Traducción de complementos para Skyrim usando Skyrim String Localizer. Pajearse Skyrim y otras patologías Características adicionales del programa

ATENCIÓN

SIEMPRE Y POR FAVOR LEA LOS REQUISITOS CUIDADOSAMENTE(SKSE, SkyUI y tede) mods, sus compatibilidad / incompatibilidad con otras modificaciones Preguntas más frecuentes moda (si la hay) métodos de instalación Esta es toda la información MUY importante! La mayoría de las preguntas desaparecerán después de leer esta información.

Asegúrese de tener instaladas las últimas versiones: , controladores de video, VCRedist, etc. ¡Te ayudará no solo en este juego!

PARTE OBLIGATORIA

  • 1. Instalar Skyrim(Edición legendaria - no requerida, pero deseable, porque algunas modificaciones requieren DLC)
  • 2.
  • 3. Descargar/instalar administrador de mods
    (o al menos ).
  • 4. Descargar/instalar el programa ¡Atención no funciona con Windows XP y anteriores!
  • 5. Descargar/instalar mod . Para las personas que no quieren el menú SkyUI pero quieren un menú de configuración de mods, hay .

LIMPIEZA DE ARCHIVOS CON TES5EDIT


* Si hiciste esto, ¡ve directamente a instalar mods!

Si no tiene un problema con una ventana en blanco al arrastrar mods en la pestaña "Instaladores".

Debe hacer clic en la moda resaltada en rojo en la figura a continuación:

  • 1. Haga clic derecho en un espacio vacío en la pestaña "Instaladores".
  • 2. Haga clic en el elemento "Habilitado"
  • 3. "¿Desea habilitar los 'Instaladores'?" (¡Sueño!) ¡Presiona "Sí"!
  • 4. Espere mientras el programa procesa su carpeta con los archivos del instalador y el juego.
  • 5. ???????
  • 6. BENEFICIO

...con Nexus Mod Manager

ELIMINAR MODOS

...con Wrye Bash:

Abriendo el programa Golpe de centeno

  • 1. Ir a la pestaña " Instaladores"
  • 1.1 Haga clic derecho en el mod deseado y seleccione " Desinstalar"
    Mod eliminado!
  • 2. Ir a la pestaña " Moda"
  • 2.1 Asegúrese de que todas las casillas de verificación sean VERDES.
    *La mayoría de las veces sufre de cambio de color "Bashed Patch, 0.esp". Si su color es diferente al verde, debe volver a crear el parche (consulte el párrafo 4.2 en la instalación de mods usando Wrye Bash).

...utilizando el Nexus Mod Manager.

Abriendo el programa NMM


- Administrador de mod funcional para Skyrim. El software está diseñado para simplificar la conexión de modificaciones, configurando gráficos de juegos. Le permite crear instaladores para complementos, lo que facilita la distribución del mod en la red y su instalación en otras computadoras. Soporta la función de registro y validación de archivos.

Funciones principales:

  1. Configuración INI

    SKSM le permite personalizar los gráficos para satisfacer sus necesidades. Desde configuraciones estándar como suavizado y filtrado hasta configurar la cantidad de celdas para cargar. Ummet para crear copias de seguridad de archivos INI para Skyrim.

  2. Conexión de complementos
    conexión de complementos (DLC) y otras modificaciones personalizadas, una función similar a
  3. Instalación de complementos
    Instalación de modificaciones de Skyrim desde paquetes de instalación. Los instaladores son mods empaquetados de una manera especial para facilitar su distribución y uso por parte de otros SKSM.
    El programa contiene un "asistente de instalación" capaz de crear un paquete de instalación a partir de una lista de archivos. Sustitución de métodos estándar.
  4. interfaz rusa
    La ayuda está completamente en ruso. Interfaz de programa rusificada.

Los errores encontrados y las sugerencias deben tratarse estrictamente.
Una selección de mods con

*Desinstalar completamente el programa antes de actualizar

¿Qué hace este programa, por qué lo necesito?
En general, el programa está diseñado para personalizar mejor el juego (gráficos, principalmente) y conectar complementos (mods, si lo desea). Y desde la versión 1.4 también es posible crear instaladores para que sea más fácil volver a instalar este complemento o eliminarlo.

¿Es este programa algo así como el equivalente de Oblivion de OBMM o Nexus Mod Manager (NMM)?
Es un administrador de mods. No tiene todas las funciones de OBMM, pero no son necesarias en este caso. NMM también es un administrador de mods, pero se enfoca principalmente en trabajar con el sitio NexusMods.com. Los complementos descargados de este sitio casi siempre se pueden instalar usándolo. No existe tal cosa en los sitios rusos. Sin embargo, NMM es más que cualquier otro administrador de mods similar a SKSM.

¿Dónde está el sitio oficial / dónde es mejor descargar?
En TesAll.ru, puede ir allí a través del enlace en la sección Acerca de. También puedes visitar la página del programa en ModGames.net, no es la principal, pero la controlo yo (es decir, el autor). No descargue el programa de otros sitios. En ellos, puede ser una versión antigua o una configuración incorrecta. La versión original del autor viene en un instalador especial (archivo .exe) ubicado dentro de un archivo ZIP o 7z. Las preguntas sobre una copia de un programa descargado de un lugar desconocido no serán respondidas, excepto los consejos para descargar de dónde.

¿Dónde instalar?
A cualquier carpeta de su computadora. No necesariamente en la carpeta Skyrim o en su carpeta de Datos. Pero aún será mejor si la ruta de instalación que elija no es demasiado larga. No exactamente así: "C:\Nueva carpeta (1)\Nueva carpeta (2)\ ... \Nueva carpeta (15)\". Eso es alrededor de 235 caracteres en total, de un máximo de 256. No hagas esto o algo no funcionará con seguridad.

¿Está BOSS integrado aquí?
Sí, desde la versión 3.2 está integrado. Se puede activar en la página de conexión de complementos. Para usarlo, deberá cambiar la configuración de Orden de carga a LoadOrder.txt.

¿Admite el programa la instalación de archivos OMOD/FOMOD y BAIN?
OMOD y FOMOD son instaladores para NMM, su soporte es posible (naturalmente sin la función de actualización automática), pero aún no está planificado. Wrye Bash funciona con los instaladores de BAIN, no son compatibles; no deseo escribir un analizador para el archivo Wizard.txt. Además, Wrye Bash los manejará mejor.

¿Cómo crear un instalador, cómo funciona?
No puede instalar ningún archivo de complemento usando SKSM. Debe contener información de instalación y no cualquiera, pero hecha específicamente para SKSM. Tendrá que descargar dicho instalador o crear uno usted mismo. Ninguna otra manera.

¿El programa requiere registro?
No, no lo hace. "¡Instalar y usar!". También funciona independientemente de la presencia de una conexión a Internet.

Escuché que el programa no ajusta correctamente las sombras.
Esto fue antes de la versión 2.0a. Esto se ha solucionado en versiones posteriores.

Después de instalar este programa, Skyrim dejó de ejecutarse para mí/ el juego no carga / se bloquea cada cinco minutos / en lugar de letras, cuadrados.
Sin comentarios. No, de verdad, no sé cómo lo haces. ¡No estoy aquí! Pero puedo darte un consejo: ten cuidado al usar la configuración que está escrita en el archivo Skyrim.ini.

¿Habrá conflictos con Nexus Mod Manager/Wrye Bash/BOSS/otros administradores de mods?
No sé exactamente. Puede haber un conflicto con el orden en que se cargan los complementos, ya que cada programa puede almacenarlos de manera diferente a SKSM.

¿Necesito ahora ejecutar Skyrim solo a través del programa?
No. Puedes ejecutarlo como quieras. No se olvide de SKSE si lo tiene instalado.

No tengo una lista de complementos conectados.
Para guardar la lista, haga clic en el botón Guardar en el panel inferior del programa. Compruebe también que los archivos Plugins.txt y DLCList.txt (así como LoadOrder.txt) tengan la casilla de verificación "Solo lectura" desactivada en las propiedades del archivo. Los archivos se pueden ubicar en esta ruta: "%UserProfile%\AppData\Local\Skyrim" (para Windows Vista y posteriores) o "%UserProfile%\Local Settings\Application Data\Skyrim" (para Windows XP). Puede copiar esta ruta en la ventana de comando Ejecutar, si no puede encontrarlos, use la búsqueda.

¿El programa tiene una función como en Wrye Bash?
Independientemente de la característica que quisiera preguntar, lo más probable es que la respuesta (99,9 %) sea no. Si necesita la funcionalidad de Wrye Bash, utilícela.

¿El programa contiene virus?
No. Busque virus en su sistema.

En esta versión:

  • Errores de interfaz corregidos, errores tipográficos informados
  • Añadido registro de archivos BSL.
  • Se agregó la pestaña Capturas de pantalla a la ventana Administrar instaladores
  • Cambió la función de importar y exportar, así como borrar el registro.
  • Se corrigió el error al eliminar un solo archivo con el escaneo de instaladores deshabilitado
  • Se agregaron configuraciones rápidas para la instalación.
  • Añadida búsqueda de archivos en la lista de instaladores.
  • Se corrigió el error al guardar la copia de seguridad INI si no se especifica la carpeta para las copias de seguridad
  • Verificación de versión agregada para complementos instalados
  • Modo de espera agregado para iniciar Skyrim
  • Cambió el algoritmo para calcular los números de carga de las modificaciones.
  • Se agregó soporte para BOSS versión 1.2.2.

M'aiq escuchó que es peligroso ser tu amigo (c) M'aiq Mentiroso

telégrafo

Pío

Saludos señores oficiales.

Este artículo es la apoteosis de mi pasión. Skyrim en general y mods en particular. Empecé a jugar la quinta parte de la serie TEC allá por el año de su lanzamiento y desde entonces no he podido abandonar mi apasionante viaje. Como, en principio, la propia Bethesda, que lleva muchos años "complacendo" a fans como yo con otra TESVMoreSeptimsEdition. ¡Ya basta de tolerar esto! Hoy te diré cómo beber tu propio Skyrim con blackjack y doncellas argonianas cachondas.

Desde el principio, su PC debe tener el hardware adecuado. Por ejemplo, aquí están mis especificaciones: i7 6700k, GTX 980Ti 6GB, 32GB RAM. En este escenario, obtengo la salida 55-60FPS. Pero antes jugaba en hardware muchas veces más débil y aun así el juego no daba para menos 35 fps. Al centrarme en las modificaciones que consumen más energía, lo ayudaré a lograr un equilibrio entre la calidad de la imagen y el rendimiento del sistema. Una cosa más, actualmente estoy usando ventanas 10, pero para obtener el mejor resultado, no hay mejor opción que ventanas 7. El hecho es que en el ocho / diez hay un error repugnante de DirectX9 (y Skyrim se ejecuta en DX9), que no permite que el juego use más de 4 GB de memoria gráfica y elimina todo el potencial de las potentes tarjetas de video.

En mi caso, el conocimiento del inglés te permite descargar todas las extensiones de Nexo`a: el portal de mods más grande para Skyrim, lo que implica un juego adicional en el mismo inglés, pero en este manual, intentaré dar tantos enlaces paralelos a mods traducidos como sea posible (a los que pueda encontrar). Como resultado, puede terminar con algunas frases y nombres en élfico, lo que, en general, no da demasiado miedo. Qué opción te conviene más, decide por ti mismo. Si no hay un enlace a la versión rusa, entonces no es necesario o no existe.

Preparación

    Nosotros necesitamos Edición legendaria de Skyrim- Cómprelo o descargue una versión limpia. Si existe, vaya aquí. C:\Usuarios\Nombre de usuario\Documentos\Mis juegos\Skyrim\Guardar, copie su guardado y elimine la carpeta \Skyrim. Si no está seguro de que su juego no contenga archivos innecesarios, elimínelo limpiamente y vuelva a instalarlo. Si te suscribiste a algo en el taller, cancela la suscripción. Nosotros necesitamos pura, virgen Skyrim .

Uno de los mejores mods con total compatibilidad. Salpicaduras de lluvia, arcoíris y estrellas fugaces incluidas.

Modalidades de iluminación. Instale solo uno

Contras: come en algunos lugares FPS, así que tienes que poner esto arreglar. Es posible que a algunos jugadores no les guste el color demasiado naranja de la ciudad por la noche.

Contras: Hace mucho que no se actualiza, lo más probable es que no, pero sigue siendo muy bueno.

Seis días del Señor

Cambiar el orden de instalación de las modificaciones de esta parte no debería provocar errores ni bloqueos, pero para obtener el mejor resultado, recomiendo seguir la lista. Empecemos.

Ciudades Skyrim

Elección de dos mods.

  • Pueblos y Ciudades Ampliadas (ETAC) ESP - ES. El mod de cambio de ciudad más grande. Tiene un instalador maravilloso, que le da a elegir: cómo y qué volver a dibujar. Recién actualizado y en constante expansión, lo recomiendo para lorefagos.
  • Skyrim de JK ESP - ES. Este mod te hará tocarte la entrepierna con solo mirar las capturas de pantalla. El procesamiento más hermoso, miles de detalles adicionales, solo un problema: este mod violará violenta y locamente tu FPS, especialmente además de megatones de retecturas. En sistemas como el mío: póngalo, tirará, para todos los demás, si realmente lo desea, le aconsejo que mire Ciudades JKs - Lite y SuperLite, solo tenga en cuenta que aún no hay una versión rusa, lo que significa que los nombres de las tiendas y las casas estarán en élfico.
  • Colección Amanecer de Skyrim ESP - ES. Un mod bastante decente, algo entre rendimiento, detalle y tradición. Buena compatibilidad con los anteriores, configurada como se desee.
  • Tiendas y Tiendas Únicas. Un excelente mod, con total compatibilidad, que dejará hermoso el interior de las tiendas. Desafortunadamente, aún no hay una versión traducida.
Nubes (instalar solo una)

Si pones Tiempos vívidos (VW), omita este paso, porque este mod meteorológico ya incluye su propio maravilloso conjunto de nubes.

Elige según tu gusto, ambos mods son muy buenos.

Nieve y ventisca

Omita este elemento si es necesario Tiempos vívidos (VW) o Iluminación natural Vivid Atmospherics (NLVA).

  • Copos de nieve Skyrim reales - Nieve vívida ESP - ES. En mi opinión, una de las mejores modificaciones de este tipo que modifica completamente el sistema de copos de nieve. recomiendo poner "Nieve no física", la versión física todavía tiene errores.
  • Hielo Real TODO EN UNO ESP (mod eliminado de Nexus, descargue este archivo y agréguelo al administrador manualmente) - ES. Retexturización de hielo increíble.
  • Pueblos de panel ilustrados ESP - ES. Agrega puestos de ciudad cerca de la puerta principal. K R A S U V O.
Cielo nocturno (uno de su elección)
Lunas de Tamriel (una de tu elección)

Continuamos.

Dragonbone (uno de tu elección)
  • Embarcación realista ESP - ES. Mod de la categoría de obligatorio. Agrega balanceo realista de botes y barcos. Ambiente, todo.
  • 83Willows 101BugsHD Mariposa Libélula ESP - ES. Agrega cien insectos a las extensiones de Skyrim y hace que el mundo del juego sea más vivo. Ambas versiones contienen una solución que regula las propiedades e indicadores alquímicos. Este mod muerde tu FPS, por lo tanto, como alternativa, puedes poner lo siguiente.
  • lepidópteros de skyrim. Dulces mariposas alrededor. No tocar si está configurado 101BugsHD.
  • ROPA RUSTICA. Retexturización de ropa ordinaria. Durante la instalación, acepte sobrescribir archivos.
  • aMidianBorn Libro del Silencio. Uno de los mejores mods de retexturización de todos los tiempos. Abra la pestaña ARCHIVOS e instale los archivos en este orden 1) ARMADURAS 2) CRIATURAS 3) DRAGONBORN DLC 4) ARTÍCULOS ÚNICOS 5) ARMAS, aceptando sobrescribir. Luego vaya más abajo en la lista e instale tres archivos con una posdata revisión.
  • alegría de los barcos. Mod para hermosos barcos. también instalar Joy of Parallax Ships de aquí .
  • aFuertes imperiales nacidos en Midian. Gran reelaboración de fuerte.
Ventanas (una a elegir)
Pociones de retexturización (una de tu elección)
  • Pociones y venenos bastante animados. Una cosa muy interesante, tus pociones se animan y brillarán en la oscuridad. Atmosférico.
  • POCIONES RÚSTICAS ANIMADAS Y VENENOS. Una combinación de los dos mods anteriores.
Mapamundi (uno a elegir)
  • Un mapa mundial de calidad y un mapa de Solstheim - Con carreteras ESP - ES
  • mapamundi de papel ESP - ES
  • Antorcha HD definitiva ESP - ES. Un nuevo tipo de antorcha.
  • Antorchas y velas humeantesESP - ES. Las velas y todo tipo de palos encendidos ahora producen humo, como debería ser en este Universo.
  • pájaros de skyrim ESP - ES. El mod se suma a la fauna de aves existente. Una muy buena decisión. Independientemente de la versión, pon esta a continuación. parche .
  • Texturas de sangre mejoradas ESP -ES. El mod legendario que hace que Skyrim sea verdaderamente sangriento. Aquí hay una instrucción: si va a expandir las capacidades de juego e instalar un mod Criaturas inmersivas de Skyrim ESP - ES, que agrega nuevos monstruos, unidades específicas, nuevos puestos avanzados, nuevos jefes al juego (en resumen, lo recomiendo mucho, mucho), luego debe instalarse primero y después, una modificación para la sangre.
  • Impactos de hechizos mortales ESP - ES. Otro mod reconocible. Agrega efectos sorprendentes de la magia, ahora la tierra, los árboles, el agua, incluso el cielo, incluso Allah sentirá tu poder.
  • Armadura del amanecer de la Guardia del Alba. Rediseño de la armadura de cazador de vampiros.
  • El arte del hueso de dragón. Arma Dragonborn mejorada.
  • Dragonbone HD y 4k de Pfuscher. y armadura
  • Ruiseñor Prime HD. Magnífica armadura de ruiseñor.
  • Retexturización de Spellbreaker Oblivionized en HD. Retexturización del Destructor, maldita sea.
  • Stalhrim extravagante. Armadura de cristal.
  • Equipo de vidrio transparente y refractante CBBE UNP UNPB. Un mod asombroso que transforma el sistema de reflejos de las secciones de vidrio de la armadura. Se ve en mal estado.
  • Renacimiento de Thieves Guild Armor HD. Retexturización de la armadura del gremio de ladrones.
  • Flor de montaña de Mari Y Campana de la muerte de Mari. Cambio de varios tipos de flores de montaña. Ahora caminar se ha vuelto aún más agradable.
Retexturizado de musgo (uno de su elección)

Continuamos.

  • Better Nirnroot - Texturas 2K de alta resolución. Nirnroot en alta resolución.
  • Uvas realistas de Jazbay. Ahora cambiamos las uvas Jabzi.
  • Flores Y Plantas Únicas. Este mod no reemplaza las texturas originales, sino plantas y flores completamente nuevas. Establecido o no, decide por ti mismo.
  • Taller de textura Langleys. Gran trabajo de los modders. Reciclaje de muchos objetos de madera, metal y piedra. Instalar y sobrescribir archivos.
  • Mejora de armas y armaduras daédricas. Impresionante armadura daédrica.
  • Alimentos e ingredientes de alta calidad. La comida se verá como comida, no como mierda de baja poli.
  • Cestas HD realistas. Cestas Retektur. El gremio de ladrones lo aprueba.
  • Instalar HD mineral y lingotes, entonces Vetas de mineral mejoradas sobrescribir archivos. Nuevos lingotes y mineral.
  • Bebidas HD realistas. Tipo de procesamiento de bebidas.
  • Setas HD realistas. Mod que cambia la textura de las setas. Por lo que es necesaria.
  • Herrero HD realista. Preciosa forja.
  • ENB Agua sobre abrevadero de caballos y fragua del herrero. El mod cambia el aspecto del agua en las forjas de la ciudad, ajustándola a la configuración de ENB.
  • skyfix- Carteles exclusivos de posada HD. Ajuste como desee. El mod reemplazará los letreros estándar de los hoteles por otros más adecuados, pero solo en la versión en inglés, lo que no da mucho miedo, en cuanto a mí.
  • SkyFix - Señales de herrero HD. Puedes ponérselo a todos, ya que los signos de los herreros no difieren en la traducción :)
  • 4K Parallax Alto Hrothgar de Pfuscher. Modificación de alta calidad de High Hrothgar.
  • Retexturización de la pared de Alduin - arte conceptual. Muro actualizado de Alduin. Mástil hev.
  • Metal dwemer antiguo. El mejor retexturizado de mecanismos enanos que he visto.
  • Retexturización de las ruinas de los elfos de las nieves de Arri. Nuevas ruinas dwemer.
  • Gloria de Barenziah. Refinando la Corona de Barenziah.
  • Barset H.Q.. Maud reemplaza las barras de bar.
  • Mejor queso de mamut. Queso de mamut. Camina, entonces camina.
  • Mejores cuerdas para skyrim. Cuerdas nuevas.
  • Portadas de libros Skyrim ESP - ES. Magníficas portadas de libros.
  • SABUESO DE LA MUERTE RÚSTICO. Retexturización de Deathhound.
  • GÁRGOLA RÚSTICA. Retexturizado de gárgolas.
  • Detallando el Eldrich - Higher-Res Riekling Architecture. El mundo reelaborado de Miraak.
  • PUERTA. Sustitución de puertas de misiones en la mazmorra.
  • HD Whiterun Shack puerta. Las puertas obrygan que ves cada vez que apareces en la casa de Warm Winds ahora son agradables de ver y sentir.
  • Dragonborn Clothing HD Retexturizado. Nueva indumentaria para los seguidores de Miraak.
  • Oreja de Falmer y Garra de Hagraven. Retexturizado de ingredientes.
  • Retexturización de huevo de araña. Huevos de araña y todo.
  • TROLL. Trolls de alta poli.
  • WISPMADRE. Madre de los Vientos.
  • HAGRAVEN Y HAGRAVEN2. Retexturizar Vorozhei. Ponga ambos, sobrescriba.
  • Chimeneas de granja. Añade chimeneas al juego. Asegúrate de intentarlo.
  • FALMER. Falmer retexturizado.
  • CUERNOS. Velas de pared nuevas.
  • Hectrol SPIDER WEBS Deluxe Alta resolución Retex. Internet de alta calidad.
Retexturizar Alduin (uno de tu elección)
  • Paisajes mejorados ESP - ES. Un mod opcional pero impresionante que tiene como objetivo mejorar los paisajes de Skyrim con la adición de nuevos objetos. La funcionalidad es de primera categoría. El mod necesita componentes adicionales, que se discutirán a continuación.

  • Escarcha Atronach HD Retex. Astrónomo de hielo.
  • Criaturas femeninas mejor formadas. Un buen mod que cambia los tipos femeninos de criaturas a realmente femeninos, eliminando la figura masculina. 18+.

TES5Edit es un detector de conflictos entre complementos para Skyrim LE. Probablemente todo el mundo se ha encontrado con mensajes de BOSS/LOOT sobre ediciones "sucias". Este programa ayudará a arreglar todo.
Instrucciones de uso:

Actualización: 4.0.2 (lanzamiento)
* Hay muchos cambios, ya que no tengo la oportunidad de traducir todas las correcciones, luego lea y traduzca la lista de cambios a través del traductor de Google o el traductor de Yandex, lo siento, esta vez sí.
* Consulte la lista de cambios en la versión 4.0.2 aquí https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859?tab=logs en la sección LOGS - Changelogs

Actualización: 3.2.1 (versión)
- Compatibilidad con Creation Club (mods con archivos .ESL), orden de carga forzada del complemento en el archivo .sss
- [TE5/SSE] Opción LODGen "Generar como Objetos".
- Opción LODGen Atlas.
- Modo FO4LODGen
- Compatibilidad con Skyrim VR y Fallout4 VR: cambie el nombre de TES5Edit.exe a TES5VREdit.exe o FO4Edit.exe a FO4VREdit.exe o ejecútelo con las opciones -tes5vr o -fo4vr
- Filtrado: si el campo "Base Record EditorID contiene" contiene un número FormID de 8 hexadecimales, se comprobará FormID en su lugar.
- Multiselección en la ventana de plug-ins y similares, haciendo clic derecho en el menú de opciones, aplicar solo al seleccionado.
- "Restablecer estructura": haga clic con el botón derecho en el menú en el panel de vista derecho para agregar los campos faltantes, si los hay.
- "Comparar seleccionado": haga clic con el botón derecho en el menú de la pestaña "Referenciado por" al seleccionar varios registros del mismo tipo.
- Definiciones de registros/datos mejoradas.
- Varias correcciones de errores y optimizaciones.
- Nuevas secuencias de comandos y API de secuencias de comandos para trabajar con archivos .json, .nifs, materiales, lod.

Posibilidades:
- Ver conflictos de complementos
- Combinando complementos en uno
- Creación de parches
- Edición de complementos existentes
- Rusificación de complementos.
- Nota: porque el programa es 99% para desarrolladores / modders, en este manual solo hablaré sobre la limpieza de ediciones "sucias" que pueden dificultar la vida de un jugador simple.

Requisitos:
Skyrim 1.9.32.0.8

Instalación:
- Lanzamos todo el contenido del archivo a la carpeta con el juego, es decir, donde se encuentra el archivo del juego.exe
- Nota: si está utilizando , aparecerá el icono de inicio de TES5Edit en la parte inferior de la barra de programas

Instrucciones para limpiar ediciones "sucias":
¡ATENCIÓN! ¡Lea atentamente lo que BOSS/LOOT escribe sobre estas ediciones! Si está escrito que es IMPOSIBLE limpiar, ¡NO LO HAGA! ¡NO limpie Skyrim.esm!

Comencemos con una digresión lírica. Considere los tipos de ediciones sucias:
- ITM - registros idénticos al archivo maestro. Cada complemento tiene un archivo maestro o incluso varios. Suele ser Skyrim.esm. Sucede que hay entradas en el complemento que son absolutamente idénticas a entradas similares en su archivo maestro. Estos registros son ITM y no son necesarios en el complemento, ya que se cargarán desde el archivo maestro.
- UDR - enlaces remotos. Cuando se elimina un objeto del complemento en el kit de creación, la referencia a este objeto eliminado aún permanece, y acceder a un objeto que ya no existe a través de este enlace puede provocar bloqueos, fallas y otros momentos desagradables.

- Ejecute el programa a través de TES5Edit.exe o TES5Edit64.exe
- En la ventana que aparece, presione RMB en un espacio vacío, seleccione "No seleccionar ninguno". Se eliminarán todas las casillas de verificación.
- Marque el complemento que necesita ser limpiado. Presionamos Aceptar. Solo uno, de lo contrario eliminará el exceso. Esperamos
- Se cargarán el complemento requerido y sus archivos maestros.

RMB en el complemento deseado, seleccione Aplicar filtro para limpieza
- Estamos esperando que el programa compare el complemento con los archivos maestros
- RMB nuevamente en el complemento, seleccione Eliminar registros "Idénticos al maestro" para eliminar las ediciones de ITM
- Haga clic en Sí

- RMB de nuevo en el complemento deseado. Seleccione Recuperar y deshabilitar referencias para corregir referencias UDR
- Esperando a que termine. El resultado del trabajo se mostrará en la ventana de la derecha.
- Cierra el programa con una cruz. Estamos de acuerdo con la cuestión de la conservación.

Nota:
¡Skyrim.esm no se puede limpiar!
DLC (todos) necesita ser limpiado. Besethda era demasiado perezosa para limpiarse las colas
Si no está seguro del resultado, primero haga una copia del complemento modificado

Combinando mods:

¡Atención!¡Combina mods bajo tu propio riesgo! No recomiendo categóricamente combinar modas pesadas y espaciosas.
1. Descargue Merge Plugins xEdit Script.
2. El contenido se coloca en la carpeta "Editar guiones". Se encuentra en la carpeta donde está instalado TES5Edit.
3. Ejecute TES5Edit, seleccione los complementos que necesita fusionar.
4. RMB en cualquier complemento - Aplicar secuencia de comandos.
5. En la ventana, seleccione Combinar complementos. Haga clic en Aceptar.
6. Marque las modificaciones que queremos combinar.
7. Introduzca el nombre del nuevo mod sin la extensión esp.
8. Estamos de acuerdo con todo lo que surge.
Si las entradas coinciden, la siguiente entrada tendrá prioridad.
Generación de archivos LOD

Para ejecutar desde TES5Editar RMB en el complemento - Otro - Generar LOD.
Para obtener instrucciones detalladas, consulte.
Intercambiar archivos maestros.

Tiempos de método, los más bugless , pero tampoco asegura contra el colapso del juego.
Atención! ¡Los complementos deben colocarse en el orden correcto!
1. Abra el complemento en TES5Edit. Se cargarán los esp requeridos y los masters necesarios para su funcionamiento.
2. RMB en el complemento deseado. Elija - Ordenar maestros.
Nota: mucha gente dice que los siguientes 2 puntos deben hacerse, no funcionará de inmediato desde el punto 5. Bueno, hagamos eso.
3. Guardar. Le recomiendo encarecidamente que deje marcada la casilla Complementos de copia de seguridad.
4. Abra de nuevo el complemento ya modificado deseado en Tes5Edit.
5. RMB en él: seleccione Verificar errores.
6. Expanda el signo más junto al complemento.

Aquí está el desglose de colores:

Color de fondo:
Blanco - entrada única
Verde: entrada múltiple, pero sin conflictos.
Amarillo - sobrescrito sin conflicto
Rojo - conflicto

Color de texto:
Negro - entrada única
Púrpura - maestro
Gris - idéntico al registro maestro
Naranja: una grabación idéntica al maestro, se grabará exactamente
Verde - sobrescrito sin conflicto
Naranja: es ella quien sobrescribirá la entrada en conflicto
Rojo: entrada de escritura en conflicto.

Aquí debe comprender al menos remotamente qué afecta qué y si debería ser así. Tenga en cuenta que las entradas naranjas suelen ser la norma. Especialmente en parches, cuando algo sobrescribe una celda y, por lo tanto, la corrige. Si no hay comprensión, solo ayudará una prueba en el juego. Ten cuidado.

Método dos. ¡Atención! Bajo su propio riesgo, a menudo conduce al colapso del juego. Esta es una forma completamente radical, que requiere una mayor edición manual de rutas y entradas.
1. Abra el complemento requerido en TES5Edit.
2. Abra el signo más del complemento. Resalte la línea Encabezado del archivo.
3. A la derecha, en la pestaña Ver, busque la sección Archivos maestros.
4. En la columna en sí, donde Archivo maestro está escrito RMB en el Archivo maestro deseado y seleccione mover hacia abajo o hacia arriba.
5. Guardar.
6. Realizamos el punto 5 de la primera opción. Y luego por nuestra cuenta, con nuestras manos, restauramos los caminos perdidos, si los hubiere.

¡¡¡IMPORTANTE!!!
- Los programas antivirus provocan comportamientos no deseados y problemas con TES5Edit. Deshabilite el antivirus si experimenta algún comportamiento inusual o agregue la carpeta del juego a las excepciones en el antivirus. Kaspersky antivirus: solo se sabe que causa problemas

Agregar nuevos elementos o alguna otra funcionalidad contiene archivos esp. Hoy les quiero hablar de un programa con el cual pueden ver/editar/crear nuevos archivos esp. Esto es muy relevante, porque. la herramienta del kit de creación oficial aún no se ha lanzado, y agregar algo nuevo al juego ya no tiene paciencia.

Este programa

Se crea de forma voluntaria, por lo que cualquier error es posible en él.

Con él, puede abrir archivos de complementos esp / esm y realizar cambios en ellos, y también puede crear sus propios complementos y adjuntarles modelos / texturas / animaciones y cualquier cosa.

Desafortunadamente, yo mismo estoy muy lejos de la construcción de modo, por lo que aún no puedo enseñarle cómo crear sus propias modificaciones, pero intentaré explicar cómo realizar cambios en los complementos existentes y, según un ejemplo, puede hágalo usted mismo con cualquier otro complemento.

1 . Necesitamos descargar e instalar el programa en sí.

2. Descomprima el programa en cualquier ubicación y ejecute Skyedit.exe

3 . Se abre una ventana:

porque en este momento editaremos el archivo esp - haga clic en el botón Archivo->Abrir (N + O o haga clic en el icono de la carpeta)

4 . En la ventana que se abre, vemos una lista de complementos instalados y archivos de juegos (no recomiendo cambiar update.esm y skyrim.esm). En esta lección, veremos el complemento Skyrim: la nueva armadura Dynasty, así que verifico el cuadro junto al archivo DynastyArmor.esp, selecciónelo y presione el botón Establecer activo y luego Aceptar

5 . Abrimos una nueva ventana en la que vemos todos los datos del plugin

En este ejemplo, consideraremos una forma de cambiar el indicador de armadura de una coraza (para botas, guantes, etc., todo es por analogía)

5.1 Abriendo la pestaña Armaduras

5.2 Haga clic en la línea Cofres

Se abre una ventana con una lista de corazas utilizadas en el mod:

En esta modificación, hay 2 corazas completamente idénticas: ordinaria y cota de malla, para que haya algo con lo que comparar, editaremos el indicador de armadura solo de la primera, cota de malla.

6. Para hacer esto, haga doble clic en la línea DynastyChainCuirass y verá una ventana con parámetros de armadura:

En esta ventana vemos que:

Nombre - el nombre de la armadura en el juego

Calificación - indicador de armadura, en este caso es 4600 - para mi personaje con todas las ventajas y 100 lvl, está en el juego con esta calificación, el indicador de armadura es 65:

Valor - costo de la armadura

Tipo de armadura - tipo de armadura (ligera/pesada/normal)

Peso - peso de la armadura

Partes del cuerpo: a qué parte del cuerpo pertenece (cuerpo, cabeza, escudo, etc.)

7. Para hacer esto, en el campo Calificación, en lugar del valor 4600, ingrese 46000:

Ahora necesitamos que los cambios surtan efecto, para ello pasamos al siguiente párrafo.

8. Haga clic en el botón Aplicar y luego Guardar, la ventana se cerrará automáticamente.

Vemos que el valor del campo Calificación ha cambiado, por lo que todo se hizo correctamente.

9. Guarde los cambios. Para ello, haga clic en Archivo->Guardar (o ctrl + s o en el icono del disquete)

Eso es todo, comenzamos el juego y miramos el indicador de armadura:

Como puede ver, la armadura se convirtió en 644 en lugar de 65. Todo funcionó.

No conozco la fórmula exacta y correcta mediante la cual se calcula el indicador de armadura a partir de la calificación, pero mediante cálculos simples:

después del cambio 46000/644=~71

Podemos concluir que el valor de armadura de un elemento en el juego es de aproximadamente Clasificación / 70, pero esto es solo lógica, nada más.

PD. Por supuesto, lo que escribí es extremadamente pequeño para crear modificaciones, pero después de leer y probar verás que, de hecho, no todo es tan difícil como parece. Bueno, en el peor de los casos, ¿alguien se molesta en tomar el mod de otra persona, cambiar todos los valores, modelos y texturas en él? Pruébalo, todo saldrá bien.

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