스카이림은 도적 길드의 수장을 준다. 연습 스카이림 - 도둑 길드



지난 20년 동안 도둑 길드는 끔찍한 일을 해왔습니다. 회원들은 거의 매 회마다 실패에 시달렸고 그 수는 꾸준히 감소하고 있습니다. 더 높은 힘이 길드에 저주를 보냈다는 소문이...


모든 돌 아래를 봐

길드는 Riften에 기반을 두고 있습니다. 스토리 미션 중 " 외교관의 면책 특권"특이한 보석을 발견했습니다. 예를 들어 다크 브라더후드(Dark Brotherhood)의 은신처에서도 마찬가지이며 그게 다가 아닙니다. 그와 함께 기타 섹션에 작업이 나타났습니다. Riften에서 Hammerhead를 만났는데, 그는 그 돌이 도난당했다는 것을 즉시 깨닫고 길드의 울타리인 Vex에게 그것을 보여주겠다고 제안했습니다. 그러나 이를 위해서는 정회원이 되어야 합니다. 이렇게하려면 Brynjolf와 대화해야합니다. 작업이 시작됩니다. 우연한 만남.
마침내 도둑 길드에 가입하면 Vex는 한 도둑이 훔쳐 스카이림 전체에 배포한 "바렌지아의 돌"이 있다고 알려줄 것입니다. Vex는 풀세트만 구매합니다. 24 조각. 각 조약돌의 위치에 대한 설명을 찾을 수 있습니다. 다음은 지도입니다.

또한 각 돌에 마커를 추가하여 나타났습니다. 검색이 훨씬 쉬워집니다!
24개의 돌을 모두 찾으면 Vex가 Barenziah의 왕관을 찾아 Torvald의 동굴로 보낼 것입니다. 동굴과 주변 지역의 뚱뚱한 트롤의 수는 롤오버됩니다. 팔머는 동굴 깊숙한 곳에 산다. Torvald의 동굴 - Void로 이동하십시오. 거기에서 Torvald의 동굴 - 교차로까지. 여기에서 당신은 즉시 모로윈드에서 온 난민의 유령을 만나게 될 것입니다. 그 해골 옆에는 낡은 일기장이 놓여 있습니다. 그러한 일기와 스켈레톤이 3개 있으며 두 번째보다 먼저 세 번째를 찾을 가능성이 큽니다. 왕관은 유령 엘프가 지키고 있는 Dunmer 캐러밴의 유해와 함께 있습니다. 왕관을 Vex에게 가져가면 다른 모든 트로피와 같은 위치에 흉상이 나타납니다.

작업을 완료하면 보석을 찾을 확률이 높아집니다! 값 비싼 보석을 만드는 능력은 말할 것도없고 판매하기에 매우 편리합니다.

우연한 만남
실제로 도둑 길드에 합류했습니다.
낮에는 리프트 시장에서 Brynjolf를 확실히 찾을 수 있습니다. 물론, 그는 당신에게 그렇게 말하지 않을 것입니다. 사업가가 자신에게 관심을 돌리는 동안 Madesi를 강탈하고 그의 반지를 가져와 Brand-Shei의 가게 아래 상자에 넣어야 합니다. 그런데 러시아어 버전에서는 모든 것이 뒤섞여 있습니다 ... 게다가 Madesi 자신이 반지를 가졌을 때 버그가 있었고 포인터가 Madesi의 상자에서 다시 훔치라고 지시 한 다음에만 Brand- Shei의 가슴, 그리고 그의 주머니에 있는 복사본! 한마디로 완전한 abracadabra. 아마도 "궁지에 몰린 쥐"와 "우연의 만남" 작업을 동시에 완료했기 때문에 일어난 일입니다.
추신 이미 즉시 경비원에게 보고된 Brand-Shei의 체포를 볼 수 있습니다.


신뢰할 수 있는 지붕

Brynjolf가 Ragged Flask에서 여러분을 기다리고 있을 것입니다. 그는 당신의 싸움, 이상하게도 자질에 깊은 인상을 받았습니다. 길드에 최종 합격하려면 한 명도 죽이지 않으면서 3명의 빚을 탕감해야 합니다.
그들의 이름:

  • 헬가
  • 버시 허니 핸드
  • 키르바

대화를 시작하고 싸움에 대해 말하는 옵션을 선택하십시오. 당신이 이기고, 당신이 다시 말하고 그게 다야.
동네 주먹질은 얼마나 우스꽝스러운지...
Brynjolf에게 돈을 가져오십시오.


명쾌함

브린욜프를 따르십시오. 머서 프레이와의 대화를 들어보세요. 이제 공식적으로 승인되었습니다. 당신은 Goldenglow Manor로 보내질 것입니다. 세 개의 벌통을 태우고 금고를 약탈하여 여기의 보스가 누구인지 상기시켜 주어야 합니다. 또한 길드 보너스에 익숙해지기 위해 기타 섹션에서 여러 작업을 받게 됩니다. 당신은 브랜드 갑옷을 받게 될 것입니다, 그것을 유지하십시오! 하수구를 통해 부동산으로 가는 비밀 통로에 대해 벡스에게 물어볼 수 있습니다. 금고는 집 지하실에 있습니다. 원한다면 열쇠를 훔칠 수 있습니다. 소유자의 방에서 Delvin Mallory가 기꺼이 구매할 꿀벌 인형을 찾을 수 있으며 기타 섹션에 작업이 표시됩니다.
그런 다음 밖으로 나가서 정확히 3개의 벌통에 불을 지릅니다. 그들은 또한 수집기를 통해 조용히 크롤링할 수 있습니다.
브린욜프에게 돌아갈 수 있습니다.

잘못된 꿀
Jarl Maven Black-Briar를 만나야 합니다. 아마도 그녀는 Bee and Sting 여관에서 놀고 있을 것입니다. 그녀는 당신을 Whiterun, Prancing Mare라는 시설로 보낼 것입니다. 거기에 있는 말리우스 마시우스와 대화하십시오. 이제 화이트런 근처에 있는 호닝의 양봉장으로 가서 주인 사브욘과 대화하십시오. 그는 당신을 고용하여 쥐를 박멸할 것입니다. 지하로 내려가려면 지하 통로를 뚫어야 합니다. skeever뿐만 아니라 거미와 Heimlin이라는 미친 연금술사도있을 것입니다. 밀짚 둥지에 독을 심고 호닝스 양조장으로 이동합니다. 위로 올라가 독을 통에 넣으십시오. 문 근처에 있는 열쇠를 가지고 나가십시오. 성공적인 쥐 미끼에 대해 Sabjorn에게 보고하십시오. 스펙타클을 즐겨보세요. 말리우스와 대화하십시오. 계단을 2층으로 올라가 사브욘의 서랍장을 청소하세요. Delvin Mallory가 기꺼이 구매해 줄 Honing Honey Decanter도 찾을 수 있습니다. Maven으로 돌아가 문서를 넘겨주고 보상을 받으세요. 도둑 길드에 있는 브린욜프에게 돌아가십시오.

건달의 변덕
머서 프레이와 대화하십시오. 그는 당신을 연락처로 안내하고 Brynjolf와 대화를 제안할 것입니다.
Solitude에서 Laughing Rat에 있을 가능성이 가장 높은 Gulum-Ei와 대화하십시오. 그를 설득하거나 뇌물을 주십시오. 그런 다음 Argonian을 따라 부두에 있는 East Empire Company 창고로 가십시오. 경비원을 조심하십시오. 선반이 있는 캐비닛까지 올라갈 수 있습니다. 서까래 위에 있는 배 근처를 올려다보면 난간에 있는 집이 보일 것입니다. 안에는 Delvin Mallory에게 판매할 수 있는 East Empire Company 해상 차트가 있습니다. Gulum-Ai는 Salt Water Grotto에 들어갈 것입니다. Gulum-Ai 자신을 제외하고 약탈자를 안전하게 죽일 수 있습니다. 그는 고용주에 대해 말하고 Goldflower 부동산에 대한 매매 계산서를 줄 것입니다. 도둑 길드에 있는 머서에게 돌아가십시오. 그는 칼리에 대해 말할 것입니다.
추신 작업이 기타 섹션에 나타납니다. 당신은 도둑의 갑옷을 지켰다, 그렇지?

침묵 말하기
Mercer Frey가 Snow Veil에서 여러분을 기다리고 있을 것입니다. 대화가 끝나면 문으로 가십시오. 머서가 자물쇠를 열어줄 것입니다. 나는 버그가있었습니다. 자물쇠가 열리지 않았고 Mercer가 벽에 부딪쳤습니다. 해결책은 지도에서 같은 위치로 빠르게 이동하는 것입니다. 내부에 있는 드로거와 트랩의 수가 계속 늘어납니다. 때때로 Mercer가 힌트를 줄 것입니다. 첫 번째 레벨이 끝날 무렵, 델빈에게 판매할 수 있는 받침대에서 우주선 모델을 찾을 수 있습니다. 성역에서도 마찬가지일 것이고, 마지막에는 군축 함성의 힘의 말을 배우게 될 것입니다. 당신은 당신 자신이 당신의 인생에서 발톱이 없었다면 열리지 않았을 자물쇠를 여는 예상치 못한 단순함을 보게 될 것입니다. 스펙터클을 즐겨보세요!

어려운 답변
대화가 끝나면 Winterhold로 가서 Enthir를 찾으십시오. 아아, 그는 Gall의 일기를 번역할 수 없습니다. 왜냐하면 그것은 가장 희귀한 언어인 Falmer로 쓰여져 있기 때문입니다. Calcelmo를 향해 Markarth의 Understone Keep으로 이동해야 합니다. 그는 Nchuand-Zel의 폐허에서 거미 Nimhe를 죽여달라고 요청할 것입니다. 도중에 사이드 퀘스트가 시작됩니다. 잃어버린 원정대. 그런 다음 그는 Understone Fortress에 있는 Dwemer 박물관의 열쇠를 줄 것입니다. 거기에서 당신은 Kolselmo의 연구실에 도착할 것입니다. 함정을 유리하게 사용할 수 있습니다. 밸브와 레버로 작동됩니다. 마술사 아인칸타의 아들이 있는 방에는 델빈에게 팔 수 있는 드웨머 퍼즐 큐브가 있습니다. 마법사 Markarth의 발코니로 나가십시오. 그곳에서 칼셀모 스톤을 사용하세요.
비문을 복사하려면 방에 풍부한 종이와 목탄이 필요합니다. 밖으로 나와 Winterhold의 Frozen Hearth로 돌아가면 Karliah와 Enthir가 이미 여러분을 기다리고 있습니다. Enthir는 일기를 번역하고 그와 Karliah와 차례로 대화할 수 있습니다. 보상으로 나이팅게일 블레이드를 받게 됩니다.

추구누더기 플라스크에 있는 리프튼으로 여행하십시오. Karliah는 입구에서 기다리고 있을 것입니다. 그녀를 따라 Cistern으로 가십시오. 컷신을 보고 브린욜프와 대화하세요. 그는 머서 프레이의 재산을 수색하도록 당신을 보낼 것입니다.
그는 또한 (추가로) 집 안의 사다리에 대해 이야기할 수 있습니다. 그건 그렇고, 활뿐만 아니라 마법으로도 열 수 있습니다.
(선택 사항) Vex에게 Wald에 대해 물어볼 수 있습니다. 그녀는 Maven Black-Briar에 대한 그의 빚에 대해 말할 것입니다. 기타 섹션에서 이를 가리키는 작업이 나타납니다. Wald는 호수를 가로질러 헤엄을 쳤을 때 독특한 특성을 지닌 Dual Feather를 잃어버린 것으로 밝혀졌습니다. 당신은 그것을 밖으로 꺼내야합니다. Morrowind에서 큰 웅덩이의 바닥에서 반지를 얻는 작업이 있었던 것을 기억하십니까? 그래서 혼릭호수 검사에 비하면 엄청나게 단순했다. 그러나 나는 또한 펜을 찾았습니다. 스스로하기에는 너무 게으르다면 다음과 같은 스크린 샷이 있습니다.

Maven에게 돌아가면 Wald의 부채에 대한 문서를 제공할 것입니다. 이제 그는 기꺼이 당신을 들여보내고 열쇠를 줄 것입니다. 그리고 정말로, 왜 사람들을 헛되이 죽이는가? 그건 그렇고 그가 당신을 공격하면 간단한 진정 주문 (환상)이 도움이 될 것입니다.

어떤 식 으로든 Riftenveld 부동산에서 끝납니다. 약탈자들이 안에서 당신을 기다리고 있습니다. "수상한 캐비닛" 뒤에는 필요한 통로가 있습니다. 발 아래를 보십시오. 테이블에는 Mercer의 계획과 길드의 Delvin에게 판매할 수 있는 Gray Fox의 흉상이 있습니다. 그리고 또한 창에서 - Oblivion의 안녕하세요! - 독특한 블루 컬러의 유리검 "쿨러"! 브린욜프에게 돌아가십시오.

되살아난 트라이어드
칼리아와 대화하십시오. 스탠딩 스톤의 만남의 장소로 이동합니다. 대화가 끝나면 나이팅게일 회관으로 가십시오. 거기에서 나이팅게일 갑옷 돌을 사용해야 합니다. 받은 키트를 착용하고 Karliah를 따르십시오. 맹세를 거부하는 것은 불가능합니다. 당신은 죽은 후에 황혼의 무덤을 지키게 될 운명입니다... 그것이 관점입니다. 표시된 원 안에 서십시오. 시작 후 Karliah와 대화하십시오. 짐작하셨겠지만 Mercer Frey는 Nocturnal의 주요 유물인 Skeleton Key를 훔쳤습니다. 당신은 이제 나이팅게일이므로 그의 보호는 당신의 어깨에 떨어집니다.

맹목
Irkntand에 가야 합니다. 그건 그렇고, 갑옷은 이미 제거 될 수 있습니다. 외부에서는 도적을 만나고 내부에는 Dwemer 메커니즘이 있습니다. 엘리베이터를 타면 Karlia와 Brynjolf가 이미 기다리고 있는 Great Hall에 도착합니다. 그들은 Mercer를 만나기 위해 더 당신을 따를 것입니다. 천장이 반짝이는 홀에 도착하면 왼쪽 상단에 레버가 있습니다. 두 번째는 반대편에 있습니다. 빨리 당겨야 합니다. 그렇지 않으면 문이 닫힙니다. 팔머스로 가득합니다. 타워가 무너지고 추격을 계속하려면 위로 올라가야 합니다. 다음 방에는 Dwemer Centurion이 있습니다. 무력으로 이길 수 없다면 그냥 지나칠 수 있습니다. 다음 방에는 이미 슬레이브 펜으로 가는 문이 있을 것입니다.
즉시 당신은 고문실에서 화재 트랩이 있는 복도와 팔머 주차장에 이르는 자신을 발견하게 될 것입니다. 거기에서 당신은 성역에 도착할 것입니다. 여기에서 Mercer는 거대한 동상의 눈을 도려내고 나서 당신을 공격할 것입니다. 델빈에게 팔 수 있는 그의 몸에서 해골 열쇠와 팔머의 두 눈을 빼십시오. 홀은 빨리 물로 채워질 것입니다. 돌이 위에서 무너지고 청동 물 동굴로 가는 통로가 열립니다. 칼리아와 대화하십시오.

스켈레톤 키에 대한 약간의 참고 사항
이야기에 따르면이 기적을 포기하고 유물을 제자리로 돌려 보내야하지만 그만한 가치가 있습니까?
스켈레톤 키는 본질적으로 해킹 트리의 "영원한 자물쇠 따기" 특전입니다. 그것을 열려면 해킹을 100으로 업그레이드하고 최소 6 특전 포인트를 사용해야 합니다! 자물쇠 따기가 멈추고 번호에 대한 걱정은 머릿속에서 지워집니다.
이제 이 시나리오를 상상해 보십시오. Skeleton Key를 얻을 때까지 Thieves Guild 스토리라인을 빠르게 실행합니다. 이제 Hack을 다운로드할 필요가 없습니다. 절대적으로!!! 6개의 특전 포인트, 몇 시간의 교육을 절약하고 마스터 키의 수에 대해 걱정하지 마십시오!
원하는 경우 작업을 완료하기 전에 저장할 수 있습니다. 황혼의 귀환, 그것을 통과하고, 멋진 퀘스트 라인의 피날레를보고, 끝에 주어진 재미있는 주문에 침을 뱉습니다. 그런 다음 저장을 로드하고 Skeleton Key로 계속 플레이하십시오! 이것은 약간의 속임수로 간주될 수 있지만 결정은 항상 귀하의 몫입니다.



황혼의 귀환길드의 운을 되돌리기 위해서는 특별한 의식 테스트에 참여해야 합니다. 황혼의 묘지로 이동합니다. 유령 같은 나이팅게일 수호자를 만날 것입니다. 대화를 통해 완료해야 하는 순례자의 길을 완료하지 못한 Nystrom의 일기에 대해 알아볼 수 있습니다.
첫 번째 테스트: 나이팅게일의 유령과의 전투. 두 번째 테스트: 빛의 광선에 발을 들이지 말고 그림자를 지키십시오. 트라이얼 3: 조각상의 측면에 있는 두 개의 고리를 당깁니다. 테스트 4: 함정을 극복해야 합니다. 예를 들어, 왼쪽에 있는 도어록을 부수는 것입니다. 다섯 번째 테스트: 내부 성역으로 들어가 아래로 점프하여 메모가 있는 Anders의 해골을 찾으세요. 컷신이 시작될 때까지 돌아다닙니다. 검은 호수 성을 잠금 해제하십시오. 스켈레톤 키가 사라집니다. 야행성 자신이 등장해 진심 어린 연설을 할 예정이다. Karlah가 어디에서 나타날지는 분명하지 않습니다. 바닥의 ​​특정 원에 서 있는 세 가지 능력(마법 섹션의 특성)이 제공됩니다.

  • 보름달: 나이팅게일 투쟁. 효과: 즉시 100의 피해를 흡수합니다. 적의 건강.
  • 달의 가장자리: 어둠의 망토 야행성. 효과: 은신 시 자동으로 120초 동안 투명 상태가 됩니다.
  • 반달:나이팅게일 속임수. 효과: 마법의 영역에 있는 사람과 생물은 30초 동안 모든 사람을 연속으로 공격합니다.

포털을 사용하여 신사를 종료합니다. 갑자기 사용하려는 경우 하루 만에 성소로 돌아가서 능력을 변경할 수 있습니다.

하지만 공식적으로 도둑 길드의 수장으로 인정받기 위해서는 Ragged Flask에 살고 있는 Delvin Mallory와 Vex의 임무를 완료해야 합니다. 훨씬 더 일찍 전달하는 것이 가능했지만 여기에서 설명합니다. 두 고용주로부터 동시에 두 가지 과제를 수행할 수 있음을 잊지 마십시오.

델빈 말로리:

번호

변경하려면 상점의 장부에 조용히 접근해야 합니다. 신중하게 사용하는 것으로 충분합니다. 보상을 받으려면 델빈에게 돌아가십시오.

어업

표준 소매치기: 주머니에서 물건을 훔쳐야 하는 물건이 있습니다. 높은 수준의 소매치기가 필요합니다. 델빈에게 아이템을 가져가세요.

당신은 깔끔한 액수를 위해 도시 전체를 털라는 지시를 받았습니다! 예를 들어 두루마리는 가치가 높으며 전체 금액을 덮을 수 있습니다. 델빈에게 돌아가십시오.

벡스:

훔침

꽤 흔한 강도. 당신은 올바른 집에 침입하여 올바른 것을 가지고 Vex로 드래그합니다.

던져 올림

집에 들어가 증거물을 상자에 넣어둬야 합니다. 돈을 위해 Vex에게 돌아가십시오.

청소

집이 있고 그 집에는 몇 가지 귀중한 물건이 있습니다. 당신은 그들을 모두 훔쳐 Vex를 가져와야합니다.

강도

상점에서 금고를 부수는 것. 상점에 들어가 조용히 금고를 부수고 열어서 작업 개체를 벡스에게 가져가세요. 높은 해킹 기술이 필요합니다.

또한 특정 도시에서 5개의 마이너 퀘스트를 완료하여 얻을 수 있는 4개의 퀘스트가 있습니다.
원하는 작업이 중단되지 않은 경우 - 재부팅하고 다시 수행하면 절대적으로 무작위입니다.
또한 각 작업 후에 "만연한 플라스크"에 새로운 상인이 나타납니다.
그리고 카짓 캐러밴을 돕는 것과 관련하여 Tonilla에서 얻을 수 있는 Miscellaneous 섹션의 작은 작업이 하나 더 있습니다.
서머셋 섀도우
5개의 작은 작업을 완료한 후 윈드헬름, 델빈은 새롭게 등장한 경쟁자들에 대해 특별한 임무를 부여할 예정이다. 윈드헬름으로 가서 잔혹한 바다 토르스텐을 찾으십시오. 그는 Altmer의 손에 딸의 비극적 인 죽음에 대해 이야기 할 것입니다. Niraniya에 가서 그녀는 낮에 시장에서 거래합니다. 당신이 그녀를 죽이지 않아 다행입니다. 그녀는 Linwe와 그의 Altmer 약탈자 무리를 배신할 것입니다. 그들은 자신들을 Summerset Shadows라고 부르는, Talking Hills Cave에 살고 있습니다. 그곳에서 원하는 Fjotli 실버 펜던트와 독특한 가죽 갑옷을 제거할 수 있는 Summerset shadows와 Linvi를 만날 수 있습니다. 잔인한 바다 Thorsten에게 돌아가서 부적을 반환하십시오. 이제 Niranya가 당신에게서 훔친 물건을 살 것입니다.

"피키 로드"

5개의 작은 작업을 완료해야 합니다. 고독. Delvin Mallory는 Erikur 상인과 대화하기 위해 Solitude로 당신을 보낼 것입니다. 그는 당신을 항구로 보낼 것입니다. 그곳에서 Sabina Nitt는 우주선 Red Wave에 어울리고 있습니다. 가장 희귀한 밀수품인 "발모어 블루"의 경우 1500골드를 요구합니다. 그러나 그녀에게서 상자의 열쇠를 훔치고 부두 아래로 잠수하여 물건을 직접 얻을 수도 있습니다. 또는 열쇠를 훔치지 않고 자물쇠를 열면 됩니다. 까다로운 Sload 우주선으로 이동합니다. 발모라 블루를 선장의 가슴에 떨어뜨리세요. 캡틴의 숙소에는 Barenziah의 돌 중 하나가 있습니다! 에리쿠르에게 돌아가십시오.

손으로 사면
5개의 작은 작업을 완료하십시오. 화이트런.
Delvin Mallory는 Olfrid Battle Son과 대화하기 위해 Whiterun으로 당신을 보낼 것입니다. 그는 친구를 감옥에서 꺼내고 싶어합니다. 이렇게하려면 한 편지를 훔치고 문서를 수정해야합니다. Dragonreach로 여행하고 Jarl의 숙소로 잠입하세요. 별 문제는 아닙니다. 보상을 받으려면 Olfrid에게 돌아가십시오.

실버 블랭크
5개의 무작위 사소한 작업을 완료한 후 마카스, 델빈이 보석상 엔돈으로 보내드립니다. 그에게서 은색 블랭크를 훔쳤고 그는 당신에게... 다시 훔쳐달라고 요청합니다. 파인 게이트로 이동합니다. 특이한 은색 블랭크 외에도 바렌시아의 돌도 하나 있습니다. 또한 일기의 팬이라면 이 작은 강도 갱단의 역사에 실망하지 않을 것입니다. Endon에게 특이한 은색 블랭크를 가져오면 그는 길드와 협력하여 당신에게서 훔친 물건을 사기 시작할 것입니다. 또한 "만연한 플라스크"에 새로운 상인이 등장합니다.

황혼의 귀환을 포함한 스토리와 함께 도시에서 네 가지 작업을 모두 완료하면 최종 작업이 시작됩니다.

리더십 변경
길드로 돌아가 브린욜프와 대화하세요. 그런 다음 방 중앙에 서십시오. 짧은 대화 후 Brynjolf와 다시 대화하십시오. 토닐라에게 길드장의 갑옷을 얻는 일만 남았다.




그림자가 당신을 덮을 수 있습니다!

운영 체제에 대한 몇 마디

당신이 입력으로 도둑 길드이 진영의 스토리 퀘스트를 통과하면 다양한 수집품. 컬렉션의 각 항목에 대해 골드로 보상을 받습니다. 수상을 원하시면 연락주세요 델빈 말로리바에서 컬렉션을 위해 이 항목을 사는 사람 "만연한 플라스크". 이 모든 항목은 검토 캐비닛에 표시됩니다. 도둑 길드위치에 "만연한 플라스크" - 물통.

유사한 시스템이 구현될 것입니다. 작은 작업, 그러나 항목 자체는 다음과 같이 개요 보관함에 나타납니다. 완료된 작업의 수~에서 벡스와 델비나. 절대적으로이 캐릭터의 모든 유형의 작업이 적합합니다. 아래에서 이 트로피와 획득 방법을 설명하겠습니다.


이것이 전체 컬렉션의 모습입니다. "물 탱크"

퀘스트 "특이한 것들"

이 퀘스트는 카테고리에 속합니다 "작은 작업"(섹션의 일기에 표시 "여러 가지 잡다한"). 퀘스트를 진행하다보면 도둑 길드, 판매해야 하는 위치에서 컬렉션 항목을 찾을 수 있습니다. 델빈 말로리안에 "만연한 플라스크". 앞서 말했듯이 이러한 항목은 "물 탱크", 선반에뒤에 데스크탑 길드 마스터. 다음은 항목 목록과 해당 위치입니다.

바렌시아의 왕관

잠금 해제 가능한 항목

앞서 말씀드린 것처럼 트로피 룸에서 열 수 있는 아이템에서 작업 완료 벡스와 델비나. 다음은 아이템 목록과 이 아이템을 얻기 위해 필요한 퀘스트 수입니다.


1. 소중한 촛대. 벡스와 델빈의 퀘스트 5개 완료 후 사용 가능


2. 장식된 음료 경적. 합격 후 이용 가능 15개 작업벡스와 델비나


3. 황금 배 모형. 합격 후 이용 가능 25개 작업벡스와 델비나


4. 황금 항아리. 합격 후 이용 가능 35개 작업벡스와 델비나


5. 소중한 컵. 합격 후 이용 가능 45개 작업벡스와 델비나


6. 귀중한 플라스크. 합격 후 이용 가능 55개 작업벡스와 델비나


7. 소중한 주전자. 합격 후 이용 가능 75개 작업벡스와 델비나


8. 도둑 길드 금고. 완료 후 사용 가능 125개 작업벡스와 델비나. 무작위 아이템과 Dovahkiin의 은신 기술을 향상시키는 특수 물약이 포함되어 있습니다.


9. 바렌시아의 왕관. 퀘스트 완료 후 길드장 책상 뒤 흉상으로 나타납니다. "모든 돌 아래를 보라".

Skyrim의 세계에서는 약자와 가난한 자의 수호자이자 악당이자 도둑이 될 수 있습니다. 마지막 역할을 수행하기 위해 도둑 길드가 의도되었습니다.

도둑 길드에 가입하는 방법은 무엇입니까?

도둑 길드는 스카이림에 있는 몇 안 되는 길드 중 하나인데, 딱 맞는 NPC에게 가서 가입할 수 밖에 없습니다.

도둑 길드에 가입하려면 2개의 "입문" 작업을 완료해야 합니다. 우리는 Riften으로 떠나 그곳에서 Brynjolf를 찾습니다. 다른 곳에 있을지도 모르지만 나는 그를 선술집에서 찾았습니다.

당신이 그를 만나자 마자 그는 대화를 시작하고 "사업"을 바꾸겠다고 제안할 것입니다.

우연한 만남

작업의 본질은 한 상인을 강탈하고 다른 상인을 구성하는 것입니다. 물론 유료입니다.

광장으로 가서 Brynjolf를 찾으십시오(밤이면 아침까지 기다려야 합니다). 준비가 되었다고 그에게 말하십시오. 그는 모든 사람들이 일을 쉬고 주변에 모일 수 있도록 새로운 "제품"을 광고하기 시작할 것입니다. 당신의 목표는 도마뱀의 주머니와 카운터에서 열쇠를 주머니에 넣는 것입니다.

소매치기에 대한 작은 가이드:

  • 훔치기 옵션이 나타나려면 비밀 랙(Ctrl)을 입력해야 합니다.
  • 도난 가능성은 각 항목별로 개별적으로 확인되므로 가장 필요한 항목만 선택하십시오.
  • 훔치기 전에 훔치기 스킬이 낮으면 실패할 경우 로드되도록 합니다.

당신은 무엇이든 취할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 반지를 가져가는 것입니다. 이제 이 반지를 다른 반지에 끼워야 합니다(이름을 잊어버렸습니다. 누구에게 쓸 것인지 잡지를 엽니다). 물건은 도난당한 것과 같은 방식으로 배치됩니다.

성공적인 수술 후 Brynjolf가 끝날 때까지 기다렸다가 여전히 포기하지 않으면 건물에 들어가고 나가십시오. 그런 다음 그에게 이야기하고 모든 것이 완료되었다고 말하면 보상을 받게됩니다.

신뢰할 수 있는 지붕

Brynjolf와 다시 대화하십시오. 그는 당신처럼 똑똑하고 민첩한 사람을 좋아한다고 말할 것입니다. 그리고 그는 당신이 하나의 작업을 더 완료하면 자신의 길드에 당신을 받아 들일 것이라고 말할 것입니다.

참고: 그는 이 작업을 즉시 제공할 수도 있고 보낼 수도 있습니다. 이 장소는 도시 지하 던전의 "본부"에서 적절한 장소를 찾아야 함을 미묘하게 암시합니다. 제 경우에는, 그는 두 번째 과제를 주었습니다.

그것은 3 명으로부터 부채를 녹아웃해야한다는 사실로 구성됩니다. 그리고 가장 중요한 것은 돈이 아닙니다. 도둑 길드를 염두에 두어야 한다는 것을 사람들이 이해할 필요가 있습니다. 유일한 규칙 피해자는 생존해야 합니다.

돈을 노크 아웃에 대한 지침:

  • 키라바. 돈을 직접 노크하는 것은 효과가 없습니다. Argonian Talen-Jay와 이야기하고 Kirav에 영향을 미치도록 설득해야 합니다. 그는 그녀에게 나쁜 일이 일어나는 것을 원하지 않으며 그녀를 설득할 평화로운 방법을 찾을 것입니다.
  • 헬가. 그녀의 약점은 그녀가 가장 좋아하는 동상입니다. 그녀의 선술집에서 조각상을 찾아 훔치십시오. 그런 다음 Helga와 대화하여 돈을 주지 않으면 그녀를 부술 것이라고 위협합니다.
  • 베르시. Bersi를 빠르게 다치게 하려면 그가 가장 좋아하는 꽃병을 깨야 합니다. 그는 오랫동안 비명을 지르지만 빚을 갚을 것입니다.

우리는 Brynjolf로 돌아가서 임무를 성공적으로 완료한 것에 대해 이야기하고 도둑 길드에 오신 것을 환영합니다!

도둑 길드 회원 목록

주요한:

도둑 길드의 리더 머서 프레이

Brynjolf는 사실, Mercer의 대리인인 우리를 길드에 받아들입니다.

Vex 마스터 자물쇠 제조공, 소액 계약 제공

Delvin Melory는 소액 계약을 제공하고 다양하고 독특하고 흥미로운 것들을 구매합니다.

도난당한 물건의 구매자 Tonilla

묘지기 경비원

베켈 워리어 바텐더

미성년자:

명쾌함

제공: 브린욜프
과제의 본질: 아링골프를 처벌하라

그래서. 도둑 길드의 첫 번째 임무. 특정 아링골프의 영지에 들어가 금고를 털고 벌집 3개를 태워야 합니다. 비어 있는 것처럼 보일 것입니다. 사실, 평소와 같이 캐치가 있습니다. 그리고 아링골프의 경비병들이 용병들로 구성되어 있다는 사실에 있습니다. 별로 기쁜 소식이 아닙니다. 어떻게든 잠입할 수 있는 방법이 있나요? 그래 넌 할수있어. 우리는 "아기 Veksy"와 이야기합니다. 그녀는 하수구를 통해 부동산으로 들어갈 수 있다고 말할 것입니다. 장르의 고전. 예, 갑옷을 위해 Tonilla에가는 것을 잊지 마십시오. 좋아할 것입니다.



우린 갈거야. Goldenflower Manor가 우리를 기다리고 있습니다.

경비원의 눈에 띄지 않는 밤에 가는 것이 가장 좋습니다. 그리고 여기가 하수구 입구입니다.

복도를 따라가서 악의를 죽이고 계단에 도달하면 모든 것이 간단합니다. 일어나, 집으로 가십시오. 그리고 여기에서 가장 흥미로운 것이 시작됩니다. 집에 경비원이 있습니다. 대부분은 앉고 두세 명은 걷는다. 일반적으로 적절한 은신 기술로 주변을 둘러보는 것은 어렵지 않습니다. 그러나 초보자는 땀을 흘려야 합니다. 우선, 집 주변을 걸어 다니며 바닥에 못 박히지 않은 모든 것을 가져간 다음 금고로 이동하는 것이 좋습니다.

우리는 이 그리드에 도달합니다.

여기서 돌아서서 2층으로 가면 열쇠를 가지고 있는 저택의 주인이 있습니다. 더 나아가 마스터 키로 금고를 열 수 있습니다. 선택하다. 그러나 열쇠를 얻는 것은 마스터 키로 여는 것보다 번거롭습니다. 여전히 열쇠를 열고 싶은 사람들을 위해.

우리는 2층으로 올라가서 이 사진을 봅니다.

돌아다니는 것은 매우 간단합니다. 우리는 문으로 들어갑니다. 우리는 방을지나 나가서 조금 더 가서 이것을 봅니다.

당신은 더 이상 여기에서 돌아다니지 않을 것입니다. 아주 천천히 잠입하면 됩니다. 그리고 여기에 다음 놀라움이 있습니다.

주인은 우리에게 불편한 위치에 있습니다. 열쇠를 주기 위해 그를 죽이는 것은 불가능할 것입니다. 게다가 그는 경보를 울리고 경비원이 달려올 것입니다. 그냥 그의 주머니에서 열쇠를 훔쳐보십시오.

행동 옵션에 관계없이 우리는 복도를 오른쪽으로 바라보고 경비원의 등을 보면 창살을 열고 더 나아가고 그의 모습을 보면 등을 볼 때까지 기다렸다가 창살을 엽니 다. 그리고 우리의 길을 더 나아갑니다. 지하실에서 우리는 부주의 한 경비원을 볼 것입니다.

아니, 가연성 기름 웅덩이에 의자를 둘 생각을 했어야 했는데. 알았어, 바보야. 그것을 지나치는 것은 매우 어려울 것입니다. 그것과 우리가 올라야 할 계단 사이의 공간은 잘 밝습니다. 통과하려고 시도하거나 화염 주문으로 기름에 불을 붙일 수 있습니다. 그러나 그는 즉시 죽지 않을 것입니다 당신은 그를 끝내야 할 것입니다. 그리고 옆방에서 경비원 2명이 계속 달려올 수 있습니다. 그러나 운이 좋으면 이미 계단을 뛰어 올라가 그곳의 그림자에 숨을 수 있습니다. 일반적으로 선택은 귀하의 몫입니다.

그래서 우리는 금고를 찾았습니다.

우리는 그것을 열거나 열쇠로 열고 우리가 가진 모든 것을 가져 와서 하수구 또는 정문을 통해 나갑니다. 우리 교활한 계획의 다음 부분은 파괴 행위이기 때문에 누가 상관합니까? 즉, 벌집에 불을 지르는 것입니다. 정문을 통해 내 생각에 더 가깝습니다. 우리는 조심스럽게 다리를 건너 경비병을 우회하거나 기다리며 화염 주문으로 3 개의 벌통에 불을 붙입니다. 아름다움:

좋아, 떠날 수 있어 우리는 대피소로 돌아가고(비밀 통로는 현재 이용 가능합니다) 200코인의 합당한 보상을 받습니다. 게다가 당신이 정직하게 부동산에서 훔친 것.

잘못된 꿀

제공: 브린욜프
임무의 본질: Maven Black-Briar와 대화하고 그녀의 요청을 이행하십시오.

우리는 Maven에 간다 (나는 그녀를 선술집이나 포장 마차 근처의 거리에서 발견했다)

그녀는 우리가 경쟁자인 Honning's Meadery를 제거하기를 원합니다. 그녀는 우리를 Whiterun으로, 선술집 "Prancing Mare"에 Mallius Makius라는 측정 단위로 보냅니다.



Mallius는 Sabjorn이 얼마 전 근위대 대장을 위해 자신의 술을 시음하고 있다고 말했습니다. 그리고 여기 그가 초원에서 스키버를 얻은 불운이 있습니다. 독을 넣어야 하고, Sabjorn은 이것을 맡을 사람을 찾고 있습니다. "그리고 쥐약과 꿀은 잘 어울리지 않아." 하지만 쥐는 여전히 처분해야 하며, Maven은 Sabjorn이 떠날 때 미더리를 인수할 계획입니다. 여느 때와 같이 모든 힘든 일은 우리의 어깨에 있습니다. 글쎄, 어디로 갈까? 나는 꿀 공장에 갈거야.

우리는 건물에 들어가서 Sabjorn과 대화합니다.

우리는 그에게 문제에 대한 도움을 제공하고 보증금(가능한 경우)을 요구하고 지하실에 갑니다. 우리는 스키버를 죽인다, Heimlin이라는 이름의 Crazy:

(그것을보고 일기를 읽고 우리는 다시 정신병으로 세계를 장악하려는 계획을 좌절 시켰습니다. 이것은 이미 일상이되고 있습니다), 쥐약을 둥지에 붓고 벌꿀 공장 자체로 가십시오. 꿀 통에 독을 붓습니다. 글쎄, 나는 불쾌한 마음의 기쁨을했습니다. 예, 지갑:

이제 시식에 참석해야 합니다. Whiterun 가드의 사령관은 꿀을 시험해 볼 것이지만 그는 그것을 좋아하지 않을 것입니다 (누가 쥐약 맛이 나는 꿀을 좋아할 것입니까?) 그리고 그는 Sabjorn을 감옥에 데려갈 것이고 Mallia는 그를 책임자로 임명 할 것입니다. 행복한 결말. 거의. 남은 것은 Sabjorn의 방을 둘러보고 그가 어떻게 그토록 빨리 봉제 장을 열 수 있었는지 설명하는 것뿐이었습니다. Mallius에게서 열쇠를 받아 Sabjorn의 방으로 올라갑니다.

우리는 서랍장을 열고 동전과 문서를 집습니다. 그러나 서둘러 떠나지 마십시오. 두 번째 문을 해킹하고 거기에 있는 호닝의 꿀 물병을 가져가세요. 델빈은 그에게 200개의 코인을 주고 당신이 가져온 모든 흥미로운 물건을 놓을 선반에 놓을 것입니다. 우리는 Maven에 가서 문서를 제공하고 보상으로 ... Holy Orc Dagger를 얻습니다.

흠 ... 글쎄, 적어도 당신은 그것을 팔 수 있습니다.

우리는 Brynjolf에 간다. 머서 프레이가 급히 우리를 보고 싶어한다고 합니다.

건달의 변덕

제공: 브린욜프
작업의 본질 : Gulum-Ai라는 도마뱀에게서 부동산 "Goldflower"의 구매자에 대해 알아보십시오.

우리는 고독, Laughing Rat 선술집에 가서 도마뱀과 이야기합니다.

우리는 뇌물을 주려고 하고 그는 한 사람이 정말로 얻고 싶어하는 청궁에 있는 불 포도주 한 상자에 대해 우리에게 알려줍니다. 그러므로 우리는 이 일에서 그를 도와야 합니다. 어려운 것은 없습니다. 이 상자 근처에는 아무도 없습니다. 그들은 와서 가져갔습니다. 우리는 포도주를 주고 그 대가로 금 지갑을 가지고 Gulum-Ayu에 와서 한 경우에 그녀의 이익을 대변하겠다고 제안한 어떤 여성에 대한 정보를 얻습니다. 즉, 유산에 대한 지불을 Aringot에게 가져가는 것입니다. 물론 그는 이름과 얼굴을 기억하지 못했습니다. 그러나 이 도마뱀은 무언가를 어둡게 합니다. 우리는 대화를 마치면 서두르지 않습니다. 그를 따라 동제국 창고로 가자.

우리는 그를 쫓습니다. 조심해, 가는 길에 경비원이 있을거야. 빛이 덜한 방향으로 홀더에서 모든 횃불을 가져갈 것을 권장합니다. 조용히 경비병을 죽이거나 과거를 걸어가는 것은 당신의 선호에 달려 있습니다. 가장 중요한 것은 소음을 내지 않는 것입니다. 그건 그렇고, 경비원은 횃불을 들고 걸어 다니기 때문에 도마뱀을 따라가는 것이 복잡합니다.

소금물 동굴 입구에 도착합니다. 그것이 Gulum-Ai가 간 곳입니다. 우리는 따라가지만, 도마뱀은 이미 그 맨 끝에 상상할 수 없는 방식으로 있고, 우리는 강도들을 뚫고 나아가야 할 것입니다. 이전의 경비원과 같은 방법으로 진행하십시오. 굴룸아야에 도착합니다. 근처에 두 명의 강도가 있습니다. 우리는 그들을 죽일 수 밖에 없습니다. 우리는 Gulum-Ayu를 죽이고 위협하고 그는 길드 Gall의 전 수장을 죽이고 지금은 Mercer를 사냥하고 있는 어떤 도둑 Karlia에 대해 알려줍니다. 그녀는 굴룸아이를 모르는 곳에서 "끝의 시작으로 갔다"고만 말했다. 그에게 다시 이야기하고 당신이 그에게 빚을 지고 있다고 말하는 것을 잊지 마십시오. 훔친 물건의 다른 구매자가 나타날 것입니다. 우리는 레버 중 하나로 비밀 문을 열고 머서로 이동합니다. 우리는 그에게 칼리아와 "끝의 시작"에 대해 이야기합니다. 그로부터 그는 Karlia가 폐허로 갔다고 결론지었습니다. 그곳에서 그녀는 Gallus를 한 번 죽였습니다. 그리고 그가 우리와 함께 그곳에 가서 그녀를 죽이는 것을 돕겠다고 했습니다. 좋아, 하지만 우선, 보상을 위해 토니라에게 가서 방어구 부품 중 하나를 더 좋은 것으로 교환하자.

침묵과의 대화

주는 사람: 머서 프레이
임무의 본질: Snow Veil의 폐허로 가서 Karliah를 죽이십시오.

폐허로 가서 그곳에서 머서를 만납니다. 그는 Karliah가 여전히 여기에 있다고 선언합니다. 그는 확신합니다. 그리고 그는 우리가 앞으로 나아가게 하고 우리를 따릅니다. 좋아요, 그녀가 다시 사라지기 전에 서둘러야 합니다. 우리는 문에 다가가 머서가 어떻게 문을 여는지 관찰하고 안으로 들어갑니다. 함정과 드루거가 많으니 주의하세요. Mercer는 대부분의 함정에 대해 경고합니다. 성역에서 당신은 힘의 말 중 하나를 찾을 수 있습니다:

우리는 발톱이 필요한 문에 도달합니다. 그러나 우리에게는 발톱이 없기 때문에 Mercer는 속임수를 쓰고 발톱 없이 문을 열어야 합니다. 우리는 들어가서 ... 우리를 향한 화살에서 떨어집니다. 우리는 의식을 잃었지만 거의 즉시 깨어났고 머서와 칼리아가 이야기하고 있는 것을 봅니다.

대화에서 Karliah가 아니라 Mercer가 Gallus를 죽인 것으로 밝혀졌습니다! Mercer는 Karliah를 자신의 뒤를 따라 보내고 싶어하지만 그녀는 도망칩니다. 그러나 우리는 성공하지 못하므로 위장에 칼이 있습니다. 그러나 우리는 죽지 않을 것입니다. 그리고 깨어나면 눈앞에 칼리아가 보입니다.

그녀는 우리가 이미 추측한 모든 것을 알려줍니다. 그리고 그녀는 다행히도 그녀의 화살에는 심장 박동을 늦추고 출혈을 막는 특별한 마비 독이 독살되었다고 말했습니다. 그녀에게 감사합니다. 그녀는 또한 그녀가 여기에 온 이유가 아니라이 폐허에서 Gall의 일기를 발견했습니다. 그러나 일기는 그녀가 모르는 언어로 작성되었지만 그녀는 갈루스의 친구인 엔티르를 번역할 수 있는 사람을 알고 있습니다. 우리가 가야만 하는 것은 그에게 있습니다. 윈터홀드로.

얼어붙은 난로 여관이 필요합니다.

Enthir는 Gall이 Falmer 언어로 일기를 썼다고 말할 것입니다. Skyrim 전체에서 소수의 사람들만이 그를 알고 있다는 점을 감안할 때 원본입니다. 그 자신은 해독할 수 없지만 해독할 수 있는 사람을 알고 있습니다. 마르카스에 있는 야를의 궁정 마술사 콜셀모. 가자:

그리고 여기 Calcelmo 자신이 있습니다.

그는 Falmer 언어의 전문가입니다. 그러나 그는 자신의 작품을 보여주기를 단호히 거부합니다. 퀘스트를 완료하여 그에게 감사할 수도 있고, 그의 뒤에 있는 받침대에서 열쇠를 훔쳐 경비원을 지나 박물관으로 몰래 들어갈 수도 있습니다. 그런데. 당신이 보이지 않더라도 경비원은 어쨌든 처음으로 당신에게 말을 걸 것입니다. 그것을 배우십시오. 그래서 우리는 길을 가리지 않고 박물관으로 향했습니다. 경비원과 많은 빛이있을 것입니다. Calcelmo의 연구실 입구로 조심스럽게 가십시오. 하지만 자신의 능력에 자신이 있다면 이 방을 검색하여 유용하거나 비싼 것을 찾을 수 있습니다. 그것은 거기에있을 것입니다. 실험실에서는 맨 처음에 거미로 조종 스틱을 훔칠 수 있습니다. 지침은 일기에 있습니다. 그리고 여기 주머니가 있습니다:

연구실에도 경비원이 있습니다. 몰래 지나가거나 죽일 수 있습니다. 또는 "사고"가 발생하도록 트랩을 설정할 수 있습니다. 결국 Dwemer 메커니즘은 오래되었습니다. 어떤 종류의 실패가 발생할 수 있는지 누가 알겠습니까? Aikantar가 앉아 있는 방에서 더 빨리 죽일 함정을 발사할 수도 있습니다. 그 방에 있는 큐브를 델빈에게 주는 것을 잊지 마십시오.

이 방에서 우리는 발코니로 나가서 거기에서 Calcelmo Tower에 도착합니다. 행위가 거의 완료되었습니다. 그의 사무실에서 석탄과 두루마리 종이를 가져 가라. 그의 사무실이 유용한지 확인하고 싶다면 지금이 바로 그 때입니다. 그러면 그는 사라질 것입니다. 우리는 사무실의 문을 통해 돌로 떠나 종이에 다시 그립니다. 준비가 된. 오빠. 그리고 여기 기병이 있습니다:

당신은 기다렸다가 출구로 그들을 지나칠 수 있습니다. 그리고 당신은 그들을 죽일 수 있습니다. 선장은 통로에 조금 머뭇거릴 것입니다. 조용히 목을 베는 좋은 기회입니다. 그런 다음 한 사람은 계단에 서고 다른 두 사람은 올라갈 것입니다. 우리는 그를 빨리 죽입니다. 그런 다음 하나는 계단 꼭대기에 도달하여 뒤로 돌아 가고 두 번째는 더 멀리 돌로갑니다. 우리는 하나를 죽이고 두 번째를 죽입니다. 모든 것이 윈터홀드에 있는 엔티르에게 돌아갈 수 있습니다. 우리는 지하실에 들어가서 Enthir 옆에 있는 Karlia를 봅니다.

우리는 그에게 Kolselmo의 복사된 텍스트를 주고 그는 번역을 시작합니다. Gall은 오랫동안 Frey의 충성심을 의심해왔습니다. 갈은 머서가 너무 사치스러운 삶을 살고 있다는 것을 알게 되었습니다. 길드를 강탈한 것 같습니다. 도둑 길드를 털었습니다. 아이러니하다. 또한 Gall은 Mercer가 특정 Twilight Tomb를 더럽혔다고 언급합니다. 카를리아는 머서 프레이가 얼마나 나쁜지 모두가 알 수 있도록 이적을 즉시 길드에 전달해야 한다고 말한다. 하지만 먼저 엔티르와 이야기해 봅시다. 도난당한 물건을 팔고 싶다면 대학에 들러주겠다고 제안할 것입니다. 다른 구매자입니다. 훌륭한. 이제 우리는 Karliah와 이야기하고 있으며 모자이크가 조금씩 모양을 갖추기 시작했습니다. 밤의 수호신이자 도적들의 수호신인 야행성의 황혼의 무덤 사원. 나이팅게일은 그녀의 모든 선물이 거기에 저장되어 있기 때문에 마지막 피 한 방울까지 사원을 보호하기로 맹세했습니다. 그리고 더욱 그를 통해 그녀는 우리 세계와 상호 작용합니다. 그리고 머서는 성전을 더럽혔습니다. 따라서 야행성 길드의 몰락은 그들에게서 등을 돌린 것이다. 우리는 가능한 한 빨리 리프튼으로 가서 머서를 처벌해야 합니다. 마지막으로 Karliah는 나이팅게일 블레이드 - Gall의 검을 제공합니다.

추구

제공: 칼리아.
과제의 본질: Mercer Frey를 폭로하십시오.

우리는 Riften, "Rampant Flask"로 이동하여 Karliah와 대화합니다. 그녀와 함께 우리는 길드에 들어가고 Brynjolf, Vex 및 Delvin을 따뜻하게 환영합니다. 그리고 모두 칼날이 그려져 있습니다. 아주 멋진.

그러나 Karliah는 Brin Gall의 일기장을 제공하고 그의 눈을 믿지 않고 금고를 열겠다고 제안합니다. Delvin은 금고를 열려면 두 개의 키가 필요하다고 주장합니다. Vex는 이 자물쇠를 따는 것은 불가능하다고 말합니다. 그러나 Brin은 스스로 주장하고, 그와 Delvin은 그것을 엽니다. Gall이 옳았다는 것이 밝혀졌습니다. 우리는 빈 상자를 봅니다.

벡스는 화가 나서 자신의 손으로 프레이를 죽이겠다고 위협하지만 브린은 그녀를 안심시키고 델빈과 함께 그녀를 플라스크로 보내서 알립니다. 머서가 여기에 머리를 꽂으면. 그리고 우리는 그의 부동산 "Riftveld"로 가서 그가 갈 수 있는 단서를 찾아야 합니다. 그리고 우리를 방해하는 사람은 누구든 죽일 수 있습니다. 멋지네요.

부동산에 들어가는 가장 쉬운 방법은 비상 출발 시 Mercer가 만든 사다리를 따라 안뜰에서 오는 것입니다. 그러나 작은 걸림돌 Wald가 있습니다. 머서의 경호원. Wald를 아주 잘 알던 Vex에게 말을 걸어봅시다. Vex는 당신이 그와 친구가 될 수 없다고 말할 것입니다. 그는 단지 돈과 친구일 뿐입니다. 그러나 Maven이 그의 부채를 청산할 것이라고 그에게 약속할 수 있습니다. 부채를 청산하거나 그를 죽이고 시체에서 필요한 모든 것을 가져갈 수 있습니다. 차이 없음.

이것은 실제로 사다리 메커니즘 자체로, 아래로 내려가도록 쏴야 합니다.

집 자체는 비어 있지만 한 가지 비밀이 있습니다. 캐비닛 중 하나는 나니아의 문입니다. 머서의 은신처에서요. 2층에 위치해 있습니다. 대피소에서 함정이 잠들지 않은 방향을 모두 살펴보십시오. 예, 집에서와 같이 이익을 얻을 수 있는 것이 있을 것입니다. 우리는 그의 방에 도착하여 계획을 세우고 창에서 좋은 검(유리, 냉기 피해)과 회색 여우의 흉상을 델빈에게 줍니다. 글쎄, 그리고 다른 무엇을 호소합니다. 여기로 돌아갈 필요가 없습니다. 쥐구멍으로 가는 통로가 있을 것입니다. 우리는 그것을 통해 Brynjolf에게 가서 지도를 줍니다. Mercer는 재산 가치가 있는 거대한 보석인 Eyes of the Falmer를 노리는 것으로 나타났습니다. 그가 그들을 찾으면 우리는 그를 찾지 못할 것입니다. 이 돈은 노년까지 그에게 충분할 것이며 여전히 자녀가 남을 것입니다. 무슨 수를 써서라도 그를 막아야 합니다! 칼리아와 대화해야 합니다. 시간이 얼마 남지 않았습니다.

환생 트라이어드

제공: 브린욜프
과제의 본질: 나이팅게일이 되십시오.

예 예. 우리는 나이팅게일이 될 것입니다. 여느 때와 마찬가지로 우리의 영웅은 엄청나게 많은 사람들입니다. 모든 것이 정상입니다. Karliah는 Riften 너머에 있는 고대 기립석에서 그녀를 만나자고 합니다.

그곳에 도착하자마자 우리는 Karliah와 Brin을 모두 봅니다. Karlia는 우리에게 그녀를 따르라고 요청합니다. 그녀는 도중에 모든 것을 설명할 것입니다. 그리고 우리는 워드 홀에 들어갑니다. Karliah는 우리가 나이팅게일이 되기를 정말로 원합니다. 그러려면 갑옷을 입고 통과의례를 거쳐야 합니다. 우리는 돌로 가서 갑옷을 입고 옷을 입습니다.

이제 통과의례. 우리는 왼쪽 원에 서서 들어야합니다. 그래서 입문이 이루어졌고 우리는 나이팅게일이 되었습니다. 다음은 무엇입니까? 그러면 Karliah는 Mercer의 진정한 범죄에 대해 알려줄 것입니다. 프레이가 훔친건... 스켈레톤 키. Oblivion을 플레이했다면 그것이 무엇인지 기억해야 합니다. 그러나 이 열쇠는 육체적인 변비만 열지 않습니다. 결국 인체의 가능성은 매우 크며 우리는 그 중 일부만 사용합니다. 그리고 열쇠가 그러한 "자물쇠"도 열 수 있다는 것을 깨달았을 때 가능성은 거의 무한합니다. 그런 일이 머서 같은 사람의 손에 들어가는 것은 불가능하다.

진행하기 전에 브린과 대화하십시오. 그는 우리에게 주요 도둑 길드가 될 것을 제안할 것입니다. 물론 우리는 동의합니다. 어디로 가나요? 이제 머서로 가자. 경로는 Irktand의 폐허에 있습니다. 입구는 내가 여섯으로 세었던 도적들이 지키고 있을 것이다. 우리는 죽이거나 몰래, 안으로 들어갑니다. 첫 번째 수준은 흥미롭지 않습니다. 산적의 시체 무리, 부서진 드웨머 로봇, 4-5대의 살아있는 로봇, 그게 전부입니다. 우리는 두 번째 수준으로 가서 즉시 Karliah와 Brin을 우연히 발견했습니다. Kariya는 Mercer가 최근에 여기에 왔다고 주장합니다. 그를 찾아야 합니다. 다음으로 머서가 두 팔머를 살해한 현장을 본다. 계속 진행합니다. 우리는 끝에 화격자가 있는 거대한 방을 찾습니다. 그것을 열려면 단의 방의 왼쪽과 오른쪽에 있는 두 개의 레버를 당겨야 합니다. 그건 그렇고, 전문가 잠금 장치가있는 문 뒤에 발리스타도 있습니다. 우리는 레버를 당기고 Falmer의 발리스타에서 쏘고 계속 진행합니다. 그리고 당신의 발 아래를 보십시오. 이것은 여전히 ​​드웨머의 폐허입니다. 트랩이 취소되지 않았습니다. 일반적으로 이들은 일반적인 Dwemer 유적입니다. 적 메커니즘 및 Falmer. 사실, Centurion은 문제를 해결할 수 있습니다.

건강한 거상, 집요하고 고통스럽게 박동. 그녀와 백병전을 벌이는 것은 물론 가장 현명한 생각은 아니지만 좋은 갑옷을 입고 할 수 있습니다. 그리고 당신은 Brynjolf에게 이 영예를 안겨주고 Karlia와 합류하여 활로 그를 쏠 수 있습니다. 또는 마술. 즉흥, 상상력을 보여줍니다.

그리고 드디어 머서에 도착했습니다. 우리는 성역으로 가서 그가 조각상에서 팔머의 눈을 어떻게 도려내는지 봅니다.

그러나 갑자기 우리가 서 있는 플랫폼이 부서져 넘어집니다. Karliah와 Brin은 위층에 있습니다. 혼자 머서와 싸워야 합니다. 그리고 브린에게 마력을 불어넣어 카를리아와 싸우게 만들었다. 서둘러야 합니다. 이 싸움은 머서가 집요하기 때문에 어렵습니다. 그리고 더 이상. 예, 그는 보이지 않는 곳으로 들어가는 것을 좋아하지만 동시에 그를 보는 것은 어렵지 않습니다. 그의 살인 후, 장르의 최고의 전통에서 동굴이 무너지기 시작하고 방 자체가 범람하기 시작합니다. 문이 열리지 않습니다. 무엇을 할까요? 방이 물에 잠길 때까지 기다리십시오. 아니, 난 진심이야. 기다리다. 방이 물에 잠기면 돌이 조각상의 머리 위로 떨어지고 청동 물 동굴로 이어지는 통로가 열립니다.

황혼의 귀환

제공: 칼리아
작업의 본질: 순례자의 길을 걷습니다.

우리는 Karliah와 이야기하고 그녀는 우리가 야행성 열쇠를 반환해야 한다고 말할 것입니다. 하지만 그곳에 가려면 순례자의 길을 거쳐야 합니다. 그녀는 그녀 때문에 무덤이 훼손되어 거기에 갈 수 없었고, 브린은 길드로 돌아가 그곳의 질서를 유지해야 합니다. 누가 남나요? 우리가 맞습니다. 떠나기 전에 그녀는 우리에게 유용한 작은 활을 줄 것입니다.

그런데. 결국 열쇠를 바로 줄 필요는 없잖아요? 그리고 영원한 마스터 키는 아주 좋은 것입니다. 예를 들어, 그러한 특혜가 있을 때까지 보관할 수 있습니다. 그러나 이 과업이 끝나면 아주 좋은 보상이 당신을 기다립니다. 그러나 나중에 더 자세히 설명합니다.

우리의 길은 황혼의 무덤에 있습니다:

나이팅게일 경비병이 입구에 서 있을 것입니다.

그와 이야기를 나누다 보면, 이것은 다름 아닌 갈루스 자신이다. 그러나 그 자신은 밤의 샘에 가까워질수록 약해지는 무덤의 열쇠를 돌려줄 수 없다. 그리고 지금도 그는 죽을 것 같다. 우리는해야합니다. 나이팅게일의 왼편 해골 근처 벽에 기대어 누워 있는 Nystrom의 일기를 읽는 것을 잊지 마십시오.

그러면 퀘스트 마커가 사라집니다. 그러나 그것이 없어도 여기에서는 모든 것이 투명합니다. 첫 번째 방에는 세 명의 나이팅게일 경비병이 우리를 기다리고 있습니다. 둘은 함께하고 하나는 조금 더. 다음 방에서는 빛을 건드리지 않고 그림자 속을 걸어야 하므로 매우 빨리 죽을 것입니다. 빛은 가볍지만 발 아래를 보는 것을 잊어서는 안됩니다. 다음은 녹터널의 동상이 있는 방과 근처에 죽은 도적이 있을 것입니다(그가 어떻게 여기까지 왔는지 궁금합니다). 막다른 골목처럼 보입니다. 비록 ... 그리고 새 머리 모양의 오른쪽 횃불 뒤에는 무엇이 있습니까? 아하! 체인! 우리는 당기고 ... 횃불이 꺼지는 것을 제외하고는 아무 일도 일어나지 않습니다. 흠 ... 그리고 왼쪽 뒤를 보면? 또한 체인. 우리가 당기면 녹터널 뒤에서 문이 열립니다.

다음 방에는 평범한 압력판과 진자 칼날이 있습니다. 문 앞에 서프라이즈가 있을 것입니다. 그리고 당신에게는 아마도 불쾌할 것입니다. 나는 아무도 조심스럽게 죽지 않았다고 말할 수 있습니다. 그리고 여기 당신은 그러한 문 앞에 있습니다.

그리고 마침내 우리는 성역에 있습니다. 그러나 ... 바닥에 해골이있는 구덩이 만 있고 그 이상은 없습니다. 화내지 마시고 점프하세요. 별로 아프지 않을 것입니다. 하지만 구멍에서 빠져나갈 방법은 없잖아요? 무섭지 않다. 조금 앉거나 뛰어다니면 곧 우리의 영웅이 열쇠를 얻고 돌릴 것입니다. 갑자기 보라! 바닥이 녹고 우리는 무덤의 지성소에 떨어집니다.

열쇠를 자물쇠에 꽂는 것만 남아 있습니다(논리적으로 그렇지 않습니까?). 그리고 ... 들어보세요. 야행성 자신이 우리에게 말할 것입니다. 솔직히 얼굴이 더 예쁠 줄 알았는데.

하지만 내 그래픽일 수도 있습니다. 상관없습니다. 중요한 것은 우리가 이기적이라고 불릴 것이라는 것입니다. 그들은 명예도 의무도 충실도 여기 저기에 있지 않다고 말합니다. 주요 보상입니다. 글쎄... 글쎄, 그녀의 말이 맞아. 그리고 그 보상은 정말 가치가 있습니다. 이달의 사진이 있는 원에 서서 우리는 재능을 얻게 되며, 적용 시 우수한 버프가 내려져 도둑들에게 은폐 시 자동으로 은폐가 적용됩니다. 반원형 광란 주문 위에 서서 주문 범위에 있는 모든 생물은 30초 동안 모든 사람을 무차별 공격합니다. 그리고 보름달에 서 있으면 적으로부터 체력을 소모하는 주문을 받게 됩니다. 평준화되었는지 아닌지 모르겠지만 레벨 18에서는 적으로부터 100의 체력을 먹습니다. 조금 동의하지? 그러나 불행히도 이것은 주문이 아니라 재능입니다. 즉, 하루에 한 번만 사용할 수 있습니다. 죄송하지만 할 수 있는 일은 없습니다. 그리고 당신은 세 가지 모두를 취할 수 없습니다. 선택하다. 선택 후 Gallus를 참조하십시오. 그는 칼리아에게 작별인사를 하러 왔다.

여기 있습니다. 모험이 끝났습니다. 벡스와 델빈에게서 생성된 끝없는 퀘스트를 완료하거나 길드를 잊고 그냥 훔친 물건을 판매하기 위해 방문할 수도 있습니다. 행운을 빕니다. 눈을 뜨고 그림자로 가십시오.

Skyrim 게임을 통해 약한 수비수와 실제 악당 및 도둑과 같은 다양한 역할을 할 수 있습니다. 도둑 길드는 마지막 지정된 역할을 완전히 경험하는 데 도움이 될 것입니다.

도둑 길드에 가입하는 방법은 무엇입니까?

이 형제애는 그냥 NPC를 통해서만 가입할 수 없다는 점에서 다른 형제애와 다릅니다. 들어가려면 두 가지 테스트를 통과해야 합니다. Riften으로 가서 Brynjolf를 찾으십시오. 예를 들어, 그는 선술집에 있을 수 있습니다. 회의에서 그는 대화를 시작하고 "거래"를 완료하도록 설득하기 시작합니다.

우연한 만남

여기에서 일부 상인을 강탈하고 다른 상인을 죄인으로 만들어야 합니다. 당연히 이에 대한 보상을 받게 됩니다. Skyrim 게임을 완료하려면 광장으로 이동하여 Brynjolf를 찾으십시오. 하지만 밤에 가면 아침까지 기다려야 한다. 당신이 준비되었음을 그에게 알리십시오. 그는 새 제품을 광고하여 다른 사람들의 주의를 산만하게 할 것입니다. 그러면 모두가 그 주위에 모여들고 그 동안 당신은 도마뱀의 주머니에서 열쇠를 꺼낼 것입니다. 그런 다음 이 상인의 상점(시장에 있음)으로 가십시오.

원하는 것은 무엇이든 가져갈 수 있지만 반지는 반드시 가져가세요. 그런 다음 액자에 넣고 싶은 상인에게 던지십시오. 그의 이름은 저널에 있습니다. 임베딩은 훔치는 것과 같은 방식으로 이루어집니다. 성공하면 Brynjolf의 행동이 끝날 때까지 기다리십시오. 그가 멈추고 싶지 않다면 어떤 집이든 들어가고 나가십시오. 그런 다음 그와 대화하고 작업 완료에 대해 보고합니다. Skyrim 게임을 성공적으로 완료하여 보상을 받으세요.

신뢰할 수 있는 지붕

Brynjolf와의 다음 대화에서 그가 당신처럼 빠르고 똑똑한 사람들에게 동정심을 갖고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 그는 임무 완료에 따라 길드 가입을 제안할 것입니다.

참고 : Skyrim 게임의 통과를 시작하고 즉시 그에게서 작업을 받거나 먼저 던전에서 도시 아래의 "본부"를 찾아 두 번째 것을 가져갈 수 있습니다. 그것은 세 사람의 빚을 녹아웃하는 것으로 구성됩니다. 여기에 기본 규칙이 적용됩니다. 가장 중요한 것은 돈이 아니라 도둑 길드를 존중해야 한다는 사람들의 인식입니다. 그러나 피해자는 생존해야 합니다. Skyrim 게임 통과를 위해 돈을 두드리는 지침

헬가. 그녀의 약점으로 조각상을 사용합니다. 찾아서 훔칩니다. 그런 다음 빚을 갚지 않으면 그녀를 부술 것이라고 Helga를 위협하기 시작합니다.

베르시. 여기에 채무자가 가장 좋아하는 꽃병을 사용하십시오. 그것을 깨고 Bersi를 화나게하십시오. 그는 소리를 지르며 돈을 줄 것입니다.

키라바. 당신은 그녀에게서 아무것도 기대하지 않을 것입니다. 그러니 아르고니안 탈렌제이에게 가서 말하세요. 키라프에게 영향을 미치도록 설득하십시오. 그리고 그는 그녀의 안전을 소중하게 생각하기 때문에 그녀를 설득하는 방법을 알아낼 것입니다.

브린욜프에게 돌아가 성공을 보고하십시오. 축하합니다. 이제 Thieves Guild에 가입할 수 있으며 Skyrim을 계속 플레이할 수 있습니다.

도둑 길드 회원 목록
주요 참가자: Marser Frey라는 도둑 길드의 수장, 길드에 당신을 받아들인 사람은 Vex 자물쇠의 마스터인 Brynjolf입니다. 작은 계약을 나눠주는 Delvin Melory - 흥미로운 희귀품 구매자; 작은 계약을 제공하고 도난당한 Tonilla의 구매자 경비원은 Gravedigger이고 바텐더는 Vekel이라는 전사입니다.

마이너 멤버: 니루일, 신릭 엔델, 룬, 트린

명쾌함

Brynjolf로부터 받은 이 임무에서 당신은 Aringolf를 처벌해야 합니다. 이 길드의 첫 번째 임무입니다. Aringolf의 저택으로 가서 금고를 비우고 세 개의 벌통을 불태우십시오. 언뜻보기에 게임 Skyrim의 통과는 여기에서 간단해 보이지만 캐치가 당신을 기다리고 있습니다. 사실 Airngolf는 용병을 경비병으로 두는데, 이는 당신에게 그다지 좋지 않습니다. 눈에 띄지 않게 몰래 들어가야 합니다. "Baby Vexy"와 대화하고 하수구를 통해 저택으로 가는 비밀 통로에 대해 알아보세요. 모든 것이 평소와 같습니다. 필요한 갑옷에 대해서는 Tonilla에 문의하십시오. 그건 그렇고, 부동산은 "Goldflower"라고합니다. 눈에 띄지 않게 가야하므로 밤에 외출하십시오.

하수구로 들어가 복도를 따라 가십시오. Skyrim 게임의 통과는 새로운 적, 즉 파괴해야 하는 스키버를 보여줍니다. 계단으로 이동합니다. 위로 올라가 건물 안으로 들어갑니다. 경비원이 근무 중입니다. 한 쌍은 걷고 있고 다른 사람들은 그냥 앉아 있습니다. 필요한 은신 기술을 가지고 있기 때문에 그들을 지나치는 것은 매우 쉽습니다. 그러나 초보자는 달콤하지 않을 것입니다. 먼저 저택을 통과하여 가능한 모든 것을 훔칩니다. 그런 다음 금고로 향하십시오.

집 주인이 있는 2층이나 뒤로 갈 수 있는 창살로 가십시오. 그에게서 금고의 열쇠를 가져갈 수 있습니다. 아니면 그냥 락픽으로 잠금을 해제하세요. 선택은 당신의 것입니다. 두 번째 옵션은 물론 더 쉽습니다.

2층에서는 각별히 조심하시고, 천천히 그리고 조용히 잠입하세요. 그런 다음 놀라움이 당신을 기다립니다-주인이 당신을 위해 불편하게 움직일 것입니다. 그와 대화를 시작하는 것은 의미가 없습니다. 여전히 자발적으로 열쇠를 주도록 그를 설득할 수 없습니다. 그리고 그는 경비원에 전화를 겁니다. 그러므로 당신은 그의 주머니에서 열쇠를 훔쳐야 할 것입니다.

어쨌든 복도를 따라 오른쪽을 보십시오. 뒤에서 경비병이 보이면 창살을 풀고 앞으로 가십시오. 마주보고 있으면 등을 돌릴 때까지 기다리십시오. 그리고 지하실에서 당신은 다소 부주의 한 경비원을 만날 것입니다. 그는 가연성 기름 웅덩이에 서있는 의자에 앉아 있습니다. 계단에서 계단까지의 거리가 빛으로 가득 차 있기 때문에 통과하기가 매우 어려울 것입니다. Skyrim을 플레이하려면 화염 주문으로 기름에 불을 붙일 수 있습니다. 당신은 그를 즉시 죽일 수 없을 것입니다, 당신은 그를 끝내야 할 것입니다. 또한 다음 방에서 몇 명의 경비원이 더 나타날 수 있습니다. 운이 좋다면 계단 아래 그림자에 숨을 수 있습니다. 당신만을 위해 선택하십시오.

따라서 금고를 찾고 있습니다. 키 또는 마스터 키로 잠금을 해제하고 거기에서 모든 것을 가져옵니다. 출구로 가는 길은 하수도나 정문을 통과합니다. 다시 말하지만 선택은 당신의 몫입니다. 계획의 다음 부분은 기물 파손, 특히 두드러기에 불을 지르는 것입니다. 따라서 정문을 통과하는 경로가 조금 더 가깝습니다. 다리를 건너. 경비원이 지나가거나 기다립니다. 불 주문으로 3개의 벌통에 불을 붙입니다. 그것은 매우 아름다울 것입니다.

이제 이곳을 떠날 수 있습니다. 은신처로 돌아가세요. 그건 그렇고, 이제 당신은 이미 비밀 통로를 사용할 수 있습니다. 200코인의 보상을 받습니다. 게다가, 당신은 여전히 ​​저택에서 얻은 모든 전리품을 가지고 있습니다.

잘못된 꿀

그리고 다시 Brynjolf로부터 임무를 받게 됩니다. 메이븐 블랙브라이어와 대화하고 그녀가 시키는 대로 해야 합니다. 그녀를 찾으십시오(그녀는 선술집이나 시장 노점 근처에 있을 수 있습니다). 그녀는 라이벌인 호닝 미더리를 쓰러뜨려야 합니다. Maven은 Mallius Makius 시장을 만나기 위해 Whiterun에 있는 "The Prancing Mare"라는 선술집으로 안내합니다.

그는 곧 꿀 시음이 있을 것이라고 발표할 것입니다. 경비대장을 위해 Sabjorn이 준비했습니다. 그러나 스키버는 그의 미더리를 감염시켰습니다. 따라서 그는 독살에 동의 할 사람을 찾고 있습니다. 그러나 꿀은 쥐약과 함께 사용할 수 없습니다. 그러나 Maven은 Sabjorn이 떠난 후 이 꿀 공장을 차지하기를 원하기 때문에 쥐는 여전히 파괴되어야 합니다. 물론 거친 작업을 해야 합니다. 미더리로 가세요. 건물에서 Sabjorn과 대화하고 이 문제에 대해 도움을 주십시오. 보증금(제공된 경우)을 요청하고 지하실로 이동합니다.

스키버와 사이코 하임린을 파괴하십시오. 당신은 그에게서 일기를 찾을 수 있으며, 거기에서 당신이 전 세계를 점령하려는 그의 계획을 막았다는 것이 분명해질 것입니다. Skyrim을 완료하려면 쥐 독을 둥지에 직접 붓습니다. 그런 다음 꿀 공장으로 이동하십시오. 이제 꿀이 가득 찬 통에 독을 뿌립니다. 그래서 당신은 임무를 완수하고 돈을 벌었습니다. 그럼 시식하러 가세요. 꿀은 Whiterun Guard의 사령관이 테스트합니다. 당연히 그는 그것을 좋아하지 않을 것입니다 (결국 쥐 독이 거기에 추가됩니다). 그런 다음 그는 Sabjorn을 철창 뒤에 두고 Mullin을 책임자로 지정합니다. 뭐, 거의 해피엔딩이다. 이제 Sabjorn의 방을 조사하여 그가 어떻게 그렇게 짧은 시간에 재봉틀을 만들 수 있었는지 알아내야 합니다. 맬리우스에게서 방 열쇠를 받을 수 있습니다.

서랍장에서 문서와 돈을 가져 가라. 두 번째 문 뒤에는 호닝의 꿀로 가득 찬 디캔터가 있습니다. 이 문을 부수고 열어야 합니다. 이를 위해 Delvin에서 200코인을 얻을 수 있습니다. 그녀는 당신이 가져온 모든 재미있는 품목이 있는 선반에서 그를 위한 자리를 찾을 것입니다. Maven의 Skyrim(found document)에서 이 퀘스트를 완료하려면 Holy Orc Dagger의 형태로 보상을 받으십시오. 원칙적으로는 판매가 가능합니다. Skyrim 연습은 Mercer Frey가 즉시 당신을 보고 싶어한다고 말할 Brynjolf로 다시 안내합니다.

건달의 변덕

이 작업(Brynjolf에서 다시 한 번)은 도마뱀 Gulum-Ai로부터 Goldenglow 맨션 구매자에 대한 정보를 얻어야 하는 것입니다. Laughing Rat in Solitude라는 선술집으로 가십시오. 도마뱀과 대화하고 그와 뇌물을 사용하십시오. 어떤 사람이 간절히 갖고 싶어 하는 청궁에 있는 불주 한 상자에 대해 이야기해 줄 것입니다. 즉, 당신은 그에게 당신의 지원을 제공해야합니다. 상자가 보호되지 않기 때문에 여기에는 어려움이 없습니다. 그냥 가서 받으세요. 와인을 주고 Gulum-Aya(금 지갑을 가짐)를 방문하여 어떤 사업에서 대리를 요청한 여성에 대한 정보를 얻으십시오. 그것은 재산에 대한 지불을 Aringot로 이전하는 것으로 구성됩니다. 그는 그녀의 이름이나 얼굴을 기억하지 못하지만 도마뱀이 뭔가를 숨기고 있음을 느낄 것입니다. 대화가 끝난 후 떠나지 마십시오. 그에게 스파이를 설치하십시오. 그러면 East Empire Company 창고에 도달하게 됩니다.

그를 따라 들어가고 경비병에게 걸리지 않도록 각별히 주의하십시오. 모든 횃불을 제거하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 빛의 양이 줄어들어 잡히게 될 가능성이 줄어들기 때문입니다. Skyrim 게임을 통과하려면 스스로 선택하십시오. 경비원을 조용히 죽이거나 조심스럽게 우회 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 소음을 내지 않는 것입니다. 그건 그렇고, 경비원은 손에 횃불을 들고 걸어 다니기 때문에 도마뱀을 추적하는 것이 훨씬 더 어려워집니다.

"길드에 가입하고 싶습니다. 친분을 쌓으세요. 노력을 기울이십시오.

우리 길드는 다른 길드와 같습니다. 우리는 우리와 함께 하고자 하는 사람들을 위한 우리만의 요구 사항이 있습니다. 기업의 사다리를 오르고 싶다면 우리만의 기준이 있습니다.
민첩하고 빠르기를 원합니다. 당신은 눈에 띄지 않게 몰래 들어갈 수 있기를 원합니다. 자물쇠, 함정, 우회 방법 등 보안에 대한 모든 것을 알고 싶어합니다. 당신은 자신을 보호하기를 원합니다. 당신은 가벼운 여행을하고 있습니다.
왜 들어가? 모든 것이 매우 간단합니다. 누구에게나 친구가 필요합니다.

친구가 정보를 제공할 수 있습니다. 도둑 길드의 친구들은 장사를 하는 곳과 안전한 곳과 그렇지 않은 곳을 알고 있습니다. 친구는 쉴 곳과 필요한 장비를 구입할 수있는 곳을 서로 제공해야합니다. 친구를 돕는 것은 큰 할인으로 경비원과 함께 문제를 해결하는 것을 의미합니다. 이것이 바로 "도둑의 명예"에 관한 것입니다. 친구는 뭉쳐서 서로 돕습니다."

스토리라인을 시작하는 방법
“도둑이 되는 것은 전사가 되는 것과 같지 않습니다. 그냥 동네 길드 건물에 가면 안 돼." - 맞는 말이다. 길드에 가입하시겠습니까? 당신을 데려갈만큼 당신을 신뢰하는 도둑을 찾으십시오.

스토리 라인을 시작하려면 첫 번째 퀘스트를 수행해야 합니다. 이는 두 가지 방법으로 수행할 수 있습니다.

  • 컬렉션 메뉴(오른쪽 상단의 탭 - DLC)를 통해 작업을 수행하면 Thieves Guild가 있고 퀘스트 수락을 클릭합니다.
  • NPC에게서 직접 작업을 수행하십시오 - 주요 도시 중 하나에 있는 도둑 은신처로 이동하십시오.

스토리 진행 상황
솔직히 스포일러는 없습니다! 줄거리를 진행하려면 도둑 길드의 순위를 높여야 한다는 점만 알아두시면 됩니다. 사실, 마법사 길드와 파이터 길드에서도 똑같은 시스템이 작동했지만 레벨이 올라감에 따라 점차적으로 임무를 수행했기 때문에 길드의 순위 상승은 감지할 수 없었습니다. 따라서 도둑 길드에서 정확히 같은 방식으로 성장하면 다른 콘텐츠를 동시에 전달하는 것이 훨씬 편리합니다.
길드의 등급은 일일 작업을 완료하여 올라갑니다. 따라서 첫 번째 퀘스트를 마친 후에는 도둑을 위해 일반 비즈니스를 진행해야 합니다. 처음에는 모든 유형의 작업을 사용할 수 없지만 시간이 지남에 따라 하루에 완료 제한이 없는 작업과 하루에 한 번만 사용할 수 있는 두 작업 등 세 가지 작업이 제공될 것입니다.

도둑을 위한 수업

보드 팁(팁 보드) - "범죄의 파트너" 퀘스트 완료 후 사용 가능
모든 것이 매우 간단합니다. 어디에서 무엇을 훔쳐야 하는지 지시를 받고 간단한 소지품을 모으고 먼 곳으로 가서 이행합니다. 이러한 작업은 단순하며 소매치기, 금고 부수기, 특정 품목 및 기타 물건 수집으로 이어집니다.

꽤 지루하고 단조롭지만 모든 Khajiit가 달의 설탕은 아닙니다.

담당자: 노드카리
수상: 경험치, 골드, 길드 평판, 사면령, 정크 컨테이너
반복성:원하는 만큼 몇 번이고

강도 보드- '장난감' 퀘스트 완료 후 사용 가능
가장 흥미롭고 어려운 작업이 이 게시판에 기다리고 있습니다. 경비원을 지나쳐 숨어서 필요한 것을 찾아 흔적도 없이 숨겨야 하는 상황으로 보내질 것입니다. 그런 장소는 일반적으로 붐비며(또는 밝혀진 바에 따르면 다차원적임) 경로에 있는 모든 사람을 조심해야 합니다. .

일반 거주자- 별로 세심하지 않지만, 그들이 당신을 알아차리면 소음을 낼 수 있어 경비원의 관심을 끌 수 있습니다. 당신을 알아차린 모든 거주자는 어떤 경우에도 올바른 장소에 보고할 것입니다. 보상이 당신의 머리에 있을 것입니다. 그리고 운이 좋지 않으면 경비원이 개인적으로 비명을 지르며 달려와 말없이 당신을 죽일 것입니다.

경비원- 주민보다 더 세심한, 말하는 것은 단어에서 전혀 찾을 수 없습니다.

등불을 든 경비원- 멀리서 볼 수 있지만 멀리 볼 수 있습니다. 그들의 시야 수준은 바닥에 파란색 원으로 표시되어 있습니다. 어떤 경우에도 공격해서는 안됩니다.

다른 상자, 바구니 및 기타 적절한 장소에 숨을 수 있으며, 특별히 조명을 받고 멀리서 주의 깊은 도둑이 볼 수 있습니다. 거주자와 경비원, 특히 랜턴이있는 모든 사람의 이동 경로를주의 깊게 연구하고 서두르지 말고 대피소를 현명하게 사용하십시오. 모든 것에 대한 모든 것에 대해 특정 시간이 주어지며, 당신을 알아차리는 모든 사람은 이 시간을 크게 단축합니다. 경비원은 당신을 죽일 수 있습니다. 물론 이것이 끝이 아닙니다. 물론 영혼의 돌이 당신과 함께 있다면 다시 시간입니다! 그러나 원한다면 목표를 향해 무력으로 뚫을 수 있지만, 잠시 동안 조심스럽게 통과하는 보너스를 볼 수 없습니다.

담당자:카짓 파렌다르
수상:경험치, 금, 길드 평판, 사면령, 정크 컨테이너
보너스 보상(시간 경과 완료 시):도둑 길드 세트의 무작위 아이템
반복성:하루에 한 번

조언:중간 세트를 구축하십시오 밤의 침묵: 이렇게 하면 중간 갑옷의 은신 증가에 보너스가 부여되고 세트의 5개 조각에서 은신의 이동 속도가 60% 증가합니다. 세트도 도움이 될 것입니다. 밤 그늘- 목걸이와 단검 2개를 사용하면 탐지 반경이 2.3미터 감소하고 은신 시 이동 비용이 22% 감소합니다.

보물은 어디에나 있다
도둑 길드와 함께 탐리엘 전역에 짙은 청자색 빛으로 빛나는 작은 상자가 나타납니다. 이것은 마스터 키가 필요하지 않은 도둑의 보물입니다. 금 외에도 비오는 날 도둑이 숨겨둔 다양한 물건이 들어 있습니다. 다양한 물품이 담긴 용기(판매용 또는 퀘스트 완료용), 과태료 처분 문서(한 번에 100,000골드인 경우 최대 100,000골드) 운이 좋다!) 그리고 같은 맥락에서 다른 사람들. 대부분의 경우 물론 그 안에 특별히 가치있는 것은 없지만 이것이 지나가는 이유입니까? ..

그러나 당신이 그것들을 열 때 기억하십시오-당신은 도둑을 스스로 포기하고 "도둑질"합니다. 당신이 발견되면 벌금이 추가됩니다.

스킬 라인
도둑 길드는 액티브 스킬이 없으며 패시브 스킬은 다음과 같습니다.

파인더 키퍼: Thieves Trove는 Tamriel 전역에서 찾을 수 있습니다. 찾으면 열 수 있습니다. 이 패시브 스킬은 발견물을 집기 위해 필요합니다.

순식간에 잊혀진(4 레벨): 숙련된 도둑은 은신의 가치를 알고 있습니다. Swiftly Forgotten은 단 3초 만에 현상금과 주의력을 감소시켜 체포를 간절히 바랐던 사람들에게 당신을 아득한 기억으로 바꿉니다.

흥정(4 레벨): 흥정의 기술은 도둑 길드의 구성원들에게 기쁨입니다. 이 패시브 스킬을 사용하면 흥정 스킬을 통해 훔친 물건을 판매하여 최대 10% 더 많은 이익을 얻을 수 있습니다. 그러나 동일한 가격으로 품목을 세탁해야 합니다. 구매자는 무언가를 먹고 살아야 합니다.

관용:모든 도둑은 경비원의 주의를 분산시키기 위해 적어도 하나의 이야기를 알고 있습니다. Clemency 스킬을 사용하면 바로 이 작업을 수행할 수 있습니다. 경비원들이 막 당신을 체포하려던 참이었는데 갑자기 마음이 바뀌어 물건으로 돈을 받고 싶어도 하지 않습니다! 또한 경비원은 물론 당신이 새로운 범죄를 저지르지 않는 한 1분 동안 당신을 쫓지 않을 것입니다. 스킬은 하루에 한 번 사용할 수 있으니 현명하게 사용하세요!

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