인간의 귀가 듣는 주파수 범위에 대해. 청각의 동적 범위
AsapSCIENCE 채널에서 제작한 영상은 일종의 연령 관련 청력 손실 테스트로, 자신의 청력 한계를 알아보는 데 도움이 됩니다.
영상에는 다양한 소리가 재생되는데, 8000Hz부터 시작합니다. 이는 청력이 손상되지 않았음을 의미합니다..
그러면 주파수가 증가하고 이는 특정 소리가 들리지 않는 시점을 기준으로 청력 연령을 나타냅니다.
따라서 주파수가 들리면:
12,000Hz - 당신은 50세 미만입니다
15,000Hz - 당신은 40세 미만입니다
16,000Hz – 당신은 30세 미만입니다
17 000 – 18 000 – 당신은 24세 미만입니다
19 000 – 당신은 20세 미만입니다
테스트를 더욱 정확하게 하려면 비디오 품질을 720p 이상, 1080p로 설정하고 헤드폰으로 들어야 합니다.
청력 테스트 (비디오)
청력 상실
모든 소리를 들었다면 아마도 20세 미만일 가능성이 높습니다. 결과는 귀에 있는 감각 수용체에 따라 달라집니다. 유모세포시간이 지남에 따라 손상되고 퇴화됩니다.
이러한 유형의 청력 상실을 청력 상실이라고 합니다. 감각신경성 난청. 다양한 감염, 약물, 자가면역 질환이 이 장애를 유발할 수 있습니다. 더 높은 주파수를 감지하도록 조정된 외유모세포는 일반적으로 가장 먼저 죽어 이 비디오에서 볼 수 있듯이 노화 관련 청력 상실의 영향을 유발합니다.
인간의 청각: 흥미로운 사실
1. 건강한 사람 중에서 인간의 귀가 감지할 수 있는 주파수 범위범위는 20(피아노의 가장 낮은 음표보다 낮음)부터 20,000Hz(작은 플루트의 가장 높은 음표보다 높음)까지입니다. 그러나 이 범위의 상한은 연령이 증가함에 따라 꾸준히 감소합니다.
2. 사람 200~8000Hz의 주파수로 서로 대화인간의 귀는 1000~3500Hz의 주파수에 가장 민감합니다.
3. 인간이 들을 수 있는 한계를 넘는 소리를 '소리'라고 합니다. 초음파, 그리고 아래의 것 - 초저주파.
4. 우리 것 자면서도 귀가 멈추지 않는다, 소리가 계속 들립니다. 그러나 우리의 뇌는 이를 무시합니다.
5. 소리는 초당 344미터의 속도로 이동합니다.. 소닉붐은 물체가 음속을 초과할 때 발생합니다. 물체 앞과 뒤의 음파가 충돌하여 충격을 발생시킵니다.
6. 귀 - 자가 청소 기관. 외이도의 구멍은 귀지를 분비하고, 섬모라고 불리는 작은 털은 귀지를 귀 밖으로 밀어냅니다.
7. 아기 우는 소리는 약 115dB, 자동차 경적보다 더 큽니다.
8. 아프리카에는 노년에도 침묵 속에 살아가는 마반 부족이 있습니다. 최대 300m 떨어진 곳에서 속삭이는 소리를 듣습니다..
9. 레벨 불도저 소리공회전 소음은 약 85dB(데시벨)로, 하루 8시간만 사용해도 청력 손상을 일으킬 수 있습니다.
10. 앞에 앉기 록 콘서트의 연설자, 당신은 120dB에 노출되고 있으며, 이는 단 7.5분 후에 청력이 손상되기 시작합니다.
2018년 2월 7일
종종 사람들(이 주제에 대해 잘 아는 사람이라도)은 인간이 듣는 소리의 주파수 범위가 일반 범주(저음, 중음, 고음)와 더 좁은 하위 범주(고저음, 고음)로 정확히 어떻게 구분되는지 명확하게 이해하는 데 혼란과 어려움을 경험합니다. 낮은 중간 등등.). 동시에 이 정보는 자동차 오디오 실험뿐만 아니라 일반적인 개발에도 매우 중요합니다. 지식은 복잡한 오디오 시스템을 설정할 때 확실히 유용할 것이며, 가장 중요한 것은 특정 음향 시스템의 강점이나 약점 또는 음악 감상실(우리의 경우 자동차 내부)의 뉘앙스를 올바르게 평가하는 데 도움이 될 것입니다. 더 관련성이 높음) 최종 사운드에 직접적인 영향을 미치기 때문입니다. 귀로 사운드 스펙트럼에서 특정 주파수의 우세를 잘 이해하고 명확하게 이해하면 특정 음악 작곡의 사운드를 쉽고 빠르게 평가하는 동시에 실내 음향이 사운드 색상에 미치는 영향을 명확하게 들을 수 있습니다. , 사운드에 대한 음향 시스템 자체의 기여, 그리고 모든 뉘앙스를 더 미묘하게 분석하는 것, 이것이 바로 "하이파이" 사운드의 이념이 추구하는 것입니다.
가청 범위를 세 가지 주요 그룹으로 나누기
가청 주파수 스펙트럼을 나누는 용어는 부분적으로는 음악계, 부분적으로는 과학계에서 왔으며 일반적으로 거의 모든 사람에게 친숙합니다. 일반적으로 소리의 주파수 범위를 테스트할 수 있는 가장 간단하고 이해하기 쉬운 구분은 다음과 같습니다.
- 저주파.저주파 범위의 한계는 다음과 같습니다. 10Hz(하한)~200Hz(상한). 하한은 정확히 10Hz에서 시작됩니다. 고전적인 관점에서 사람은 20Hz(아래의 모든 것은 초저주파 영역에 속함)에서 들을 수 있지만 나머지 10Hz는 여전히 부분적으로 들을 수 있고 촉각적으로 느낄 수도 있습니다. 깊은 저음의 경우에는 사람의 심리적 기분에도 영향을 미칩니다.
사운드의 저주파 범위에는 풍부함, 정서적 포화 및 최종 반응 기능이 있습니다. 음향 또는 원본 녹음의 저주파 부분의 딥이 강한 경우 이는 어떤 식으로든 인식에 영향을 미치지 않습니다. 특정 구성, 멜로디 또는 음성이지만 소리는 빈약하고 고갈되고 평범한 것으로 인식되는 반면 주관적으로는 중음 및 고주파가 부재의 배경에 대해 튀어 나와 우세하기 때문에 인식 측면에서 더 날카 롭고 날카 롭습니다. 풍부하고 풍부한 베이스 지역.
충분한 많은 수의악기는 100Hz까지 내려갈 수 있는 남성 보컬을 포함하여 저주파 범위의 사운드를 재생합니다. 가청 범위의 맨 처음부터(20Hz부터) 연주되는 가장 뚜렷한 악기를 관악기라고 부를 수 있습니다.
- 중간 주파수.중간 주파수 범위의 경계는 다음과 같습니다. 200Hz(하한) - 2400Hz(상한). 중음역은 항상 기본적이며 작곡의 사운드 또는 음악의 기초를 정의하고 실제로 형성하므로 그 중요성을 과대평가하기는 어렵습니다.
이것은 다양한 방식으로 설명될 수 있지만 주로 인간 청각 지각의 이 특징은 진화에 의해 결정됩니다. 보청기가 중간 주파수 범위를 가장 예리하고 명확하게 포착하는 것은 우리 형성의 수년에 걸쳐 일어났습니다. 그 경계 안에는 인간의 말이 있으며 효과적인 의사소통과 생존을 위한 주요 도구입니다. 이는 또한 음악을 들을 때 항상 중간 주파수의 우세를 목표로 하는 청각 인식의 일부 비선형성을 설명합니다. 우리의 보청기는 이 범위에 가장 민감하며 마치 다른 소리의 배경에 대해 더 많이 "증폭"하는 것처럼 자동으로 적응합니다.
소리, 악기 또는 보컬의 절대 다수는 중간 범위에서 발견됩니다. 위 또는 아래의 좁은 범위가 영향을 받더라도 범위는 일반적으로 위쪽 또는 아래쪽 중간까지 확장됩니다. 따라서 보컬(남성과 여성 모두)은 물론 기타 및 기타 현악기, 피아노 및 기타 건반, 관악기 등과 같은 거의 모든 잘 알려진 악기가 중간 주파수 범위에 위치합니다.
- 고주파.고주파 범위의 한계는 다음과 같습니다. 2400Hz(하한) - 30000Hz(상한). 저주파 범위의 경우와 같이 상한은 다소 임의적이며 개별적입니다. 평균적인 사람은 20kHz 이상을 들을 수 없지만 최대 30kHz의 감도를 가진 사람은 드뭅니다.
또한 이론적으로 다수의 음악적 배음이 20kHz 이상의 영역으로 확장될 수 있으며, 알려진 바와 같이 배음은 궁극적으로 소리의 색상과 전체 사운드 그림의 최종 음색 인식을 담당합니다. 겉보기에 "들리지 않는" 초음파 주파수는 비록 일반적인 방식으로는 들리지 않더라도 분명히 사람의 심리 상태에 영향을 미칠 수 있습니다. 그렇지 않으면 다시 저주파와 유사하게 고주파의 역할이 더욱 풍부해지고 보완됩니다. 고주파수 범위는 특정 사운드의 인식, 원본 음색의 신뢰성 및 보존에 저주파수 부분보다 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다. 고주파수는 음악 트랙에 "경쾌함", 투명성, 순도 및 선명도를 제공합니다.
배음과 고조파의 도움으로 7000Hz 이상의 영역에 도달할 수 있는 보컬을 포함하여 많은 악기도 고주파수 범위에서 연주됩니다. 고주파수 부분에서 가장 두드러진 악기 그룹은 현악기와 관악기이며, 심벌즈와 바이올린은 소리의 가청 범위(20kHz)의 거의 상한선에 도달합니다.
어쨌든 인간의 귀에 들리는 범위의 절대적으로 모든 주파수의 역할은 인상적이며 모든 주파수에서 경로의 문제는 특히 훈련된 보청기에서 명확하게 보일 가능성이 높습니다. "하이파이" 수준(또는 그 이상)의 고정밀 사운드를 재생한다는 목표는 음반이 스튜디오에서 녹음될 때 발생했던 것처럼 모든 주파수가 서로 신뢰할 수 있고 최대한 균일한 사운드를 만드는 것입니다. 스피커 시스템의 주파수 응답에 강한 딥 또는 피크가 존재한다는 것은 설계 기능으로 인해 녹음 당시 작성자나 사운드 엔지니어가 원래 의도한 대로 음악을 재생할 수 없음을 나타냅니다. 음악을 들으면서 사람은 악기 소리와 목소리의 조합을 듣습니다. 각 소리는 주파수 범위의 일부에서 들립니다. 일부 악기는 매우 좁은(제한된) 주파수 범위를 가질 수 있는 반면, 다른 악기의 경우 문자 그대로 가청 한계의 하한에서 상한까지 확장될 수 있습니다. 서로 다른 주파수 범위에서 동일한 소리 강도에도 불구하고 인간의 귀는 보청기의 생물학적 구조 메커니즘으로 인해 이러한 주파수를 서로 다른 크기로 인식한다는 점을 고려해야 합니다. 이 현상의 본질은 주로 중주파수 사운드 범위에 적응해야 하는 생물학적 필요성에 의해 크게 설명됩니다. 따라서 실제로 50dB의 강도에서 800Hz의 주파수를 갖는 소리는 동일한 강도이지만 주파수가 500Hz인 소리에 비해 귀에 의해 주관적으로 더 크게 인식됩니다.
더욱이, 소리의 가청 주파수 범위에 범람하는 다양한 소리 주파수는 통증 민감도 역치도 다릅니다! 통증 역치기준은 약 120dB의 감도와 1000Hz의 평균 주파수로 간주됩니다(개인의 특성에 따라 약간 다를 수 있음). 정상 볼륨 레벨에서 서로 다른 주파수의 강도에 대한 고르지 못한 인식과 마찬가지로 통증 역치와 관련하여 거의 동일한 관계가 관찰됩니다. 이는 중간 주파수에서 가장 빠르게 발생하지만 가청 범위의 가장자리에서는 역치가 더 높아집니다. 비교를 위해 평균 주파수 2000Hz의 통증 역치는 112dB이고 저주파 30Hz의 통증 역치는 135dB입니다. 저주파에서의 통증 역치는 항상 중간 및 고주파에서의 통증 역치보다 높습니다. 에 관해서도 비슷한 격차가 관찰된다. 청력 역치- 이는 사람의 귀에 소리가 들리게 되는 낮은 임계값입니다. 일반적으로 청력 역치는 0dB로 간주되지만 이는 기준 주파수 1000Hz에도 유효합니다. 비교를 위해 30Hz의 저주파 사운드를 사용하면 53dB의 파동 방사 강도에서만 들리게 됩니다.
물론 인간의 청각 지각에 대해 나열된 특징은 음악을 듣고 지각의 특정 심리적 효과를 달성하는 문제가 제기될 때 직접적인 영향을 미칩니다. 90dB 이상의 강도를 갖는 소리는 건강에 해롭고 성능 저하 및 심각한 청력 손상을 초래할 수 있다는 점을 기억합니다. 그러나 동시에 너무 조용하고 강도가 낮은 소리는 본질적으로 비선형인 청각 인식의 생물학적 특성으로 인해 강한 주파수 불균일을 겪게 됩니다. 따라서 40-50dB의 볼륨을 갖는 음악 경로는 저주파 및 고주파가 뚜렷하게 부족하여(실패라고 말할 수 있음) 고갈된 것으로 인식됩니다. 이 문제는 오랫동안 잘 알려져 왔습니다. 이를 해결하기 위해 다음과 같은 잘 알려진 기능이 있습니다. 톤 보상, 이퀄라이제이션을 통해 중간 레벨에 가까운 저음과 고음의 레벨을 균등화함으로써 볼륨 레벨을 높이지 않고도 원치 않는 딥을 제거하고 소리의 가청 주파수 범위를 주관적으로 소리의 분포 정도에 균일하게 만듭니다. 에너지. 인간 청각의 흥미롭고 독특한 특징을 고려하면, 소리의 볼륨이 증가함에 따라 주파수 비선형성 곡선이 평준화되고 약 80-85dB(이상)에서 소리 주파수가 주관적으로 동등해진다는 점에 유의하는 것이 유용합니다. 강도 (편차 3-5dB). 레벨링이 완전히 발생하지 않고 매끄럽지만 곡선이 그래프에 계속 표시되므로 나머지 주파수에 비해 중간 주파수의 강도가 우세한 경향이 유지됩니다. 오디오 시스템에서 이러한 불균일성은 이퀄라이저를 사용하거나 별도의 채널 증폭이 있는 시스템에서 별도의 볼륨 컨트롤을 사용하여 해결할 수 있습니다.
가청 범위를 더 작은 하위 그룹으로 나누기
일반적으로 받아 들여지고 잘 알려진 세 가지 일반 그룹으로의 분할 외에도 때로는 특정 부분을 더 자세하고 자세하게 고려하여 소리의 주파수 범위를 더 작은 "조각"으로 나눌 필요가 있습니다. 덕분에 사운드 범위의 예상 세그먼트를 빠르고 정확하게 지정할 수 있는 보다 자세한 구분이 나타났습니다. 다음 구분을 고려해보세요.
선택된 소수의 악기는 가장 낮은 베이스, 특히 서브베이스 영역에 속합니다. 더블 베이스(40-300Hz), 첼로(65-7000Hz), 바순(60-9000Hz), 튜바(45-2000Hz) Hz), 호른(60~5000Hz), 베이스 기타(32~196Hz), 베이스 드럼(41~8000Hz), 색소폰(56~1320Hz), 피아노(24~1200Hz), 신디사이저(20~20000) Hz), 오르간(20-7000Hz), 하프(36-15000Hz), 콘트라바순(30-4000Hz). 표시된 범위는 모든 장비 고조파를 고려합니다.
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오디오 시스템에서는 직경이 6.5"-10"이고 전력 특성이 좋고 자석이 강한 중저음 스피커에 상위 저음 범위의 세그먼트를 제공하는 것이 가장 좋습니다. 이 접근 방식은 가청 범위 중 매우 까다로운 영역에 내재된 에너지 잠재력을 완전히 드러낼 수 있는 것이 이 구성의 스피커라는 사실로 설명됩니다. 하지만 사운드의 디테일과 명료도를 잊지 마십시오. 이러한 매개변수는 특정 음악적 이미지를 재현하는 과정에서도 마찬가지로 중요합니다. 상부 저음은 이미 귀에 의해 공간에 잘 위치/정의되어 있으므로 100Hz 이상의 범위는 장면을 형성하고 구축하는 전면 장착 스피커에만 제공되어야 합니다. 상위 저음 부분에서는 녹음 자체에서 제공되는 경우 스테레오 파노라마를 완벽하게들을 수 있습니다.
상부 베이스 영역은 이미 상당히 많은 수의 악기와 심지어 저음 남성 보컬까지 포괄하고 있습니다. 따라서 악기 중에는 낮은 저음을 연주하는 것과 동일한 악기가 있지만 탐(70-7000Hz), 스네어 드럼(100-10000Hz), 타악기(150-5000Hz), 테너 트롬본( 80~10000Hz), 트럼펫(160~9000Hz), 테너 색소폰(120~16000Hz), 알토 색소폰(140~16000Hz), 클라리넷(140~15000Hz), 알토 바이올린(130~6700Hz), 기타 (80-5000Hz). 표시된 범위는 모든 장비 고조파를 고려합니다.
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따라서 중저음은 대부분의 악기와 음색의 올바른 디자인을 담당하며 후자를 포화시키고 음색 색상으로 알아볼 수 있게 만듭니다. 또한 중저역은 메인 스트라이크 베이스의 드라이브와 어택을 "픽업"하고 이를 적절하게 지원하고 부드럽게 "마무리"하여 점차적으로 줄여야 하기 때문에 전체 베이스 범위의 올바른 전송과 관련하여 매우 까다롭습니다. 아무 것도. 소리의 순도와 저음 명료도의 감각은 바로 이 영역에 있으며, 과도하거나 공진 주파수의 존재로 인해 중저음에 문제가 있는 경우 소리가 청취자를 지치게 하고 더럽고 약간 붐을 일으킬 것입니다. 중저음이 부족하면 저음의 정확한 느낌과 보컬 부분의 안정적인 전달이 어려워지고 압력과 에너지 반환이 없습니다. 하단 중앙의 지지가 없으면 "얼굴"을 잃고 모양이 잘못되고 사운드가 눈에 띄게 나빠지는 대부분의 악기에도 동일하게 적용됩니다. 비록 인식 가능하더라도 더 이상 완전하지 않을 것입니다.
오디오 시스템을 구축할 때 중하위 이상(상위까지)의 범위는 일반적으로 중주파수 스피커(MF)에 부여되는데, 이는 의심의 여지 없이 청취자 앞부분에 위치해야 합니다. 그리고 무대를 쌓으세요. 이러한 스피커의 경우 크기는 그다지 중요하지 않으며 6.5" 이하도 가능하지만 스피커 자체의 디자인 특성(디퓨저, 서스펜션 및 기타)에 의해 달성되는 디테일과 사운드의 뉘앙스를 드러내는 능력이 중요합니다. 형질). 또한, 전체 중주파수 범위에 대해 정확한 위치 파악이 매우 중요하며, 말 그대로 스피커를 조금만 기울이거나 회전해도 악기와 보컬 이미지를 사실적으로 정확하게 재현한다는 관점에서 볼 때 사운드에 눈에 띄는 영향을 미칠 수 있습니다. 공간에서는 스피커 콘 자체의 디자인 기능에 크게 좌우됩니다.
하단 중앙은 거의 모든 기존 악기와 사람의 목소리를 포괄하지만 근본적인 역할을 하지는 않지만 음악이나 소리를 완전히 인식하는 데 여전히 매우 중요합니다. 악기 중에는 저음역의 낮은 범위를 연주할 수 있는 동일한 세트가 있지만 중저음부터 시작하는 심벌즈(190-17000Hz), 오보에(247-15000Hz) 등의 다른 악기도 추가됩니다. , 플루트(240-17000Hz), 14500Hz), 바이올린(200-17000Hz). 표시된 범위는 모든 장비 고조파를 고려합니다.
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중상위 덕분에 보컬과 여러 악기들이 최종적으로 형성되어 귀로 뚜렷이 구별되며 소리 명료도가 나타난다. 특히 사람의 목소리를 재현하는 뉘앙스의 경우 자음의 스펙트럼이 배치되는 곳이 중상부에 있고 중부의 초기 음역에 나타난 모음이 계속되기 때문입니다. 일반적인 의미에서 상위 미드레인지는 상위 하모닉스와 배음이 풍부한 악기나 목소리를 유리하게 강조하고 완전히 드러냅니다. 특히 중상부 부분에서는 여성 보컬과 수많은 활, 현, 관악기가 정말 생생하고 자연스럽게 드러난다. 대다수의 악기는 여전히 상단 중간에서 연주되지만 많은 악기는 이미 래퍼와 하모닉스의 형태로만 표현됩니다. 예외는 초기에 제한된 저주파 범위가 특징인 일부 드문 경우입니다(예: 튜바(45-2000Hz)). 이는 중간 상단에서 완전히 존재를 종료합니다.
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일반적인 오디오 시스템에서 고주파수 역할은 트위터(고주파수)라는 별도의 스피커가 대신합니다. 일반적으로 크기가 작기 때문에 중음역, 특히 저음역대와 마찬가지로 전원 입력(합리적인 한도 내에서)이 까다롭지 않지만 사운드가 정확하고 사실적이며 최소한 아름답게 재생되는 것도 매우 중요합니다. 트위터는 2000~2400Hz~20,000Hz의 전체 가청 고주파수 범위를 포괄합니다. 고주파수 스피커의 경우 미드레인지 부분과 거의 유사하게 트위터가 사운드 스테이지 형성뿐만 아니라 미세 조정 과정에도 최대한 관여하기 때문에 정확한 물리적 위치와 방향성이 매우 중요합니다. 튜닝하세요. 트위터를 사용하면 다양한 방법으로 무대를 제어하고, 연주자를 더 가까이/더 멀리 배치하고, 악기의 모양과 표현을 변경하고, 사운드의 색상과 밝기를 조정하여 연주할 수 있습니다. 미드레인지 스피커를 조정하는 경우와 마찬가지로 트위터의 정확한 사운드는 스피커의 회전 및 기울기, 수직 및 수평 위치, 주변 표면과의 거리 등 거의 모든 것, 그리고 종종 매우 매우 민감한 영향을 받습니다. 그러나 적절한 튜닝의 성공 여부와 HF 섹션의 정교함은 스피커의 디자인과 극성 패턴에 따라 달라집니다.
낮은 고음으로 연주하는 악기는 기본음보다는 주로 하모닉스를 통해 연주합니다. 그렇지 않으면 낮은-높은 범위에서는 중간 주파수 세그먼트에 있는 것과 거의 동일한 모든 것이 "라이브"됩니다. 거의 모든 기존 것. 목소리의 경우에도 마찬가지입니다. 특히 낮은 고주파수에서 활발하게 활동하며 여성 보컬 부분에서 특히 밝고 영향력 있는 소리를 들을 수 있습니다.
실제로, 제시된 범위의 세그먼트는 사운드의 선명도 및 디테일이 향상된 것과 유사합니다. 중음에 딥이 없으면 음원이 정신적으로 공간에 잘 위치하고 특정 지점에 집중되어 다음과 같이 표현됩니다. 일정한 거리감; 반대로 낮은 상단이 부족하면 사운드의 선명도가 흐려지고 이미지가 공간에서 손실되어 사운드가 흐려지고 압축되고 종합적으로 비현실적이게 됩니다. 따라서 더 낮은 고주파수 세그먼트의 조절은 공간에서 사운드 스테이지를 사실상 "이동"시키는 능력과 비슷합니다. 멀리 옮기거나 가까이 가져 오십시오. 중간 고주파수는 궁극적으로 원하는 존재감 효과를 제공합니다(또는 오히려 효과의 기초가 깊고 침투하는 저주파이기 때문에 완전히 완성합니다). 이러한 주파수 덕분에 악기와 음성은 다음과 같이 현실적이고 신뢰할 수 있게 됩니다. 가능한. 또한 중음역은 악기 부분과 보컬 부분 모두에서 사운드의 디테일, 수많은 작은 뉘앙스와 배음을 담당한다고 말할 수 있습니다. 중고음 부분이 끝나면 "공기"와 투명성이 시작되는데, 이는 또한 아주 명확하게 느껴지고 인식에 영향을 미칠 수 있습니다.
사운드가 꾸준히 감소하고 있음에도 불구하고 이 범위의 남성 및 여성 보컬, 베이스 드럼(41-8000Hz), 탐(70-7000Hz), 스네어 드럼(100-10000)은 여전히 활성화됩니다. 헤르츠), 심벌즈(190~17000Hz), 에어 서포트 트롬본(80~10000Hz), 트럼펫(160~9000Hz), 바순(60~9000Hz), 색소폰(56~1320Hz), 클라리넷(140~15000Hz) Hz), 오보에(247~15000Hz), 플루트(240~14500Hz), 소형 플루트(600~15000Hz), 첼로(65~7000Hz), 바이올린(200~17000Hz), 하프(36~15000Hz) ), 오르간(20-7000Hz), 신디사이저(20-20000Hz), 팀파니(60-3000Hz).
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이러한 정교한 스피커를 구현한 아이디어는 매우 흥미롭고 궁금합니다. 이는 음악 경로에서 어떤 주파수도 무시할 수 없다고 믿는 "하이파이"와 "하이엔드"의 세계에서 비롯된 것입니다. 직접적으로 듣지 못하더라도 특정 작곡의 라이브 연주 중에 처음에는 여전히 존재하므로 간접적으로 영향을 미칠 수 있습니다. 슈퍼 트위터의 상황은 모든 장비(음원/플레이어, 앰프 등)가 위에서 주파수를 차단하지 않고 전체 범위의 신호를 출력할 수 없다는 사실 때문에 복잡해집니다. 녹음 자체도 마찬가지인데, 주파수 범위가 절단되고 품질이 손실되는 경우가 많습니다.
실제로 가청 주파수 범위를 기존 세그먼트로 나누는 것은 위에서 설명한 것과 비슷하게 보입니다. 분할을 사용하면 사운드 경로의 문제를 이해하여 문제를 제거하거나 사운드를 평준화하는 것이 더 쉽습니다. 각 사람은 자신의 취향에 따라 자신만이 이해할 수 있는 고유한 표준 소리 이미지를 상상한다는 사실에도 불구하고 원래 소리의 특성은 균형을 이루거나 오히려 모든 소리 주파수의 평균을 맞추는 경향이 있습니다. 따라서 올바른 스튜디오 사운드는 항상 균형이 잡혀 있고 차분하며, 그 안에 있는 사운드 주파수의 전체 스펙트럼은 주파수 응답(진폭-주파수 응답) 그래프에서 평평한 선을 이루는 경향이 있습니다. 같은 방향에서는 타협하지 않는 "하이파이"와 "하이엔드"를 구현하려고 노력하고 있습니다. 전체 가청 범위에서 최고점과 최저점 없이 가장 균일하고 균형 잡힌 사운드를 얻으려는 것입니다. 이러한 소리는 경험이 부족한 일반 청취자에게는 본질적으로 지루하고 표현력이 부족하고 밝기가 부족하고 관심이 없는 것처럼 보일 수 있지만 실제로는 우주의 법칙 자체가 어떻게 작동하는지 유추하여 균형을 찾으려고 노력하는 것이 바로 이 소리입니다. 우리가 살고 있는 것은 스스로를 나타냅니다.
어떤 식으로든 오디오 시스템의 틀 내에서 특정 사운드 특성을 재현하려는 욕구는 전적으로 청취자 자신의 선호도에 달려 있습니다. 어떤 사람들은 강력한 저음이 우세한 사운드를 좋아하고, 다른 사람들은 "높은" 고음의 증가된 밝기를 좋아하고, 다른 사람들은 중간에 강조된 거친 보컬을 즐기며 몇 시간을 보낼 수 있습니다. 범위를 조건부 세그먼트로 주파수 분할하는 것은 꿈의 소리를 만들고자 하는 모든 사람에게 도움이 될 것입니다. 이제는 물리적 현상으로 소리가 적용되는 법칙의 뉘앙스와 미묘함을 더 완벽하게 이해하게 됩니다. 실제로 사운드 범위의 특정 주파수(각 섹션에서 에너지로 채우기)의 포화 과정을 이해하면 오디오 시스템의 설정을 용이하게 하고 원칙적으로 무대를 구축할 수 있을 뿐만 아니라 소리의 구체적인 성격을 평가하는 데 있어 귀중한 경험입니다. 경험이 있으면 사람은 소리 결함을 즉시 귀로 식별할 수 있으며 범위의 특정 부분의 문제를 매우 정확하게 설명하고 사운드 그림을 개선할 수 있는 솔루션을 제안할 수 있습니다. 예를 들어 이퀄라이저를 "레버"로 사용하거나 스피커의 위치와 방향을 "재생"하여 초기 파 반사의 특성을 변경하고 정재파를 제거하는 등 다양한 방법을 사용하여 사운드 조정을 수행할 수 있습니다. 등. 이것은 "완전히 다른 이야기"가 될 것이며 별도의 기사에 대한 주제가 될 것입니다.
음악 용어로 표현된 인간 목소리의 주파수 범위
인간의 목소리는 음악에서 보컬 부분으로서 분리되고 뚜렷한 역할을 합니다. 왜냐하면 이 현상의 본질은 정말 놀랍기 때문입니다. 인간의 목소리는 매우 다면적이며 그 범위(악기에 비해)는 피아노와 같은 일부 악기를 제외하고 가장 넓습니다. 더욱이, 연령대에 따라 사람은 다양한 음조의 소리를 낼 수 있으며, 어린 시절에는 초음파 높이까지, 성인이 되면 남자의 목소리는 극도로 낮아질 수 있습니다. 여기에서도 이전과 마찬가지로 개인 성대의 개별적인 특성이 매우 중요합니다. 5옥타브에 달하는 목소리로 감탄을 자아내는 사람들이 있다!
- 어린이
- 알토(낮음)
- 소프라노(고)
- 고음(남자아이의 경우 높음)
- 남성
- 저음 깊이(초저음) 43.7~262Hz
- 저음(낮음) 82~349Hz
- 바리톤(중간) 110-392Hz
- 테너(높음) 132~532Hz
- 테너-알티노(초고음) 131~700Hz
- 여성용
- 콘트랄토(낮음) 165~692Hz
- 메조소프라노(중) 220-880Hz
- 소프라노(고) 262-1046Hz
- 콜로라투라 소프라노(슈퍼 하이) 1397Hz
오디오라는 주제는 인간의 청각에 대해 좀 더 자세히 이야기할 가치가 있습니다. 우리의 인식은 얼마나 주관적입니까? 청력검사가 가능한가요? 오늘은 귀하의 청력이 표 값과 완전히 일치하는지 확인하는 가장 쉬운 방법을 배우게 됩니다.
일반 사람은 16~20,000Hz(소스에 따라 다름 - 16,000Hz) 범위의 청각 기관을 통해 음파를 인식할 수 있는 것으로 알려져 있습니다. 이 범위를 가청 범위라고 합니다.
20Hz | 느껴지기만 하고 들리지 않는 윙윙거림. 주로 최고급 오디오 시스템으로 재생되므로 침묵의 경우 책임이 있습니다. |
30Hz | 들을 수 없다면 재생 문제가 다시 발생한 것일 가능성이 높습니다. |
40Hz | 저가형 및 중저가형 스피커에서 들을 수 있습니다. 그런데 엄청 조용해요 |
50Hz | 전류의 윙윙거림. 들을 수 있어야 함 |
60Hz | 가장 저렴한 헤드폰과 스피커를 통해서도 들을 수 있습니다(최대 100Hz의 모든 것과 마찬가지로 청각의 반사로 인해 실제로 느껴짐). |
100Hz | 저주파의 끝. 직접 가청 범위의 시작 |
200Hz | 중간 주파수 |
500Hz | |
1kHz | |
2kHz | |
5kHz | 고주파 범위의 시작 |
10kHz | 이 주파수가 들리지 않으면 심각한 청력 문제가 발생할 가능성이 있습니다. 의사의 상담이 필요합니다 |
12kHz | 이 주파수를 들을 수 없다는 것은 청력 상실의 초기 단계를 나타낼 수 있습니다. |
15kHz | 60세 이상이면 듣지 못하는 소리 |
16kHz | 이전 주파수와 달리 이 주파수는 60세 이후에는 거의 모든 사람에게 들리지 않습니다. |
17kHz | 빈도는 이미 중년에 있는 많은 사람들에게 문제가 됩니다. |
18kHz | 이 주파수의 청력 문제는 연령과 관련된 청력 변화의 시작입니다. 이제 당신은 성인입니다. :) |
19kHz | 평균 청력의 빈도 제한 |
20kHz | 이 주파수는 아이들만이 들을 수 있습니다. 사실인가요? |
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이 테스트는 대략적인 추정치를 제공하기에 충분하지만 15kHz 이상의 소리가 들리지 않으면 의사의 진찰을 받아야 합니다.
저주파 가청 문제는 .
대부분의 경우 "재현 가능 범위: 1~25,000Hz" 스타일의 상자에 표시된 문구는 마케팅도 아니지만 제조업체 측의 노골적인 거짓말입니다.
불행하게도 회사는 모든 오디오 시스템을 인증할 의무가 없기 때문에 이것이 거짓말인지 입증하는 것은 거의 불가능합니다. 스피커나 헤드폰은 경계 주파수를 재현할 수 있습니다. 문제는 어떻게 그리고 어떤 볼륨으로 하느냐입니다.
15kHz 이상의 스펙트럼 문제는 사용자가 접할 수 있는 매우 일반적인 연령 관련 현상입니다. 그러나 20kHz(오디오 애호가들이 그토록 애쓰는 주파수)는 일반적으로 8~10세 미만의 어린이에게만 들립니다.
모든 파일을 순차적으로 듣는 것으로 충분합니다. 보다 자세한 연구를 위해 샘플을 재생할 수 있으며 최소 볼륨부터 시작하여 점차적으로 볼륨을 높일 수 있습니다. 이렇게 하면 청력이 이미 약간 손상된 경우 더 정확한 결과를 얻을 수 있습니다(일부 주파수를 인식하려면 특정 임계값을 초과해야 하며, 이는 보청기가 열어서 듣는 데 도움이 된다는 점을 기억하십시오).
가능한 전체 주파수 범위를 들으십니까?
청력 상실은 청력 감소와 언어 이해의 어려움을 특징으로 하는 병리학적 상태입니다. 특히 노인에게서 자주 발생합니다. 그러나 요즘에는 청소년과 어린이를 포함하여 청력 상실이 조기에 발병하는 경향이 있습니다. 청력이 얼마나 약해졌는지에 따라 청력 상실의 정도는 다양하게 구분됩니다.
데시벨과 헤르츠 란 무엇입니까?
모든 소리나 소음은 피치와 소리 강도라는 두 가지 매개변수로 특성화될 수 있습니다.
정점
소리의 음높이는 음파가 진동하는 횟수에 따라 결정되며 헤르츠(Hz)로 표시됩니다. 헤르츠가 높을수록 음높이도 높아집니다. 예를 들어, 일반 피아노의 왼쪽 첫 번째 흰색 건반(하위 계약의 "A")은 27.500Hz에서 낮은 사운드를 생성하고 오른쪽의 맨 마지막 흰색 건반(5옥타브의 "C") )는 4186.0Hz의 낮은 사운드를 생성합니다.
인간의 귀는 16~20,000Hz 범위 내의 소리를 구별할 수 있습니다. 16Hz 이하의 모든 것을 초저주파라고 하고, 20,000Hz 이상을 초음파라고 합니다. 초음파와 초저주파는 모두 인간의 귀로 감지되지 않지만 신체와 정신에 영향을 미칠 수 있습니다.
모든 가청 소리는 주파수에 따라 고주파, 중주파, 저주파로 구분됩니다. 저주파 사운드에는 최대 500Hz의 사운드, 500-10,000Hz 범위의 중간 주파수 사운드, 고주파 사운드에는 10,000Hz 이상의 주파수를 갖는 모든 사운드가 포함됩니다. 인간의 귀는 동일한 충격력으로 더 큰 소리로 인식되는 중주파 소리를 더 잘 듣습니다. 따라서 저주파 및 고주파수는 더 조용하게 "들리거나" 심지어 "소리가 완전히 중지"됩니다. 일반적으로 40~50년이 지나면 소리의 가청도 상한은 20,000Hz에서 16,000Hz로 감소합니다.
소리의 힘
귀가 매우 큰 소리에 노출되면 고막이 파열될 수 있습니다. 아래 그림에서 - 정상 멤브레인, 위 - 결함이 있는 멤브레인.모든 소리는 다양한 방식으로 청각 기관에 영향을 미칠 수 있습니다. 이는 데시벨(dB)로 측정되는 소리의 강도 또는 크기에 따라 달라집니다.
정상적인 청력은 0dB 이상의 소리를 구별할 수 있습니다. 120dB 이상의 큰 소리에 노출되었을 때.
인간의 귀는 최대 80~85dB 범위에서 가장 편안함을 느낍니다.
비교하려고:
- 평온한 날씨의 겨울 숲 - 약 0dB,
- 숲 속의 나뭇잎 바스락거리는 소리, 공원 – 20–30 dB,
- 일반적인 대화, 사무 – 40–60 dB,
- 자동차 내부의 엔진 소음 – 70–80 dB,
- 큰 비명 – 85–90 dB,
- 천둥소리 - 100dB,
- 그것으로부터 1 미터 거리에있는 착암기 - 약 120dB.
볼륨 수준에 따른 청력 손실 정도
일반적으로 청력 상실의 정도는 다음과 같이 구분됩니다.
- 정상 청력 - 사람은 0~25dB 이상의 소리를 듣습니다. 그는 나뭇잎이 바스락거리는 소리, 숲 속의 새들의 노래 소리, 벽시계의 똑딱거리는 소리 등을 들을 수 있습니다.
- 청력 상실:
- I 정도(약함) – 사람이 26~40dB의 소리를 듣기 시작합니다.
- II도(보통) - 소리 인식 임계값은 40-55dB에서 시작됩니다.
- III도(심각) – 56~70dB의 소리를 듣습니다.
- IV 등급(깊이) - 71~90dB.
- 청각 장애는 사람이 90dB보다 큰 소리를 들을 수 없는 상태입니다.
청력 상실 정도의 축약된 버전:
- 경도 - 50dB 미만의 소리를 인식하는 능력. 사람은 1m 이상의 거리에서 말하는 언어를 거의 완벽하게 이해합니다.
- 중간 정도 - 소리 인식의 임계값은 50-70dB의 볼륨에서 시작됩니다. 이 경우 사람은 최대 1m 거리에서도 말을 잘 듣기 때문에 서로 의사소통이 어렵습니다.
- 심한 정도 – 70dB 이상. 정상적인 강도의 말은 더 이상 귀에 들리지 않거나 이해할 수 없습니다. 소리를 지르거나 특수 보청기를 사용해야 합니다.
일상 생활에서 전문가는 청력 상실의 또 다른 분류를 사용할 수 있습니다.
- 정상적인 청력. 사람은 6m 이상의 거리에서 음성과 속삭임을 듣습니다.
- 경미한 청력 상실. 사람은 6m 이상의 거리에서 말하는 것을 이해하지만 3~6m 떨어진 곳에서는 속삭임을 듣습니다. 환자는 배경 소음 속에서도 말을 구별할 수 있습니다.
- 중등도의 청력 상실. 속삭임은 1~3m 이내의 거리에서 구별할 수 있으며, 일반적인 음성은 최대 4~6m의 음성 인식이 외부 소음으로 인해 중단될 수 있습니다.
- 상당한 정도의 청력 상실. 대화는 2~4m 거리에서만 들을 수 있으며, 속삭임은 최대 0.5~1m까지 들릴 수 있습니다. 일부 개별 문구나 단어는 여러 번 반복되어야 합니다.
- 심한 정도. 속삭임은 귀에 가까이 있어도 거의 구별할 수 없으며, 2m 미만의 거리에서 소리를 지르더라도 말소리는 거의 구별되지 않습니다.
소리의 높낮이에 따른 청력 손실 정도
- 그룹 I. 환자는 125~150Hz 범위의 낮은 주파수만 인지할 수 있습니다. 그들은 낮고 큰 목소리에만 반응합니다.
- 그룹 II. 이 경우 150~500Hz 범위의 더 높은 주파수를 인식할 수 있습니다. 일반적으로 단순 모음 "o"와 "u"가 인식됩니다.
- III 그룹. 저주파 및 중간 주파수(최대 1000Hz)에 대한 인식이 좋습니다. 그러한 환자들은 이미 음악을 듣고, 초인종을 구별하고, 거의 모든 모음을 듣고, 간단한 문구와 개별 단어의 의미를 파악하고 있습니다.
- IV 그룹. 최대 2000Hz의 주파수를 인식할 수 있습니다. 환자는 개별 문구와 단어뿐만 아니라 거의 모든 소리를 구별합니다. 그들은 말을 이해합니다.
이러한 청력 상실 분류는 올바른 보청기 선택뿐만 아니라 청력 상실을 위해 어린이를 일반 학교 또는 전문 학교에 배치하는 데에도 중요합니다.
청력 상실 진단
![](https://i0.wp.com/otolaryngologist.ru/wp-content/uploads/2014/01/shutterstock_421076272-1-768x512.jpg)
청력 손실 정도를 식별하고 결정하는 가장 정확하고 신뢰할 수 있는 방법은 청력 검사입니다. 이를 위해 환자는 적절한 주파수와 강도의 신호가 공급되는 특수 헤드폰을 착용합니다. 피험자가 신호를 들으면 장치 버튼을 누르거나 고개를 끄덕임으로써 알립니다. 청력 측정 결과를 바탕으로 해당 곡선(청력도)이 구성되며, 이 분석을 통해 청력 손실 정도를 식별할 수 있을 뿐만 아니라 일부 상황에서는 성격에 대한 보다 심층적인 이해를 얻을 수 있습니다. 청력 상실의.
때로는 청력검사를 실시할 때 헤드폰을 착용하지 않고 소리굽쇠를 사용하거나 환자로부터 어느 정도 거리를 두고 특정 단어를 발음하는 경우도 있습니다.
의사를 만나야 할 때
다음과 같은 경우 이비인후과 의사에게 연락해야 합니다.
- 당신은 말하고 있는 사람을 향해 고개를 돌리기 시작했고, 동시에 그의 말을 들으려고 애썼습니다.
- 함께 사는 친척이나 찾아온 친구는 TV, 라디오, 플레이어를 너무 크게 켰다는 사실에 대해 이야기합니다.
- 초인종이 이전처럼 명확하게 울리지 않거나 더 이상 소리가 전혀 들리지 않을 수 있습니다.
- 전화 통화를 할 때는 상대방에게 더 크고 더 명확하게 말해달라고 요청합니다.
- 그들은 당신이 들은 것을 다시 반복해달라고 요청하기 시작했습니다.
- 주변에 소음이 있으면 대화 상대의 말을 듣고 그가 말하는 내용을 이해하는 것이 훨씬 더 어려워집니다.
일반적으로 올바른 진단이 일찍 이루어지고 치료가 시작될수록 결과가 좋아지고 청력이 수년 동안 지속될 가능성이 커진다는 사실에도 불구하고.