Gry Halloween w domu z przyjaciółmi. Scenariusz Halloween: zabawny program dla dzieci na Halloween

Scenariusz Halloween: zabawny program dla dzieci na Halloween 4.12 /5 | Zagłosowano: 17

W nocy z 31 października na 1 listopada w USA i Europie, a w ostatnich latach w krajach WNP obchodzone jest Halloween – Dzień Wszystkich Świętych. Pracownia Wakacyjna przygotowała scenariusz Halloween odpowiedni dla dzieci w wieku od 7 do 14 lat oraz wybór rozrywek dla młodszych dzieci. Jeśli zdecydujesz się przymierzyć mistyczny obraz i miło spędzić Halloween, ten artykuł jest dla Ciebie!

Ten scenariusz Halloween nie wymaga długich i skomplikowanych przygotowań, a wakacje okażą się po prostu cudowne! Gospodarzami wydarzenia są Czarownica i Dobosz (w ich stroje przebierają się dorośli artyści). W razie potrzeby możesz wybrać inne postacie. Wszystkich zaproszonych należy wcześniej ostrzec, aby wymyślili obrazy wszelkiego rodzaju złych duchów: duchów, czarownic, czarowników, mumii, zombie. Dla większej efektywności możesz zaprosić na wydarzenie malarza twarzy, który pomoże gościom przekształcić się w pożądane postacie.

Jako nagrody dla uczestników konkursu można wykorzystać pamiątki tematyczne (oczka na sprężynkach, breloczki w kształcie dyni, kotów, czarownic) lub słodycze.

Święto rozpoczyna się przemówieniem prezentera czarownic.

Czarownica:

Cześć! Witamy w święcie horrorów! Widzę, że wszystkie złe duchy już się zebrały... przecież dzisiaj jest nasz dzień - straszliwe i uroczyste Święto Wszystkich Świętych. To właśnie w nocy z 31 października na 1 listopada dusze zmarłych pochodzą z innego świata.

Barabaszka (tajemniczym tonem): Wreszcie! To będzie noc! Straszne historie o trumnach, przerażające tańce w towarzystwie duchów i po prostu okropna rozrywka! Czy jesteś gotowy? W takim razie rozpocznijmy nasz sabat!

Gra „Jestem najstraszniejszy i straszny”

Zabawa ma na celu zapoznanie wszystkich obecnych, uwolnienie i stworzenie przyjaznej atmosfery.

Goście stoją lub siedzą wokół gospodarza. Prezenter bierze małą dynię (lub miękką zabawkę) i rozpoczyna grę słowami „Jestem najstraszniejszą i najstraszniejszą czarownicą, która…”. Następnie opowiada, czym się zajmuje, np. zabiera dzieciom słodycze czy zjada na śniadanie pająki i dlaczego wybrała ten obraz. Następnie prezenter przekazuje go pierwszemu uczestnikowi, który opowiada o sobie i tak dalej w kręgu, aż wszyscy się przedstawią.

Bęben:

Wszyscy wiedzą, że symbolem Halloween jest świecąca dynia. Ale czy wiecie, moje drogie potwory, skąd wzięła się ta cecha?

Legenda o świecącej dyni

Dawno temu oszust i pijak Jack zaprosił samego diabła na swoje Halloween. Po spotkaniu mężczyzna założył się z gościem, że nie wejdzie na drzewo. Diabeł szybko wspiął się na górę, ale przebiegły Jack narysował na drzewie krzyż i diabeł nie mógł zejść. Następnie mężczyzna zaproponował, że usunie krzyż w zamian za to, że nigdy więcej go nie będzie kusił.

Po śmierci Jackowi nie wpuszczono go do nieba, gdyż był grzesznikiem, jednak diabeł nie pozwolił mu pójść do piekła, dając mu jedynie gorący kącik. Jack ukrył węgiel w cebuli i od tego czasu pojawił się z nim w Wigilię Wszystkich Świętych. Później w USA cebulę zastąpiono dynią i od tego czasu świecące pomarańczowe warzywo ze złowieszczym uśmiechem stało się symbolem święta Halloween.

Konkurs „Symbol święta”

Prezenterzy zapraszają dzieci do samodzielnego wykonania głównego atrybutu wakacji. Każdy uczestnik otrzymuje małą dynię i czarny marker (w przypadku dzieci poniżej 10 lat) lub nóż (w przypadku starszych dzieci).

Zadanie polega na narysowaniu lub wycięciu przerażającej twarzy w wyznaczonym czasie (na przykład 15 minut). Następnie prezenterzy określają „Najstraszniejszy symbol Halloween”, „Najbardziej oryginalny symbol Halloween” itp. Po wakacjach dzieci będą mogły zabrać swoje dzieła do domu.

Czarownica:

Ach, ile razy musiałam obchodzić Dzień Wszystkich Świętych... Nawet nie zliczę. Ale jedno dobrze pamiętam, że zawsze była zabawna gra z pączkami!

Gra „Słodycz”

Ta rozrywka jest tradycyjnie obecna w scenariuszu Halloween. Do zawodów potrzebne będą pączki (można je zastąpić miękkimi bajglami) oraz dwie liny lub nitki. Na nitkach na wysokości uczestników zawieszone są dwa pączki. Następnie wybierana jest para, która chce wziąć udział w konkursie.

Zadaniem graczy jest zjedzenie smakołyku bez użycia rąk. Ten, któremu uda się to zrobić szybciej, wygrywa i otrzymuje nagrodę od prezenterów.

Bęben:

Mój stary przyjaciel, hrabia Dracula, dał nam jedzenie na wakacje.

Konkurs „Poczuj się jak Dracula”

Gospodarze oferują najodważniejszym gościom święta smak „krwi starego czarodzieja” (sok pomidorowy lub wiśniowy). Każdy otrzymuje szklankę z napojem i słomkę. Na sygnał prowadzącego uczestnicy zaczynają pić. Wygrywa ten, kto pierwszy opróżni szklankę.

Czarownica:

Moi przyjaciele, potwory, czarownice i duchy. Wczoraj otrzymałem list od mojego siostrzeńca Kaspra. Ma duże problemy z pracą domową z horroru. Mały Kacper musi nauczyć się występować publicznie, żeby wszystkim trzęsły się kolana. A nie możemy tego zrobić bez Twojej pomocy.

Gra „Co za horror!”

Każdy uczestnik na zmianę pojawia się publicznie jako „przerażający i przerażający”. Możesz do tego użyć białej szmatki lub prześcieradła. Zwycięzca zostanie wyłoniony w drodze głosowania lub oklasków.

Bęben:

Och, Czarownico, jak straszni są nasi goście! Ale to nie wystarczy, ponieważ złe duchy często muszą wydostać się z najbardziej nieoczekiwanych sytuacji.

Zabawa „Magiczna dynia”

Musisz wcześniej zrobić pojemnik z dużego, opróżniając całą zawartość i dokładnie go myjąc. Warto przygotować także zadania dla uczestników – napisać na kartkach papieru (krawędzie można dla efektu wypalić), co mają zrobić, np.:

  • Opowiedz przerażającą historię;
  • Zapamiętaj 5 przysłów lub powiedzeń, które wspominają o mistycznych stworzeniach („diabeł nie jest taki straszny, jak go malują”, „diabeł jest na odludziu”, „sprzedaj duszę diabłu” itp.);
  • Zatańcz taniec Baby Jagi z miotłą;
  • Wymień 13 mistycznych postaci;
  • Wymień 10 składników magicznej mikstury itp.

Uczestnicy na zmianę wyciągają z dyni notatkę z zadaniem i ją wykonują. Po zakończeniu zawodów każdy otrzymuje słodycze.

Czarownica:

Choć nazywa się nas niezbyt miłymi, uwielbiamy dobrą zabawę i taniec. Zapraszamy wszystkich na dyskotekę!

Po tańcach gospodarze częstują dzieci świątecznym poczęstunkiem. Istnieje możliwość zorganizowania batonika, gdzie goście będą mogli dobrze się bawić w dowolnym momencie trwania imprezy. Przeczytaj więcej o tym, jak w oryginalny sposób udekorować słodki stół na Halloween.

Impreza Halloween może obejmować wiele popularnych gier dostosowanych do tematyki święta. Na przykład każdy zna grę polegającą na przekazywaniu przedmiotu po okręgu przy akompaniamencie muzyki. Ktokolwiek ma przedmiot w rękach w momencie, gdy ucichnie muzyka, musi np. zapiać i opuścić grę. Następnie transfer przedmiotu trwa, aż pozostanie jeden uczestnik. W Halloween możesz mieć podobną zabawę, mijając po okręgu dynię lub plastikowy model czaszki. Ten, kto trzyma w rękach przeniesiony przedmiot w momencie wyłączenia muzyki, powinien głośno krzyczeć, jakby ze strachu, i opuścić krąg.

Można również dostosować dobrze znaną rozrywkę „Muzyczne krzesło” (wszyscy chodzą wokół krzeseł, a gdy muzyka ucichnie, spieszą się, aby usiąść). Można np. spacerować po stole, na którym leżą główki czosnku – o jedną mniej niż liczba uczestników. Kiedy muzyka ucichnie, wszyscy biorą w ręce główkę czosnku. Ci, którzy nie mieli dość, zostali ukąszeni przez wampira. Oznacza to, że nie ma dla niego miejsca wśród ludzi i odpada. Trzeba odpowiednio dobrać muzykę – trzymającą w napięciu, niepokojącą. Ścieżka dźwiękowa z „Różowej Pantery” również by się sprawdziła.

Możesz organizować konkursy, aby szybko wypić sok pomidorowy, który na Halloween nazywany jest niczym innym jak krwią.

A wśród dorosłych można zorganizować konkurs par w piciu Krwawej Mary: koktajle (wódka z sokiem pomidorowym) przygotowywane są w wysokich szklankach, każda para otrzymuje szklankę i dwie słomki. Która para najszybciej opróżni szklankę przez słomki, wygrywa nagrodę.

Tradycją świąt są sztafety. W Halloween możesz zorganizować sztafetę, aby szybko przenieść „oczy” na łyżkę. Oczy są pomalowanymi piłkami tenisowymi. Gałka oczna jest umieszczana w łyżce i niesiona przez członków zespołu.

Na Halloween oferujemy jeszcze kilka gier i konkursów.

Konkurs „Straszne zaklęcie”

Aby się rozgrzać, wszyscy uczestnicy imprezy będą musieli wymyślić najstraszniejsze, mroczne, przerażające zaklęcie i wymówić je najstraszniejszym, mrocznym, przerażającym głosem. Jednocześnie twoje zaklęcie może nie zawierać mądrych słów ani głębokich myśli. Jeszcze lepiej, jeśli jest to po prostu zestaw nieartykułowanych dźwięków, ale wypowiedzianych w rozdzierający serce i przekonujący sposób – najważniejsze jest, aby wszyscy wokół ciebie poczuli się przerażająco (lub zabawnie). Zwycięzcą zostaje najstraszniejszy czarodziej.

Gra „Oczy czarownicy”

Do tej gry potrzebne będą następujące rekwizyty:

  • duże kartonowe pudełko bez jednej bocznej ścianki, tak aby widzowie mogli wyraźnie zobaczyć, co dzieje się w środku;
  • wytnij otwór na górze, aby mogła przez niego przejść ręka, ale sam właściciel ręki nie może zajrzeć do pudełka;
  • kilka talerzy z winogronami, plasterkami pomarańczy, miękkimi galaretkami bez opakowania, gotowanym makaronem, puree ziemniaczanym, kaszą manną itp.

Uczestnik proszony jest o włożenie ręki do pudełka i dotykiem ustalenie menu na ten uroczysty wieczór: „Gotowane oczy wiedźmy”, „Włoskie robaki mącznika”, „Mózg młodej dziewicy” itp. W tym momencie prezenter wkłada do pudełka kolejny talerz z zapowiedzianymi „przysmakami”. Widzowie mogą się tylko dobrze bawić obserwując rękę i, co najważniejsze, wyraz twarzy uczestnika. Nie zapomnij następnie zaoferować uczestnikowi mokrej serwetki, aby zatrzeć „ślady przestępstwa”.

Konkurs „Nakarm Leszy”

Bierze w nim udział jedna para z każdej drużyny. Leshy z każdej drużyny siadają na krzesłach, a Kikimory mają zawiązane oczy i otrzymują dla Leshych smakołyki, na przykład gotowane ziemniaki, kromkę chleba, ciasto lub kiszony ogórek. Kikimor obraca się kilka razy wokół osi, aby go zmylić. Leshy nie mówią, a jedynie wydają syczące dźwięki „sh-sh-sh” lub „ch-ch-ch”, dzięki którym Kikimory muszą je znaleźć. Zadaniem Kikimora jest odnalezienie swojego Leshy'ego i nakarmienie go przed rywalką. Okazuje się bardzo zabawne, jeśli Kikimory nagle karmią czyjeś Leshy.

Gra „Piłka”

Biorą w nim udział dwie osoby. Siedzą przy stole naprzeciw siebie, a na stole kładzie się napompowany balon. Uczestnicy mają zawiązane oczy i proszeni są o dmuchanie w piłkę tak, aby wylądowała na połowie przeciwnika. Ale gdy tylko uczestnicy zaczną dmuchać, kula jest usuwana, a na jej miejscu umieszczany jest pełny talerz mąki. Z zewnątrz wygląda zabawnie.

Konkurs „Spacer po bagnie”

Do tego konkursu potrzebne będą kartki papieru formatu A4 - będą to wypustki. Zadaniem uczestników jest przejście przez „bagno”, stąpając wyłącznie po wybojach. Aby to zrobić, po każdym kroku musisz wziąć prześcieradło za siebie, położyć je przed sobą i wykonać kolejny krok. Uczestnik, który nie trafi w wyboj, zostaje wciągnięty na „bagno” i opuszcza grę. Zwycięzcą zostaje ten, który jako pierwszy minął „bagno”.

Gra „Sushi na ciele”

Do wzięcia udziału w grze zaproszono dziewczynę i chłopaka. Dziewczyna kładzie się, a na niej układane są małe produkty jadalne: cukierki, ciasteczka, orzechy itp. Facet z zawiązanymi oczami i rękami założonymi za plecami musi znaleźć i zjeść smakołyki dziewczyny. Podczas gdy chłopakowi z zamkniętymi oczami wyjaśnia się zadanie, dziewczyna szybko zostaje zamieniona na faceta. Na polecenie prowadzącego uczestnik zabawy zaczyna wchłaniać kawałki jedzenia, nieświadomy wymiany.

Gra „Żółte kokardki”

Uczestniczą w nim trzy lub więcej osób. Na początek do centrum zapraszana jest dziewczyna. Dwóch (trzech) graczy płci męskiej ma zawiązane oczy. Pierwszy mężczyzna z zawiązanymi oczami otrzymuje w rękach żółte wstążki i musi zawiązać kokardę w dowolnym miejscu na dziewczynie. Zadaniem drugiego mężczyzny jest wyczucie kokardy na dziewczynie i jej rozwiązanie. Następnie dziewczyny dokonują tych samych manipulacji z mężczyzną. I tak dalej, aż wszyscy spróbują tych ról.

Konkurs „Mamusia”

Czym byłoby Halloween bez tradycyjnej i ukochanej Mumii! Ale opcji przeprowadzenia zawodów może być kilka: znana już ekonomiczna - przy użyciu rolki papieru toaletowego lub droższa, ale o wiele ciekawsza - owinięcie bandażami. Rywalizacja może być skomplikowana, jeśli poprosimy dwie (lub więcej) drużyny o zbudowanie na przykład Mumii Bałwana lub Mumii Niedźwiedzia Polarnego. Co sądzisz o Jesiennej Mumii - ozdobionej kolorowymi liśćmi? A mumia papiernicza (biurowa) - z dołączonymi ołówkami i długopisami? Ukrywając jabłka, orzechy lub inne wystające przedmioty pod warstwami bandaży, otrzymasz strasznego potwora z guzami i brodawkami. Oczywiście wygrywa najbardziej oryginalny egzemplarz.

List od maniaka

Gracze podzieleni są na dwie drużyny, które otrzymują gazety. Zadaniem zespołów jest ułożenie i wklejenie na papierze „listu z pogróżkami” w wyznaczonym czasie, wycinając z gazet wyłącznie całe słowa. Zwycięski zespół wybierany jest na podstawie jakości i ilości tekstu.

Tajemnica przeznaczenia

Prezenter nadaje uczestnikom nowe cechy: karty z napisem (na przykład wampir, demon, czarnoksiężnik, wilkołak) są przymocowane do pleców graczy. Jednocześnie każdy może przeczytać imiona innych, ale nie może dowiedzieć się, kim oni są. W wyznaczonym czasie gracze mogą zadawać innym pytania dotyczące swojej „rangi” i odpowiadać na pytania innych jedynie „tak” lub „nie”. Na koniec gracze mówią gospodarzowi, co według nich jest napisane na karcie. Wygrywają ci, którzy odgadną poprawnie lub będą najbliżej odpowiedzi.

Zombie i mumie

Narysuj kredą duży okrąg i umieść w środku 2 krzesła w dużej odległości od siebie. Prezenterzy dzielą graczy na drużyny „zombie” i „mumii”, zawiązują im oczy i mieszają między sobą. Zombie mówią „Uh-uh”, a mumie mówią „Uh-uh”. Musisz zebrać swój zespół w „skutku” wokół krzesła, nie opuszczając kręgu. Ten, który przekroczył granicę, zostaje wyeliminowany z gry i pomaga prezenterom. Wygrywa drużyna, która zbierze najwięcej uczestników w wyznaczonym czasie.

Przejdź do szabatu

Gospodarz zadaje graczom pytanie: „Kto chce iść na szabat?” Każdy uczestnik musi opowiedzieć kim jest (dowolne słowo: wiedźma, szkielet, szafa, ogórek) do momentu przepuszczenia go przez prowadzącego. Możesz pominąć osobę w oparciu o dowolne, wcześniej wybrane kryterium (np. pierwsze litery pomijanych słów to samogłoski). Zadaniem graczy jest odgadnięcie, jakim kryterium kieruje się prezenter.

Most nad przepaścią

Gracze dzielą się na pary. Każdy otrzymuje po trzy arkusze formatu A4. Zadaniem zawodników jest ich pokonanie, przemieszczanie się od jednego do drugiego, poprzez „otchłań”. Ponieważ przechodzenie nad przepaścią jest niebezpieczne, członkowie drużyny muszą się wzajemnie ubezpieczać - podczas przejścia trzymać się za ręce, nie puszczając. Wygrywa drużyna, która najszybciej wykona zadanie.

Wakacyjny makijaż

Uczestnicy podzieleni są na kilka zespołów 3-5 osobowych. Każda drużyna otrzymuje zestaw rekwizytów do wykonania „makijażu” oraz zadanie: listę potworów do pomalowania. Rekwizytami mogą być kosmetyki (lub gwasz i pędzle) w kolorze białym, czarnym i czerwonym. W wyznaczonym czasie drużyna musi pokolorować wszystkich swoich zawodników zgodnie z otrzymaną listą, a goście wybrać najlepszą opcję.

Kolacja z Ghulami

Do zawodów potrzebny będzie „kocioł” (wystarczy dowolny odpowiednio duży pojemnik) oraz zabawki lub jadalne „paskudy”: pająki, oczy, robaki, szczęki itp. W skrajnym przypadku wystarczą zwykłe cukierki. Uczestnicy na zmianę wrzucają do kotła składniki „zupy”. Zwycięzcę można wyznaczyć na różne sposoby: może to być ten, który rzucił ostatni składnik lub ten, który nigdy nie trafił.

Eliksir Wilkołaka

Wymaga wstępnego przygotowania. Składniki jadalne wsypuje się i wsypuje do pojemników o różnych rozmiarach i kształtach. Spośród tych, którzy chcą, wybiera się „alchemika”. Zbiera 3-5 losowych pojemników, z których miesza „eliksir” w dowolnych proporcjach (np. szczypta proszku ze słoiczka, szklanka jednego płynu i 3 krople drugiego) i wymyśla, kim zostanie obdarowany do. Pozostali gracze-wilkołaki muszą wypić łyk mikstury i ustalić, w kogo się zamienili i dlaczego. Zwycięzcą zostaje ten, kto odgadnie, co miał na myśli alchemik, lub ten, który wymyślił najlepsze wyjaśnienie.

Straszne czary

Uczestnicy muszą wymyślić i rzucić „prawdziwe zaklęcie”, które nie powinno zawierać znaczących słów ani wyrażeń. Ważne jest, aby wymyślony zestaw dźwięków brzmiał jak najmroczniej, a co najważniejsze, wyjaśniał innym, jaki magiczny efekt osiąga się za pomocą tego, co się mówi. Będzie interesująco, jeśli wynikiem zaklęcia będzie coś zabawnego, na przykład: „Ta klątwa powoduje, że na nosie danej osoby wyrastają żaby”.

Polowanie na czarownice

„Łowca czarownic” ma zawiązane oczy i obraca się. Pozostali uczestnicy („czarownice” i „obywatele”) poruszają się chaotycznie. Najważniejszym wydarzeniem jest to, że czarownice mają w rękach dzwonki i to właśnie Łowca musi je złapać w ciągu minuty lub dwóch, po czym wybierany jest następny Łowca (w drodze losowania). Wygrywa ten, kto popełni najmniej błędów.

Sztuka transformacji

Uczestnicy podzieleni są na zespoły, z których każdy wybiera ochotnika i mistyczną postać. Następnie drużyny proszone są o przebranie wybranej osoby z drużyny przeciwnej w wyznaczonym czasie. Aby stworzyć obraz, stosuje się gazety i spinacze do bielizny (spinacze do bielizny). Widzowie zgadują, jakie postacie stoją przed nimi. Wygrywa zespół, który osiągnie najbardziej rozpoznawalny wynik.

Głowa ducha

Na środku stołu umieszcza się napompowany balon z pomalowaną twarzą. Dwóch uczestników ma zawiązane oczy, siedzi przy stole naprzeciw siebie i prosi o wydmuchanie piłki w kierunku przeciwnika. Przed rozpoczęciem zawodów kula jest usuwana, a na jej miejscu umieszczany jest talerz mąki. Duchem okazuje się nie tylko bal, ale także jego uczestnicy.

Łapanie jabłek zębami z wiadra z wodą

Aby to zrobić, napełnij prawie całkowicie duży, czysty pojemnik wodą (lepiej używać szerokich, prostokątnych pojemników domowych niż wiader). Dzieci na zmianę wkładają głowy do pojemnika i próbują złapać jabłko zębami. Nie możesz pomóc sobie rękami. Możesz ustawić warunek, że zwycięzcą zostanie ten, kto jako pierwszy złapie jabłko, lub tak, aby gra nie miała zwycięzców, tylko każdy uczestnik musi złapać z wody własne jabłko. Gra musi odbywać się w obecności osób dorosłych.

Zabawa Halloweenowa „Eksplozja dyni”.

Czy chcesz, aby Halloween zaczęło się z hukiem, a nie hukiem? Następnie wykonaj tę zabawną dekorację ścienną. Każdy imprezowicz może podejść i nadmuchać część balonowej dyni, a z niej wyciągnąć trochę cukierków.

Narzędzia i materiały do ​​stworzenia gry Pumpkin Explosion: kawałek pianki, 2 metry juty lub innego materiału, dwustronna taśma klejąca, zdejmowane haczyki (do zawieszenia tablicy, ale można ją po prostu położyć na podłodze), trzydzieści -pięć pomarańczowych balonów, konfetti, zielony papier, wstążka (sznurek), zatrzaski (długopis lub rzutki dla dużych dzieci), lejek.

  1. Pokrywę wykonujemy ze styropianu i płótna. Mocujemy go do ściany za pomocą taśmy dwustronnej lub zdejmowanych haczyków.
  2. Napełnij balony konfetti (za pomocą lejka) i cukierkami. Niektóre balony możesz zostawić puste lub dodać do nich życzenia.
  3. Napompuj balony (pompa robi to szybciej); zawiązać go w węzeł. Przymocuj kulki w kształcie dyni dwustronną taśmą (potrzebujesz tylko odrobiny).
  4. Wytnij korzeń dyni z zielonego papieru i przymocuj go na wierzchu.
  5. Wytnij trochę taśmy i przymocuj długopisy lub strzałkę do pinezki, aby ułatwić trzymanie ich (i znalezienie ich w przypadku upuszczenia).

Halloweenowa gra „Uderzanie w dynię”.

Wytnij dynię (lub dwie, trzy) i wyłóż jej wnętrze folią aluminiową. Zrób duży górny otwór. Umieść dynię kilka metrów od gracza. Daj każdemu graczowi od dziesięciu do dwudziestu kopiejek. Za każdym razem, gdy grosz trafi w dynię, wygrywasz cukierki.

Gra „Dyniowe kręgle” na Halloween

Wybierz małą dynię (w zależności od wieku gości).

Będziesz także potrzebować 1- lub 2-litrowych plastikowych butelek i taśmy do linii startu kręgli. Jeśli butelki zbyt łatwo się przewrócą, napełnij je odrobiną piasku lub ryżu. Możesz także upiornie ozdobić butelki markerami, naklejkami i innymi artykułami artystycznymi.

Zabawa Halloweenowa „W kontakcie ze złymi duchami”.

Gra podobna do „zepsutego telefonu”. Gracze ustawiają się w kolejce i szepczą sobie zdanie wymyślone przez prowadzącego. Zadaniem uczestników jest przekazanie frazy przy jak najmniejszym zniekształceniu. Ciekawym dodatkiem w duchu święta jest to, że zabawa toczy się w całkowitej ciemności, a zwroty takie jak „Zjem cię”, „Chodźmy napić się krwi”, „Świeże mięso”, „Dojedziemy do ciebie” ”, itp. .

Gra „Przerażające wycie” na Halloween

Uczestnicy na zmianę wydają straszny krzyk (wycie, jęk). Ten, który wyda najdzikszy i najstraszniejszy krzyk, zostaje ogłoszony zwycięzcą i otrzymuje nagrodę.

Halloweenowa gra „Will-o'-the-Wisp”.

Będziesz potrzebować: latarki, muzyki.

Wszyscy uczestnicy siedzą w kręgu. Światła w pomieszczeniu gasną, a jeden z graczy otrzymuje płonącą latarkę. Powinna grać delikatna muzyka, najlepiej coś przerażającego. Błędny ognik (latarka) jest przekazywany od jednego gracza do drugiego, dopóki muzyka nie ucichnie. Gracz, który w tym momencie posiada Wilczego Ognika, zostaje wyeliminowany. Gra toczy się tak długo, aż pozostanie jeden gracz i to on wygrywa.

Halloweenowa gra „Mamusia”.

Będziesz potrzebować: dużej ilości papieru toaletowego.

To jest gra zespołowa. Gracze podzieleni są na dwuosobowe drużyny. Jedna wcieli się w rolę Mumii, druga w Egipcjankę. Na sygnał Egipcjanin musi jak najszybciej owinąć Mumię papierem toaletowym od stóp do głów (oczywiście oczy, usta i nos pozostają „wolne”). Wygrywa ten, który przyspieszy mumię. Tylko uważaj: jeśli papier się podrze, drużyna wypada z gry!

Polowanie na duchy

Będziesz potrzebować: szalika.

Na początek musisz wybrać „łowcę duchów”. Trzeba mu zawiązać oczy szalikiem. Pozostali uczestnicy są teraz duchami, tańczą wokół myśliwego, a myśliwy próbuje ich złapać. Jeśli mu się to uda, schwytany duch jęczy i żałośnie lamentuje. Jeśli myśliwy rozpozna ducha po głosie i zawoła go po imieniu, następuje zmiana ról. Jeśli jednak myśliwy nie zgadnie poprawnie, musi spróbować szczęścia z innym złapanym graczem.

Złowroga torebka

Będziesz potrzebować: małej torby; szereg dziwnych lub nieprzyjemnych w dotyku przedmiotów (suszone śliwki, pomarszczona marchewka, kapelusze grzybów, mokre gąbki itp.)

Na początek należy włożyć wszystkie rzeczy do torby (najlepiej przed przybyciem gości). Uczestnicy siedzą w kręgu. Prezenter przerażającym tonem opowiada mrożącą krew w żyłach historię o tym, gdzie i jak znalazł torbę (na przykład na cmentarzu, w nawiedzonym domu, czy jest to prezent od ducha itp.) Pierwszy gracz jest zaproszony wziąć coś do torby (zajrzyj do środka, a torby nie poczujesz!). Zabrania się usuwania przedmiotu. Gdy gracz złapie przedmiot, musi wymyślić najstraszniejszą możliwą historię na jego temat. Przykładowo gracz znajduje suszoną śliwkę i zakłada, że ​​jest to czyjeś wyrwane, skurczone oko. I wymyśla o nim historię. Pod koniec opowieści narrator w końcu wyciąga tę rzecz z worka i z reguły jest zaskoczony, jak daleko może go ponieść jego wyobraźnia. Następnie worek przekazuje się kolejnemu graczowi, który opowiada swoją historię o innym przedmiocie.

Dmuchanie „balonu” na Halloween

Napompowany balon kładzie się na środku stołu. Obydwaj uczestnicy mają zawiązane oczy i siedzą naprzeciwko siebie przy stole. Mają za zadanie rywalizować w dmuchaniu piłki. Jednak gdy tylko zawodnicy zaczną dmuchać, kulę usuwa się, a na jej miejsce umieszcza się talerz obficie wypełniony mąką. Uczestnicy są zachwyceni, a kiedy oczy im się otwierają, zazwyczaj bawią się ze wszystkimi

Zabawa „Zadbaj o swoje oczy” na Halloween

Będziesz potrzebować: piłeczki do tenisa stołowego pomalowanej jak gałka oczna; łyżka. Uczestnicy muszą podzielić się na dwie grupy. Wskazany jest krótki odcinek ścieżki (początek i koniec). Każdy uczestnik po kolei musi pokonać tę odległość, ostrożnie niosąc „oko” na łyżce. „Oko” nie powinno spaść! Jeśli spadnie, gracz wraca na początek i ponownie przechodzi ścieżką. Wygrywa drużyna, która szybciej ukończy sztafetę.

Gra „Fortuna” na Halloween

Będziesz potrzebować: soku z cytryny, kawałków papieru, cienkiego pędzla, lampy.

Dzięki tej grze możesz zrobić dobre wrażenie na swoich gościach! To prawie tak, jakbyś mógł przewidzieć ich przyszłość. Najpierw musisz się przygotować. Napisz kilka słów na kartkach papieru za pomocą pędzla zamoczonego w soku z cytryny. Na jednych wpisz liczbę, na innych słowa: „tak”, „nie” i „może”. Nie zmartwij się, że nie widzisz napisu, wszystko idzie zgodnie z planem. Ułóż kartki papieru w odpowiedni sposób na stosie (te z liczbami - w jednym, a te ze słowami - w drugim), pamiętaj tylko, gdzie co masz: gdzie są liczby, a gdzie słowa. Twoja lampa, którą postawisz na stole, będzie służyć jako magiczna kryształowa kula. Przejdźmy teraz do samej gry. Poproś gości, aby zadali Ci pytanie. Jeżeli pytanie wymaga odpowiedzi „tak”, „nie” i „może”, to z jednego stosu bierzesz kartkę papieru i przykładasz ją do lampy. Po chwili pojawia się niewidoczna czcionka, a Twoi goście są zachwyceni! Jeśli pytanie wymaga podania liczby w odpowiedzi (na przykład, jaką ocenę dostanę następnym razem z matematyki?), po prostu weź kartkę papieru z innego stosu i pokaż ją.

Gra „Jestem straszniejszy”

Do tej gry potrzebne będą markery i napompowane balony w ilości równej liczbie uczestników gry. Zadaniem graczy jest narysowanie na piłce twarzy potwora. Konkurs wygrywa autor najstraszniejszego balonu.

Zabawa Halloweenowa „Taniec Czarownic”.

Będziesz potrzebować: miotły (zamiast niej możesz użyć miotły, mopa itp.), muzyki.

Uczestnicy stoją w kręgu z miotłą. Kiedy włącza się muzyka, czarownice zaczynają wesoło tańczyć i przekazywać miotłę z rąk do rąk. Wiedźma posiadająca miotłę po ucichnięciu muzyki zostaje wyeliminowana z gry (oczywiście bez miotły). Zwycięzcą zostaje ten, który tańczy sam na sam z miotłą.

Halloweenowa gra „Tales of Mischief”.

Do tego konkursu nadają się następujące przysłowia i powiedzenia o złych duchach:

  • Zły walczył ze złym, ale obaj wpadli do dołu;
  • Nie możesz być chroniony o każdej godzinie;
  • strach jest gorszy niż śmierć;
  • przestraszyć tego, kto nic nie rozumie;
  • strach odbiera siłę;
  • strach ma wielkie oczy;
  • Diabeł nie jest taki straszny, jak go malują;
  • spójrz strachowi w oczy, nie mrugaj, a jeśli mrugniesz, znikniesz;
  • strach jest pierwszym pomocnikiem wroga;
  • pośrodku niczego;
  • byłoby bagno, ale byłyby diabły
  • jak diabeł w jego łonie;
  • sprzedaj swoją duszę diabłu;
  • siedzi jak cholera na bagnach
  • Opętał go diabeł.

Każdy uczestnik wyciąga kartkę papieru z takim czy innym powiedzeniem napisanym na odwrocie. Następnie gracze muszą to przedstawić, a reszta musi odgadnąć i nazwać to przysłowie lub powiedzieć na głos.

Możesz także użyć tych powiedzeń w innej grze. Prezenter wypowiada początek powiedzenia, a uczestnicy muszą szybko je kontynuować. Wygrywa ten, kto najszybciej odgadnie najwięcej powiedzeń.

Zbieranie cukierków przez słomkę

Inną prostą zabawą, która sprawia dzieciom wiele frajdy, jest zasysanie powietrza przez słomkę, aby zebrać jak najwięcej kawałków czekolady lub kolorowych M&Msów.

Halloweenowa gra „Spiżarnia Czarownicy”.

W pokoju (im bardziej przestronny, tym lepiej) trzeba schować się w rogach, pod sofą, stołem lub zawiesić na ścianach i suficie wszelkiego rodzaju „złe duchy”: zabawkowe i gumowe żaby, węże, pająki, jaszczurki , nietoperze, owady, pajęczyny itp. . Wyłączają się światła w sali i włączają się gracze, którzy mogą oświetlać się np. swoimi telefonami komórkowymi. Uczestnicy proszeni są o znalezienie jak największej liczby składników (i wypisanie wszystkich ukrytych) magicznej zupy czarownic. Wskazane jest ograniczenie poszukiwań czasem, po czym zostanie wyłoniony zwycięzca, który znalazł największą liczbę stworzeń w szafie wiedźmy.

Konkurs „Straszna twarz” z okazji Halloween

Uczestnicy na zmianę robią przerażające miny. Ten, kto zrobi najdzikszy i najstraszniejszy grymas, zostaje ogłoszony zwycięzcą i otrzymuje nagrodę. (Najlepszą nagrodą w tym konkursie będzie małe lusterko.)

Gra „Zdobądź cukierki” na Halloween

Mąkę wlewa się do miski w kupie. Cukierek wkłada się do niego tak, aby końcówka wystawała, dzięki czemu można go wyciągnąć. Jeśli Twój nos i policzki nie są poplamione mąką, możesz przyjąć cukierek jako nagrodę. W zawodach może wziąć udział każdy, kto chce sprawdzić swoją zręczność.

Konkurs na najlepsze zaklęcie

Kiedy zapada zmrok, musisz wymyślić i rzucić najstraszniejsze i mrożące krew w żyłach zaklęcie (i oczywiście wyjaśnić innym, co robi to zaklęcie).

Gra „Bieganie po udkach kurczaka”

2 pary „udek kurczaka” uszyte są z gumy piankowej. Na jednym końcu sali ustawiają się dwa zespoły składające się z 4–5 osób. Na drugim końcu korytarza znajduje się lada. Na sygnał pierwsi gracze w drużynie zakładają „udka z kurczaka”, biegają wokół lady, wracają do swojej drużyny i przekazują „udka” kolejnemu graczowi. Zwycięska drużyna jako pierwsza ukończy zawody.

Gra: Spakuj mumię

Rekwizyty: papier toaletowy i stoper. Dzieci dzielą się na dwie drużyny - „mumie” i „kapłani”. Za minutę kapłani będą musieli owinąć mumie w całun. Wygrywa ten, kto zakryje najwięcej ciał mumii.

Gra „Sieć”

Rekwizyty: kłębki nitek z ukrytą w środku niespodzianką. Trzeba rozplątać kulkę i dostać się do niespodzianki, ale rób to w taki sposób, aby nić się nie splątała i nie zamieniła w pajęczynę!

Gra: Inteligentny pączek

Rekwizyty: lina, na której zawieszone są na sznurkach pierniki i pączki. Dzieci muszą przez chwilę zjeść piernik lub pączek i to BEZ użycia rąk!

Gra: Hokej dyniowy

Rekwizyty: miotły i małe dynie, bramy. Za pomocą miotły musisz wtoczyć dynię do bramy. Kto szybciej wykona zadanie, wygrywa!

Gra: Wyścigi na trzech nogach

Istota gry: graczy należy podzielić na pary, ustawić obok siebie i związać sąsiadujące ze sobą nogi (chustką, szalikiem lub liną). Zadaniem każdego „trójnożnego” zawodnika jest dotarcie do mety szybciej niż pozostałe pary.

Gra „Narysuj dobrego ducha”

Rekwizyty: białe balony, czarne markery. Istota gry: dzieci otrzymują markery i piłki, rysują twarze śmiesznych duchów))).

Gra „Przejdź przez pajęczą sieć”

Na drzwiach zawieszona jest pajęczyna nici, na niektórych nitkach znajdują się dzwoneczki. Istotą gry jest ostrożne poruszanie się po sieci i nie dotykanie wątków, aby nie zadzwonił dzwonek. Zwycięzcą jest ten, który poradzi sobie z zadaniem bez wydawania ani jednego dźwięku))).

Gra „Czarodzieje”

Rekwizyty: czapki, peleryny czarodziejów, różdżki (długie ołówki) Istota zabawy: dzieci na zmianę wcielają się w czarodziejów i zamieniają się nawzajem w różne zwierzęta, ptaki, postacie z bajek, a nawet przedmioty. Przemienione dziecko odradza się w tym zwierzęciu, ptaku, charakterze czy przedmiocie, porusza się zgodnie z nim i w rezultacie ulega dalszej przemianie (w nowy obraz).

Gra w teatr cieni: dzieci i dorośli otrzymują sylwetki najpopularniejszych postaci Halloween. Scena jest już przygotowana, zapalona jest świeca, dzieci i dorośli improwizują według swoich bohaterów. Wszyscy oglądają teatr cieni na ścianie.

Halloweenowe żarty

Zabawa dowcipna „Mamusia”

Prezenter zaprasza wszystkich do zwiedzania po kolei krypty mumii. Krypta mumii znajduje się w sąsiednim pokoju. Światła w pokoju są wyłączone i zapalonych jest kilka świec. Osoba kładzie się na sofie i przykrywa się prześcieradłem. Na twarz mumii kładzie się otwarte koryto z jogurtem lub miękkim twarogiem. Kierowca, wchodząc do „krypty” z „ofiarą”, zaczyna mówić grobowym głosem: „To jest krypta mumii. To jest trumna mumii (wskazując na sofę). mumii (w tym momencie kierowca bierze dłoń „ofiary” i kładzie ją na nodze osoby leżącej pod prześcieradłem). To jest dłoń mumii (dłoń ofiary przykłada się do dłoni). szyja mumii (dłoń przykłada się do szyi). Aby ten dowcip się powiódł, musisz przeprowadzić kilka prób. Staraj się nie żartować zbyt wrażliwym osobom.

Halloweenowy dowcip „Faraon”.

Wybieramy dziewczynę i zawiązujemy jej oczy. Przyprowadzamy ją do stołu, na którym ktoś leży. Jej ręce są brane i przykładane do różnych części leżącego ciała. Jednocześnie za każdym razem mówią: „tu jest noga faraona, tu jest brzuch faraona, tutaj…”, a na koniec ręce zanurzają się w jakąś sałatkę i mówią „ale mózg faraona. Wynik jest nieprzewidywalny.

Halloweenowy żart „Pokój grozy”.

Organizator wakacji zaprasza najodważniejszych wolontariuszy do odwiedzenia pokoju grozy. Wolontariusz idzie z liderem do ciemnej łazienki. Otrzymuje zadanie krzyczenia, aby zgasić płonącą tam świecę. Następnie wolontariuszowi nie wolno opowiadać innym gościom, co wydarzyło się w pokoju grozy. W rezultacie następny uczestnik, który usłyszał okropne krzyki, z pewnym strachem wchodzi do pokoju grozy. A kiedy kilku uczestników obecnych na sali wydało rozdzierające serce „krzyki przerażenia”, pozostali obecni bali się tam iść.

Halloweenowa gra dowcipów „Jaskinia Starego Martwego Joego”.

To urocza, „straszna” zabawa dla starszych dzieci. Aby zorganizować taką grę, będziesz musiał ciężko pracować z wyprzedzeniem, aby wyposażyć specjalny zaciemniony pokój, umieszczając w nim na stojakach lub po prostu krzesłach różne „części ciała” „Old Dead Joe”: „oczy”, „język” i Wkrótce. Należy je umieszczać w naczyniach lub pojemnikach o odpowiedniej pojemności, najczęściej wypełnionych ciepłą wodą. Każdemu z dzieci, które odważy się to zrobić, zawiązuje się oczy i pozwala wejść do „jaskini” – nie więcej niż jedno dziecko na raz. Ty, jako dobry właściciel, powinieneś prowadzić dziecko od jednego strasznego przedmiotu do drugiego, za każdym razem pozwalając mu włożyć ręce do naczynia i spróbować określić dotykiem, co zawiera. Wszystkie pozostałe dzieci w tym czasie powinny siedzieć cicho i z zapartym tchem słuchać pisków i krzyków śmiałka prowadzonego przez „jaskinię”.

Za jaskinię może służyć każde pomieszczenie z szczelnie zasuniętymi zasłonami lub nawet korytarzem (jeśli wakacje odbywają się po zachodzie słońca) - wystarczy nie włączać światła, a uczestnicy mają gwarancję strasznych wrażeń :)

Oto części ciała „Old Dead Joe”, które musisz wcześniej wykonać i umieścić w „jaskini”:

  • „Old Dead Joe’s Bones” – znajdź na ulicy gałęzie drzew odpowiedniej wielkości i uwolnij je od gałązek i liści;
  • „Old Dead Joe's Guts” – duża miska wypełniona wilgotnym, oślizgłym makaronem;
  • „Old Dead Joe's Heart” – bardzo duży pomidor bez skórki;
  • „Oczy Old Dead Joe” – mały pojemnik wypełniony wodą, w którym pływają dwa duże winogrona;
  • „Zęby Old Dead Joe” – metalowy garnek lub czajnik wypełniony drobnymi kamyczkami lub twardymi cukierkami;
  • „Old Dead Joe's Hair” – peruka z ludzkich włosów naciągnięta na kulkę;
  • „Uszy Old Dead Joe” – dwie połówki karczocha (z obciętymi ostrymi kolcami);
  • „Old Dead Joe's Nose” – surowy ziemniak pokrojony w kształt nosa;
  • „Palce Starego Martwego Joego” – kiełbaski na zimno;
  • na koniec „Old Dead Joe's Blood” – garnek lub dzbanek wypełniony ciepłym sokiem pomidorowym.

Będziesz musiał mieć pod ręką ręcznik, aby wytrzeć ręce dziecka po tym, jak dostało się ono do krwi.

Wychodząc z „jaskinią” z dzieckiem, możesz świetnie zastraszyć dzieci, które jeszcze nie odwiedziły jaskini, głośno oznajmiając: „Biegnij, idź i zmyj krew z rąk, bo inaczej cały parkiet zostanie pokryty we krwi!” Pisk i zachwyt uczestników festiwalu gwarantowany.

Będziesz także potrzebować latarki, która pomoże Ci poruszać się po ciemnym pokoju. Oczywiście dziecko będzie miało zawiązane oczy, ale będziesz potrzebować odrobiny światła, aby poprowadzić je za rękę od naczynia do naczynia. Pamiętaj, aby nagrać na wideo całe wydarzenie (w tym wizytę w „Jaskini Starego Martwego Joego”); można to z powodzeniem zademonstrować gościom bliżej końca wakacji.

7 czerwca 2016 r

W ostatnich latach Halloween szybko zyskuje na popularności w naszym kraju. Jeśli dziesięć lat temu widzieliśmy to tylko w amerykańskich filmach, dziś to radosne wydarzenie obchodzone jest w wielu barach i klubach. Ale możesz sam zorganizować świetną imprezę świąteczną.

Aby noc w Wigilię Wszystkich Świętych była interesująca i niezapomniana, musisz popracować nad trzema głównymi punktami:

  • Dekoracja sali lub podwórza, na którym odbywa się wydarzenie;
  • Kostiumy tematyczne zgromadzonych;
  • Konkursy i gry.

To ostatnie zostanie omówione w artykule. Nawiasem mówiąc, wiele z tych rozrywek jest również odpowiednich.

Jakie konkursy i gry są najlepsze na Halloween?

Wybierając zawody, najważniejsze jest, aby pamiętać, że muszą być stylizowane na wakacje. Nawet jeśli wybierzesz dobrze znaną rozrywkę, nadal możesz uczynić ją wyjątkową dzięki niewielkiej modernizacji.

Drugą rzeczą, którą zdecydowanie należy wziąć pod uwagę, jest to, ile osób będzie obecnych na wydarzeniu i ile osób planujesz zaangażować w zawody. Oczywiście im więcej gości weźmie w nich udział, tym będzie fajniej. Ale indywidualna rozrywka może również wywołać prawdziwą sensację.

Trzecią rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, ile będzie konkursów alkoholowych i czy w ogóle będą. Wszystko zależy od luzu w towarzystwie i nastawienia zaproszonych na alkohol.

strona internetowa oferuje najciekawsze gry tematyczne i konkursy na imprezę Halloween.

1. „Teraz jesteś Krwawą Mary”

Do przeprowadzenia zawodów wystarczy kilka rzeczy: głośna, złowieszcza muzyka, spory zapas Krwawych Mary i sami uczestnicy. Zasady są bardzo proste. Na początek wszyscy stoją w kręgu, chociaż jeśli siedzisz z gośćmi przy stole, możesz to zrobić siedząc. Koktajl Krwawa Mary wlewa się do kieliszka po same brzegi. Do muzyki należy ją podawać w kółko, aż muzyka ucichnie lub ktoś rozleje napój. Kiedy to nastąpi, ten, który rozlał płyn lub ten, na którym skończyła się muzyka, staje się Krwawą Mary, co ogłaszają pozostali uczestnicy, krzycząc „Teraz jesteś Krwawą Mary”. Po tych słowach nowo ogłoszona Krwawa Mary wypija zawartość kieliszka do dna i opuszcza krąg. Szklanka jest ponownie napełniana i gra toczy się dalej. Dzieje się tak do momentu wyłonienia zwycięzcy, któremu przyznana zostanie jakakolwiek nagroda symboliczna.

2. „Wyłup sobie oko”

Tę sztafetę najlepiej jest prowadzić w grupie. Do jego wykonania potrzebna będzie łyżka oraz piłeczki do tenisa stołowego w zależności od liczby uczestników, które należy wcześniej pomalować tak, aby przypominały ludzkie oko. Istota zabawy jest dość prosta: słuchając muzyki, trzymając łyżkę stołową z „okiem” w środku, przesuń „oczy” na drugi koniec pokoju, nie upuszczając ich. Na końcu sali każdy zespół powinien ustawić pojemniki wycięte z dyń, gdzie powinien umieścić swój ciężar. Zwycięzcą zostanie drużyna, która jako pierwsza wykona zadanie.

3. „Władca oczu”

Do tej rywalizacji przyda się niemal cały sprzęt z poprzedniej rozrywki. Tylko tutaj najlepiej jest rywalizować nie w zespołach, a w parach. Pary będą musiały zostać ustawione w odległości 2 m od siebie. Jeden z uczestników będzie trzymał w rękach pojemnik z dynią, a drugi na komendę będzie musiał rzucić jak najwięcej „oczu” do tego zaimprowizowanego kosza. jedną minutę. Jeśli kulki spadną, nie będziesz mógł ich podnieść. Zawody możesz przeprowadzić w kilku rundach, a każda z nich zwiększa dystans między uczestnikami. Możesz też jeszcze bardziej utrudnić zadanie zawiązując rzucającemu oczy. Na koniec zawodów drużyna, która była w stanie zebrać w swojej dyni najwięcej piłek tenisowych, zostaje ogłoszona zwycięzcą i „Mistrzami Oka”.

4. „Wybuch dyni”

Konkurs ten odbywa się w dwóch etapach. Do jego uporządkowania potrzebne będą balony, nitki i czarne markery. W pierwszym etapie wszyscy uczestnicy muszą napełnić balony powietrzem, zabezpieczyć je i jak najszybciej wyrzeźbić na nich twarze tradycyjnych halloweenowych lampionów. Co ważne, pęknięty balon automatycznie kończy udział w zawodach, uniemożliwiając awans do drugiej rundy. Szczęśliwcy, którzy bezbłędnie wykonali zadanie z pierwszej rundy, muszą przywiązać balonowe dynie nitkami do prawego kolana. Po zakończeniu wszystkich przygotowań rozpoczyna się druga runda. Podczas niego uczestnicy muszą rozbić balony swoich konkurentów bez pomocy rąk i ciał obcych, nie zapominając jednocześnie o integralności swojej dyni. Rywalizacja trwa do momentu, w którym pozostanie tylko jeden uczestnik z nietkniętą piłką. Następnie zostaje uznany za zwycięzcę bitwy na dynie.

5. „Spowiedź”

„Uznanie” to mniej konkurs, a bardziej rozrywka, ponieważ nie będzie zwycięzców. Celem gry jest rozbawienie gości i rozweselenie ich. Idzie to z hukiem, bo wygłupy uwielbiają wszyscy, bez względu na wiek. Najpierw musisz przygotować dwie talie kart: w pierwszej musisz zapisać początek frazy, a w drugiej - jej kontynuację. Nie trzeba dodawać, że wyrażenia powinny być zabawne lub nawet wulgarne (według własnego uznania). Po przetasowaniu i ułożeniu kart zakrytych, każdy z gości na przemian losuje karty z dwóch talii i je odczytuje. Losowo generowane frazy są dość zabawne, a czasem wręcz zabawne.

Karty z początkiem zdania:

  1. W nocy zakrada się do mojej sypialni...
  2. W każdy piątek trzynastego staję się (nie, nie rakiem)…
  3. Chcesz zobaczyć mój pieprzyk na tyłku w kształcie...
  4. Gdybym tylko mogła zajść w ciążę...
  5. Moim zdaniem tytuł „Najseksowniejszej na świecie” zasługuje...
  6. Częstym gościem w moim łóżku jest...

7.Wierzę, że nie ma nic lepszego niż pocałunek z...

  1. Mam na sobie pantalony od...
  2. Potrafię ugotować kotlety z...
  3. Mój pierwszy seks był z...

Karty z końcówką frazy:

  1. Bałwan.
  2. Ksenia Sobczak bez makijażu.
  3. Starożytny jak mamutowe guano, wampir.
  4. Blair Witch jest nimfomanką.
  5. Zły duch Baskowa.
  6. Sinister to cipka.
  7. Śmierć przez kosiarkę.
  8. Krwawa Mary Poppins.
  9. Gnijący, kurwa martwy.
  10. Chupacabra.

6. „A w majtkach…”

To kolejna opcja rozrywki komiksowej z kartami. Tylko tutaj będziesz potrzebować jednej talii z frazami, słowami lub frazami. Podobnie jak w poprzedniej grze, tutaj musisz losować karty jedna po drugiej. Tylko początek zdania będzie dla wszystkich taki sam – „I w majtkach…”. Po tak intrygującym początku każdy z obecnych zabierze głos, co napisze na swojej kartce. Dzięki temu atmosfera w firmie stanie się jeszcze bardziej zabawna i ekscytująca. Przykładami takich zwrotów mogą być słowa z różnych horrorów lub po prostu frazy związane ze złymi duchami, nieziemskimi i samym Halloween.

Przykładowe odpowiedzi:

  • upadły anioł;
  • Milczenie owiec;
  • zakrwawiona piła łańcuchowa;
  • atak sowieckich zombie;
  • klucz do podziemi;
  • Koszmar z ulicy Wiązów;
  • mieszkaniec Zło;
  • bramy piekła;
  • Czapka Małej Śmierci;
  • klub umarłych;
  • strażnik ciemności;
  • zjawisko paranormalne.

7. „Straszna torba”

Aby przeprowadzić ten konkurs, należy wcześniej przygotować specjalną torbę (najlepiej ozdobioną w stylu świątecznym) i różne przedmioty wywołujące niejednoznaczne wrażenia dotykowe. Aby to zrobić, możesz użyć suszonych moreli, suszonych śliwek, słoika dwóch winogron, pumeksu, ściereczki do naczyń, żelek, kiwi, kręconego makaronu, marmolady, kawałka mokrego mchu i wielu innych. Im więcej rzeczy, tym lepiej. Całość umieszczona jest w przygotowanej torbie. Najważniejsze, że uczestnicy sami nie zapoznali się z treścią przed rozpoczęciem konkursu. Następnie graczom zawiązuje się oczy i prosi się o wyjęcie przedmiotu z torby i nazwanie, co to jest. Oczywiście prezenter towarzyszy temu wszystkiemu uwagom, że mogą się tam wydarzyć najbardziej nieprzewidywalne i obrzydliwe rzeczy. Zwycięzcą jest ten, kto odgadnie najwięcej. Aby umożliwić udział większej liczbie osób, lepiej wprowadzić ograniczenie liczby przedmiotów, które każda osoba może losować. Optymalnie jest, aby każdy uczestnik otrzymał 3 przedmioty.

8. „Burim”

Ten konkurs jest znany każdemu. Odbywa się w prawie wszystkie święta, a Halloween nie jest wyjątkiem. Tylko rymujące się słowa muszą zostać wybrane w duchu imprezy. Konkurs ten można przeprowadzić jednocześnie z całą firmą, rozdając każdemu kartkę papieru z czterema słowami, na których rymują się w parach. Słowa mogą być takie same dla wszystkich lub mogą być różne. Na rozkaz każdy otrzymuje zadanie ułożenia strasznego wiersza, w którym ostatnie wersy będą pokrywać się z podanymi. Zwycięzcę można tutaj określić na dwa sposoby: po szybkości wykonania i po tym, czyj wiersz okaże się najciekawszy.

Przykład. Podawane są następujące rymowanki: blood-brew, guts-bags.

Psychopaci kochają krew

Uderza ich mocno w brwi:

Wypuszczą komuś jaja,

I włóżmy to do worków.

Przykładowe rymowanki do zadania:

  • krwawa marchewka, oko klasowe;
  • narybek krwi, człowiek z powieką;
  • pięść ghuli, wicemózgi;
  • maniak-koniak, karaluch szklany i tak dalej.

9. „Spiżarnia czarownicy”

„Spiżarnia Czarownicy” to swego rodzaju konkurs zadaniowy. Do jego przeprowadzenia potrzebne będzie dość przestronne pomieszczenie ze znaczną liczbą miejsc, w których można coś ukryć. I oczywiście będziesz potrzebować czegoś, co należy ukryć. Powinny to być sztuczne pająki, robaki, nietoperze, kurze łapki, ogony króliczków, żaby, ropuchy i inne atrybuty Halloween. Wszystkie te przedmioty powinny być dobrze ukryte w całym pomieszczeniu.

Wszyscy uczestnicy konkursu zostają zaproszeni do tego pokoju i poinformowani, że znaleźli się w spiżarni wiedźmy i teraz będą rywalizować w przygotowaniu eliksiru wiedźmy. Ale aby to ugotować, potrzebujesz wielu składników, które wiedźma dobrze ukryła. Uczestnicy muszą w wyznaczonym indywidualnie dla każdej firmy czasie znaleźć jak najwięcej surowców do magicznego naparu. Zwycięzcą jest ten, który zademonstruje swoje najlepsze umiejętności tropiciela. A nagrodą w konkursie będzie butelka dobrego alkoholu, bez którego nie obejdzie się żaden eliksir.

10. „Potępienie hrabiego Drakuli”

Konkurs ten jest zmodyfikowaną wersją znanej rozrywki „Zepsuty telefon”. Tylko odbywa się to albo w całkowitej ciemności, albo przy słabym oświetleniu. Wszyscy uczestnicy siedzą w jednym rzędzie. Ostatni z nich opowiada sąsiadowi kilka przykrych rzeczy na temat hrabiego Drakuli. I ta informacja jest przekazywana sobie nawzajem, aż do pierwszego uczestnika, który głośno i wyraźnie ogłasza wszystkim otrzymane donosy. A kiedy okaże się, że nie odpowiadają one pierwotnym informacjom, staje się jasne, jak, przez kogo i kiedy zostały zmienione. Ten, kto błędnie zinterpretuje to, co usłyszał, zostaje wyeliminowany. I tak tę procedurę kontynuujemy, aż zostanie trzech zwycięzców.

Dekoracja pokoju: Pokój można urządzić w ciemnych kolorach. Pamiętaj, aby ozdobić nietoperzami; latarnie dyniowe można zrobić nieco później i wykorzystać jako dekorację.

Na meblach i podłodze można układać części ciała: odciętą dłoń, oko, palec itp.

W projekcie możesz także wykorzystać małe pająki i węże, pozostawiając „ślady” obecności magów i czarowników: czarnego kota, ropuchę, kruka.

Aby stworzyć tajemniczą i mistyczną atmosferę, lepiej oświetlić pokój świecami.

Zaproszenia:

Wskazane jest również wcześniejsze ustalenie ze znajomymi, że wszyscy przychodzą w garniturach. Można umówić się na szabat czarownicy, spotkanie „na odludziu” lub po prostu bal złych duchów.

Aby zaintrygować znajomych, możesz przygotować dla wszystkich oryginalne gratulacje, w których przestrzegasz, aby podróżowali ostrożnie, ponieważ wokół jest tyle dodatkowych uszu, że mogą podsłuchać i przeszkadzać.

Straszny żart:

Podczas wydarzenia możesz spróbować przestraszyć znajomych.

Siedząc na środku pokoju i umieszczając na środku latarnię z dyni, opowiadajcie sobie jedna po drugiej przerażające historie. Potem nagle zgaś świecę w latarni i krzyknij strasznym głosem.

Oczywiście, jeśli nie ma szczególnie wrażliwych uczestników.

Jedzenie i napoje na święta:

  • W przypadku jedzenia i napojów musisz wymyślić oryginalne nazwy: tradycyjna krew - sok pomidorowy lub inny czerwony napój, gnojowica bagienna - jeśli napój jest zielony.
  • Dania można nazwać tak: „Oko jednookiego Jacka”, „Palce Krugera”, „Rogi i kopyta”.
  • Każdemu podanemu daniu może towarzyszyć tajemnicza historia: skąd wziąłeś główny składnik i jak go zdobyłeś? Porozmawiajmy na przykład o straszliwej bitwie z Krugerem, w której odcięto mu rękę.

Prognozy w dobrym styluHalloween:

Następnie można organizować „straszne” sztafety, różne zabawy i konkursy, quiz komiksowy i loterie.

Na zakończenie imprezy pojawiają się tradycyjne wróżby: albo pozytywne, mówiące, że wszystko będzie dobrze, albo humorystyczne, że będzie znacznie ciekawiej i zabawniej.

Wróżby można umieścić np. we wnętrzu wypieków udekorowanych w formie pająków. W ten sposób na stole pojawią się pająki - predyktory, wiele wysiłku włożono w ich „złapanie”.

Gry i konkursy na Halloween dla przyjaciół

1. „Najstraszniejsza maska”

Główne zadanie: udekoruj maskę.

Ozdobą są małe wizerunki owadów, części ciała i kości. Każdy otrzymuje gotowy szablon i klej do przyklejenia wybranych wzorów.

2. Gra „Cukierek albo psikus”

Przygotowane z wyprzedzeniem karty z różnymi humorystycznymi zadaniami: wrona, wystawianie głowy przez okno i przeciągłe wycie, śpiewanie piosenki itp. Umieszczone są w rzeźbionej dyni. Dodatkowo sporządzane są notatki z różnymi karami.

Każdy uczestnik otrzymuje kilka drobnych słodkości – cukierki, żelki do żucia. Prezenter zaprasza uczestnika do narysowania zadania z dyni. Po zapoznaniu się uczestnika z zadaniem, prezenter zadaje mu pytanie: „Cukierek albo psikus?” W pierwszym przypadku oddaje jeden ze swoich słodyczy, w drugim wykonuje zadanie.

Za przegranego uważa się tego, któremu najszybciej skończą się słodycze.

Ten, który przegra, musi wykonać zadanie karne.

3. Gra - wróżenie dla narzeczonej

Podobnie jak w starym szkockim zwyczaju, możesz przeprowadzić komiczną wróżbę dla swojej narzeczonej.

Aby to zrobić, wszystkie niezamężne dziewczyny otrzymują jabłko i nóż, za pomocą którego odetną skórkę z owocu. Po odcięciu skórki dziewczęta przerzucają ją przez ramię. Pierwsza litera przyszłego męża zależy od położenia opadłych peelingów.

Możesz umieścić wszystkie możliwe imiona w formie notatki i przekazać je każdej wróżce w formie komiksu, aby odnalazła narzeczoną. Możesz także podać jego przybliżone współrzędne w formie komiksu (na przykład twój narzeczony Paweł znajduje się trzy piętra na miotle na północ).

4. Gra „Zdobądź jabłka”

Kilka jabłek, najlepiej z ogonami, umieszcza się w misach z wodą. Zadaniem uczestników jest zdobycie jabłka bez użycia rąk i jak najszybsze jego zjedzenie.

Oczywiście warto zaopatrzyć się także w ręcznik do wycierania twarzy uczestników.

5. „Sztafeta dyniowa”

Ponieważ dynia jest głównym atrybutem wakacji, celowość wykorzystania jej do zawodów jest oczywista.

Sztafeta odbywa się w dwóch etapach:

  1. Stworzenie symbolu święta - głowy Jacka. Aby wykonać zadanie, każdy uczestnik musi otrzymać nóż i małą dynię, z której najpierw usuwa się cały miąższ, a następnie wycina się twarz. Świecę wkłada się w środek dyni.
  2. Noś dynię z zapaloną świecą aby płomień nie zgasł.

6. „Naszyjnik czosnkowy”

Wszyscy wiedzą, że do walki z wampirami potrzebny jest czosnek i osikowy kołek. W naszym przypadku będzie to czosnek.

Zadaniem uczestników jest zebranie 13 główek czosnku, rozłożonych wcześniej w różnych miejscach pomieszczenia, i wykonanie z nich czosnkowego naszyjnika, przewiązując je nitką.

7. „Znajdź dopasowanie”

Wstępnie ugotowane 20 kart przedstawiających różne atrybuty świąteczne, po dwie: dwie dynie, dwa nietoperze itp. Są one ułożone w czterech rzędach po 5 kart w każdym.

Biorą w nim udział dwie osoby. Każdy uczestnik otwiera dwie karty. Jeśli pasują, bierze je dla siebie i wykonuje kolejny ruch. W przypadku niedopasowania karty są odwracane i tura przechodzi na drugiego uczestnika.

Wygrywa uczestnik, który zbierze najwięcej kart. Przegrany wykonuje wcześniej uzgodnione zadanie karne.

8. „Napój czarownicy”

Wstępnie przygotowane lista wymaganych składników eliksiru. Na przykład 5 pająków, 3 korzenie mandragory, smoczy pazur. Wszystkie niezbędne elementy są wcześniej rozmieszczone w całym pomieszczeniu.

Zadaniem uczestników jest szybsze niż inni przygotowanie mikstury poprzez zebranie wszystkich składników.

9. „Straszne wyścigi sztafetowe”

Biegi sztafetowe dostosowane do tematyki święta:

  • „Wyścig na miotle” — konkurs czarownic;
  • „Każdy palec ma swój własny paznokieć” : na obraz dłoni przyklej paznokcie na każdym palcu;
  • „Znajdź parę” : posortuj wszystkie „oczy” - pomalowane piłki tenisowe - w parach;
  • „Pyszny napój” : Wypij szklankę „krwi” – ​​soku pomidorowego lub dowolnego czerwonego napoju – przez podwójną słomkę tak szybko, jak to możliwe.

10. „Straszna torba”

Torba zawierająca różne przedmioty jest przekazywana w kręgu przy akompaniamencie złowrogiej muzyki. Gdy tylko muzyka ucichnie, osoba trzymająca torbę w rękach szuka znajdującego się w niej przedmiotu i próbuje odgadnąć, co to za rzecz i skąd pochodzi.

Gra musi spełniać warunek: historia musi być straszna.

11. „Tworzenie rzeźby”

Uczestnicy dzielą się na pary. W każdej parze wybiera się „rzeźbiarza” i „glinę”.

Każdy rzeźbiarz musi stworzyć rzeźbę pasującą do tematu święta.

Aby lepiej wyrazić swoją wyobraźnię, możesz użyć farb i dodatkowych przedmiotów. Możesz stworzyć rzeźbę przy pomocy dwóch lub trzech osób.

12. „Gra słów”

Ponieważ Halloween jest świętem złych duchów, musisz wybrać słowa opisujące złe duchy. Na przykład podły, okropny, okropny itp.

Wygrywa ten, kto powie ostatnie słowo.

Otrzymuje prawo do wyjęcia głównego dania wieczoru - „Ciasto dyniowe”

13. „Diabeł, kogut i żołnierz”

Wszyscy gracze dzielą się na dwie grupy i wcześniej omawiają zadanie dla przegrywającej drużyny.

Każda grupa ustala, kogo pokaże: diabła – imituje rogi na głowie, koguta – krzyczy „Kukureku” i klaszcze w dłonie po bokach lub żołnierza – staje na baczność.

Po dokonaniu wyboru obie grupy ustawiają się naprzeciw siebie i jednocześnie na dany sygnał pokazują wybraną przez siebie osobę.

W różnych kombinacjach wygrywają różni aktorzy: diabeł boi się koguta, kogut boi się żołnierza, a żołnierz z kolei boi się diabła.

Graj do trzech punktów. Zespół przegrywający wykonuje zadanie karne.

14. „Nawiedzona siatkówka”

W grze biorą udział dwie dwuosobowe drużyny, które stoją naprzeciw siebie na krawędzi stołu. Każda drużyna otrzymuje dwa balony, w sumie 4 balony.

Zadaniem uczestników jest przerzucenie piłek nad połową przeciwników, tak aby nie spadli na podłogę.

Możesz skomplikować zadanie: przesuwaj piłki bez użycia rąk.

15. Konkursy taneczne:

  • „Taniec z miotłą” - miotła jest przekazywana po okręgu w rytm muzyki; ten, kto ma miotłę, gdy melodia ucichnie, musi z nią zatańczyć walca.
  • „Hrabia Dracula” — podczas gdy w ciągu dnia na zewnątrz gra muzyka, wszyscy tańczą, Dracula śpi (specjalnie wybrana osoba). Zapada noc, muzyka cichnie, Dracula wyrusza na polowanie. Wszyscy uczestnicy stoją bez ruchu. Jeśli Dracula zauważy, że ktoś się poruszył, zabiera go do swojej legowiska i zamienia w wampira, który następnej nocy wyruszy z Draculą na polowanie. Gra toczy się dalej, aż zostanie zidentyfikowany najbardziej wytrwały uczestnik.
  • „Reinkarnacje” - szybko przebierz się w inny kostium podczas słuchania muzyki.

16. „Konkurs ducha”

Uczestnicy podzieleni są na dwie drużyny, które „wyją” melodię jakiejś znanej melodii.

Zadaniem przeciwników jest odgadnięcie tytułu utworu.

17. „Łódź przeznaczenia”

W Chinach tradycyjnie tego wieczoru mnisi budują łodzie Losu, które wypływają o zmierzchu wraz z zainstalowaną na nich zapaloną świecą.

Nadchodzi Halloween! Czy chcesz urządzić naprawdę przerażającą i zabawną imprezę Halloween w swoim domu?

Uwierz mi, Ty i Twoi znajomi będziecie zachwyceni taką imprezą!

Zaproszenia

Oczywiście trzeba zacząć od stylowych zaproszeń. Oryginalnym rozwiązaniem mogą być urocze szkielety zapakowane w czarne koperty lub tajemnicze sowy. Można je przekazać osobiście lub przesłać e-mailem.

Świetnym pomysłem byłoby również utworzenie Wydarzenia na VKontakte, gdzie będziesz mógł zaprosić uczestników na wydarzenie, wpisać datę i godzinę wydarzenia, a po zorganizowaniu imprezy będziesz mógł umieścić tam zdjęcia ze swojego wydarzenia. Znajdziesz fajne pozdrowienia na Halloween.

Przekąski i koktajle z piekła rodem

Szczególną uwagę należy zwrócić na przekąski i koktajle. Na przykład rób kolorowe przekąski z zakrwawionych oczu. Do tego potrzebne będą jajka, ser topiony, oliwki i ketchup.

Doskonałym rozwiązaniem byłoby poczęstowanie gości pysznymi kanapkami z potworami. Aby je zrobić, będziesz potrzebować bułek kanapkowych, kiełbasy, pokrojonego sera, aby przedstawić zęby (dowolne nadzienie, zgodnie z twoimi preferencjami), a oczy potwora można przedstawić za pomocą ogórków i wiśni, oliwek lub innych okrągłych smakołyków.

A ten niesamowicie pyszny, bez wątpienia stanie się główną atrakcją Twojego wieczoru! Wykonanie nie jest trudne.

Znajdziesz szczegółowy przepis ze zdjęciami.

Możesz zrobić zabawne potwory z jabłek, ich języki z truskawek, zęby z nasion i oczy z jajek.

Przekąskę można uzupełnić zabawnymi bananami-duchami, z czekoladowymi oczami i ustami oraz mandarynkowymi dyniami z łodygami ogórka.

Czym byłoby Halloween bez koktajlu Krwawej Mary i nawet z zakrwawionymi oczami pływającymi w okularach? A bez mikstur piekielnych czarownic i nalewek z pająkami, skorpionami, muchami, szkieletami i innymi złymi duchami święto po prostu nie będzie Halloween!

Nie zapomnij zaprosić swoich gości na spróbowanie „prawdziwej krwi”, którą doskonale można podać z grzanym winem lub ponczem.

Zadanie „W poszukiwaniu składników eliksiru wiedźmy”

W jednym z pokoi lub w całym mieszkaniu zawieszone, rozrzucone, ukryte są różne składniki, z których można przygotować najbardziej czarodziejską miksturę: pająki, szkielety, żaby, muchy, węże i inne złe duchy.

Światła są wyłączone, a uczestnicy mogą korzystać wyłącznie z podświetlenia z telefonu. Zadaniem uczestników jest znalezienie jak największej liczby składników. Zwycięzcą zostaje ten, kto znajdzie najbardziej „nieczyste” rzeczy.

Konkurs „Czarodzieje”

Każdy z uczestników zabawy wyjmuje z torby tajemniczą wiadomość na kartce papieru – zadanie.

Wymyśl i rzuć najzabawniejsze zaklęcie.

Wymyśl i rzuć najstraszniejsze zaklęcie.

Pomyśl i rzuć najbardziej nieprzyzwoite zaklęcie.

Wymyśl i rzuć najbardziej tajemnicze zaklęcie.

Wymyśl i rzuć najbardziej wzruszające zaklęcie.

Wymyśl i rzuć najbardziej szokujące zaklęcie.

Stwórz i rzuć zaklęcie miłosne.

Zwycięzcą zostanie ten, którego zaklęcie zdobędzie najwięcej głosów uczestników konkursu.

Loteria „Jaskinia Strachu”

Najodważniejszego gościa zapraszamy do Jaskini Strachu. Zabierają go do ciemnego pokoju lub wanny i proszą, aby krzyknął, żeby zgasił świecę. Potem nie wolno mu rozmawiać o tym, co wydarzyło się w Jaskini Strachu. A za udział w grze dają mu smakowity poczęstunek.

Następnie następna osoba, która chce, zostaje zabrana do Jaskini Strachu. W rezultacie wszyscy kolejni uczestnicy słyszą rozdzierające serce krzyki i coraz bardziej boją się wejść do Jaskini Strachu. Ostatni uczestnik to prawdziwy bohater, bo usłyszał tyle mrożących krew w żyłach krzyków i nie bał się zajrzeć do Jaskini Strachu.

Gra „Nawiedzony pokój”

Właścicielka mieszkania opowiada krótką przerażającą historię o sąsiednim pokoju, który jest nawiedzony. I zaprasza gości do obejrzenia na własne oczy. A co najważniejsze, wyślij ducha do innego świata. Aby to zrobić, musisz znaleźć i usunąć z pokoju wszystkie pozostałości Old Dead Joe.

Goście są zabierani do ciemnego pokoju i odtwarzana jest przerażająca muzyka z dźwiękami duchów. W torbach rozrzuconych po całym pokoju każdy gość znajduje część ciała Dead Joe. Ale nie wystarczy wynieść szczątki z sali, każdy uczestnik musi także nazwać, jaką część ciała trzyma w dłoniach.

Części ciała Martwego Joego:

Serce – pomidor bez skórki;

Palce to mokre kiełbaski;

Oczy – 2 winogrona;

Uszy – 2 karczochy lub 2 strąki grochu;

Zęby – protezy lub drobne kamienie;

Nos – surowy ziemniak (można pokroić w kształt nosa);

Kości - gałęzie drzew bez sęków i liści;

Wnętrzności - gotowane i mokre spaghetti;

Włosy – peruka lub pasma włosów;

Skórka - obieranie z cebuli lub czosnku;

Paznokcie – obrane skórki ziemniaków, pokrojone na małe i długie kawałki;

Krew - keczup lub sok z czerwonych jagód.

Gra „Torba niespodzianka”

Musisz umieścić różne przerażające i nieprzyjemne w dotyku przedmioty w czarnej torbie. Każdy uczestnik na zmianę wkłada rękę do torby i chwyta po jednym przedmiocie.

Nie wyciągając ręki, musi odgadnąć, jaki straszny przedmiot trzyma w dłoni i opowiedzieć przerażającą historię związaną z tym przedmiotem. Następnie może wyjąć przedmiot i zdziwić się, jak daleko może go ponieść jego wyobraźnia.

Różne suszone owoce i warzywa można wykorzystać jako przerażające przedmioty (jako pomarszczone części twarzy i ciała); śluz (jak śluz duchów), protezy zębowe, ser topiony, mokry i gotowany makaron (robaki), wszelkie owady-zabawki: pająki, mężowie, ptaszniki itp.

Konkurs „Pokaż się”

Jeśli organizujesz imprezę kostiumową, możesz zorganizować konkurs z osobistym występem każdej postaci. Aby to zrobić, musisz wcześniej podkręcić inną „mroczną” muzykę, a każdy gość musi przedstawić swoją postać tak naturalnie i jasno, jak to możliwe. Zwycięzcą zostaje ten, który otrzyma najwięcej głosów za swój występ od innych uczestników.

Nawet jeśli nie macie kostiumów, możecie wcześniej przygotować karty z imionami „mrocznych” postaci (Wiedźma, Duch, Szkielet, Wampir itp.), a wtedy wszyscy pozostali goście będą mogli nie tylko obejrzeć przedstawienie, ale także zgadnij, kim gra każdy z uczestników.

Gra „Napisz coś straszniejszego”

Do tej gry będziesz potrzebować piłki pomalowanej na wzór krwawiącego oka, sztucznej szczęki lub innego małego, przerażającego przedmiotu, który będzie przekazywany z rąk do rąk. Wszyscy uczestnicy siedzą w kręgu.

Pierwszy uczestnik podnosi zakrwawione oko i rozpoczyna straszną historię (mówi zdanie). Następnie przekazuje wzrok kolejnemu uczestnikowi, który musi kontynuować opowieść itd. Możesz kontynuować grę, aż się znudzisz. A dla wzmocnienia efektu można wyłączyć światło, skorzystać z latarki lub zapalić małą lampkę i włączyć w tle lekko denerwującą muzykę.

Gra „Sabat Czarownic”

Do zabawy potrzebna jest miotła (mop), czaszka, krwawiące oko lub jakiś efektowny przedmiot związany z Halloween.

Uczestnicy stają w kręgu i szybko zaczynają przekazywać przedmiot z ręki do ręki przy akompaniamencie przerażającej muzyki. Uczestnik, który w momencie zakończenia muzyki trzyma „przerażający” przedmiot, zostaje wyeliminowany z gry. Gra może być kontynuowana aż do ostatniego uczestnika. Wygrywa tę grę.

Pogromca duchów

Jeden z uczestników, łowca duchów, ma zawiązane oczy, a pozostali uczestnicy stają się duchami. Duchy wydają różne przerażające dźwięki i szaleją wokół Łowcy. Zadaniem Łowcy jest złapanie ducha i poprawne wypowiedzenie jego imienia. Jeśli Łowca zgadnie poprawnie, schwytany duch zajmie jego miejsce.

Gra „Straszne historie”

Aby grać, potrzebujesz piłek w zależności od liczby graczy. Każdy gracz musi narysować na swojej piłce straszną twarz za pomocą pisaka. Wygra ten, który będzie miał najstraszniejszą twarz.

Po takich zabawnych zajęciach na Halloween Ty i Twoi przyjaciele będziecie długo pamiętać to zabawne, stylowe i ciekawe wakacje!

Życzę udanych wakacji,
Autorka pomysłu, Ekaterina Akhmetzyanova.



KATEGORIE

POPULARNE ARTYKUŁY

2024 „kingad.ru” - badanie ultrasonograficzne narządów ludzkich