टॉम क्लैन्सी का द डिवीजन - पूरक "अंडरग्राउंड"। मैनहट्टन की भूमिगत दुनिया की खोज

अगले सप्ताह आने वाला, अंडरग्राउंड द डिवीजन के लिए पहला भुगतान किया गया ऐड-ऑन है। यूबीसॉफ्ट रिफ्लेक्शंस उन खिलाड़ियों को कैसे मना सकता है जो खेल की स्थिति से परिचित हैं कि वे विस्तार पर अधिक पैसा खर्च करें? भूमिगत विशेष दस्ते के एजेंटों का क्या इंतजार है? आइए अब इसका पता लगाएं।

"अंडरग्राउंड" ऐड-ऑन की कथानक रूपरेखा इस प्रकार है: न्यूयॉर्क की कालकोठरियों में कहीं कई हमलों के लिए जिम्मेदार एक आपराधिक समूह का गुप्त अड्डा है। विशेष दस्ते के एजेंटों का काम खतरे को खत्म करना है।

इसके अलावा, एजेंटों के पास एक नया आधार होगा - टर्मिनल - जहां संचालन के आधार पर सामान्य फोरमैन, व्यापारी और संपर्क अधिकारी मौजूद रहेंगे। टर्मिनल की मदद से आप कालकोठरी में जा सकते हैं।

भूमिगत एक नीरस जगह है, इसलिए डेवलपर्स ने आरपीजी में प्रसिद्ध एक चाल का उपयोग किया - ऐड-ऑन में उपलब्ध डिवीजन के भूमिगत स्तर स्वचालित रूप से उत्पन्न होंगे, प्रत्येक नया स्तर पिछले एक से अलग होगा।

नए खतरे भी सामने आएंगे: काल कोठरी के निवासियों ने उन्हें विभिन्न प्रकार के जालों से प्रचुर मात्रा में सुसज्जित किया है; अब तक हम रासायनिक, विद्युत, विस्फोटक और चकाचौंध कर देने वाले "उपहारों" के बारे में जानते हैं। मानव निर्मित बाधाओं के अलावा, एजेंटों को "प्राकृतिक" बाधाओं का भी सामना करना पड़ सकता है: ढीले बिजली के तार, ज्वलनशील तेल के दाग, जलती हुई गैस पाइप - कभी-कभी उन्हें बाधा को बायपास करने के बजाय उसे हटाने का रास्ता तलाशना होगा।

यह भूमिगत निवासियों के साथ सेवा में तकनीकी नवाचारों पर विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है। कई मोशन सेंसर एक साथ कई दुश्मन दस्तों वाले एजेंटों को लक्षित करेंगे, और विशेष उत्सर्जक कौशल का उपयोग करना असंभव बना सकते हैं या गेम इंटरफ़ेस को विकृत कर सकते हैं।

परिवर्तनीय कठिनाई स्तरों के साथ कई प्रकार के नए कार्य भूमिगत दिखाई देंगे: खिलाड़ी कार्य में कुछ संशोधक "संलग्न" करने में सक्षम होंगे, जिससे इसे पूरा करना और इनाम बढ़ाना अधिक कठिन हो जाएगा। यह सब "निर्देशक डेटा" नामक नई मुद्रा की बदौलत संभव होगा।

ऐड-ऑन में निम्नलिखित प्रकार के कार्य उपलब्ध होंगे:

  • अनियोजित लक्ष्य: विरोधियों के एक समूह को ख़त्म करना
  • सर्जिकल स्ट्राइक: आपको कई दस्यु नेताओं को खत्म करना होगा, उन्हें फिर से सुरंगों में शरण लेने से रोकना होगा
  • एक रिपोर्ट खोजें: आपको यह पता लगाना होगा कि लापता सहयोगी दल के साथ क्या हुआ और खुफिया जानकारी प्राप्त करनी होगी
  • गोदाम: दुश्मन के गोदाम को नष्ट करना
  • गुम गश्ती: आपको यह पता लगाना होगा कि कैप्टन बेनिटेज़ का एक समूह कहाँ गायब हो गया
  • महत्वपूर्ण बुनियादी ढाँचा: बुनियादी सुविधाओं में से किसी एक की तोड़फोड़ को रोका जाना चाहिए

प्रत्येक कार्य के लिए, आप निम्नलिखित संशोधक चुन सकते हैं जो इसकी कठिनाई को बदलते हैं:

  • कठिनाई: वीर मोड को उन कठिनाई स्तरों में जोड़ा जाएगा जिन्हें हम पहले से जानते हैं
  • चरण: ऑपरेशन के दौरान कितने कार्यों को पूरा करने की आवश्यकता होगी
  • युद्ध का कोहरा: मिशन के दौरान मानचित्र और मार्कर काम नहीं करेंगे
  • यह हिट या मिस है: सीमित संख्या में कारतूस; उन्हें मारे गए विरोधियों से एकत्र नहीं किया जा सकता है
  • रोग: एजेंट का स्वास्थ्य धीरे-धीरे कम होता जाता है
  • महारत: किसी भी कौशल का उपयोग करने के बाद, दोनों उपलब्ध कौशल रीसेट हो जाते हैं (स्क्रैच से भरना शुरू करें), हस्ताक्षर कौशल का उपयोग करने के बाद, समूह के सभी उपलब्ध कौशल रीसेट हो जाते हैं
  • विशेष बल: आतंकवादी आग लगाने वाले और विस्फोटक कारतूसों से लैस होंगे

डिवीजन: अंडरग्राउंड विस्तार 28 जून को एक्सबॉक्स वन पर जारी किया जाएगा, पीसी और प्लेस्टेशन 4 मालिकों को 2 अगस्त तक इंतजार करना होगा।

यदि इस बिंदु तक Ubisoftकेवल निःशुल्क ऐड-ऑन जारी किए गए टॉमक्लैन्सी'एसविभाजन, और तदनुसार, हमने डीएलसी के लिए उनका पूरी गंभीरता से मूल्यांकन नहीं किया "भूमिगत"डेवलपर्स पहले से ही पैसे मांग रहे हैं, जिसका अर्थ है कि अधिक, बहुत अधिक गुणवत्ता वाली सामग्री की अपेक्षा करना उचित है। ऐड-ऑन गेम में नए भूमिगत मिशन, एक नया छापा और नए कवच सेट और हथियार जोड़ता है। यह सब, के अनुसार Ubisoft, के लिए पर्याप्त होना चाहिए - और मैं उद्धृत करता हूं - "अनंत पुन:प्लेबिलिटी।" आइए देखें कि क्या यह सच है।

न्यूयॉर्क की सतह पर किसी प्रकार की व्यवस्था स्थापित करने के बाद, विशेष बलों की सेनाओं ने एक नए खतरे की खोज की, जो इस बार भूमिगत मेट्रो और कैटाकॉम्ब की अंतहीन भूलभुलैया से आ रहा था। पृथ्वी की गहराई का पता लगाने के लिए, हमारे मुख्य परिचालन आधार पर एक भूमिगत मुख्यालय बनाया गया था, जहां हम संचालन का चयन करते हैं, टीम के लिए खिलाड़ियों की तलाश करते हैं और स्थानीय व्यापारियों के साथ व्यापार करते हैं। भूमिगत मिशन एक अलग, स्वतंत्र खेल क्षेत्र है, बहुत कुछ, केवल PvP के बिना। यह गेम में सामने आई नई प्रकार की रेटिंग - अंडरग्राउंड - से भी संकेत मिलता है। हम भूमिगत संचालन करके और नई ऑडियो रिकॉर्डिंग एकत्र करके इस रेटिंग को बढ़ाते हैं। भूमिगत रेटिंग जितनी अधिक होगी, हम उतने अधिक जटिल संचालन चुन सकते हैं और उतनी ही अधिक मूल्यवान चीजें हम स्थानीय व्यापारियों से खरीद सकते हैं।

सबसे दिलचस्प बात यह है कि सभी भूमिगत ऑपरेशन बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होते हैं: कार्य का लक्ष्य और मानचित्र जिस पर कार्रवाई होगी। हम केवल मिशन की जटिलता और यह कितने चरणों (1 से 3 तक) में होंगे, चुन सकते हैं। ऐसे निर्देश भी हैं - आपकी टीम के जीवन को और अधिक कठिन बनाने के लिए डिज़ाइन की गई विशेष स्थितियाँ, लेकिन साथ ही कार्य पूरा करने का इनाम भी बढ़ जाएगा। "अनंत पुन:प्लेबिलिटी" का यही अर्थ है। भूमिगत ऑपरेशन शुरू करते समय, आप हर बार अपने आप को एक अनूठे मानचित्र पर पाते हैं। हां, कभी-कभी आपको समान अनुभाग, समान दृश्यों वाले स्थान मिलते हैं, लेकिन फिर भी पूरी तरह से समान स्तर नहीं होते हैं।

जहां तक ​​मेरी बात है, यह बार-बार एक ही तरह की छापेमारी करने से ज्यादा दिलचस्प है, जब आप ग्यारहवीं बार उसी रास्ते पर चलते हैं और रेडियो पर वह संदेश सुनते हैं, जिसे आपने लंबे समय से याद किया है। सच है, हर कोई अकेले कैटाकॉम्ब और सुरंगों के माध्यम से दर्जनों घंटों तक दौड़ना पसंद नहीं करेगा, लेकिन यह स्वाद का मामला है। वैसे, कठिनाई स्तर के चयन के मामले में मैं फिर से बहुत भाग्यशाली नहीं था। मेरे चरित्र और मुझे (उपकरण स्तर 211) को उच्च कठिनाई के कार्य बहुत आसानी से दिए गए थे, लेकिन "टेस्ट" कठिनाई पर मिशन को पूरा करना व्यावहारिक रूप से असंभव था। केवल जब एक अच्छी टीम के साथ खेल रहे हों, और हमेशा ऐसा नहीं होता है। लेकिन अगर भूमिगत ऑपरेशन के दौरान टीम के सभी सदस्य मर जाते हैं, तो इसे दोबारा खेलना या नियंत्रण बिंदु से शुरू करना असंभव होगा।

जोड़ के साथ "भूमिगत"खेल में एक नया, तीसरा छापा भी जोड़ा गया - ड्रैगन्स नेस्ट। चूंकि पिछले दो आक्रमणों में हमने और की सेनाओं का विरोध किया था, इसलिए हमने नए छापे को क्लीनर्स को समर्पित करने का फैसला किया - पागल कट्टरपंथी जिन्होंने कट्टरपंथी तरीकों से वायरस से लड़ने का फैसला किया, सभी को और सब कुछ को फ्लेमेथ्रोवर से जला दिया। इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि यह अब तक का सबसे भड़कीला छापा साबित हुआ। यह हास्यास्पद है कि यह हेल्स किचन क्षेत्र (कितना प्रतीकात्मक) में घटित होता है, जहां प्यूरिफायर कुछ शक्तिशाली हथियार जमा करते हैं जिससे पूरे मैनहट्टन को खतरा है।

नए आक्रमण का पहला भाग खुले में होता है: सुरंग में एक छोटी सी झड़प के बाद, विरोधियों के चार समूहों को समाप्त करना होगा। ये भारी मशीन गनर और फ्लेमेथ्रोवर हैं, जिनके साथ एक छोटा अनुचर भी होता है। जलन का एक नया स्रोत वे मैकेनिक होंगे जिन्होंने रेडियो-नियंत्रित कारों से जुड़े आग लगाने वाले बम बनाना सीख लिया है। आप एक आश्रय स्थल में थोड़ी देर अपनी सांस लेने का निर्णय लेते हैं, और फिर इनमें से एक "पहियों पर मौत" कोने में आती है - और तेजी से! ये कारें तेजी से चलती हैं, आपके पास आते ही तुरंत विस्फोट कर देती हैं, भारी क्षति पहुंचाती हैं, और इसके अलावा जमीन का एक जलता हुआ क्षेत्र भी छोड़ जाती हैं। और एक जला हुआ, क्षमा करें, पाद...

लेकिन खुली हवा में होने वाली झड़प महज़ एक वार्म-अप है। घोर नरक आगे इंतजार कर रहा है। एक निश्चित भूमिगत कमरे में उतरने के बाद, हमारा सामना मुख्य दुश्मन - एक फायर ट्रक से होता है। यह कोई हंसी की बात नहीं रह जाती जब आपको एहसास होता है कि वह आग लगाती नहीं, बल्कि लगाती है। कमरा जल्द ही एक विशाल जलते हुए फ्राइंग पैन में बदल जाता है, और जलने से बचाने के लिए, आपको बार-बार हिलना पड़ता है। जैसा कि आप समझते हैं, कार पर गोली चलाना बेकार है। आपको कार्गो क्रेन को कई बार सक्रिय करके उस पर एक निलंबित कंटेनर गिराना होगा। सब कुछ ठीक होगा, लेकिन नल तभी चालू होता है जब आप एक ही समय में दो स्विच दबाते हैं। यह पर्याप्त टीम साथियों के बिना नहीं किया जा सकता है जो जानते हैं कि वास्तव में क्या करने की आवश्यकता है। सामान्य तौर पर, छापेमारी कठिन निकली, लेकिन दिलचस्प है, यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स ने इसके निर्माण के लिए कल्पना के साथ संपर्क किया।

इसके साथ ही डीएलसी के साथ, एक नया पैच जारी किया गया, जिसने गेम में कई अन्य छोटी चीजें पेश कीं। उदाहरण के लिए, कैश का आकार बढ़ा दिया गया है, 231 से ऊपर उपकरण स्कोर वाले खिलाड़ियों के लिए टीके रेटिंग की एक नई श्रृंखला जोड़ी गई है, और रिकैलिब्रेशन स्टेशन पर अब आप अपनी हथियार प्रतिभाओं में से एक को भी बदल सकते हैं। हां, गेम अपने बग्स और गड़बड़ियों के लिए प्रसिद्ध है, यहां तक ​​कि इस डीएलसी और अपडेट का लॉन्च भी गंभीर समस्याओं के बिना नहीं था... लेकिन यूबीआई लगातार इस पर काम कर रहा है, कई त्रुटियां पहले ही ठीक कर दी गई हैं।

आम तौर पर, "भूमिगत"यह एक अच्छा जोड़ है जो गेम में न केवल मिशनों का एक नया सेट जोड़ता है, बल्कि एक पूर्ण मोड, एक अलग गेमिंग क्षेत्र भी जोड़ता है। हमें मौलिक रूप से कुछ भी नया नहीं मिला, हालाँकि हमसे इसका वादा नहीं किया गया था। तैयार किए गए नक्शे मैन्युअल रूप से बनाए गए मानचित्रों से थोड़े कमतर हैं, लेकिन वे बिल्कुल भी उबाऊ नहीं हैं। यदि आपको अंधेरे कैटाकॉम्ब और भूमिगत सुरंगों में बहुत अधिक समय बिताने की संभावना से कोई आपत्ति नहीं है, तो आप संभवतः डीएलसी का आनंद लेंगे।

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न्यूयॉर्क शहर के भूलभुलैया वाले सबवे स्टेशन और सुरंगें डिवीजन के पहले भुगतान किए गए डीएलसी के लिए एकदम सही सेटिंग हैं, जिसमें बेतरतीब ढंग से उत्पन्न कालकोठरी और खोजों से युक्त विशेष मिशन शामिल हैं। मुझे E3 2016 में इन मिशनों में से एक को आज़माने का मौका मिला, जो सटीक होने के लिए ऑपरेशन का पहला चरण था, और मैं मैनहट्टन के भूमिगत हिस्से में और भी अधिक गहराई तक खुदाई करने की इच्छा से आया था। लेकिन शुरू करने से पहले, हमारे स्क्वाड लीडर ने हमें नए टैक्टिकल ऑपरेशंस सेंटर का त्वरित दौरा कराया, जो ऑपरेशंस बेस का विस्तार था।

जबकि क्षेत्र में करने के लिए बहुत कुछ है, आप कमरे के केंद्र में टेबल पर जा सकते हैं, जहां आप अपने ऑपरेशन की योजना बनाना शुरू करेंगे, पहले चार कठिनाई स्तरों में से एक का चयन करें: सामान्य, कठिन, गंभीर और वीर (सभी) जिसमें गियर स्तर की सिफारिशें हैं, इसलिए आपके पास आगामी परीक्षणों से पहले अतिरिक्त जानकारी होगी)। इसके अतिरिक्त, मेनू जानकारी इंगित करती है कि सभी बहु-चरण अंडरग्राउंड ऑपरेशन केवल हार्ड कठिनाई या उच्चतर पर खेलने योग्य हैं। हमारे मामले में, तीन लोगों का एक दस्ता, हमने आसान रास्ता अपनाने का फैसला किया, सामान्य कठिनाई सेटिंग्स के साथ जिसका अर्थ केवल मिशन के पहले चरण तक पहुंच है। हमारे गाइड ने हमें निर्देशों के बारे में बताया, संशोधनों का एक सेट जो किसी मिशन को और अधिक कठिन बना सकता है। उदाहरण के लिए, आपको एक विचार देने के लिए, "फॉग ऑफ वॉर" है जो आपकी स्क्रीन से जीयूआई (मिनी-मैप की तरह) को छिपा देगा, जिससे दुश्मन की स्थिति के बारे में जागरूकता कम हो जाएगी। इसमें एक ऐसी सुविधा भी है जहां पुनः लोड करते समय आप क्लिप में बचा हुआ कोई भी बारूद खो देंगे, जिससे आपको कुल मिलाकर कम बारूद मिलेगा। "मैड स्किल्स" इसे ऐसा बनाता है कि जब आप एक निश्चित कौशल का उपयोग करते हैं, तो आपके सभी कौशलों पर एक टाइमर सेट हो जाता है, जिसमें आपके साथियों के कौशल भी शामिल होते हैं। "विशेष बल" दुश्मनों को विशेष प्रकार का गोला-बारूद देता है। अंततः, थकावट धीरे-धीरे आपके स्वास्थ्य को अंतिम चरण तक कम कर देती है। हमने "युद्ध का कोहरा" चुना और अपना पहला मिशन पूरा करने के लिए भूमिगत हो गए।

अन्य खिलाड़ियों और उनके भूमिगत ऑपरेशन को देखते हुए, यह देखना बहुत अच्छा था कि हमारे स्तर के लेआउट कितने अलग थे। उनका मिशन अपेक्षाकृत बड़े क्षेत्र में शुरू हुआ जहां से कई ट्रेनें गुजरती थीं। हमने खुद को कई विमानों और सीढ़ियों वाले एक कमरे में पाया, जहां एक संकीर्ण जगह में अधिक ऊर्ध्वाधर आंदोलन की उम्मीद थी। जैसे-जैसे हम दुश्मन की आपूर्ति को नष्ट करने के लिए स्तर के माध्यम से आगे बढ़े, "फॉग ऑफ वॉर" ने हमारी रणनीति में अपने बदलाव किए - हमने दस्ते के सदस्यों पर अधिक से अधिक भरोसा करना शुरू कर दिया जो "आवेग" कौशल का उपयोग करने में सक्षम थे; प्रगति थोड़ी धीमी हुई. लेकिन यही एकमात्र चीज़ नहीं है जिसने हमें धीमा कर दिया। भूमिगत स्तर ढहने के बाद सिस्टम को हुए नुकसान के कारण होने वाले बाहरी खतरों से भरे हुए हैं। जैसे ही हमने कमरों के माध्यम से अपना रास्ता बनाया, हमें न केवल खुले तारों के रूप में बाधाओं का सामना करना पड़ा (जिन्हें हटाया जा सकता है या यदि जगह हो तो सावधानी से घूम सकते हैं), बल्कि आग लगने का खतरा भी था, जिसे रोकने के लिए हमें बिजली बंद करनी होगी। मिशन को जारी रखने से पहले वाल्व।

इस बिंदु तक, अधिकांश दुश्मनों ने ज्यादा परेशानी नहीं पैदा की थी (आखिरकार, हम सामान्य कठिनाई पर खेल रहे थे), लेकिन जैसे ही हमने आपूर्ति को नष्ट कर दिया, मजबूत प्रतिद्वंद्वी कमरे में घुस गए, जबकि इस बीच, स्नाइपर्स ने स्थिति संभाल ली छज्जे पर। हम उनसे निपटे और अंतिम क्षेत्र में चले गए, जहां आपूर्ति का अंतिम भंडार स्थित था। वहां हमें और भी अधिक मजबूत प्रतिरोध का सामना करना पड़ा। हमारे दस्ते का नेता आपूर्ति को नष्ट करने चला गया जबकि हमने आग को अपनी ओर मोड़ लिया। एक छोटी लेकिन तीव्र गोलीबारी के बाद, हम विजयी हुए। अन्यथा, हमें टैक्टिकल ऑपरेशंस सेंटर में वापस भेज दिया जाता। एक और ऑपरेशन शुरू करने के लिए केंद्र लौटने से पहले, हम अपनी लूट के लिए अगले कमरे की ओर चले गए।

डिवीजन का अंडरग्राउंड विस्तार एक्सबॉक्स वन और पीसी पर 28 जून को और 2 अगस्त को पीएस4 पर उपलब्ध होगा।

आलेख - प्रभाग - भूमिगत होने से पुन:प्लेबिलिटी का नया स्तर सामने आता है
अनुबाद: ऐलेना शुल्गिना
संपादक: अलेक्जेंडर क्रुत्को

आज, 28 जून को, एक्सबॉक्स वन और पीसी पर खिलाड़ियों को ऑनलाइन आरपीजी टॉम क्लैंसी के द डिवीजन के लिए "अंडरग्राउंड" ऐड-ऑन प्राप्त होगा (प्लेस्टेशन 4 इसे 2 अगस्त तक नहीं देख पाएगा), और अपडेट 1.3 भी जारी किया जाएगा। अब अकेले या सहकारी मोड में मैनहट्टन की भूमिगत दुनिया का पता लगाना संभव है, जिसमें अधिकतम 4 खिलाड़ी शामिल हो सकते हैं।

एक नया आक्रमण जोड़ा गया - "ड्रैगन का घोंसला"। आपको हेल्स किचन में धावा बोलना है, जहां, अफवाहों के अनुसार, सफाईकर्मी एक शक्तिशाली नया हथियार जमा कर रहे हैं जिससे पूरे मैनहट्टन को खतरा है। उपकरणों के चार नए सेट और 9 नए प्रकार के हथियार पेश किए गए हैं।

दो नए मुख्य मिशनों में चुनौती कठिनाई जोड़ी गई: हडसन यार्ड्स रिफ्यूजी कैंप और क्वींस टनल कैंप। वहाँ एक टर्मिनल है - संचालन के आधार पर एक नया सामान्य क्षेत्र। अब आप रिकैलिब्रेशन स्टेशन पर अपनी किसी हथियार प्रतिभा को दोबारा कैलिब्रेट कर सकते हैं।

खिलाड़ी के भंडार का आकार बढ़ा दिया गया है, अब कुल 70 स्लॉट उपलब्ध हैं (संचालन उन्नयन के आधार सहित)। 204 प्राइम आइटम और 240 उपकरण सेट आइटम और ब्लूप्रिंट की फीनिक्स क्रेडिट लागत कम कर दी गई। यदि कोई खिलाड़ी 15 मिनट तक निष्क्रिय रहता है तो उसे सर्वर से डिस्कनेक्ट कर दिया जाता है।

कवर से कवर तक दौड़ते समय खिलाड़ी अब पोर्टेबल कवर कौशल का उपयोग नहीं कर सकते हैं। बन्दूक से बेस क्षति में वृद्धि। और विस्फोटक गोलियों से होने वाली क्षति कम हो गई है. टॉम क्लैन्सी के द डिवीजन के लिए अद्यतन 1.3 में परिवर्तनों की पूरी सूची यहां पाई जा सकती है

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