მშვიდი თამაშები ორი ადამიანისთვის სახლში კომპიუტერის გარეშე. რა უნდა ვითამაშო სახლში მარტო, კომპიუტერის გარეშე

ნახეთ რა საინტერესო თემაა შემდეგი. და კიდევ ერთხელ გაგვახმოვანა ანონიმმა, მაგრამ იმედია უბრალოდ დაავიწყდათ შესვლა. მაგრამ მაინც მოვისმინოთ:

თამაშები ქაღალდზე (ფურცლისა და ფანქრის გამოყენებით). ერთისთვის, ორისთვის, კომპანიისთვის. საინტერესოა წაკითხვა და სწავლა (გაეცანით საიდუმლოებებს, თუ არის ასეთი თამაშები) მათი თამაში.

დარწმუნებული ვარ, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ეს დღეები კომპიუტერიზებული და გაჯეტებით მართული დროა, ყოველთვის არის სიტუაციები, როდესაც მეგობრებისა და ფურცლის გარდა არაფერი გაქვს, ასე რომ დაიმახსოვრე ან ჩაწერე! აქ ორივე ცნობილი თამაში იქნება და იმედია ვინმესთვის ახალი იქნება. ერთ დროს, როგორც გესმით, კომპიუტერი და მობილური ტელეფონები არ იყო, თითქმის ყველაფერს ვთამაშობდი!

1. ხარები და ძროხები

პირველი მოთამაშე ფიქრობს ოთხნიშნა რიცხვზე, ისე რომ ნომრის ყველა ციფრი განსხვავებული იყოს. მეორე მოთამაშის მიზანი ამ ნომრის დაბრუნებაა. ყოველ სვლაზე გამომცნობი ასახელებს რიცხვს, ასევე ოთხნიშნა და სხვადასხვა რიცხვს. თუ დასახელებული რიცხვიდან ციფრი არის გამოცნობილ რიცხვში, მაშინ ამ სიტუაციას ძროხა ეწოდება. თუ დასახელებული რიცხვიდან ციფრი არის გამოცნობილ რიცხვში და არის იმავე ადგილას, მაშინ ამ სიტუაციას ხარი ეწოდება.

მაგალითად, პირველმა მოთამაშემ მოიფიქრა 6109, ხოლო მეორე მოთამაშემ დარეკა 0123. შემდეგ პირველმა მოთამაშემ უნდა თქვას: ერთი ხარი და ერთი ძროხა (1b,1k).

თითოეულ პარტნიორს აქვს საკუთარი აზრი. ისინი რიგრიგობით იკავებენ. იმარჯვებს ის, ვინც პირველად გამოიცნობს მოწინააღმდეგის ნომერს.

Executioner არის კიდევ ერთი პოპულარული თავსატეხი, რომელიც შექმნილია სპეციალურად ორი მოთამაშისთვის. ამ თამაშისთვის დაგჭირდებათ ცარიელი ქაღალდი და კალამი.

პირველი მოთამაშე იგონებს სიტყვას. ეს უნდა იყოს არსებული სიტყვა და მოთამაშე უნდა იყოს დარწმუნებული, რომ მეორე მოთამაშემ იცის სიტყვა და იცნობს მის მართლწერას. იგი ასახავს ცარიელი ადგილების სერიას, რომელიც საჭიროა სიტყვის დასაწერად. შემდეგ ის ასახავს შემდეგ დიაგრამას, რომელზეც გამოსახულია საყელო მარყუჟით.

თამაში იწყება მაშინ, როდესაც მეორე მოთამაშე შესთავაზებს ასოს, რომელიც შეიძლება შევიდეს ამ სიტყვაში. თუ ის სწორად გამოიცნობს, პირველი მოთამაშე წერს მას სწორ ცარიელ ადგილას. თუ სიტყვაში ასეთი ასო არ არის, ის ამ წერილს გვერდზე წერს და იწყებს ღობის დახატვის დასრულებას, მარყუჟს უმატებს წრეს, რომელიც წარმოადგენს თავს. მოწინააღმდეგე აგრძელებს ასოების გამოცნობას მანამ, სანამ არ გამოიცნობს მთელ სიტყვას. ყოველი არასწორი პასუხისთვის, პირველი მოთამაშე ამატებს სხეულის თითო ნაწილს ღარში.

თუ ტანი დახატულია მანამ, სანამ მოწინააღმდეგე სიტყვას გამოიცნობს, პირველი მოთამაშე იმარჯვებს. თუ მოწინააღმდეგე სწორად გამოიცნობს სიტყვას მთელი ტანის დახატვამდე, ის იმარჯვებს და შემდეგ მისი ჯერია იფიქროს სიტყვაზე.

3. უსასრულო ველზე ტიკ-ტაკი

სათამაშო მოედნის გაფართოება საშუალებას გაძლევთ გათავისუფლდეთ ტიკ ტაკ ტოში შედეგის წინასწარ განსაზღვრისგან.

გაუთავებელ ველზე (ფურცელი კარგად გამოდგება), მოთამაშეები რიგრიგობით ათავსებენ თავიანთ ნიშანს (ჯვარი ან ნული). თამაში მთავრდება, როდესაც ერთ-ერთი მოთამაშე მოიგებს ან თუ მოედანი ამოიწურება.

გამარჯვებულია ის, ვინც მოახერხებს თავისი ხუთი ნიშნის დალაგებას ერთი ხაზის გასწვრივ, სწორი ან დიაგონალზე.

თუ თქვენ თამაშობთ კომპიუტერულ თამაშებს, მაშინ მარტივად შეგიძლიათ გამოიცნოთ რომელ მათგანს დაუთმეს შემქმნელებმა დიდი დრო tic-tac-toe-ის ამ გაფართოებულ ვერსიას.

4. ლაბირინთი

ველი შეიძლება იყოს კვადრატული ან პირამიდის ფორმის. თუ სასურველია, შეგიძლიათ უფრო უცნაური ფორმების მოფიქრება.

სათამაშო მოედანზე მონაწილეები რიგრიგობით ათავსებენ ხაზებს ერთი კვადრატის სიგრძით - ვერტიკალურად ან ჰორიზონტალურად.

ერთ-ერთი მონაწილე, ვინც დახურა მოედანი (დააყენა მეოთხე ხაზი, რომელიც ქმნის მას) ამ კვადრატში აყენებს თავის ნიშანს (ჯვარი ან ნული) და ისევ დადის.

მოთამაშეთა ამოცანაა, რაც შეიძლება მეტი ნიშანი განათავსონ, ვინც ამ ნიშანს მეტი აქვს, ველის სრულად შევსების შემდეგ.

რაც უფრო რთული და დიდია ველი, მით უფრო საინტერესო და არაპროგნოზირებადია თამაში.

5. ზღვის ბრძოლა

ამ თამაშის მიზანია მტრის ობიექტების (გემების) განადგურება. ორი ადამიანი თამაშობს. თამაშის მოვლენები ვითარდება 10x10 ზომით 2 კვადრატულ ველზე. ერთი ველი შენია, მეორე შენი მოწინააღმდეგის. მასზე დებთ საკუთარ ობიექტებს (გემებს) და მტერი თავს ესხმის მათ. მტერი თავის ობიექტებს (გემებს) სხვა ველზე ათავსებს.
თქვენი შეიარაღებული ძალები, ისევე როგორც მტრის შეიარაღებული ძალები, შეიცავს შემდეგ ობიექტებს (გემებს):

1 გემბანი (ზომა 1 უჯრედი) - 4 ცალი
2-გემბანი (2 უჯრედი ზომით) - 3 ცალი
3-გემბანი (3 უჯრედი ზომით) - 2 ცალი
4-გემბანი (ზომით 4 კვადრატი) - 1 ცალი.

ობიექტები (გემები) არ შეიძლება განთავსდეს მჭიდროდ, ანუ უნდა იყოს მინიმუმ ერთი თავისუფალი უჯრედი ორ მიმდებარე ობიექტს (გემს) შორის (გაითვალისწინეთ, რომ მტერს ასევე არ შეუძლია ობიექტების (გემების) განთავსება მჭიდროდ).

როდესაც ყველა მზადება დასრულდება და ობიექტები (გემები) განთავსდება, დროა დაიწყოს ბრძოლა.

მოთამაშეს, რომლის ობიექტებიც (გემები) მდებარეობს მარცხენა ველზე, აქვს პირველი ნაბიჯი. თქვენ ირჩევთ კვადრატს მტრის ველზე და „გასროლეთ“ ამ მოედანზე. თუ თქვენ ჩაძირავთ მტრის ხომალდს, მაშინ მოწინააღმდეგემ უნდა თქვას „მოკლული“ თუ გემი დაჭრეს (ანუ ერთზე მეტი გემბანით გემზე მოხვდა), მაშინ მოწინააღმდეგემ უნდა თქვას „დაჭრილი“. თუ მტრის ხომალდს მოხვდებით, აგრძელებთ "სროლას".
თამაში მთავრდება, როდესაც მისი ერთ-ერთი მონაწილე დაკარგავს ყველა გემს.

6. ქულები

წერტილები არის გონების თამაში ორი ან ოთხი ადამიანისთვის. თუმცა, უმჯობესია ითამაშოთ მხოლოდ ორ ადამიანთან ერთად. ამ თამაშისთვის დაგჭირდებათ ცარიელი ქაღალდი და იმდენი კალამი, რამდენიც მოთამაშეა. თამაშის მიზანია დახაზული ხაზების კვადრატებად დაკავშირება, თამაშს იგებს მოთამაშე, რომელიც ქმნის ყველაზე მეტ კვადრატს.

დასაწყებად შექმენით ველი ცარიელ ფურცელზე, დახაზეთ ჰორიზონტალური და ვერტიკალური ხაზები პატარა წერტილებით ერთმანეთისგან თანაბარ მანძილზე. ძალიან სწრაფი თამაში შედგებოდა ათი გასწვრივ და ათი ქულისგან. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ მოედანი როგორც დიდი ან პატარა, როგორც გსურთ, თამაშის დონისა და მოთამაშეების რაოდენობის მიხედვით.

დაფის შექმნის შემდეგ, თითოეული მოთამაშე რიგრიგობით აკეთებს სვლას, ხაზავს თითო ხაზს, რომელიც აკავშირებს ორ წერტილს. წერტილები შეიძლება დაკავშირდეს ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად, მაგრამ ზოგჯერ დიაგონალზე. როგორც კი მოთამაშე დაასრულებს კვადრატს, ის ათავსებს თავის ინიციალებს კვადრატში და იღებს შემდეგ რიგს და ასე გრძელდება მანამ, სანამ არ მოახერხებს კვადრატის შექმნას ერთი დამატებითი ხაზით.

ამ თამაშში ორი შესაძლო სტრატეგიაა: პირველი, შეგიძლიათ შეაჩეროთ თქვენი ოპონენტები კვადრატების შექმნაში. მეორეც, თქვენ შეგიძლიათ აყალიბოთ ველი ისე, რომ შექმნათ კვადრატების დიდი რაოდენობა ერთი დამატებითი ხაზის გამოყენებით.

7. ფეხბურთი

ფეხბურთის სათამაშოდ გჭირდებათ ქაღალდის ფურცელი, რომელიც მოემსახურება. ორი ადამიანი თამაშობს. კარიბჭე არის ექვსი კვადრატის ზომა. თამაში იწყება მოედნის ცენტრალურ წერტილში (ფურცელი). პირველი ნაბიჯი ითამაშა წილისყრით.

მოძრაობა არის გატეხილი ხაზი, რომელიც შედგება სამი სეგმენტისგან, რომელთაგან თითოეული არის უჯრედის დიაგონალი ან მხარე.

თქვენ არ შეგიძლიათ გადაკვეთოთ ხაზები ან შეეხოთ მათ. თუ მოთამაშეს არ შეუძლია შემდეგი ნაბიჯის გაკეთება, მაშინ მოწინააღმდეგე ისვრის პენალტს: სწორი ხაზი ექვსი უჯრედისგან (ვერტიკალურად, ჰორიზონტალურად ან დიაგონალზე).

თუ საჯარიმო დარტყმის შემდეგ ბურთი გაჩერდა უკვე გავლებულ ხაზზე, ან მოთამაშე ვერ ახერხებს მოძრაობას, მაშინ კეთდება კიდევ ერთი საჯარიმო დარტყმა.

ისინი პირველ გოლამდე თამაშობენ.

8. ჯაჭვი

ამოცანაა გამოიმუშაოთ მეტაგრამების ჯაჭვი მოცემული წყვილი სიტყვისთვის, რომელიც აქცევს ერთ ამ სიტყვას მეორეში. ყოველი მომდევნო სიტყვა მიიღება წინადან ზუსტად ერთი ასოს შეცვლით. გამარჯვებულია ის, ვისი ჯაჭვიც უფრო მოკლეა. ეს თამაში გამოიგონა ლუის კეროლმა, წიგნის "ალისა საოცრებათა ქვეყანაში" ავტორმა. ასე რომ, თხა იქცევა მგელად, მელაად, ლეოპარდად და სხვა ცხოველებად.

17 სვლით NIGHT იცვლება DAY-ით.

11 სვლით მდინარე იქცევა ზღვაში.

13 წუთში შეგიძლიათ ცომისგან ხარი გააკეთოთ.

დროში მოგზაურობა მიიღებს 19 ბრუნს: MIG გადაიქცევა საათად, შემდეგ წელიწადში, შემდეგ წარმოიქმნება CENTURY და ბოლოს გამოჩნდება ერა.

პირველი მოთამაშე წერს წერილს, შემდეგი მოთამაშე ამატებს ასოს დაწერილი ასოს წინ ან უკან და ა.შ. დამარცხებული არის ის, ვისი ჩანაცვლებაც იწვევს მთლიან სიტყვას. ასოები არავითარ შემთხვევაში არ უნდა შეიცვალოს, სხვა ასოს დამატებისას მხედველობაში უნდა გქონდეთ კონკრეტული სიტყვა, რომელშიც თქვენს მიერ დაწერილი ასოების კომბინაცია ხდება. თუ ის, ვინც უნდა გააკეთოს შემდეგი ნაბიჯი, ვერ გამოთქვამს ერთ სიტყვას მის გადაადგილებამდე წარმოქმნილი ასოების კომბინაციით, მან უნდა დათმოს. ამ შემთხვევაში, მოთამაშემ, რომელმაც დაწერა ბოლო ასო, უნდა თქვას, თუ რა სიტყვას გულისხმობდა, მაშინ წააგებს, ვინც დათმო; ვინც პირველად წააგებს, იღებს ასო B, მეორედ - A და ა.შ., სანამ სიტყვა ბალდა არ ჩამოყალიბდება. ის, ვინც პირველი ბალდა ხდება, მთლიანად კარგავს.

ბუნებრივია, შეგიძლიათ ითამაშოთ არა მხოლოდ ქაღალდზე, არამედ ზეპირადაც.

10. ფეხბურთი 8x12

შედგენილია 12x8 უჯრედების ველი. მოკლე გვერდების შუაში წერტილები კარიბჭეა. პირველი ნაბიჯი არის ზუსტად მოედნის ცენტრიდან. ისინი მორიგეობით ათავსებენ ხაზს ერთ კვადრატზე (ხაზის გასწვრივ ან დიაგონალზე). თუ სვლა მთავრდება დახაზულ წერტილზე (ანუ, რომლის გავლითაც უკვე გაიარეთ - მაგალითად, ველის ცენტრში), მაშინ ეძლევა უფლება სხვა ხაზზე და ასე შემდეგ, სანამ მოძრაობა არ დასრულდება ცარიელ წერტილში. . გვერდები მიჩნეულია ჩახაზულ წერტილებად (ანუ ბურთი გვერდებიდან „ამოტყდა“). მიზანი არის ბურთის კარში შეტანა.
დამატებითი წესი, რომელიც ჩვენ კლასში გამოვიმუშავეთ, არის ის, რომ ბურთის ისეთ მდგომარეობაში დაყენება, საიდანაც ვერ გამოხვალ, უკანონო მოძრაობაა (მაგალითად, კუთხეში გასვლა). თუ ეს ერთადერთი ნაბიჯია, რომელიც მოთამაშეს შეუძლია, მაშინ ეს მისი წაგებაა.

თითოეული მოედანი თამაშობს ერთი მიზნისთვის (სურვილის შემთხვევაში, მეტისთვის, მაგრამ პრაქტიკამ აჩვენა, რომ მაინც ჯობია ერთი გოლის გატანა). ამ თამაშის მოხერხებულობა სტანდარტულ ფეხბურთთან შედარებით არის ის, რომ ის იკავებს მცირე ადგილს და შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნაწილობრივ დაწერილი ფურცელი ამისთვის.

11. ლაბირინთი საგნებით

ორი ადამიანი თამაშობს. მოთამაშეები ხატავენ ორ 10x10 ველს. მოხერხებულობისთვის, შეგიძლიათ უჯრედებს მიაკუთვნოთ აღნიშვნები: a, b, c, ..., i, k - ჰორიზონტალურად და 1, 2, 3, ..., 9, 10 - ვერტიკალურად. (გეხმარება კომუნიკაციაში თამაშის დროს). ერთ მოედანზე დახაზეთ თქვენი საკუთარი ლაბირინთი, რომელშიც თქვენი მოწინააღმდეგე გაივლის. მეორე, ჯერ კიდევ ცარიელი, მოწინააღმდეგის ლაბირინთია, რომელშიც თავად მოთამაშე დადის. იგი აღნიშნავს თამაშის დროს გამოკვლეულ მტრის ლაბირინთის ობიექტებს. მიზანია სხვისი ლაბირინთიდან საგანძურის ამოღება უფრო სწრაფად, ვიდრე თქვენი მოწინააღმდეგე საგანძურს თქვენგან ამოიღებს.
აქ თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა ერთდროულად დაამტკიცოთ საკუთარი თავი როგორც ავანტიურისტი და როგორც "დუნდულის ოსტატი".

ლაბირინთის მოთხოვნები:

უჯრედებს შორის შეიძლება იყოს კედლები, რომლებიც, ფაქტობრივად, ქმნიან ლაბირინთს. გარდა ამისა, ლაბირინთის მთელ პერიმეტრს ასევე აკრავს კედელი, რომელსაც ეწოდება "ლაბირინთის კედელი".

ლაბირინთი უნდა შეიცავდეს:

1 არბალეტი
1 ყავარჯენი
1 ხაფანგი
4 ორმო
4 გასასვლელი ორმოებიდან (თითოეული ორმო ცალსახად შეესაბამება ერთ გასასვლელს)
3 ცრუ საგანძური
1 ნამდვილი საგანძური
4 გასასვლელი ლაბირინთიდან თითოეულ მხარეს.
გარდა ამისა, თამაშის დასაწყისში თითოეულ მონაწილეს აქვს 3 ყუმბარა.

მაგალითი რუკა:

გეიმპლეი.

მოთამაშეები ეუბნებიან ერთმანეთს იმ წერტილების კოორდინატებს, საიდანაც სურთ თამაშის დაწყება.
მოთამაშეები რიგრიგობით იკავებენ თავს. მობრუნების დროს მოთამაშეს შეუძლია გადაიტანოს ერთი უჯრედი მარჯვნივ, მარცხნივ, ზევით ან ქვევით, თუ უჯრედი, რომელშიც ის იმყოფება და ის, სადაც გადაადგილება სურს, კედლით არ არის გამოყოფილი. თუ ასეთი კედელი ჯერ კიდევ არსებობს, მოთამაშეს ეცნობება ამის შესახებ და ის რჩება თავის საკანში მომდევნო სვლამდე. თუ ეს კედელი ლაბირინთის კედელია, ეს ცალკე მოხსენებულია. თუმცა, წინასწარი შეთანხმებით, თქვენ არ შეგიძლიათ განასხვავოთ ლაბირინთის შიდა კედლებსა და კედლებს შორის და გამორიცხოთ "ლაბირინთის კედლის" კონცეფცია, მაგრამ ამან შეიძლება მნიშვნელოვნად შეაფერხოს თამაში. ერთი ყუმბარის დახარჯვით მოთამაშეს შეუძლია თამაშის ბოლომდე გაანადგუროს ნებისმიერი კედელი (მათ შორის ლაბირინთის კედელი). ამის გასაკეთებლად ჯერ არ გჭირდებათ მისი აღმოჩენა. მაგალითად, როდესაც ინტუიციურად იგრძნო, რომ მარჯვნივ არის კედელი, მოთამაშემ შეიძლება არ დაკარგოს მოხვევა მარჯვნივ და დარწმუნდეს, რომ ის იქ არის. მას შეუძლია დაუყოვნებლივ გამოიყენოს ყუმბარა, შემდეგ კი იქ კედელი ნამდვილად არ იქნება. მაგრამ შესაძლოა ის იქ არ იყო, ამ შემთხვევაში ყუმბარა კვლავ დახარჯულად ითვლება. ყუმბარის სროლა მოძრაობად ითვლება. არ შეიძლება ყუმბარის სროლა და იმავე მხრივ მოძრაობა.

მას შემდეგ, რაც მოთამაშე გადადის ახალ მოედანზე, მტერი აცნობებს მას, რომ ის არის ახალ მოედანზე (და მხოლოდ ერთი ობიექტი შეიძლება იყოს ერთ უჯრედზე).
ეს შეიძლება იყოს (ნოტაციის მაგალითებით):

ა) არბალეტი("A"). ამ უჯრედის მონახულების შემდეგ, მოთამაშე იწყებს "კოჭლს" და მტერს შეუძლია შეასრულოს +1 მოქმედება თავისი რიგის დროს (რომელიც უკვე მოვიდა) (გადაადგილება, ყუმბარის სროლა, კედელში შეჯახება). არბალეტი ერთხელ ისვრის, მაგრამ მისი ეფექტი გრძელდება თამაშის ბოლომდე.

ბ) ყავარჯენი("Y") ამ უჯრედის მონახულება საშუალებას აძლევს თავად მოთამაშეს, შემდეგი შემობრუნებიდან დაწყებული, შეასრულოს კიდევ 1 მოქმედება თითო ბრუნზე. ეს არ არის არბალეტის ეფექტის განკურნება, არამედ დამოუკიდებელი ობიექტი. ყავარჯენი მუშაობს ერთხელ, მაგრამ მისი ეფექტი გრძელდება თამაშის ბოლომდე.

ყავარჯნისა და არბალეტის მოქმედებები. ანუ ამ ორივე უჯრედის მონახულება იგივე შედეგს იძლევა, რაც არცერთს არ ეწვიეთ. თუ თქვენ იპოვით ყავარჯენს და თქვენს მოწინააღმდეგეს აქვს არბალეტი, მაშინ შეგიძლიათ გააკეთოთ სამი მოქმედება თითო ბრუნზე (და არა ოთხი!).

V) ხაფანგი("K"). დაუშვით სამი ნაბიჯი. იმათ. სანამ ხაფანგიდან გამოდიხართ (უფრო სწორად, ხაფანგში), მტერი აკეთებს ოთხ სვლას, რის შემდეგაც შეგიძლიათ ისევ იმოძრაოთ. მოწინააღმდეგის ყავარჯნით ყოლა მას რვა სვლის საშუალებას აძლევს. თუ თქვენ მოხვდებით ხაფანგში და ადრე დაჭრეს არბალეტით, მტერი აკეთებს მხოლოდ ოთხ მოძრაობას (სვლის მუდმივი გამოტოვება არ მუშაობს, რადგან თქვენ მაინც არ მოძრაობთ). ხაფანგი ამოქმედდება ყოველ ჯერზე, როცა მოთამაშე მასთან ერთად ეწვევა საკანს.

გ) ხვრელში ჩავარდი No1, 2, 3 ან 4. („1,2,3,4“) – მყისიერი მოძრაობა (იგივე მოძრაობით) უჯრედამდე „გასვლა ორმოდან No1, 2, 3 ან 4“ („I. ,II,III,IV"), შესაბამისად. გასასვლელი კოორდინატები არ ეცნობება მოთამაშეს. ის აგრძელებს თამაშს გალიიდან ორმოდან გასასვლელით და ირიბი ნიშნებით ადგენს მის მდებარეობას. თუ მოთამაშე მოხვდება "ორმოდან გასასვლელში" თავად ორმოში ჩავარდნის გარეშე, მაგრამ უბრალოდ "გადახვდა", მას ეცნობება ამის შესახებ. ახლა ამ ნომრით ორმოში ჩავარდნის შემდეგ გაიგებს სად გამოჩნდება.

დ) თქვენ იპოვნეთ განძი. მცდარი ("O") ან ჭეშმარიტი ("X") შეიძლება გაიგოთ მხოლოდ ლაბირინთიდან გასვლით.
ლაბირინთიდან გასასვლელად შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი გასასვლელი, რომელიც ხელმისაწვდომია თითოეულ მხარეს, ან გაარღვიოთ ახალი ყუმბარის გამოყენებით. (თუმცა, შეგვიძლია შევთანხმდეთ, რომ ლაბირინთის კედლებიდან ყუმბარებს არ იღებენ, თუმცა ამ პროცესში იხარჯება).

მოთამაშეს, რომელიც გამოდის ლაბირინთიდან თავის მხრივ (შემთხვევით ან განზრახ) ეუბნებიან, რომ ის გავიდა ლაბირინთიდან. თუ ამავდროულად მას ხელთ აქვს განძი, ეცნობება როგორი განძია ეს: ყალბი თუ ნამდვილი.

თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ ერთი საგანძურის ტარება ერთდროულად. ამ შემთხვევაში არბალანსის, ყავარჯნის ან ხაფანგის მოქმედებები არ გაუქმდება. თქვენ არ შეგიძლიათ განძი გადაყაროთ სადაც გინდათ, მაგრამ შეგიძლიათ გაცვალოთ ერთი მეორეში. არ არის აუცილებელი განძის აღება. თუ აღმოჩნდებით საგანძურ საკანში და გადაწყვეტთ მის აღებას, ამის შესახებ მოწინააღმდეგეს უნდა აცნობოთ.

ლაბირინთი ისე უნდა იყოს დაპროექტებული, რომ შეგეძლოთ ეწვიოთ თითოეულ უჯრედს და გამოხვიდეთ ლაბირინთიდან ყუმბარის გამოყენების გარეშე, თამაშის დაწყება ნებისმიერი წერტილიდან. თქვენ არ შეგიძლიათ ხაფანგების აშენება: როდესაც მოთამაშე, რომელიც ჩავარდა ხვრელში, გამოდის მისგან ჩაკეტილ სივრცეში, საიდანაც არ შეუძლია გამოსვლას ყუმბარის გამოყენების გარეშე. ხაფანგი შეიძლება განთავსდეს ნებისმიერ ადგილას.
ლაბირინთიდან გასვლის შემდეგ მოთამაშეს შეუძლია შევიდეს მხოლოდ გასასვლელში, საიდანაც გამოვიდა. თუმცა, ნებისმიერი გასასვლელით ხელახლა შესვლის ვარიანტსაც აქვს არსებობის უფლება. ამ შემთხვევაში, შეგიძლიათ შემოღობოთ ის ადგილები, რომლებზეც მისვლა შესაძლებელია მხოლოდ ლაბირინთში გარკვეული შესასვლელით, თუ საწყისი წერტილი მდებარეობს მათ გარეთ.

12. სისულელე

და თუნდაც ერთი შეხედვით სულელური თამაში "სისულელე" ღრმა მნიშვნელობას ანიჭებს, თუ მას მთელ ოჯახთან ერთად თამაშობ. თითოეული მოთამაშე იღებს ფურცელს და ზევით წერს პასუხს კითხვაზე "ვინ?" (ვინი პუხი, კატა ბეჰემოტი, მეზობელი ბიძა ვასია და ა.შ.). შემდეგ პასუხს ისე იკეცება, რომ ვერ იკითხება და ფურცლებს ატრიალებენ. შემდეგი კითხვა არის "ვისთან?" შემდეგ მიჰყევით: "როდის?", "სად?", "რა გააკეთე?", "რა გამოვიდა?" როდესაც ყველა პასუხი იწერება, ფურცლები იშლება და იკითხება. "მაშ რა აზრი აქვს ამ ყველაფერს?" - გეკითხებით. თუ მთელი ოჯახი იცინის გამოწვეულ სისულელეებზე, თუ მშობლები და ბავშვები დაინტერესებულნი არიან და ერთად მხიარულობენ - განა ეს არ არის ნებისმიერი ოჯახური თამაშების ყველაზე მნიშვნელოვანი, ყველაზე მნიშვნელოვანი მნიშვნელობა?

13. ვირუსის ომი

"ვირუსული ომი".თამაში ორისთვის ( მეტი შესაძლებელია, მაგრამ მოთამაშეთა ლუწი რაოდენობა სასურველია, წინააღმდეგ შემთხვევაში ადამიანი სწრაფად ხდება მსხვერპლი), მოედანზე 10*10 ( კიდევ ერთხელ, მეტი შესაძლებელია, მერე კიდევ უფრო საინტერესო), "ვირუსები" აღინიშნება ჯვრებით, წრეებით და სხვა ბოროტი სულებით (თითოეულ მოთამაშეს აქვს საკუთარი ფერი ან ფორმა). სამი "ვირუსი" მოთავსებულია თითო რიგზე. ვირუსები იწყებენ რეპროდუცირებას ველის საპირისპირო კუთხის უჯრედებიდან. თქვენ შეგიძლიათ აჩვენოთ მხოლოდ "ვირუსი" თქვენი სხვა "ცოცხალი ვირუსის" გვერდით. თუ მტრის "ვირუსი" ახლოს არის, შეგიძლიათ მისი ჭამა უჯრედის თქვენს ფერში შეღებვით. მტერი ამ საკანს მეორედ ვერ „გაჭამს“. ასეთ წარმონაქმნებს "სიმაგრეებს" უწოდებენ. თუ "სიმაგრე" მისი ფერის ერთ ცოცხალ ვირუსს მაინც შეეხო, მაშინ მისგან უფრო შორს, ახალი "ვირუსები" შეიძლება შეიქმნას სადმე ან მტერი იყოს. თამაშის მიზანია მტრის ძალების სრული განადგურება. თუ ორივე მხარე მოახერხებს ცოცხალი ვირუსების დამალვას მტრის შეჭმული ვირუსების ციხესიმაგრის მიღმა, თამაში ფრედ მთავრდება.

"საწოლები"."ვირუსის მეომრების" ვარიაცია. შეუძლია 2-დან 6-მდე მოთამაშის თამაში, მაგრამ ოპტიმალურად 4 მოთამაშის მიერ. ისინი თამაშობენ ბლოკნოტის ფურცელზე, თითოეულ მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს თავისი ფერი. თამაში იწყება "მთავარი ხარვეზის" დახატვით - ჯვარი, რომელიც გარშემორტყმულია ჩარჩოთი და "შტაბი" ფურცლის კუთხეებში 8 ჯვრის "მთავარი ხარვეზის" გარშემო. შემდეგ შეგიძლიათ გააკეთოთ 5 „სვლა“ თითო შემობრუნებაზე და არა 3, როგორც „ვირუსების ომში“. თამაში ითამაშა "მთავარი შეცდომების" განადგურების მიზნით. მაგრამ ყველაზე საინტერესო თამაშის ამ ვერსიაში არის ის, რომ მოთამაშეებს, რომლებიც თამაშობენ ნაგულისხმევად, თითოეულს საკუთარი თავისთვის, აქვთ უფლება შევიდნენ ალიანსებში და დაარღვიონ ისინი სიტუაციის ან პირადი პრეფერენციების შეცვლისას. ხშირად ამ ვარიანტში კარგ „პოლიტიკურ“ ინტრიგას უფრო მეტი დივიდენდი მოაქვს, ვიდრე თამაშის კომბინირებული კლასი. შესაძლო დამატება: მოთამაშეს, რომელმაც ააშენა 8 ბაგიანი კვადრატი, შეუძლია მოათავსოს ახალი "მთავარი შეცდომა" ცენტრში, ხოლო ძველი შეღებილი იქნება მოთამაშის ფერში. ასეთი რევოლუცია საშუალებას გაძლევთ გადაარჩინოთ თქვენი ჯარი დამარცხებისგან, თუ მტერი მიუახლოვდება ძველ "მთავარს".

"ომი"."ვირუსის მეომრების" ძალიან რთული ვარიაცია. შეუძლია 2-დან 6-მდე მოთამაშის თამაში, მაგრამ ოპტიმალურად 4 მოთამაშის მიერ. ისინი თამაშობენ ბლოკნოტის ფურცელზე, თითოეულ მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს თავისი ფერი. თამაში იწყება "გენერალებიდან", რომლებიც მითითებულია ასო G-ით და განლაგებულია ფურცლის კუთხეებში. თითოეული ნაბიჯისთვის მოთამაშეს შეუძლია განათავსოს:
4 ქვეითი (აღნიშნული ასოებით P);
2 რაინდი, რომლებიც მოთავსებულია ასოთი, როგორც ჭადრაკში (და მითითებულია ასო K);
2 ტანკი, რომელიც მოძრაობს ერთ უჯრედში (შეიძლება იყოს დიაგონალურიც) (მითითებულია T ასოებით);
1 სიბრტყე, რომელიც მოძრაობს 4 უჯრედში ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად ან დიაგონალზე (მითითებულია C ასოებით).
ნებისმიერი ნაბიჯის დროს შეგიძლიათ მიატოვოთ ერთი ტიპის ჯარი და განახორციელოთ სხვა ტიპის დამატებითი ნაბიჯი. მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ წახვიდეთ თვითმფრინავით კიდევ 3-ჯერ ერთი მხრივ, დათმოთ ყველა ქვეითი, ყველა ცხენი და ყველა ტანკი, შესაბამისად.
„ვირუსების ომისგან“ განსხვავებით, ახალი მებრძოლების განლაგება შესაძლებელია მხოლოდ შესაბამისი ტიპის ცოცხალი მებრძოლების გვერდით (ან „ცოცხალი“ ციხესიმაგრის გვერდით, იმ პირობით, რომ მათ აქვთ ცოცხალი კავშირი გენერალთან! ანუ კონტროლის გარეშე ჯარები არ იბრძვიან. კომუნიკაცია შეიძლება განხორციელდეს სხვა ტიპის სამხედრო გზით. ისინი, რა თქმა უნდა, გენერლების გასანადგურებლად თამაშობენ.

14. პირამიდა

თამაშობს ორი მოთამაშე. ისინი რიგრიგობით წერენ სიტყვებს პირამიდის სახით კროსვორდის წესით გარდა ამისა, იგივე სიტყვების გამეორება აკრძალულია. ისინი იწყება სამასოიანი სიტყვით სიტყვის ქვეშ შეგიძლიათ დაწეროთ ერთი და იგივე სიგრძის სიტყვა; თითოეული სიტყვის ქვეშ შეგიძლიათ მხოლოდ ერთხელ დაწეროთ ერთი და იგივე სიგრძის სიტყვა, შემდეგი სიტყვა უნდა იყოს ერთი ასო გრძელი. მოწინააღმდეგის სვლის შემდეგ მოთამაშე გულდასმით აანალიზებს მიღებულ თამაშის სიტყვა პირამიდას და ცდილობს ჩამოაყალიბოს სიტყვა მინიმუმ სამი ასოდან, აიღოს მისთვის პირველი ასო პირამიდის თვითნებური დონიდან, მეორე - შემდეგი დონიდან ქვემოთ და ა.შ. . ერთი ასო ყოველი შემდეგი დონიდან. ეს სიტყვა ასევე უნდა იყოს საერთო არსებითი სახელი საწყის ფორმაში და არა აბრევიატურა (არა აბრევიატურა, როგორიცაა საგზაო პოლიცია). მოთამაშე, რომელიც იპოვის ასეთ სიტყვას, თავის ქულას იმდენ ქულას უმატებს, რამდენი ასოა ამ სიტყვაში. შემდეგ იწყება შემდეგი რაუნდი და ასე გრძელდება მანამ, სანამ მოთამაშე არ დააგროვებს 12 ქულას. ის ხდება გამარჯვებული.

ამ თამაშის ერთი რაუნდის მაგალითი სიტყვებით: 1-ლი მოთამაშე წერს სიტყვას HATCH, მე-2 წერს სიტყვას MIG მის ქვეშ. პირველმა მოთამაშემ უნდა მოძებნოს 4-ასოიანი სიტყვა, ის წერს სიტყვას SHAWL. ორივე მოთამაშე ცდილობს შეარჩიოს სიტყვები უკვე გამოყენებული ასოებიდან, რათა არ მისცეს მოწინააღმდეგეს რაუნდის მოგების შანსი. აქ მე-2 მოთამაშე ყურადღებით ათვალიერებს, შეუძლია თუ არა რაიმე სიტყვის შედგენა, მაგრამ ყველანაირი სისულელე გამოდის, როგორიცაა KISH, LIL, YUM და ა.შ. შემდეგ მე-2 მოთამაშე წერს 4-ასოიან სიტყვას SHILO (ან შეიძლება დაწეროს 5-ასოიანი):
ლუკა
მომენტი
შალი
AWL

1-ლი მოთამაშე აანალიზებს პირამიდას... ხედავს სიტყვებს GAI, IL და YUG, რომლებიც ამ სიტყვების თამაშის პირობების მიხედვით არ ჯდება და არ ამჩნევს სიტყვას KILO! პირამიდას სხვა დონე აქვს:
ლუკა
მომენტი
შალი
AWL
ვარდნა

მოთამაშე 2 ხედავს სიტყვებს LIK და SPIKE, შემდეგ ამჩნევს სიტყვას KILO... და უცებ პოულობს ლამაზ 5 ასოიან სიტყვას LILY! მე-2 მოთამაშის ქულას 5 ქულას მატებს.

სიტყვებით ქაღალდზე ასეთი თამაშები ავითარებს ყურადღებას და სიტყვების კომბინირების უნარს.

ორი მოთამაშე ათამაშებს 7-10 ტანკს. ან „ვარსკვლავური ხომალდები?“, თითოეული ორმაგი ნოუთბუქის ფურცლის საკუთარ ნახევარზე (სასურველია არა ყუთში, არამედ ხაზში ან ცარიელ A4 ფორმატში). ჯარის განლაგების შემდეგ, მოთამაშეები იწყებენ ერთმანეთის სროლას შემდეგნაირად: დარტყმა იხატება მოედნის ნახევარზე, შემდეგ ფურცელი იკეცება ზუსტად შუაში, ხოლო გასროლა, რომელიც ჩანს ღიად, აღინიშნება. მოედნის მეორე ნახევარი. თუ ტანკს დაარტყამდა, დაარტყა (მეორე? დარტყმა? სასიკვდილოა), ხოლო თუ ზუსტად მოხვდა, ტანკი მაშინვე განადგურდა.
ყოველი წარმატებული გასროლა იძლევა უფლებას მომდევნოზე; თამაშის ზოგიერთ ვერსიაში, თქვენ არ შეგიძლიათ შემდეგი გასროლა იმავე ტანკზე.
წინასწარი სროლის შემდეგ, თამაში ძალიან სწრაფად გადადის "ბლიც-კრიგის" ეტაპზე, უფრო სწორად, სწრაფ დაშლაში. გამარჯვებული, ბუნებრივია, ის არის, ვინც პირველს ესვრის მოწინააღმდეგე ჯარს.

16. ბარიერები

მარტივი ტაქტიკური თამაში, რომლის არსი არის პოზიციური ბრძოლა სივრცისთვის. 8x8 ველზე (ანუ ჭადრაკის დაფის ზომით) მოთამაშეები ერთმანეთის მიყოლებით ხაზავენ პატარა ხაზებს, რომლებიც გადაფარავს ზედიზედ ნებისმიერ 2 უჯრედს: ე.ი. მაგალითად, მოთამაშე 1 ხაზს ვერტიკალურ ხაზს, რომელიც იკავებს e2 და e3.
მოთამაშე 2 აკეთებს იგივეს, მაგრამ მისი ხაზი არ შეიძლება გადაკვეთოს ან შეეხოს არსებულ "ბარიკადებს". როგორც ველი ივსება, სულ უფრო ნაკლები თავისუფალი ადგილი რჩება და ბოლოს საჭიროა ფხიზელი გაანგარიშება თამაშის დასასრულებლად. მოთამაშე, რომელიც ვეღარ განათავსებს თავის ხაზს, რადგან... ყველაფერი უკვე დაბლოკილია, კარგავს.

მარტივი და საკმაოდ სახალისო თამაში, აგებული იმავე პრინციპებზე, როგორც Coin Parade, მაგრამ სრულიად განსხვავებული ფორმით.
პატარა მოედანზე (ეს შეიძლება იყოს ნებისმიერი ზომის კვადრატი ან მართკუთხედი, ამას ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა) მოთამაშეები ათავსებენ დაახლოებით 15-20 ქულას სხვადასხვა ადგილას, თუმცა მეტ-ნაკლებად თანაბრად.
შემდეგ პირველი მოთამაშე ხაზავს მრგვალ, მაგრამ თავისუფალი ფორმის რგოლს, რომელიც გადის მინიმუმ 1 ქულას. კლასიკურ ვერსიაში მაქსიმუმი შეუზღუდავია, თუმცა რგოლში მაქსიმუმ 4 ქულის მიცემას გირჩევთ.
შემდეგი მოთამაშე ხაზავს თავის რგოლს, ერთადერთი შეზღუდვა? ის ვერ იკვეთება უკვე დახატულებთან. რგოლები შეიძლება დახატოს რგოლების შიგნით, ან, პირიქით, შემოიფაროს არსებულს, მთავარია ისინი არ იკვეთებოდეს. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ძალიან ცოტა ადგილი რჩება და ის, ვინც ბოლო რგოლს დახატავს, კარგავს.
ამ თამაშის ვარიაციაა რგოლების დახატვის წესი, რომელიც მოიცავს მხოლოდ 1 ან 2 ქულას, მეტი არა.

ვინც ბოლო ნულს ანადგურებს, კარგავს.

19. წერტილები და კვადრატები

ამ თამაშის ავტორმა, მათემატიკისა და მეცნიერების პოპულარიზაციამ მარტინ გარნერმა მიიჩნია ლოგიკური თამაშების მარგალიტი?. თუმცა, მისი აზრის გაზიარების გარეშე, სავსებით შესაძლებელია თამაშს ვუწოდოთ ერთ-ერთი საუკეთესო ტაქტიკური თამაში, საინტერესო ნებისმიერ ასაკში.
სათამაშო მოედანი? წერტილების რიგები 3x3-დან 9x9-მდე. უმჯობესია დაიწყოთ პატარა მინდვრით და გემოს შეგრძნების შემდეგ, გაზარდოთ ზომა. წესები ძალიან მარტივია: მოთამაშეები აკავშირებენ ორ წერტილს ხაზით და როდესაც მოთამაშეს შეუძლია კვადრატის დახურვა, მასში დებს თავის ნიშანს (მაგალითად, მისი სახელის პირველ ასოს).
კვადრატის დახურვით მოთამაშე იღებს უფლებას დამატებით სვლაზე, სანამ არ გაავლებს ხაზს, რომელიც არაფერს ხურავს. თამაშის ბოლოს ითვლება ვინ დახურა ყველაზე მეტი კვადრატი და გამოვლინდება გამარჯვებული.
მიუხედავად აშკარა სიმარტივისა, თამაში იძლევა კარგ ადგილს კომბინატორული თამაშისთვის, განსაკუთრებით 5x5 და უფრო დიდ მოედნებზე. გამარჯვების ტაქტიკის არსი? აიძულო მოედანი ნახევრად დახურული სტრუქტურებით, გაწირო, აუცილებელია, რამდენიმე კვადრატი მოწინააღმდეგის სასარგებლოდ და მერე, როცა პრაქტიკულად არსად არის დადებული, აიძულო არასახარბიელო ნაბიჯი გადადგას (არაფერს არ ფარავს)? და შემდეგ დახურეთ კვადრატების უმეტესობა ერთ სერიაში.

უმარტივესი სიტყვების თამაში, რომელიც ეფუძნება tic-tac-toe პრინციპს, მხოლოდ ასოებით.
3x3 ველზე (შემდეგ სცადეთ სხვა ზომები), ორი მოთამაშე დებს ფსონს თითოეულ ასოზე და ის, ვინც თამაშის ბოლოს (როდესაც ყველა ველი ივსება) მოახერხებს დაწეროს უფრო ცნობილი 3 ასო. სიტყვები დიაგონალურად, ვერტიკალურად ან ჰორიზონტალურად, იმარჯვებს.
თამაში სასარგებლოა ბავშვებისთვის, რომლებიც სწავლობენ წერას. მოზარდებისთვის საკმაოდ მცირე კონკურენტული ღირებულებაა, მაგრამ იუმორის გრძნობის მქონე მოთამაშეებს ბევრი გართობა ექნებათ. ბავშვებისთვის შეგიძლიათ ითამაშოთ ვარიანტი: ვინ იქნება პირველი, ვინც შექმნის სიტყვას და არა ვის ექნება მეტი სიტყვა.

21. რბოლა

უფრო რთული და გრძელი თამაში, აგებული იმავე პრინციპით, როგორც სხვა ქაღალდის საკოორდინაციო თამაშები: ვერტიკალური კალმის გადატანა ფურცლის გასწვრივ მსუბუქი დაწკაპუნებით.
ფურცელზე (ერთჯერადი ან ორმაგი) დახატული იპოდრომი(რბოლა), ორი მრუდი, არათანაბარი წრის სახით, ერთმანეთის კონტურების განმეორებით, 2-3-4 უჯრედის სიგანე (დამოკიდებულია მონაწილეთა რაოდენობაზე). შემდეგ მიღებული რგოლის თვითნებურ ადგილას დგება დაწყების/დასრულების ხაზი, საიდანაც იწყებენ სარბოლო მანქანები.
მოკლედ, დახვეწილი დარტყმებით, მრბოლელები მოძრაობენ რინგზე, გადალახავენ მოსახვევებსა და სპეციალურ დაბრკოლებებს, ჩაფრინდებიან თხრილში, ისევ შედიან მოედანზე და შედეგად, ერთ-ერთი მათგანი პირველი მოდის ფინიშთან და მოიმკის დაფნა.
ყოველ ჯერზე, როდესაც მძღოლის ხაზი ეხება ან გადაკვეთს ტრასის საზღვრებს, ჯვარი იდება გზაჯვარედინზე და მძღოლი გამოტოვებს შემდეგ მოსახვევს, აბრუნებს თავის მანქანას, რათა მან შეძლოს რბოლის გაგრძელება. თითოეულ მანქანას აქვს 5 ასეთი კვეთა მარაგში. (5 დარტყმის ქულა) და მეექვსე შეხვედრა ფატალური ხდება.
გარდა ამისა, შეიძლება რაიმე დაბრკოლება იყოს მარშრუტზე? მაგალითად, მაღალი საფრთხის ზონები: ასეთ ზონაში ფრენით მანქანა მეტ ზიანს აყენებს და კარგავს ორ სიცოცხლის ქულას. ან სპეციალური დაბრკოლებები, რომლებიც გამოდიან კიდეებიდან და ავიწროებენ გადასასვლელს, ან პირიქით, შუაში დგანან და მანქანებს აიძულებენ გაძვრენ
ასევე შესაძლებელია შეხების წერტილების, უფრო სწორად, პატარა წრეების შეყვანა, რომლებსაც მანქანა უნდა დაეჯახოს გვერდით გავლისას (ანუ, რომლებშიც ხაზი უნდა გაიაროს). სურათზე ნაჩვენებია ტრასის ყველა ჩამოთვლილი გართულება ერთდროულად და აშკარაა, რომ რბოლა ჯერ კიდევ შორს არის დასრულებამდე.
თქვენ შეგიძლიათ მოიფიქროთ და გააცნოთ საკუთარი წესები, ახალი დაბრკოლებები და თუ 4 ან მეტი მონაწილეა, შეგიძლიათ მოაწყოთ რბოლის სერიაც კი, გააკეთოთ რამდენიმე ტრასა და მათ შორის მოთამაშეებს საშუალება მისცეთ შეიძინონ აღჭურვილობა ქულების ოდენობით. დაკავებულ ადგილზე. მაგალითად, იყიდეთ დამატებითი სასიცოცხლო ქულები ან შეუტიეთ მწვერვალებს და ამოიღეთ 1 სასიცოცხლო ქულა მანქანიდან, რომელსაც გასწრებთ.

22. გოლფი

მოთამაშეები იწყებენ ერთმანეთის გვერდით მდებარე ორი ადგილიდან ვერტიკალურად მდგომი ორმაგი ფურცლის ბოლოში (იხ. სურათი).
ყველა თავისი ფერის კალმით თამაშობს და რა არის ყველას დავალება? მინიმალური რაოდენობის შტრიხებით (კალმიდან ფურცლის გასწვრივ სრიალის ხაზები) ჩადეთ ბურთი ხვრელში. ხვრელი მდებარეობს ველის მოპირდაპირე ბოლოს, ე.ი. ფურცლის თავზე. კარგი კოორდინაციის მქონე ადამიანს კი მაქსიმუმ 4-5 დარტყმა სჭირდებოდა, რათა ხაზი ხვრელში ჩაეტანა.
მაგრამ გოლფის მოწინავე ვერსიებში მისკენ მიმავალი გზა არც ისე მარტივია, რადგან გრძელი სწორი ხაზები დაცულია ბორცვებით, რომლებიც მოქმედებენ როგორც ბუფერი და არ აძლევენ საშუალებას მოთამაშეს. გორაკზე დარტყმისას მტერი ასრულებს უკან დაბრუნებას ე.ი. ისვრის დამრღვევის ხაზს ნებისმიერი მიმართულებით და ის იძულებულია განაგრძოს დარტყმების სერია იმ ადგილიდან, სადაც ეს ხაზი მოვიდა. ან შესაძლოა 1 ან 2 დამატებითი სვლა დაემატოს გორაზე მოხვედრის ტრასას.

ამ ბლოგზე მომავალი პოსტების გაცნობის მიზნით არის ტელეგრამის არხი. გამოიწერეთ, იქნება საინტერესო ინფორმაცია, რომელიც არ გამოქვეყნდება ბლოგზე! კარგი, თუ დავუბრუნდებით კომპიუტერულ თამაშებს, მაშინ გაარკვიეთ რა არის ეს , ისევე როგორც ორიგინალი სტატია განთავსებულია საიტზე InfoGlaz.rfსტატიის ბმული, საიდანაც ეს ასლი შეიქმნა -

ბავშვს შეუძლია ყურადღება გაამახვილოს მცირე რაოდენობის ობიექტებზე ერთდროულად. თამაშისადმი დიდი ინტერესი ჩნდება ძალიან მარტივად, მაგრამ ასევე სწრაფად ქრება. თამაშები ამ ასაკში უნდა იყოს საკმაოდ მარტივი და ძალიან მოკლე. სამი-ხუთი წუთიც კი საკმარისია. მიეცით ეს წუთები თქვენს პატარას! და ნახავთ, რომ საჩუქარს აძლევთ არა მხოლოდ მას, არამედ საკუთარ თავსაც: ბევრს გაიგებთ თქვენს შვილზე, ბევრს ისწავლით მისგან და განიცდით ნამდვილ სიამოვნებას.

"რა ტრიალებს"

ეს თამაში ბავშვს აცნობს საგნების ფორმას. გააკეთეთ სათამაშო კარიბჭე მაგიდაზე ან იატაკზე და მოაწყვეთ შეჯიბრი, რათა ნახოთ, ვინ შეძლებს თავისი ფიგურის ჭიშკართან ყველაზე სწრაფად მიტანას. მოდით, ფიგურები იყოს განსხვავებული: ბურთი, კუბი, ჯოხი, ბორბალი, ბლოკი. თავდაპირველად, ბავშვს არ აინტერესებს რომელი ფიგურა წაიღოს. მაგრამ თანდათან ის მიხვდება, რომელი ფიგურები უკეთესად მოძრაობს. ესაუბრეთ თქვენს შვილს ამ თემაზე, მაგალითად, მიაქციეთ ყურადღება კუბის იმ კუთხეებს, რომლებიც ხელს უშლის მის გორვას.

"შეადარეთ"

თამაში ავითარებს ყურადღებას. მოათავსეთ ორი სათამაშო ბავშვის წინ. ბავშვმა უნდა თქვას, როგორ ჰგვანან და რით განსხვავდებიან ერთმანეთისგან. მაგალითად, მელა და კურდღელი მსგავსია იმით, რომ მათ აქვთ თვალები, ყურები, თათები და არიან ფუმფულა. მაგრამ არის განსხვავებებიც: მელა წითელია, კურდღელი კი თეთრი, მელას უფრო დიდი კუდი აქვს და ა.შ. თუ ბავშვს უჭირს, შეგიძლიათ დაეხმაროთ ახსნა-განმარტებით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაართულოთ ეს თამაში მეტი მსგავსი სათამაშოების შეთავაზებით, მაგალითად, ორი განსხვავებული ბურთით.

"პირველი ნაბიჯები მათემატიკაში"

მოათავსეთ სამი თოჯინა და მიეცით ბავშვს ორი თეფში. ჰკითხეთ, საკმარისია თუ არა ყველა თოჯინასთვის. ნება მიეცით ბავშვს მოათავსოს თეფშები თოჯინების წინ და უპასუხოს კითხვას. დაეხმარეთ თქვენს შვილს ახსნას: „უფრო მეტი თოჯინაა, ვიდრე თეფშები“. შემდეგ მიეცით თქვენს შვილს ოთხი თეფში და კვლავ ჰკითხეთ, საკმარისია თუ არა ყველა თოჯინასთვის. შეგიძლიათ ითამაშოთ სხვადასხვა საგნებით, მაგრამ უმჯობესია დაიწყოთ მცირე რაოდენობით (ხუთში), თანდათან გაზარდოთ იგი.

"დაარტყა"

თამაში შესანიშნავად ავითარებს მოძრაობების კოორდინაციას. მოათავსეთ ოთახში დიდი კალათა ან ყუთი და მიეცით ბავშვს ბურთი, რომელიც კომფორტულია ბავშვების ხელისგულებით დასაჭერად. ჯერ უბრალოდ უნდა ჩააგდოთ ბურთი კალათაში. შემდეგ თანდათან უკან დაიხიეთ და სთხოვეთ თქვენს შვილს ბურთი ზუსტად კალათში ჩააგდოს. ბავშვები ჩვეულებრივ ბურთს ქვემოდან აგდებენ, ეს მათთვის უფრო მოსახერხებელია. შეგიძლიათ ექსპერიმენტი ჩააგდოთ სხვადასხვა საგნების სროლით - ქაღალდის ნაჭრები, კუბურები, ნაწიბურები.

"ზემოთ და ქვევით"

თამაში ასწავლის შედარებას. მოიარეთ ბინა შვილთან ერთად და გაარკვიეთ, რომელი ობიექტებია მასზე მაღალი და რომელი უფრო დაბალი. ჰკითხეთ თქვენს შვილს: "მაგიდაზე მაღალი ხარ (გარდერობი, საწოლის მაგიდა და ა.შ.)?" აჩვენეთ როგორ შევადაროთ სიმაღლეები, ასწავლეთ კითხვაზე სწორად პასუხის გაცემა. თუ ბავშვი წარმატებას მიაღწევს, მოიწვიეთ ის სათამაშოებითაც.

"ხელნაკეთი წიგნი"

ეს თამაში იწვევს წიგნების სიყვარულს. თქვენს შვილთან ერთად ამოიღეთ საინტერესო სურათები ძველი ჟურნალებიდან, გაზეთებიდან, ღია ბარათებიდან, ბუკლეტებიდან და დააწებეთ იმავე ზომის მუყაოს ნაჭრებზე. გააკეთეთ ხვრელები მუყაოს ნაჭრებზე და შეაერთეთ ისინი ლენტის, კაბელის ან ძაფის გამოყენებით. ახლა თქვენ გაქვთ ახალი წიგნი, რომელიც შექმენით შვილთან ერთად. შეგიძლიათ წიგნი მიუძღვნოთ კონკრეტულ თემას – ბუნებას, ცხოველებს, მულტფილმებს. შეხედეთ თქვენს შვილთან ერთად წიგნში მოცემულ სურათებს და დაწერეთ ისტორია, რომლის ილუსტრირებაც მათ შეუძლიათ. სთხოვეთ თქვენს შვილს მოძებნოს წიგნში კონკრეტული სურათი.

"ყუთები"

ეს თამაში ავითარებს წარმოსახვას. შეაგროვეთ სხვადასხვა ზომის ცარიელი ყუთები: მარცვლეულის შეფუთვა, წვენის შეფუთვა, ფეხსაცმელი, საჩუქრები. დადეთ ისინი იატაკზე და მოიწვიეთ თქვენი შვილი მოაწყოს ისე, რომ შექმნან სახლი, ციხე, კოშკი, მანქანა და ა.შ. შესთავაზეთ სხვადასხვა იდეები, დაეხმარეთ ბავშვს ექსპერიმენტებში.

"სათამაშოების დახარისხება"

თამაში ხელს უწყობს ბავშვის აზროვნების განვითარებას. მოათავსეთ სხვადასხვა სათამაშოები იატაკზე თქვენი ბავშვის წინ. დაიწყეთ დახარისხება, მაგალითად, ზომის მიხედვით და ჩართეთ თქვენი ბავშვიც. თქვენ შეგიძლიათ დაალაგოთ სათამაშოები ფერის ან ხარისხის მიხედვით (მუსიკალური, მოძრავი, რბილი). თავად ბავშვს შეუძლია შესთავაზოს დახარისხების მეთოდი.

დედები და მამები, ითამაშეთ და ასწავლეთ თქვენს შვილებს თამაშებით! და ნახავთ, როგორი მადლიერი სტუდენტები და მშვენიერი თანამოაზრეები შეიძლება იყვნენ თქვენი შვილები.

როდესაც მოზრდილები იკრიბებიან, შეცდომით მიაჩნიათ, რომ მათ არაფერი აქვთ გასაკეთებელი, გარდა ლაპარაკისა და ქეიფისა. ეს არასწორია! ბევრი სახალისო თამაშია, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გაატაროთ საინტერესო და უჩვეულო დრო კომპანიაში, გაიცინოთ და დაისვენოთ. ყველა თამაში განკუთვნილია 6 ან მეტი ადამიანის კომპანიისთვის. მათი თამაში შესაძლებელია კოლეჯის კემპინგის დროს, წვეულებაზე ან ვინმეს დაბადების დღეზე.

კომპანიისთვის ბევრი თამაში არ საჭიროებს სპეციალურ მომზადებას და რეკვიზიტებს

საუბრის თამაშები

  • გამიგე.კომპანია დაყოფილია მამაკაც-ქალი წყვილებად. თქვენ შეგიძლიათ თავად მოიფიქროთ თემა, მაგალითად, "სამშობიარო საავადმყოფო". თამაშის აზრი: „ქმარი“ ხმამაღლა სვამს კითხვებს ბავშვზე, ხოლო „ცოლი“ ცდილობს უპასუხოს მათ ჟესტებით. მთავარია დაუსვათ უჩვეულო კითხვები და ნახოთ რა ჟესტებით უპასუხებს „ცოლი“.
  • ასოციაციები.კომპანია ზის წრეში. ვიღაც იწყებს: მეზობლის ყურში ჩასჩურჩულებს რაიმე სიტყვას. ის, უყოყმანოდ, ესაუბრება ყურში მომდევნო მონაწილის მის ასოციაციას ამ სიტყვისთვის. შემდეგი არის მისი საკუთარი ასოციაცია და ასე გრძელდება მანამ, სანამ სიტყვა ასოციაცია არ დაუბრუნდება მას, ვინც თამაში დაიწყო. მაინტერესებს ორიგინალური სიტყვა რაში გარდაიქმნება!
  • ვინ ვარ მე?ყველა მონაწილეს ატარებს შუბლზე ქაღალდის ლენტი, რომელზეც კინოვარსკვლავის სახელია დაწერილი. ყველა მონაწილე ხედავს რა წერია სხვის შუბლზე, მაგრამ არ იცის რა წერია მათზე. რიგრიგობით უნდა დაუსვათ სხვებს კითხვები, რაც დაგეხმარებათ გაიგოთ რა წერია შუბლზე. მაგალითად: „კაცი ვარ?“, „ტომ კრუზთან ერთად ვითამაშე?“, „ოსკარი მოვიგე?“ თქვენ შეგიძლიათ დაწეროთ ცხოველების სახელები - მაშინ კითხვები იქნება შესაბამისი: "მე ვცხოვრობ ჩრდილოეთ პოლუსზე?", "მე ვარ ბალახისმჭამელი?" ისინი თამაშობენ ბოლო წყვილამდე. დამარცხებული ყიდულობს ყველას ლუდს ან ნაყინს.
  • ნიანგი.ვიღაც კომპანიიდან სხვა მონაწილის ყურში ეუბნება პოპულარული ფილმის სახელს და ის ჟესტებით აჩვენებს მთელ კომპანიას. კომპანიის ამოცანაა გამოიცნოს ეს სახელი. თუ სახელი შედგება რამდენიმე სიტყვისგან, მაშინ შეგიძლიათ ჩაწეროთ გამოცნობილი სიტყვები ისე, რომ არ დაივიწყოთ. რა თქმა უნდა, თუ გინდა, შეგიძლია ნებისმიერი სიტყვა მოისურვო და არა მხოლოდ ფილმები.
  • "ჩემს შარვალში."ნებისმიერი სათაური ამოჭრილია პრესიდან (ჟურნალები, გაზეთები). მათი მნიშვნელობა უმნიშვნელოა. შემდეგ ისინი იკეცება დიდ კონვერტში. თითოეული მონაწილე ამოიღებს თითო სათაურს და ხმამაღლა კითხულობს მას ფრაზის შემდეგ "ეს ჩემს შარვალშია...". ეს ძალიან სასაცილოდ ჟღერს - განსაკუთრებით თუ აღმოჩნდება მსგავსი რამ "ჩემს შარვალში ... იყო კონკურსი ყველაზე დიდი კიტრისთვის".

თამაშები რეკვიზიტებით

სამიზნე

ყველა მონაწილეს ეძლევა ცარიელი ფურცლები და კალმები (ფანქრები). ფურცელზე თქვენ უნდა დახაზოთ დიდი წრე, რომლის შიგნით არის კიდევ 4 წრე, რომ მიიღოთ ხუთი წრის სამიზნე. თქვენ უნდა დააყენოთ წერტილი შუაში და დახაზოთ ხაზები ჯვარედინად, ისე, რომ შედეგი იყოს 4 სექტორი.

მონაწილეებმა უნდა დაწერონ: ცენტრიდან პირველ წრეში - ასოები P, P, S, L, თითო თითოეულ სექტორში. მეორე წრეში - რიცხვები 1-დან 4-მდე ნებისმიერი თანმიმდევრობით, მესამეში - თითო სახელი (ცხოველი, ფრინველი, თევზი, მწერი). მეოთხე შეიცავს 4 ზედსართავ სახელს (სასაცილო: მსუქანი, მთვრალი, სულელი, ირგვლივ მწოლიარე და ა.შ.). მეხუთეში - 4 ნებისმიერი ანდაზა ან გამონათქვამი.

რეკვიზიტების თამაშები არ არის შესაფერისი მოგზაურობისთვის, მაგრამ იდეალურია წვეულებისთვის.

ახლა ჩვენ ვაგროვებთ ყველა სამიზნეს და ვკითხულობთ (ატრიბუტით). წრის ცენტრში ასოები ნიშნავს: P - სამუშაო, P - საწოლი, S - ოჯახი, L - სიყვარული. რიცხვები ნიშნავს, თუ სად არის თითოეული მონაწილე სამუშაო, ოჯახი, საწოლი და სიყვარული. ცხოველი და ზედსართავი სახელი - ვინ არის მონაწილე ცხოვრების მოცემულ სფეროში. მაგალითად: საშა სამსახურში "ხარბი ჯაკალია", საწოლში "მსუქანი არქტიკული მელა" და ა.შ.

ანდაზები არის ადამიანის დევიზი სამსახურში, ოჯახში, საწოლში და სიყვარულში. მაგალითად, შეიძლება აღმოჩნდეს, რომ "საშას საწოლში დევიზია "მისალმების გარეშე პასუხი არ არის", ხოლო ოჯახში დევიზია "რამდენიც არ უნდა აჭამო მგელს, ის ტყეში იყურება". თუ სამიზნეებთან თამაში საკმარისი არ არის და გსურთ მეტი სიცილი, სცადეთ ერთ-ერთი შემდეგი თამაში!

  • მიიღეთ ვაშლი.გუნდი დაყოფილია მამაკაც-ქალი წყვილებად. კონკურსში მონაწილეობის მისაღებად შეირჩევა წყვილი. იატაკიდან 2 მ დონეზე გაჭიმულია თოკი. მასზე, ზრდასრული პირის დონეზე, დიდი ვაშლი შეჩერებულია კუდით. არჩეულმა წყვილმა ის ხელის გამოყენების გარეშე უნდა ჭამოს. რომელმა წყვილმა შეჭამა მთელი ვაშლი, გამარჯვებული იყო.
  • გადასხმები.კომპანიიდან ორი ადამიანი თამაშობს. აიღეთ ორი ბოთლი (ერთი მათგანი ცარიელია). ჩალით უნდა გამოიყენოთ ერთი ბოთლიდან წყალი (შეგიძლიათ წვენი, მინერალური წყალი ან ლუდი) ამოიღოთ და ჩაასხით მეორეში. ვინც ამას უფრო სწრაფად გააკეთებს, ის გამარჯვებულია. მართალია, არის შანსი, რომ ვიღაცამ დალიოს ეს ყველაფერი და მიიღოს მათი დამარცხება.
  • მცურავი ვაშლი.აქ კომპანიისგან ორი მონაწილეობს კონკურსში. ვაშლს ყრიან წყალში დიდ თასში. მონაწილეთა ხელები ზურგს უკან არის მოკეცილი. ვაშლი კბილებით უნდა დაიჭიროთ და წყლიდან ამოიღოთ. ვინც ამას პირველი გააკეთებს, იმარჯვებს.
  • მუმია.მონაწილეები იყოფა ორ გუნდად. თითოეული გუნდის ერთ-ერთი მოთამაშე არის "მუმია". თამაშის არსი: გუნდმა უნდა შემოიფაროს თავისი "მუმია" რაც შეიძლება სწრაფად. ჩვეულებრივი ტუალეტის ქაღალდი გამოიყენება სახვევად. თამაშის მეორე ნაწილი: ამოიღეთ მუმია ქაღალდის რულონად გადახვევით. გართობა გარანტირებულია!

თუ არ გაქვთ ტვისტერი, შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი სხვა გარე თამაში!

აქტიური თამაშები

  • ჭაობი.მაგარი ძველი თამაშია. კომპანია დაყოფილია გუნდებად, მაგრამ მონაწილეობის მიღება შეუძლია ორ ადამიანს. მოთამაშეები იღებენ ორ ბარათს (შეგიძლიათ აიღოთ ჩვეულებრივი ფურცლები). დავალება: ეს მუყაოს ყუთები არის "მუწუკები" და თქვენ უნდა გადახვიდეთ მათ გასწვრივ ერთიდან მეორეზე, რათა რაც შეიძლება სწრაფად გადალახოთ "ჭაობი" (ოთახი, დერეფანი). "ჭაობში დამხრჩვალი" კოლექტივის სურვილს ასრულებს.
  • ბურთის ბრძოლა.მონაწილეები იყოფა ორ თანაბარი ზომის გუნდად. თითოეული მონაწილე ძაფით აკრავს გაბერილ ბუშტს ფეხზე. თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ ერთი ფერის ბურთები თითოეული გუნდისთვის. რაც უფრო გრძელია ძაფი, მით უკეთესი. ბურთები უნდა იყოს იატაკზე. ბრძანებით, თქვენ უნდა გაანადგუროთ მოწინააღმდეგეების ბურთები ფეხით დაჭერით და ამავდროულად არ მისცეთ მათ საკუთარ ბურთზე გადადგმის უფლება. ადიდებული ბურთის მფლობელი ტოვებს თამაშს. გამარჯვებული არის გუნდი, რომლის ბურთიც უკანასკნელი გადარჩება "ბრძოლის ველზე".
  • ოჰ, ცხენებო, ჩემო ცხენებო!კონკურსისთვის საჭიროა ორი წყვილი მონაწილე და ოთახი, სადაც არ არის მტვრევადი საგნები. თითოეული წყვილი იყოფა "ცხენად" და "მხედრად". "მხედარი" ზის "ცხენის" მხრებზე (ჩვეულებრივ, გამხდარი გოგონა დაკუნთული ბიჭის მხრებზე). ფურცელი დაწერილი სიტყვით მიმაგრებულია "მხედრის" ზურგზე. მეორე „მხედარმა“ უნდა წაიკითხოს მოწინააღმდეგის ზურგზე დაწერილი და, ამავდროულად, ხელი შეუშალოს მას ზურგზე დაწერილის წაკითხვას.
  • სიამის ტყუპები.კომპანია დაყოფილია ორ გუნდად. თითოეული გუნდიდან ორი ადამიანი მონაწილეობს. ისინი განლაგებულია ერთმანეთის გვერდით. ერთი მონაწილის მარცხენა ფეხი მეორის მარჯვენა ფეხზეა მიბმული, ტორსი კი თასმებით. შედეგი არის "სიამის ტყუპები". ყველა მოქმედება უნდა შესრულდეს სიჩქარით. „სიამის ტყუპები“ მუშაობენ ორი განსხვავებული ხელით (ერთი მარჯვენა, ერთი მარცხენა), ერთმანეთთან საუბრის გარეშე. მათ უნდა შეასრულონ მოწინააღმდეგე გუნდის მიერ მიცემული სხვადასხვა დავალება: ფანქარი დაამტვრიონ, ფეხსაცმლის თასმები შეუკრან ან გახსნან ბოთლი, დაასხონ და დალიონ.

ორი პატარა ბავშვის საუკეთესო თამაშები აქტიური თამაშებია. თუ ბავშვებისთვის გაკვეთილები დამღლელია და მასწავლებლები არ გირჩევენ ბავშვების გადატვირთვას გაკვეთილებითა და დამატებითი აქტივობებით, მაშინ ბავშვებსაც და უფროს ბავშვებსაც შეუძლიათ თამაში, სირბილი, ხტომა და ენერგიის დახარჯვა თითქმის შეუზღუდავი დროით. მით უმეტეს, თუ ოჯახში ორი შვილია, რომლებიც ერთმანეთის მუდმივი პარტნიორები არიან სხვადასხვა გართობისთვის.

საცეკვაო კრეატიულობა და ორი ბავშვის თამაშები მოაქვს პოზიტიურ განწყობას, აუმჯობესებს ფიზიკურ თვისებებს და ხელს უწყობს ფსიქომოტორულ განვითარებას. ბავშვებს, რომლებიც დღის განმავლობაში კარგად არიან „შეშლილი“, აქვთ შესანიშნავი მადა, კარგი ძილი და შესანიშნავი ჯანმრთელობა. შეგიძლიათ ითამაშოთ აქტიური გარე თამაშები მშობლების მონაწილეობით და მის გარეშე, სახლში ან ქუჩაში.

გარე თამაშები ბავშვების განვითარების ერთ-ერთი მთავარი ინსტრუმენტია

ორი ბავშვის გარე თამაშები საინტერესო და ძალიან ემოციური აქტივობაა, რომელსაც უფროსები ხელმძღვანელობენ მომავალი თამაშის წესებიდან გამომდინარე. აქტიური გატარება თანაბრად საინტერესოა სხვადასხვა ასაკისა და სქესის ბავშვებისთვის და შეუძლია სხვადასხვა ასაკის არც თუ ისე მეგობრული ძმებისა და დების გაერთიანება, რომ აღარაფერი ვთქვათ ტყუპებსა და ასაკობრივ ახლობლებზე.

ამ ტიპის საქმიანობის სარგებელი ძნელია გადაჭარბებული შეფასება, რადგან თამაში არის ერთ-ერთი წამყვანი საქმიანობა ადამიანის განვითარებაში, აუმჯობესებს უნარებსა და შესაძლებლობებს, რომლებიც სასარგებლოა ყოველდღიურ ცხოვრებაში, შემოაქვს ნათელი ფერები და მღელვარება ბანალურ ყოველდღიურ ცხოვრებაში. გარე თამაშების უმეტესობა ბავშვებს ეხმარება განივითარონ ოსტატობა, კოორდინაცია და სიჩქარე, ასწავლიან მათ ერთმანეთთან ურთიერთობას და აძლევს მათ გამარჯვების სიხარულს და დამარცხების გადარჩენის უნარს.

გარე თამაშების პროცესში ბავშვები სწრაფად სწავლობენ ერთად მოქმედებას, ემორჩილებიან საერთო წესებს და ავითარებენ პოზიტიურ პიროვნულ თვისებებს, როგორიცაა სამართლიანობა, დისციპლინა, პატიოსნება, თანაგრძნობისა და ერთმანეთის დახმარების უნარს.

სიცოცხლის მესამე წლიდან, ანუ ორი წლის ასაკიდან, ჩვილები უკვე მშვენივრად დადიან, დარბიან, სწავლობენ ხტომას, ასვლას და ცოცვას. მაგრამ მაშინაც კი, თუ თქვენი პირმშო საშუალო სკოლაშია და მეორე ბავშვმა ძლივს დაიწყო სიარული, შეგიძლიათ მოიფიქროთ შესანიშნავი და საინტერესო თამაშები, რომლებშიც აქტიურად მონაწილეობს ორი ბავშვი ერთდროულად.

თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ერთი და იგივე თამაში ზედიზედ რამდენჯერმე, როგორც წესი, გაჯერება ხდება მეხუთე რაუნდში, როდესაც გავიდა აქტიური მოქმედების დაახლოებით 15 წუთი, მაგრამ უფროს ბავშვებს შეუძლიათ უფრო მეტხანს და საკმაოდ ავტონომიურად ითამაშონ, მშობლების ყურადღების გადატანის გარეშე თამაშის რეგულირებისთვის; საქმიანობა და სამართლიანი მსჯელობა.

გარე თამაშები ორი ბავშვისთვის სახლში

გარე თამაშების უმეტესობას არ სჭირდება მონაწილეთა დიდი რაოდენობა და დიდი სივრცე. ეს ნიშნავს, რომ თქვენს შვილებს შეუძლიათ ადვილად ითამაშონ გარე თამაშები ორი ბავშვისთვის სახლში. ჩვენ გთავაზობთ გავიხსენოთ ბავშვობიდან დადასტურებული ვარიანტები, რომლებიც არასოდეს კარგავს აქტუალობას, ასევე ყურადღება მიაქციოთ ორი ბავშვის ახალ თამაშებს, რომლებიც გამოიგონეს მეწარმე დედებმა.

დამალვა და ძებნა

ყველაფერი გენიალური მარტივია. რა თქმა უნდა, ჩვეულებრივ ბინაში იმდენი დამალვა არ არის, მაგრამ ინტერესი ამ თამაშის მიმართ საერთოდ არ იკარგება. რა თქმა უნდა, ეს თამაში არ არის განსაკუთრებით აქტიური, მაგრამ მას მშვიდადაც ვერ უწოდებთ. ავითარებს ფანტაზიას და ყურადღებას. ბავშვებისთვის შეგიძლიათ შემოგთავაზოთ დამალული კუთხეები დივნის ქვეშ, კარის უკან, ფარდის უკან, მაგიდის ქვეშ სუფრით, საბნის ქვეშ საწოლში. უმჯობესია ოჯახის უფროსი წევრების მიერ სახიფათო ადგილები შეუმჩნევლად გააკონტროლონ, რათა პატარა ადამიანები არ დაიმალონ კუთხეებში და ობიექტებში, რომლებიც არ უნდა იყოს.

თამაში შეიძლება გართულდეს უფროსი ასაკის ბავშვებისთვის იმით, რომ დაიმალოთ არა საკუთარი თავი, არამედ ობიექტი და შემდეგ თამაში გადაიზარდოს „ცხელ-ცივად“, რაც ასევე ძალიან საინტერესოა ბავშვებისთვის. ბავშვებს კი გაუადვილეთ - მიეცით უფროს ბავშვს უმცროსთან თამაში პიკ-ა-ბუ, ესეც ერთგვარი დამალვაა.

დაჭერა

ეს საკმაოდ მარტივი თამაშია და მისი თამაში სხვადასხვა ასაკის ბავშვებსაც კი შეუძლიათ. თუ თქვენ გჭირდებათ უფროსი ბავშვის შეკავება, შანსების გასათანაბრებლად, შეგიძლიათ შესთავაზოთ მას ჩანთა, ან იმოძრაოთ ოთხზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ კლასიკური დაჭერა გადააქციოთ ოთხზე სირბილად ან თუნდაც „სირბილად“, როდესაც ორივე მონაწილემ, რომელთაგან ყველაზე ახალგაზრდამ ჯერ კიდევ არ იცის როგორ გადაადგილება სხვა გზით, უნდა მიაღწიოს დასახულ მიზანს.

ბურთის თამაშები

სახლში ბურთი მასობრივი განადგურების იარაღია, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ის ისვრის და დაიჭერს. მაგრამ ძალიან შესაძლებელია მისი დაგორება იატაკზე - ფართოდ გაშლილი ფეხებით, ბავშვები სხედან ერთმანეთის საპირისპიროდ და ახვევენ ბურთს მათ შორის.

ბოულინგი

ბოულინგის კომპლექტი ხელმისაწვდომია თითქმის ყველა საბავშვო მაღაზიაში და ფასების დიაპაზონი მერყეობს რამდენიმე ათეული რუბლიდან რამდენიმე ათასამდე. თუ იდეა მყისიერად გაჩნდა, მაგრამ ქინძისთავები და ბურთი არ არის ნაკრები, არ აქვს მნიშვნელობა! წყლით სავსე ბოთლები, ერთმანეთზე დაწყობილი კუბურები და ჩვეულებრივი ბურთი, რომელიც იატაკზე უნდა დაგორდეს, იდეალური იქნება – ეს იქნება ფანტაზია.

აჩქარება

ერთი ბავშვი აკეთებს მოძრაობას, მეორე იმეორებს ცოტა უფრო სწრაფად, პირველი კიდევ უფრო სწრაფად... და ასე სანამ გამეორება შეუძლებელი გახდება. და მეორე ვარიაცია იქნება მინი შეჯიბრი - ბავშვები ცდილობენ შეასრულონ რაიმე მოქმედება უფრო სწრაფად რბოლაში. ვინც უფრო სწრაფად იხრება, შემოსასვლელი კარისკენ გარბის, ათჯერ დაჯდება – ბევრი ვარიანტია და შეგიძლიათ უსასრულოდ მოიფიქროთ, სანამ ბავშვები არ დაიღალებიან თამაშით.

ვის აქვს ყველაზე საიმედო ქუდი?

საგანი, რომელიც არ არის ძალიან მძიმე, მაგრამ არც ისე მსუბუქი, დევს ბავშვებს თავზე. რის შემდეგაც ისინი დადიან მის თავზე, სანამ არ დაეცემა. ის, ვისაც ჯერ კიდევ აქვს "ქუდი", იმარჯვებს და თამაში თავიდან იწყება. ეს ქმედება შესანიშნავად მოქმედებს ბავშვების პოზაზე.

დღე და ღამე

ეს არის მაფია, მაგრამ მკვლელობების გარეშე - დღის განმავლობაში ბავშვები იღვიძებენ, დარბიან, ყვირიან და არასწორად იქცევიან, ღამით იატაკზე უნდა დაეშვათ და თითქოს სძინავთ. ზრდასრული ხელმძღვანელობს თამაშს, ცვლის დღის დროს, მას ასევე შეუძლია გაართულოს თამაში მხოლოდ ერთი საძილე ადგილის მიწოდებით - მაშინ თამაში ხდება "მესამე ბორბლის" ანალოგი ორი მოთამაშისთვის.

დისკო

ბიჭებსაც და გოგოებსაც დაბადებიდან უყვართ ცეკვა, ჯერ სასაცილოდ აკანკალებენ უკანალს, შემდეგ ტრიალებენ და ხტუნდებიან. მოძრაობისა და მუსიკის სიყვარულის დაკარგვას აზრი არ აქვს - ბავშვებს ჩართეთ საცეკვაო მუსიკა და მოიწვიეთ საცეკვაოდ. ნახევარსაათიანი სხეულის აქტიური მოძრაობების შემდეგ დაღლილი ბავშვები სიამოვნებით ითამაშებენ მშვიდი თამაშებით.

მაღაზიებში კი არის სათამაშო ცეკვის საგებები, რომლებიც განკუთვნილია მხოლოდ ორი ბავშვისთვის, ეს აძლევს ცეკვის სტრუქტურას და კონკურენტულ ელემენტს.

სიამის ტყუპები

ორივე ბავშვი ერთმანეთის გვერდით დგას და ხელებს უკრავს - ახლა ისინი სიამის ტყუპები არიან და ყველაფერი ერთად უნდა გააკეთონ ხელების გათავისუფლების გარეშე. ამ გზით მათ შეუძლიათ სიარული, ჩაჯდომა, თამაში, ქაღალდიდან რაღაცის ამოჭრა, ხატვა და სხვადასხვა მოქმედებების შესრულება. გართობისა და აქტიური დასვენების საფასური ორივე ბავშვისთვის გარანტირებულია.

ბრმა მნახველი გადაარჩენს სამყაროს

ერთ-ერთი ბავშვი უსინათლოა, მან თავისი მეგზურის დახმარებით უნდა გადალახოს კილიმანჯაროს (დივანი) გზა. გზად ბავშვებმა უნდა გადალახონ მდინარე, გადალახონ ხიდი - შემოხვეული საბანი, გაცურონ გამოქვაბულში - მაგიდის ქვეშ და სხვა დაბრკოლებები, რომელთა გადასალახად დედის დახვეწილი გონებაც საკმარისია. შემდეგ მოთამაშეები იცვლიან ადგილებს. ეს თამაში ავითარებს ბავშვების ურთიერთდახმარებას, ასწავლის მათ ნავიგაციას ვიზუალური ანალიზატორის მონაწილეობის გარეშე და ასევე ავითარებს წარმოსახვას, რაც მზა გადაწყვეტილებების ჩვენს დროში უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე ოდესმე.

მოხერხებული მაიმუნები

ბავშვები სიამოვნებით ცდიან თავიანთ შესაძლებლობებს, მათ შორის, რაც მათთვის ახალია. გაფანტეთ პატარა საგნები იატაკზე - მაგალითად, Kinder Surprise სათამაშოები ან მოზაიკა. ნება მიეცით ბავშვებს აიტაცონ საგნები ფეხის თითებით და ყველაფერი, რაც მათ ხელში ჩაიგდეს, გროვად მოათავსონ - იმარჯვებს ვისაც მეტი აქვს. ორივე ფეხით ან ხელით დაჭერილი საგნები არ ითვლება! ეს თამაში შესანიშნავად ავითარებს ოსტატობას, კოორდინაციას და წარმოადგენს პრევენციულ ღონისძიებას ბრტყელი ფეხების განვითარებისთვის.

ჟმურკი

ეს თამაში გადაურჩა საუკუნეებს და დისტანციებს, თან ახლავს კაცობრიობას უძველესი დროიდან დღემდე. საჭიროა სქელი შარფი და მინიმუმ ორი მონაწილე - და ეს ყველაფერი აუცილებლად გაქვთ სახლში.

სნაიპერები

დახაზეთ სამიზნეები იატაკზე ან მოათავსეთ დიდი თასები და ბავშვებმა შორიდან უნდა დაარტყონ მათ ქვიშით ან ბარდით სავსე წინდით. ეს არის საინტერესო, უსაფრთხო და აძლევს მშობლებს შესვენებას.

გარე თამაშები ორი ბავშვისთვის ზაფხულში

ისე, მაშინაც კი, თუ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ გარე თამაშები სახლში, მაშინ სირბილი, სირბილი და ქუჩაში აქტიური მოძრაობა უბრალოდ აუცილებელია. არსებობს ბევრი თამაში, რომელიც არ საჭიროებს მონაწილეთა დიდ რაოდენობას და თქვენს შვილებს შეუძლიათ ადვილად ითამაშონ ისინი ერთად. ეს არის როგორც დიდი ხნის დავიწყებული კლასიკა, ასევე ახალი დროიდან დაბადებული თანამედროვე თამაშების ახალი ვერსიები.

კატა და თაგვი

ეს ცნობილი თამაში არასოდეს იქნება მოსაწყენი, მით უმეტეს, თუ მას აძლევთ აქტუალურ თემას - მიეცით ზომბებმა დაიჭირონ უკანასკნელი გადარჩენილი, ან ბოროტმა ტრიქსმა დაიჭიროს რომელიმე ფერია, ან იქნებ არის სხვა საინტერესო ვარიანტები თქვენი საყვარელი მულტფილმებიდან.

კლასიკა

მშვენიერი თამაში, რომელიც მოითხოვს მხოლოდ ბრტყელ ზედაპირს და ხატვის ხელსაწყოს. ასფალტზე ეს შეიძლება იყოს ცარცი, მაგრამ მიწაზე შეიძლება იყოს მყარი ჯოხი. მას შემდეგ რაც ახსნით პირობებს, შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ, რომ თამაში დააინტერესებს ბავშვებს, განსაკუთრებით თუ მასში შეიტანეთ საკონკურსო ნოტა.

ბურთის თამაშები

ბურთი ქუჩისთვის შეიქმნა, მით უმეტეს, რომ სახლში ამ სათამაშოს თამაში ყველაზე ხშირად აკრძალულია. ეს შეიძლება იყოს კალათბურთის, ფეხბურთის ვარიაცია, ან უბრალოდ ბურთის ერთმანეთზე გადაგდება ან გადაგდება - ორი ბავშვი ყოველთვის იპოვის როგორ გამოიყენოს ეს რეზინის საგანძური.

ბადმინტონი

ბადმინტონი შესანიშნავი გზაა სხვადასხვა ინტერესების მქონე ბავშვების მოსაზიდად. ეს თამაში საკმარისად სახალისო და მარტივია, რომ ორივე სქესის და თითქმის ნებისმიერი ასაკის ბავშვებმა ითამაშონ.

წყლის ომი

შეიარაღეთ ბავშვები წყლის პისტოლეტებით და დაჭერა უფრო მნიშვნელოვანი გახდება, სტრატეგია და ტაქტიკა გამოჩნდება ამ მარტივ თამაშში. ისე, დასასრული პროგნოზირებადია - როგორც კი ერთ-ერთი ბავშვი საკმარისად დასველდება, რომ აღარაფერი გარისკოს, წყალი იხსნება დამარცხებისთვის.

ზამთრის გარე თამაშები ორი ბავშვისთვის

სამწუხაროა თანამედროვე ბავშვების ნახვა, რომლებიც ზამთარში გარეთ გადიან, აბსოლუტურად არ იციან რა გააკეთონ ტელეფონის, ტაბლეტის ან ტელევიზორის გარეშე. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ დაიპყროთ ორივე შთამომავლობა თოვლთან საინტერესო და აქტიური თამაშებით.

თოვლის ციხის და თოვლის კატების მშენებლობა

თოვლის კაცი არც ისე აქტუალურია, თუმცა ეს ფიგურა ზამთრის სკულპტურული კომპოზიციის ლიდერად რჩება. მაგრამ ბიჭებს უფრო მეტად აინტერესებთ ციხის აშენება, გოგოებს კი არანაკლებ აინტერესებთ თოვლის კნუტის ან თოვლის კუს გაკეთება - თოვლის კაცისგან განსხვავებით, ასეთი სტრუქტურები უფრო სწრაფად ყალიბდება და ისინი თავად უფრო სტაბილურები არიან ვიდრე თოვლის ქალი. არ საჭიროებს სტაფილოს და ვედროს შეწირვას. ისე, სანამ ბავშვები აგროვებენ თოვლს და აკეთებენ ჟალუზებს, ისინი სიამოვნებით მოძრაობენ.

გზამკვლევები

თოვლში ნაკვალევი შესანიშნავი შანსია ტრეკერის სათამაშოდ. შეგიძლიათ ბავშვებს აჩვენოთ და მოუყვეთ ფენიმორ კუპერის ცნობილი ნამუშევრები და უხელმძღვანელოთ ახალგაზრდა თაობას, რათა გაარკვიონ ვინ, სად და რატომ დადიოდა თოვლის ხელუხლებელი თეთრი ფურცლის გასწვრივ.

თოვლის ბრძოლა

თოვლის ბურთები უწყვეტი ნაკადით დაფრინავენ, ზოგი ბავშვი წინასწარ ამზადებს მათ, ამარაგებს თავს საბრძოლო მასალებით, ზოგი კი საჭიროებისამებრ. ამ თამაშში წესები არ არსებობს - მაგრამ ისინი არ არის საჭირო, გართობა გარანტირებულია ყველა სქესის და ასაკის ბავშვისთვის.

თოვლის ბურთები სიზუსტისთვის

სამიზნეზე თოვლის ბურთების სროლა შესანიშნავი საშუალებაა სისწრაფის, სიძლიერის და სიზუსტის სახალისო შეჯიბრებისთვის. აირჩიეთ სამიზნე და მიეცით ბავშვებს საშუალება იბრძოლონ სამართლიან ბრძოლაში პრიზისთვის. უფრო მეტიც, უმჯობესია აირჩიოთ პრიზი, რომელიც იდეალურად იყოფა ნახევარში.

დღესდღეობით, როდესაც ფიზიკური უმოქმედობა საზოგადოების უბედურებად იქცა, ორი ბავშვის გარე თამაშები სახლში და ქუჩაში უბრალოდ აუცილებელია, რათა თქვენს შვილებს მიაწოდოთ საჭირო ფიზიკური აქტივობა, გამოუშვან ენერგია და წაახალისოთ სპორტული თვისებების განვითარება. უფროსებისთვის მთავარია დაიწყონ და აღფრთოვანდნენ და როგორც კი ახალ თამაშს აითვისებენ, ბავშვები სიამოვნებით დაუბრუნდებიან მას ისევ და ისევ.

თამაშები და გართობა „ქაღალდზე“ ხალხისთვის მას შემდეგ იცნობს
სკოლის მერხები ისინი გამოირჩევიან სიმარტივით და იმით, რომ შეუძლიათ
დაჭერა და ინტერესი პირველივე წუთებიდან. ასეთი თამაშებისთვის თქვენ
ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის ქაღალდის ფურცელი (დამოკიდებულია თითოეულზე: კარკასული, გაფორმებული
ან ცარიელი), ასევე საწერი კალამი ან ფანქარი.

თამაშები ქაღალდზე:


  • Tic Tac Toe -კლასიკური თამაში, რომლისთვისაც
    თქვენ უნდა დახაზოთ ბადე 9 უჯრედისგან. გადაწყვიტე
    პარტნიორი, რომელიც რას დახატავს (ჯვრები ან ფეხის თითები). დაიწყე თამაში
    თქვენი ყოველი ნაბიჯი ერთი ნიშანია. გამარჯვებულია ის, ვინც მოახერხა სამის გათამაშება
    იმავე ნიშნის ჰორიზონტალურად, დიაგონალზე ან ვერტიკალურად.

  • ჩხირები -ამ თამაშისთვის დაგჭირდებათ ფურცელი
    უჯრედი. მასზე თქვენ უნდა დახაზოთ გეომეტრიული რომბი. ვარჯიში
    თითოეულმა მოთამაშემ - რომბის შიგნით დახატე ჯოხები, რომელიც დაიკავებს ერთს
    უჯრედის მხარე. თუ ვინმე მოახერხებს განბლოკილი უჯრედის პოვნას
    (ანუ ჩხირები სამ მხარეს), ის მაშინვე ხატავს მეოთხეს და შიგნით
    შენი ნიშანი - ჯვარი ან ნული. ის, ვინც სათამაშო მოედანზე ხატავს, იმარჯვებს
    მეტი პერსონაჟი.

  • ხელი -დაგჭირდებათ ქაღალდის ფურცელი (ამის გაკეთება შეგიძლიათ
    ან გამოიყენეთ ხაზი). გამოიკვეთე შენი ხელი, მის შიგნით გამოკვეთე შენ
    რიცხვები 1-დან 100-მდე უნდა დაიწეროს სხვადასხვა ადგილას (დაბნეული). იგივე
    თქვენი პარტნიორი იგივეს აკეთებს თავის ფურცელზე. მერე გაცვლი
    ტოვებს. ამოცანაა მორიგეობით იპოვონ რიცხვი 1-დან 100-მდე და შემოხაზონ იგი
    მას აღმოჩენის შემდეგ. სანამ თქვენ მას ეძებთ, თქვენი პარტნიორი ხატავს
    ხელის კონტურის გარშემო არის ნულები. იმარჯვებს ის, ვინც სრულ ფურცელს დახატავს
    ნულები "თავისუფალ ტერიტორიაზე".

  • ზღვის ბრძოლა -იმისათვის, რომ დაიწყოთ თამაში, თქვენ
    უნდა დაიხაზოს ორი ბრძოლის ველი (თითოეული მოთამაშისთვის). ველი ჰგავს
    კვადრატის სახით 10-ზე 10 უჯრედის თითოეული (ზედა ხაზი მითითებულია
    ასოები: a-დან i-მდე და მარცხენა ვერტიკალური 1-დან 10-მდე. ველის შიგნით, თითოეული
    მოთამაშე ხატავს გემებს: 1 4 უჯრედიდან, 2 3, 3 2 და 1
    მარტოხელა). თქვენი ამოცანაა სროლა მთელს მტრის სფეროში, მოუწოდებდა
    კოორდინატები, მაგალითად: "a-10" ან "g-7". პირველი იმარჯვებს
    „ჩაძირავს“ ყველა მტრის ხომალდს.

  • სიტყვები -ფურცელზე გრძელი სიტყვაა დაწერილი.
    თითოეული მოთამაშის ამოცანაა გამოვიდეს რაც შეიძლება მეტი პატარა სიტყვა
    გრძელი სიტყვა. გაიმარჯვებს ის, ვისი რიცხვიც ყველაზე დიდია.
    მაგალითად, სიტყვა "პარალელოგრამი" და მისგან სიტყვები: "წყვილი", "გრამი",
    "ლეგო", "გოლი", "ჩარჩო" და ასე შემდეგ.

  • სიტყვა კროსვორდი -ჩაწერეთ ფურცლის შუაში
    გრძელი სიტყვა. თქვენი ამოცანაა დაამატოთ მცირე ან სხვა სიტყვები,
    რომელიც შედგებოდა ორიგინალის რამდენიმე ასოსგან. ვინც იმარჯვებს
    იქნება მაქსიმუმ სიტყვა (1 სიტყვა - 1 ქულა), გრძელი სიტყვა (ერთზე მეტი
    ასო - 2 ქულა).

რა კარტის თამაში შეგიძლიათ ერთად?

ბევრს უყვარს ბანქოს თამაში, რადგან ისინი საშუალებას გაძლევთ მთლიანად დაივიწყოთ დრო და გაერთოთ.


საინტერესო კარტის თამაშები:


  • სულელი -ეს არის ძველი და ყველასთვის ნაცნობი თამაში. არის ორი
    ტიპები: "ჩვეულებრივი სულელი" და "Flip-up". თამაშის მიზანია კარტის მეტი ცემა
    იმავე კოსტუმის ან ნებისმიერი კოზირის უმაღლესი. თითოეული მოთამაშე იღებს 6 ბარათს
    და როდესაც ისინი იშლება, ის ავსებს მის კომპლექტს. ვისაც აქვს
    ჩვენ გვეწურება ბარათები.

  • ყვავი დედოფალი -მოთამაშეებს უნდა ჰქონდეთ თანაბარი
    ბარათების რაოდენობა. მათ შორის ყველა უნდა იყოს დაწყვილებული. თითოეული თავის მხრივ
    მოთამაშე თავის პარტნიორს დაუთვალიერებლად ართმევს ბარათს და მას წყვილს უმატებს, აგდებს
    (მაგალითად: 9 ჯვარი და 9 ბრილიანტი). ყველა ბარათს შორის არის ერთი -
    "ყვავი დედოფალი". ვისაც ექნება ეს ბარათი (ეს ერთადერთია
    რომელსაც წყვილი არ ჰყავს, ვინაიდან 1 დედოფალი გემბანიდან დაუყოვნებლივ ყრიან) და მისი
    თამაშის ბოლოს გამარჯვებული იქნება დამარცხებული მხარე.

  • ტრამპის ბარათი -დაწექი გემბანის პირისპირ
    თქვენს წინაშე. წინასწარ დანიშნეთ კოზირი (ნებისმიერი სარჩელი) და მორიგეობით
    გადაატრიალეთ ერთი ბარათი ერთდროულად. ვისაც გაუმართლა კოზირის თამაში,
    იღებს გადაბრუნებული ბარათების მთელ დასტას. ის, ვისაც აქვს ბარათები, წააგებს
    მეტი.

  • მთვრალი -მოათავსეთ გემბანი წინ ქვემოთ
    საკუთარ თავს. დაიწყეთ ბარათების გადაბრუნება ერთ დროს. ის, ვისი ბარათიც იქნება
    მეტი, მოუწევს მთელი ინვერსიული სტეკის აღება. დამარცხებული შევიდა
    ბოლოს იქნება მეტი ბარათი.

გარე თამაშები ორი ადამიანისთვის სახლში კომპიუტერის გარეშე: რა ვითამაშოთ?

"მავნე" კომპიუტერული თამაშების ალტერნატივა შეიძლება იყოს:
საინტერესო აქტიური თამაშები, რომელიც შეიძლება ითამაშო სახლში ან გარეთ
ჰაერი.


თამაშები:


  • საკვებია თუ არასაჭმელი -ამ თამაშის ამოცანა
    მარტივია: ყველამ უნდა გამოიცნოს რა ობიექტს დაასახელებს მისი პარტნიორი. IN
    ამის მიხედვით ის ან იჭერს ან ურტყამს პატარა ბურთს.
    ის, ვინც სცემს "საჭმელ სიტყვას" ან დაიჭერს, კარგავს
    "უჭამი"

  • ნიანგი -ეს არის მარტივი და ძალიან საინტერესო თამაში
    რომელსაც ყველამ უნდა აჩვენოს სიტყვა ჟესტებითა და მოძრაობებით. გამოთქმა
    სიტყვები და ბგერები არ შეიძლება. ის, ვინც სიტყვას ვერ გამოიცნობს, კარგავს.

  • ცივი თუ ცხელი -შენი ამოცანაა დამალვა
    რაიმე ნივთი სახლში ან ქუჩაში. პარტნიორი მას ეძებს, თქვენ კი ეხმარებით
    გააკეთეთ ეს თქვით "ცხელი, თბილი ან ცივი", როგორც ეს ხდება
    უახლოვდება ფარულ ნივთს.

  • შენიშვნა -თამაში მარტივი და საინტერესოა: ერთი მონაწილე
    პარტნიორის ზურგზე თითებით წერს სიტყვებს, ასოებს გამოცნობს და
    ქმნის სიტყვას. იმარჯვებს ის, ვინც ყველაზე მეტ სიტყვას წერს.

  • გატეხილი ტელეფონი -ამ თამაშისთვის დაგჭირდებათ
    ბავშვების დიდი რაოდენობა. ყველა ზის ზედიზედ. პირველი შვილი მოდის
    სიტყვა და აცნობებს მას მეზობელს, მაგრამ სწრაფად და ჩუმად. ის გადასცემს მას
    ზუსტად ისე, როგორც გავიგე. ეს უკანასკნელი ხმამაღლა საუბრობს მოსმენილ სიტყვას. თუ
    სიტყვა საბოლოოდ „გაფუჭებული“ აღმოჩნდა, ყველა იმას ახმოვანებს, რაც მოისმინა და
    ამ გზით დამარცხებული ვლინდება.

რა თამაშების თამაში შეუძლიათ მოზარდებს სახლში, ბინაში, კომპიუტერის გარეშე?

ზრდასრულთა თამაშები ხასიათდება უფრო რთული სააზროვნო პროცესებით, რადგან ისინი ძირითადად ლოგიკისთვისაა შექმნილი.


თამაშები:


  • ნარდი -ამისთვის დაგჭირდებათ კამათლები, ქვები და
    სპეციალური ველი თამაშისთვის. გამარჯვებული ის არის, ვინც პირველი გადაატრიალა ქვები
    წრე და უბრუნდება თავის ადგილს.

  • ჭადრაკი -ლოგიკური თამაში, რომლის აზრია სხვისი ტერიტორიის ხელში ჩაგდება და „მტრის ჯარის“ განადგურება.

  • ქვები -თამაში განკუთვნილია თეთრი ან შავი ქვების მოპირდაპირე ველზე გადასასვლელად და მოწინააღმდეგის ქვების „განადგურებისთვის“.

  • გამოიცანით ვინ ვარ (ტარანტინო) -თამაში არის ძალიან მარტივი და
    მომხიბლავი ამავე დროს. ფურცლებზე იწერება მსოფლიოს სახელები
    პიროვნებები (მსახიობები, მომღერლები, პოლიტიკოსები). ფოთლები შერეულია და თითოეული არ არის
    შეხედვისას თავისთვის ირჩევს ერთს, შემდეგ შუბლზე მიამაგრებს. ყველას ამოცანაა
    გამოიცანით როგორი პიროვნება მიიღო მან წამყვანი კითხვების დასმით.

  • მაფია -რთული რიგრიგობით დაფუძნებული თამაში დეტექტიურ ჟანრში.
    თამაშში უნდა იყოს გამოყენებული ჩვეულებრივი ან სპეციალური ბარათები;
    ლიდერის დახმარების გარეშე.

რა თამაშები შეუძლიათ ცოლ-ქმარი ითამაშონ სახლში, ბინაში კომპიუტერის გარეშე?


  • ლოტო -კლასიკური თამაში, რომლითაც დრო ფაქტიურად არის
    "დაფრინავს შეუმჩნევლად". ამისათვის დაგჭირდებათ ბილეთების სპეციალური ნაკრები და
    კასრების ტომარა. პირველი, ვინც შეავსებს ბილეთს
    რიცხვებში.

  • არის ლოგიკური თამაში, რომელშიც თქვენ უნდა
    ამოიღეთ ბლოკები აშენებული კოშკიდან, ამოიღეთ ისინი შუადან. ამოცანა -
    თუ კოშკი არ დაამტვრიე, წააგებს ის, ვისი კოშკიც დაინგრევა.

  • მართალია თუ მცდარი -თითოეული მოთამაშე ეუბნება
    ორი მოთხრობა, რომელთაგან ერთი მხატვრულია, ხოლო მეორე - ნამდვილი. მეორე დავალება
    მოთამაშემ გაარკვიოს რა არის რა. ვინც თავისი საუკეთესო იცის, გაიმარჯვებს
    პარტნიორი.

  • ასოციაციები -შენი ამოცანაა მოიფიქრო სიტყვა
    და დაასახელეთ მასთან ყველა ასოციაცია თქვენს პარტნიორს ისე, რომ ის
    სწორად გამოიცნო. ვინც ყველაზე მეტ სიტყვას გამოიცნობს, იმარჯვებს.

  • "რა ფილმი?" -ამისათვის მოთამაშეები უნდა იყვნენ
    ნამდვილი კინოს მოყვარულები. აღწერეთ მთავარი გმირის ისტორია მისი დასახელების გარეშე
    დაასახელეთ და თქვენი მოწინააღმდეგე გამოიცნობს ფილმს. მით უფრო სწორია
    პასუხები, მით მეტი ქულა.

რა თამაშები შეიძლება ითამაშონ ბიჭმა და გოგომ სახლში, ბინაში კომპიუტერის გარეშე?

თამაშები:


  • ქალაქები- თითოეული მოთამაშის დავალება დაასახელოს ქალაქი
    ასო, რომელიც ბოლო იყო უკვე დასახელებულ სიტყვაში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ
    თამაშის თემა, მაგალითად, არ არის ქალაქების სახელები, არამედ ყვავილების ან კერძების სახელები.

  • ბარათების ამოღება -ახალგაზრდა წყვილისთვის ჩვეულებრივი „სულელიც“ ბევრად საინტერესო იქნება, თუ ყველა რიგრიგობით აიღებს ტანსაცმელს.

  • თავსატეხები -იყიდეთ დიდი თავსატეხის სურათი და
    შეეცადეთ ერთად გაატაროთ დრო და ერთად გაატაროთ იგი. ამ დროს
    შეგიძლიათ ბევრი ცხოვრებისეული საკითხი განიხილოთ და საინტერესო გითხრათ
    მოთხრობები.

თავსატეხების შეგროვება საინტერესო გატარებაა

რა თამაშების თამაში შეგიძლიათ სახლში, ბინაში მარტო კომპიუტერის გარეშე მეგობართან ერთად?

თამაშები:


  • ბედის თხრობა დაქორწინებულთათვის -საინტერესო გატარება
    ორი ახალგაზრდა გოგოსთვის, მით უმეტეს, რომ არ არსებობს ბედის თხრობის ვარიანტები
    დღეს ბევრია: ბარათებზე, ცვილზე, ყავაზე
    სქელი, სატელეფონო ზარით და ა.შ.

  • მე მჯერა, არ მჯერა,შენი მეგობარი გისვამს კითხვას
    რომელსაც თქვენ უნდა უპასუხოთ სწორად და არასწორად და მისი ამოცანაა
    აირჩიეთ სწორი პასუხი. თამაშის გამარჯვებული იქნება ის, ვისაც აქვს
    უფრო სავარაუდო პასუხები.

  • "სუსტი" -ნებისმიერ თამაშში (იქნება ეს ბარათები, ლოტო თუ
    პალმები) შეიძლება იყოს "სუსტი". ეს არის სასჯელი, რომელიც მოჰყვება
    გააკეთე. როგორც წესი, ეს არის სასაცილო ან სამარცხვინო საქმიანობა, რომელიც
    არ არის ადვილი განხორციელება.

რა თამაშები შეგიძლია ითამაშო სახლში, ბინაში მარტო კომპიუტერის გარეშე ძმასთან ერთად?

თამაშები:


  • დომინო -დომინოს დაწყობის საინტერესო და ამაღელვებელი თამაში.

  • მოზაიკა -შეგიძლიათ ბევრი საინტერესო სურათის დადება.

  • კონსტრუქტორი -ერთად ააშენეთ ციხეები, სახლები ან მთელი ქალაქები.

  • აქტიური თამაში სპეციალური მოედნით.


რა თამაშების თამაში შეგიძლიათ სახლში, ბინაში მარტო კომპიუტერის გარეშე დასთან ერთად?


  • მონოპოლია -საინტერესო, ამაღელვებელი ლოგიკური თამაში მრავალი ამოცანებითა და ელემენტებით.

  • მოდელირება პლასტილინის ან პლასტილინის ცომისგან -თანამედროვე სათამაშო ცომი ან პლასტილინი საშუალებას მოგცემთ შექმნათ საინტერესო ფიგურები და გაერთოთ.

  • თოჯინების თეატრი -სასაცილო ისტორიები სათამაშო გმირებით, რა თქმა უნდა გაგამხიარულებთ და დაგეხმარებათ გაატაროთ საინტერესო დრო.

რა შეუძლიათ 10-დან 14 წლამდე ბიჭებმა და გოგოებმა ერთად ითამაშონ კომპიუტერის გარეშე, თუ მოწყენილი არიან?


  • ქაღალდის თოჯინები -სათამაშოდ უნდა დახატოთ და ამოჭრათ თოჯინები, ასევე მოაწყოთ მათთვის ქაღალდის ტანსაცმელი.

  • მე ვარ დიზაინერი -გოგონებს ძალიან მოსწონთ თამაში, ასე რომ
    როგორ გაგრძნობინებთ თავს ნამდვილ დიზაინერად, შექმნით
    მოდის კოლექციები და აჩვენე შენი მეგობარი.

  • რეზინის ზოლში -ეს არის სახალისო და აქტიური თამაში სუფთა ჰაერზე.

  • პარიკმახერს -ძალიან საინტერესოა თქვენი შეყვარებულებისთვის თმის ვარცხნილობის და სტილის შექმნა გოგონებისთვის.

რისი თამაში შეგიძლიათ ერთად საავადმყოფოში?


  • გამოიცანით მელოდია -თქვენ უნდა იმღეროთ ნაცნობი სიმღერა თქვენი ხმით და თქვენმა პარტნიორმა თამაშში უნდა გამოიცნოს ის.

  • შეღებვა და ხატვა -სახალისო და დასასვენებელი გამოცდილება, რომლითაც ყველა ისიამოვნებს.

  • კითხვარებში -ჰობის შესახებ საინტერესო კითხვების შედგენა და მათზე პასუხის გაცემა.

  • პოეზია- თითოეული მოთამაშე წერს თითო სტრიქონს, რომელიც რითმით აგრძელებს წინას.



კატეგორიები

პოპულარული სტატიები

2024 "kingad.ru" - ადამიანის ორგანოების ულტრაბგერითი გამოკვლევა