들쭉날쭉한 왕관(제국군용). Jagged Crown(제국군용) Jagged Crown 찾기 스카이림에서 발톱을 얻을 수 있는 곳

제국은 스카이림에 대한 완전한 통제권을 갖고 싶어하며 지속적으로 군대를 해당 지방에 파견하고 있지만 이에 반대하는 사람들이 있습니다. 바로 스톰클록입니다. 가장 용감하고 용감한 Nords는 Skyrim의 독립을 지키기 위해 깃발 아래 모였습니다.

플레이어는 제국군 편이나 스톰 브라더스 편을 선택할 권리가 있습니다. 여기에는 분명히 "나쁜" 사람과 "좋은" 사람이 없습니다. 각 측면에는 고유한 진실과 "옷장 속의 해골"이 있습니다.

Stormcloaks에 가입하는 방법은 무엇입니까?

들어가려면 Windhelm, Royal Palace로 이동하고 그곳에서 Galmar Stonefist를 찾으세요. 그는 신입생을 모집하고 있으니 합류하고 싶다고 말하세요. Galmar는 항상 새로운 전투기가 필요하지만 자신이 가치가 있다는 것을 증명해야 한다고 말할 것입니다.

스톰클록에 합류

작은 테스트를 통과해야합니다. Serpent Stone (지도에 표시됨)으로 이동하여 근처의 얼음 정령을 죽이십시오. 그가 오고, 우리는 죽이고, 우리는 돌아오고, 우리는 맹세하고, 우리는 반란군 옷을 입습니다. Stormcloaks에 오신 것을 환영합니다.

다음 세 가지 작업의 통과는 Mikhail Pletnev가 우리에게 보냈습니다.

톱니 모양의 크라운

제공: 갈마르 스톤피스트
임무의 본질: 전설적인 Jagged Crown을 찾아야 합니다.

그래서. 우리의 길은 Korvanyud라고 불리는 Nords의 고대 매장지에 있습니다.

갈마르는 우리가 더 일찍 출발하더라도 그가 우리보다 먼저 그곳에 도착할 것이라고 말했습니다. 좋아, 어디 보자. 그런데 아무리 자랑을 해도 나보다 5초 정도 늦게 도착했다. 요점이 아닙니다. 군인은 그에게 제국군이 묘지 입구 근처에 정착했다고 보고합니다. 그리고 그들은 불 옆에서 매우 따뜻했지만 형제들은 얼어붙었습니다. 무질서. 우리는 제국군이 그곳을 떠나도록 설득해야 합니다. 가급적이면 영원히 그리고 치명적인 방법으로. 그리고 이제 마지막 제국군이 당신의 손에 죽고 폐허로 가는 길이 분명해졌습니다. 우리는 들어가서 6명의 제국군을 더 찾습니다. 그들은 또한 오늘날 살아남을 운명이 아닙니다. 우리는 계속해서 제국군을 체계적으로 근절합니다. 그러나 갑자기 Galmar는 매복을 감지합니다. "살라가", 즉 우리는 전진을 시도하라는 요청을 받고 전투 소리에 달려올 것입니다.

제 생각에는 이 임페리얼은 정신지체자입니다. 아니, 생각해 보세요. 어떤 사람이 제정신으로 타고 있는 주전자 아래 고인화성 기름 위에 서 있겠습니까? 글쎄, 그 사람은 상황이 더 나빠요. 활이나 주문으로 그것을 버리거나 근접전을 벌이게됩니다. 그 외에도 방에 경비원이 4 명 더 있습니다. 공격하자마자 갈마르 일행이 달려온다. 제국군은 무사히 지옥으로 보내지고, 우리는 다음 단계의 매장지로 보내집니다. 그리고 거의 레벨의 시작 부분에서 우리는 문을 만나게 될 것입니다. 문을 열려면 근처에 발톱이 필요합니다. 아이들의 퍼즐이지만 여기에 답이 있습니다.

버튼에서 단검을 당기거나 빼면 비밀 통로가 열리고 바닥 함정이있는 방으로 연결됩니다. 상자를 열 때 조심하세요.

그렇지 않으면 신체에 과도한 금속이 존재하게 됩니다. 레버를 만질 필요는 없으며, 문이 닫히기만 하면 됩니다. 우리는 필요한 모든 것을 가지고 돌아옵니다. 이제 플랫폼을 따라 반대편으로 건너가야 합니다.

당겨야 할 손잡이가 있습니다. 창살이 열리면 4명의 Draugr이 관에서 나옵니다. 우리는 그들을 그들이 속한 죽은 자의 왕국으로 보내고 지하실로 이동합니다. “왕관은 분명 여기 어딘가에 있을 거예요. Galmar는 “눈을 크게 뜨고 눈을 뜨세요”라고 말합니다. 그런데 거기 왕좌에 앉아 있는 저 사람은 누구입니까? 아, 그 사람 머리에도 똑같은 들쭉날쭉한 왕관이 있어요.

그러나 물론 어느 누구도 선의로 우리에게 그것을 돌려주지 않을 것입니다(누가 의심하겠는가). 우리는 드로거에게 그들이 틀렸다는 것을 증명해야 하며 왕관이 필요합니다. 마지막 드라우거가 당신의 손(또는 당신의 손이 아닐 수도 있음)에서 떨어지자마자 우리는 군사 지도자로부터 왕관을 가져옵니다. 그런데 왕좌 뒤에는 또 다른 능력의 말이 담긴 벽이 있습니다. 그게 다입니다. 무어인은 자신의 일을 마쳤고 무어인은 떠날 수 있습니다. 이제 왕관을 Ulfric에게 가져갈 시간입니다. 그러나 서두르지 말고 복도를 통해 돌아가십시오. 능력의 말씀이 적힌 벽 근처에는 작은 나무 사다리가 있는데, 올라가면 우리를 매장의 첫 번째 부분인 성전으로 인도할 복도를 찾을 수 있습니다. 우리는 Ulfric으로 돌아가서 그에게 왕관을줍니다. 그는 우리에게 화이트런 발그루프 백작에게 도끼를 주라고 합니다. 음... 도끼는 도끼다.

화이트런을 위한 메시지

제공: 울프릭 스톰클록
작업의 본질: Ulfric의 도끼를 Whiterun 백작에게 가져가 응답을 기다려야 합니다.

우리는 Whiterun, 궁전으로 이동합니다.

우리가 처음으로 거기에 오면, 족장의 영주가 우리 길을 막을 것입니다. 우리는 Ulfric 출신이라고 말했고 그들은 우리를 통과시켰습니다. 그러나 이것이 처음이라면 먼저 메인 라인을 따라 퀘스트를 완료해야합니다. 태블릿을 찾아 드래곤을 죽여야합니다. 그래야만 답을 얻을 수 있을 것이다.

그래서 우리는 답을 얻었습니다. Balgruuf는 도끼를 Ulfric에게 반환하기로 결정했습니다. 글쎄, 그건 그의 선택이야. 우리는 도끼를 반환합니다. Ulfric은 Whiterun과의 전쟁에 참여하기로 결정했으며 의심할 여지 없이 우리는 선두에 설 것입니다. 우리의 길은 Whiterun 근처의 군사 캠프에 있습니다.

우리는 도착하여 Galmore의 한심한 연설을 듣고 전투에 나섰습니다. 우리의 임무는 현수교를 낮추는 것입니다. 우리는 어떤 식 으로든 반대편으로 이동하고 (해자 위로 점프, 플랫폼 오르기 등) 문을 오르고 다리를 내립니다. 그런 다음 우리는 도시로 들어가 도중에 모든 사람을 죽이고성에 도달합니다. 거기에서 먼저 경비원을 죽인 다음 jarl을 차지하거나 즉시 jarl의 머리를 칠 수 있습니다. 다음은 비슷한 맥락의 가식적인 대화입니다.

Jarl “당신은 당신이 한 일을 후회하게 될 것입니다! 너는 사악 해!

갈마르 “말 좀 그만해. 도시는 우리 것이다!

그리고 그것은 사실이다. 도시는 우리의 것이므로 전력이 필요합니다. 그리고 그들은 승리를 보고하기 위해 우리를 Windhelm으로 보냅니다.

화이트런 전투

우리는 단순히 Whiterun 경비병과 제국군을 죽이고, 메커니즘으로 가서 다리를 낮추고, 용의 한계를 돌파하고 jarl을 전복시킵니다.

(내 의견: 나는 현재의 jarl을 정말 좋아했습니다 =(이제 그 대신 늙은 방귀가 있을 것입니다. 그러나 나는 제국을 지지하지 않을 것입니다)

작업이 끝나면 Petrel로 보내집니다.

스카이림의 해방

제공: 갈마르 스톤피스트
임무의 본질은 체계적으로 요새 하나를 해방하고 그 안에 있는 모든 제국군을 제거하는 것입니다.

우리는 Ulfric에 가서 Whiterun이 우리 것이라고 알립니다. 이제 우리는 "얼음 정맥"이라고 불릴 것입니다. 그리고 Ulfric은 우리에게 더 많은 자유가 주어지면 더 많은 혜택도 있을 것이라는 생각을 했습니다. 그러나 기뻐하기에는 너무 이르다. 우리는 여전히 Falkreath로 보내지고 (미묘하게 "하지만 Falkreath에 가셨으면 좋겠습니다"라고 말함) Galmar를 도와 달라는 요청을 받았습니다. 글쎄, 어떡하지, 가자.

갈마르는 우리에게 뉴그라드 요새를 해방하라고 요청합니다. 이 요새 남서쪽의 정찰병들을 만나야 합니다.

참고: Galmar에 "주문 대기 중"이라는 줄이 없는 경우 다른 지점에서 걸어서 오거나 뛰어 다니십시오.

우리는 스카우트의 오랜 지인 Ralof 중 한 명을 만나 이야기를 나눕니다. 그는 호수 아래 동굴을 통해 요새 감옥으로 몰래 들어가서 죄수들을 구출해야 한다고 말했습니다. 그런 다음 우리는 안뜰로 달려가면 정찰병들이 나머지 제국군을 처리하는 데 도움을 줄 것입니다. 몰래 숨는 법을 모른다고 하면 대답은 “나는 당신을 믿어요. 하지만 문제가 있으면 마당으로 달려가면 우리가 도와줄게.” 좋아요, 호수로 가서 다이빙을 한 뒤 수영해서 통로까지 가죠. 몰래 들어가는 방법을 모르는 사람들에게는 모든 것이 간단합니다. 우리는 안뜰로 달려가 제국군을 무찌르고, 정찰병들이 도와주러 달려오고, 죄수들을 풀어줍니다. 비밀스러운 캐릭터의 경우에도 복잡하지 않습니다. 그는 감옥에 들어가서 죄수를 찾고, 옆에 앉아 있던 경비원을 죽이고, 열쇠를 빼앗고, 감방을 열고 안뜰로 나갔습니다. 이제 마당에 있는 임페리얼들을 모두 죽여야 합니다. 거기에는 시체가 많지 않습니다 - 4-5 시체. 그런 다음 요새 자체로 직접 가서 그곳에서 제국군을 죽여야합니다. 거기에는 이미 약 12 ​​명이 있습니다. 하지만 한 방에 6명이 자므로 은밀하게 3~4명을 죽이고 나머지는 근접전에서 죽일 수 있습니다. 우리가 제국군을 모두 죽이면 Ralof와 대화해야합니다. 그는 우리에게 감사를 표하고 Ulfric에게 "우리의"성공에 대해 말해달라고 요청할 것입니다. 가서 말하자. 이제 우리는 "도달 범위를 해방하라(Liberate the Reach)"라는 요청을 받게 될 것입니다.

전쟁 전리품

제공: 울프릭 스톰클록
작업의 본질: Rerik 관리자 Markarth를 협박하기 위한 자료를 찾아야 합니다.

우리는 Understone Fortress의 Markarth로 이동합니다. 레릭의 방이 필요해요. 경비원이 입구를 순찰하고 있다. 지나갈 때까지 기다렸다가 몰래 빠져나갈 수도 있고, 투명 물약을 마실 수도 있습니다. 결정하다. 어떤 식 으로든 우리는 서랍장에서 Rerik의 Talos 부적을 꺼냅니다. 우리는 그와 함께 Rerik으로 가면 그는 우리를 그의 방으로 부를 것입니다. 그는 전쟁의 흐름을 바꿀 수 있는 은과 무기를 갖춘 호송대에 대해 이야기할 것입니다. 당신의 웅변 실력이 좋다면 스스로 무엇인가를 구걸할 수 있습니다. 이제 이 정보를 가지고 Galmar로 이동합니다. 그리고 그는 우리에게 정찰병들과 함께 가서 캐러밴을 털라고 요청할 것입니다. 예전부터 하고 싶었는데 이번에 기회가 생겼어요. 랄로프를 다시 만나러 가자. 그는 수레가 고장 나서 근처에서 야영을 하고 있다고 말했습니다. 혼자 행동하는 몇 가지 행동 옵션; Ralov와 공동으로 경비원을 죽이고 우리는 계속합니다. 우리는 군중 전체와 함께 캠프에 뛰어 들어 우리가 보는 모든 사람을 죽였습니다. 행동 과정에 관계없이 우리는 제국군을 죽이고 다시 Galmar, Reach 캠프로 이동합니다.

선가드 전투

제공: 갈마르 스톤피스트
임무의 본질: 선가드 요새 탈환

여기에서는 모든 것이 간단합니다. 요새로 가서 다시 탈환합니다. 우리는 약 30-40명의 제국군을 죽여야 합니다. Stormcloaks의 지원을 받아 그냥 죽이십시오.

참고: 현재 약한 컴퓨터에서는 게임이 슬라이드쇼가 될 정도로 심하게 지연될 수 있습니다.

우리는 모든 제국군을 죽이고 Ulfric으로 돌아갑니다.

그릇된 정보

제공: Galmar Stone Fist 임무의 본질: Forge Imperial Documents.

문서를 위조해야 하는데, 위조를 하려면 원본이 필요합니다. 그리고 우리는 그것을 얻어야 합니다. 드래곤 브릿지 선술집으로 가자

우리는 안주인과 이야기를 나누고 황실 메신저에 대해 묻습니다. 정보는 설득, 뇌물수수, 협박의 세 가지 방법으로 추출될 수 있습니다.

어떤 식으로든 정보를 얻은 후 지도의 표시로 이동합니다. 만일을 대비해 4번 중 4번은 선술집에서 남쪽으로 이어지는 길에 있는 부서진 수레 근처에서 그를 죽였습니다. 우리는 문서를 찾아 죽이고 제거합니다. Galmar는 즉시 가짜를 제공하고 (빠르게 작동함) Morthal, Legate Taurin Dulius에게 가져가라고 말합니다. 방문하러 가자.

여러 곳에서 그를 찾을 수 있습니다. 그는 마을 전체를 걷습니다. GG가 "엉성한"옷을 입으면 Duliy는 약간 분개하지만 우리는 이렇게하면 적에게 더 보이지 않는다고 말하면서 재치있게 그를 털어 낼 것입니다. 우리는 문서를 돌려주고 그게 전부입니다. 브라더스의 승리를 다시 한 번 가져왔습니다.

스노우호크 전투

제공: 갈마르 스톤피스트
임무의 본질은 제국군의 존재로부터 요새를 제거하는 것입니다.

요새를 정리하는 또 다른 작업입니다.

그에게 직접 갈 수 있습니다. 우리는 그 장소에 도착했고, "한 명씩 오세요, 임페리얼 총구들!"이라고 용감하게 외쳤다. 다 죽여버리고 나만 남을 거야!” 전투에 돌입합시다. 따라서 마지막 적이 당신의 손에서 떨어지면(또는 당신의 것이 아닐 수도 있고, 당신의 손이 아닐 수도 있음), 우리는 Ulfric Stormcloak으로 가서 가죽 갑옷 형태의 또 다른 선물인 Stormcloak의 전체 장교 갑옷( Galmar와 동일) 및 새로운 타이틀 Storm Blade. 그리고 물론 새로운 작업도 있습니다. 이번에는 긁어 모으는 고독이 될 것입니다.

고독의 해방

제공: 울프릭 스톰클록
임무의 본질: 고독에서 제국군을 쓰러뜨리는 것입니다.

우리는 Camp Haafingar, Galmar로 이동합니다.

그는 요새를 정리하기 위한 또 다른 퀘스트인 Fort Hragstad를 제공합니다.

우리는 그에게 가서 제국군을 위한 세계적인 대량 학살을 준비합니다. 그 후 우리는 Galmar, Haafingard로 돌아갑니다. 그곳에서 (아마도 조금 뛰어다니고 고통을 겪은 후에) 우리는 솔리튜드에 대한 공격을 돕라는 명령을 받습니다. 우리는 그에게 가서 문 근처에서 Ulfric이 이끄는 12 명의 군인을 만나 한심한 연설을합니다.

우리는 그것이 끝날 때까지 기다렸다가 고독에 들어갑니다. 우리는 우울한 성으로 침입하여 도중에 모든 제국군을 죽입니다. 도로가 혼란스러울 수 있기 때문에 처음에는 어려움이 발생할 수 있습니다. 거의 처음에 오르막을 올라가면 열 수없는 창살을 만나게됩니다. 일어설 필요는 없지만 계속해서 나아가세요. 안뜰로가는 통로가있을 것입니다.

우리는 안뜰을 통과하여 성으로 들어갑니다. 다음은 한편으로는 Ulfric과 Galmar, 다른 한편으로는 Legate Rikki 사이의 한심한 전투입니다. 특사는 툴리우스 장군과 함께 무기를 꺼내 우리를 공격하려고 합니다... 아뇨, 지능도 없고 상상력도 없습니다. 우리 둘이 목소리를 가지고 있음에도 불구하고 3대 2입니다. 우리는 둘 다 처벌합니다. 그런 다음 선택 사항이 제공됩니다. 장군을 직접 죽이거나 Ulfric이 그를 죽 이도록하십시오. 본질은 변하지 않습니다. 음, 피날레는 Ulfric이 군인들에게 한심한 연설입니다.

맹세를 한 후 Korvanjund 폐허 서쪽에서 약속을 잡을 Legate Rikke와 대화하세요.

폐허로 향하면 작은 분리를 가진 Rikka와 Hadvar가 이미 그곳에서 당신을 기다리고 있으며 스카우트들과 상황을 논의하고 있습니다. Hadvar는 이러한 폐허에 대해 미신적인 두려움을 가지고 있습니다.

이제 모두 함께 폐허로 가야 합니다. 입구는 오른쪽에 있으며, 먼저 왼쪽 계단을 내려가야 합니다.

앞서 그곳에 도착한 스톰 브라더스 분대는 이미 요새에 들어와 있습니다. 반군을 물리친 후 Korvanjund 내부로 향합니다.

복도를 지나 계단을 올라가면 다시 Stormcloak 무리를 만나게 됩니다. 복도에서 내려 가면 왼쪽에 안쪽에서 닫힌 문이 보입니다.

다음 방에서는 부서진 다리를 따라 내려가거나 갤러리를 따라 갈 수 있습니다. 반대편으로 가야합니다. 다음 방에서는 바닥에 있는 기름에 불을 붙이기 위해 매달린 램프를 쓰러뜨려야 합니다.
다리를 따라 가세요. 오른쪽에는 빈 상자가 있고 그 옆에는 해골과 "Jornibret 's Last Dance"라는 책이 있습니다. 계단을 내려 가서 좌회전 한 다음 다시 우회전하고 좌회전하세요. 장례식 항아리가 있는 작은 방을 지나면 다시 스톰클록과 죽은 드라우그를 만날 수 있습니다. 홀로 이어지는 문으로 내려갑니다.

홀에서 계단을 올라간 다음 복도를 따라 왼쪽으로 가십시오. 왼쪽 통로에는 칼날이 달린 함정이 있고 그 뒤에는 그것을 끄는 레버와 가슴이 있습니다. 상자에서 물건을 꺼낸 후 복도로 돌아와 옅은 부조와 근처에 누워있는 흑단 발톱으로 닫힌 문이있는 복도로 내려갑니다. 폭풍과 흑단 발톱.

문에 대한 코드는 집게발에 그려져 있는데 늑대-나비-드래곤입니다.

창살 오른쪽 통로로 올라갑니다. 오른쪽의 받침대에서 단검을 꺼내면 상자가 있는 방으로 들어가는 비밀문이 열립니다.

창살을 열려면 돌다리를 따라 가슴까지 걸어가서 뒤로 돌아야 하며, 장례식 항아리 위 오른쪽 벽에는 창살을 열고 드라우거를 깨울 레버가 있습니다.

지하실에 들어가면 왕좌의 방과 두 개의 석관이 있습니다. 들쭉날쭉한 왕관은 왕좌에 앉아 있는 보르가스 왕에게서 발견됩니다. 왕관을 만지면 석관에서 쉬고 있던 보르가스와 드로거가 살아납니다.

draugr를 처리 한 후 Rikke가 Tullius에게 가져 가라고 명령하는 왕관을 가져 가십시오. 왕좌 뒤에는 느린 시간의 외침과 상자가 있는 힘의 벽이 있습니다.

통나무 계단을 오르면 더 짧은 길을 찾을 수 있습니다. 폐허의 출구는 마스터 레벨 잠금 장치가 있는 창살로 닫혀 있습니다. 자물쇠를 부수고 근처 상자에서 물건을 꺼내 툴리우스 장군에게 돌아가세요.

스카이림 어디에서나 볼 수 있는 고대 노드 유적은 과거 노드의 천재성을 보여주는 진정한 기념물입니다. 통치자들을 위한 마지막 안식처를 건설함으로써 그들은 수세기 동안 약탈자들의 도난과 침입으로부터 무덤을 확실하게 보호할 수 있는 독창적이고 우아한 방어 시스템을 만들었습니다. 주요 억제력은 드라우거와 수많은 함정으로, 그 종류는 무수히 많습니다. 철선을 건드릴 때 떨어지는 단순한 돌부터 바닥 판에 너무 많은 무게를 얹었을 때 다트 떼를 방출하는 복잡한 메커니즘까지 다양합니다. 그러나 가장 놀라운 엔지니어링 구조는 죽이기 위해 설계된 것이 아닙니다. 국고로 가는 길은 종종 수수께끼로 막히는데, 이를 해결하려면 체인, 레버, 압력판 등 다양한 메커니즘을 다양한 순서로 사용해야 합니다. 북유럽 폐허에서 가장 간단한 방어는 다음과 같이 봉인된 문으로 간주됩니다. 큰 돌 동그라미. 퍼즐을 풀려면 집게발 자체에 있는 기호와 일치하도록 기호가 있는 원을 배열하면 됩니다. 정교한 방어에는 동물 디자인의 회전 원뿔이 포함됩니다. 대부분의 경우 퍼즐의 답은 시행착오를 통해 찾아야 하지만 때로는 폐허 자체 어딘가에 숨겨져 있는 경우도 있습니다.

돌 동그라미가 있는 문에 있는 상징은 전혀 코드가 아니라 가장 간단한 보호 방법이므로 살아 있고 생각하는 생물만이 성소에 들어갈 수 있고 draugr 및 기타 불합리한 생물은 들어갈 수 없습니다. 고대의 성을 감당할 수 있는 유일한 사람은 도둑 길드의 수장인 머서 프레이뿐일 것이다. 그는 문을 부수는 데 발톱이 전혀 필요하지 않지만 자신의 비밀을 공유하지는 않습니다. 항목 위에 커서를 놓고 마우스 휠로 크기를 변경하면 인벤토리의 발톱 기호를 주의 깊게 검사할 수 있습니다.

Bleak Falls Barrow의 사원 폐허에 있는 퍼즐:

  • Windy Peak의 사원 폐허와 관련된 퀘스트는 두 가지가 있습니다. Whiterun 남쪽 Riverwood에 있는 Riverwood Trader의 Lucan Valery가 제공하는 "The Golden Claw"와 스토리에서 제공되는 "Windy Peak"입니다. Whiterun의 Dragonsreach의 궁정 마술사 Faringar가 제작했습니다. 황금 발톱은 거대한 거미와 함께 홀의 거미줄에 갇힌 산적 Arvel the Swift에게서 가져옵니다.
    • : 뱀, 뱀, 고래.
    • 기호조합(황금발톱): 곰 - 큰 원, 나방 - 중간, 올빼미 - 작은.

Shroud Hearth Barrow 폐허의 퍼즐:

  • Burial Fire Mound의 유적은 Throat of the World의 남동쪽 경사면에 있는 Ivarstead 마을에서 Vailmir 선술집의 소유자인 Wilhelm이 보낸 신비한 현상을 조사하기 위한 사소한 임무와 관련이 있습니다. 그는 빈델리우스 가타리온의 일기장을 전달한 후 사파이어 발톱을 나눠준다.
    • 다리에서 동물의 조합: 고래, 매, 뱀, 고래.
    • 심볼조합(사파이어 클로): 나방, 올빼미, 늑대.

Yngol Barrow 폐허의 퍼즐:

  • Windhelm 동쪽에 위치한 Ingol Mound의 폐허는 Jarl of Winterhold의 헬멧을 반환하는 퀘스트와 관련이 있을 수 있습니다(위치는 무작위로 선택됨). 산호 발톱은 윈터홀드에 있는 비르나의 물품 상점에서 셉팀 50개로 구입하거나, 첫 번째 철문을 지나 폐허에 있는 스탠드에서 구입할 수 있습니다.
    • 철문에서 나온 동물 조합: 뱀, 매, 고래 (왼쪽부터 시작)
    • 심볼조합(산호발톱): 뱀, 늑대, 나방.

Folgunthur 폐허의 퍼즐:

  • Solitude의 남동쪽에 위치한 Folgunthur의 폐허는 "Lost Legends of Skyrim"책을 읽은 후 일지에 나타나는 보조 퀘스트 "Forbidden Legend"와 관련이 있으며 여기에서 "Frost Breath"를 외칠 수도 있습니다. Folguntur에 도착하면 빈 텐트 캠프를 조사하고 Dainas Valen의 일기의 첫 부분을 읽어야 합니다. 폐허 안에서 사망한 과학자의 몸에 뼈 발톱이 놓여 있습니다.
    • 철문 레버 조합: 첫 번째는 왼쪽에 가깝고 두 번째는 오른쪽이 가장 멀습니다.
    • 철문에서 나온 동물 조합: 매, 고래, 뱀 (입구에서 가장 먼 것부터 시작)
    • 기호조합(뼈발톱): 매, 매, 용.

Geirmund's Hall 폐허의 퍼즐:

  • Throat of the World의 남동쪽 경사면에있는 Ivarstead 마을 동쪽에 위치한 Geirmund 's Hall의 폐허는 "Lost Legends of Skyrim"이라는 책을 읽은 후 일지에 나타나는 보조 퀘스트 "Forbidden Legend"와 관련이 있습니다. " 그리고 Folguntur를 방문합니다.
    • 철문에서 나온 동물 조합: 매, 고래 - 왼쪽 벽; 고래, 뱀 - 오른쪽 벽(잠긴 문을 바라보며 입구에 가장 가까운 원뿔부터 시작)

Saarthal 폐허의 퍼즐:

  • Winterhold 남서쪽에 위치한 Saarthal의 폐허와 관련된 두 가지 보조 퀘스트가 있습니다. 첫 번째는 "The Forbidden Legend"로, "Lost Legends of Skyrim" 책을 읽고 Folgunthur를 방문한 후 일지에 나타납니다. 두 번째는 "In the Depths of Saarthal"입니다. Tolfdir은 마술사 그룹이 발굴 작업을 진행하는 Winterhold의 마법사 대학에서 훈련의 첫 번째 단계에서 제공합니다. 여기에서 "얼음 형태"라는 외침의 파워 워드 중 하나를 배울 수도 있습니다.
    • 첫 번째 철문에 나오는 동물 조합: 매, 뱀, 고래 - 왼쪽 벽; 고래, 매, 매 - 오른쪽 벽(잠긴 문을 향한 입구에 가장 가까운 원뿔부터 시작).
    • 두 번째 철문의 동물 조합: 왼쪽에 콘 2개 - 2회 회전, 왼쪽에 1개 - 1회, 왼쪽에 2개 - 2회, 오른쪽에 2개 - 2회, 오른쪽에 1개 - 1회(가장 가까운 콘부터 계산 시작) 잠긴 문을 향한 입구).

Reachwater Rock 아래 폐허에 있는 퍼즐:

  • Markarth 남동쪽에 위치한 Lake Cliff 아래 폐허는 "Lost Legends of Skyrim"이라는 책을 읽은 후 일지에 나타나는 2차 퀘스트 "Forbidden Legend"와 관련이 있습니다. 책은 폐허 입구 문 앞에 있는 죽은 모험가의 시체에서 주울 수 있고, 에메랄드 발톱은 이곳 스탠드에서 주울 수 있습니다. 작업 완료에 대한 보상은 세 부분에서 복원된 Gauldur의 부적입니다.
    • : 곰, 고래, 뱀.
    • 심볼조합(에메랄드클로): 매, 매, 용.

Dead Men's Respite 폐허의 퍼즐:

  • Solitude 남쪽에 위치한 Repose의 폐허는 Viarmo가 Bards' Guild 가입을 위한 테스트로 책 "The Song of King Olaf"를 위해 보내는 보조 퀘스트 "Set Fire!"와 관련되어 있습니다. 절규의 힘의 단어 중 하나인 "재빠른 돌진"을 배울 수 있습니다. 루비 발톱은 입구 바로 테이블 위에 놓여 있습니다.
    • 기호조합(루비클로): 늑대, 매, 늑대.

Valthume 폐허의 퍼즐:

  • Markarth 남동쪽 산에 위치한 Valthum의 폐허는 폐허 입구에서 고룡의 무덤을 지키고 있는 Valdar 정령과 대화한 후 일지에 나타나는 2차 퀘스트 "Evil Slumbers"와 관련이 있습니다. , 여기에서 "Whisper of Aura"를 외치는 힘의 말씀 중 하나를 공부할 수 있습니다. Iron Claw는 지하 묘지의 폐허 아래층에 있는 문 앞 카운터에 있습니다.
    • 기호조합(철발톱): 용, 매, 늑대.

Forelhost 폐허의 퍼즐:

  • 리프튼 남쪽 산에 위치한 포렐호스트의 폐허는 '제국군단'이 보낸 발미르 선장과 폐허 입구에서 대화를 나눈 뒤 일지에 등장하는 2차 퀘스트 '용교단 사냥'과 관련이 있다. ” 고룡사제 라고스의 가면 뒤에도 있으며, 여기에서도 천둥 부름 외침의 신의 권능 중 하나를 배울 수 있습니다. 유리 발톱은 식당 북서쪽, 철창으로 만든 커다란 타원형 문이 있는 방의 받침대 위에 놓여 있습니다.
    • 기호조합(유리발톱): 여우, 올빼미, 뱀.

Mzark의 탑 렌즈 퍼즐:

  • Dawnstar 남쪽 산에 위치한 Mzark의 Dwemer 탑은 Septimius Sagonius가 Winterhold 대학 북쪽에 있는 얼음 피난처에서 출발하여 다음 내용이 포함된 고대 두루마리를 회수하는 스토리 퀘스트 "고대 지식"과 관련이 있습니다. "드래곤 슬레이어"라는 외침에서 나오는 힘의 말씀. 리프트와 통로를 사용하여 Alftand와 Black Reach를 통해 Mzark Tower에 도달할 수 있습니다.
    • 렌즈를 사용한 동작 순서: 3버튼(열림) - 4번 누름, 2버튼(닫힘) - 2번, 1버튼 - 1번(버튼은 왼쪽에서 오른쪽으로 세기)

Skuldafn 폐허의 퍼즐:

  • Skuldafn의 폐허는 High Hrothgar의 Greybeards 사원에서 Stormcloaks와 Imperial Legion 간의 평화 협상이 완료된 후 시작되는 스토리 퀘스트 "House of the World Eater"와 관련이 있습니다. 해당 위치는 게임 내내 한 번만 방문할 수 있으며, 용 오다빙은 더 이상 제롤 산맥으로 날아오지 않습니다. 여기에서 "천둥 부르기" 외침의 파워 워드 중 하나를 배울 수도 있습니다. 다이아몬드 클로는 문 앞의 Draugr Overlord에 있습니다.
    • 왼쪽 철문의 동물 조합: 매, 뱀, 매 (문을 등지고 서세요).
    • 오른쪽 철문에서 나온 동물조합: 매, 매, 매 (문을 등지고 서세요).
    • 다리에서 동물의 조합: 고래 - 왼쪽, 뱀 - 가운데, 매 - 오른쪽 (다리를 향함)
    • 기호조합(다이아몬드 클로): 여우, 나방, 용.

Korvanjund 폐허의 퍼즐:

  • Windhelm 서쪽에 위치한 Korvanjund의 폐허는 용 Alduin의 죽음 이후 시작되어 Stormcloaks 또는 Imperial Legion의 대열에 합류하는 스토리 퀘스트 "The Jagged Crown"과 관련이 있습니다. 또한 여기에서 "느린 시간"이라는 외침의 힘의 말씀 중 하나를 배울 수 있습니다. 흑단 발톱은 문 앞 스탠드에 놓여 있습니다.
    • 기호 조합(흑단 발톱): 여우, 나방, 용.
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