Skyrim beépülő moduljainak fordítása a Skyrim String Localizer segítségével. Skyrim rángatózása és egyéb patológiák További programfunkciók

FIGYELEM

MINDIGÉs FIGYELMESEN OLVASSA EL A KÖVETELMÉNYEKET(SKSE, SkyUI és tede) modok, azok kompatibilitás/inkompatibilitás más modokkal, GYIK divat (ha van), telepítési módszerek- ez mind NAGYON fontos információ! A legtöbb kérdés eltűnik az információ elolvasása után.

Győződjön meg arról, hogy a legújabb verziókkal rendelkezik: , videó illesztőprogramok, VCRedist stb. Ez nem csak ebben a játékban segít!

KÖTELEZŐ RÉSZ

  • 1. Telepítés Skyrim(A legendás kiadás nem szükséges, de kívánatos, mert egyes modokhoz DLC szükséges)
  • 2.
  • 3. Töltse le / telepítse a modkezelőt
    (vagy végső megoldásként ).
  • 4. Töltse le / telepítse a programot Figyelem: Windows XP és korábbi verziók esetén nem működik!
  • 5. Töltse le / telepítse a modot . Azok számára, akik nem akarják a SkyUI menüt, de szeretnék a mod beállítások menüt, van .

FÁJLOK TISZTÍTÁSA TES5EDIT-TEL


*Ha ezt megtette, folytassa közvetlenül a modok telepítésével!

Ha nem okoz problémát az üres ablak, amikor a "Telepítők" lapon húzza a modokat.

Az alábbi ábrán a pirossal kiemelt elemre kell kattintania:

  • 1. Kattintson jobb gombbal egy üres helyre a „Telepítők” lapon.
  • 2. Kattintson az "Engedélyezve" elemre.
  • 3. "Engedélyezni szeretné a telepítőket?" (Álmodunk!) Kattintson az "Igen"-re!
  • 4. Várja meg, amíg a program feldolgozza a mappát a telepítő archívumával és a játékkal.
  • 5. ???????
  • 6. NYERESÉG

...a Nexus Mod Manager használatával

MODS ELTÁVOLÍTÁSA

...a Wrye Bash használatával:

Nyissa meg a programot Wrye Bash

  • 1. Ugrás a lapra Telepítők"
  • 1.1 Kattintson a jobb gombbal a kívánt modra, és válassza a " Eltávolítás"
    Mod eltávolítva!
  • 2. Ugrás a lapra Mods"
  • 2.1 Ellenőrizzük, hogy minden pipa ZÖLD.
    *A színváltozásoktól leggyakrabban a "Bashed Patch, 0.esp" szenved. Ha a színe eltér a zöldtől, akkor újra létre kell hoznia a javítást (lásd a 4.2 pontot a modok Wrye Bash használatával történő telepítésénél).

...a Nexus Mod Manager használatával.

Nyissa meg a programot NMM


- funkcionális modkezelő a Skyrimhez. A szoftver célja, hogy leegyszerűsítse a módosítások telepítését és a játékgrafika testreszabását. Telepítők létrehozásának lehetősége a bővítményekhez, ami megkönnyíti a mod online terjesztését és más számítógépekre történő telepítését. Támogatja az archívumok nyilvántartásának és érvényesítésének funkcióját.

Főbb funkciók:

  1. INI beállítás

    Az SKSM lehetővé teszi a grafika testreszabását az Ön igényei szerint. A szabványos beállításoktól, például élsimítástól és szűréstől a betöltendő cellák számának beállításáig. Lehetőség biztonsági másolatok készítésére az INI-fájlokról a Skyrim számára.

  2. Beépülő modulok csatlakoztatása
    kiegészítők (DLC) és egyéb egyedi modok csatlakoztatása, hasonló funkció
  3. Beépülő modulok telepítése
    Skyrim módosítások telepítése telepítőcsomagokból. A telepítők speciális módon csomagolt modok, amelyek megkönnyítik a terjesztést és más SKSM-ek általi használatát.
    A program tartalmaz egy "telepítő varázslót", amely telepítőcsomagot hozhat létre a fájlok listájából. Szabványos módszerek cseréje.
  4. Orosz interfész
    A segítség teljesen orosz nyelvű. A program felületét oroszosították.

A talált hibákat vagy javaslatokat szigorúan kezelni kell.
Válogatás a modok közül

*A frissítés előtt teljesen el kell távolítania a programot

Mit csinál ez a program, miért van szükségem rá?
Általánosságban elmondható, hogy a programot úgy tervezték, hogy jobban konfigurálja a játékot (főleg grafika) és csatlakoztassa a bővítményeket (ha akarja, modok). Az 1.4-es verziótól pedig telepítőket is létrehozhat, hogy megkönnyítse a bővítmény újratelepítését vagy eltávolítását.

Ez a program olyan, mint az OBMM for Oblivion vagy a Nexus Mod Manager (NMM)?
Ez a mod menedzser. Nem rendelkezik az OBMM összes funkciójával, de ebben az esetben nincs is rájuk szükség. Az NMM egyben modkezelő is, de elsősorban a NexusMods.com weboldallal való együttműködésre összpontosít. Az erről az oldalról letöltött beépülő modulok szinte mindig telepíthetők a használatával. Az orosz oldalakon ilyen nincs. Ennek ellenére az NMM jobban hasonlít az SKSM-hez, mint bármely más modkezelő.

Hol van a hivatalos weboldal/hol a legjobb hely a letöltéshez?
A TesAll.ru webhelyen a programról részben található hivatkozás segítségével léphet oda. A ModGames.net-en is meglátogathatod a programoldalt, nem az a fő, hanem én (vagyis a szerző) irányítom. Ne töltse le a programot más webhelyekről. Lehet, hogy régi verzió vagy rossz konfiguráció. Az eredeti szerző verziója egy speciális telepítőben (.exe fájl) érhető el, amely ZIP vagy 7z archívumban található. A program ismeretlen helyről letöltött példányával kapcsolatos kérdésekre nem adunk választ, kivéve azt a tanácsot, hogy honnan töltse le.

Hol kell telepíteni?
A számítógép bármely mappájába. Nem feltétlenül a Skyrim mappában vagy annak Data mappájában. De még mindig jobb, ha a választott telepítési útvonal nem túl hosszú. Nem olyan pontos: "C:\New folder (1)\New folder (2)\ ... \New folder (15)\". Összesen körülbelül 235 karakter, a maximum 256-ból. Ne tedd ezt, különben valami biztosan nem fog működni.

Itt van beépítve a BOSS?
Igen, a 3.2-es verzió óta be van építve. A plugin csatlakozási oldalon aktiválható. Használatához módosítania kell a Load Order beállítást LoadOrder.txt értékre.

A program támogatja az OMOD/FOMOD és a BAIN fájlok telepítését?
Az OMOD és a FOMOD az NMM telepítői, támogatásuk lehetséges (természetesen az automatikus frissítés funkció nélkül), de még nem tervezték. A Wrye Bash működik BAIN telepítőkkel, támogatásuk nem lehetséges - nincs kedvem elemzőt írni a Wizard.txt fájlhoz. Ráadásul Wrye Bash jobban fog bánni velük.

Hogyan készítsünk telepítőt, hogyan működik?
Nem telepíthet archívumot egy beépülő modullal az SKSM használatával. Tartalmaznia kell a telepítéshez szükséges információkat, és nem bármilyen információt, hanem kifejezetten az SKSM számára készült. Le kell töltenie egy ilyen telepítőt, vagy magának kell létrehoznia. Semmi más.

A programhoz regisztráció szükséges?
Nem, ez nem igényli. "Telepítse és használja!" Internetkapcsolat meglététől függetlenül is működik.

Azt hallottam, hogy a program rosszul állítja be az árnyékokat.
Ez a 2.0a verzió előtt is így volt. Ezt a későbbi verziókban javították.

A program telepítése után a Skyrim leállt nálam./a játék nem töltődik be / ötpercenként összeomlik / a betűk négyzetek.
Nincs hozzászólás. Nem, tényleg nem tudom, hogyan csinálod. semmi közöm hozzá! De adhatok néhány tanácsot: legyen óvatos, amikor a Skyrim.ini fájlba írt beállításokat használja.

Lesznek konfliktusok a Nexus Mod Manager/Wrye Bash/BOSS/más modkezelőkkel?
nem tudom biztosan. Előfordulhat, hogy a beépülő modulok betöltési sorrendje ütközik, mivel az egyes programok eltérő módon tárolhatják azt, mint az SKSM.

Most már csak a programon keresztül kell elindítanom a Skyrimet?
Nem. Futtathatod, ahogy akarod. Ne felejtsd el az SKSE-t, ha telepítve van.

Nincs listám a csatlakoztatott bővítményekről.
A lista mentéséhez kattintson a Mentés gombra a program alsó paneljén. Ellenőrizze azt is, hogy a Plugins.txt és a DLCList.txt (valamint a LoadOrder.txt) fájl tulajdonságainál nincs-e bejelölve a „Csak olvasható” jelölőnégyzet. A fájlok a következő útvonalon találhatók: "%UserProfile%\AppData\Local\Skyrim" (Windows Vista és újabb verziókhoz) vagy "%UserProfile%\Local Settings\Application Data\Skyrim" (Windows XP esetén). Ezt az elérési utat a Futtatás parancsablakba másolhatja, ha nem találja őket, használja a keresést.

Van a programnak olyan funkciója, mint a Wrye Bash?
Függetlenül attól, hogy milyen funkcióról szeretne kérdezni, a válasz a legvalószínűbb (99,9%) nem. Ha szüksége van a Wrye Bash funkcióra, használja azt.

Vannak vírusok a programban?
Nem. Keressen vírusokat a rendszerén.

Ebben a verzióban:

  • Javítottuk az interfészhibákat és a bejelentett elírásokat
  • BSL fájlok regisztrációja hozzáadva.
  • Képernyőképek fül hozzáadva a telepítőkezelő ablakhoz
  • Módosult az import és export funkció, valamint a naplótisztítás.
  • Javítva egy hiba, amikor egyetlen fájl törlése közben le van tiltva a telepítői vizsgálat
  • Gyors beállítások hozzáadva a telepítéshez
  • Fájlok keresése hozzáadva a telepítők listájához
  • Kijavítottuk az INI biztonsági másolat mentésének hibáját, ha nincs megadva a biztonsági mentések mappája
  • Hozzáadott verzió-ellenőrzés a telepített bővítményekhez
  • Készenléti mód hozzáadva a Skyrim indításához
  • A módosítások letöltési számának kiszámításának algoritmusa megváltozott
  • Támogatás hozzáadva a BOSS 1.2.2-es verziójához.

M'aiq hallotta, hogy veszélyes veled barátkozni (c) M'aiq, a hazug

Távíró

Csipog

Üdvözlöm, tiszt uraim.

Ez a cikk a hobbim apoteózisa Skyrimáltalában és a modok különösen. Még a megjelenés évében kezdtem el játszani a TEC sorozat ötödik részét, és azóta soha nem tudtam feladni lenyűgöző utazásomat. Csakúgy, mint elvileg maga a Bethesda, amely már hosszú évek óta „örvendezteti” a hozzám hasonló rajongókat TESVMoreSeptimsEdition. Ne tűrd már ezt! Ma elmondom, hogyan készítsd el saját Skyrimed blackjack-kel és kéjes argoniai lányokkal.

Kezdjük néhány rossz hírrel – számítógépének megfelelő hardverrel kell rendelkeznie. Itt vannak például a jellemzőim: i7 6700k, GTX 980 Ti 6 GB, 32 GB RAM. Ebben a helyzetben az én kimenetem az 55-60 FPS. De azelőtt sokkal gyengébb hardveren játszottam, és még mindig nem produkált kevesebbet a játék 35 FPS. A különösen energiaéhes modokra összpontosítva segítek fenntartani az egyensúlyt a képminőség és a rendszer teljesítménye között. Még egy dolog – jelenleg használom Windows 10, de a legjobb eredmény elérése érdekében nincs jobb választás, mint Windows 7. A helyzet az, hogy a nyolcban/tízben van egy undorító DirectX9 hiba (és a Skyrim DX9-en fut), ami nem engedi, hogy a játék 4 GB-nál több grafikus memóriát használjon, és megöli az erős videokártyák teljes potenciálját.

Az én esetemben az angol nyelvtudás lehetővé teszi, hogy az összes kiterjesztést letöltsem innen Kapcsolat`a - a Skyrim legnagyobb mod-portálja, amely további játékot jelent ugyanabban az angol nyelven, de ebben az utasításban megpróbálok minél több párhuzamos hivatkozást adni a lefordított modokhoz (azokhoz, amelyeket megtalálok). A végeredmény az lehet, hogy néhány tünde kifejezést és nevet kap, ami egyáltalán nem rossz. Hogy melyik opció a legmegfelelőbb, döntse el Ön. Ha nincs hivatkozás az orosz verzióra, akkor vagy nem kötelező, vagy nem létezik.

Készítmény

    szükségünk van Skyrim Legendary Edition- vásárolja meg, vagy töltse le a tiszta verziót. Ha van, menjünk ide C:\Felhasználók\Felhasználónév\Dokumentumok\Saját játékok\Skyrim\Saves, másolja a mentést és törölje a mappát \Skyrim. Ha nem biztos abban, hogy a játék nem tartalmaz felesleges fájlokat, távolítsa el teljesen, és telepítse újra. Ha feliratkozott valamire a műhelyben, iratkozzon le. szükségünk van tiszta, szűz Skyrim .

Az egyik legjobb mod teljes kompatibilitással. Fröccsenő eső, szivárvány és hullócsillag.

Modok a világítás megváltoztatásához. Csak egyet telepítsen

Hátrányok: néhol eszik FPS, szóval ezt kell feltenned javítani. Egyes játékosok nem szeretik a város túlságosan narancssárga színét a sötétben.

Hátrányok: Régóta nem frissítették, nagy valószínűséggel nem is lesz, de így is nagyon jó.

Az Úr hat napja

A modok telepítési sorrendjének megváltoztatása ebből a részből nem vezethet hibákhoz vagy összeomláshoz, de a legjobb eredmény érdekében javaslom a lista követését. Kezdjük.

Skyrim városai

Két mód közül választhat.

  • Kiterjesztett városok (ETAC) ENG - RU. A legnagyobb városváltó mod. Csodálatos telepítője van, amely lehetőséget ad annak kiválasztására, hogyan és mit alakítson át. Frissen frissített és folyamatosan bővülő, lorophagistáknak ajánlom.
  • JK Skyrim ENG - RU. Ez a mód arra készteti, hogy megérintse az ágyékát a képernyőképek megtekintése után. A legszebb átdolgozás, több ezer további alkatrész, csak egy probléma - ez a mod brutálisan, dühösen megerőszakolja FPS, főleg ráadásul megatonnás retextúrákkal. Olyan rendszereken, mint az enyém - telepítse, működni fog, mindenki másnak, ha nagyon akarja, azt tanácsolom, hogy nézze meg JKs Cities - Lite és SuperLite, csak vedd figyelembe, hogy még nincs orosz verzió, ami azt jelenti, hogy az üzletek és házak neve tünde nyelven lesz olvasható.
  • Dawn of Skyrim Collection ENG - RU. Egészen tisztességes mod, valahol a teljesítmény, a részletek és a történet között. Jó kompatibilitás a korábbiakkal, tetszés szerint telepítsd.
  • Egyedi üzletek és üzletek. Kiváló mod, teljes kompatibilitással, amely az üzletek belső dekorációját szépséggé alakítja. Sajnos még nincs lefordított verzió.
Felhők (csak egyet telepítsen)

Ha fogad Élénk időjárás (VW), hagyja ki ezt a pontot, mivel ez az időjárási mód már magában foglalja a saját csodálatos felhőkészletét.

Válassz ízlésed szerint, mindkét mod nagyon jó.

Hó és hóvihar

Ha kell, hagyja ki ezt a pontot Élénk időjárás (VW) vagy Natural Lighting Vivid Atmospherics (NLVA).

  • Igazi Skyrim hópelyhek – Élénk hó ENG - RU. Véleményem szerint az egyik legjobb ilyen mod, ami teljesen átdolgozza a hópehely rendszert. Javaslom az elhelyezést "Nem fizikai hó", a fizika verzió még mindig bugos.
  • Igazi jég ALL-IN-ONE ENG (a modot eltávolították a Nexusról, töltse le ezt az archívumot, és adja hozzá manuálisan a kezelőhöz) - RU. Lenyűgöző jégretextúra.
  • Illusztrált Panels Towns ENG - RU. Városi standokat ad a főkapu közelében. K R A S U V O.
Éjszakai égbolt (egy közül választhat)
Tamriel holdjai (egy közül választhat)

Folytassuk.

Sárkánycsont (egy választásod szerint)
  • Reális Boat Bobbing ENG - RU. Kötelező mod. Valósághű ringatást ad a csónakoknak és hajóknak. A hangulat, minden.
  • 83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly ENG - RU. Rovarok százaival gazdagítja a Skyrim hatalmas területét, és élőbbé teszi a játékvilágot. Mindkét verzió tartalmaz egy javítást, amely szabályozza az alkímiai tulajdonságokat és indikátorokat. Ez a mod kissé megharapja FPS, ezért alternatívaként felteheti a következőket.
  • A Skyrim lepkék. Édes pillangók körül. Ne érintse meg, ha fel van helyezve 101 BugsHD.
  • RUSZTIKUS RUHÁZAT. A közönséges ruhák retextúrája. A telepítés során vállalja a fájlok felülírását.
  • aMidianBorn A csend könyve. Minden idők egyik legjobb retextúra modja. Nyissa meg a FÁJLOK lapot, és telepítse az archívumokat a következő sorrendben: 1) PÁNCÉROK 2) LÉNYEK 3) DRAGONBORN DLC 4) EGYEDI TÉTELEK 5) FEGYVEREK, beleegyezve a felülírásba. Ezután menjen lejjebb a listán, és telepítsen három fájlt postscripttel Gyorsjavítás.
  • Hajók öröme. Mod gyönyörű hajókhoz. Telepíteni is Parallax hajók öröme innen .
  • aMidianBorn császári erődök. Az erődök kiváló átdolgozása.
Windows (egy közül választhat)
A bájitalok retextúrája (egy közül választhat)
  • Szép animált bájitalok és mérgek. Nagyon érdekes dolog, hogy a bájitaljai animálttá válnak, és világítani fognak a sötétben. Légköri.
  • RUSZTIKUS ANIMÁLT BÁJTALOK és MÉRGEK. A két korábbi mod kombinációja.
Világtérkép (választható)
  • Minőségi világtérkép és Solstheim térkép – utakkal ENG - RU
  • Papír világtérkép ENG - RU
  • Ultimate HD zseblámpa ENG - RU. Egy új típusú fáklya.
  • Dohányzó fáklyák és gyertyákENG - RU. A gyertyák és mindenféle égő pálca most füstöt termel, ahogyan ebben az Univerzumban kell.
  • Skyrim madarai ENG - RU. A mod madarakat ad a meglévő faunához. Nagyon jó megoldás. A verziótól függetlenül ezt tegye a következőre tapasz .
  • Javított vérminta ENG -RU. Egy legendás mod, ami igazán véressé teszi a Skyrimet. Itt van egy utasítás - ha bővíteni kívánja a játék képességeit és telepíti a modot Skyrim magával ragadó lények ENG - RU, ami új szörnyeket, konkrét egységeket, új előőrsöket, új bossokat ad a játékhoz (egyszóval nagyon-nagyon ajánlom), utána először telepíteni kell, utána pedig - a vérre való módosítást.
  • Halálos varázslat hatások ENG - RU. Egy másik felismerhető mod. Hozzáteszi a varázslat elképesztő hatásait, most a föld, a fák, a víz, még az ég, még Allah is érezni fogja az erődet.
  • A Hajnali Páncél hajnala. Vámpírvadász páncél átdolgozása.
  • The Art Of Dragonbone. Továbbfejlesztett Dragonborn fegyver.
  • Dragonbone HD és 4k a Pfuschertől. És páncél.
  • Nightingale Prime HD. Gyönyörű Nightingale Armor.
  • Spellbreaker Elfeledett retextúra HD-ben. A Pusztító retextúrája, anyacsaj.
  • Idegen sztalhrim. Üvegpáncél.
  • Átlátszó és megtörő Glass Eqmnt CBBE UNP UNPB. Csodálatos mod, amely átalakítja a páncél üvegrészeinek reflexiós rendszerét. Bámulatosan néz ki.
  • Thieves Guild Armor HD újraélesztése. A Tolvajcéh páncéljának retextúrája.
  • Mari hegyi virágÉs Mari Deathbell. Többféle hegyi virág variációja. Most még élvezetesebbé vált a gyalogos utazás.
Moha retextúra (választható)

Folytassuk.

  • Jobb Nirnroot – Hi-Res 2K textúrák. Nirnroot nagy felbontásban.
  • Reális Jazbay szőlő. Most cseréljük a Jabzi szőlőt.
  • Egyedi Virágok és Növények. Ez a mod nem helyettesíti az eredeti textúrákat, hanem teljesen új növényeket és virágokat. Döntse el Ön, hogy fogad-e vagy sem.
  • Langleys Textúrák Workshop. Hatalmas munka a modderektől. Számos fából, fémből és kőből készült tárgy újrahasznosítása. Fájlok telepítése és felülírása.
  • Daedric páncél és fegyverfejlesztés. Félelmetes Daedric páncél.
  • Kiváló minőségű élelmiszerek és összetevők. Az étel úgy fog kinézni, mint az étel, és nem olyan, mint az alacsony értékű szar.
  • Valósághű HD kosarak. Kosarak retextúrája. A Tolvajok Céhe jóváhagyja.
  • Telepítés HD Ércek és Rúdák, akkor Továbbfejlesztett ércér fájlok felülírásával. Új ingot és érc.
  • Valósághű HD italok. Italfajták feldolgozása.
  • Reális HD gombák. Egy mod, amely megváltoztatja a gombák állagát. Ennek így kell lennie.
  • Valósághű HD Kovács. Pompás kovácsműhely.
  • ENB víz a lóvályún és a kovácskovácson. A mod megváltoztatja a víz megjelenését a városi kovácsművekben, az ENB beállításokhoz igazítva.
  • SkyFix - Unique Inn Signs HD. Helyezze el tetszés szerint. A mod a szabványos szállodatáblákat alkalmasabbakra cseréli, de csak az angol verzióban, ami szerintem nem túl ijesztő.
  • SkyFix – HD kovácstáblák. Mindenkire felteheti, hiszen a kovácsjelek fordításban nem különböznek :)
  • 4K Parallax High Hrothgar a Pfuschertől. A High Hrothgar kiváló minőségű módosítása.
  • Alduins fal retextúra - concept art. Frissített Alduin fala. Árboc hev.
  • Ősi Dwemer fém. A Dwemer-mechanizmusok legjobb retextúrája, amit valaha láttam.
  • Arri hómanó romjai retextúrája. Új Dwemer romok.
  • Barenziah dicsősége. Barenziah koronájának átdolgozása.
  • Barset főhadiszállása. A mod a bárpultokat helyettesíti.
  • Jobb mamut sajt. Mamut sajt. Sétálj, csak sétálj.
  • Jobb kötelek skyrimhoz. Új kötelek.
  • Könyvborítók Skyrim ENG - RU. Gyönyörű könyvborítók.
  • RUSZTIKUS HALÁLKUTYA. Deathhound retextúra.
  • RUSZTIKUS GARGOYLE. Vízköpők retextúrája.
  • Az Eldrich - Higher Res Riekling építészet részletezése. Miraak átdolgozott világa.
  • AJTÓ. Küldetésajtók cseréje a börtönben.
  • HD Whiterun Shack ajtó. Az obrygan ajtókat, amelyeket minden alkalommal lát, amikor megjelenik a Warm Winds házban, most már kellemes nézni és megtapintani.
  • Dragonborn Clothing HD Retextures. Új ruha Miraak követőinek.
  • Falmer Ear és Hagraven Claw. Az összetevők retextúrája.
  • Póktojás retextúra. Póktojások meg minden.
  • MANÓ. High poly trollok.
  • WISPMOTHER. A szelek anyja.
  • HAGRAVENÉs HAGRAVEN2. Retextúra Vorozhei. Tedd mindkettőt, írd át.
  • Parasztház kémények. Kéményeket ad a játékhoz. Mindenképpen próbáld ki.
  • FALMER. Falmer retextúra.
  • KÜRTYÜK. Új fali gyertyák.
  • Hectrol SPIDER WEBS Deluxe HighRes Retex. Kiváló minőségű web.
Alduin retextúra (egy közül választhat)
  • Továbbfejlesztett tájképek ENG - RU. Egy opcionális, de fantasztikus mod, amelynek célja a Skyrim tájképének javítása új objektumok hozzáadásával. A funkcionalitás kiváló. A mod további komponenseket igényel, amelyeket az alábbiakban tárgyalunk.

  • Frost Atronach HD Retex. Jég asztronach.
  • Jobb alakú női lények. Hasznos mod, amely a női lényfajtákat ténylegesen női lényekre változtatja, eltávolítva a férfias alakot. 18+.

A TES5Edit egy plugin-plugin konfliktusérzékelő a Skyrim LE-hez. Valószínűleg mindenki találkozott már BOSS/LOOT üzenetekkel a „piszkos” szerkesztésekről. Ez a program segít mindent megoldani.
Használati utasítás:

Frissítés: 4.0.2 (kiadás)
* Nagyon sok változás van, mivel nincs lehetőségem az összes javítást lefordítani, majd elolvasni és lefordítani a módosítások listáját a Google Fordítón vagy a Yandex Fordítón keresztül, sajnálom, ezúttal ilyen.
* A 4.0.2-es verzió változásainak listája, lásd itt: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859?tab=logs a NAPLÓK szakaszban - Változásnaplók

Frissítés: 3.2.1 (kiadás)
- Creation Club támogatása (.ESL fájlokkal rendelkező modok), a bővítmények kényszerített betöltése az .ss fájlban
- [TE5/SSE] LODGen opció "Létrehozás objektumként".
- LODGen Atlas opció.
- FO4LODGen mód
- Skyrim VR és Fallout4 VR támogatása: át kell neveznie a TES5Edit.exe fájlt TES5VREdit.exe-re vagy a FO4Edit.exe fájlt FO4VREdit.exe-re, vagy futtatnia kell a -tes5vr vagy -fo4vr paraméterekkel.
- Szűrés: ha a "Base Record EditorID tartalmaz" mező 8 számjegyű hexadecimális FormID-t tartalmaz, akkor a rendszer az űrlapazonosítót ellenőrzi.
- Többszörös kijelölés a bővítmények ablakában és hasonlók, kattintson a jobb gombbal az opciók menüben, csak a kiválasztottra vonatkozik.
- Struktúra visszaállítása: Kattintson a jobb gombbal a jobb oldali nézetpanel menüjére a hiányzó mezők hozzáadásához, ha vannak ilyenek.
- "Kijelöltek összehasonlítása": Ha több azonos típusú rekordot választ ki, kattintson a jobb gombbal a menüre a "Hivatkozott" lapon.
- Továbbfejlesztett rekord/adatdefiníciók.
- Különféle hibajavítások és optimalizálások.
- Új szkriptek és script API-k a .json, .nifs, anyagok, lod fájlokkal való munkához.

Lehetőségek:
- Tekintse meg a plugin-ütközéseket
- Beépülő modulok egyesítése
- Foltok készítése
- Meglévő bővítmények szerkesztése
- A bővítmények oroszosítása
- Megjegyzés: mert a program 99%-ban fejlesztőknek/modmakereknek szól, ebben az instrukcióban csak a „piszkos” szerkesztések eltakarításáról fogok beszélni, amelyek megnehezíthetik egy egyszerű játékos életét.

Követelmények:
Skyrim 1.9.32.0.8

Telepítés:
- Az archívum összes tartalmát a játék mappájába dobjuk, vagyis ahol a game file.exe található
- Megjegyzés: ha használja, a TES5Edit indítási ikonja megjelenik a programsor alján

Útmutató a piszkos szerkesztések tisztításához:
FIGYELEM! Olvassa el figyelmesen, hogy a BOSS/LOOT mit ír ezekről a változásokról! Ha azt írja, hogy nem tudod megtisztítani, akkor NEM LEHET! A Skyrim.esm NEM tisztítható!

Kezdésnek egy lírai kitérő. Nézzük a piszkos szerkesztések típusait:
- ITM - a törzsfájllal azonos rekordok. Minden beépülő modulnak van egy főfájlja, vagy akár több is. Ez általában a Skyrim.esm. Előfordul, hogy egy bővítmény olyan bejegyzéseket tartalmaz, amelyek teljesen megegyeznek a főfájl hasonló bejegyzéseivel. Ezek a rekordok ITM-ek, és nincs szükség rájuk a bővítményben, mert a főfájlból töltődnek be.
- UDR - távoli hivatkozások. Ha egy objektumot törölnek a Creation Kit egyik beépülő moduljából, a törölt objektumra mutató hivatkozás továbbra is megmarad, és egy már nem létező objektumhoz való hozzáférés ezzel a hivatkozással összeomláshoz, hibákhoz és egyéb kellemetlen pillanatokhoz vezethet.

- Indítsa el a programot a TES5Edit.exe vagy a TES5Edit64.exe segítségével
- A megjelenő ablakban RMB a szabad területen válassza a „Select None” lehetőséget. Az összes jelölőnégyzet bejelölése törlődik
- Jelölje be a jelölőnégyzetet a tisztítandó bővítmény mellett. Kattintson az OK gombra. Csak egy, különben eltávolítja a felesleget. várunk
- A szükséges beépülő modul és a hozzá tartozó főfájlok betöltődnek

RMB a kívánt beépülő modulon, válassza az Apply Filter for Cleaning lehetőséget
- Várja meg, amíg a program összehasonlítja a bővítményt a fő fájlokkal
- Ismét RMB a beépülő modulon, válassza az "Identical To Master" rekordok eltávolítása lehetőséget az ITM-szerkesztések eltávolításához
- Kattintson az Igen gombra

- Ismét RMB a kívánt bővítményen. Válassza a Törlés visszavonása és a Hivatkozások letiltása lehetőséget az UDR hivatkozások javításához
- Várjuk a végét. A munka eredménye megjelenik a jobb oldali ablakban
- Zárja be a programot egy kereszttel. Amikor a megtakarításról kérdezünk, egyetértünk

Jegyzet:
Skyrim.esm nem takarítható!!!
Az összes DLC-t meg kell tisztítani. Besethda túl lusta volt ahhoz, hogy megtisztítsa a farkát
Ha nem biztos az eredményben, először készítsen másolatot a módosítani kívánt bővítményről

Modok egyesítése:

Figyelem! A modokat saját felelősségedre kombinálhatod! Kategorikusan nem javaslom a nehéz, tágas modok kombinálását.
1. Töltse le a Merge Plugins xEdit szkriptet.
2. Helyezze a tartalmat a "Szkriptek szerkesztése" mappába. A TES5Edit telepített mappában található.
3. Indítsa el a TES5Edit programot, válassza ki az összevonáshoz szükséges bővítményeket.
4. RMB bármely beépülő modulon – Script alkalmazása.
5. Válassza a Merge Plugins lehetőséget az ablakban. Kattintson az OK gombra.
6. Használja a jelölőnégyzeteket az egyesíteni kívánt modok jelöléséhez.
7. Adja meg az új mod nevét az esp kiterjesztés nélkül.
8. Mindennel egyetértünk, ami felmerül.
Ha a rekordok egyeznek, az alábbi rekord élvez elsőbbséget.
LOD fájlok generálása

A TES5Edit RMB-ből való futtatáshoz a bővítményen - Egyéb - LOD létrehozása.
A részletes utasításokat lásd.
Főfájlok cseréje.

A módszer a leginkább hibamentes , de ez sem biztosít biztosítást a játék összeomlása ellen.
Figyelem! A pluginokat a megfelelő sorrendben kell elhelyezni!
1. Nyissa meg a beépülő modult a TES5Editben. A szükséges esp és a működéséhez szükséges varázslók betöltődnek.
2. RMB a kívánt bővítményen. Válassza a - Mesterek rendezése lehetőséget.
Megjegyzés: sokan azt mondják, hogy követnie kell a következő 2 pontot, ez nem fog azonnal működni az 5. ponttól. Nos, ezt fogjuk tenni.
3. Mentés. Határozottan ajánlom, hogy hagyja be a Backup Plugins jelölőnégyzetet.
4. Nyissa meg újra a kívánt már módosított bővítményt a Tes5Editben.
5. RMB rajta – válassza a Hibakeresés lehetőséget.
6. Bontsa ki a bővítmény melletti pluszjelet.

Íme a színkód:

Háttér színe:
Fehér - egyszeri belépés
Zöld - több bejegyzés, de ütközések nélkül.
Sárga – konfliktus nélkül felülírva
Piros - konfliktus

Szöveg színe:
Fekete - egyetlen belépő
Lila - mester
Szürke - felvétel megegyezik a mesterrel
Narancssárga - a felvétel megegyezik a masterrel, rögzítésre kerül
Zöld – konfliktus nélkül felülírva
Narancssárga – ő írja felül az ütköző bejegyzést
Piros – újraírható bejegyzés ütközik.

Itt legalább távolról meg kell érteni, hogy mi mit befolyásol, és hogy így kell-e lennie. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a narancssárga bejegyzések gyakran jellemzőek. Különösen a foltokban - amikor valami átír egy cellát, ezáltal javítva azt. Ha nincs megértés, csak egy teszt segít a játékban. Legyen óvatos.

Második módszer. Figyelem! A saját felelősségére ez gyakran a játék összeomlásához vezet. Ez egy teljesen radikális módszer, amely az elérési utak és rekordok további manuális szerkesztését igényli.
1. Nyissa meg a kívánt bővítményt a TES5Editben.
2. Bontsa ki a pluszjelet a bővítményen. Válassza ki a Fájlfejléc sort.
3. A jobb oldalon, a Nézet lapon keresse meg a Főfájlok részt.
4. Magában az oszlopban, ahol a főfájl van írva, nyomja meg az RMB-t a kívánt főfájlon, és válassza a Mozgatás lefelé vagy felfelé lehetőséget.
5. Mentés.
6. Kövesse az első opció 5. lépését. Aztán önerőből, kezünkkel helyreállítjuk az elveszett utakat, ha vannak.

FONTOS!!!
- A víruskereső programok nem kívánt viselkedést és problémákat okoznak a TES5Edit programban. Ha szokatlan viselkedést tapasztal, kapcsolja ki a víruskeresőt, vagy adja hozzá a játékmappát a víruskereső kivételeihez. Kaspersky antivirus – ez az egyetlen ismert, amely problémákat okoz

Azok, amelyek új elemeket vagy bármilyen más funkciót adnak hozzá, esp fájlokat tartalmaznak. Ma egy olyan programról szeretnék mesélni, amellyel megtekintheti/szerkesztheti/új esp fájlokat hozhat létre. Ez nagyon aktuális, mert... A hivatalos alkotókészletet még nem adták ki, és már nem lehet újat hozzáadni a játékhoz.

Ez a program

Ez önkéntes alapon jön létre, így bármilyen hiba előfordulhat benne.

Ezzel megnyithatja a bővítmények esp/esm fájljait, és bármilyen módosítást végrehajthat rajtuk, valamint saját bővítményeket is létrehozhat, és bármilyen modellt/textúrát/animációt és bármi mást csatolhat hozzájuk.

Sajnos én magam nagyon távol állok a mod-építéstől, ezért még nem tudom megtanítani, hogyan készíts saját módosításokat, de megpróbálom elmagyarázni, hogyan kell bármilyen változtatást végrehajtani a meglévő bővítményeken, és a példa alapján megteheti saját maga bármely más bővítmény segítségével.

1. Le kell töltenünk és telepítenünk kell magát a programot.

2. Csomagolja ki a programot tetszőleges helyre, és futtassa a Skyedit.exe-t

3. Megnyílik egy ablak:

mert jelenleg az esp fájlt fogjuk szerkeszteni - kattintson a Fájl->Megnyitás gombra (N+O vagy kattintson a mappa ikonra)

4. A megnyíló ablakban a telepített bővítmények és játékfájlok listáját látjuk (update.esm és skyrim.esm nem javaslom a változtatást) Ebben a leckében a Skyrim beépülő modult fogjuk megnézni - az új „Dynasty” páncélt, ezért tettem egy pipát a DynastyArmor.esp fájl előtt, jelölje ki, majd nyomja meg a Set Active, majd az OK gombot.

5. Megnyílik egy új ablak, amelyben láthatjuk a plugin összes adatát

Ebben a példában megvizsgáljuk a cuirass páncéljelzőjének megváltoztatásának módját (botkesztyűknél stb., minden hasonló)

5.1 Nyissa meg a Páncélok lapot

5.2 Kattintson a Ládák sorra

Megnyílik egy ablak a modban használt cuirasses listával:

Ebben a módosításban 2 teljesen egyforma cuirasse található: normál és láncposta, hogy legyen mihez hasonlítani, csak az első, a láncposta páncéljelzőjét szerkesztjük.

6. Ehhez kattintson duplán a DynastyChainCuirass sorra, és lásson egy ablakot a páncél paramétereivel:

Ebben az ablakban ezt látjuk:

Név - a páncél neve a játékban

A besorolás a páncél mutatója, ebben az esetben 4600-nak felel meg - az én karakteremnél az összes jutalommal és lvl 100-val, ő ezzel a minősítéssel van a játékban, a páncéljelző 65:

Érték – a foglalás költsége

Páncél típus - páncél típus (könnyű/nehéz/normál)

Súly - páncél súlya

Testrészek – melyik testrészhez tartozik (test, fej, pajzs stb.)

7. Ehhez az Értékelés mezőbe a 4600 helyett írja be a 46000 értéket:

Most kell, hogy a változtatások életbe lépjenek, ehhez továbblépünk a következő pontra.

8. Kattintson az Alkalmaz gombra, majd a Mentés gombra, az ablak automatikusan bezárul.

Látjuk, hogy az Értékelés mező értéke megváltozott, ami azt jelenti, hogy mindent helyesen csináltunk.

9. Mentse el a változtatásokat. Ehhez kattintson a Fájl—>Mentés gombra (vagy a ctrl + s vagy a hajlékonylemez ikonjára)

Ennyi, indítsa el a játékot, és nézze meg a páncéljelzőt:

Amint látja, a páncél 65 helyett 644 lett. Minden sikerült.

Nem tudom a pontos és helyes képletet, amellyel a minősítésből származó páncélmutatót kiszámítják, de egyszerű számításokkal:

változás után 46000/644=~71

Arra a következtetésre juthatunk, hogy a játékban egy tárgy páncélértéke hozzávetőlegesen Rating/70 - de ez csak logika, semmi több.

P.s.



Természetesen, amit írtam, az nagyon kevés a módosítások létrehozásához, de elolvasva és kipróbálva látni fogja, hogy valójában nem minden olyan bonyolult, mint amilyennek látszik. Nos, a legrosszabb esetben megakadályozza valaki, hogy átvegye valaki más modját, és megváltoztasson benne minden értéket, modellt és textúrát? Próbáld ki, minden menni fog.

A mellkas ultrahangja

Mikor érdemes hársfavirágot gyűjteni?