उन लोगों के लिए मजेदार मनोरंजन जिनके पास है। एक बड़े और शोरगुल वाले बच्चों की कंपनी के लिए इंडोर गेम्स

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस कारण से मेहमानों को आमंत्रित करते हैं - एक नियमित जन्मदिन या एक ठोस वर्षगांठ के लिए - जन्मदिन के आदमी को तैयार करना चाहिए। उत्सव मेनू और संगीत व्यवस्था, निश्चित रूप से महत्वपूर्ण है। लेकिन यह मूड के लिए पर्याप्त नहीं है: मैं चाहता हूं कि हर कोई मज़े करे। अपने मेहमानों की संरचना का विश्लेषण करें: परिचित, अपरिचित, लिंग, आयु, स्थिति। हालाँकि दिल से सभी वयस्क बच्चे ही रहते हैं, और छुट्टी ठीक वैसी ही होती है जब आप सकारात्मक भावनाओं के तूफान का अनुभव करते हुए कम से कम एक शाम के लिए बच्चे हो सकते हैं। एक निष्क्रिय कंपनी के लिए भी प्रतियोगिताएं एक सार्वभौमिक विकल्प हैं।

चुम्बन - काट

मेजबान प्रत्येक अतिथि को एक विशेषता का नाम देने के लिए आमंत्रित करता है जो उसे पड़ोसी में पसंद है और जो उसे पसंद नहीं है। सभी उत्तरों के बाद, प्रस्तुतकर्ता उस जगह को चूमने के लिए कहता है जो आपको पसंद है और जो कष्टप्रद है उसे काटने के लिए।

एक सिक्का पकड़ो

हम गिलास को एक मोटे नैपकिन के साथ पेय के साथ कवर करते हैं (यह शिथिल नहीं होना चाहिए) और केंद्र में एक सिक्का डालें। हम गिलास को एक सर्कल में शुरू करते हैं और एक जली हुई सिगरेट या मोमबत्ती के साथ, हर कोई नैपकिन को हल्का जलाने की कोशिश करता है ताकि यह जल न जाए। जो कोई भी जलता है और सिक्का गिलास में गिरता है, वह उसकी सामग्री पीता है। सिक्के के रूप में "पुरस्कार" भी उसे जाता है।

मुझे जूता दो!

मेहमानों में से एक मेज के नीचे रेंगता है और किसी के जूते उतार देता है। जूतों के मालिक को बेफिक्र रहना चाहिए। फिर उन्होंने जूते पहने और दूसरे मेहमान के पास चले गए। जो कोई भी जूते पहनने की प्रक्रिया में खुद को छोड़ देता है, या उसे किसी तरह समझा जाता है, वह टेबल के नीचे रेंगता है और नेता बन जाता है।

मिश्का को चूमो!

वे एक टेडी बियर निकालते हैं और उसे एक घेरे में जाने देते हैं। हर किसी को उसे जहां चाहे चूम लेना चाहिए। फिर मेजबान वहां केवल अपने पड़ोसी को चूमने की पेशकश करता है।

दिमाग पढ़ें

मेज पर बैठे लोगों में से एक अपने सिर के साथ एक अपारदर्शी कपड़े से ढका हुआ है। बाकी उसकी एक बात सोचते हैं और उसे कागज पर लिख लेते हैं। केप के नीचे का खिलाड़ी यह अनुमान लगाने के लिए बाध्य है कि उसकी कौन सी चीजों की कल्पना की गई है। यदि वह सही अनुमान लगाता है, तो खेल जारी रहता है, नहीं - उसे अपने कपड़े उतारने होंगे।

मुझे जवाब दो प्रिय

प्रॉप्स से, कागज का एक टुकड़ा और एक पेन तैयार करें। पहला प्रतिभागी पड़ोसी के लिए कोई भी प्रश्न लिखता है जो इस शब्द से शुरू होता है कि क्यों या कैसे। फिर वह चादर को मोड़ता है ताकि प्रश्न पढ़ा न जा सके और पड़ोसी को केवल शब्द - प्रश्न (क्यों, कहाँ, कैसे ...) बताता है। वह अपने विवेक से उत्तर लिखता है, शीट को मोड़कर छुपाता है, और दूसरे पड़ोसी के लिए एक प्रश्न लिखता है। जब शीट पहले खिलाड़ी को लौटा दी जाती है, तो उत्तर पढ़े जाते हैं। कुछ बहुत ही रोचक संयोग हैं।

एक अन्य विकल्प: मेजबान एक वाक्यांश लिखता है, पड़ोसी को वाक्य में केवल अंतिम शब्द दिखाता है। फिर इस शब्द से वह अपना वाक्यांश लिखना शुरू करता है और अपने पड़ोसी को भी केवल अपना अंतिम शब्द दिखाता है। जब चादर नेता के पास वापस आती है तो वे कहानी को आवाज देते हैं। इस तरह अफवाहें पैदा होती हैं।

कांच और पुआल

सभी मेहमानों को कॉकटेल स्ट्रॉ दिए जाते हैं। उन्हें मुंह में रखने की जरूरत है। पहला प्रतिभागी एक प्लास्टिक के कप को एक स्ट्रॉ पर रखता है और हाथों की भागीदारी के बिना, इसे एक पड़ोसी को देता है जो केवल एक स्ट्रॉ से गिलास निकालता है। एक अधिक कठोर विकल्प - एक अंगूठी और टूथपिक के साथ। लेकिन यह तीसरे टोस्ट के बाद है।

मैं एक कवि हूँ

वयस्कों के लिए प्रतियोगिताएं रचनात्मक हो सकती हैं। हम टोपी में कविताओं के अंश के साथ नोट्स डालते हैं, उदाहरण के लिए: "मैं एक चॉकलेट खरगोश हूं", "और मैं अविवाहित हूं, किसी को वास्तव में इसकी आवश्यकता है", "हम यहां कितने महान हैं"। प्रत्येक खिलाड़ी टोपी से अपना नोट लेता है और हास्य और छुट्टी के विषय के साथ एक तुकबंदी जारी रखता है।

वक्ता

प्रतिभागी को उसके मुंह में (एक रोटी या अन्य भोजन के साथ) भर दिया जाता है और पाठ की एक शीट दी जाती है, जिसे उसे स्पष्ट रूप से पढ़ना चाहिए। एक अन्य प्रतिभागी को कहानी विस्तार से लिखनी चाहिए। फिर इसके विवरण की तुलना मूल से की जाती है। स्पीकर के लिए दिलचस्प सामग्री चुनें।

प्यासे लोगों के लिए

मेज के केंद्र में (या प्रकृति में समाशोधन) सभी गिलास (चश्मा) एक पेय के साथ। कुछ को जानबूझकर खराब करने की जरूरत है (नमक, काली मिर्च - मुख्य चीज, जीवन और स्वास्थ्य के अनुकूल)। सभी मेहमानों के पास गेंदें हैं (उदाहरण के लिए, बैडमिंटन के लिए)। वे बिना उठे उन्हें चश्मे में फेंक देते हैं। गेंद किस गिलास में गिरी, आप उसे ले कर पी लें।

क्या आपने गाय को दूध पिलाया?

एक चिकित्सा दस्ताने को एक छड़ी से बांधा जाता है और उसमें पानी डाला जाता है। प्रतिभागियों को प्रॉप्स दिए जाते हैं। उन्हें "गाय का दूध" चाहिए। बहुत प्रभावशाली लग रहा है। विजेता "गाय" को सबसे तेजी से दूध देगा।

के परिचित हो जाओ

प्रतियोगिता के लिए टॉयलेट पेपर के रोल की आवश्यकता होती है। मेजबान मेहमानों को अपने लिए कुछ टुकड़े फाड़ने के लिए आमंत्रित करता है, और उन्हें प्रेरित करता है ताकि वे कागज पर अच्छी तरह से स्टॉक कर सकें। फिर वह सभी को अपने बारे में उतने ही रोचक तथ्य बताने के लिए आमंत्रित करता है, जितने उनके हाथों में कागज के टुकड़े होते हैं। सुनिश्चित करें कि प्रतिभागी किसी अन्य तरीके से आपूर्ति से छुटकारा पाने की कोशिश न करें और वक्ताओं के लिए समय सीमा को नियंत्रित करें।

कौन बड़ा है?

हम मेहमानों को टीमों में विभाजित करते हैं। प्रत्येक इस पत्र के लिए अपने लिए एक पत्र चुनता है और एक कार्य प्राप्त करता है। उदाहरण के लिए, K अक्षर वाले व्यंजन याद रखें, (दूसरी टीम - आपके अपने पत्र के साथ)। उन्हें बारी-बारी से बुलाया जाता है। जो भी शब्दावली से बाहर भागता है वह तेजी से हारता है।

संघों

टूटे हुए फोन जैसा खेल। मेजबान पहले प्रतिभागी के कान में एक शब्द कहता है, उदाहरण के लिए, जन्मदिन, वह अपने संस्करण को पड़ोसी को फुसफुसाता है, जिससे वह अपने जन्मदिन के साथ जुड़ जाता है, उदाहरण के लिए, शराब, फिर - हैंगओवर - सिरदर्द, आदि। फिर सभी विकल्पों की घोषणा की जाती है।

चंकी लिप्सलैप

एक सरल और बहुत ही हास्यपूर्ण प्रतियोगिता। प्रत्येक अपने मुंह को कैंडी के डिब्बे से भरता है और अपना मुंह भरा हुआ कहता है: "मोटा-गालेदार होंठ-थप्पड़।" विजेता वह है जो इस (या अन्य) वाक्यांश का उच्चारण अपने मुंह में मिठाई की अधिकतम संख्या के साथ करता है।

फैंटा

इस खेल के कई रूप हैं, यहाँ एक और है: "समय पर कल्पनाएँ"। प्रत्येक अतिथि को एक संख्या प्राप्त होती है जिससे कार्य मेल खाता है, उदाहरण के लिए: प्रेत नंबर 1 एक मनोरंजनकर्ता की तरह एक टोस्ट बनाता है, अपने आस-पास के सभी लोगों को पेश करता है और उस कारण की घोषणा करता है जिसके लिए सभी एकत्र हुए; प्रेत नंबर 2 जन्मदिन के आदमी को एक व्यक्ति की भावना के साथ एक टोस्ट का उच्चारण करता है और उसके साथ लंबे समय तक प्यार करता है (यह कविताओं के साथ संभव है); फैंटम नंबर 3 कोकेशियान शैली में एक टोस्ट बनाता है: लंबा, उपयुक्त इशारों और उच्चारण के साथ; प्रेत नंबर 4 पूरी तरह से नशे में धुत अतिथि की हवा के साथ एक टोस्ट बनाता है; प्रेत संख्या 5 को एक टोस्ट आदि गाना चाहिए। जब ​​मेजबान शाम भर मेज पर टोस्टों की घोषणा करता है, तो वे मेहमानों को नहीं जानते हैं .. क्या ये छुट्टी की शुरुआत से तैयारी होगी या पूर्ण सुधार - आप तय करें।

अपने भोजन का आनंद लें

जोड़ी प्रतियोगिता। प्रतिभागियों को आंखों पर पट्टी बांधकर एक सेब (या आइसक्रीम) दिया जाता है। उन्हें एक दूसरे को तब तक खिलाना चाहिए जब तक कि सभी सब कुछ खा न लें। या अपनी उंगलियों को काट लें।

clothespins

एक और युगल खेल। मेजबान खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बांधता है और प्रत्येक पर दस कपड़े के टुकड़े लटका देता है। एक निश्चित समय के लिए, वे साथी से सभी कपड़ेपिन को आंखों पर पट्टी बांधकर हटा देते हैं, बाकी मेहमान देखते हैं और गिनते हैं।

कौन जल्दी है

मेज पर टीमों के सामने एक ही स्तर पर एक पेय के साथ एक ही कंटेनर हैं। एक संकेत पर, हर कोई चम्मच से पीना शुरू कर देता है जो आपने उन्हें दिया था। जो टीम पहले अपना कटोरा चाटती है वह जीत जाती है।

जानकारों के लिए

कुछ वस्तु मेज पर रखी गई है और हर कोई इसके उपयोग के अपने संस्करण को आवाज देता है। यह पारंपरिक नहीं हो सकता है, लेकिन यह तार्किक है (इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप खिड़की पर कागज चिपकाते हैं, गीले जूते भरते हैं या ओरिगेमी बनाते हैं)। जिसके पास विचारों से बाहर हो गया है वह खेल से बाहर है जब तक कि सबसे अधिक साधन संपन्न व्यक्ति का निर्धारण नहीं किया जाता है।

जन्मदिन का उपहार

प्रत्येक अतिथि जन्मदिन के लड़के के लिए एक उपहार प्रतीक को कागज से काटता है: एक कार, एक अपार्टमेंट की चाबी, आदि। फिर "उपहार" को एक धागे पर लटका दिया जाता है, और जन्मदिन का आदमी, आंखों पर पट्टी बांधकर, तीन वस्तुओं को काट देता है। उसने जो पाया, वह निकट भविष्य में उसके पास होगा। तब वह अनुमान लगाता है कि यह किसका उपहार है। अगर वह सही तरीके से कॉल करे तो फैंटा का मालिक बर्थडे मैन की इच्छा पूरी करता है।

सावधान रहिए

टिप्सी मेहमानों के लिए एक ध्यान खेल। मेज़बान मेज़ पर मौजूद किसी भी मेहमान को सवाल के साथ संबोधित करता है, और उसके दायीं ओर के पड़ोसी को जवाब देना चाहिए। जिसने समय पर खुद को उन्मुख नहीं किया और गलत उत्तर दिया, वह खेल समाप्त कर देता है। खेल को विचारशील प्रश्नों से जटिल किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, "आपका नाम क्या है" के बजाय यह पता लगाना, "दो नाखून पानी में गिर गए, जॉर्जियाई का नाम क्या है? (जंग लगा हुआ)"

सबसे शांत

पहला प्रतिभागी अपनी तर्जनी पर एक बटन लेता है और पड़ोसी को देता है। उसे एक ही उंगली लेनी चाहिए। आप अन्य उंगलियों से मदद नहीं कर सकते। जो असफल होता है वह खेल से बाहर हो जाता है। मेहमानों को खेल में दो सबसे कुशल और शांत विजेताओं के बने रहने तक मेज के पार पहुंचने की जरूरत है।

मैं इसे अपनी पीठ में महसूस करता हूँ!

प्रतिभागी बिना मुड़े अपनी कुर्सियों से उठते हैं, और कुछ आलू, मिठाई, या अन्य कठोर वस्तुएं सीटों पर रख दी जाती हैं। वे इसे अखबार या कपड़े से ढक देते हैं, और मेहमान अपनी कुर्सियों पर बैठते हैं, यह अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं कि उसके पास सीट पर कितनी चीजें हैं। किसने अनुमान लगाया, "मटर पर राजकुमार (राजकुमारी)" - सर्वश्रेष्ठ अंतर्ज्ञान के लिए एक पुरस्कार।

भूरा और ध्रुवीय भालू

पहले से ही बहुत हंसमुख कंपनी के लिए एक भयंकर प्रतियोगिता। गिलास बियर से भरा है। यह भूरा भालू है। इसे "सफेद" में बदल दिया जाना चाहिए, प्रतिभागी, जो अपने आदर्श को जानता है, आधा गिलास पीता है। वोडका तुरंत वहां जोड़ा जाता है। एक और आधा नशे में है। वोदका को फिर से जोड़ा जाता है जब तक कि प्रतिभागी "ध्रुवीय भालू" में बदल नहीं जाता और वोदका का एक साफ गिलास नहीं पीता। आप ध्रुवीय भालू से भूरे भालू में उल्टा परिवर्तन जारी रख सकते हैं, लेकिन शराब के नशे की संभावना के बारे में मत भूलना।

बर्तन कौन धोता है

अंतिम चरण। प्रतिभागियों की दो टीमें। एक संकेत पर, हर कोई अपने कपड़े उतारता है और उन्हें एक पड़ोसी के कपड़े से बांधता है, वह अगले एक को, जब तक कि सभी रस्सी नहीं बांधते। नेता के संकेत पर, रस्सियों को नियंत्रण के लिए पारित किया जाता है। जो भी छोटा निकला, वह टीम किचन में जाती है।

उस अवसर के बावजूद जिसके लिए एक हंसमुख वयस्क कंपनी इकट्ठी हुई है - एक सालगिरह या सिर्फ एक जन्मदिन, यह जन्मदिन के व्यक्ति को पहले से तैयारी करने से नहीं रोकता है। बेशक, एक अच्छा मेनू, उपयुक्त पेय, उपयुक्त संगीत एक साथ समय बिताने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं। लेकिन मेज पर या प्रकृति में एक वयस्क कंपनी के लिए मजेदार प्रतियोगिताएं एक विशेष प्रभाव प्राप्त करेंगी।

कंपनी पुराने दोस्त और अपरिचित दोनों तरह के लोग हो सकते हैं। यह संभव है कि अनौपचारिक संचार उन लोगों के लिए आयोजित किया जाता है जो आम तौर पर पहली बार एक-दूसरे को देखते हैं। यह अलग-अलग उम्र के लोग हो सकते हैं - पुरुष और महिलाएं, लड़के और लड़कियां। जो भी संचार होना चाहिए, कम से कम एक सशर्त कार्य योजना, जिसमें युवा लोगों के लिए प्रतियोगिताएं, वयस्कों के लिए क्विज़, मज़ेदार मज़ाक और नाटकीय प्रदर्शन शामिल हैं, का अर्थ है किसी भी घटना की सफलता सुनिश्चित करना!
तो, युवा लोगों के लिए प्रतियोगिता: छात्र, स्कूली बच्चे, वयस्क, दिल से युवा!

टेबल "विचार" पर हर्षित प्रतियोगिता

एक संगीत चयन पहले से तैयार किया जाता है, जहां गीतों में इच्छाओं या मजाकिया बयानों को व्यक्त किया जाता है। उदाहरण के लिए, "मैं एक चॉकलेट खरगोश हूं, मैं एक स्नेही कमीने हूं ...", "और मैं अविवाहित हूं, किसी को वास्तव में इसकी आवश्यकता है ..", "यह बहुत अच्छा है कि हम सब आज यहां एकत्र हुए ..", आदि। मेजबान बस प्रत्येक अतिथि के पास जाता है और उसके सिर पर एक जादुई टोपी रखता है जो मन को पढ़ सकता है।

कार्बन मोनोऑक्साइड प्रतियोगिता "एक गाय का दूध"

एक छड़ी पर, एक कुर्सी ... (जैसा आप पसंद करते हैं), प्रतियोगिता में प्रत्येक प्रतिभागी के लिए 1 साधारण चिकित्सा दस्ताने तय किया जाता है, हम प्रत्येक उंगली के अंत में छोटे छेद बनाते हैं और दस्ताने में पानी डालते हैं। प्रतिभागियों का कार्य दस्ताने को दूध देना है।
प्रतिभागियों और दर्शकों दोनों के बीच खुशी अवर्णनीय है। (खासतौर पर अगर किसी ने यह नहीं देखा कि गाय को कैसे दूध पिलाया जाता है और कंपनी थोड़ी पी जाती है)। छत के माध्यम से मूड प्रदान किया जाएगा!

प्रतियोगिता "जानवर का अनुमान लगाएं"

प्रसिद्ध सितारों की कई तस्वीरें पहले से तैयार करना आवश्यक है। प्रतियोगिता में केवल एक व्यक्ति भाग लेता है - मेजबान। मेजबान दर्शकों में से एक खिलाड़ी चुनता है, खिलाड़ी दूर हो जाता है, मेजबान कहता है - मैं दर्शकों को जानवर की एक तस्वीर दिखाता हूं, और आप प्रमुख प्रश्न पूछते हैं, और हम सभी हां या ना कहेंगे। खिलाड़ी को छोड़कर हर कोई फोटो देखता है (फोटो में, उदाहरण के लिए, दीमा बिलन), हर कोई हंसने लगता है, और खिलाड़ी सोचता है कि यह एक अजीब जानवर है और कार्बन मोनोऑक्साइड प्रश्न पूछना शुरू कर देता है:
उसके पास बहुत अधिक वसा है या नहीं?
- क्या उसके पास सींग हैं?

कंपनी के लिए मोबाइल प्रतियोगिता

दो बड़ी, लेकिन समान संख्या में टीमें भाग लेती हैं। प्रत्येक प्रतिभागी अपनी टीम के रंग का एक फुलाया हुआ गुब्बारा अपने पैर में एक धागे से बांधता है। धागा किसी भी लम्बाई का हो सकता है, हालाँकि जितना लंबा होगा उतना अच्छा होगा। बॉल्स फर्श पर होनी चाहिए। आदेश पर, हर कोई विरोधियों की गेंदों को नष्ट करना शुरू कर देता है, उन पर कदम रखता है, साथ ही, उन्हें अपने आप से ऐसा करने से रोकता है। फटे हुए गुब्बारे का मालिक एक तरफ हट जाता है और लड़ाई रोक देता है। विजेता वह टीम है जिसकी गेंद युद्ध के मैदान में आखिरी होगी। मजेदार और दर्दनाक नहीं। चेक किया गया। वैसे, प्रत्येक टीम युद्ध की किसी तरह की रणनीति और रणनीति विकसित कर सकती है। और टीम में गेंदें एक ही रंग की नहीं हो सकती हैं, लेकिन एक सफल लड़ाई के लिए आपको अपने साथी को अच्छी तरह से जानना होगा।

जो प्यासे हैं उनके लिए प्रतियोगिता (प्रकृति में आयोजित किया जा सकता है) -)

हमें लगभग 10 प्लास्टिक के गिलास लेने की जरूरत है, उन्हें विभिन्न पेय के साथ प्रतियोगियों के सामने भरें (दोनों स्वादिष्ट और जानबूझकर "खराब" नमक, काली मिर्च या ऐसा कुछ के साथ, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण रूप से जीवन के साथ संगत)। चश्मा लगा हुआ है। प्रतिभागी बारी-बारी से पिंग-पोंग बॉल को ग्लास में फेंकते हैं, और किस ग्लास में बॉल हिट होती है, इस ग्लास की सामग्री नशे में होती है।

प्रतियोगिता "एक इच्छा बनाओ"

प्रतिभागी किसी भी वस्तु में से एक को इकट्ठा करते हैं, जिसे एक बैग में डाल दिया जाता है। उसके बाद, प्रतिभागियों में से एक को आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। नेता बारी-बारी से चीजों को बाहर निकालता है, और आंखों पर पट्टी बांधकर खिलाड़ी खींची गई चीज के मालिक के लिए एक कार्य लेकर आता है। कार्य बहुत भिन्न हो सकते हैं: नृत्य करें, गाना गाएं, टेबल के नीचे रेंगें और गड़गड़ाहट करें, और इसी तरह।

प्रतियोगिता "आधुनिक तरीके से परियों की कहानियां"

जन्मदिन पर आमंत्रित लोगों में, निश्चित रूप से, विभिन्न व्यवसायों के प्रतिनिधि हैं। उनमें से प्रत्येक अपने क्षेत्र में एक पेशेवर है, और निश्चित रूप से, उसके पेशे के लोगों में निहित शर्तों और विशिष्ट शब्दावली का एक पूरा सेट है। क्यों न सुनिश्चित करें कि उबाऊ और निर्बाध पेशेवर बातचीत के बजाय, मेहमान एक-दूसरे को हँसाएँ नहीं? यह सरलता से किया जाता है।
प्रतिभागियों को कागज की चादरें दी जाती हैं और कार्य दिए जाते हैं: पेशेवर भाषा में प्रसिद्ध परियों की कहानियों की सामग्री को बताने के लिए।
एक पुलिस रिपोर्ट या एक मनोरोग मामले के इतिहास की शैली में लिखी गई परी कथा "फ्लिंट" की कल्पना करें। और एक पर्यटक मार्ग के विवरण के रूप में "लाल रंग का फूल"?
सबसे मजेदार कहानी के लेखक की जीत होती है।

प्रतियोगिता "चित्र लगता है"

मेजबान खिलाड़ियों को एक ऐसी तस्वीर दिखाता है जो एक बड़ी शीट से ढकी होती है जिसके बीच में दो से तीन सेंटीमीटर व्यास का छेद होता है। फैसिलिटेटर शीट को चित्र के चारों ओर घुमाता है। प्रतिभागियों को अनुमान लगाना चाहिए कि चित्र में क्या दिखाया गया है। जो सबसे तेज अनुमान लगाता है वह जीतता है।

लेखन प्रतियोगिता (मजेदार)

खिलाड़ी हलकों में बैठता है और सभी को कागज और कलम की खाली चादरें दी जाती हैं। सूत्रधार प्रश्न पूछता है: "कौन?"। खिलाड़ी शीट के शीर्ष पर अपने नायकों के नाम लिखते हैं। उसके बाद, शीट को मोड़ दिया जाता है ताकि जो लिखा है वह दिखाई न दे। उसके बाद, पड़ोसी को दाईं ओर शीट पास करें। मेजबान पूछता है: "तुम कहाँ गए थे?"। हर कोई लिखता है, चादर को मोड़ता है और दायीं ओर पड़ोसी को देता है। होस्ट: "वह वहाँ क्यों गया?"…। और इसी तरह। उसके बाद, एक संयुक्त मजेदार पढ़ना शुरू होता है।

आग लगाने वाला खेल "चलो नाचते हैं !?"

तैयारी सरल है: एक हार और संगीत संगत के लिए जिम्मेदार एक प्रस्तुतकर्ता का चयन किया जाता है। प्रस्तुतकर्ता का मुख्य कार्य प्रतियोगिता को तेज, आग लगाने वाली धुनों के साथ प्रदान करना है जो प्रतिभागियों को सबसे आग लगाने वाले पस और समुद्री डाकू का प्रदर्शन करने के लिए प्रेरित कर सकता है।

मनोरंजन में भाग लेने वाले सभी लोग एक बड़े घेरे में खड़े होते हैं। पहला नर्तक चुना जाता है। यह इस अवसर का नायक हो सकता है, यदि कोई नहीं है, तो आप बहुत कुछ या गिनती करके तय कर सकते हैं। खिलाड़ी एक अचूक सर्कल में खड़ा होता है, वे उसके चारों ओर एक स्कार्फ बांधते हैं, संगीत चालू होता है, और हर कोई नृत्य करता है। कई या कई आंदोलनों को करने के बाद, नर्तक को अपनी विशेषता को एक सर्कल में खड़े किसी अन्य व्यक्ति को स्थानांतरित करना होगा। दुपट्टा गर्दन के चारों ओर एक गाँठ में बंधा होना चाहिए, और यहां तक ​​​​कि "वारिस" को भी चूमना चाहिए। नया नर्तक पिछले वाले की जगह लेता है और अपने कदमों का प्रदर्शन करता है। नृत्य तब तक जारी रहता है जब तक संगीत की संगत चलती है। जब नेता इसे बंद कर देता है, तो सर्कल में शेष नर्तक को पकड़ लिया जाता है और "को-का-रे-कू" जैसा कुछ चिल्लाने के लिए मजबूर किया जाता है। संगीत जितना अप्रत्याशित रूप से बंद होगा, उपस्थित लोगों के लिए यह उतना ही अधिक मज़ेदार होगा।

प्रतियोगिता "एक दूसरे को पोशाक"

यह एक टीम गेम है। प्रतिभागियों को जोड़े में बांटा गया है।
प्रत्येक युगल एक पूर्व-तैयार बैग चुनता है जिसमें कपड़ों का एक सेट होता है (यह आवश्यक है कि वस्तुओं की संख्या और जटिलता समान हो)। खेल में सभी प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बंधी है। आदेश पर, जोड़े में से एक को एक मिनट में मिले बैग से दूसरे पर कपड़े महसूस करना चाहिए। विजेता वह जोड़ी है जो दूसरों की तुलना में तेजी से और अधिक सही ढंग से "कपड़े" पहनती है। यह मजेदार है जब दो पुरुष एक जोड़े में होते हैं और उन्हें विशुद्ध रूप से महिलाओं के कपड़ों के साथ एक बैग मिलता है!

प्रतियोगिता "जंगली सूअर का शिकार"

खेल के लिए आपको "शिकारी" की कई टीमों की आवश्यकता होगी, जिसमें 3 लोग और एक "सूअर" शामिल हैं। "शिकारी" को कारतूस दिए जाते हैं (यह कागज के किसी भी टुकड़े हो सकते हैं) जिसके बाद वे "सूअर" में जाने की कोशिश करते हैं। लक्ष्य कार्डबोर्ड का एक चक्र हो सकता है जिस पर लक्ष्य खींचा जाता है। लक्ष्य के साथ यह सर्कल काठ का क्षेत्र में बेल्ट पर "सूअर" से जुड़ा हुआ है। "सूअर" का कार्य भागना और चकमा देना है, और "शिकारी" का कार्य इसी लक्ष्य को मारना है।
एक निश्चित समय दर्ज किया जाता है जिसके दौरान खेल प्रगति पर होता है। खेल के लिए जगह को सीमित करना वांछनीय है ताकि खेल वास्तविक शिकार में न बदल जाए। खेल को शांत अवस्था में खेला जाना चाहिए। "शिकारी" की टीमों द्वारा "सूअर" को पकड़ना मना है।

लालची

फर्श पर कई गेंदें बिखरी हुई हैं।
चाहने वालों को बुलाया जाता है। और आदेश पर, तेज संगीत के लिए, प्रत्येक प्रतिभागी को यथासंभव अधिक से अधिक गेंदें लेनी चाहिए और पकड़ना चाहिए।

प्रतियोगिता "कोशिश करो, अनुमान लगाओ"

प्रतिभागी अपने मुंह में गोखरू का एक बड़ा टुकड़ा इस तरह से भरता है कि बोलना असंभव है। उसके बाद, उसे वह पाठ प्राप्त होता है जिसे पढ़ने की आवश्यकता होती है। प्रतिभागी इसे अभिव्यक्ति के साथ पढ़ने की कोशिश करता है (यह वांछनीय है कि यह एक अपरिचित कविता हो)। दूसरे प्रतिभागी को वह सब कुछ लिखना है जो उसने समझा, और फिर जो हुआ उसे जोर से पढ़ना चाहिए। नतीजतन, इसके पाठ की तुलना मूल से की जाती है। एक बन के बजाय, आप किसी अन्य उत्पाद का उपयोग कर सकते हैं जिसके साथ शब्दों का उच्चारण करना मुश्किल है।

प्रतियोगिता "बाधा पर काबू पाएं"

मंच पर दो जोड़ों को आमंत्रित किया जाता है। कुर्सियाँ रखी जाती हैं, उनके बीच एक रस्सी खींची जाती है। लड़कों का काम लड़की को उठाकर रस्सी के ऊपर चढ़ना होता है। पहली जोड़ी के ऐसा करने के बाद दूसरी जोड़ी भी ऐसा ही करती है। अगला, आपको रस्सी को ऊपर उठाने और कार्य को फिर से दोहराने की आवश्यकता है। रस्सी तब तक उठेगी जब तक कि कोई एक जोड़ा कार्य पूरा नहीं कर लेता। जैसा कि पहले ही स्पष्ट हो चुका है, जो जोड़ा दूसरे जोड़े से पहले गिर गया वह हार जाता है।

प्रतियोगिता "आलू"

प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए, आपको 2 खिलाड़ी और सिगरेट के दो खाली पैकेट चाहिए। खिलाड़ियों की बेल्ट में रस्सियाँ बाँधी जाती हैं, जिसके सिरे पर आलू बाँधे जाते हैं। प्रतियोगिता का सार इस आलू के साथ खाली पैक को जल्दी से फिनिश लाइन पर धकेलना है, जो रस्सी के अंत में लटका हुआ है। जो पहले फिनिश लाइन तक पहुंचता है वह जीत जाता है।

प्रतियोगिता "क्लॉथस्पिन"

जोड़े ध्यान के केंद्र में आते हैं। सभी प्रतिभागी अपने कपड़ों में 10-15 क्लॉथस्पिन लगाते हैं। फिर सभी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और तेज संगीत चालू कर दिया जाता है। सभी के लिए यह आवश्यक है कि वे अपने प्रतिद्वंदियों से अधिक से अधिक संख्या में क्लॉथस्पिन हटा दें।

प्रतियोगिता "कौन तेज है?"

दो टीमों की भर्ती की जाती है, प्रत्येक में पांच लोग। प्रत्येक टीम के सामने पानी का एक बर्तन रखा जाता है, दोनों बर्तनों में पानी समान स्तर पर होता है। कौन सी टीम चम्मच की सहायता से घड़ों का पानी जल्दी से पी लेगी, वह टीम जीत गई।

प्रतियोगिता "गोताखोर"

इस प्रतियोगिता में भाग लेने के इच्छुक लोगों को एक निश्चित दूरी को दूर करने के लिए फ्लिपर्स लगाकर और दूरबीन से पीछे से देखने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

प्रतियोगिता "संघ"

खेल में भाग लेने वाले एक पंक्ति में खड़े होते हैं या (सभी एक पंक्ति में बैठते हैं, मुख्य बात यह स्पष्ट करना है कि शुरुआत कहाँ और अंत कहाँ है)। पहला दो पूरी तरह से असंबंधित 2 शब्दों का उच्चारण करता है। उदाहरण के लिए: पेड़ और कंप्यूटर। अगले खिलाड़ी को अनलिंक करने योग्य को लिंक करना चाहिए और ऐसी स्थिति का वर्णन करना चाहिए जो इन दो वस्तुओं के साथ हो सकती है। उदाहरण के लिए, "पत्नी अपने पति के लगातार कंप्यूटर पर बैठे रहने से थक गई है, और वह उसके साथ एक पेड़ पर बैठ गया।" फिर वही खिलाड़ी अगले शब्द का उच्चारण करता है, उदाहरण के लिए "बिस्तर" तीसरे प्रतिभागी को इस शब्द को इस स्थिति में जोड़ना होगा, उदाहरण के लिए "शाखा पर सोना बिस्तर पर जितना आरामदायक नहीं हो गया है।" और इसी तरह, जब तक पर्याप्त कल्पना है। आप खेल को जटिल बना सकते हैं और निम्नलिखित जोड़ सकते हैं। फैसिलिटेटर प्रतिभागियों में से एक को बाधित करता है और बोले गए सभी शब्दों को दोहराने के लिए कहता है, जो ऐसा करने में विफल रहता है उसे खेल से हटा दिया जाता है।

प्रतियोगिता "कैसे उपयोग करें?"

प्रतियोगिता में 5 से 15 लोगों की आवश्यकता होती है। किसी भी वस्तु को खिलाड़ियों के सामने टेबल पर रखा जाता है। प्रतिभागियों को बारी-बारी से बात करनी चाहिए कि आइटम का उपयोग कैसे किया जाता है। आइटम का उपयोग सैद्धांतिक रूप से सही होना चाहिए। जो कोई भी विषय के लिए उपयोग के साथ नहीं आ सकता है वह खेल से बाहर है। जो खेल में अंतिम रहता है वह विजेता होता है।

आप प्रतियोगिताओं को जटिल बना सकते हैं और उन्हें अधिक रचनात्मक, रचनात्मक बना सकते हैं। केवल छुट्टियों पर ही नहीं खुश रहें। दोस्तों, परिवार और प्रियजनों को हंसी और मुस्कान दें।

हर कोई जानता है कि हमारे कैलेंडर में दोस्तों और यहां तक ​​\u200b\u200bकि अपरिचित लोगों को भी आकर्षित करने के लिए एक विशेष दिन है - 1 अप्रैल, जब हर कोई जो "पकड़ा" जाता है, वह अपराध नहीं करता है, बल्कि किसी को धोखा देने या खेलने के लिए अपनी ताकत जुटाता है। छुट्टियों की पार्टियों में मज़ाक के लिए, अधिक सूक्ष्मता से कार्य करना आवश्यक है - सफलता काफी हद तक मेजबान (या मस्ती के आयोजक) की टिप्पणियों और कलात्मकता पर निर्भर करती है।

शरारत के खेल से, एक नियम के रूप में, दर्शकों को प्रतिभागियों की तुलना में बहुत अधिक आनंद मिलता है, इसलिए आपको "पीड़ितों" को बहुत सावधानी से चुनने की आवश्यकता है, यह सबसे अच्छा है यदि वे हास्य की भावना के साथ हंसमुख साथी हैं या जल्दी-जल्दी अच्छे स्वभाव वाले हैं जो लोग लंबे समय तक नाराज नहीं होंगे, लेकिन सभी के साथ मस्ती करेंगे।

हम अपने बीस . की पेशकश करते हैं खेल - एक दोस्ताना कंपनी के लिए चित्र,उनमें से कुछ पहले से ही ज्ञात हैं, कुछ नहीं हैं, जिन्हें आप पसंद करते हैं उन्हें चुनें और एक धमाके के साथ जाएंगे! आपकी संगति में।

1. गेम-रैफल "काल्पनिक बाधाएं"।

आमंत्रित प्रतिभागियों को यह नहीं पता होना चाहिए कि यह एक शरारत है। सफलता के लिए, प्रस्तुतकर्ता को 4 सहायकों की आवश्यकता होगी, सब कुछ उनके साथ पहले से और दूसरों के लिए स्पष्ट रूप से चर्चा की जानी चाहिए। सहायकों को, जब मुख्य खिलाड़ियों को आंखों पर पट्टी बांधकर एक निश्चित बाधा कोर्स को पार करने की पेशकश की जाती है, तो इन सभी बाधाओं को अपने रास्ते से हटा दें।

मेजबान चार बाधा पाठ्यक्रम तैयार करता है। इस पर पहली बाधा फर्श पर बिछाई गई सुतली के टुकड़े होंगे - भविष्य के खिलाड़ियों को इस सीधी रेखा के साथ सीधे जाना होगा, जो उनके लिए करना आसान नहीं होगा।

दूसरा चरण दो कुर्सियों के बीच फैली रस्सियों का है, जिसके नीचे से खिलाड़ियों को गुजरना होगा, बहुत नीचे झुकना होगा ताकि चोट न लगे। तीसरा परीक्षण एक ऊंचाई पर एक रस्सी है जिसे कूदना चाहिए या आगे बढ़ना चाहिए। और आखिरी बाधा एक बिसात पैटर्न में व्यवस्थित कुर्सियाँ हैं। खिलाड़ियों को "साँप" के प्रक्षेपवक्र के साथ उनके चारों ओर जाना होगा।

खिलाड़ियों को ध्यान से देखने और याद रखने के लिए समय दिया जाता है, फिर सभी को एक ही समय में आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, नेता उन्हें विचलित करता है: वह फिर से नियमों की व्याख्या करता है, बाधाओं के बारे में पूरी विस्तार से बात करता है, चेतावनी देता है कि आपके साथ बाधाओं के लिए टटोलना सख्त मना है हाथ। इस समय, सहायक चुपचाप सभी कुर्सियों को रस्सियों से हटा देते हैं।

स्वाभाविक रूप से, सभी प्रतिभागी नशे की डिग्री और खेल डेटा के अनुसार इन काल्पनिक बाधाओं को दूर करेंगे, उनके दिल में उन्हें अपनी निपुणता पर गर्व है। उन्हें चाल के बारे में तभी पता चलेगा जब उनकी पट्टियां हटा दी जाएंगी, लेकिन अभी के लिए वे दर्शकों की खुशी के लिए "पीड़ा और व्यर्थ प्रयास" करते हैं। अंत में पुरस्कार और सभी के लिए तालियाँ।

2. "प्यार की मूर्ति" ड्रा करें।

मेजबान अलग-अलग लिंगों के 5-6 लोगों को कमरे से बाहर ले जाता है, एक जोड़े को छोड़कर: हॉल में एक लड़का और एक लड़की। बाकी के लिए, वह भावुक प्रेम को दर्शाने वाली एक मूर्ति को ढालने की पेशकश करता है। फिर, वह दूरस्थ प्रतिभागियों में से एक को आमंत्रित करता है और उसे मूर्तिकार बनने और प्रेम की मूर्ति में अपना परिवर्तन करने के लिए आमंत्रित करता है।

सबसे दिलचस्प बात यह देखना है कि बिखरे हुए खिलाड़ी कैसे बैठते हैं या एक पुरुष और एक महिला को बहुत ही "स्थिति" में डालते हैं। और इसलिए, जब वे पूर्णता तक पहुँच जाते हैं, तो उन्हें इस मूर्ति में संबंधित लिंग के साथी को स्वयं की मुद्रा में बदलने की पेशकश की जाती है। फिर अगला खिलाड़ी बाहर आता है, अपनी रचनात्मकता का "शिकार" भी बनाता है और बन जाता है।

ऐसे दिलचस्प खेल भी हैं जो आप किसी कंपनी में खेल सकते हैं, जैसे कि माफिया।
यहाँ मैं माफिया में नियम और खेल सम्मिलित करता हूँ:

माफिया खेलने के लिए व्यावसायिक नियम

खेल में दस लोग भाग लेते हैं। सूत्रधार खेल के पाठ्यक्रम की देखरेख करता है और इसके चरणों को नियंत्रित करता है।

भूमिकाओं को निर्धारित करने के लिए, सूत्रधार कार्ड को नीचे की ओर वितरित करता है: प्रत्येक खिलाड़ी को एक। एक डेक में 10 कार्ड होते हैं: 7 लाल कार्ड और 3 काले कार्ड। "लाल" नागरिक हैं, और "काले" माफियासी हैं।

7 लाल कार्डों में से एक बाकी से अलग है - यह शेरिफ का कार्ड है - "रेड्स" का नेता। "ब्लैक" का अपना नेता भी होता है - डॉन कार्ड।

खेल को दो प्रकार के वैकल्पिक चरणों में बांटा गया है: दिन और रात।
खेल का उद्देश्य: अश्वेतों को रेड्स को खत्म करना चाहिए और इसके विपरीत।

अधिक पढ़ें...

खेल की मेज पर दस खिलाड़ी बैठे हैं। मेजबान ने "रात" की घोषणा की और सभी खिलाड़ी मास्क लगाए। उसके बाद, बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी मुखौटा हटा देता है, एक कार्ड का चयन करता है, इसे याद रखता है, नेता कार्ड को हटा देता है और खिलाड़ी मुखौटा लगाता है।

पट्टियों में भाग लेने वाले अपने सिर नीचे झुकाते हैं ताकि पड़ोसियों की हरकत या परछाई का खेल उनके लिए अतिरिक्त जानकारी का स्रोत न बन जाए।

मेजबान ने घोषणा की: "माफिया जाग रहा है।" माफिया डॉन सहित, ब्लैक कार्ड प्राप्त करने वाले प्रतिभागियों ने अपनी पट्टियाँ हटा दीं और एक-दूसरे और मेजबान को जान गए। यह पहली और एकमात्र रात है जब माफियाओं ने एक साथ अपनी आंखें खोली। यह उन्हें "रेड्स" को खत्म करने की प्रक्रिया पर इशारों से सहमत होने के लिए दिया गया था। "समझौते" को चुपचाप किया जाना चाहिए ताकि उनके बगल में बैठे "लाल" खिलाड़ी आंदोलनों को महसूस न करें। मेजबान ने घोषणा की: "माफिया सो रहा है।" इन शब्दों के बाद, "ब्लैक" खिलाड़ी आर्मबैंड लगाते हैं।

मेजबान ने घोषणा की: "डॉन जाग रहा है।" डॉन अपनी आंखें खोलता है और मेजबान डॉन से परिचित हो जाता है। बाद की रातों में, डॉन खेल के शेरिफ को खोजने के लिए जाग जाएगा। होस्ट: "डॉन सो रहा है।" डॉन एक पट्टी डालता है।

होस्ट: "शेरिफ जाग रहा है।" शेरिफ उठता है और नेता से मिलता है। बाद की रातों में, शेरिफ जागने और "ब्लैक" की तलाश करने में सक्षम होगा। होस्ट: "शेरिफ सो जाता है।"

होस्ट: सुप्रभात! सब जाग रहे हैं।"

पहला दिन। सब अपनी-अपनी पट्टियां उतार देते हैं। दिन में चर्चा होती है। माफिया खेल के पेशेवर नियमों के अनुसार, प्रत्येक खिलाड़ी को अपने विचार, विचार और संदेह व्यक्त करने के लिए एक मिनट का समय दिया जाता है।

रेड्स को अश्वेत खिलाड़ियों की पहचान करनी चाहिए और उन्हें खेल से बाहर करना चाहिए। और "ब्लैक" खुद को एक ऐलिबी प्रदान करेगा और खेल से पर्याप्त संख्या में "रेड" खिलाड़ियों को हटा देगा। "ब्लैक" बेहतर स्थिति में हैं, क्योंकि वे जानते हैं कि "कौन है।"

चर्चा खिलाड़ी नंबर एक से शुरू होती है और फिर सर्कल के चारों ओर। दिन की चर्चा के दौरान, खिलाड़ी खिलाड़ियों को खेल से हटाने के उद्देश्य से (प्रति खिलाड़ी एक से अधिक नहीं) नामांकित कर सकते हैं। चर्चा के अंत में, उम्मीदवारों पर मतदान किया जाता है। सबसे अधिक मतों वाला उम्मीदवार खेल से बाहर हो जाता है।

यदि पहले दौर (दिन) के लिए केवल एक उम्मीदवार को नामांकित किया जाता है, तो उसे वोट नहीं दिया जाएगा। निम्नलिखित मंडलियों (दिनों) के दौरान, कितने भी उम्मीदवारों को वोट दिया जाता है। खेल छोड़ने वाले खिलाड़ी को अंतिम शब्द (अवधि - 1 मिनट) का अधिकार है।

गेम में "कार क्रैश" शब्द है। यह एक ऐसी स्थिति है जिसमें दो या दो से अधिक खिलाड़ियों को समान संख्या में वोट मिलते हैं। इस मामले में, मतदाताओं को 30 सेकंड के भीतर खुद को सही ठहराने, खिलाड़ियों को उनकी "लालिमा" के लिए मनाने और खेल में बने रहने का अधिकार दिया जाता है। एक वोट है। अगर किसी को ज्यादा वोट मिले तो वह आउट हो गया। यदि खिलाड़ी फिर से समान संख्या में वोट प्राप्त करते हैं, तो यह प्रश्न वोट के लिए रखा जाता है: "खेल छोड़ने वाले सभी मतदाताओं के पक्ष में कौन है?"। यदि बहुमत उन्मूलन के लिए वोट देता है, तो खिलाड़ी खेल छोड़ देते हैं, यदि इसके खिलाफ - वे बने रहते हैं, यदि वोट समान रूप से विभाजित होते हैं, तो खिलाड़ी खेल में बने रहते हैं।

पहले दौर के बाद फिर रात हो जाती है। इस और उसके बाद की रातों के दौरान, माफिया के पास "शूट" (खेल की शुरुआत में निर्दिष्ट एक इशारा) करने का अवसर होता है। "शूटिंग" निम्नानुसार होती है: माफियासी, जो पहली रात में "रेड्स" को खत्म करने के आदेश पर सहमत हुए, "शूट" (अपनी आँखें बंद करके!) निम्नलिखित रातों में।

मेजबान, "माफिया शिकार चला जाता है" शब्दों के बाद, बदले में खिलाड़ियों की संख्या की घोषणा करता है, और यदि सभी माफिया एक ही समय में इस संख्या पर गोली मारते हैं, तो वस्तु हिट होती है। खेल माफिया के नियमों के अनुसार, यदि माफिया के सदस्यों में से एक दूसरे नंबर पर "शूट" करता है, या बिल्कुल भी "शूट" नहीं करता है, तो नेता एक चूक को ठीक करता है। "शूटिंग" उंगलियों से शॉट की नकल करके होती है। मेजबान ने घोषणा की: "माफिया सो रहा है।"

तब मेजबान ने घोषणा की: "डॉन जाग रहा है।" डॉन जागता है और खेल के शेरिफ को खोजने की कोशिश करता है। वह नेता की उंगलियों पर कोई भी संख्या दिखाता है, जिसके पीछे, उसकी राय में, शेरिफ छिपा है। सिर हिलाने वाला प्रस्तुतकर्ता या तो अपने संस्करण की पुष्टि करता है या इनकार करता है। डॉन सो जाता है।

शेरिफ जागता है। वह रात की जांच के भी हकदार हैं। वह "ब्लैक" खिलाड़ियों की तलाश में है। नेता के उत्तर के बाद, शेरिफ सो जाता है, और नेता दूसरे दिन की शुरुआत की घोषणा करता है।

यदि माफिया रात में खिलाड़ी को खत्म कर देता है, तो मेजबान इसकी घोषणा करता है और पीड़ित को अंतिम शब्द देता है। यदि माफिया चूक गया, तो मेजबान ने घोषणा की कि सुबह वास्तव में अच्छी है, और रात में किसी को चोट नहीं आई।

पिछले राउंड में पहले बोलने वाले खिलाड़ी के बाद दूसरे दिन की चर्चा अगले दिन से शुरू होती है।

इस दौरान और अगले राउंड में सब कुछ पहले दिन जैसा ही होता है। रातें और दिन तब तक बदलते रहते हैं जब तक कि एक या दूसरी टीम जीत नहीं जाती।

खेल "रेड्स" की जीत के साथ समाप्त होता है, इस घटना में कि सभी "ब्लैक" खिलाड़ी समाप्त हो जाते हैं। "ब्लैक" जीतते हैं जब "रेड" और "ब्लैक" की समान संख्या होती है।

माफिया में खेल के नियमों की सूक्ष्मता:

1.
खिलाड़ी अपने गेम नंबर को ड्रा करने के लिए बाध्य है।
2. खिलाड़ी को किसी भी धर्म की शपथ लेने, शर्त लगाने या अपील करने, शपथ लेने, खिलाड़ियों का अपमान करने का कोई अधिकार नहीं है। इसके लिए मेज़बान आपत्तिजनक खिलाड़ी को खेल से हटा देता है।
3.
खिलाड़ी को किसी भी रूप में "ईमानदारी से" या "मैं कसम खाता हूँ" शब्द कहने की अनुमति नहीं है। इस उल्लंघन के लिए, खिलाड़ी को एक चेतावनी मिलती है।
4.
खिलाड़ी को जानबूझकर "रात में" झाँकने का अधिकार नहीं है। यदि इस उल्लंघन का पता चलता है, तो खिलाड़ी को खेल से हटा दिया जाता है, और आमतौर पर लंबे समय तक क्लब में जाने के अवसर से वंचित रह जाता है। अनैच्छिक झाँकने की स्थिति में खिलाड़ी को खेल से हटा दिया जाता है।
5.
खिलाड़ी को केवल एक उम्मीदवार को नामांकित करने का अधिकार है।
6.
खिलाड़ी को अपने भाषण के हिस्से के रूप में अपनी उम्मीदवारी वापस लेने का अधिकार है।
7.
खिलाड़ी के पास केवल एक उम्मीदवार को वोट देने का अवसर होता है।
8.
मतदान करते समय, खिलाड़ी को अपने हाथ से टेबल को छूना चाहिए और वोट के अंत तक टेबल पर रखना चाहिए। मतदान का अंत मेजबान के शब्द "धन्यवाद" के साथ मेल खाता है। "धन्यवाद" शब्द के बाद या "धन्यवाद" शब्द के साथ दिया गया वोट स्वीकार नहीं किया जाता है। नेता वोट तभी गिनता है जब हाथ मेज को छूता है।
9.
यदि, मतदान के दौरान, कोई खिलाड़ी "धन्यवाद" शब्द से पहले अपने हाथ से टेबल को छूता है, और फिर उसे हटा देता है, तो उसे तुरंत खेल से हटा दिया जाता है।
10.
यदि खिलाड़ी ने वोट नहीं दिया है, तो उसका वोट अंतिम वोट को सौंपा गया है।
11.
"ब्लैक" खिलाड़ी को केवल एक बार "शूट" करने का अधिकार है। "शॉट" केवल इस मामले में प्रभावी माना जाता है। अन्य सभी मामलों में (खिलाड़ी "शूट" नहीं करता है, "शूट" दो बार करता है) नेता एक चूक दर्ज करता है। यदि खिलाड़ी लीड नंबरों के बीच "शूट" करता है तो एक मिस भी दर्ज की जाती है।
12.
रात में "लाल" खिलाड़ी को शेरिफ को संकेत दिखाने का कोई अधिकार नहीं है जिसे जांचना है। इस उल्लंघन के लिए खिलाड़ी को खेल से हटा दिया जाता है।
13.
रात में "ब्लैक" खिलाड़ी को डॉन को संकेत दिखाने का अधिकार नहीं है कि किसको जांचना है। इस उल्लंघन के लिए खिलाड़ी को खेल से हटा दिया जाता है।
14.
खिलाड़ी को गाने, नृत्य करने, मेज पर हिट करने, बोलने और अन्य क्रियाएं करने का कोई अधिकार नहीं है जो खिलाड़ियों के "रात" व्यवहार में शामिल नहीं हैं। इस उल्लंघन के लिए, खिलाड़ी को मेजबान से चेतावनी मिलती है।
15.
डॉन और शेरिफ पहली रात में जांच करने में असमर्थ हैं।
16.
डॉन और शेरिफ को रात में एक से अधिक खिलाड़ियों की जांच करने का अधिकार है।
17.
खिलाड़ी को बारी से बाहर बोलने की अनुमति नहीं है। इस उल्लंघन के लिए, उसे मेजबान से चेतावनी मिलती है।
18.
खिलाड़ी को दिन की चर्चा के दौरान 1 मिनट से अधिक समय तक बोलने का अधिकार नहीं है। नियमों का पालन न करने पर खिलाड़ी को चेतावनी दी जाती है।
19.
एक कार दुर्घटना के दौरान, खिलाड़ी को 30 सेकंड के लिए बोलने का अधिकार होता है। नियमों का पालन न करने पर खिलाड़ी को चेतावनी दी जाती है।
20.
नेता के वाक्यांश "रात गिर रही है" के बाद, खिलाड़ी को तुरंत एक पट्टी लगानी चाहिए। देरी के मामले में, खिलाड़ी को चेतावनी मिलती है।
21.
मेजबान को निम्नलिखित के लिए चेतावनी देने का अधिकार है: a) अनैतिक व्यवहार, b) अत्यधिक इशारे जो खेल में बाधा डालते हैं या खिलाड़ियों को विचलित करते हैं, c) अन्य उल्लंघन, जिसकी डिग्री मेजबान द्वारा निर्धारित की जाती है।
22.
यदि कोई खिलाड़ी गेमिंग टेबल पर किसी खिलाड़ी के अपवित्रता, "अमानवीय" और "अश्लील" व्यवहार का उपयोग करता है (खिलाड़ी की अत्यधिक "अल्कोहल-मजेदार" स्थिति के कारण!) निर्णय अग्रणी।
23.
माफिया खेल के पेशेवर नियमों के अनुसार, तीन चेतावनियां प्राप्त करने वाला खिलाड़ी एक दौर के लिए एक शब्द खो देता है। यदि किसी खिलाड़ी को लैप पर उसके प्रदर्शन के बाद तीसरी चेतावनी मिलती है, तो उसे अगले लैप के लिए जब्त कर लिया जाएगा।
24.
चौथी चेतावनी प्राप्त करने वाले खिलाड़ी को खेल से हटा दिया जाता है।
25.
खेल खत्म होने से पहले विरोध करने वाले खिलाड़ी को खेल से हटा दिया जाता है।
26.
माफिया खेल के नियम यह निर्धारित करते हैं कि खेल के अंत के बाद ही मेजबान द्वारा विरोध पर विचार किया जा सकता है।
27.
खेल को रद्द कर दिया जाता है, इसका परिणाम बदल दिया जाता है या फिर से खेला जाता है यदि विरोध करने वाली टीम (पूर्ण रूप से) + विरोधियों में से एक खिलाड़ी विरोध के लिए वोट करता है।
28.
खेल छोड़ने वाला खिलाड़ी तुरंत खेल तालिका छोड़ देता है।
29.
खेल से किसी भी निष्कासन के साथ, खिलाड़ी को अंतिम शब्द का अधिकार नहीं होता है।

कार्ड पर माफिया खेलने के अन्य नियम हैं। माफिया कैसे खेलें आप पर निर्भर है, लेकिन माफिया कार्ड गेम के नियमों का प्रस्तुत संस्करण सबसे दिलचस्प और संतुलित है। किसी भी मामले में, माफिया एक रोमांचक मनोवैज्ञानिक बोर्ड गेम है जो अतुलनीय बौद्धिक आनंद प्रदान कर सकता है।

अपनी विविधता और मनोरंजन के कारण, खेल सभी उम्र के लोगों के लिए दिलचस्प हैं। इस तथ्य के बावजूद कि आधुनिक समय में वे अक्सर कंप्यूटर से जुड़े होते हैं, कई ऐसे मनोरंजक शगल के लिए परिवार या मैत्रीपूर्ण मंडली में मेज पर मस्ती करने से इंकार नहीं करेंगे। हम आपको टेबल पर वयस्कों की कंपनी के लिए सबसे दिलचस्प बोर्ड गेम पेश करते हैं।

यह मनोरंजन दावत की शुरुआत से पहले आदर्श है, यह आपको खुश करेगा और एक सुखद माहौल तैयार करेगा, जिसने आवेदन किया है वह भागीदार हो सकता है।

नियम: मेहमान एक गिलास लेते हैं और एक-दूसरे को देते हैं, जो कोई इसे अपने हाथ में लेता है, उसे उसमें कुछ शराब डालनी चाहिए। हारने वाला वह होगा जो कम से कम एक बूंद गिराएगा, उसे टोस्ट के साथ डाला गया सब कुछ पीना होगा। यह अत्यधिक अनुशंसा की जाती है कि पेय को हलचल न करें!

क्या मैं कोई हूँ?

खेल का उद्देश्य: प्रत्येक प्रतिभागी एक चरित्र, नायक, अभिनेता, राजनेता आदि के साथ माथे के कागज से जुड़ा होता है।

खेल के दौरान, प्रत्येक खिलाड़ी को एक प्रमुख प्रश्न पूछकर और उसका स्पष्ट उत्तर प्राप्त करके अनुमान लगाना चाहिए कि वहां क्या लिखा गया है।

जो अपने नायक को पहचानता है उसे विजेता माना जाता है, यदि उसका संस्करण गलत है, तो प्रक्रिया में दंड या उन्मूलन प्रदान किया जा सकता है।

घबराहट

खेल को इसका नाम इसलिए मिला क्योंकि कुछ समय के लिए, आवंटित कुछ सेकंड में, एक व्यक्ति को अधिक से अधिक शब्दों को सुलझाना चाहिए। मनोरंजन समाधान करने वाले प्रतिभागी को दहशत की स्थिति में ले जाता है, जिसे बाहर से देखना बहुत मज़ेदार है।

  1. विशेषण और क्रिया को छोड़कर सभी खिलाड़ी 20-30 शब्द लिखते हैं, फिर उन्हें टोपी में फेंक देते हैं।
  2. प्रतिभागियों को जोड़े में विभाजित किया गया है, उनमें से एक का लक्ष्य एक वाक्यांश के साथ व्याख्या करना है, प्रत्येक कल्पित शब्द, दूसरे को उन्हें आवंटित समय में अनुमान लगाना चाहिए।
  3. उनके द्वारा स्थान बदलने के बाद, विजेता वह जोड़ी है जिसने सबसे सही विकल्पों का नाम दिया है।

बचपन से कई लोगों से परिचित इस खेल ने वयस्कों के बीच अपनी लोकप्रियता नहीं खोई है। इसका सिद्धांत काफी सरल और याद रखने में आसान है।

  1. खिलाड़ियों को 2 टीमों में बांटा गया है, विजेता टीम वह है जो जल्दी से 10 सही विकल्प चुनती है।
  2. प्रत्येक टीम से, एक कप्तान का चयन किया जाना चाहिए, जिसे नेता शब्द बोलेगा। उसका काम टीम को इशारों से समझाना होगा कि उसने क्या सुना।

एफिल टॉवर

टावर के निर्माण के लिए आवश्यक वस्तुएं डोमिनो प्लेट्स होंगी। प्रत्येक प्रतिभागी फर्श पर निर्माण करता है, जो संरचना को नष्ट करता है वह खेल से बाहर है या दंड के अधीन है।

एक कटोरी में वर्णमाला

मनोरंजन किसी भी दावत के लिए उपयुक्त है जहाँ मेजों पर दावतें होती हैं।

नियम: सुविधाकर्ता मेहमानों को एक पत्र सुझाता है, जिसे इसे उत्पाद के नाम की शुरुआत में खोजना होगा। सही शब्द खोजने वाला पहला व्यक्ति नेतृत्व करता है।

रहस्यमय वस्तु

कैसे खेलें: इस खेल में, विजेता को उपहार तुरंत निर्धारित किया जाता है, इसे पन्नी की कई परतों में लपेटा जाना चाहिए। एक पहेली के साथ कागज का एक टुकड़ा प्रत्येक परत से चिपका होता है, जो इसे हल करता है वह एक शीट को हटा देता है।

यदि कोई व्यक्ति कार्य का सामना नहीं करता है, तो वह इसे अगले प्रतियोगी को दे देता है। सबसे कठिन कार्य को पन्नी की अंतिम परत पर रखा जाना चाहिए, विजेता इसे हटा देता है और पुरस्कार प्राप्त करता है।

बेसुध राजकुमारियाँ

खेल का लक्ष्य प्रतिभागियों को टीमों में विभाजित करना है, जिनमें से एक को मुस्कुराया नहीं जा सकता है, विपरीत का कार्य, इसके विपरीत, प्रतिद्वंद्वियों को हंसाना है।

हंसने वाला प्रतिभागी विरोधी टीम के पास जाता है, जो खिलाड़ी कभी शर्मिंदा नहीं हुआ वह जीत जाएगा।

"दाढ़ी" मजाक

खेल का सार: मेज पर मौजूद प्रत्येक व्यक्ति बारी-बारी से एक चुटकुला सुनाना शुरू करता है। यदि प्रतिभागियों में से एक इसे जारी रख सकता है, तो कहानी के साथ एक "दाढ़ी" जुड़ी होती है। खेल का विजेता वह होगा जो सबसे अनोखे चुटकुले सुनाएगा।

हिट को हल करना

नियम:

  1. प्रतिभागियों में से एक को कमरा छोड़ना होगा, वह टीम द्वारा कल्पित वाक्यांश का अनुमान लगाएगा।
  2. मेजबान, उपस्थित लोगों के साथ, एक गीत या कविता से एक वाक्यांश के साथ आता है, मुख्य बात यह है कि यह प्रसिद्ध हो।
  3. प्रत्येक अतिथि को इसमें से एक शब्द याद रहता है।
  4. खेल में, नेता क्रम में प्रतिभागियों से एक प्रश्न पूछता है, जिसका उन्हें एक छिपे हुए शब्द का उपयोग करके एक वाक्य के साथ उत्तर देना होगा।

चित्रकारों

मेज पर बैठे लोग कागज का एक टुकड़ा और एक कलम लेते हैं। सूत्रधार पत्र को बुलाता है, जिस पर प्रतिभागियों को जल्दी से एक वस्तु खींचनी चाहिए। मेल खाने वाले चित्रों वाले कलाकारों को हटा दिया जाता है। विजेता वह होता है जिसकी रचनाएँ सबसे अनोखी होती हैं।

सूत्रधार प्रत्येक प्रतिभागी से एक व्यक्तिगत वस्तु लेता है और उन्हें एक सामान्य, अपारदर्शी बैग में रखता है।

खेल के दौरान, उपस्थित अतिथि एक कार्य के साथ आते हैं, जिसका प्रेत बाहर निकाला जाएगा, वह इसे करता है।

सूचक

खेल प्रसिद्ध "बोतल" पर आधारित है, लेकिन चुंबन के बजाय, प्रतिभागी ऐसे कार्य करते हैं जिनका आविष्कार शुरू होने से पहले किया जाता है।

एक साथ एक गाना

नियम:इस खेल के लिए, चयनित गीत के प्रत्येक शब्द को एक अलग कागज के टुकड़े पर लिखा जाता है। सभी प्रतिभागी मेज पर बैठते हैं और चादरों से परिचित होते हैं, विजेता वह होगा जो छिपे हुए गीत को जल्दी से हल करता है और गाता है।

एक उत्कृष्ट कृति समाप्त करें

  • विकल्प संख्या 1

मेज पर इकट्ठे हुए मेहमानों को लेखक द्वारा कल्पना की गई ड्राइंग को पूरा करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। स्केच समान होना चाहिए, इसके लिए आप उन्हें एक प्रिंटर पर प्रिंट कर सकते हैं, विजेता वह है जिसकी रचना पहले से तैयार किए गए मूल के यथासंभव करीब होगी।

  • विकल्प संख्या 2

मेज़बान मेहमानों को एक ड्राइंग के अलग-अलग हिस्से देता है, जिसे उन्हें पूरा करना होता है। ऑब्जेक्ट को सही ढंग से खींचने वाले खिलाड़ी जीत जाते हैं।

कैसे खेलें: कई समान वस्तुओं को खेल के लिए सहारा के रूप में चुना जाता है, आमतौर पर मैच या अन्य छड़ें।

मेहमानों के लिए मेज पर एक ढेर फेंका जाता है, जिसमें से एक वस्तु को बाहर निकालना चाहिए।

जो पड़ोसी की लाठी को छूता है वह हार जाता है और खेल छोड़ देता है, मैं अपना खुद का निकालता हूं।

चेहरे के भावों का नृत्य

लक्ष्य:हंसमुख संगीत के लिए, प्रस्तुतकर्ता चेहरे के हिस्से को बुलाता है, और मेहमान उसे नृत्य करना शुरू कर देते हैं। यह बहुत मज़ेदार निकला, विजेता सबसे मूल और मज़ेदार नर्तक हैं।

माफिया 2

कैसे खेलें: ताश का एक डेक लिया जाता है और प्रत्येक अतिथि को एक दिया जाता है। हुकुम का इक्का पाने वाली टीम का सदस्य माफिया होगा, और जिसे दिलों का इक्का मिला वह शेरिफ की भूमिका निभाएगा।

बाकी सभी नागरिक होंगे। माफिया का काम अगोचर पलक से लोगों को मारना है। समाप्त प्रतिभागियों ने कुछ सेकंड के बाद अपना कार्ड नीचे रख दिया। शेरिफ का लक्ष्य अपराधी को पकड़ना होता है।

रूसी रूले

ऐसा खेल दावत के लिए अधिक उपयुक्त है जहाँ शराब का सेवन किया जाएगा। खिलाड़ी के सामने टेबल पर 2 गिलास वोदका और 1 पानी रखा जाता है ताकि उसे पता न चले कि क्या डाला गया है, उसका काम दोनों शॉट्स को एक पंक्ति में पीना होगा, उनमें क्या होगा, एक बात भाग्य ...

ऐसा खेल एक पार्टी के लिए आदर्श है जिसमें लड़के और लड़कियां हैं जो आपस में जोड़े नहीं हैं और पारिवारिक संबंधों से संबंधित नहीं हैं।

  1. प्रतिभागियों को महिलाओं और पुरुषों में विभाजित किया जाता है, बाद वाले कमरे से बाहर निकल जाते हैं जबकि महिलाएं उनमें से एक का अनुमान अपने लिए लगाती हैं।
  2. प्रत्येक आदमी एक-एक करके कमरे में प्रवेश करता है और यह अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि उसे किसने चुना है, फिर उसे चूमता है। अगर वह उसे जवाब देती है, तो सहानुभूति मेल खाती है, अन्यथा उसे चेहरे पर एक थप्पड़ मारा जाता है।
  3. आदमी कमरे में रहता है। यदि उसने अपनी महिला को सही ढंग से चुना है, तो उसके जोड़े को चूमने वाले अगले प्रतिभागी को दरवाजे से बाहर निकाल दिया जाता है।
  4. जो अपना आधा आखिरी पाता है या बिल्कुल भी अनुमान नहीं लगाता है वह हार जाता है।

स्मृति से आरेखण

खिलाड़ियों को एक ड्राइंग के एक स्केच के लिए एक वस्तु को पूरा करने के कार्य का सामना करना पड़ता है। हालत आंखें बंद कर मौके पर ही मुड़ने की है। चूंकि यह करना काफी आसान नहीं होगा, जो सबसे सटीक रूप से लापता तत्व को उसके स्थान पर दर्शाता है वह जीत जाएगा। नतीजतन, कलाकारों को यह देखने में दिलचस्पी होगी कि इस सब से क्या निकला।

खाली बॉक्स

मनोरंजन रिश्तेदारों के लिए उपयुक्त नहीं है, और प्रतिभागियों को अलग-अलग लिंगों का होना चाहिए।

संगीत की ध्वनि के लिए, एक बॉक्स को एक घेरे में घुमाया जाता है, जिस पर ध्वनि कम हो जाती है, उसे अपने कुछ कपड़े उतारने चाहिए। खेल कितनी दूर तक जाएगा यह केवल उसके प्रतिभागियों पर निर्भर करता है।

यहां वे टेबल पर वयस्कों की कंपनी के लिए टेबल गेम हैं। मनोरंजन की एक बड़ी मात्रा को देखते हुए, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि उम्र मानव आत्मा की स्थिति को प्रभावित नहीं करती है। अधिकांश खेल बचपन से ही हमारे पास आते थे, केवल वे और भी दिलचस्प और मजेदार हो गए।

अगले वीडियो में - होम पार्टी में वयस्कों के लिए एक और दिलचस्प प्रतियोगिता।

श्रेणियाँ

लोकप्रिय लेख

2022 "kingad.ru" - मानव अंगों की अल्ट्रासाउंड परीक्षा