Pełna recenzja Google Glass.

Współczesny świat wysokich technologii jest po prostu pełen wszelkiego rodzaju urządzeń opracowanych w celu uproszczenia życia ludzi. Pozwalają rozwiązać wiele problemów w życie codzienne. Jednocześnie przy jak najmniejszym nakładzie czasu i wysiłku. Jednym z takich urządzeń jest Google Glass. To nie są zwykłe okulary. Oprócz nowoczesnego designu i funkcji dekoracyjnej posiadają szereg możliwości. Zostaną one omówione w tym artykule. A więc, Google Glass, co to jest?

1. Co to jest Google Glass

To nowa generacja okularów, dzieło Google Project Glass. W prostych słowach jest to minikomputer wbudowany w ramkę okularów. Rozwiązanie to umożliwia noszenie go na głowie, dzięki czemu użytkownicy mogą zabrać go ze sobą zawsze i wszędzie.

Głównym celem stworzenia takiego urządzenia jest uczynienie z niego codziennego towarzysza użytkownika, który będzie zawsze w pobliżu. Ułatwi to życie danej osoby, wykonując szereg zadań.

Przykładowo jedną z głównych funkcji jest nawigator, dzięki któremu w ciągu kilku sekund znajdziesz najbardziej optymalną trasę do celu. Ponadto okulary mogą służyć jako asystent w biznesie, przypominając o ważnych spotkaniach, datach i tak dalej.

Główną zaletą takiego urządzenia w porównaniu do komputera, laptopa czy tabletu jest to, że nie trzeba go wyjmować i włączać, aby wykonać jakiekolwiek zadanie. Wystarczy ustawić żądaną akcję, a w ciągu kilku sekund zrobi wszystko. Przyjrzymy się dalej, jak to działa.

A więc odpowiedź na pytanie, Google Glass, co to jest – to prawdziwy minikomputer, który jest zawsze przy użytkowniku. Jednocześnie pełni funkcję dekoracyjną, ponieważ są to okulary. Ponadto użytkownik ma do wyboru możliwość włożenia osłony przeciwsłonecznej lub przezroczystych soczewek. Przyjrzyjmy się bliżej właściwościom technicznym i głównym funkcjom urządzenia.

1.2. Specyfikacje Google Glass

Urządzenie to ma imponujące parametry porównywalne z nowoczesnymi smartfonami, takimi jak np. Samsunga Galaxy Zakładka 2. A więc parametry techniczne urządzenia:

  • Procesor Dwurdzeniowy TI OMAP 4430 SoC;
  • RAM – 1 GB, ale dostępne jest tylko 680 MB;
  • Wbudowana pamięć fizyczna do przechowywania plików – 16 GB, z czego dostępne jest 12 GB;
  • Typ wyświetlacza – projektor pryzmatowy z ekranem LCD;
  • Rozdzielczość ekranu 640x360;
  • Kamery – 5 megapikseli (nagrywanie wideo w formacie HD 720p);
  • Dźwięk – przetwornik typu „kość-drut”;
  • Na uchwycie znajduje się touchpad do ręcznego sterowania;
  • Wbudowany moduł Wi-Fi 802.11 b/g i Bluetooth;
  • Wbudowane czujniki - akcelerometr, wektor obrotu, akcelerator liniowy, czujnik światła, czujnik grawitacji, orientacji przestrzennej, czujnik zbliżeniowy, magnetometr, żyroskop;
  • System operacyjny Android 4.0.4 Ice Cream Sandwich.

1.3. Funkcje Google Glass

Okulary Gul Glass dosłownie przyszły do ​​nas z przyszłości, z filmów i książek science fiction. Zaawansowany technologicznie wynalazek otwiera nową erę wymiennej technologii interaktywnej. Użytkownik, będąc w podróży, bez wyjmowania smartfona czy aparatu, może rozpocząć nagrywanie filmu lub wykonanie zdjęcia, po prostu dyktując właściwe polecenie. Co więcej, w podróży możesz dyktować i wysyłać wiadomości tekstowe, uruchamiać nawigację lub wyszukiwarkę.

Bez przesady takie urządzenie ma po prostu ogromną liczbę funkcji. Po prostu nie da się ich wszystkich opisać. Możemy jednak wyróżnić kilka najważniejszych i najczęściej używanych zadań Google Glass.

1.3.1. Łatwy i szybki sposób na robienie zdjęć i filmów

Prawdopodobnie jedną z głównych funkcji takiego urządzenia jest łatwe nagrywanie filmów i zdjęć. Na początek wystarczy, że użytkownik wypowie frazę „OK Glass”, po czym urządzenie zostanie aktywowane i będzie można ustawić dowolne zadanie. Na przykład, aby nagrać film, musisz powiedzieć „nagraj wideo”, a aby zrobić zdjęcie, musisz powiedzieć „zrób zdjęcie”. Jak widać, wszystko jest niezwykle proste.

Ponadto przewoźnicy mogą udostępniać zdjęcia i filmy swoim znajomym, zapewniając im dostęp do plików synchronizowanych z pamięcią w chmurze. Warto zaznaczyć, że do wykonania wszystkich tych zadań w ogóle nie potrzebne są ręce; wszystko odbywa się za pomocą sterowania głosowego lub specjalnych gestów, które również możesz ustawić samodzielnie.

1.3.2. Nawigacja przez Google Glass

We współczesnym rytmie życia nawigacja spełnia jedno z głównych zadań. W końcu nie zawsze łatwo jest znaleźć pożądany obiekt, czy to budynek, przedsiębiorstwo, ulicę czy fabrykę. Co więcej, Google poszedł dalej, teraz niezbędna mapa jest tuż przed Twoimi oczami, nie zakłócając widoku.

Dzięki temu w każdej chwili użytkownik może sprawdzić mapę i możliwie łatwo i szybko odnaleźć żądany obiekt. Warto zaznaczyć, że Mapy Google posiadają kompas, który wskazuje kierunek użytkownika. Co więcej, nawigator udostępnia komunikaty głosowe, które prowadzą Cię właściwą ścieżką.

2. Recenzja Google Glass: wideo

2.1.1. Tłumacz głosu

Kolejny bardzo przydatna funkcja jest tłumaczem głosu. Osoba nosząca okulary może w każdej chwili zapytać np. o przetłumaczenie frazy „jak znaleźć kawiarnię” na język niemiecki. W ciągu kilku sekund okulary przetłumaczą żądaną frazę na określony język. Co więcej, lista języków jest dość duża.

Oprócz tych funkcji użytkownicy mogą rozmawiać, udostępniać pliki, ustawiać przypomnienia i wykonywać nieograniczoną liczbę czynności za pomocą Google Glass.

2.2. Aplikacje dla Google Glass

Podobnie jak smartfon, Google Glass obsługuje aplikacje innych firm, wykraczające poza te już dostarczone przez firmę. Jedyną rzeczą jest to, że aby zainstalować aplikacje, musisz zsynchronizować urządzenie ze smartfonem. Można to zrobić w niezwykle prosty sposób, korzystając z programu My Glass. Następnie możesz zainstalować prawie każdą aplikację.

Warto zaznaczyć, że perspektywy dla Google Glass są bardzo duże i dalekowzroczne, dlatego dziś wielu rzemieślników opracowuje różnorodne zastosowania dla tego urządzenia.

Okulary Google Glass i rozeszły się pogłoski, że projekt zostanie zamknięty. A w sobotę firma niespodziewanie ogłosiła, że ​​wznawia projekt i nowa wersja Google Glass zostaną opracowane całkowicie od podstaw pod kierunkiem byłego projektanta Apple, Tony’ego Fadella. Jaki był powód podjęcia takich działań, czy projekt rzeczywiście był aż tak porażką? Nie ma prostej odpowiedzi, więc spróbujmy ją znaleźć.

Aby zrozumieć, co poszło nie tak, trzeba cofnąć się kilka lat do Mountain View, gdzie wśród kolorowych logo firm i bujnych klonów założyciele Google i garstka zaufanych menedżerów sporządzili listę stu najbardziej futurystycznych pomysłów. Na liście znalazła się usługa geolokalizacji do pracy wewnątrz budynków, a nawet projekt o nazwie Google Brain, ale priorytet został przesunięty w stronę nowego typu komputera przenośnego, który można przymocować do skóry, być może w postaci okularów. Pod koniec 2009 roku ówczesny dyrektor generalny Eric Schmidt rozpoczął negocjacje z Sebastianem Thrunem, geniuszem z Uniwersytetu Stanforda, aby wcielić te pomysły w życie.

Według kilku pracowników Google, którzy pracowali nad „Projektem X” (jak nazwał go Thrun) na wczesnym etapie, laboratorium wkrótce znalazło swoją siedzibę na terenie kampusu Google. Tam powstał pierwszy prototyp urządzenia wirtualnej rzeczywistości, które później stało się znane jako Google Glass.

Thrun zatrudnił do pracy nad Google Glass mnóstwo badaczy i luminarzy, w tym pionierów komputerów przenośnych Astro Tellera i Babaka Parvitza, a także projektantkę Isabel Olsson. Później założyciel firmy, Siergiej Brin, zjednoczył ich w zespół, który miał pomóc w uruchomieniu Google X.

Pod przewodnictwem Brina i Thruna powstał „Projekt X”, który przez ponad rok był ukryty przed wścibskimi oczami. „Zwykli pracownicy Google codziennie przechodzili obok budynku i nawet nie podejrzewali, jak za jego murami toczy się wspaniały projekt” – wspomina jeden z uczestników Google X.

W 2011 roku wyciekła informacja o tajnym laboratorium Google pracującym nad „Projektem X”. W tym czasie wybuchł spór pomiędzy inżynierami pracującymi nad Google Glass – jedni argumentowali, że okulary należy nosić stale przez cały dzień (jako „modowy gadżet”), inni zaś twierdzili, że należy ich używać tylko w określonych sytuacjach. Jednak wszyscy zgodzili się, że obecny prototyp w postaci okularów tak najlepsza opcja i można to przyjąć za podstawę, po sfinalizowaniu pewnych niuansów.

Ale wśród nich był też jeden dysydent – ​​Siergiej Brin. Wiedział, że projektowi jeszcze daleko do końcowego etapu rozwoju, ale uważał, że trzeba go pokazać społeczeństwu, a nie ukrywać w laboratorium. Dlatego chciał zobaczyć reakcję konsumentów, a także użytkowania informacja zwrotna w celu poprawy funkcjonalności i wyglądu gadżetu.

Aby podkreślić fakt, że Google Glass jest wciąż w fazie rozwoju, firma zdecydowała się nie sprzedawać okularów za jego pośrednictwem sklepy detaliczne i zamiast tego ogranicz publiczność do Glass Explorers, wybranej grupy maniaków i dziennikarzy, którzy zapłacili 1500 dolarów za wczesne testowanie. Jednak ta strategia przyniosła odwrotny skutek ze względu na zwiększone zainteresowanie różnych mediów, które nie dostały „swojej części historii” – wokół Google Glass narosło niezdrowe podekscytowanie i wielki szum.

„Zespół Project X wiedział, że produkt jest jeszcze bardzo daleko od etapu, na którym mógłby zostać udostępniony publicznie” – mówi były pracownik Google. Ale dział marketingu i pan Brin mieli inne plany.

Okulary zostały zaprezentowane z wielkim entuzjazmem na konferencji programistów Google w 2012 roku: skoczkowie noszący okulary Google Glass filmowali bezpośrednio na nich swój lot, a Brin rozkoszował się zachwytem publiczności, najwyraźniej czując się jak Tony Stark.

Wyglądało fajnie, ale nie był to taki „coming out”, jakiego potrzebował cichy, tajny projekt.

Skoczkowie i modele wywołali zamieszanie, ale po wstępnych recenzjach recenzentów technicznych blask Google Glass szybko przygasł. Okulary zostały opisane jako „ najgorszy produkt swoich czasów”: mieli baterię, której autonomia sprawiała, że ​​chciało się płakać, i całą masę różnych błędów. Dochodziła także kwestia prywatności i faktu, że osoby noszące okulary nie byłyby wpuszczane do wielu lokali, w tym do barów, kin i innych miejsc, w których klientom nie wolno było nagrywać wideo.

Google Glass stał się obiektem pożądania jeszcze przed zakończeniem prac nad nim i można było go wręcz uznać za urządzenie gotowe.

Na początku 2014 roku w laboratorium wybuchł Google X. głośny skandal godni pierwszych stron tabloidów. Wśród drukarek 3D i mikrochipów wybuchł romans pomiędzy Brinem i menedżerką ds. marketingu Google Glass Amandą Rosenberg. Tym bardziej pikantny jest fakt, że Rosenberg znał, a nawet przyjaźnił się z żoną Brina.

Wydaje się, że od tego momentu rozpoczął się upadek Google Glass. Pierwotni pracownicy odeszli z projektu (w tym Parvitz, który przeniósł się do Amazon). A Brin, który wcześniej nigdy nie przegapił okazji, aby wystąpić publicznie z Google Glass, przestał je nosić.

Wiadomość o zamknięciu programu Glass Explorer przez wielu została uznana za początek końca Google Glass. Ale może wszystko będzie trochę inne. Odrodzenie Google Glass będzie uważnie obserwowane przez Ivy Ross, projektantkę biżuterii, która stoi na czele działu inteligentnych okularów Google, oraz Tony Fadell, były pracownik Apple, który stworzył iPoda i inteligentny termostat Nest.

„Wczesne prototypy Google Glass miały sporo ostrych krawędzi, ale pozwoliły nam odkryć, co jest ważne dla konsumentów i firm” – stwierdził Fadell w oświadczeniu. „Praca z Ivy to zaszczyt. Wspólnie możemy wyznaczyć kierunek rozwoju i go utrzymać. Kieruje zespołem i wspólnie połączymy naszą wiedzę i zastosujemy ją w przyszłych produktach.”

Kilka osób bliskich Fadellowi twierdzi, że planuje on zbudować produkt całkowicie od zera i nie wypuści go, dopóki nie będzie całkowicie gotowy. Jak powiedział jeden z doradców Fadella: „Nie będzie otwartych testów. Tony to osoba, która wprowadza produkt tylko wtedy, gdy jest świetny”.

O Google Glass słyszeliśmy już wiele, ale czy wiecie, że istnieje kilka podobnych urządzeń, które już niedługo trafią na półki sklepowe. Rzućmy okiem na pięciu konkurentów produktów Google.

Inteligentne okulary Sony

Sony pokazało niedawno prototyp swoich „inteligentnych okularów” podobnych do Google Glass w Barcelonie podczas Mobile World Congress. To urządzenie wygląda nieco inaczej, niż można by się spodziewać podobny produkt, to bardziej przypomina sport okulary przeciwsłoneczne. Główną ideą SmartEyeglass, wyrażoną przez twórców, jest umieszczanie wiadomości i informacji tuż przed oczami użytkownika. W tym celu jako soczewkę stosuje się przezroczysty wyświetlacz lornetki. Przedstawiciele Sony twierdzą, że informacje znajdują się w odległości zapewniającej wygodne oglądanie i nie męczącej oczu. Dodatkowo okulary posiadają wbudowaną kamerę, akcelerometr, żyroskop, kompas, czujniki jasności oraz mikrofon. Oczywiście istnieją możliwości komunikacji poprzez Wi-Fi i Bluetooth v3.0. Ciekawostką jest również to, że okulary mają być wyposażone w osobny kontroler wyposażony w touchpad, przyciski zasilania, nawigacji i aparatu.

Szkło Microsoftu

W listopadzie ubiegłego roku głośno było o tym, że Microsoft pracuje również nad opracowaniem inteligentnych okularów. Wiadomo, że firma posiada patent na okulary rozszerzonej rzeczywistości, który otrzymała w maju 2011 roku. Ponadto latem ubiegłego roku wyciekła informacja, że ​​Microsoft zamierza dostarczyć okulary Kinect (znane jako Project Fortaleza) swojemu kolejnemu Wersja na Xboxa. Zakładano, że okulary pojawią się na rynku w 2014 roku, jednak nie wiadomo jeszcze, czy etap projektowania został już zakończony. Microsoft złożył już wcześniej wniosek patentowy na „wyświetlacz montowany na głowie”, którego prace skupiają się na zastosowaniach do gier. Aplikacja opisuje system gry wieloosobowej, który pozwala graczowi zapraszać nowych graczy korzystających z podobnego urządzenia. Z ilustracji dołączonych do zgłoszenia patentowego wynika, że ​​okulary posiadają czujniki lokalizacji użytkownika, czujniki śledzenia gestów oraz czujniki odczytujące otoczenie gracza.

Inteligentne okulary Vuzix M100

Okulary Vuzix M100 są już dostępne na rynku. Podobnie jak Google Glass, zawierają one montowany nad okiem wyświetlacz, który ma rozdzielczość 432x240 pikseli. Wrażenie wizualne podobnie jak wtedy, gdy patrzy się na 4-calowy wyświetlacz urządzenia mobilnego z odległości około 35 cm. Urządzenie zawiera procesor 1 GHz i działa w oparciu o system Android, dzięki czemu można na nim korzystać z aplikacji Google Play. Vuzix pozycjonuje okulary jako narzędzie dla profesjonalistów, którzy mogą skorzystać z ich zalet podczas pracy w magazynach, szpitalach, na budowie i tym podobnych. W przeciwieństwie do konkurencji, która wymaga montażu na zwykłych okularach, M100 jest dostarczany ze specjalnym pałąkiem na głowę lub parą okulary ochronne. Sam wyświetlacz można zamontować po lewej lub prawej stronie. Urządzenie posiada 5-megapikselowy aparat i mikrofon do poleceń głosowych, a także można nim sterować za pomocą ruchów głowy i przycisków sterujących. Okulary posiadają wbudowaną pamięć 4 GB, którą można rozszerzyć do 32 GB za pomocą karty SD. Jego koszt na stronie internetowej firmy wynosi 999 USD.

Okulary Recon Jet

Jet jest pierwszy” inteligentne okulary”, zaprojektowany specjalnie dla sportowców. Firma Recon ma długą historię w tej dziedzinie i doświadczenie w opracowywaniu wyświetlaczy montowanych dla narciarzy i snowboardzistów gogle narciarskie. Teraz opracowali produkt dla rowerzystów i biegaczy, który wyświetla informacje o wyścigu, takie jak prędkość, dystans, wysokość itp. Wyświetlacz można przymocować do okularów sportowych z polaryzacyjnymi soczewkami. Posiada zintegrowany moduł GPS i może łączyć się poprzez Bluetooth lub Ant+ z czujnikami sportowymi, takimi jak pulsometr czy miernik rytmu. Po podłączeniu do smartfona może raportować przychodzące wiadomości lub połączenia przychodzące oraz odbierać informacje z Internetu. Jet wykorzystuje dwurdzeniowy procesor i jest wyposażony w żyroskop, magnetometr, wysokościomierz i termometr. Dodatkowo posiada wbudowany mikrofon, głośnik oraz optyczny touchpad do sterowania systemem.

Urządzenie powinno wkrótce trafić do sprzedaży w cenie 599 dolarów.

SzkłoUp

GlassUp to produkt włoskiej firmy start-up, która opracowała stylowe, inteligentne okulary z dostępem do Internetu, które przekazują użytkownikowi wiadomości ze smartfona i pozwalają na ich kontrolę. W odróżnieniu od alternatywnych urządzeń, GlassUp to nie tylko miniaturowy wyświetlacz umieszczany przed oczami użytkownika. System wyświetla informacje bezpośrednio na prawej soczewce stylowych, designerskich okularów. Projekcja ma rozdzielczość 320 x 240 pikseli i jest umieszczana bezpośrednio w polu widzenia osoby, przy czym należy patrzeć w górę, tak jak ma to miejsce w Google Glass i podobnych systemach. GlassUp działa na różnych opcjach okularów. Pierwsza wersja skupiała się głównie na wiadomościach ze smartfonów i dlatego nie zawierała aparatu ani mikrofonu. Kolejne wersje przeznaczone są do montażu samodzielnie na własnych okularach użytkownika, a dla zainteresowanych wraz z aparatem. GlaasUp powinien trafić do sprzedaży we wrześniu 2014 roku.

Te pięć produktów nie wyczerpuje listy potencjalnych konkurentów Google Glass. Wymieńmy tutaj jeszcze kilka z nich, które są w różnym stopniu gotowości: Samsung Smart Glasses, Pivothead Smart Glasses, Meta AR Smart Glasses, ION Smart Glasses, Tobii Glasses 2. Na szczególną uwagę zasługuje EmoPulse nanoGlass-4, czyli którego koszt został ogłoszony przy umieszczeniu na Indiegogo i wynosił 25 USD.

Cóż, jak zwykle skryty Apple, który według plotek również pracuje nad swoim produktem iGlass. Podstawą takich plotek było kilka patentów Apple związanych z rzeczywistością rozszerzoną, z których jeden złożony w 2012 roku bezpośrednio wspominał o „wyświetlaczu montowanym na głowie”. Na ile prawdziwe są te pogłoski, najprawdopodobniej okaże się wkrótce.


Szkło Google
Inteligentne okulary Sony
Inteligentne okulary Vuzix M100
Okulary Recon Jet
SzkłoUp
Wbudowane czujniki:
  • Akcelerometr,
  • czujniki położenia
  • magnetometr, który działa jak kompas.
  • akcelerometr,
  • żyroskop,
  • kompas,
  • czujniki jasności
  • 3-osiowy czujnik położenia głowicy
  • Żyroskop 3-osiowy
  • Akcelerometr 3-osiowy
  • 3-osiowy kompas magnetyczny
  • Czujniki 9-osiowe
  • Akcelerometr 3D
  • Żyroskop 3D
  • Magnetometr 3D
  • Czujnik ciśnienia
  • Wysokościomierz i barometr
  • Czujnik temperatury otoczenia
  • Optyczny czujnik dotykowy do sterowania interfejsem użytkownika
  • akcelerometr,
  • kompas,
  • czujnik światła
Połączenie
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi B/G
  • Odbiornik GPS
  • Wi-Fi Bluetooth v3.0
  • Wi-Fi 802.11b/g/n
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi (IEEE802.11a/b/g/n)
  • Bluetooth 4.0 (Bluetooth Smart)
  • MEMS GPS/INS luźno powiązane Algorytm filtra Kalmana
  • ANT+
  • Bluetooth LE
Wyświetlacz
  • rozdzielczość 640x360 (dla użytkownika z odległości 2,4 metra wygląda jak ekran 25 cali)
  • Akcelerator graficzny Power VR SGX540 GPU
  • Przezroczysty wyświetlacz lornetki
  • Maksymalna jasność wyświetlacza: 1000 cd/m2.
  • Rozdzielczość wyświetlacza: pełnokolorowy wyświetlacz WQVGA
  • Format: 16:9
  • Pole widzenia (przekątna): 15 stopni, co odpowiada wielkości obrazu oglądanego z odległości 35 centymetrów na 4-calowym ekranie
  • Jasność: >2000 nitów.
  • Ultrakompaktowy wyświetlacz i wirtualny obraz
  • Panoramiczny, ultrakompaktowy wyświetlacz WQVGA 16:9
  • Wirtualny obraz odpowiadający oglądaniu obrazu na 7-calowym wyświetlaczu z odległości 72 cm.
  • Tryb oszczędzania energii
  • Wysoki kontrast i jasność zapewniają komfort w przeciętnych warunkach oświetleniowych
n.d.
Procesor
  • Dwurdzeniowy procesor TI OMAP 4430 o częstotliwości 1,01 GHz
n.d.
  • Procesor OMAP4430 o częstotliwości 1 GHz
  • Dwurdzeniowy procesor ARM Cortex-A9 @ 1,2 GHz
n.d.
Pamięć
  • 1 GB RAM-u
  • 16 GB pamięci ROM, dostępne 12 GB
n.d.
  • 1 GB RAM-u
  • 4 GB pamięci wewnętrznej
  • Gniazdo kart Micro SD obsługujące do 32G
  • 1 GB pamięci DDR2 SDRAM
  • Karta flash 8 GB
  • 1 GB pamięci DDR2 SDRAM
  • Flash 8GB
n.d.
Sterownica:
  • Obsługa poleceń głosowych
  • Touchpad
  • Oddzielny kontroler wyposażony w touchpad, przyciski zasilania, nawigacji i aparatu.
  • 4 przyciski sterujące
  • Aplikacja do zdalnego sterowania, działa na podłączonym urządzeniu z Androidem
  • Obsługa poleceń głosowych
  • Wsparcie gestów
  • Touchpad optyczny
  • Touchpad
Bateria
  • Niewymienna bateria 570 mAh
n.d.
  • Wewnętrzny akumulator o pojemności 600 mAh
  • Do 6 godzin pracy bez użycia rąk (wyświetlacz wyłączony)
  • Do 2 godzin pracy bez użycia rąk + wyświetlacz
  • 1 godzina zestawu głośnomówiącego + wyświetlacz + kamera
  • Zewnętrzny akumulator o pojemności 3800 mAh
  • 1200 mAh = 6 godzin na jednym ładowaniu
  • 1 dzień pracy na pełnym naładowaniu akumulatora
Kamera, dźwięk
  • 5 megapikseli,
  • wideo 720p
  • Przenoszenie wibracji na kość
  • Wbudowana kamera
  • mikrofon
  • 5 MP w trybie fotograficznym
  • 1080p w trybie wideo

  • Wbudowane audio i wideo
  • Wbudowany głośnik i mikrofon
  • Kamera HD
  • Dostępne z kamerą lub bez
Cena
  • $1500
  • $999.99
  • $299-499

Jeśli chcesz jako pierwszy dowiedzieć się o nowych gadżetach medycznych i fitness, śledź aktualności firmowe, subskrybuj nasze strony w sieci społecznościowe. Możesz subskrybować

Widziałeś już recenzję wideo z Wylsacom Google Glass. Myślę, że Google Glass nikomu nie trzeba przedstawiać. Po imponującej prezentacji tego urządzenia, delikatnie mówiąc, na zeszłorocznej konferencji Google I/O (ze skoczkami spadochronowymi, rowerzystami i osobiście Sergeyem Brinem, w której autor miał szczęście być obecny), Google włożył wiele wysiłku w popularyzację To. Pomogły niecodzienny charakter samego urządzenia, powszechne oczekiwanie na kolejną rewolucję w dziedzinie urządzeń mobilnych (o którą Glass od razu stał się pretendentem) oraz nagroda „Jeden z najlepszych wynalazków 2012 roku” od prestiżowego magazynu Time. Glassa nie trzeba przedstawiać nawet osobom, które technologią nie są zainteresowane – wielu widziało to w telewizji, ktoś o tym czytał w gazecie/magazynie/internecie, ktoś po prostu usłyszał coś o nim od kogoś innego, a wielu po prostu się tym interesuje , co to jest za rzecz na twojej głowie, a oni podchodzą i pytają.

Aby rozwijać ekosystem Glass, Google stworzył program deweloperski Glass Explorers. Na potrzeby programu wyprodukowano specjalną partię prototypów urządzeń, które można było kupić za 1500 dolarów. Program był otwarty tylko dla programistów mieszkających i pracujących w Stanach Zjednoczonych i nie planujących wykorzystywać prototypów Glass do celów komercyjnych. Aby wziąć udział w programie, trzeba było zgłosić się do I/O 2012 (co zrobił autor) lub wcześniej w tym roku napisać pomysł na aplikację lub funkcję, którą deweloper planował wdrożyć na Glass. Google przeglądał zgłoszenia i powiadamiał programistę, czy został przyjęty do programu, po czym mógł zapłacić i odebrać urządzenie w jednym z biur Google (co zrobił autor) lub poprosić o przesłanie go pocztą.

Przy zakupie należy wybrać kolor. Do wyboru jest pięć opcji – biała (Cotton), niebieska (Sky), pomarańczowa (mandarynka), szara (łupkowa) i czarna (węgiel).

Z niecierpliwością więc otwieramy pudełko i znajdujemy w nim... Szkło:

Ostrożnie wyjmujemy go z pudełka i zaczynamy kręcić w dłoniach i badać. Urządzenie to trwały i lekki tytanowy łuk, do którego przymocowane są podpórki na nos i moduł obliczeniowy po prawej stronie.

Pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy, jest najbardziej niezwykły szczegół – pryzmatyczny ekran z przodu urządzenia. Obok niego stała kamera.

Wewnątrz, za aparatem, umieszczono czujnik zbliżeniowy oraz kamerę śledzącą ruch powiek i gałki ocznej.

A na górze znajduje się przycisk migawki aparatu.

Wydłużony plastikowy moduł rozciągający się od skroni do ucha zawiera główną część obliczeniową - płytę główną, procesor, pamięć, moduły komunikacyjne itp. Jego zewnętrzną powierzchnię stanowi touchpad. I dalej wewnątrz przy uchu znajduje się przycisk zasilania.

NA dolna powierzchnia, pod przyciskiem znajduje się standardowe gniazdo micro USB do zasilania i podłączenia do komputera.

Tył urządzenia, znajdujący się za uchem, gdy urządzenie jest noszone na głowie, zawiera baterię i specjalny głośnik, który „rzutuje” dźwięk bezpośrednio do ucha wewnętrznego poprzez wibrację kości czaszki.

Odkładamy Glass na bok i sprawdzamy, co jeszcze znajdziemy w pudełku. Podnosimy karton, na którym leżał Glass, a pod nim znajdziemy ładowarkę 1000 MAh, dwukolorowy kabel microUSB oraz zapasowe noski.

Wtyczka MicroUSB jest zagięta na końcu o 90 stopni i może pełnić funkcję swoistego „podstawki” pod Glass.

Dodatkowo oprócz pudełka ze szkłem otrzymasz dwa pudełka z zapinanymi „okularami” – przezroczyste „ochronne” i ciemne „ochronne przed słońcem”.

Ciemne soczewki (swoją drogą są spolaryzowane) sprawiają, że Glass stają się bardzo stylowymi okularami przeciwsłonecznymi.

W każdym pudełku znajdziesz etui - na szkło i na szkło. Etui do Glassa jest dość ciekawe - jest to podwójna saszetka z twardym dnem i szyjką ściąganą sznurkiem: szkło wygodnie mieści się w miękkim woreczku wewnętrznym, a pryzmat niezawodnie chroni twarde dno. W etui Glass możesz bezpiecznie nosić go w torbie lub plecaku bez obawy o jego uszkodzenie.

Choćbyśmy bardzo chcieli, nie możemy od razu założyć Glassa na głowę i zacząć się nim bawić. Wcześniej Glass trzeba „połączyć” z kontem Gmail i dokonać wstępnych ustawień, a do tego potrzebny jest smartfon (lub tablet) i aplikacja MyGlass. Pobierz aplikację z Google Play i uruchom ją.

MyGlass może trochę zrobić, ale nie potrzebujemy wiele. Dzięki niemu możemy:

„Sparuj” Glass ze smartfonem poprzez Bluetooth (zrobimy to od razu)

Skonfiguruj konto Gmail na Glass. Jeśli jest ich kilka, aplikacja poprosi Cię o wybranie jednego z nich. (też zrobimy to od razu)

Skonfiguruj połączenie Wi-Fi na urządzeniu Glass. (również dobrze byłoby to zrobić od razu)

Dodaj/usuń kontakty na urządzeniu Glass (nie potrzebujemy tego od razu)

Włącz/wyłącz aplikacje (można to również zrobić później)

Określ lokalizację Glass (mam nadzieję, że jest to potrzebne tylko do demonstracji)

Zobacz, co pokazuje ekran Glass, co nazywa się screencastem (ale jest to bardzo przydatna funkcja, która naprawdę pomaga zademonstrować możliwości Glass)

Zakładanie Glass na głowę

Na koniec zakładamy Glass na głowę i... I znów nie możemy od razu zacząć się nim bawić, bo musimy go trochę „dopasować” do siebie. To nie jest smartfon, gdzie „personalizacja” polega na wyborze smartfona w sklepie w oparciu o zasadę „pasowania do dłoni”, a nie zegarek, gdzie wystarczy zacisnąć pasek. Tutaj jest to trochę bardziej skomplikowane, ponieważ kształt głowy, odległość między oczami, położenie oczu względem skroni i grzbietu nosa są dla każdego inne, a także aby Glass wygodnie siedział na głowie i jego ekran jest wyraźnie widoczny – proces jest nieco bardziej skomplikowany niż dokręcenie paska. Na szczęście wystarczy to zrobić tylko raz, a zadanie jest całkiem wykonalne. Jednym z powodów, dla których zdecydowanie polecono Google usunięcie Glassa z ich biura, była właśnie „dostosowanie”, w którym mogli pomóc wyjątkowi ludzie. (Autor oczywiście nie przegapił okazji, żeby później zażartować, że musiał to rozgryźć, zmieniając kształt czaszki.) Aby wyregulować, należy zgiąć ramiona podpórek nosa i obrócić pryzmat (jest to na zawiasie), tak aby różaniec był widoczny we wszystkich rogach obrazu. Po kilku minutach majstrowania (w moim przypadku) Glass jest gotowy do użycia.

Dopasowane szkło bardzo wygodnie leży na głowie. Trzeba oddać hołd projektantom – pomimo tego, że prawa strona Glassa jest cięższa od lewej (jest tam cały moduł obliczeniowy), Glass siedzi bardzo równo na głowie, nie czuć „ciężaru w prawo”. Glass też bardzo stabilnie trzyma się na głowie - autor przy skokach robił koła od wozu, kopnięcia okrężne i salta, a potem upadł do tyłu, a to wszystko z Glassem na głowie, a Glass nie tylko nie spadł, ale nawet się nie poruszył . A jednak nawet nie użądlił.


Wyświetlacz pryzmatowy znajduje się bezpośrednio nad prawym okiem, nie zasłaniając bezpośredniego widoku. Możesz rozmawiać zupełnie spokojnie, patrząc na swojego rozmówcę, a on zobaczy, że patrzysz na niego, a nie na ekran. Aby spojrzeć na ekran, wystarczy podnieść oczy do góry, a obraz wisi w powietrzu – podobnie jak w przypadku patrzenia w lusterko wsteczne w samochodzie. Oko skupia się na obrazie w sposób zrelaksowany, mimo że ekran nie jest oddalony od oka o kilka centymetrów. Miłośnikom fizyki przypomnę, że w stanie odprężenia oko skupia się na odległości 25 cm, co oznacza, że ​​optyka w Glassie „upycha” tę 25-centymetrową ścieżkę optyczną wewnątrz pryzmatu, najprawdopodobniej poprzez wielokrotne odbicia. Nie jest to łatwe zadanie, dlatego warto wyrazić szacunek inżynierom, którzy stworzyli ten wyświetlacz.

Co potrafi Szkło

Glass bardzo lubi zasypiać, żeby oszczędzać baterię - trzy sekundy bezczynności, a wyświetlacz się wyłącza. Kiedy się przy nim bawiliśmy i dopasowywaliśmy, prawdopodobnie zasnął. Dotykamy touchpada, żeby go wybudzić. Ekran włącza się i widzimy następujący obraz:

To jest główny szklany ekran. Tutaj możemy poruszać się w przód i w tył po touchpadzie i zobaczyć, że interfejs Glass to poziomy rząd „ekranów” zwanych „kartami”, podobnie jak Google Now. Przez lewa strona Z ekranu głównego ułożone są karty „usługowe” – karty Google Now (pogoda, informacje o lokalnych placówkach, korki w drodze do domu) oraz karty Ustawienia. Przez prawa strona- wyniki ostatnich operacji w odwrotnej kolejności chronologicznej (zdjęcia, wyszukiwanie itp.).

Lista kart obsługuje przewijanie „kinetyczne” – poruszając touchpadem w przód i w tył nie wolno, a szybko, można przeskoczyć listę nie do następnej karty…

I daleko do przodu lub do tyłu.

Ale teraz wróćmy do głównej karty „ok, szkło”, którą zobaczyliśmy jako pierwszą, kiedy włączyliśmy Glass. Tutaj możesz po prostu wypowiedzieć na głos dobrze znane polecenie „ok, szkło”, a Glass wyświetli ekran z listą poleceń głosowych. W rzeczywistości jest to główna funkcjonalność Glass. Listę poleceń możesz przewijać, przechylając głowę lub przesuwając palcem w przód i w tył po touchpadzie. Możesz też po prostu wypowiedzieć na głos jedno z poleceń, a Glass je wykona.

Za pomocą tych poleceń możemy:

- Coś w Google

Zrób zdjęcie

Zrób film

Rozpocznij nawigację

Wyślij wiadomość

Dzwonić

Otwórz hangout

Jeżeli po poleceniu znajduje się wielokropek, oznacza to, że po wypowiedzeniu polecenia należy podać „informacje wprowadzające” do niego. Na przykład, aby dotrzeć do Google, musisz powiedzieć Google, co dokładnie, lub jeśli musisz gdzieś jechać, musisz powiedzieć, dokąd dokładnie chcesz się udać.

Na przykład zapytajmy Glassa w Google, kto jest obecnym prezydentem Rosji. Glass nie tylko opowie nam, kto to jest, ale także opowie nam o wielu ciekawych szczegółach na jego temat.

Fotografowanie bez użycia rąk to jedna z najbardziej imponujących funkcji Glass, która nie wywołuje u nikogo efektu wow.

Kręcenie filmu „bez rąk”, a nawet w ruchu, a nawet w skoku, a nawet w zakręcie, nie pozostawia nikogo obojętnym. Domyślnie czas trwania filmu jest ograniczony do 10 sekund, ale ograniczenie można usunąć w menu podczas procesu nagrywania i nagrywać, aż skończy się miejsce na wewnętrznym dysku flash lub wyczerpie się bateria. Oto kilka przykładów filmów nakręconych za pomocą Glass.


Nawigacja za pomocą Glass jest niezwykle wygodna. Powiedz Glassowi, dokąd ma się udać – będzie szukał tego miejsca na mapie i jeśli znajdzie odpowiednie miejsce, zaprowadzi Cię tam od razu. Jeśli wyników wyszukiwania jest dużo (na przykład w pobliżu znajduje się wiele kawiarni Starbucks), wyświetli się lista, z której możesz wybrać, dokąd się udać. Jeśli znajdziesz w telefonie jakiś punkt (np. w aplikacji Mapy) i będziesz chciał tam dotrzeć, to aplikacja MyGlass zostanie zarejestrowana jako nawigator i za jego pomocą będziesz mógł „wysłać” cel do Glassa i automatycznie rozpocząć nawigację do tego.

Na karcie nawigacyjnej możesz wywołać menu, w którym możesz:

Zobacz trasę

Zmień środek transportu (samochód, rower, spacer)

Wyjdź z trybu nawigacji

Jazda w Glass jest wygodna. Ekran nie zasłania widoku na drogę, śpi pomiędzy ostrzeżeniami o manewrach i bardzo łatwo zrozumieć, jaki manewr należy wykonać – wystarczy na sekundę podnieść wzrok, jakby patrzeć w lusterko wsteczne. Bardzo dyskretny. Jeśli chcesz na coś spojrzeć (np. ile czasu pozostało do kolejnego manewru), a ekran jest wyłączony, wystarczy, że dotkniesz touchpada. Glass wybudzi się, wyświetli mapę nawigacyjną z aktualnym stanem i po trzech sekundach zaśnie.

Za pomocą Glass możesz wysyłać wiadomości i wykonywać połączenia tylko z ograniczoną listą kontaktów (maksymalnie 10), co przypomina kontakty „awaryjne” w Twoim telefonie. Zrobiono to najwyraźniej po to, by ograniczyć czas poszukiwania kontaktu w Glassie, który może na jakiś czas odwrócić uwagę od… powiedzmy drogi. Lista ta jest niezależna od listy kontaktów w Twoim telefonie - nadal możesz na niej korzystać z tysięcy kontaktów.

Aby wysłać wiadomość, musisz podać imię i nazwisko osoby, do której wiadomość jest przeznaczona, a następnie ją podyktować. Co więcej, całkiem możliwe jest dyktowanie znaków interpunkcyjnych; Glass je rozpozna i wstawi do tekstu. Nie możesz pauzować – jeśli nastąpią dwie sekundy ciszy, Glass wyśle ​​wiadomość. Jeśli kontakt ma numer telefon komórkowy, wiadomość zostanie wysłana jako SMS; w przypadku braku numeru, zostanie wysłana jako e-mail.

Na rozmowa telefoniczna Szkło zamienia się w zestaw słuchawkowy Bluetooth. Ale fajnie, z ekranem pokazującym czas trwania rozmowy. Co więcej, nie jest konieczne wykonywanie połączeń za pomocą Glass; możesz wykonywać połączenia ze swojego telefonu lub odbierać połączenia – dźwięk nadal będzie słyszalny przez Glass.

Hangout (odpowiednik czatu wideo w Google) działa dość krzywo – połączenie nie zawsze dochodzi do Glassa, nawet jeśli doszło do telefonu. Ale sama funkcja jest bardzo odpowiednia dla Glass - pokaż znajomym na żywo to, co widzisz. Nie bez powodu wykorzystano go podczas pierwszej prezentacji Glassa na I/O 2011, ze sterowcem, spadochroniarzami, rowerzystami i nie tylko. Autor był obecny na tym wydarzeniu i może potwierdzić, że pod koniec prezentacji na widowni nie pozostały żadne artykułowane (i cenzurowane) słowa.

Aplikacje

Póki co Google oferuje do rozwoju jedynie Mirror API, które służy do tworzenia aplikacji internetowych o nazwie Glassware. Takie aplikacje mogą wysyłać karty do Glass wyłącznie za pośrednictwem serwerów Google. Może to być odpowiednie w przypadku aplikacji, które od czasu do czasu muszą wysyłać użytkownikowi jakieś powiadomienia (na przykład wzmianki na Twitterze lub aktualności), ale nie nadaje się do czegoś poważniejszego (na przykład rzeczywistość rozszerzona).

Firma Google sama oferuje kilka aplikacji Glassware:

Oprócz samego Google, kilka znanych firm stworzyło już swoje aplikacje dla Glass w oparciu o Mirror API:

New York Timesa

Ale do poważniejszych rzeczy potrzebna jest umiejętność tworzenia aplikacji natywnych. Google również doskonale to rozumie, dlatego choć nie zaprezentował jeszcze oficjalnego SDK dla Glassa, pozostawił lukę – w ustawieniach Glassa można włączyć tryb debugowania i tworzyć aplikacje po prostu korzystając ze standardowego SDK Androida. Ale nadal trudno jest dystrybuować takie aplikacje - nie ma wsparcia dla Sklepu Play na Glass i nie ma programu uruchamiającego Glass Aplikacje na Androida nie pokazuje, tylko karty. Ale znając historię rozwoju SDK/NDK różne platformy, a także publiczność zgromadzona wokół Glass, możemy z nadzieją patrzeć w przyszłość. Co więcej, na ostatnim we/wy goście z Google wspomnieli, że zamierzają opublikować Glass Development Kit (GDK) - zestaw narzędzi do tworzenia aplikacji na Androida dla Glass, co daje podstawy do przypuszczenia, że ​​skoro dają narzędzie i proszą o tworzyć aplikacje, umożliwią one dystrybucję tych aplikacji.

Ale Google nie poprzestał na trybie debugowania. Glass ma zainstalowany bootloader z możliwością odblokowania (odblokowanie OEM Fastboot), a podczas ostatniego I|O odbyła się sesja dotycząca zrootowania Glassa, a nawet opublikowano zrootowany plik boot.img dla tych, którzy lubią się bawić na poziom platformy. Obiecano także opcje fabrycznego oprogramowania, na wypadek gdyby ktoś za bardzo dał się ponieść modowaniu i zmusił Glassa do przejścia w pętlę rozruchową lub inny podobny tryb. (Autor skrycie ma nadzieję, że pewnego dnia kod źródłowy oprogramowania dla Glassa pojawi się także dla tych, którzy lubią tworzyć własne.)

I co teraz? Czy szkło jest przyszłością?

Bardzo często dostaję to pytanie. Mniej więcej tak często, jak „Wow, nosisz Glass. Jak ci się podoba?” A moja odpowiedź na oba pytania jest bardzo prosta – „nie wiem”. A jeśli odpowiedź na drugie pytanie ulegnie zmianie (przyzwyczajam się do tego), to przy pierwszym pytaniu nadal jest niejasna. I to nie tylko mnie, ale także Google’owi, licznym analitykom i całej społeczności maniaków. Ale nie próbujmy przewidywać przyszłości, ale po prostu rozważmy wszystkie za i przeciw i spróbujmy zrozumieć, jakie przeszkody musi pokonać Glass, aby mieć szansę na komercyjny sukces.

Przeszkoda pierwsza – żywotność baterii

Stereotypowy problem z urządzeniami z Androidem, pogłębiany faktem, że na Glass nie można używać większej baterii (i odpowiednio pojemności). NA w tej chwili Szkło działa 3-4 godziny przy dość oszczędnym użytkowaniu. Intensywne korzystanie z nawigacji i nagrywania wideo całkowicie wyczerpuje baterię w czasie krótszym niż godzina. Oczywiście istnieje możliwość ładowania Glass noszonego na głowie, jednak wymaga to od właściciela pewnej „grubej skóry”. Google rozumie ten problem i stara się go rozwiązać. Na przykład najnowsza aktualizacja oprogramowania sprzętowego (XE6) znacznie poprawiła żywotność baterii. Pytanie brzmi, co się stanie, gdy w oprogramowaniu zostaną wykonane wszystkie możliwe optymalizacje zużycia energii i żywotność Glass na jednym ładowaniu osiągnie ograniczenie fizyczne pojemność baterii. Czy osiągalne maksimum wystarczy do komfortowej pracy w ciągu dnia?

Przeszkoda druga – możliwości

Oczywiście bez powiązania z usługami Google Glass byłby po prostu aparatem do noszenia bez sterowania głosowego. I że możliwość nawigacji, sterowania głosowego, wybierania głosowego, spotkań itp. przekształcić Glass w coś zupełnie innego. Pytanie brzmi, czy te możliwości wystarczą, aby odnieść sukces komercyjny? Myślę, że odpowiedź jest oczywista – nie. Jest to oczywiste także dla Google. Lepiej niż ktokolwiek inny rozumieją znaczenie ekosystemu i poszerzającego się zestawu możliwości dla powodzenia produktu. Stąd wybór Androida na system operacyjny dla Glass (łatwo jest przenosić istniejące aplikacje ze smartfonów) oraz plany rozwoju GDK i samego programu deweloperskiego Glass Explorers, dzięki któremu powstała ta recenzja. Najwyraźniej nie ma co się martwić o pokonanie tej przeszkody – zainteresowanie Glassem wśród deweloperów jest ogromne. Wiele firm, małych i dużych, ogłosiło, że rozpoczęło prace nad aplikacjami dla szkła. Życzymy im sukcesów, bo ich sukces jest dla nas, użytkowników, radością.

Trzecią przeszkodą jest cena.

Obecna cena szkła (1500 USD) jest dostępna tylko dla bardzo oddanych entuzjastów lub firm. Google to rozumie i obiecuje komercyjną wersję Glassa w cenie „porównywalnej z ceną smartfonów”. Załóżmy, że cena ta mieści się w okolicach cen flagowców (550-650 dolarów), co jest dość wysoką ceną jak na niesamodzielne urządzenie (ktoś mógłby nawet nazwać Glassa „wyrafinowanym zestawem słuchawkowym” i nie byłoby to dalekie od prawdy), ale może to być uzasadnione, jeśli czas zwolnienia będzie miał Glass wystarczająca ilość funkcje i zastosowania.

Przeszkoda czwarta (nieoczekiwana) – moda

Tak, tak, dokładnie moda. W przeciwieństwie do innych rodzajów elektroniki do noszenia (zegarki, bransoletki itp.), szkło jest rzeczą bardzo zauważalną i nosi się je na twarzy. Nie każdy zgodzi się nosić na twarzy niezrozumiałą rzecz, a nawet z nią rozmawiać. Pokazanie ci tego przez przyjaciela-geeka to jedno, ale zupełnie inna jest noszenie tego na ulicy i wszyscy się na ciebie gapią. I o ile wypchanie zegarków funkcjami elektronicznymi jest fajne i znajome (już od wielu lat), to to samo w przypadku okularów jest wciąż nowością. I czy te funkcje są warte ryzyka, że ​​będą wyglądać głupio? nieznajomi– pytanie, które wielu zadaje sobie przed zakupem Glass. Ze wszystkich przeszkód na drodze Glassa do sukcesu ta jest prawdopodobnie najtrudniejsza. Pozostałe mają charakter bardziej kontrolowalny i można je rozwiązać przy pomocy zasobów ludzkich i/lub pieniędzy. Ale moda i ludzkie skłonności to rzeczy, których nie da się kontrolować. Bardzo trudno jest być trendsetterem. Google stara się przynajmniej coś zrobić, aby wygląd osób noszących Glass stał się znajomy (a nawet atrakcyjny) dla przeciętnego oka – publikowane są piękne „błyszczące” fotografie modelek noszących Glass, Glass pojawia się w popularnych programach telewizyjnych, coraz częściej pojawia się widać na ulicach dużych miast ludzi w Glass. Ale to nie gwarantuje sukcesu, chociaż pomaga. A jedna udana parodia lub głupie zdjęcie może zniweczyć wszystkie sukcesy kampanii PR i zmienić postrzeganie Glassa z „stylowego” na „głupi”.

Sądząc po obecnym rozwoju sytuacji, Glass ma realne szanse na komercyjny sukces. Może nie dla wszystkich, ale na pewno dla młodych, znających się na technologii ludzi. Jest mało prawdopodobne, aby dzieci oddały szkło rodzicom, ale wręcz przeciwnie, jest to całkiem możliwe. Co więcej, za nimi stoi siła Google i osobisty interes Siergieja Brina. Ale nawet jeśli Glass nie stanie się głównym nurtem, zapoczątkuje rewolucję w sposobie postrzegania komputerów przenośnych – po tym idea komputera noszonego na głowie nie będzie już czymś niezwykłym.

O autorze: Izzat Bakhadyrov (@oshpaz) Kandydat nauk technicznych, programista, wynalazca. Pracuję jako inżynier w dziale badawczym Samsung Mobile. Piszę głównie na Androida. Noszę ze sobą co najmniej trzy różne urządzenia z co najmniej dwoma mobilnymi systemami operacyjnymi, z których korzystam na co dzień.



KATEGORIE

POPULARNE ARTYKUŁY

2024 „kingad.ru” - badanie ultrasonograficzne narządów ludzkich