau în stânga. Vi se dă jumătate de ciocolată. Fiecare persoană, după ce a mușcat puțin, dă ciocolata fără mâini vecinului său, care apoi o dă celui următor etc. Când ultimul a mâncat, toată echipa strigă la unison: „Felicitări eroului zilei!” Cine va îndeplini această sarcină mai repede?

Variante ale acestui joc:

1. Cine o poate conserva mai repede?

Gazdă: august este perioada pentru conservarea legumelor și fructelor pentru iarnă. Dar spre deosebire de preparatele tradiționale, oferim o modalitate originală de a păstra cordialitatea, căldura, precum și culorile din august ale întâlnirii de astăzi. (Oaspeților li se oferă conuri de ciocolată în folie.)
În mâinile voastre, dragi oaspeți, sunt fructele bunei dispoziții, pe care trebuie să le puneți într-un borcan, trecând unul câte unul până la capătul mesei. Sarcina ultimului participant este să ruleze borcanul cu conținutul său și să-l înmâneze eroului zilei. A cărui jumătate de masă completează sarcina mai repede va primi un premiu din mâinile eroului zilei.

2. Zbor cu rachetă

Gazdă: Dragi oaspeți! Admirăm mereu stelele strălucitoare de pe cerul nopții. Atenția noastră ne este atrasă în special de constelațiile Ursa Major și Ursa Minor, care sunt numite în mod popular pur și simplu ursul. Am reușit să luăm din cer aceste oale stelate și vă invităm, prieteni, să beți o băutură de stea din ele, făcând un toast în cinstea eroului nostru al zilei.
(Toast de la oaspeți.)
Gazdă: Aș dori să-i urez fetei noastre de naștere ca viața ei să rămână mereu o ceașcă plină, precum acest oală care strălucește pentru noi de pe cerul frumos al nopții.
(Aplauze.)
Privind la gazda acestei seri, putem spune că ea, ca o vedetă, este și aproape și departe de noi.
Pentru a ajunge la această stea îndepărtată.
Trebuie să iau un zbor
Și pentru fiecare sărbătoare o rachetă de ambulanță
Sugerez să mergem înainte.
(Prezentatorul oferă două modele de rachete.)
Deci, atenție, reguli de zbor: la semnalul prezentatorului, primul participant, privind pe fereastră, spune cu voce tare: „La mulți ani!” și întinde racheta vecinului său. Al doilea se uită afară și spune: „Felicitări!”, al treilea: „La mulți ani!” etc până când racheta ocolește fiecare oaspete la jumătatea lui de masă. Să vedem a cui rachetă ajunge mai repede la ziua aniversară.

Cuvinte bune

Dragi musafiri! Astăzi ne-am dori foarte mult ca eroul zilei să se simtă ca un rege pe tron. Prin urmare, suntem bucuroși să-i prezentăm o coroană de aur (o poartă pe eroul zilei) și să ne oferim să-i ascultăm pe cei apropiați. La urma urmei, pentru persoana aniversară, o zi de naștere este un cadou anual pentru a ne bucura de dragostea și afecțiunea pe care rudele și prietenii le au față de el, iar pentru noi este un prilej de a veni la persoana, prietenii lui și de a spune ce este în inimile. Așadar, cu toată sinceritatea, găsiți cuvinte amabile adresate eroului nostru al zilei descifrând cardul pe care l-ați ales.

Carduri:
1. Ministerul Afacerilor Interne
2. Forțele aeriene
3. Locuințe și servicii comunale
4. Instituţie de învăţământ preşcolar
5. TASS
6. CPU
7. PMK
8. UPI
9. SINCRONIZARE
10. NTV
11. RTR
12. VAZ
13. ZIL
14. Bine
15. DRSU

De exemplu: OVD - o adorăm pe Valera de mult.
(Sună fonograma cântecului „Inimă de aur” interpretată de S. Rotaru, oaspeții aleg carduri atașate la o jucărie moale în formă de inimă, descifrează abrevierea și numesc ce au primit.)

Acesta este un joc foarte simplu și distractiv pentru a tachina oaspeții. Gazda denumește diverse cuvinte, iar invitații, în cor, rapid și fără ezitare, numesc forma diminutivă a acestui cuvânt. De exemplu:
mami mami
papuc
Geantă de mână
Lampă cu bec
capră capră
trandafir trandafir
Apa de vodca
Desigur, „vodcă” este corectă, dar din anumite motive, în majoritatea cazurilor, oaspeții deja bărbători răspund „vodcă”. La acest cuvânt, prezentatorul oprește jocul și anunță tuturor participanților diagnosticul: „creșterea sticleiului”.

Ureche, nas și două mâini

Această competiție se poate desfășura stând la o masă. Toată lumea este rugată să prindă vârful nasului cu mâna stângă, iar lobul urechii stângi cu mâna dreaptă. Când liderul bate din palme, trebuie să vă schimbați poziția mâinilor, adică să vă luați lobul urechii drepte cu mâna stângă și să vă apucați de nas cu mâna dreaptă. La început, intervalele dintre aplauze sunt lungi, iar apoi liderul crește ritmul jocului, iar intervalele dintre aplauze devin din ce în ce mai mici. Câștigătorul este cel care rezistă cel mai mult și nu se încurcă în mâini, nas și urechi.

Toți cei prezenți sunt împărțiți în două echipe. Fiecare echipă trebuie să vină cu cât mai multe feluri de mâncare, începând cu o literă, de exemplu „N”. Câștigă echipa cu cele mai multe nume de feluri de mâncare care încep cu litera N.

Intrebari si raspunsuri

Toată lumea este binevenită să participe. Cardurile de două culori cu întrebări și răspunsuri sunt pregătite în prealabil. Ideea jocului este că un jucător ia o carte cu o întrebare, al doilea cu un răspuns și citește ce a primit. Pentru comoditate, puteți face acest lucru: primul jucător ia o carte cu o întrebare și o citește. Vecinul de lângă tine ia cartonașul cu răspunsul și îl citește, apoi ia cartonașul cu întrebarea și îi citește vecinului său etc. Te poți juca până te plictisești.

Întrebări:

1. Sunteți atras de bărbați (femei) extravaganți?
2. Cum te-ai simți dacă soțul (soția) te-ar înșela?
3. Respectați bărbații (femeile)?
4. Esti prietenos?
5. Măruntele mărunte îți chinuie conștiința?
6. Îți place să oferi cadouri?
7. Faci greseli in viata ta?
8. Poți să alegi buzunarul altcuiva?
9. Vrei să ai un iubit (amantă)?
10. Îți iubești soțul (soția)?
11. Călătorești des cu mijloacele de transport în comun fără bilet?
12. Vrei ceva?
13. Ați căzut des din pat?
14. Îți place să citești scrisorile altora?
15. Te găsești des în situații interesante?
16. Ai fost vreodată beat?
17. Minți des?
18. Îți petreci timpul liber într-o companie distractivă?
19. Ești intruziv sau nepoliticos?
20. Îți place să gătești cine delicioase?
21. Ai putea „da vina” pe persoana iubită?
22. Ți-ar plăcea să te îmbăți azi?
23. Îți place să visezi sub lună?
24. Îți place să primești cadouri?
25. Te cațări des în zmeura vecinului tău de la dacha?
26. Te simți amețit când bei?
27. Ești des leneș?
28. Ești capabil să cumperi dragoste cu bani?
29. Îți place să râzi de ceilalți?
30. Vrei poza mea?
31. Ești adesea supus pasiunilor?
32. Îți place să mănânci carne?
33. Cedeți tentației aventurilor amoroase?
34. Îți împrumuți des bani?
35. Ai încercat să seduci un alt bărbat (femeie)?
36. Îți place să înoți gol?
37. Vrei să obții favoarea unui bărbat căsătorit (femeie căsătorită)?
38. Vrei să mă cunoști?
39. Ai conștiința curată?
40. Ai dormit vreodată în patul altcuiva?
41. Ești sincer cu soțul tău?
42. Spune-mi, ești temperamental?
43. Îți plac murăturile lunea?
44. Faci sport?
45. Îți place să te uiți în ochii mei?
46. ​​Te speli des în baie?
47. Se întâmplă să dormi la locul tău de muncă?
48. Sforăiți în somn?
49. Ai obiceiul de a promite mai mult decât este în limitele capacităţilor tale?
50. Îți place să mănânci bine?
51. Ești dispus să te săruți în locuri publice?
52. Îți crește productivitatea?
53. Îți place vodca?
54. Îți place să cunoști oameni pe stradă?
55. Îți arăți des temperamentul?
56. Îți place să dormi după prânz?
57. Îți place să te îmbraci la modă?
58. Ai multe secrete?
59. Ai tendința de a păcătui?
60. Ți-e frică de polițist?
61. Spune-mi, îți place de mine?
62. Crezi că iubitului tău ar trebui să i se spună doar adevărul?
63. Ce ai spune dacă tu și cu mine am fi lăsați singuri?
64. Știi să te controlezi?
65. Îți place să vizitezi?
66. Te ingrasi?
67. Îți iei deseori concediu de la serviciu?
68. Te-ai plimba cu mine noaptea prin pădure?
69. Îți plac ochii mei?
70. Bei des bere?
71. Îți place să te amesteci în treburile altora?
72. Ești adesea atras de artă?
73. Petreci mult timp pe aventuri amoroase?
74. Îți ascunzi vârsta?
75. Te trezești des în patul altcuiva?
76. Iubești copiii?
77. Te poți întâlni cu trei bărbați (femei) în același timp?

1. Nu-mi pot imagina viața fără asta.
2. Nu răspund la întrebări politice.
3. Te iubesc, dar pe cheltuiala altcuiva.
4. Numai în ziua de plată.
5. Nu, sunt o persoană foarte timidă.
6. Îmi este greu să răspund la adevăr pentru că nu vreau să-mi stric reputația.
7. Doar când simt o oarecare slăbiciune.
8. Îl poți încerca departe de casă.
9. Nu mă cunosc, dar alții spun că da.
10. Acesta este hobby-ul meu.
11. Nu aici.
12. Vă rog să nu mă puneți într-o poziție incomodă.
13. Întrebați pe cineva mai treaz despre asta.
14. De ce nu? Cu mare placere!
15. Numai când m-am odihnit.
16. Tinerețea a dispărut de mult.
17. Acest caz, desigur, se va desfășura fără martori.
18. Această oportunitate nu trebuie ratată.
19. Îți voi spune asta în pat.
20. Doar când vrei să te culci.
21. Puteți încerca deja acest lucru.
22. Dacă acest lucru poate fi aranjat acum, atunci da.
23. Doar atunci când sunt necazuri la locul de muncă.
24. Dacă chiar mă întreabă despre asta.
25. Pot să petrec ore întregi, mai ales pe întuneric.
26. Situația mea financiară îmi permite rareori să fac asta.
27. Nu, am încercat o dată - nu a funcționat.
28. O da! Acest lucru este deosebit de grozav pentru mine!
29. La naiba! Ai ghicit.
30. În principiu nu, dar ca excepție – da.
31. Doar în sărbători.
32. Când sunt beat, și sunt mereu beat.
33. Numai departe de iubitul (lui) lui.
34. Voi spune asta seara cand imi fac o intalnire.
35. Chiar și gândul la asta mă face extaziat.
36. Numai noaptea.
37. Numai pentru salariu decent.
38. Numai dacă nimeni nu vede.
39. Este atât de natural.
40. Întotdeauna când conștiința ordonă.
41. Dar trebuie făcut ceva!
42. Dacă nu există altă cale de ieșire.
43. Întotdeauna când am o băutură bună!
44. Ei bine, cui nu i se întâmplă?!
45. Ai putea să pui o întrebare mai modestă?
46. ​​​​Totul depinde dacă am suficientă schimbare.
47. Dacă nu te costă.
48. Chiar arăt așa?
49. Am avut o tendință spre asta încă din copilărie?
50. O să-l întreb pe soția mea (soțul).
51. Acestea sunt cele mai bune momente din viața mea.
52. Chiar și toată noaptea.
53. Sâmbăta aceasta este o necesitate pentru mine.
54. Nu pot spune asta fără câteva pahare.
55. Abia dimineata cu mahmureala.
56. Aceasta a fost mult timp cea mai mare dorinta a mea.
57. Modestia mea nu-mi permite să răspund la această întrebare.
58. Ei bine, scuzați-mă, acesta este lux!
59. Nebun! Cu mare placere.
60. Da, numai în limitele decenței.
61. Desigur, nu te poți descurca fără asta.
62. Acesta este scopul principal al vieții mele.
63. Pur și simplu nu pot suporta.
64. Nu voi refuza niciodată o astfel de oportunitate.
65. În timpul nostru, acesta nu este un păcat.
66. De ce nu, dacă se poate și nu există frică.
67. Cu siguranță, sunt capabil de orice.
68. Acest lucru mi se întâmplă adesea când sunt în vizită.
69. Numai în companie.
70. Nu întotdeauna, dar des.
71. Da, dacă este necesar.
72. Se poate întâmpla orice, pentru că și eu sunt om.
73. Nu, am fost prea bine crescut.
74. Doar când mă trezesc în patul altcuiva.
75. Nici nu-ți poți imagina.
76. Dacă nu există probleme majore mai târziu.
77. Sunt mult mai interesat de alte probleme.

peștișor de aur

Prezentatorul 2: Prieteni! Fiecare dintre noi cel puțin o dată în viață a visat să prindă un pește de aur, astfel încât să-și îndeplinească trei dorințe prețuite. Și acum vă ofer această oportunitate unică. (Gazda înconjoară oaspeții cu o pungă care conține pești tăiați din carton. Unul dintre ei este auriu și se oferă să aleagă pe oricare dintre ei fără să se uite în pungă. Proprietarul „peștelui de aur” are dreptul de a exprima trei dintre ele. dorințele sale și alegeți-le dintre cărțile propuse de prezentator. Dar înainte de asta, el numește orice „interpret” dintre invitați.)

Exemple de dorințe:

1. Vreau să se facă acum un toast în cinstea eroului zilei, în care să apară cele trei cuvinte „aniversare”.
2. Îmi doresc ca orice articol de pe masă să fie prezentat persoanei de naștere ca un cadou memorabil cu sens.
3. Vreau ca vecinii tăi din dreapta și din stânga să recite o poezie pentru copii în cor.
4. Vreau să dai mâna cu eroul zilei și să sari într-un picior până la locul tău.
5. Vreau să cântați oaspeților melodia unui cântec familiar, iar ei îi ghicesc numele.

(Recompensând „împlinitorii” dorințelor.)

Cutie neagră

Gazda: Prieteni! În cinstea sărbătorii de astăzi, are loc un desen cutie neagră. Oricine numește conținutul acestei casete va putea deveni proprietarul acesteia. Gazda are dreptul de a răspunde la întrebările oaspeților cu cuvintele „da” și „nu”.
(Opțiuni pentru „conținut”: 1. Coniac - băutură vedetă, 2. Casetă audio - voci vedetelor pop. Tombolă.. Prezentarea „conținutului”).

Lăudăm eroul zilei

Gazdă: Dragi oaspeți!
Atenție la vin:
„Slavutich”, „Slavyanka” este numele său.
Am dat numele în onoarea eroului zilei,
L-am ținut la subsol o jumătate de secol.
Când s-a născut Viaceslav?
Vinul era în pivnițe,
De atunci a căpătat putere,
Copilul nu a fost lăsat în urmă.
Și pentru a afla dacă a sosit,
Eroul zilei și voi încerca vinul.
Această sticlă de vin
Îl trecem înainte și înapoi.
Pe cine se oprește muzica,
El turnă un pahar,
Spune toast-ul pentru oaspeți,
Slavă eroului zilei.
(Joc. Pâine prăjită.)

Jocul „Cât de bine o cunoști pe ziua de naștere”

Prezentator: Fetița noastră de naștere s-a născut sub constelația „Balanta”. Există diferite scale; unii au cârlig, alții au săgeată, iar alții au un castron. Să încercăm cu toții să ne imaginăm că tu și cu mine suntem o scară mare. Prima echipă este bolul din stânga, iar a doua echipă este bolul din dreapta. Între voi, adică Între boluri vom ține un joc competițional.
(Fiecărei echipe și fetiței de naștere i se dă o foaie de hârtie și un pix.)
Îți voi pune întrebări și vei răspunde pe bucăți de hârtie. Când răspunsurile sunt scrise, le vom compara cu răspunsurile fetei de naștere. Oricare dintre echipe are cele mai multe meciuri va câștiga un premiu.

Întrebări:

1. Îi place fetiței de naștere laptele?
2. Ii plac fetitei aniversare bauturile din fructe cu dulceata de coacaze?
3. Îi place fetiței să conducă o mașină care se mișcă cu viteză vertiginoasă?
4. Îi place fetiței să danseze până când cade?
5. Ii plac fetei de naștere băuturile tari?
6. Îi place fetiței să se uite la emisiunea TV „Play Harmony!”?
7. Îi place fetiței să se uite pe fereastră?
8. Îi place fetiței să-și aranjeze părul în fiecare oră?
9. Iubește fetița de naștere mazărea?

(Răspunsurile sunt comparate.)

Cuplu faimos

Toată lumea se poate juca. Jucătorii numesc pe rând cupluri istorice sau literare cunoscute pentru dragostea și fidelitatea lor: Orfeu și Euridice, Ulise și Penelope, Ruslan și Lyudmila, Romeo și Julieta etc. Câștigă cel care numește ultima pereche.

Spune-mi despre tine

Acest test de benzi desenate este conceput pentru perechi. Foi de hârtie și markere sunt distribuite tuturor participanților care doresc. Fiecare participant scrie zece nume de animale (insecte, păsări, reptile) pe o foaie de hârtie într-o coloană numerotată. Apoi, prezentatorul distribuie carduri cu întrebări pregătite în prealabil și invită fiecare participant să citească cu voce tare ceea ce a făcut.

Soțul meu (iubitul)...
Afectuos ca...
Puternic ca...
Sociabil ca...
Autoritar ca...
Independent ca...
Zâmbind ca...
Ingrijit ca...
Amoros ca...
Frumos ca...

Soția mea (iubita)...
În transport, ca...
Cu rude, ca...
Cu colegi de serviciu ca...
În magazin, ca...
Acasă, ca...
Într-o cafenea sau restaurant, cum ar fi...
Cu șeful, cum...
În companie prietenoasă, ca...
În cabinetul medicului, ca...

„Da” și „nu” în bulgară

Prezentatorul spune: "Știi că toate gesturile au sens internațional - de exemplu, majoritatea gesturilor de salut. Dar există și diferențe semnificative în conținutul semantic al acelorași gesturi în diferite țări. Deci, de exemplu, dacă un rus scutură din cap. în negare, atunci pentru un bulgar acest gest are sensul opus - el își exprimă acordul. Și invers, un bulgar își înclină capul în semn de negare. Și acum o să-ți pun întrebări în rusă, iar tu le răspunzi în bulgară. , arătând un gest cu capul și, în același timp, vorbește cu voce tare rusă”
Întrebările pot fi absolut orice, deoarece vacanța se referă la dragoste și relații romantice, atunci întrebările pot fi pregătite în avans pe subiecte relevante.

Gazda le cere tuturor oaspeților care stau la masă să numească două părți ale corpului: ce le place și ce nu le place la vecinul din dreapta. De exemplu: „Îmi place urechea vecinului meu din dreapta și nu-mi place umărul lui”. După ce toată lumea îl sună, gazda îi cere tuturor să sărute ce le place și să muște ce nu le place. Un minut de râs sălbatic vă este garantat.

Se joacă 2-3 persoane. Prezentatorul citește textul: Îți voi spune o poveste într-o duzină și jumătate de fraze. De îndată ce spun numărul 3, luați imediat premiul:

„Odată ce am prins o știucă, am eviscerat-o și înăuntru am văzut pești mici, nu doar unul, ci șapte.”

"Când vrei să memorezi poezii, nu le înghesui până noaptea târziu. Ia-le și repetă-le o dată pe noapte - de două ori, sau mai bine zis, 10."

"Un tip experimentat visează să devină campion olimpic. Uite, nu fi înșelat la început, dar așteaptă comanda: unu, doi, marș!

„Odată a trebuit să aștept 3 ore pentru un tren în gară...”

Dacă nu au timp să ia premiul, prezentatorul îl ia: „Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia să-l luați.”

În general, competiția este foarte simplă. Participanții stau în jurul mesei. Ia un pahar. Primul participant îl umple cu cât îi place (de obicei, firesc, cu vodcă până la refuz) și cu grijă (pentru a nu vărsa) îl dă vecinului său, care îi dă vecinului și adaugă lichid în pahar. .. și așa mai departe, și așa mai departe... Învinsul este cel care nu va mai putea turna nimic în acest pahar. Așa că își calmează nervii cu conținutul paharului. Este foarte interesant să te joci când pe masă sunt multe băuturi diferite. Și, de asemenea, dacă sticla este din hârtie sau plastic. Noroc!

PORTRET.

Număr de participanți - 5-20.
Locul de desfășurare: sărbătoare, sală.
Veți avea nevoie de: hârtie și creion pentru fiecare participant, gumă de șters.
Reguli. Fiecare jucător desenează un portret al unei persoane prezente. După aceasta, toate portretele sunt trecute în cerc și jucătorii scriu pe spatele fiecărui portret numele persoanei care, după părerea lor, este desenat pe el. După ce imaginea ocolește cercul și revine la autor, se numără numărul de răspunsuri corecte. „Artistul” care desenează cel mai cunoscut portret este declarat câștigător. După aceasta, portretele sunt oferite acelor participanți care sunt reprezentați în ele.
Sfaturi utile. Cel mai bine este ca jucătorii să deseneze caricaturi unii altora. Pentru ca fiecare participant să primească propriul portret la sfârșitul jocului, puteți decide cine va trage pe cine prin tragere la sorți (pentru a face acest lucru, jucătorii își scriu numele pe bucăți de hârtie și le pun într-o pălărie, apoi participanții iau rândurile scotând numele modelelor lor din pălărie).

Într-o farfurie.

Jocul se joacă în timp ce mănânci. Șoferul numește orice literă. Scopul celorlalți participanți este să numească obiectul care se află în prezent pe farfuria lor cu această literă înaintea altora. Cine numește primul obiectul devine noul șofer. Șoferul care spune litera pentru care niciunul dintre jucători nu a putut găsi un cuvânt primește un premiu.
Este necesar să interziceți șoferului să apeleze întotdeauna scrisorile câștigătoare
(е, и, ъ, ь, ы).

BOMBOANE.

Participanții stau la o masă. Alegeți un șofer dintre ele. Jucătorii își dau bomboane unul altuia sub masă. Sarcina șoferului este să prindă pe cineva din joc trecând bomboanele. Cel care este prins devine noul șofer.

CEL MAI PRIN PÂINĂ

Prezentatorul informează participanții că, fără îndoială, un bărbat adevărat ar trebui să poată bea corect. Totuși, scopul competiției nu este să bei mai mult decât alții, ci să o faci cu cea mai bună grație.
După aceasta, fiecare participant primește un pahar de băutură tare. Concurenții fac pe rând toasturi și beau conținutul paharului. Cel care finalizează cel mai bine sarcina primește un punct bonus.

CEL MAI BUN COMPLIMENT

Deoarece un bărbat adevărat trebuie să fie galant și să poată găsi o abordare a inimii unei femei, la această competiție participanții concurează pentru a complimenta sexul frumos.
Cel al cărui compliment femeilor le place mai mult decât altora primește un punct bonus.

Concursul „Ghici cine bea vodcă”
Acesta este un concurs de desen și o poți face o singură dată, dar merită. Condițiile sunt simple: sunt chemați orice număr de participanți. Apoi gazda competiției scoate la iveală numărul corespunzător de pahare (pahare etc., dar de preferință transparente!), în care se toarnă aproximativ 150 de grame de lichid cu paie. Prezentatorul anunță: "Acum voi oferi fiecărui participant un pahar. Toate, cu excepția unui pahar, conțin apă pură. Și un pahar conține VODKA pură!" Sarcina fiecărui participant este să bea conținutul paharului său printr-un pai, încercând să nu lase pe nimeni să ghicească ce bea. Sarcina observatorilor (toți ceilalți) este să ghicească cine anume are vodca turnată. Ei bine, atunci, în consecință, participanții sorbesc lichidul, observatorii încearcă să ghicească: cine bea vodcă, își exprimă presupunerile, face pariuri etc. Când toți concurenții au băut totul, gazda anunță că... asta de fapt este o glumă și toate paharele sunt pline cu vodcă!!!

Asociațiile

Recuzită: nu este necesară

Toată lumea stă într-un cerc și cineva rostește orice cuvânt în urechea aproapelui său, el trebuie, cât mai repede posibil, să spună în urechea următoarei persoane prima sa asociere cu acest cuvânt, a doua - la a treia și așa mai departe . până când cuvântul revine la primul. Această competiție este considerată reușită dacă din primul cuvânt, de exemplu sticla, ultimul cuvânt se dovedește a fi „gangbang” :)

Recuzită: Organizatorii jocului leagă absolut orice (și câte) articole doresc pe sfoară și le ascund într-o pungă.

Ei cheamă un voluntar și îl lega la ochi. Când ochii sunt legați la ochi, liderul ia din geantă unul dintre obiectele pregătite care atârnă pe o frânghie și îl aduce la nasul voluntarului. Trebuie să determinați fără ajutorul mâinilor, doar prin simțul mirosului: ce fel de lucru este. Ghici ce, vei primi chiar acest lucru ca un cadou...

Primului i se dă ceva mai simplu, ca un măr. Restul, inspirat de exemplu, vor sta apoi la coadă. Poate fi foarte amuzant când un nefericit adulmecător își bagă nasul, de exemplu, într-o cutie de bere suspendată, care atârnă înainte și înapoi...

În cele din urmă, se ajunge la punctul în care voluntarilor li se oferă prezervative parfumate pentru a le mirosi. Voluntarul aspiră aer cu toată puterea lui, iar oamenii pur și simplu se târăsc sub mobilier de râs. De asemenea, îi puteți lăsa să miroasă facturile. Și dacă ghiceste bine, atunci lasă-l să-ți spună ce denumire au fost banii. Practica arată că întotdeauna există cineva care este capabil să ghicească demnitatea după miros...

HRANESTE-MA
Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Fiecare pereche este formată dintr-un bărbat și o femeie. Sarcina fiecărei perechi este să lucreze împreună, fără să-și folosească mâinile, să desfacă și să mănânce bomboanele pe care gazda le va oferi. Primul cuplu care face asta câștigă.

ÎNTREBARE PENTRU VECINUL TĂU
Toți stau într-un cerc, liderul este în centru. Se apropie de orice jucător și pune o întrebare, de exemplu: „Cum te cheamă?”, „Unde locuiești?” etc. Dar nu cel care este întrebat trebuie să răspundă, ci vecinul său din stânga. Dacă cel pe care prezentatorul l-a întrebat răspunde, el trebuie să dea forfeit. După joc, forfeit-urile sunt jucate.

BÂNĂȚI SURUL
În mijlocul șnurului se leagă un nod, iar la capete este atașat un creion simplu. Trebuie să înfășurați partea de cablu în jurul unui creion. Cine ajunge la nod mai repede este câștigător. În loc de șnur, puteți lua un fir gros.

ELEFANT
Gazda oferă fiecărei echipe o foaie de hârtie, pe care desenează colectiv câte un elefant, cu ochii închiși: unul desenează corpul, altul închide ochii și desenează capul, al treilea picioare etc. Cine desenează ceva similar din ce în ce mai repede primește un alt punct.

CONTABIL ȘEF
Pe o foaie mare de hârtie Whatman, diferite bancnote sunt înfățișate împrăștiate. Ele trebuie numărate rapid, iar numărarea ar trebui făcută astfel: un dolar, o rublă, o marcă, două mărci, două ruble, trei mărci, doi dolari etc. Cel care numără corect, fără să se piardă, și ajungând la cea mai îndepărtată bancnotă, este câștigător.

ÎNFIȚI ACUL

Necesar: ACE + AȚĂ

Formați mai multe perechi (băiat și fată). Lasă băieții să stea de o parte și fetele de cealaltă.

Dați fiecărui tip câte o bucată de ață, fiecărei fată un ac de aceeași dimensiune.

La semnal, băieții aleargă spre locul unde stau fetele lor, ținând ace.

Fără ajutorul fetei, fiecare tip trebuie să înfileteze urechiul acului.

De îndată ce reușește, ia un ac și ață și aleargă înapoi la locul de unde a venit. (nu trebuie să alergi în timp ce stai la masă)

INIMI FRÂNTE

Necesar: INIME - PUZLE

Oferiți tuturor celor prezenți o inimă de hârtie care a fost tăiată în 8 sau 10 bucăți.

Tăiați-o în bucăți, astfel încât să nu fie ușor de pus împreună.

Primul care își pune „inima frântă” laolaltă câștigă.

SPUNE-MI DESPRE TINE

Obligatoriu: LISTA DE ÎNTREBĂRI CU SPATE

Acest test de benzi desenate este conceput pentru cuplurile căsătorite. Primii care au scris pe o foaie de hârtie - într-o coloană, sub numere - zece nume de animale (insecte, păsări, reptile), sunt bărbați căsătoriți care sunt prezenți - desigur, în secret de soțiile lor. Apoi soțiile fac la fel.

Persoana care efectuează testul îi cere cuplului căsătorit să se uite pe latura foii în care apar într-o coloană reprezentanții faunei aleși de soț.
Și așa, soț:
Afectuos ca...
Puternic ca...
Sociabil ca...
Autoritar ca...
Independent ca...
Zâmbind ca...
Ingrijit ca...
Amoros ca...
Frumos ca...
Apoi sunt numiți reprezentanții faunei aleși de soție.
Deci, "Soția ta":
In transport ca...
Cu rude ca...
Cu colegi de serviciu ca...
În magazin parcă...
Acasă parcă...
Într-o cafenea sau restaurant ca...
Cu șeful cum...
Într-o companie prietenoasă ca...
În cabinetul medicului parcă...

CEL MAI DEXTERABILE

Fiecare participant la concurs primește o foaie de ziar desfășurată. Sarcina fiecărui participant este să țină mâna dreaptă la spate, folosind o singură mână stângă, luând ziarul de colț și formând-o în pumn. Cel mai rapid și mai agil câștigă.

SERTARARE

Liderul cheamă două sau trei perechi de jucători. Jucătorii fiecărei perechi stau la masă unul lângă altul. Unul este legat la ochi, i se pune o foaie de hârtie în fața lui și i se dă în mână un pix sau un creion. Toți ceilalți prezenți oferă fiecărei perechi o sarcină, de exemplu: desenați o imagine de Anul Nou. Jucătorul din fiecare pereche, care nu este legat la ochi, urmărește cu atenție ce desenează vecinul său și îi spune unde să îndrepte pixul și în ce direcție. Ascultă și desenează ceea ce i se spune. Se dovedește foarte amuzant. Cuplul care finalizează desenul mai repede și mai bine câștigă.

Pentru prima ta competiție vei avea nevoie de o mulțime de legături de păr colorate. Selectăm mai multe perechi. Domnii stau pe scaune, doamnele stau în spatele lor. Sarcina acestuia din urmă este să lege cât mai multe cozi de cal pe capetele partenerilor lor într-un minut. Cu cât părul jumătății masculine a umanității este mai scurt, cu atât competiția va fi mai distractivă.

Următoarele două jocuri ar putea deveni preferatele mele. De obicei provoacă cele mai multe râsete și emoții pozitive în rândul oaspeților. Așadar, „Plânci de buze cu obraji grasi”. Pentru a te juca, vei avea nevoie de două pungi de caramele fără ambalaje. Sunt selectate două „victime” de sex masculin, bine cunoscute și care nu sunt înclinate să fie jignite din pricina fleacuri. Ei se așează pe scaune unul față în față și încep să pună pe rând caramele în gură, în timp ce spun: „Plesc de buze cu obrajii grasi!” Cu cât sunt mai multe bomboane în gură, cu atât jucătorii devin mai asemănători cu persoana pe care o numesc și toți fanii se distrează mai mult. Câștigătorul este cel care poate să-și bage cele mai multe bomboane în gură și, în același timp, să pronunțe mai sau mai puțin clar fraza cerută.

Jocul „While the Candle Burns” este, de asemenea, jucat de două persoane. Numai că acum recuzita lor nu sunt caramele, ci mere, chibrituri și lumânări. Jucătorii stau la masă unul vizavi de celălalt. Lângă fiecare se află o lumânare într-un sfeșnic, un măr și o cutie de chibrituri. Obiectiv: mănâncă un măr mai repede decât adversarul tău. Dar acest lucru se poate face numai atunci când propria ta lumânare arde, pe care adversarul tău încearcă în mod constant să o stingă. Prin urmare, nu trebuie doar să mestecați, ci și să protejați flacăra lumânării, să o aprindeți dacă este necesar (și o astfel de nevoie apare constant) și să nu uitați să stingeți flacăra adversarului. Fanii au voie să aplice jucătorii și, bineînțeles, să râdă. Jocul poate fi modificat - rolul de sfeșnice poate fi jucat de soțiile curajoase ale jucătorilor, ținând lumânări în mâini. Dacă decideți să utilizați această opțiune, puneți o bucată de hârtie pe partea de jos a lumânării. Ceara topită care picură pe mâini nu este o senzație plăcută.

Următoarea competiție se numește „Gemeni Siamezi”. Si de aceea. Sunt selectate două sau trei perechi de jucători. În fiecare pereche, mâna dreaptă a unui jucător este legată de mâna stângă a celuilalt jucător. „Gemenii siamezi” care rezultă au acum doar trei mâini „de lucru” între ei. La comanda „start”, fiecare pereche trebuie să plieze un avion dintr-o foaie de hârtie, înaintea celorlalți „gemeni” în acest proces. Nu este interzis să interferezi cu cuplurile rivale. Câștigă „gemenii”, al căror avion este primul care zboară peste masa festivă.

Dacă printre prietenii tăi se află câțiva cunoscători și pasionați de bere, organizează între ei o competiție de degustare. Pentru a face acest lucru, trebuie să aveți la dispoziție trei până la cinci tipuri de bere. Încercați să selectați bere de la mărci populare cu gusturi contrastante pentru a ușura sarcina degustătorilor. Așadar, turnați puțin din băutură în pahare, fără a uita să le marcați într-un fel pentru dvs. Puteți lipi bucăți de hârtie colorată pe pahare sau puteți pune semne cu markere colorate. Fiecare participant la degustare primește o tavă cu un set de pahare, gustă berea și determină marca și varietatea acesteia. Dacă o astfel de sarcină se dovedește a fi prea dificilă pentru jucători, numiți tipurile de bere din pahare și invitați degustătorii să determine care este care. Câștigătorul care identifică cel mai bine conținutul paharelor primește un premiu. Care? Desigur, o sticlă de bere!

Acum să ne amintim de vechile jocuri uitate. De exemplu, o competiție „care cuplu va mânca bomboanele mai repede”. Dar trebuie să desfaceți bomboana fără să vă folosiți mâinile. Cuplul apucă ambalajul de bomboane pe ambele părți cu dinții și îl desfășoară cu grijă. Principalul lucru este să nu râzi, altfel bomboana poate cădea pur și simplu. Apropo, râsul este interzis și în competiția „nasului”. Cuplurile leagă nasurile și încearcă să reziste cât mai mult timp fără să râdă sau să fie despărțiți. Iar prezentatorul le dă diferite sarcini: se așează, se ridică, se aplecă, mormăie, sari. Și dacă te întorci la primul joc cu bomboane, poți veni cu multe alte variante: mănâncă un baton de ciocolată, banană, măr sau orice alt fruct împreună și fără să folosești mâinile.

Nu oferi sex?

Vizitarea unui basm

„ghicitori” amuzanți

Spune „da” și „nu”!

* Călătorul a fost capturat de amazoni. Au decis să-l omoare, dar i-au promis că îi vor îndeplini ultima dorință. Cum a scăpat călătorul? Răspuns: Călătorul a cerut să fie ucis de cea mai frumoasă Amazon. Hotărând care dintre ei era mai frumos, amazoanele s-au luptat și s-au ucis.

* Din vanitate a pierdut mâncarea. Răspuns: Corb din fabula lui Krylov „Cierul și vulpea”.

* Doi prieteni au plecat la munte. Unul dintre ei a murit acolo. Totul părea un accident, dar a fost găsit cineva care a dovedit că a fost o crimă. Răspuns: Această persoană este un vânzător de bilete de la care ucigașul a cumpărat un singur bilet dus-întors în avans.

* Și acesta este un Danetka clasic, descris de M. Weller în cartea „Aventurile maiorului Zvyagin”. Un cowboy intră în bar și face semn pentru o băutură. Barmanul își scoate Colt-ul și îi dă jos pălăria de cowboy dintr-o lovitură. Cowboyul îi mulțumește și pleacă. Răspuns: Cowboyul era chinuit de sughiț, iar barmanul știa că frica era cel mai bun remediu pentru aceasta.

* Și, în sfârșit. Un bărbat stă acasă. Telefonul suna. El ridică telefonul, spune „Da” și închide. Apoi telefonul sună din nou. El spune „Nu” și închide. Acest lucru se repetă de mai multe ori. Telefonul sună din nou. El ascultă ceea ce îi spun ei și exclamă: „În sfârșit!” Răspuns: Jucând Danetki la telefon.

Previziunile de Anul Nou

Nu oferi sex?

Nu vă faceți griji, nu se aștepta nimic indecent. Să numim jocul „Chained by One Chain”. Notează părțile corpului pe bucăți mici de hârtie: palmă, genunchi, cot, obraz, gât, ureche, frunte, piept, stomac, deget etc. Cuvintele pot fi repetate. Toți jucătorii se aliniază și primesc două bucăți de hârtie. Inscripțiile indică acele părți ale corpului pe care fiecare jucător trebuie să le folosească pentru a se conecta cu jucătorii anteriori și următorii din lanț. Să presupunem că primul jucător are stomac, al doilea are ureche. Conectăm cele două părți ale corpului împreună și continuăm lanțul. Poate apărea întrebarea: ce rost are acest joc? Nimic, în general. Dar distracția și râsul în momentul construirii lanțului sunt garantate. Și nu uitați să faceți o fotografie a compoziției rezultate ca suvenir.

Vizitarea unui basm

O producție improvizată a unui basm pentru copii poate deveni o distracție tradițională în oricare dintre vacanțele tale. În culmea serii, chiar și cei mai timizi, cei care înainte trebuiau scoși de la masă și „implantați” în rol aproape cu forța, se vor întreba când se va întâmpla „basmul”. Sensul acestei acțiuni este extrem de simplu. Trebuie să alegeți în prealabil un basm potrivit, nu prea lung, cu un complot dinamic. Toate personajele, inclusiv obiectele neînsuflețite, sunt scrise pe bucăți separate de hârtie și apoi distribuite „actorilor”. Prezentatorul citește un basm, iar actorii își joacă rolurile: cineva înfățișează o ciupercă sub care se ascund un șoarece, o broască și un fluture, iar cineva înfățișează ploaia turnând ploaia dintr-o pipetă asupra tuturor participanților. Este important ca prezentatorul să fie o persoană cu un bun simț al umorului, să citească textul cu comentarii suplimentare și, în același timp, să dirijeze „actorii”. Cele mai simple basme, cum ar fi „Kolobok”, precum și poveștile special inventate și chiar clasicele, sunt potrivite pentru producție. Mai mult decât atât, copiii, atât mari cât și mici, vor refuza probabil să joace rolul de spectatori pasivi și vor lua parte și la spectacol. Ar fi grozav dacă toată acțiunea ar fi surprinsă pe cameră. Atunci vi se garantează minute de râs nu numai în timpul jocului, ci și în timpul vizionărilor ulterioare.

„ghicitori” amuzanți

Următoarea serie de jocuri nu este mai puțin interesantă decât o dramatizare a unui basm. Adevărat, va trebui să inventezi ceva nou de fiecare dată. Așadar, amintiți-vă dinainte și scrieți pe bucăți de hârtie câteva perechi de personaje cunoscute. Acestea pot fi personaje literare, de desene animate și de film, gazde de emisiuni TV, cupluri de celebrități, monumente și orice altceva doriți. De exemplu: Romeo și Julieta, muncitor și fermier colectiv, Othello și Desdemona, Winnie the Pooh și Purcelul, Părintele Frost și Snow Maiden, Ivan Țarevici și broasca etc. În toiul serii, înmânați câte un bilet fiecărui cuplu căsătorit (sau necăsătorit). După ce s-au gândit și s-au pregătit, cuplul își portretizează personajele, iar restul invitaților ghicesc cine sunt. Machiajul și îmbrăcarea sunt încurajate.

De asemenea, puteți invita cupluri să demonstreze filmul într-un mod similar. El trebuie să fie bine cunoscut de majoritatea celor prezenți. Folosiți filme sovietice vechi, cum ar fi „Soarele alb al deșertului”, „Brațul de diamant” sau „Câinii în manșă” și altele străine (de exemplu, „Pulp Fiction”, „Die Hard”, etc.). Unele filme nu sunt deloc ușor de prezentat sau de ghicit. Apropo de filme. Oferă-le oaspeților tăi această ghicitoare. Citiți o listă de actori și toată lumea trebuie să ghicească despre ce film vorbește.

Divertismentul descris este o variație a binecunoscutului joc de „vacă” (sau „crocodil”). Și dacă încă nu îl aveți în arsenalul dvs. de jocuri de acasă, situația trebuie corectată imediat! Regulile jocului sunt simple. Întreaga companie este împărțită în două echipe (de obicei jumătatea dreaptă și stânga a mesei). Una dintre echipe, după consultație, se gândește la un cuvânt sau o expresie (nu mai mult de două cuvinte) și o spune la urechea unuia dintre jucătorii echipei adverse. Sarcina jucătorului, fără a folosi cuvinte sau obiecte auxiliare, este să arate echipei sale cuvântul dorit cu doar gesturi. Și echipa, la rândul ei, trebuie să ghicească acest cuvânt. Jucătorul poate folosi mai multe gesturi permise: arată pe degete numărul de cuvinte dintr-o frază; a-ți încrucișa brațele este absolut greșit; frecați-vă palmele împreună - foarte aproape, se pare. Când cuvântul este ghicit, echipele schimbă locurile. Cuvintele și frazele pot fi: femme fatale, mizerie, jeleu, felicitare de Revelion. Și chiar: stare de agregare, kerosen, răsfăț, tabel periodic. Poți fi de acord în prealabil să dorești un film sau un cântec celebru sau un proverb.

Dacă doriți, puteți juca „Asociații”. Se face așa. Un lider este selectat și trimis temporar într-o altă cameră sau coridor. Compania rămasă își pune o urare oricăruia dintre cei prezenți (inclusiv prezentatorul). Prezentatorul se întoarce și începe să pună întrebări tuturor jucătorilor pe rând. Sensul întrebărilor este: cu cine (ce) asociază jucătorii persoana ascunsă. De exemplu, prezentatorul spune: „Animal”. Jucătorul răspunde: „Pisică”. Gazda spune: „Mâncare.” Jucătorul răspunde: „Ciocolată”. Întrebările pot fi: culoare, oraș, film, carte, hobby, vacanță, floare, mașină, muncă etc. După analizarea răspunsurilor primite, prezentatorul ghicește persoana după trei încercări. Dacă reușește, cel ghicit devine lider. Dacă nu, prezentatorul iese din nou pe uşă.

Spune „da” și „nu”!

Probabil, mulți au ghicit deja că vom vorbi despre Danetkas sau, cum se numește altfel acest joc, despre situații. Acest joc amuzant nu este doar divertisment distractiv. Activează gândirea creativă, care este foarte utilă nu numai pentru copii, ci și pentru unchi și mătuși adulți. Te poți juca în situația cu copiii în timpul unei călătorii lungi, sau într-o companie de adulți la masa de vacanță. Deci, prezentatorul povestește o situație. De exemplu, acesta: "Un bărbat locuia la etajul 10. De fiecare dată când se întorcea acasă, lua liftul până la etajul 8 și apoi mergea. De ce?" Acum, jucătorii încearcă să descopere informațiile lipsă și să ghicească situația. Pentru a face acest lucru, ei pun întrebări prezentatorului, la care acesta poate răspunde doar: „Da”, „Nu”, „Nu contează” sau „Întrebare incorectă” (dacă la întrebare nu se poate răspunde fie da, fie nu). Jocul continuă până când unul dintre jucători clarifică situația. Iar răspunsul este extrem de simplu. Acest bărbat este foarte scund (opțiuni: pitic, copil) și nu ajunge la butonul de la etajul zece.

Poți veni singur cu situații (apropo, în viața de zi cu zi există o mulțime de incidente de tot felul) sau le poți găsi pe internet. Având în stoc câteva ghicitori noi, poți oricând distra orice companie plictisită. Pentru început, iată câteva situații pentru tine.

Călătorul a fost capturat de amazoane. Au decis să-l omoare, dar i-au promis că îi vor îndeplini ultima dorință. Cum a scăpat călătorul? Răspuns: Călătorul a cerut să fie ucis de cea mai frumoasă Amazon. Hotărând care dintre ei era mai frumos, amazoanele s-au luptat și s-au ucis.

Din vanitate a pierdut mâncarea. Răspuns: Corb din fabula lui Krylov „Cierul și vulpea”.

Doi prieteni au plecat la munte. Unul dintre ei a murit acolo. Totul părea un accident, dar a fost găsit cineva care a dovedit că a fost o crimă. Răspuns: Această persoană este un vânzător de bilete de la care ucigașul a cumpărat un singur bilet dus-întors în avans.

Și acesta este un Danetka clasic, descris de M. Weller în cartea „Aventurile maiorului Zvyagin”. Un cowboy intră în bar și face semn pentru o băutură. Barmanul își scoate Colt-ul și îi dă jos pălăria de cowboy dintr-o lovitură. Cowboyul îi mulțumește și pleacă. Răspuns: Cowboyul era chinuit de sughiț, iar barmanul știa că frica era cel mai bun remediu pentru aceasta.

Și, în sfârșit. Un bărbat stă acasă. Telefonul suna. El ridică telefonul, spune „Da” și închide. Apoi telefonul sună din nou. El spune „Nu” și închide. Acest lucru se repetă de mai multe ori. Telefonul sună din nou. El ascultă ceea ce îi spun ei și exclamă: „În sfârșit!” Răspuns: Jucând Danetki la telefon.

Cer ca banchetul să continue!

Stând la masa festivă, puteți desena câteva „concepte”. Fiecare dintre cei prezenți primește o foaie de hârtie, un creion și un cartonaș cu un concept (adulter, senilitate, tensiune infernală etc.) În cinci minute, fiecare jucător încearcă să-și deseneze conceptul fără a folosi o semnătură. Apoi se adună desenele, iar întreaga echipă încearcă să ghicească ce este desenat acolo.

Are sens să diversifici puțin dansurile obișnuite. Pentru a face acest lucru, desfășurați un „maraton de dans”. Preînregistrați fragmente de melodii în diferite stiluri pe o casetă (ceva lent, latino-american, hip-hop etc.) La maraton participă mai multe cupluri. Sarcina lor este să reacționeze la timp la schimbările din muzică și să schimbe dansul în consecință. Restul invitaților sunt publicul și juriul. Ei evaluează fiecare pereche și aleg un câștigător. Dacă nu ați înregistrat muzica în avans, există o cale de ieșire. Trebuie doar să schimbi posturile de radio și îți este garantată varietatea muzicală.

Vă puteți aminti, de asemenea, de concursul de dans din ziar vechi. Pentru a face acest lucru, fiecărui cuplu i se dă un ziar pe care dansează. Când muzica se oprește, ziarele sunt împăturite în jumătate și dansul continuă. Acest lucru se repetă până când „ ringul de dans” devine atât de mic încât poți dansa pe el doar cu degetele de la picioare, ridicându-ți partenerul în brațe. Cuplul care durează cel mai mult câștigă premiul.

Sau poți dansa și schimba hainele în același timp. Pregătiți o cutie (de exemplu, de la o cafetieră) și puneți în ea diverse accesorii în prealabil, cum ar fi pălării, bandane, cravate, coroane pentru copii, măști. Dacă aveți haine vechi întinse la mezanin, de exemplu, pantaloni largi și fuste, le puteți adăuga și la grămada generală. Acum trecem cutia în cerc în muzică. Când muzica se oprește, cel care are cutia în mâini scoate la întâmplare primul lucru pe care îl întâlnește și îl pune pe el însuși. Dansul continua...

Previziunile de Anul Nou

Va fi foarte distractiv și eficient să citești gândurile tuturor oaspeților tăi. Această acțiune necesită și o pregătire preliminară. Alege pentru fiecare prieten o frază dintr-un cântec celebru care să-i caracterizeze gândurile. Este important să faceți acest lucru cu un anumit umor, astfel încât să fie distractiv și să nu fie ofensator. Înregistrați aceste fragmente de cântec pe un magnetofon cu pauze de câteva secunde. Spune-le invitaților tăi că poți citi gândurile și că acum le vei demonstra. Apropiindu-te de fiecare pe rând, începi să faci mișcări misterioase deasupra capului lui cu mâna. Între timp, cu cealaltă mână, porniți muzica de la telecomandă. Și toată lumea aude „gândurile” „victimei”. Când râsetele și glumele despre asta s-au stins, procedați în același mod pentru a citi gândurile următorului oaspete. Și asigurați-vă că aveți câteva piese suplimentare în stoc. La urma urmei, oaspeții sunt lucruri imprevizibile. S-ar putea să fie mai mulți decât s-a planificat inițial...

Iar dacă ai puțin timp liber, dorința de a mânui și de a surprinde oaspeții, pregătește previziuni reale. La urma urmei, Anul Nou și Crăciunul sunt sărbători neobișnuite și misterioase. Deci, pe bucăți mici de hârtie colorată, scrieți sau imprimați o frază universală care poate servi drept răspuns la orice întrebare pusă. Predicțiile bazate pe Rune sunt potrivite pentru acest scop. Iată exemple: "Te îndrepți către o îmbunătățire a situației vieții tale. Acest lucru se aplică atât faptelor, cât și ideilor", "Se pare că există un obstacol în calea ta, dar o întârziere poate fi favorabilă." Acum, cu grijă, pentru a nu deteriora coaja, spargeți numărul necesar de nuci. Scoateți conținutul și puneți predicția dvs. în fiecare nucă. În primul rând, foaia trebuie să fie pliată ca un acordeon, apoi îndoită în jumătate și legată cu ploaie. Adăugați sclipici și confetti pe coajă. Aplicați cu atenție lipici PVA pe marginea carcasei și conectați-l la cealaltă jumătate. Puneți nuci ghicitoare într-un coș de răchită sau o vază cu beteală de Anul Nou și invitați oaspeții să se gândească la cea mai importantă întrebare din noul an. Apoi toată lumea scoate o nucă cu răspunsul. Astfel de „predicții” sunt lucruri foarte impresionante. La urma urmei, nucile arată absolut întregi...

Dacă încerci măcar o dată să spui „nu” plictiselii și să faci primul pas către vacanță, vacanța va răspunde cu siguranță. Atât adulții, cât și copiii vor veni bucuroși la tine acasă, dorind să se cufunde din nou în atmosfera de distracție caldă, roz și nesăbuită. Sunteți gata? Apoi mergeți mai departe, spre vacanță...

Conexiuni secrete
Pentru a juca, veți avea nevoie de cărți numerotate corespunzătoare numărului de participanți.
Cărțile cu numere sunt așezate pe masă, numerele în jos. Participanții la joc trag la sorți. Participantul nr. 1 se dezvăluie imediat. El joacă rolul unui „detectiv”.
Participanții rămași (să spunem că sunt doar 20) au o sarcină: folosind metode secrete de comunicare, împărțiți în patru grupuri. Primul grup ar trebui să includă participanți care au extras numere de la 2 la 5; la al doilea grup - de la 6 la 10; în al treilea - de la 11 la 15; în al patrulea - de la 16 la 20. Toți participanții trebuie să rămână la locul lor fără a-și dezvălui apartenența la vreun grup. Membrii fiecărui grup sunt de acord în secret să îndeplinească o sarcină comună.
Sarcina „detectivului” este: în primul rând, să descopere grupuri, numindu-i pe cei care sunt membri ai acestora și, în al doilea rând, având expuse „conexiuni secrete”, să numească acele acțiuni comune asupra cărora fiecare grup a convenit. În al treilea rând, pe măsură ce sarcina este finalizată, „detectivul” poate expune participanții ghicindu-le numerele pe baza unor semne. Dacă numărul apelat de „detectiv” este ghicit corect, acel participant este eliminat din joc. Dacă numărul este numit incorect, „detectivul” primește un punct de penalizare, iar participantul continuă să lucreze fără să-și sune numărul real. În funcție de numărul de puncte de penalizare, puteți acorda sarcini corespunzătoare „detectivului” conform unei „scări de penalizare” special dezvoltată în acest scop.
Câștigătorul este detectivul care înscrie mai puține puncte de penalizare.

Ţintă
Oaspeților li se dau foi de hârtie goale și un creion.Prezentatorul îi invită să deseneze pe foaie un cerc mare, în interiorul căruia mai sunt încă 4 cercuri (sub forma unei ținte de 5 cercuri). Plasați un punct în mijloc și trageți 2 linii perpendiculare prin el. Rezultatul a fost 4 sectoare. Oaspeții sunt invitați să scrie: într-un cerc (din centru) - literele P, P, S, L. în al 2-lea cerc - numere de la 1 la 4 în orice ordine, în al 3-lea cerc - un nume de animal, pasăre, insectă, în al 4-lea cerc - 4 adjective (de preferință amuzant - gras, beat, târâtor etc.) în al 5-lea cerc - 4 orice proverbe. Prezentatorul colectează țintele finalizate și începe să le citească, indicându-și autorul: literele din centrul cercului înseamnă R-lucru, P-pat, S-familie, L-love, numere - unde fiecare dintre invitați are muncă, familie, pat și dragoste, animal + definiție - cine este el la serviciu, pat, familie și dragoste (de exemplu, se poate dovedi că la serviciu este un „șacal lacom”, iar în pat „un câine gras” ), un proverb este motto-ul unei anumite persoane la serviciu, familie, pat, dragoste (de exemplu, se poate dovedi că în pat motto-ul lui este „munca îi iubește pe proști”, iar în familie „oricât ai hrăni lupul, toată lumea se uită în pădure”). Se dovedește foarte amuzant!!

VOM FACE CAPACE
Participanții la joc sunt invitați să privească de la distanță un set de conserve de diferite dimensiuni și forme. Nu le poți ridica. Fiecare jucător are o bucată de carton din care trebuie să decupeze capacele astfel încât să se potrivească exact cu orificiile conservelor. Câștigătorul este cel cu cele mai multe capace care se potrivesc exact cu deschiderile conservelor.

PORC
Pentru această competiție, pregătiți un fel de mâncare delicată - de exemplu, jeleu. Sarcina participanților este să-l mănânce cât mai repede posibil folosind chibrituri sau scobitori.

RECOLTAREA
Sarcina jucătorilor fiecărei echipe este să mute portocalele într-un anumit loc cât mai repede posibil, fără a-și folosi mâinile.

RUPEȚI ZIARUL
Cu o mână, dreapta sau stânga, nu contează - rupeți ziarul în bucăți mici, în timp ce mâna este întinsă înainte, nu vă puteți ajuta cu mâna liberă. Cine va face cea mai mică treabă?

BASM
Cand ai cel putin 5-10 invitati (varsta nu conteaza), ofera-le acest joc. Luați o carte pentru copii cu un basm (cu cât mai simplu, cu atât mai bine, „Ryaba Hen”, „Kolobok”, „Nap”, „Teremok”, etc. sunt ideale). Alegeți un lider (el va fi cititorul). Din carte, notează toate personajele basmului pe bucăți separate de hârtie, inclusiv, dacă numărul de persoane permite, copaci, cioturi, un râu, găleți etc. Toți oaspeții scot bucăți de hârtie cu roluri. Prezentatorul începe să citească basmul și toate personajele „prind viață”...

RAZAND
Orice număr de participanți poate juca. Toți participanții la joc, dacă este o zonă liberă, formează un cerc mare. În centru se află șoferul cu o batistă în mâini. Aruncă batista în sus, în timp ce zboară la pământ toată lumea râde zgomotos, batista este la pământ - toată lumea se liniștește. De îndată ce batista atinge pământul, aici începe râsul, iar din cele mai amuzante luăm un forfeit - acesta este un cântec, o poezie etc.

FRÂNGHIE
Este necesar ca majoritatea celor adunați să nu fi jucat până acum. Într-o cameră goală, se ia o frânghie lungă și se întinde un labirint astfel încât o persoană, în timp ce trece, se ghemuiește undeva și pășește undeva. După ce l-au invitat pe următorul jucător din camera alăturată, ei îi explică că trebuie să treacă prin acest labirint legat la ochi, după ce și-a amintit mai întâi locația frânghiei. Publicul îi va oferi indicii. Când jucătorul este legat la ochi, frânghia este îndepărtată. Jucătorul pornește, pășind și târându-se sub o frânghie inexistentă. Spectatorii sunt rugați în prealabil să nu dezvăluie secretul jocului.

ROLA
Acest joc îi va ajuta pe toți oaspeții tăi să se cunoască. Oaspeții care stau la masă dau o rolă de hârtie igienică. Fiecare oaspete rupe câte resturi vrea, cu atât mai multe, cu atât mai bine. Când fiecare oaspete are un teanc de resturi, gazda anunță regulile jocului: fiecare oaspete trebuie să spună atâtea fapte despre sine câte resturi rupte.

CU SEMNE
La intrare, fiecare oaspete primește noul său nume - o bucată de hârtie cu inscripția este atașată la spate (girafă, hipopotam, vultur de munte, buldozer, feliere pâine, sucitor, castraveți etc.). Fiecare oaspete poate citi cum se numesc ceilalți oaspeți, dar, firește, nu poate citi cum se numește el însuși. Sarcina fiecărui oaspete este să-și afle noul nume de la ceilalți pe tot parcursul serii. Oaspeții pot răspunde doar „Da” sau „Nu” la întrebări. Câștigă primul care află ce este scris pe hârtia lui.

JOC GLUME
Toți oaspeții stau în cerc și își pun mâinile unul pe umerii celuilalt. Gazda spune „rață” sau „gâscă” în urechea tuturor (împrăștiate, spuneți „răță” mai multor jucători). Apoi explică regulile jocului: „Dacă acum spun: „Gâscă”, atunci toți jucătorii pe care i-am chemat așa vor împinge un picior. Și dacă „Rață”, atunci jucătorii pe care i-am numit „Rață” îi vor prinde pe amândoi. picioare.” Ai garantat o grămadă.

„CUFAR MISTERIOS”
Fiecare dintre cei doi jucători are propriul cufăr sau valiza, în care sunt pliate diverse articole de îmbrăcăminte. Jucătorii sunt legați la ochi și, la comanda liderului, încep să îmbrace lucruri din piept. Sarcina jucătorilor este să se îmbrace cât mai repede posibil.

CULORI
Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul comandă: „Atinge galben, unu, doi, trei!” Jucătorii încearcă să apuce lucrul (obiectul, o parte a corpului) celorlalți participanți din cerc cât mai repede posibil. Cei care nu au timp sunt eliminați din joc. Prezentatorul repetă comanda din nou, dar cu o culoare nouă. Ultimul care stă în picioare câștigă.

CĂLARE MINGE
Toți participanții la concurs se aliniază în echipe de 3 persoane. Fiecare „trei” jucători primește o minge de volei strânsă. La semnalul liderului, unul dintre cei trei jucători, sprijinit de coatele altor doi jucători, calcă mingea și o rostogolește. Câștigă grupa care ajunge prima la linia de sosire.

DESENAȚI SOARELE
Acest joc de ștafetă implică echipe, fiecare aliniată într-o singură coloană. La start, în fața fiecărei echipe se află bețe de gimnastică în funcție de numărul de jucători. In fata fiecarei echipe se pune cate un cerc, la o distanta de 5-7 metri. Sarcina participanților la ștafetă este de a alerga pe rând, la un semnal, cu bețe, așezându-le în raze în jurul cercului lor - „desenați un soare”. Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă.

UMBĂTORI RAPID
Participanții sunt rugați să stea pe baza unei gantere cu un picior și să împingă de pe podea cu celălalt pentru a depăși o anumită distanță.

SCULPTORII
Participanții la joc primesc plastilină sau lut. Prezentatorul arată sau numește o literă, iar jucătorii trebuie, cât mai repede posibil, să creeze un obiect al cărui nume începe cu această literă.

TOTUL ESTE DE STRĂINUTĂ
Jucătorii sunt invitați să încerce să deseneze sau să coloreze ceva, dar cu mâna stângă, iar cei care sunt stângaci folosesc dreapta.

POŞTAŞ
Joc de echipa. În fața fiecărei echipe, la o distanță de 5-7 metri, se află pe jos o foaie groasă de hârtie, împărțită în celule în care sunt scrise terminațiile numelor (cha; nya; la etc.). O altă foaie de hârtie cu prima jumătate a numelui este tăiată în prealabil în bucăți sub formă de cărți poștale, care sunt pliate în pungi de umăr. Primii numere de echipă își pun bagajele pe umeri, la semnalul conducătorului, se repezi la foaia de hârtie de pe jos - destinatarul, scot din geantă o carte poștală cu prima jumătate a numelui și o pun la finalul dorit. . Când se întorc, ei predau geanta următorului jucător din echipa lor. Echipa a cărei corespondență își găsește adresa mai repede câștigă jocul.

„CĂLĂTORIE ÎN ÎNTUNEC”
Acest joc va necesita ace de bowling și legături la ochi în funcție de numărul de participanți. Joc de echipa. Știfturile sunt plasate într-un model „șarpe” în fața fiecărei echipe. Echipele care se țin de mână și leagă la ochi încearcă să meargă la distanță fără să lovească ace. Echipa a cărei echipă are cele mai puține pini doborate va câștiga „călătoria”. Numărul de ace care nu au fost doborâte este egal cu numărul de puncte.

COSMONAUTI
De-a lungul marginilor site-ului, sunt desenate 6-8 triunghiuri - „locuri de lansare a rachetelor”. În fiecare dintre ele desenează cercuri - „rachete”, dar întotdeauna cu câteva cercuri mai puțin decât jucătorii. Toți participanții stau într-un cerc în centrul site-ului. La comanda liderului, ei merg în cerc, ținându-se de mână, spunând cuvintele: „Ne așteaptă rachete rapide pentru plimbarea în jurul planetelor. Vom zbura către oricare vrem! Dar există un secret în joc. : nu este loc pentru întârziați!” După aceea, toată lumea aleargă la „locul de lansare a rachetei” și își ia locul în „rachetă”. Cei care nu au timp să ocupe un loc sunt eliminați din joc.

ÎN-UN CÂMP CRESCUT... O cămașă
Cărțile cu imagini (un sul de material, o minge, o roată care se învârte, un tufiș de in, un fus, o cămașă) sunt ascunse într-un plic. Participanții la joc trebuie să aranjeze rapid cărțile, astfel încât să fie creată calea pe care cămașa „o ia” de la tufa de in până la modelul finit.

TOTI SUNTEM BIETI PRIETENOSI...
Participanții la joc sunt invitați să sară cu sucitorul cât mai mult timp posibil, împărțindu-se în perechi, trei și patru jucători.

LITERARI
Episoadele sau citatele sau frazele individuale din unele opere literare sunt citite participanților la concurs. Participanții trebuie să aleagă dintr-o varietate de cărți pe care cred că este în discuție. Primul care denumește răspunsul corect primește titlul de câștigător.

ORIGINE
Viitorii cântăreți sunt dați

Ei bine, revista noastră a selectat cele mai bune concursuri, chestionare și glume pentru o companie mică și veselă.

Principalul lucru din articol

Competiții moderne de distracție la masă pentru o mică companie veselă de adulți

Începutul unei sărbători este întotdeauna caracterizat de puțină stângăcie, deoarece oamenii familiari nu se adună întotdeauna la masă. Prin urmare, este prea devreme pentru a începe competiții interesante și distracție cu nuanțe „interesante”. Pentru a începe distracția, sunt potrivite competițiile intelectuale, în care este încă implicată o minte sobră.

  • Intrebari si raspunsuri. Pregătiți în avans lucrări cu întrebări și răspunsuri. De exemplu, întrebări: „Bei des?”, „Îți place să râzi de alții?” răspunde: „Gândindu-mă la asta mă face extatic” sau „Dacă nimeni nu vede”. Pe Internet puteți găsi mii de întrebări și răspunsuri pentru acest joc. După ce ați pregătit bucățile de hârtie în prealabil, separați-le și lăsați-i pe cei care stau la masă să aleagă câte o bucată de hârtie din fiecare „grămadă”. Toți oaspeții trebuie să citească, pe rând, întrebarea și răspunsul.
  • Fanta. Toți cei prezenți iau un articol (chei, inel, ceas). Totul se potrivește într-o singură geantă. Fiecare dintre cei prezenți își face o sarcină care trebuie îndeplinită de cel al cărui articol îl scoate prezentatorul din geantă.
  • Nu chiar.În funcție de tipul de activitate sau pasiunea celor adunați, alegeți o temă (animale, filme, colegi). Cineva singur face o ghicire despre un animal sau o persoană pe subiect și răspunde la întrebările celor adunați doar cu da sau nu. Toți ceilalți pun întrebări conducătoare și ghicesc misterul.

Teste de masă pentru un grup mic de adulți

Fapt interesant: Pentru prima dată un astfel de concept ca un test a apărut în țara noastră ca o rubrică în ziarul Ogonyok în 1928. Ulterior au început să se desfășoare concursuri intelectuale în școli, instituții de învățământ superior și chiar la televiziune sub formă de emisiuni TV (Câmpul Miracolelor, Ce? Unde? Când?).

Astăzi, chestionarele sunt folosite în mod activ la adunările de cină pentru a distra grupurile de adulți. Cele mai populare includ:

  • Pune o intrebare. Cardurile cu întrebări și răspunsuri pline de umor sunt pregătite în avans. Sunt așezate în două grămezi. Primul participant ia cardul cu întrebarea și o citește. Persoana care stă lângă tine trebuie să ia cardul de răspuns și să răspundă la întrebarea pusă. În continuare, persoana care a răspuns ia un cartonaș cu o întrebare și astfel, într-un cerc, toți invitații trebuie să răspundă la întrebări amuzante.
  • Oasele istorice. Celor adunați li se dau două zaruri. Fiecare dintre invitați aruncă zarurile, iar când apare un anumit număr, povestește ce eveniment semnificativ s-a întâmplat în anul care se încheie cu numărul care a căzut. De exemplu, dacă aruncarea de zaruri este 2, jucătorul trebuie să spună ce lucru semnificativ își amintește din 1982, 1992 sau 2002.
  • Ghici. Fiecare dintre cei prezenți își scrie dorința pe o foaie de hârtie. Toate notițele sunt puse într-un borcan. Prezentatorul scoate o bucată de hârtie și citește urările. Oaspetele care a scris tăce și toți ceilalți încearcă să ghicească cine și-a pus o astfel de dorință.

Glume amuzante pentru un grup vesel de adulți

Îți poți bate joc de cei prezenți la sărbătoare, ridicând astfel spiritul tuturor celor din jurul tău. De exemplu:

  • Un argument amuzant. Poți paria cu cineva invitat că poți bea 10 sau chiar 20 de căni de ceai cu lămâie (cele mai îndrăznețe ar putea sugera să bei alcool slab cu lămâie). Gluma este că o lămâie întreagă intră într-o ceașcă, așa că este foarte puțin lichid în ea.
  • Citirea gandurilor. Bucățile de cântece sunt pregătite din timp. Gazda se apropie de fiecare oaspete și pare că le citește gândurile, iar în acest moment se cântă fragmente din cântece („Vreau să mă căsătoresc, vreau să mă căsătoresc...”, „Ia-mă repede, ia-mă la 100 de mări și sărută-mă peste tot...”, „Umblă nebun.” Împărăteasa...”). Se dovedește foarte amuzant și distractiv.
  • Boxeri. Alege dintre cei prezenți doi bărbați cu un fizic puternic, cărora nu le deranjează să-și testeze puterea. Dă-le mănuși de box și „pregătește-le” pentru luptă. Când mănușile sunt legate, prezentatorul va trebui să le ofere băieților o bomboană de ciocolată și să spună că primul care desfășoară bomboana în mănuși de box va câștiga.

Concursuri pline de umor și jocuri pentru un grup de colegi la un eveniment corporativ


Nicio companie nu se poate lipsi de evenimente corporative. Aceste evenimente le permit colegilor să se cunoască mai bine și să se deschidă în moduri complet neașteptate. Competițiile pe echipe cu daruri simbolice sunt de obicei folosite în acest scop.

  • Spune-mi o poveste. Concursul are ca scop scrierea unei povești amuzante. Dacă colegii stau la o masă lungă, atunci puteți forma două echipe în partea dreaptă și stângă a mesei. Prezentatorul scrie pe o foaie de hârtie un cuvânt sau o propoziție pe o anumită temă legată de munca, producția și relațiile din echipă. Apoi, bucata de hârtie este trecută în jurul mesei și toată lumea scrie 1-3 cuvinte pe subiect. La final, prezentatorul citește poveștile rezultate. A cărei poveste este mai amuzantă este echipa care câștigă.
  • Crocodil pentru colegi. Jocul diferă de un crocodil obișnuit doar prin aceea că toți cei prezenți își scriu numele și poziția pe o bucată de hârtie, pe care o pun într-un singur recipient. La rândul său, fiecare coleg merge la centru, scoate o foaie de hârtie și încearcă să-l imite pe colegul scris pe hârtie. Cel care ghicește merge să-i arate următorului coleg.
  • Sărută pasărea (iepurasul). Jucătorii stau în cerc și spun unde sărută o pasăre imaginară (iepuras); locurile pentru sărut nu pot fi repetate. Când cercul este completat, liderul anunță că acum fiecare își sărută vecinul în locul în care a sărutat pasărea (iepurașul).

Jocuri distractive în aer liber pentru un grup mic de adulți


Într-o companie de adulți, pe măsură ce temperatura crește, energia sexuală se încălzește și jocurile încep să capete nuanțe ambigue. Prin urmare, pentru a vă distra, îi puteți invita pe cei adunați să joace jocuri în aer liber.

  • Urmări. Jocul implică două echipe. Va fi mai interesant dacă este o echipă separată de băieți și fete. Regulile competiției includ plierea unei căi din bunurile membrilor echipei. Într-o companie beată, o astfel de competiție poate duce la dezbracare neașteptată. Câștigă echipa cu cea mai lungă pistă.
  • Pastă sau pescuit pentru adulți. Pentru joc sunt selectate mai multe perechi. Bărbaților li se dau creioane legate de o frânghie, iar fetele țin sticlele goale de șampanie în genunchi. Sarcina bărbaților este să lovească de la distanță gâtul sticlei cu un creion.
  • Ghici unde sunt. Pe spatele concurenților este atașată o bucată de hârtie cu locația în care se află. Prezentatorul pune întrebări cu cuvinte conducătoare. Concurentul trebuie să răspundă la întrebări până când ghicește unde se află. Puteți urmări această competiție în videoclipul distractiv de mai jos.

Glume de masă și jocuri distractive pentru un grup de vârstnici

Vârstnicilor le place și să se odihnească bine, dar competițiile cu dublu sens nu sunt întotdeauna potrivite în astfel de companii. Prin urmare, le poți oferi oamenilor să joace pentru... astfel de jocuri.

  • Îmbrăcat distractiv. Trebuie să pregătiți în avans o pungă cu recuzită. Pune în geantă pălării, ochelari mișto, batiste, bavete, măști de spital, șepci, eșarfe pentru copii, nasuri de clovn etc.. Acum gazda ar trebui să se apropie de fiecare oaspete și să-l invite să scoată câte ceva și să-l încerce. Toți oaspeții trebuie să rămână în ținuta lor până la sfârșitul jocului.
  • De ce am venit în vacanță. Sunt pregătite răspunsuri amuzante la întrebarea: „De ce am venit în vacanță?” (a mânca, a plimba o rochie nouă, era plictisitor acasă). Bucățile de hârtie sunt împărțite celor prezenți, care răspund pe rând de ce au venit la vacanță.

Competiții amuzante la masă și jocuri pentru un grup mic de femei

Grupuri mici de femei nu numai că bârfesc la masă, ci și se distrează jucând concursuri și diverse jocuri. Subiectele despre modă, cadouri, familie și iubiți vor fi relevante. Oamenii frumoși ai acestei lumi pot juca următoarele jocuri:

  • Zâmbet. 3-5 fete sunt selectate din companie și fiecare dintre ele are sarcina de a zâmbi:
    - unei persoane dragi;
    - de parcă aș fi câștigat un milion;
    - de parcă am văzut un cadou scump etc.
    Cea mai rămasă companie de doamne trebuie să ghicească ce a stat la baza zâmbetului pe care l-au văzut.
  • Geanta de dama. Recuzitele sunt pregătite în avans pentru această competiție. În geantă se pun diverse lucruri (chei, cosmetice, accesorii, nu tocmai lucruri feminine). Femeia care participă la concurs este legată la ochi. Ea scoate un obiect din poșetă cu o mână și încearcă să ghicească ce este. Cealaltă mână nu poate fi folosită.
  • Fashioniste. Fetelor li se dau rujuri sau creioane de buze. Legați la ochi, toată lumea trebuie să își picteze buzele sau să facă un contur cu un creion. Pentru mai multă distracție, vă puteți oferi să vă pictați buzele unul altuia.

Divertisment la masă pentru o companie beată, veselă


Adevărata distracție începe atunci când compania devine puțin băroasă. Apoi timiditatea și rigiditatea „se ascund”. O astfel de companie poate fi oferită următoarele opțiuni pentru concursuri și chestionare „intelectuale”.

  • Test de sobrietate. Pune-le oamenilor bărbători care stau la masă să facă un test de sobrietate. Pentru a face acest lucru, cereți tuturor să repete un răsucitor de limbi sau cuvinte dificile (router, liliac etc.). Deoarece gazda sau prezentatorul poate fi, de asemenea, ușor bărbătească, pentru această competiție este mai bine să pregătească bucăți de hârtie cu răsucitori de limbi scrise pe ele.
  • O mare de vodcă. Paharele pentru invitații care sunt de acord să joace acest joc sunt umplute cu apă și doar unul cu vodcă. Toată lumea primește un pai. În timp ce beau băutura în pahare, oaspeții încearcă să ghicească unde este vodca. Aceeași persoană „norocoasă” care a luat vodcă face tot posibilul să pretindă că bea apă.
  • Cerb. Unul din companie este dus într-o altă cameră și rugat să arate căprioara celor prezenți fără cuvinte. În același timp, cereți tuturor celor prezenți să pretindă că nu înțeleg cine arată persoana scoasă anterior. Cu încercările sale de a arăta căprioarele, oaspetele va provoca o furtună de râsete și emoții pozitive în rândul oaspeților bărbători. În loc de căprioară, îți poți dori un cangur, un iepure de câmp sau orice alt animal interesant.

Competiții video distractive pentru sărbătorile de nuntă

Activități distractive pentru oaspeții casei pentru o zi de naștere sau aniversare

Pentru ca invitații tăi să nu se plictisească la petrecere, oferă-le competiții și jocuri distractive.

  • Muşeţel. Foarte popular. O margaretă improvizată este făcută din carton. Pe foile de hârtie sunt scrise diverse sarcini pentru oaspeți (înfățișați o pisică din martie, sărutați persoana care stă a treia pe partea stângă a mesei etc.). Oaspete rupe o petală și încheie sarcina scrisă pe ea.
  • Cine sunt? Imaginile amuzante cu diverse personaje amuzante, animale și desene animate sunt pregătite în avans. Se fac și cartonașe cu întrebări de următoarea natură: „Dimineața arăt ca..”, „La serviciu sunt ca...”, etc. După ce întrebarea a fost citită, cititorul ridică cartonașul cu poza și o arată celor prezenți.
  • Cine îl cunoaște mai bine pe ziua de naștere (eroul)? Prezentatorul pune întrebări despre persoana de naștere sau eroul zilei (anul nașterii, felul de mâncare preferat, cu ce greutate s-a născut). Fiecare persoană care răspunde corect primește o monedă imaginară. Câștigă cel care strânge cele mai multe monede.

Sărbătoarea familiei: concursuri de benzi desenate, jocuri, chestionare pentru familie


Întrucât o sărbătoare în familie implică prezența atât a celor mai tineri oaspeți, cât și a persoanelor în vârstă, competițiile ar trebui să fie universale și să atragă toate rudele prezente. Vă puteți invita rudele să joace următoarele jocuri:

  • Ghici. Participantul este legat la ochi și o farfurie cu un obiect este plasată în fața lui. Folosind o furculiță, participantul trebuie să recunoască ceea ce este pe farfurie.
  • Arăt ca… Jocul constă în pregătirea întrebărilor pe baza „Arăt ca” (la serviciu arăt ca..., dimineața arăt ca...) și le pun într-o pungă. În alta, sunt pregătite răspunsuri: elefant, arici, autobuz etc. Fiecare participant trage o întrebare și răspuns, după care se citește cu voce tare combinația amuzantă.
  • Ghici proverbul. Prezentatorul se gândește la un proverb inversat, iar cei prezenți trebuie să-l ghicească. Iată câteva exemple de proverbe.

Zilele de naștere nu sunt o sărbătoare frecventă, deși sunt anuale. Prin urmare, este important să-l sărbătorim astfel încât să existe suficientă pozitivitate pentru restul anului până la noul an. Cumpărați mâncare și pregătiți feluri de mâncare pentru sărbătoare, invitați oaspeți - lista de activități pentru organizator nu se termină aici. Creați un program de divertisment atipic. Jocurile de la o petrecere de naștere a unui adult la și în afara mesei vor umple vacanța cu emoții de neuitat.

Concursuri pentru sărbătoare

În timp ce oaspeții sunt prea relaxați după masă, nu ar trebui să-i scoateți la jocuri active. Dar poți începe distracția la masă. Elementele amuzante și cool ale acestui program au fost testate în practică în mai mult de o vacanță. Ascultă-ți imaginația: aproape orice modalitate de a diversifica o zi de naștere sau o aniversare va funcționa.

Pentru o companie mare

Reclame legate de cerere

  1. Acest joc este potrivit pentru cei care nu sunt încă familiarizați cu el, deoarece competiția are ca scop unirea oaspeților. Toată lumea primește o pierdere cu un cuvânt. În trei minute, cu ajutorul unei comunicări scurte între ei, oamenii ar trebui împărțiți în echipe de câte două până la trei persoane fiecare. De exemplu, oaspeții cu „creion”, „riglă de lemn” și „chit” sunt echipa de birou.
  2. Organizați un concurs pentru iubitorii de carte artistică. Pentru a face acest lucru, selectați trei persoane și lăsați-le să discute în privat. Sarcina lor este de a repovesti o carte cunoscută din genul horror, thriller sau trash comedy. Totul depinde de deciziile celorlalți jucători. Echipa care spune cea mai incitantă poveste va câștiga.
  3. Acest lucru poate fi considerat un amestec de joc forfeits și pantomimă. Toți oaspeții primesc o foaie de hârtie pe care este scris tipul de activitate cu sufixul „ist”: scafandru, pianist, fetișist, iluzionist, parașutist și așa mai departe. Proprietarul hârtiei trebuie să-și arate în tăcere ocupația. Câștigă cel care o face cel mai amuzant și convingător.
  4. O altă variantă a acestui joc de hârtie diferă în conținut și se numește „Afișează-ți țara”. Ideea este că trebuie să scrieți numele țării pe forfeits. Cel care a primit forfetul trebuie să arate această stare printr-un reper bine-cunoscut care se află în el. Va fi interesant să urmăriți participanții la joc și cum va fi afișată cutare sau cutare țară.
  5. Distribuiți participanților la sărbătoare lucrări cu întrebări amuzante în spiritul „Cum a învățat ziua de naștere să vorbească”, „Cum a făcut primul pas” și așa mai departe. Cei care au scos întrebarea trebuie să descrie acest eveniment. Câștigătorul este cel care o face cel mai amuzant și cel a cărui acțiune este ghicită cel mai repede. Acestea sunt motive interesante să te privești prin ochii altcuiva și să râzi cu poftă.
  6. O competiție distractivă pentru o petrecere de aniversare cu alcool ar fi aceasta. Aduceți fiecărui oaspete două pahare pe o tavă, dar arată-le de la distanță. Unul conține apă, celălalt vodcă (băuturile pot fi schimbate, de exemplu, vin roșu și suc de cireșe). Scopul jucătorului este să aleagă un pahar cu apă. Dacă acest lucru nu se întâmplă, el este obligat să bea un pahar și să îndeplinească dorința băiețelului de naștere. Dar încercați să nu puneți prea mult în program. Nu lăsați toate competițiile să aibă legătură cu alcoolul.
  7. Un obiect este plasat în mijlocul mesei. Sarcina de joc a fiecăruia dintre invitații de naștere este să vină cu o utilizare originală pentru el. Toată lumea își strigă ideile pe rând, iar cel care rezistă cel mai mult câștigă.

Pentru mai multe persoane

  1. Această competiție vă va ajuta să găsiți distrugătorul principal. Luați două boluri și două coli de hârtie subțire A4. Folosește un cronometru pentru a nota ora, iar misiunea unei perechi de jucători este să rupă foaia în bucăți fără a înșela într-o jumătate de minut. Va câștiga concurentul care își rupe complet foaia sau cel a cărui piesă este mai mică.
  2. Puteți simți imediat o bucurie copilărească din următorul joc. Oferă fiecărui oaspete un pahar cu apă, un pai și un pahar gol. Scopul jucătorului este să toarne lichidul de la plin la gol mai repede decât alții folosind doar un pai. Câștigătorul este cel care a transportat cantitatea maximă de apă mai repede decât restul.
  3. Oferiți concurenților foi de album, precum și markere bune de scris. În același timp, mâinile le sunt legate la spate, pentru că oaspeții vor trebui să deseneze cu ajutorul dinților. Nu este ușor, dar trebuie să încerci, pentru că sarcina băiețelului este să ghicească ce a încercat să înfățișeze prietenul sau prietena lui.
  4. Un divertisment similar se numește „Ca un pui cu laba”. Invitați oaspeții să scrie felicitări pentru ziua de naștere pe hârtie Whatman. Subtilitatea este că trebuie să faci asta cu piciorul. Pentru a face acest lucru, fixați foaia pe podea, astfel încât să nu alunece în momentul nepotrivit și țineți markerul sau creionul între degetul mare și arătător.
  5. Pentru fiecare participant, plasați un rând de zece lumânări subțiri aprinse. Campionul este cel care stinge cel mai repede cele mai aprinse lumânări.
  6. Distribuiți markere și o coală de hârtie A3 pentru toată lumea oaspeților sărbătorii. Pe ea vor desena un portret al băiețelului: lăsați-i să preia unul dintre detaliile feței. Particularitatea competiției este că trebuie să desenați cu mâna nedominantă sau cu ochii închiși, în funcție de dorințele persoanei de naștere.
  7. Un participant își umple gura cu bezele. Jucătorul ales primește o poezie puțin cunoscută, pe care jucătorul o recită cu intonații vii și expresive. Restul participanților la sărbătoare ar trebui să noteze pe hârtie ceea ce aud. Câștigătorul este cel care a înregistrat o versiune a versului apropiată de textul original sau cel a cărui creație a stârnit mai multe râs.

Jocuri active

De ziua de naștere, toți oaspeții vor să se simtă tineri și să se distreze mult. De ce nu le satisface nevoia de divertisment activ? Puteți juca jocuri în apartamentul dvs., pe stradă, oriunde. Principalul lucru este să vă gândiți la scenariu și să încărcați oaspeții cu o atitudine pozitivă.

Pentru o companie mare

  1. Această competiție va necesita puțin spațiu liber. Pregateste baloane de doua culori in functie de numarul de invitati aniversari. Rugați-i pe oaspeți să se împartă în echipe după culoare și să leagă baloanele la picioare. La semnalul zilei de naștere, toată lumea începe să spargă baloanele adversarilor cu picioarele, în timp ce le protejează pe ale lor. Câștigă echipa a cărei minge rămâne ultima pe câmpul de luptă.
  2. Marcați un cerc pe podea sau limitați în alt mod zona de joc. Pune o pălărie cu boruri largi pe capul a doi jucători. Legați mâna de conducere a fiecărei persoane la spate. Pentru a primi titlul de campion în această competiție, este important să-ți protejezi cochilia, dar să smulgi pălăria de pe capul adversarului tău. În același timp, amintiți-vă că părăsirea cercului este interzisă.
  3. Formați cupluri de sex opus. Așezați un balon între burtica fiecărei persoane. Când începe muzica, fiecare cuplu începe să danseze vesel. Dar, în același timp, oaspeții încearcă să protejeze mingea de a fi strivită.
  4. Fiecare echipă are cel puțin 4 persoane. Mai întâi, acordă-le timp să se consulte: trebuie să alegi numele animalului sau al păsării pe care o vor portretiza. Apoi legați la ochi concurenții și amestecați jucătorii între ei. După semnal, toată lumea scoate sunetele creaturii pe care a ales-o. Și acesta este singurul sunet pe care îl pot scoate. În această cacofonie, oamenii trebuie să formeze echipe din nou. Echipa care se adună și își unește mâinile cel mai repede este recunoscută drept campioană.
  5. Organizați o cursă de ștafetă tăcută. Pentru a face acest lucru, marcați punctele pentru schimbarea participanților: cercuri mari de culoare strălucitoare. Pentru primul jucător, trageți o bandă de cauciuc între picioare și atașați un zăngănitor, clopoței sau clopoțel. Toată lumea se străduiește să ajungă în cel mai apropiat punct, creând cât mai puțin zgomot posibil. Sunetul și zbârcitul pot fi făcute numai în timp ce treceți banda de cauciuc unei alte persoane.

Nu vă fie teamă să îmbrățișați jocurile tradiționale.

  • Alergă la sac! Pentru a face acest lucru, pregătiți două pungi mari curate și spațiu suficient pentru acțiune. Așezați jucătorii în două linii egale. Participanții urcă în ele și ajung la linia de sosire cât mai repede posibil și galopează înapoi, schimbând cu un alt concurent. Echipa care finalizează sarcina mai repede va câștiga.
  • Iată o altă variantă a cursei de ștafetă. Sarcina participanților este să alerge cu o lingură cu o minge de tenis la locul desemnat. În loc de minge, folosește un ou de ciocolată sau un alt obiect care poate fi scăpat ușor. Dacă ceva cade, trebuie să vă întoarceți la început și să treceți din nou peste el.

Pentru mai multe persoane

  1. Pentru această competiție, pregătiți o pungă de haine (luați o cantitate egală) pentru fiecare doi invitați. Unul dintre perechi este legat la ochi. El trebuie să îmbrace a doua persoană corect, fără ajutor din exterior, dar de obicei rezultatul este ceva amuzant și incomod. Câștigătorii sunt cei care au reușit să se îmbrace relativ corect și rapid.
  2. Un grup de jucători intră în centrul sălii. Ace de rufe sunt atârnate de haine în număr egal, iar fiecare persoană este legată strâns la ochi. În timp ce se aude muzica, sarcina fiecăruia este să depășească cât mai mulți ace de haine ale concurenților și să le păstreze pe ale lor.
  3. Concurența este potrivită dacă camera are o podea sau un covor curat de cristal. Doi jucători de aceeași înălțime și construcție se coboară în patru picioare. Fiecare persoană are o bucată de hârtie (asigurați-vă că este suficient de mare) cu un cuvânt atașat pe spate. Câștigătorul va fi cel care citește cuvântul altcuiva, dar nu îl arată pe al lui. În același timp, este interzis să stai în picioare, să rupi o bucată de hârtie și să ridici mâinile de pe podea.
  4. Puteți organiza o competiție cu alergare în saci în mod diferit: în loc de genți, oferiți pur și simplu să sari la linia de sosire pe un picior. Organizatorul alege piciorul, îl poate schimba la mijlocul traseului. Pentru a face sarcina mai provocatoare, organizați jocul afară, lângă un mic deal. Apoi jucătorii vor trebui să sară atât în ​​sus, cât și în jos pe deal.
  5. Împărțiți participanții în două echipe de dimensiuni și capacități egale. Fiecare dintre ele primește un șir lung. Va câștiga echipa care va „cusua” toți participanții mai repede decât adversarii. Acest lucru se poate face prin trecerea frânghiei prin bucle de centură, mâneci și alte părți proeminente ale dulapului. Folosește o frânghie puternică, dar nu prea largă, pentru a te putea juca fără incidente.
  6. Atașați mici cadouri pentru oaspeți la fire subțiri sub tavan. Toată lumea taie sau rupe una pentru sine legată la ochi, cu condiția să nu aibă voie să stea pe piese de mobilier. Fiecare invitat va primi un premiu dacă muncește din greu și dă dovadă de ingeniozitate.
  7. Raportați că participanții ar fi fost mușcați de un șarpe otrăvitor. Dar rămâne pozitiv și ai următoarea competiție. Invită-i să danseze, în ciuda problemelor, în al doilea minut spune-le că au picioarele amorțite. Acum trebuie să continuați să vă mutați pe muzică, dar nu vă puteți mișca membrele inferioare. Și așa din picioare până în cap. Câștigătorul este dansatorul care a fost capabil să se miște energic, ignorând adversitatea.
  • Luați în considerare locația jocurilor. Uitați-vă bine la spațiul de podea și la alte resurse. Acest lucru vă va permite să evitați incidentele neplăcute dacă există o companie mare și doriți să organizați divertisment în aer liber;
  • Luați în considerare numărul de invitați: diferența de vârstă, trăsăturile de personalitate și dezvoltarea fizică. De exemplu, nu ar trebui să organizați divertisment asociat cu o activitate fizică grea dacă printre invitați se numără persoane cu probleme de sănătate;
  • Pregătiți-vă programul în avans. Nu te baza pe memorie, chiar dacă ai încredere în ea. Notați numele competițiilor, resursele și algoritmul de acțiune, precum și cadourile, dacă există. În aceleași lucrări, adăugați opțiuni de divertisment de rezervă. Se poate întâmpla ca oaspeților să nu le placă competiția;
  • Verificați dacă aveți echipament pentru competiții și sunteți în stare de funcționare: frânghia este puternică, toate inscripțiile sunt tipărite într-un font lizibil, iar markerele sunt scrise;
  • Nu permiteți o supraabundență de jocuri vulgare care sunt ofensatoare pentru unii participanți la sărbătoare sau cele asociate cu băutura;
  • Încurajează-ți oaspeții cu atât cuvinte, cât și premii materiale. Vor fi atât lucruri mici plăcute care sunt utile în viața de zi cu zi, cât și șampanie sau o cutie de ciocolată dacă o persoană a câștigat o competiție dificilă. Stabiliți în avans costul cadourilor. Este mai bine să cumperi mai mult decât să privezi unul sau mai mulți oaspeți de un cadou plăcut;
  • Dacă ești ziua de naștere, încearcă să participi și la distracție și să conduci prin exemplu. În calitate de organizator, ține cont de dorințele sale atunci când întocmești programul: la urma urmei, persoana însuși știe cel mai bine cum vrea să-și petreacă ziua;
  • Nu-i obliga pe cei care nu vor să participe să se joace și să se distreze;
  • Distribuiți competițiile astfel încât activitățile fizice și mentale să se alterneze. Încercați să nu exagerați cu ei, uneori oaspeții vor dori doar să se relaxeze în compania celuilalt și să mănânce mâncare delicioasă;
  • Între competiții (dacă ești doar un organizator), fii atent la persoana care face sărbătoarea să aibă loc. Diluați programul cu felicitări și glume;
  • Nu uita să faci cât mai multe fotografii și videoclipuri, să captezi amintiri din vacanță și apoi să le trimiți invitaților tăi;
  • Sprijină participanții și cere altor concurenți să facă același lucru. Un sentiment de coeziune va aduce beneficii tuturor, astfel încât rezultatele se pot îmbunătăți.

Oamenii își amintesc de momente pozitive din viață și de zile pline de distracție sinceră și fericire. Prin urmare, încearcă să te mulțumești și să fii fericit. Nu sta pe margine în timpul competițiilor în timpul petrecerii de naștere și luptă-te pentru victorii de vacanță chiar și mici. Și atunci vei simți farmecul jocurilor chiar și la o petrecere de aniversare a adulților.

Datorită diversității și divertismentului lor, jocurile sunt interesante pentru oamenii de toate vârstele. În ciuda faptului că în vremurile moderne sunt mai des asociate cu jocurile pe calculator, mulți nu vor refuza să se adune în jurul mesei cu familia sau prietenii pentru a se distra cu o distracție atât de intrigantă. Vă prezentăm cele mai interesante jocuri de masă pentru un grup de adulți la masă.

Acest divertisment este ideal înainte de începerea sărbătorii; vă va ridica moralul și va crea o atmosferă plăcută; toți solicitanții pot participa.

Reguli: oaspeții iau un pahar și îl dau unul altuia, toți cei care îl ridică trebuie să toarne puțin alcool în el. Învinsul va fi persoana care varsă chiar și o picătură; va trebui să bea tot ce a turnat și să facă un toast. Este foarte recomandat să nu amestecați băuturile!

Sunt cineva?

Scopul jocului: fiecare participant are atașată pe frunte o foaie de hârtie cu un personaj, erou, actor, politician etc.

În timpul jocului, fiecare jucător trebuie să ghicească ce este scris acolo punând o întrebare principală și primind un răspuns clar la aceasta.

Cel care își recunoaște eroul este considerat câștigător; dacă opțiunea lui este incorectă, atunci pot fi prevăzute amenzi sau eliminare în proces.

Panică

Jocul și-a primit numele pentru că este un joc cronometrat, în câteva secunde alocate o persoană trebuie să dezlege cât mai multe cuvinte. Divertismentul îl duce pe participantul la rezolvare într-o stare de panică, care este foarte amuzant de urmărit din exterior.

  1. Toți jucătorii scriu 20-30 de cuvinte, cu excepția adjectivelor și verbelor, apoi le aruncă în pălărie.
  2. Participanții sunt împărțiți în perechi, scopul unuia dintre ei este să explice fiecare cuvânt într-o frază, celălalt trebuie să le ghicească în timpul alocat.
  3. După ce își schimbă locul, câștigătoarea este perechea care a numit cele mai corecte opțiuni.

Jocul, familiar multora încă din copilărie, nu și-a pierdut popularitatea în rândul adulților. Principiul său este destul de simplu și ușor de reținut.

  1. Jucătorii sunt împărțiți în 2 echipe, câștigătorul este cel care primește 10 opțiuni corecte mai repede.
  2. Trebuie ales un căpitan din fiecare echipă căruia liderul va vorbi. Sarcina lui va fi să explice echipei ceea ce a auzit folosind gesturi.

turnul Eiffel

Recuzita pentru construirea turnului va fi plăci de domino. Fiecare participant își construiește un etaj, cel care distruge structura părăsește jocul sau este supus amenzilor.

Alfabetul într-o farfurie

Divertismentul este potrivit pentru orice sărbătoare în care pe mese sunt dulciuri.

Reguli: gazda ghicește o scrisoare pentru oaspeți, care trebuie să o găsească la începutul numelui produsului. Prima persoană care găsește cuvântul potrivit ia locul liderului.

Obiect misterios

Cum se joacă: în acest joc, cadoul pentru câștigător este determinat imediat; acesta trebuie învelit în mai multe straturi de folie. Pe fiecare strat se lipește o bucată de hârtie cu o ghicitoare; cel care o rezolvă scoate o coală.

Dacă cineva nu reușește să finalizeze sarcina, o transmite următorului concurent. Cea mai dificilă sarcină trebuie pusă pe ultimul strat de folie, câștigătorul îl îndepărtează și primește un premiu.

Prințese-non-râde

Scopul jocului este de a împărți participanții în echipe, dintre care una nu are voie să zâmbească; sarcina echipelor opuse este, dimpotrivă, să-și facă adversarii să râdă.

Participantul care râde trece la echipa adversă; jucătorul care nu se simte niciodată jenat câștigă.

Glumă „barbă”.

Esența jocului: fiecare dintre cei prezenți la masă începe să spună pe rând o propoziție dintr-o anecdotă. Dacă unul dintre participanți poate continua, atunci o „barbă” este atașată poveștii. Câștigătorul jocului va fi cel care spune cele mai inedite glume.

Rezolvarea loviturii

Reguli:

  1. Unul dintre participanți trebuie să părăsească sala, el va rezolva fraza concepută de echipă.
  2. Prezentatorul, împreună cu cei prezenți, vine cu o frază dintr-un cântec sau poezie, principalul lucru este că este binecunoscută.
  3. Fiecare oaspete își amintește un cuvânt din el.
  4. În joc, prezentatorul pune participanților o întrebare în ordine, la care vor trebui să răspundă cu o propoziție folosind un cuvânt ascuns.

Artiști

Oamenii care stau la masă iau o bucată de hârtie și un pix. Prezentatorul apelează o scrisoare pentru care participanții trebuie să deseneze rapid un obiect. Artiștii cu imagini care se potrivesc sunt eliminați. Câștigătorul este cel ale cărui creații se dovedesc a fi cele mai unice.

Prezentatorul ia câte un obiect personal de la fiecare participant și îl pune într-o pungă obișnuită, opaca.

În timpul jocului, oaspeții prezenți vin cu o sarcină, iar cel al cărui forfait va fi scos o îndeplinește.

Indicator

Jocul se bazează pe bine-cunoscutul „învârti sticla”, dar în loc să se sărute, participanții îndeplinesc sarcini care sunt inventate înainte de începerea jocului.

Colectează o melodie

Reguli: Pentru acest joc, fiecare cuvânt din melodia selectată este scris pe o bucată de hârtie separată. Toți participanții se așează la masă și se familiarizează cu foile de hârtie; câștigătorul va fi cel care rezolvă și cântă rapid cântecul ascuns.

Termină o capodoperă

  • Opțiunea 1

Invitații adunați la masă sunt invitați să completeze desenul conceput de autor. Schițele trebuie să fie identice; pentru a face acest lucru, le puteți imprima pe o imprimantă; câștigătorul este cel a cărui creație este cât mai apropiată de originalul predesenat.

  • Opțiunea nr. 2

Gazda le oferă invitaților diferite părți ale unui desen, pe care trebuie să le completeze. Câștigă jucătorii care desenează corect obiectul.

Cum se joacă: multe obiecte identice, de obicei chibrituri sau alte bețe, sunt selectate ca recuzită pentru joc.

O grămadă este aruncată pe masă pentru oaspeți, din care trebuie scos câte un articol.

Persoana care atinge bețele vecine pierde și părăsește jocul; eu le scot pe ale mele.

Dans mimic

Ţintă: pe o muzică veselă, gazda numește o parte a feței, iar oaspeții încep să danseze pe ea. Se dovedește a fi foarte distractiv; cei mai originali și mai amuzanți dansatori sunt nominalizați ca câștigători.

Mafia 2

Cum se joacă: luați un pachet de cărți și împărțiți câte una fiecărui oaspete. Membrul echipei care a obținut asul de pică va trebui să fie mafia, iar cel care a obținut asul de inimă va juca rolul șeriful.

Toți ceilalți vor fi civili. Sarcina mafiei este de a ucide oameni cu un clipit de neobservat. Participanții eliminați își plasează cardul după câteva secunde. Scopul șerifului este să prindă criminalul.

ruletă rusească

Acest joc este mai potrivit pentru o sărbătoare în care se va consuma alcool. În fața jucătorului se pun pe masă 2 pahare cu vodcă și 1 cu apă pentru ca acesta să nu știe ce se toarnă unde, sarcina lui va fi să bea ambele pahare la rând, ce va fi în ele este o chestiune. de noroc...

Acest joc este ideal pentru o petrecere în care sunt băieți și fete care nu sunt cupluri și nu sunt rude.

  1. Participanții sunt împărțiți în femei și bărbați, aceștia din urmă părăsesc camera în timp ce doamnele își doresc câte unul dintre ei.
  2. Fiecare tip intră pe rând în cameră și încearcă să-l ghicească pe cel care l-a ales, apoi o sărută. Dacă ea îi răspunde, atunci simpatiile coincid, altfel primește o palmă.
  3. Bărbatul rămâne în cameră. Dacă și-a ales corect doamna, atunci următorul participant care și-a sărutat partenerul este dat afară.
  4. Cel care își găsește jumătatea ultimul sau nu o ghicește deloc pierde.

Desenând din memorie

Jucătorii se confruntă cu sarcina de a finaliza desenul unui obiect la schița desenului. Condiția este să închideți ochii și să vă întoarceți pe loc. Deoarece acest lucru nu va fi ușor de făcut, câștigătorul va fi cel care descrie cel mai bine elementul lipsă în locul lui. În cele din urmă, va fi interesant pentru artiști să vadă ce iese din toate acestea.

Cutie goală

Divertismentul nu este potrivit pentru rude, iar participanții trebuie să fie de sexe diferit.

În timp ce se aude muzica, cutia se învârte în cerc; cel pe care s-a stins sunetul trebuie să-și dezbrace câteva din haine. Cât de departe merge jocul depinde doar de participanții săi.

Iată ce sunt ele, jocuri de masă pentru un grup de adulți la masă. Privind printr-o cantitate imensă de divertisment, putem concluziona că vârsta nu are niciun efect asupra stării sufletului uman. Majoritatea jocurilor ne-au venit din copilărie, dar au devenit și mai interesante și mai distractive.

Următorul videoclip prezintă o altă competiție interesantă pentru adulți la o petrecere acasă.

Găsiți defalcarea

Un voluntar (va fi „mecanic”) este condus pe ușă. Restul aleg un alt participant (va fi un „mecanism stricat”) și își doresc o parte a corpului asupra lui - acesta va fi locul „defecțiunii”. Intră un voluntar. El este informat că este mecanic, dar nu are brațe și trebuie să determine locația „defecțiunii mecanismului” fără a-l atinge cu mâinile (nasul, buzele etc.). Când este detectată o defecțiune, „mecanismul” reacționează: cu cât este mai aproape de punctul de defecțiune, cu atât mai activ „pornește”. Când „mecanicul” determină locația defecțiunii, el însuși devine un „mecanism” și jocul se repetă.

Schimbători de limbă sau teste de sobrietate

Prezentatorul sugerează să joci jocul „Cine este cel mai treaz?” Cei care doresc să participe pot rămâne așezați la masă. Apoi, prezentatorul citește încet răsucitoarele de limbă de mai jos, iar jucătorii trebuie să le repete, doar rapid. Se dovedește a fi foarte distractiv.

  • Stârcul s-a irosit, stârcul era ofilit, stârcul era mort.
  • Regele este un vultur (de 5 ori)
  • Gătește Peter, gătește Pavel. Petru a înotat și Pavel a înotat
  • (!) Trenurile noastre sunt cele mai aglomerate trenuri din lume. Și niciun tren nu poate depăși trenurile noastre.
  • (!) E un deal cu saci pe câmp, voi ieși pe deal și voi îndrepta sacul.
  • (!) Conduc prin gropi, nu pot să ies din gropi!
  • (!) Căpăstrul atârnă pe un cui, steaua de pe căpăstru arde.
  • Nepromițător
  • Dedesubt

Simbolul (!) marchează acele răsucitoare de limbă, care, dacă sunt pronunțate incorect, pot duce la apariția unor expresii obscene!

Pisicuța mea

Un joc distractiv pentru o petrecere de tineret acasă. Oaspeții sunt așezați confortabil (sau stau pe podea în cerc). Este chemat un voluntar. Sarcina lui este să imite o pisică: se târăște până la jucători, se freacă de ei, toarcă, miaună etc., dar nu poți râde. Persoana la care s-a târât „pisica” ar trebui să spună încet: „Pisica mea este foarte ciudată astăzi, este bolnavă?”, mângâind „pisica” pe cap. Dacă nu a râs și a făcut toate cele de mai sus, atunci „pisica” se târăște la un alt participant și își repetă acțiunile; dacă jucătorul râde, atunci el devine o „pisică”.

depozituri bancare

Pentru această competiție de benzi desenate trebuie să invitați 2 cupluri (2 fete și 2 băieți). Prezentatoarea le dă fetelor aceeași sumă de bani din banca de glume. Sarcina fetelor: într-un minut trebuie să facă depozite bancare, adică să ascundă cea mai mare sumă de bani în hainele partenerilor lor și au voie să ascundă o singură bancnotă într-un singur loc. Perechea cu cele mai puține bancnote câștigă un punct. Apoi prezentatorul le cere fetelor să schimbe locul. Acum sarcina lor este să „retragă” cea mai mare sumă de bani din conturile bancare, adică să găsească și să obțină bancnote ascunse. Câștigătoare este fata care poate găsi cele mai multe bancnote în timpul alocat de prezentator.

Alcoometru, sau sunt cel mai treaz de aici!

Pentru această competiție, trebuie să desenați în avans „o scară de intoxicare” pe o bucată de hârtie Whatman, de exemplu, sub forma unei sticlă de vodcă. Gradele de pe scară sunt indicate de sus în jos - 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 de grade și mai sus, iar comentariile amuzante sunt plasate lângă fiecare semn, de exemplu: „ca sticla”, „în nici un ochi”, „ușor oblic”, „începe încețoșarea rațiunii”, „apeluri beat la foști”, „vreau să dansez!”, „am prins deja pe diavoli”, „beat în zyuzya”, „pilotul automat se pornește” si altii. Apoi „spiritometrul” rezultat este atașat de perete și trebuie să vă gândiți în avans la ce nivel este cel mai bine să-l atârnați (va fi clar de ce mai târziu).

Competiția în sine: bărbații bărbători sunt invitați să verifice care dintre ei este cel mai treaz. Sarcina participanților este să întoarcă spatele cântarului, să se aplece și, întinzând mâna către „Spiritometrul” între picioare, să marcheze gradul pe cântar cu un creion. Toată lumea își dorește să câștige, așa că pentru a fi „cel mai sobri”, jucătorii vor trebui să fie foarte inteligenți, iar restul oaspeților se vor uita cu plăcere! O sticlă de ceva alcoolic ar fi un premiu foarte potrivit pentru câștigător.

Îngheţat

Pentru a juca, aveți nevoie de bucăți de hârtie pregătite în prealabil pe care sunt scrise diferite părți ale corpului, de exemplu: buze, nas, mână, picior, ureche, degetul mic pe mâna dreaptă etc. Aceste bucăți de hârtie sunt pliate în o cutie sau pălărie ca să nu fie vizibilă.ce este scris pe ele.

Doi participanți ies, fiecare luând o bucată de hârtie. Sarcina lor este să se conecteze între ele cu părțile corpului indicate. Astfel, cei doi participanți „îngheață” unul față de celălalt. Apoi iese următorul participant, el și unul dintre primii jucători iau fiecare câte o bucată de hârtie și se îngheață reciproc. Un alt participant apare și așa mai departe. Se dovedește a fi un lanț foarte amuzant. Nu uita să-i faci o fotografie!

Aceasta?

O gazdă și un voluntar sunt selectați dintre participanții la petrecere. Voluntarul este așezat pe un scaun și legat la ochi. Prezentatorul începe să arate pe jucători unul câte unul și să pună întrebarea: „Este?” Cel care este ales ca voluntar devine „sărutatorul”. Apoi prezentatorul, arătând în orice ordine către buzele, fruntea, nasul, bărbia sau alte părți ale corpului prezentatorului, pune întrebarea: „Aici?” - până când primește un răspuns afirmativ de la voluntar. Continuând, prezentatorul arată toate cantitățile posibile pe degete și îl întreabă pe voluntar: „Câte?” După ce a primit consimțământul, prezentatorul face o „propoziție” aleasă de voluntar însuși - „It” te sărută, de exemplu, pe frunte de 5 ori. După încheierea procesului, voluntarul trebuie să ghicească cine l-a sărutat. Dacă a ghicit corect, atunci cel identificat îi ia locul, dar dacă nu, atunci jocul se reia cu același voluntar. Dacă un voluntar nu ghicește de trei ori la rând, atunci el ia locul liderului.

Prințesa pe mazăre

Doar doamnele sunt invitate să participe la concurs. Pentru a-l realiza, veți avea nevoie de scaune sau scaune cu o suprafață tare și bucăți de material moale pliate în mai multe straturi, cum ar fi prosoape.

Scaunele sunt așezate pe rând, cu mici obiecte rotunde așezate pe fiecare dintre ele, de exemplu, alune sau nuci. Fiecare scaun ar trebui să aibă un număr diferit de obiecte, de exemplu, pe primul - 6, pe al doilea - 5, pe al treilea - 4, pe al patrulea - 3. Obiectele sunt acoperite cu o cârpă deasupra. Apoi concurenții se așează pe scaune. La comanda prezentatorului, pe muzică, doamnele încep să se miște pe scaune, încercând să stabilească câte obiecte sunt sub ele. Este interzis să vă folosiți mâinile sau priviți. Este foarte amuzant să-i vezi pe participanți „dansând” pe scaun. Câștigătoarea – „prințesa și mazărea” – este doamna care îndeplinește sarcina mai rapid și mai corect!

O variantă a acestei competiții (recuzită minimă): puteți pune 7-9 nuci într-o pungă potrivită și, pe rând, le cereți fetelor să le ghicească numărul.

Ruleta rusă, sau noroc doamnă

Pentru această competiție „teribilă” veți avea nevoie de mai multe seturi de pahare curate (3 pahare pentru fiecare participant), vodcă și apă. Sunt invitați mai mulți voluntari, 5-7 persoane. Gazda avertizează din timp că jucătorii vor trebui să bea vodcă. Este mai bine să protejați persoanele care nu tolerează foarte bine alcoolul de a participa la acest joc!

Esența jocului: primul participant se întoarce, în acest moment sunt plasate 3 grămezi, dintre care două sunt umplute cu vodcă, iar al treilea cu apă. Când jucătorul se întoarce, fără ezitare, bea dintr-o grămadă și o spală cu alta, dar ce primește și în ce ordine este o chestiune de noroc. Poate fi o combinație distractivă apă-vodcă, iar cei „norocoși” ar putea primi o vodcă-vodcă. Dacă rămâne un pahar de vodcă, participantul continuă să joace în etapa următoare; dacă rămâne un pahar cu apă, el este eliminat. Următoarea „intrare” este făcută de următorul jucător etc. Acei jucători care au rămas după prima etapă continuă să participe la a doua etapă după același principiu. Și tot așa până rămâne o persoană, cea mai norocoasă. Câștigătorul acestui test dificil poate primi o sticlă de vodcă drept premiu.

CATEGORII

ARTICOLE POPULARE

2023 „kingad.ru” - examinarea cu ultrasunete a organelor umane