Skyrim - Barco Cardenal del Norte. Skyrim - Barco Northern Cardinal Mod de barco Skyrim

El mod añade un barco volador controlado por el jugador en tiempo real. Un barco llamado Div Aveza está estacionado en la estación aérea en el acantilado donde se encuentra Solitude. La entrada a la estación se encuentra FUERA de la ciudad a través de una gran escalera. Para empezar a gobernar el barco, simplemente activa el volante.

Requisitos: Skyrim 1.9.32.0, Administrador de modificaciones Nexus

"¿Estás cansado del Skyrim normal?
Este mod es asombroso.
Él cambiará todo el juego.
Ahora Dovahkiin está vagando
por aire" - Halithorn

Del autor: El barco original fue creado por Muppetpuppet y se parece al mod Moonpath to Elsweyr. Decidí que este barco merece su propio mod. Se utilizaron scripts de Dwemer Skyship Fully Flyable de NoxyGame con pequeñas variaciones, así apareció Div Aveza.

Guía del usuario:

Teclas predeterminadas
Flechas para avanzar, retroceder, girar a la izquierda, girar a la derecha.
Eliminar y Av Pág para moverse hacia la izquierda y hacia la derecha
Ctrl derecho y abajo para disminuir
Shift derecha y arriba para subir
Teclado numérico 0 para frenar
Ingrese para finalizar el modo vuelo y control.

Personalización del barco
El barco se puede personalizar a través del menú Sky UI. A partir de la versión 1.6, se eliminó el libro de configuración. Las siguientes opciones están disponibles:
Cambiar el modo de vuelo de “Fijo en el barco” con la cámara fija, a “Jugador en cubierta” si quieres caminar alrededor del barco o disparar mientras lo controlas.
Usando teclas selectivas para el movimiento. Los botones predeterminados se enumeran arriba.
El uso de una masa selectiva de la embarcación y los esfuerzos con los que obedecerá las órdenes. Buenas configuraciones para una mejor asistencia con el entorno del juego.
Reiniciando scripts si el barco deja de responder. Al mismo tiempo, te teletransportará al barco si te caes o te quedas atascado, siempre que el barco esté a la vista.

Propiedades del barco
¡Usar el timón en el puente será una forma fantástica y real de empezar a controlar el barco!
La escalera se abre hacia afuera desde un lado, uno de los enormes pernos es un interruptor, si la escalera no sale, intente presionar el botón nuevamente.
La escalera de cuerda, por la que se puede bajar del tablero, también se despliega desde la escalera mediante un perno.
No olvides mirar por la escotilla entre la cabina del capitán y el mástil más cercano.

Instalación:
1 - Asegúrate de tener la versión correcta de Skyrim
2 - Instale SKSE.
3 - Si no sabes cómo utilizar Nexus Mod Manager (NMM), mira este vídeo e instálalo
4 - Descargue SkyUI e instálelo.
5 - Descargar Barco Volador.
6 - Instala el mod vía NMM, seleccionando las opciones que necesites.
7 - Inicia el juego a través de SKSE

Desafortunadamente, la estructura del archivo impide la instalación manual. Utilice administradores para la instalación: NNM o Wrye bash

Novedades de la versión 1.6.34 ()

  • 1.6.34
  • Se ha cambiado el guión para equilibrar al jugador en la baraja.
  • Debido a conflictos internos, el equilibrio deslizante está deshabilitado en la versión armada del mod.
  • 1.6.33:
  • Se corrigió un error que causaba que la escotilla se rompiera.
  • Todos los módulos se limpiaron con tes5edit.

Descripción:
Este mod agrega el barco volador "Dev Aveza" a Skyrim, que también es tu hogar. ¡Qué bueno es tener semejante milagro tecnológico! ¡Vuela, disfruta de la belleza y la naturaleza de Skyrim! Pasa tu tiempo libre en tu cabina, podrás descansar entre vuelos.

Actualización: 1.9.62 (revisión)
- Se devolvieron datos básicos de la versión 1.9.5 para reconstruir errores que estaban en 1.9.6 +
- Se han corregido las funciones implementadas agregadas y ajustadas en la versión 1.9.6.
- Se corrigieron errores de papiro (script) para el menú MSM.
- Límite de altura agregado sobre el agua (requiere skse 1.07.03 y superior)
- El control de crucero ya no afecta los efectos de giro, nivelación o cambios de altitud.
- Las funciones de control ahora funcionan instantáneamente y ya no es necesario mantener presionadas las teclas para registrarse.
- Control invertido para giros a izquierda y derecha al volar en dirección opuesta, para un control más intuitivo.
- Se restauraron los activos faltantes y se eliminaron los cambios erróneos en los datos.

Actualización: 1.9.6 (revisión)
- Se solucionó un problema con las restricciones de viaje rápido (viaje rápido), se ajustó el movimiento de los compañeros durante la teletransportación para la rampa y la escotilla para transiciones suaves.

Actualización: 1.9.6
- Se modificó la estabilidad del vuelo al agregar un cheque, ahora habrá 6 actualizaciones consecutivas que tardarán 3 segundos o más en dejar de volar. (Es posible que aún se apliquen otras condiciones, distancia del barco, muerte del jugador, errores de activación del barco)
- Guiones de movimiento modificados para garantizar que el barco aterrice donde está previsto.
- Procesamiento fijo de activos responsables de iluminación y escaleras.
- Se agregó el archivo oilbarrelopen.NIF modificado para solucionar el problema con los barriles que se comportan de manera errática.
- El sistema de detección de calor ha sido modificado para que sea compatible con el mod Frostfall.
- Se han modificado los scripts responsables de la escalera, lo que permite mejorar ligeramente el comportamiento y funcionamiento de la escalera.
- Hice otras posibles correcciones menores que ya no recuerdo

Actualización: 1.9.5
- ¡Es obligatorio eliminar y guardar antes de actualizar! Si hay algún informe de error, debes comenzar un nuevo juego, ¡sin excepciones!
- Se solucionó el problema del parpadeo breve de las texturas al desembarcar del barco si tenías la apariencia del barco configurada en "Oscuro".
- Se solucionó el problema de vincular al jugador al barco cuando se movía rápidamente el barco a una nueva ubicación.
- Se solucionó un problema cuando la opción "Ajustar para enviar" estaba habilitada, los activos no se activaban por completo si giraba en su lugar sin avanzar
- Se agregaron medidas de seguridad para actualizar el modelo del jugador durante el vuelo.
- Se corrigieron algunos problemas al salir de los muelles del juego original.
- Aumento del tiempo de 0,2 a 1,0 segundos para reducir el uso de procesos programados en vuelo
- Se solucionó un problema por el cual era imposible ingresar a la cabina y al barco cuando se usaba la opción exterior "Armada".
- Se corrigieron problemas que impedían que los artefactos de Daedra se clasificaran correctamente cuando se usaban interiores alternativos u originales.

Principio de funcionamiento de una escalera de cuerda:
Si desea bajar al suelo sin amarrar su barco en los lugares correspondientes (rebordes de gran altitud), puede dejar caer la escalera de manera segura y bajar al suelo (el activador de la escalera de cuerda se encuentra frente a la escalera de madera)
El barco colgará en lo alto y te esperará, y la escalera bajará al suelo.

Mapa del barco:
- En la cabina del capitán sobre la mesa hay un mapa con el que puedes moverte a diferentes ubicaciones, Skyrim, Failskaar (si tienes Falskaar instalado), a la isla de Solstheim (si tienes instalado el DLC Dragonborn), a la isla. "Diente de serpiente" (si tienes instalado el mod Wyrmstooth)

"Baliza de señal" para viajar:
- Esta función requiere la ventaja Dwemer de herrería. Las “balizas de señales” se pueden fabricar e instalar en varios lugares para facilitar la navegación cuando se olvida dónde, por ejemplo, amarrar un barco o simplemente colocar balizas para marque los lugares correctos y luego use mapas en la cabina, navegue en el barco hasta el lugar donde se encuentra la baliza de señales. Después de la fabricación, la baliza de señal se debe colocar en cualquier lugar donde luego quieras moverte (por supuesto no puedes colocarla en interiores), luego solo activa la baliza y listo, también puedes recogerla, hay 10 balizas disponibles para colocación. Tenga en cuenta que la baliza de señal tiene propiedades como un martillo de guerra, tiene daño, la baliza también puede golpear en la batalla, en general se puede usar como arma.

Guía de dirección:
Todas las configuraciones de mod se configuran en el menú MSM (SkyUI), solo en modo avión, si simplemente caminas por la cubierta o estás dentro de la cabina, algunas opciones en MSM no estarán activas.
1 - Activa la nave desde cualquier lugar. Dev Aveza también se puede activar mediante el volante.
2 - Configura el modo de vuelo en "Al timón" con una cámara de seguimiento o "Jugador en cubierta", donde puedes caminar o luchar con asaltantes.
3 - Puede asignar claves manualmente, la ventana de mensaje aparece nuevamente en el mapa de claves.
4 - Escotilla hacia la cabina (cuidado con sus pasos al caminar por cubierta)

Clave:

Si te da pereza mirar, el barco está ubicado en el área de los muelles de Solitude... habrá un marcador allí.

Las claves de vuelo predeterminadas son:
- Teclas de flecha adelante, atrás, izquierda, derecha
- Ctrl derecho - bajar
- Shift derecho - ganar altitud
- Teclado numérico 0 - "Freno"
- Configuración de control en el libro de envío en el menú MSM (se requiere SkyUI)

Cómo controlar las armas:
- Activar el cañón "E"
- Teclas de flecha para mover la posición del arma.
- Espacio para iniciar el fuego.
- Entrar - salir del modo de disparo
- Debido al motor de física Havok, pueden ocurrir errores en la precisión de disparo u otro tipo de errores.

Configuración de opciones en el menú MSM:
- Después de ingresar al juego, la configuración del mod aparecerá en el menú MSM
- Puedes elegir 1 de 3 opciones de cabina (interior)
- Puedes elegir 1 de 2 opciones para la apariencia del barco, oscura o clara.
- Puedes seleccionar la opción de armamento del barco, se agregarán armas
- Puedes asignar teclas de acceso rápido para controlar el barco.
- Puedes vincular al personaje en relación con la cubierta del barco o con el timón, es decir, puedes controlar el barco al timón o moverte libremente por la cubierta del barco.
- Y otras configuraciones

Requisitos:
- Versión del juego 1.9.32.0.8 y superior
- SKSE 1.07.01 o 1.07.03 superior
- SkyUI 4.1 y superior


























Requisitos:

  • Skyrim última versión
  • no se requieren adiciones de DLC para el archivo principal
  • Si tienes instalado el complemento Dragonborn, deberás cargarlo en la carpeta del juego (estará dentro del archivo)

Descripción:

El Northern Cardinal es un barco mercante de la Compañía Imperial del Este. Desafortunadamente, desapareció en su última misión.

El contenido de la modificación se puede dividir en tres partes: una misión, una casa para el jugador y nuevas ubicaciones con nuevos NPC. Como ya habrás comprendido, el barco desempeña el papel de una casa, está equipado con un sistema de movimiento/desplazamiento.

Búsqueda:

La misión se activa automáticamente inmediatamente después de la instalación, se puede obtener de un comerciante llamado Martian, está ubicada en una parte nueva de Solitude: los muelles.

La misión es bastante simple, simplemente lee el diario o sigue el marcador en el mapa. El nivel deseado es 12. 30 minutos te bastarán para hacer todo.

Barco:

Después de completar la misión y devolver el barco a Solitude, la tarea se actualizará. Se te pedirá que hables nuevamente con el comerciante marciano sobre la compra de mejoras para el barco. Después de hablar con él, le entregarán un folleto que describe todas las decoraciones. Se le ofrecen 5 paquetes con actualizaciones para elegir, detalles en el folleto. ! ¡Se necesitan ciertas cosas para contratar una tripulación a bordo de tu barco!

Nuevos Muelles de Soledad:

Sólo se han añadido 3 edificios principales: una tienda de productos básicos para el mencionado comerciante, un hotel y una fragua.

Nuevos NPC:

  1. Marciano, comerciante imperial
  2. Livana, marinera mercenaria, puede ser una compañera
  3. Cleland, marinero mercenario, puede ser un compañero
  4. Istandir, herrero
  5. Platinis, posadero
  6. justin, bardo
  7. Boldar, un herrero, puede ser el herrero de un barco.
  8. Gormer, comerciante
  9. alonso, comerciante

NPC además de los muelles:

  1. Celia, maga
  2. Yashid, alquimista

Sistema de viaje:

El barco se puede amarrar en los muelles principales de Skyrim: Solitude, Dawnstar y Windhelm.

Puedes activar el movimiento rápido:

  1. Activando las ruedas en la popa.
  2. activando la carta en la baraja
  3. activando la tarjeta en la cabina del capitán
  4. hablando con el primer asistente que designó.

Si tienes activado el complemento Dragonborn, el muelle de Raven Rock se puede desbloquear hablando con el Capitán Gjalund después de visitar Solstheim por primera vez.

También puedes contratar hasta 9 personas para tu equipo. Permanecerán a bordo hasta que los retires. Hay 3 formas de reclutar un equipo:

  1. Lleva a tu acompañante al barco, habla con él sobre unirse a la tripulación, cuando te despidas de él permanecerá a bordo.
  2. para los NPC agregados por mods en la cabina del capitán hay un diario de comando, dáselo a tu compañero y aparecerá un diálogo sobre el reclutamiento.
  3. Puedes contratar herreros, comerciantes, alquimistas y magos simplemente hablando con ellos sobre este tema. Si no quieres usar npcs básicos, hay nuevos personajes en los muelles que puedes reclutar.

Además de todo, también encontrarás varias novedades como nuevas armas, etc.

Modificación con subtítulos en ruso.

Capturas de pantalla:


Versión: 1.9.62 Revisión
Idioma: ruso

Descripción:
Este mod agrega el barco volador "Dev Aveza" a Skyrim, que también es tu hogar. ¡Qué bueno es tener semejante milagro tecnológico! ¡Vuela, disfruta de la belleza y la naturaleza de Skyrim! Pasa tu tiempo libre en tu cabina, podrás descansar entre vuelos.

Actualización: 1.9.62 (revisión)
- Se devolvieron datos básicos de la versión 1.9.5 para reconstruir errores que estaban en 1.9.6 +
- Se han corregido las funciones implementadas agregadas y ajustadas en la versión 1.9.6.
- Se corrigieron errores de papiro (script) para el menú MSM.
- Límite de altura agregado sobre el agua (requiere skse 1.07.03 y superior)
- El control de crucero ya no afecta los efectos de giro, nivelación o cambios de altitud.
- Las funciones de control ahora funcionan instantáneamente y ya no es necesario mantener presionadas las teclas para registrarse.
- Control invertido para giros a izquierda y derecha al volar en dirección opuesta, para un control más intuitivo.
- Se restauraron los activos faltantes y se eliminaron los cambios erróneos en los datos.

Actualización: 1.9.6 (revisión)
- Se solucionó un problema con las restricciones de viaje rápido (viaje rápido), se ajustó el movimiento de los compañeros durante la teletransportación para la rampa y la escotilla para transiciones suaves.

Actualización: 1.9.6
- Se modificó la estabilidad del vuelo al agregar un cheque, ahora habrá 6 actualizaciones consecutivas que tardarán 3 segundos o más en dejar de volar. (Es posible que aún se apliquen otras condiciones, distancia del barco, muerte del jugador, errores de activación del barco)
- Guiones de movimiento modificados para garantizar que el barco aterrice donde está previsto.
- Procesamiento fijo de activos responsables de iluminación y escaleras.
- Se agregó el archivo oilbarrelopen.NIF modificado para solucionar el problema con los barriles que se comportan de manera errática.
- El sistema de detección de calor ha sido modificado para que sea compatible con el mod Frostfall.
- Se han modificado los scripts responsables de la escalera, lo que permite mejorar ligeramente el comportamiento y funcionamiento de la escalera.
- Hice otras posibles correcciones menores que ya no recuerdo

Actualización: 1.9.5
- ¡Es obligatorio eliminar y guardar antes de actualizar! Si hay algún informe de error, debes comenzar un nuevo juego, ¡sin excepciones!
- Se solucionó el problema del parpadeo breve de las texturas al desembarcar del barco si tenías la apariencia del barco configurada en "Oscuro".
- Se solucionó el problema de vincular al jugador al barco cuando se movía rápidamente el barco a una nueva ubicación.
- Se solucionó un problema cuando la opción "Ajustar para enviar" estaba habilitada, los activos no se activaban por completo si giraba en su lugar sin avanzar
- Se agregaron medidas de seguridad para actualizar el modelo del jugador durante el vuelo.
- Se corrigieron algunos problemas al salir de los muelles del juego original.
- Aumento del tiempo de 0,2 a 1,0 segundos para reducir el uso de procesos programados en vuelo
- Se solucionó un problema por el cual era imposible ingresar a la cabina y al barco cuando se usaba la opción exterior "Armada".
- Se corrigieron problemas que impedían que los artefactos de Daedra se clasificaran correctamente cuando se usaban interiores alternativos u originales.

Se corrigieron varios errores menores y se corrigió el menú MSM.
- Correcciones menores para la opción "restablecer"
- Configuraciones y opciones ampliadas y mejoradas en el menú MSM
- Se ha agregado una función de reinicio al menú MSM para recuperar el barco en caso de errores críticos.
- Fuentes de calor mejoradas en la cabina del capitán para una mejor compatibilidad con el mod ""
- Mallas mejoradas para compatibilidad con el mod (la escotilla de la cabina ahora se abre correctamente)
- La nueva función de reinicio (amarre) permite que el barco atraque en cualquier parte del mundo de Skyrim.
- Scripts mejorados responsables del vuelo y la aceleración de la nave en el lanzamiento, esto puede solucionar problemas para aquellos con computadoras débiles
- Se corrigieron algunos errores en los scripts que limitaban el funcionamiento del mod y aparecían errores y errores aleatorios.
- Se han introducido restricciones en la configuración del menú MSM para reducir posibles conflictos que surgen al cambiar los parámetros del barco durante el vuelo.
- Se agregaron configuraciones nuevamente para corregir el deslizamiento del barco o del jugador en la cubierta.
- Todos los archivos de script fueron restaurados y procesados, algunas configuraciones para ajustar el "deslizamiento" se eliminaron del menú MSM (el autor no pudo implementarlas)
- Se cambiaron los scripts que son responsables del jugador cuando está en cubierta.
- Se corrigieron problemas con el jugador "deslizándose" al instalar el módulo "04 Armed" (agregando armas a la plataforma), que surgieron debido a conflictos internos.
- Algunos otros cambios incomprensibles que no se pueden traducir (el autor es demasiado inteligente, usa términos que no se pueden traducir)
- Se corrigió un error que hacía imposible ingresar a la cabina a través de la escotilla.
- Todo especialmente. archivos en todos los módulos limpiados usando Tes5edit
- Se agregaron funciones con configuraciones para reducir el "deslizamiento" al moverse por la plataforma en el modo "Caminar en la plataforma".
- Colisiones de barcos rediseñadas para un movimiento más suave.
- Se corrigió la iluminación en la cabina para la opción "02 Full Cabin" (interior del barco 3ra opción), si tienes instalada la versión anterior del mod v1-6-22 y tienes instalada la opción "02 Full Cabin" , luego puedes simplemente en el archivo de la carpeta "02 Full Cabin" copiar el archivo DA_Skyship.esp a la carpeta Datos del juego, reemplazando el archivo y listo.
- Se eliminaron 2 scripts incorrectos responsables de los contenedores.
- Se reemplazó 1 modelo de estante defectuoso
- Se corrigió un error con el manejo de balas de cañón, donde las balas de cañón ya disparadas desde los cañones y al alcanzar el objetivo podrían causar que el juego se bloqueara si las 8 balas de cañón explotaran al mismo tiempo.
- Archivos de navegación actualizados en la variante "Cabina completa" (interior del barco, tercera variante), que permite a los seguidores ingresar a la cabina del capitán, independientemente de la ubicación del barco.
- Contenedor agregado para almacenar artículos de cuero.
- Se corrigieron errores menores con contenedores y activador de escaleras.
- Antes de actualizar, saque los elementos almacenados de los contenedores para que no desaparezcan después de la actualización.
- A partir de la versión mod 1-6-2, ahora solo se requiere la versión del juego 1.9.32.0.8
- Se ha agregado nuevamente la opción opcional “04 Armed”, agregando cañones alrededor del perímetro del barco, esta opción al instalarse a través del administrador de NMM, incluye las opciones “01 Dark” (casco oscuro), “02 Full Cabin” ( este es el interior del barco, tercera opción) y "03 Dragonborn", si se instala manualmente, configurado en 01 Dark, 02 Full Cabin, 03 Dragonborn (si está disponible) y "04 Armed"
- Se actualizaron y mejoraron las texturas y mallas de las armas, y también se agregaron nuevos scripts a la variante "Guns-04 Armed" (se requiere un nuevo guardado limpio antes de instalar la nueva versión del mod 1.6.2)
- Se ha rediseñado e introducido un nuevo sistema de disparo de cañones, y las balas de cañón no caerán cuando se disparen.
- Reelaborado y mejorado el trabajo de los guiones responsables de viajar en un barco a diferentes lugares.
- Se limpiaron en gran medida todas las opciones de modificación usando tes5edit.
- Corregidos errores en el funcionamiento de scripts y scripts optimizados para un mejor funcionamiento del mod.
- Se ajustaron los controles deslizantes en la configuración del menú MSM, se establecieron accidentalmente en los valores máximos predeterminados
- Se corrigieron varios errores (papiro) en el registro de informe de mod (registro de papiro)
- Se cambiaron los archivos de malla del mod para la futura versión opcional del mod "Armamento - armas" (se agregarán armas de fuego en las próximas actualizaciones mientras se realizan las pruebas)
- Se agregó un script al parche opcional de Dragonborn para mejorar el funcionamiento del mod en la isla de Solstheim.
- Descripción actualizada de la configuración en el menú MSM para varias opciones
- Se solucionó un problema cuando tu personaje, siendo un vampiro, recibía daños en el interior del barco durante las horas del día.
- Sistema de viaje con guión mejorado para mantener la orientación correcta al llegar al destino
- Se han rediseñado y añadido nuevas “mallas de navegación” a la versión “02 ​​Full Cabin” del mod, lo que permitirá llevar a tus compañeros contigo en el barco y viajar.
- Se agregó una bañera con agua a la cabina en la opción "02 Cabina Completa"
- Se han agregado nuevas texturas dinámicas para la opción "02 Full Cabin"
- Además, se utilizaron nuevas texturas dinámicas para el casco del barco para ambas opciones “01 Dark” y “01 Original”
- Opción reelaborada "02 Cabina completa" (si está actualizando, elimine todos los elementos que agregó de la cabina y guárdelos antes de actualizar)
- Se corrigió un error cuando los NPC permanecían en la cubierta mientras el barco estaba amarrado a un muelle o a diferentes lugares.
- Se eliminó el libro "antiguo" con configuraciones de mod, ahora todas las configuraciones se realizarán solo en el menú MCM
- Se mejoró el sistema de scripts responsables del vuelo del barco, cuando el barco tenía "tartamudeo" en vuelo, en otras palabras, contracciones (esto no afecta al jugador cuando, al moverse por la cubierta en modo vuelo, también tiene “tartamudeo”, espasmos)
- Se eliminó la opción "01 Dark Armed" que agregaba armas al costado del barco, ya que la prueba no pasó la prueba y el autor perfeccionará esta opción y luego la implementará nuevamente en el mod (para evitar errores con la nueva versión). 1.6, elimina completamente la versión anterior 1.5.9.5 según los archivos en la versión 1.5.9.5 y en la carpeta del juego)
- Se agregó la opción opcional "01 Dark Armed": esto agrega armas alrededor de todo el perímetro de la nave (las armas todavía están en la versión alfa, no disparan, son solo decoración y solo se pueden instalar con la nave). variante “01 Dark” - color oscuro (lea la descripción de instalación a continuación)
- Se cambió todo el paquete de instalación del mod (archivo) para la instalación a través de NMM - administrador
- Se cambió el formato de archivo DA_Skyship.esm a DA_Skyship.esp, ya que muchos tuvieron problemas con el formato de archivo .esm (lea cómo actualizar a continuación)
- Corrección general de errores y bugs.
- Traducción corregida
- Se corrigió un error con el problema de la carga "eterna" de la ubicación después de regresar de la isla de Solstheim a Skyrim.
Si ya tiene instalada la versión mod v1.5.9.3, simplemente puede tomar el archivo DA_Skyship_Dragonborn.esp de la nueva versión v1.5.9.4 de la carpeta 03 Dragonborn en el archivo y colocarlo en la carpeta de datos en el juego, reemplazando el archivo antiguo y jugando
- El mod fue limpiado de "archivos sucios" usando Tes5Edit
- Se eliminaron entradas incorrectas de Navmesh.
- El mod ha sido limpiado de mensajes de error innecesarios.
- El menú MSM con configuraciones de control se ha traducido completamente (se requiere SkyUI 4.1 para configurar los controles en el menú MSM)
- Se limpió el mod en tes5edit.
- Se corrigió un error en el marcador de barco al cargar en Dragonborn.
- Se agregaron fuentes de calor para el mod "Mes de Frost - Frostfall" a los interiores originales y alternativos.
- El script de física del juego se eliminó debido a la actualización del parche del juego.
- Se agregó soporte y compatibilidad con DragonBorn DLC
- Posibilidad de viajar a la isla de Solstheim desde el DLC Dragonborn
- Se agregó un sistema para activar y desactivar la vinculación del GG al barco.
- Actualizaciones menores y correcciones de iluminación exterior.
- Almacenamiento añadido
- Iluminación fija para cabina del capitán 02 Cabina Completa - Opción de 3ra cabina
- Se agregó compatibilidad con mods para el mod principal.
- Se corrigió el sonido al desmantelar - bajar a tierra
- Se corrigió la ubicación de las estanterías en la cabina del capitán.
- Se agregó compatibilidad con el mod Encuentros aleatorios.
- Ajustes a algunos artefactos de iluminación e iluminación.
- Se agregó un elemento de "Reinicio" al libro de configuración solo para 02 Cabina completa - Opción de tercera cabina (para errores o problemas)
- Corrección de errores internos al entrar y salir de cabina
- Corrección de sonidos internos de la cabina.
- Se agregó compatibilidad con el mod (puedes calentarte dentro de la cabina)
- Se corrigieron errores con la colocación incorrecta de armas en los bastidores.
- Se agregó un parche para compatibilidad con el mod si usas 02 Full Cabin - Opción de tercera cabina
- Se corrigió la compatibilidad con modificaciones climáticas, como Clima de Tamriel, etc.
- Se corrigió un error en la gravedad de la nave, que provocaba violaciones del guión.
- Corregidos errores en el montaje y desmontaje de un barco (amarre)
- El marcador de barco se muestra al ingresar al juego (cerca de Soledad)
- ¡Se requiere un guardado limpio antes de actualizar!
- Actualización de interiores de barcos.
- Se agregó una tercera opción (02 cabina completa): mira las capturas de pantalla.
- Guiones y guiones reescritos.
- Controles de control y movimiento de barcos actualizados e implementados.
- Soporte para SkyUI 3.1 (en el menú del juego a través de SkyUI puedes configurar controles y más, solo en inglés y en el libro en ruso)
- Se corrigieron texturas de barcos transparentes que no se pueden mostrar (no se muestran correctamente, culpa del autor)
- Actualización de escalera de cuerda.
- Iluminación actualizada y fija de los interiores de los barcos.
- Se ajustaron algunos aspectos del interior original.
- Corrección de errores menores y deficiencias.
- Se corrigieron algunos problemas de la versión anterior 1.5.6.
- Versión oscura actualizada del casco del barco.
- Se quitaron las velas superiores y se arreglaron las texturas azules.
- Activación reducida de la escalera de cuerda para computadoras lentas
- Texturas generales de barcos actualizadas.
- Modificación de guiones para la escalera de cuerda, no funcionó para algunos
- Interruptor de escalera actualizado
- Guiones fijos
- Se corrigieron los archivos ejecutables principales.

Principio de funcionamiento de una escalera de cuerda:
Si desea bajar al suelo sin amarrar su barco en los lugares correspondientes (rebordes de gran altitud), puede dejar caer la escalera de manera segura y bajar al suelo (el activador de la escalera de cuerda se encuentra frente a la escalera de madera)
El barco colgará en lo alto y te esperará, y la escalera bajará al suelo.

Mapa del barco:
- En la cabina del capitán sobre la mesa hay un mapa con el que puedes moverte a diferentes ubicaciones, Skyrim, Failskaar (si tienes Falskaar instalado), a la isla de Solstheim (si tienes instalado el DLC Dragonborn), a la isla. "Diente de serpiente" (si tienes instalado el mod Wyrmstooth)

"Baliza de señal" para viajar:
- Esta función requiere la ventaja Dwemer de herrería. Las “balizas de señales” se pueden fabricar e instalar en varios lugares para facilitar la navegación cuando se olvida dónde, por ejemplo, amarrar un barco o simplemente colocar balizas para marque los lugares correctos y luego use mapas en la cabina, navegue en el barco hasta el lugar donde se encuentra la baliza de señales. Después de la fabricación, la baliza de señal se debe colocar en cualquier lugar donde luego quieras moverte (por supuesto no puedes colocarla en interiores), luego solo activa la baliza y listo, también puedes recogerla, hay 10 balizas disponibles para colocación. Tenga en cuenta que la baliza de señal tiene propiedades como un martillo de guerra, tiene daño, la baliza también puede golpear en la batalla, en general se puede usar como arma.

Guía de dirección:
Todas las configuraciones de mod se configuran en el menú MSM (SkyUI), solo en modo avión, si simplemente caminas por la cubierta o estás dentro de la cabina, algunas opciones en MSM no estarán activas.
1 - Activa la nave desde cualquier lugar. Dev Aveza también se puede activar mediante el volante.
2 - Configura el modo de vuelo en "Al timón" con una cámara de seguimiento o "Jugador en cubierta", donde puedes caminar o luchar con asaltantes.
3 - Puede asignar claves manualmente, la ventana de mensaje aparece nuevamente en el mapa de claves.
4 - Escotilla hacia la cabina (cuidado con sus pasos al caminar por cubierta)

Las claves de vuelo predeterminadas son:
- Teclas de flecha adelante, atrás, izquierda, derecha
- Ctrl derecho - bajar
- Shift derecho - ganar altitud
- Teclado numérico 0 - "Freno"
- Configuración de control en el libro de envío en el menú MSM (se requiere SkyUI)

Cómo controlar las armas:
- Activar el cañón "E"
- Teclas de flecha para mover la posición del arma.
- Espacio para iniciar el fuego.
- Entrar - salir del modo de disparo
- Debido al motor de física Havok, pueden ocurrir errores en la precisión de disparo u otro tipo de errores.

Configuración de opciones en el menú MSM:
- Después de ingresar al juego, la configuración del mod aparecerá en el menú MSM
- Puedes elegir 1 de 3 opciones de cabina (interior)
- Puedes elegir 1 de 2 opciones para la apariencia del barco, oscura o clara.
- Puedes seleccionar la opción de armamento del barco, se agregarán armas
- Puedes asignar teclas de acceso rápido para controlar el barco.
- Puedes vincular al personaje en relación con la cubierta del barco o con el timón, es decir, puedes controlar el barco al timón o moverte libremente por la cubierta del barco.
- Y otras configuraciones

Requisitos:
- Versión del juego 1.9.32.0.8 y superior
- o 1.07.03 arriba
- y más alto

Antes de actualizar desde versiones anteriores a v1.9.62:
- Antes de actualizar, saque los artículos almacenados de los contenedores en el almacenamiento de la cabina.
- Alejarse del barco a gran distancia, descendiendo primero al suelo (preferiblemente entrar en una casa o edificio)
- Guarda en una nueva ranura de guardado vacía mientras el juego está en pausa (no F5) y sal del juego.
1.Elimine todos los scripts que comiencen con _DA_...pex de la carpeta de scripts en Datos/scripts
2.Elimine todos los scripts que comiencen con _DA_...psc de la carpeta de origen en Datos/scripts/Fuente
3.Elimine toda la carpeta DA_Skyship en Data/meshes/Dungeons/ship
4.Elimine toda la carpeta DA_Skyship en Datos/mallas/trampas
5.Elimine toda la carpeta DA_Skyship en Datos/mallas/armas
6.Elimine toda la carpeta DA_Skyship en Datos/mallas/armas
7.Elimine toda la carpeta DA_Skyship.esp en Data/meshes/Actors/Character/FaceGenData/FaceGeom
8.Elimine toda la carpeta DA_Skyship en Datos/texturas/Dungeons/ship
9.Elimine toda la carpeta DA_Skyship.esp en Data/textures/Actors/Character/FaceGenData/FaceTint
10. Elimine la carpeta DA_Skyship en Datos/interfaz
10. Elimina DA_Skyship.esp de la carpeta Datos
- Ingrese al juego desde la última vez que lo guardó y guárdelo nuevamente en un nuevo guardado limpio (diferente) en una nueva ranura para guardar cuando el juego esté en pausa y salga del juego.
- Actualiza el mod y cárgalo desde el último guardado guardado.
- Nota: si está actualizando el mod y realizó un guardado limpio, abra el menú MCM después de completar la actualización y ciérrelo, esto actualizará el registro del menú MCM para habilitar todas las funciones del menú MCM.

Instalación a través de Nexus Mod Manager - NMM:
El mod está diseñado para instalarse a través de

Instalación manual:
Coloque todo el contenido del archivo (excepto la carpeta fomod) en la carpeta del juego (no Datos en Datos), confirme la combinación de carpetas y archivos y actívelo en el iniciador.
¡¡¡Es necesario iniciar el juego con este mod a través de SKSE!!!

Eliminación completa del mod:
Elimina todos los archivos de las carpetas del juego según los archivos del archivo

¡Es obligatorio eliminar y guardar limpio antes de actualizar! Si hay algún informe de error, debes comenzar un nuevo juego, ¡sin excepciones!

The Elder Scrolls V: Skyrim - Barco volador "Div Aveza"



Plataforma de juego: TES V: Skyrim Edición legendaria

Nombre: Dirigible - Dev Aveza

Nombre ruso: Barco volador "Div Aveza"​

Versión actual: 1.9.62 Revisión

Idioma mod: ruso​

Tamaño: 30MB​


Descripción


La modificación añade el barco volador "Div Aveza" a Skyrim. El barco está equipado con todo lo necesario no sólo para los vuelos, sino también para el alojamiento. Este es un verdadero hogar donde un viajero puede descansar tranquilamente, cansado de grandes hazañas heroicas y logros épicos.

cabina de barco

  • En la cabina del capitán sobre la mesa hay un mapa con el que puedes moverte a diferentes ubicaciones, Skyrim, Falskaar (si tienes Falskaar instalado), a la isla de Solstheim (si tienes instalado el DLC Dragonborn), a la isla " Snake's Tooth" (si tienes instalado el mod Wyrmstooth).

Escalera

  • Si desea bajar al suelo sin amarrar su barco en los lugares apropiados (rebordes de gran altitud), puede dejar caer la escalera de manera segura y bajar al suelo (el activador de la escalera de cuerda se encuentra frente a la escalera de madera de la escalera). ).
  • El barco colgará en lo alto y te esperará, y la escalera bajará al suelo.

"Baliza de señal"

  • Esta característica requiere la ventaja enana de herrería. Las "balizas de señales" se pueden fabricar e instalar en varios lugares para facilitar la navegación cuando se olvida dónde, por ejemplo, amarrar un barco o simplemente colocar balizas para marcar. los lugares correctos y luego usando el mapa en la cabina, muévase en el barco hasta el lugar donde se encuentra la baliza de señales. Después de la fabricación, la baliza de señal se debe colocar en cualquier lugar donde luego quieras moverte (por supuesto no puedes colocarla en interiores), luego solo activa la baliza y listo, también puedes recogerla, hay 10 balizas disponibles para colocación. Tenga en cuenta que la baliza de señal tiene propiedades como un martillo de guerra, tiene daño, la baliza también puede golpear en la batalla, en general se puede usar como arma.

Guía de dirección

  • Todas las configuraciones del mod se configuran en el menú MSM (SkyUI), solo en el modo avión, si simplemente caminas por la cubierta o estás dentro de la cabina, algunas opciones en el MSM no estarán activas.
    • Activa el barco desde cualquier lugar. Dev Aveza también se puede activar mediante el volante.
    • Configura el modo de vuelo en "Al timón" con una cámara de seguimiento o "Jugador en cubierta", donde puedes caminar o luchar con asaltantes.
    • Puede asignar claves manualmente, la ventana de mensaje aparece nuevamente en el mapa de claves.
    • Escotilla hacia la cabina (cuidado con sus pasos al caminar por la cubierta).

Nota:

  • El autor movió el barco a otro lugar; el mapa ahora tiene un marcador para la ubicación original del barco.
  • Si eres demasiado vago para mirar, el barco está ubicado en el área de los muelles de Soledad... habrá un marcador allí.

Teclas de vuelo predeterminadas:

  • Teclas de flecha adelante, atrás, izquierda, derecha.
  • Ctrl derecho: baja.
  • Mayús a la derecha: gana altitud.
  • Teclado numérico 0 - "Freno".
  • Configuraciones de control en el libro de envío en el menú MSM (se requiere SkyUI).

Control de armas

  • Activa el cañón "E".
  • Teclas de flecha para mover la posición del arma.
  • Barra espaciadora para iniciar fuego.
  • Entrar - salir del modo de disparo.
  • Debido al motor de física Havok, pueden ocurrir errores en la precisión de los disparos u otro tipo de errores.

Configuración del menú MSM

  • Después de ingresar al juego, la configuración del mod aparecerá en el menú MSM.
  • Puedes elegir 1 de 3 opciones de cabina (interior).
  • Puedes elegir 1 de 2 opciones para la apariencia del barco, oscura o clara.
  • Puedes seleccionar la opción de armamento del barco, se agregarán armas.
  • Puedes asignar teclas de acceso rápido para controlar el barco.
  • Puedes vincular al personaje en relación con la cubierta del barco o con el timón, es decir, puedes controlar el barco al timón o moverte libremente por la cubierta del barco.
  • Y otras configuraciones.

Requisitos:

  • Versión del juego 1.9.32.0.8 y superior
  • 1.07.01 o 1.07.03 arriba
  • 4.1 y superior

Instalación:
A través de gestores NMM/MO o manualmente.​

  1. Coloca el contenido del archivo (excepto las carpetas fomod e info,txt) en la carpeta Datos de tu juego (no Datos dentro de Datos, sino arriba).
  2. Confirme el reemplazo de archivos si es necesario.
  3. Conecta el mod en el lanzador.
  4. Es necesario iniciar el juego con este mod a través de SKSE.

Eliminación:

  • Deshabilite .esp en el iniciador.
  • Elimina los archivos mod.

¡Importante!

  • ¡Es obligatorio eliminar y guardar limpio antes de actualizar! Si hay algún informe de error, debes comenzar un nuevo juego, ¡sin excepciones!

Antes de actualizar desde versiones anteriores a v1.9.62:

  • Antes de actualizar, recoja los artículos almacenados en los contenedores en las áreas de almacenamiento de la cabina.
  • Aléjese una gran distancia del barco, primero desmontando al suelo (preferiblemente entrando en una casa o edificio).
  • Guarda en una nueva ranura de guardado vacía mientras el juego está en pausa (no F5) y sal del juego.
    • Elimine todos los scripts que comiencen con _DA_...pex de la carpeta de scripts en Datos/scripts
    • Elimine todos los scripts que comiencen con _DA_...psc de la carpeta de origen en Data/scripts/Source
    • Elimina toda la carpeta DA_Skyship en Data/meshes/Dungeons/ship
    • Elimine toda la carpeta DA_Skyship en Datos/mallas/trampas
    • Elimine toda la carpeta DA_Skyship en Datos/mallas/armas
    • Elimine toda la carpeta DA_Skyship.esp en Data/meshes/Actors/Character/FaceGenData/FaceGeom
    • Elimina toda la carpeta DA_Skyship en Datos/texturas/Dungeons/ship
    • Elimine toda la carpeta DA_Skyship.esp en Data/textures/Actors/Character/FaceGenData/FaceTint
    • Elimine la carpeta DA_Skyship en Datos/interfaz
    • Eliminar DA_Skyship.esp de la carpeta de Datos
  • Ingrese al juego desde su último guardado y guárdelo nuevamente en un nuevo guardado limpio (diferente) en una nueva ranura para guardar mientras el juego está en pausa y salga del juego.
  • Actualice el mod y arranque desde el último guardado guardado.
  • Nota: si está actualizando el mod y realizó un guardado limpio, abra el menú MCM después de completar la actualización y ciérrelo, esto actualizará el registro del menú MCM para habilitar todas las funciones del menú MCM.
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