Сценарий на игрова развлекателна програма за деца „В страната на Смешариков. Игрова програма за деца "забавни сладки"

"Тайно по света...":

Сценарий на състезателна игрова програма за деца 7-14 години.

"Тайно по света..."

Състезателна игрова програма за деца 7-14 години.

Декорация на залата:

    Плакат с името на събитието: "Тайна за целия свят"

    Многоцветни балони.

    Музикален център, касета със записи на музикални фрагменти.

Водещ:Здравейте мили момчета! Днес ние с вас ще проведем една много интересна и забавна състезателна игрова програма с веселото име „Тайната за целия свят“. Тази вълнуваща програма ще забавлява и играе не само деца, но дори и възрастни. Ще се постараем всички да участват в нашата програма, да се забавляват от сърце, така че всички деца да запомнят нашите състезания и всеки от участниците да бъде награден със сладки награди.

(След общо поздравление домакинът провежда подгряваща игра)

Водещ:За да можем вие и аз да се подготвим за нашата програма, нека направим малка игра за загряване, наречена „Може би не, може би да“.

(Всички участват в тази игра. Значението на играта: домакинът извиква твърдението, ако участниците в играта са съгласни с твърдението, всички казват „ДА“ в унисон, ако не са съгласни, кажете „НЕ“).

Може би не, може би да.

Подсказката е игра.

Имам игра за вас:

— Може би не, може би да.

Кажете ми отговора:

Може би да, може би не".

Рибите спят на дъното на езерото

Вярно ли е деца? (Да.)

Дай ми отговор бързо

През зимата вали ли сняг? (Да.)

понеделник и сряда-

Това ли са дните от седмицата? (Да.)

Слънцето дава ли светлина на хората?

Нека да отговорим заедно! (Да.)

Whiskas - котешка храна

Какво ще ми кажеш? (Да.)

Очаквам вашия отговор:

Страхува ли се мишката от котката? (Да.)

Крокодилът живее сто години

Вярно ли е деца? (Не.)

Може би 5-годишно дете

Да бъда стар дядо? (Не.)

И пелин и киноа -

Това са зеленчуци, нали? (Не.)

Всеки ще каже без затруднения:

След зимата - лято? (Не.)

Светлината на луната и светлината на слънцето

Вижда ли се за хората? (Да.)

Кажете ми отговора:

Спят ли жабите през зимата? (Да.)

Камила е способна, дай отговор,

Издържате три дни без храна? (Да.)

Можете ли да ми отговорите:

Вълкът козината си сменя ли? (Не.)

Отговорете, деца

Хареса ли ви играта? (Да.)

Водещ:Следващото ни състезание се казва "Музикално казино". Сега ви каня да участвате в това състезание. Имам фрагменти от бързи и бавни мелодии, записани на аудиокасета. За играта ви трябват 10-12 човека. Предлагам на играчите да правят залози: познайте коя мелодия ще звучи - бързо или бавно. Играчите, които залагат на бърза мелодия, застават отдясно на водещия, тези, които залагат на бавна - отляво. Тези, които не са познали, отпадат. Играта продължава, докато остане само един човек - победителят в музикалното казино, който ще получи сладка награда.

Музикални откъси:

    “Песен на бременските музиканти” (текст Ю. Ентин; музика Г. Гладков.)

    “Живовляк трева” (текст М. Танич; музика С. Муравьов.)

    „Всичко ще мине“ (текст Л. Дербенев; музика М. Дунаевски.)

    "Ангел пазител" (текст И. Николаев; музика И. Крутой)

    "Антошка" (текст Ю. Ентин; музика В. Шаински)

    “Три бели коня” (текст Л. Дербенев; музика Е. Крилатова.)

    „Степ и степ наоколо“ (музика и текст народни.)

    „Последният влак” (текст М. Ножкин; музика Д. Тухманов.)

Водещ:Е, сега, момчета, нека се състезаваме в бързина и ловкост. Предлагам да играете на следващото състезание Clothespin. За тази игра са ми необходими 2 чифта, всеки от които е момче и момиче. (Смисълът на играта: възможно най-много щипки за пране са прикрепени към един от партньорите, а другият е поканен да ги събере със завързани очи и възможно най-бързо, поне преди противниците. Двойката, чийто играч първо събира щипки от неговият партньор ще спечели. (Необходими за игра: 20 щипки за пране и 2 носни кърпи В края на играта печелившата двойка ще получи сладки награди.)

Водещ:Сега ви каня да си спомните известните приказки, гатанки, басни, да откриете приказни герои. И това ще ви помогне в този тест. След като отговорим на въпросите от теста, ще си припомним известните на всички приказки. Във викторината може да участва всеки. (Водещият чете въпросите, за всеки въпрос се предлагат няколко отговора, от които трябва да изберете правилния отговор.)

Тест:

    Кой приказен герой е пробил дупка в котел с носа си?

А. Тенекиен дървар. V. Пинокио.С. Баба Яга. Д. Палечка.

    Каква дума завършва гатанката: „Два края, два пръстена и в средата ...“

А. Карамфил.В. Болтик. S. Винт. D. Опашка.

    Какъв е един и същи цвят през зимата и лятото?

А. Негър. В. Елка.В. Пари. Г. Носът на Дядо Коледа.

    Кой не влачи количка в известната басня на И. А. Крилов?

А. Пайк. В. Лебед. C. Рак. D. Vol.

    С кого разговаря К. И. Чуковски в стихотворението си „Телефон“?

А. Баба. Б. Съпруга. С. Слон.Г. Снежанка.

    Какво остава от сивата коза след разходка в гората?

А. Рога и крака. B. Вълна на парчета. В. Уши и опашка. Г. Бълхи.

    Кой не срещна Колобок по пътя си?

Мечка. В. Лису. С. Лео.Д. Волка.

    Кой може да яде малки деца в Африка, ако ходят на разходка там?

А. Крокодил. В. Бармалей.С. Акула. Г. Горила.

    Кое е любимото ястие на Крадливата сврака?

А. Кашка. V. сушене. С. Галушка. Г. Насекомо.

    Коя круша не трябва да се яде?

Зелено. V. Бокс. S. Електрическа крушка.Д. Леля Груша.

Водещ:Сега току-що се уверихме, че всички знаете много добре и обичате приказки, гатанки, стихове. Но сега ще проверим колко бързо и сръчно ще се справите със следващата задача. Следващото ни състезание се казва „Балон“. За играта ми трябват 2 отбора от по 5 души всеки. Задачата е следната: Опитайте се да се състезавате с балони в супени лъжици през стаята. Победител е отборът, всички играчи на който никога не са изпускали топка от лъжица. (За играта ще ви трябва: 2 надути топки, 2 супени лъжици, състезанието се изпълнява под музиката.)

(Момчетата изпълняват задачата, звучи музика, отборът победител получава сладки награди).

Водещ:Но сега е време да покажете вашите музикални способности, сега ще проверим колко добре знаете, обичате и помните детски песни. Сега ще проведем музикална викторина върху детски песни. Основното условие за участниците в викторината е не просто да запомнят верния отговор, но и да изпеят репликите от песента.

Музикална викторина върху детски песни:

    Какви думи момчето е „приписало в ъгъла“ в своята рисунка? (Винаги да има слънце, винаги да има небе, винаги да има майка, винаги да има мен.)

    Какво правеха гъските в локвата край канала? (Измиване на гъските лапи в локва до жлеба.)

    С кого беше приятел скакалецът? (Аз също не докоснах бугера и бях приятел с мухите.)

    Какво му е на ума на Мечо Пух? (В главата ми от дървени стърготини, да, да, да!)

    Откъде започва приятелството? (Е, приятелството започва с усмивка.)

    Окачен на оградата лист хартия се люлее от вятъра. Какво пише на него? (Куче на име Дружок изчезна.)

    Какво кара кучето да хапе? (Само от живота на куче кучето може да ухапе.)

    Бременските музиканти вярват, че няма нищо по-хубаво на света от...? (Тогава приятелите се скитат по широкия свят.)

    Една игла, две игли - какво ще стане? (Ще има коледно дърво.)

    Каква песен е пеел смелият капитан в беда и в битка? (Капитане, капитане, усмихни се, защото усмивката е знамето на кораба ...)

(За участие в музикална викторина децата получават сладки награди.)

Водещ:Нашето 7-мо състезание се казва "Рвачи". В това състезание участват 2 души. (Играчите получават лист от вестник и са поканени да го разкъсат на възможно най-много парчета за 10 секунди. След изпълнение на задачата се обявява, че победител ще бъде този, който бързо залепи своя лист обратно с тиксо.) . За играта е необходимо да имате: 2 листа вестник, 2 ролки тиксо.

Водещ:Но „Играта на думи“ е предназначена за тези, които искат да покажат своето логическо мислене, да разкрият своите интелектуални способности. (Участват 2 отбора от по 3 души. На всеки отбор се дава една и съща дума „Администрация“, всеки отбор трябва да напише възможно най-много думи. Печели отборът, съставил най-много думи.)

Опции за думи:

    министър

    уоки токи

    Динамит

    гара

    Страница

    Астра и др

В края на играта домакинът обобщава резултатите, проверява думите и показва отбора победител, като раздава сладки награди.

Водещ:За следващото състезание имам нужда от много сръчни, активни, приятелски настроени момчета. Състезанието се казва "Бригада". (В играта участват 2 отбора, всеки отбор се състои от 3 души, отборите получават задачата: да украсят залата. За целта първият играч надува балона, вторият го завързва, а третият залепва надут балон към залепващата лента.)

(Домакинът разпределя време за 7-10 минути. В края на времето домакинът моли отборите да покажат своята лента, отборът печели, като вдига лента от самозалепваща се лента с голям брой балони над главите си. За за игра са ви необходими: балони - 7-10 броя за всеки отбор, конци, ножици, тиксо.) След обобщаване отборите получават сладки награди.

Водещ:За следващата игра каня 2-мата най-силни играчи. Играта се казва Readers. Смисълът на играта: пред всеки играч на масата има книга, отворена на страница със същия номер. По команда на домакина играчите започват да духат, опитвайки се да обърнат възможно най-много страници за определено време. Играчът, който е попаднал на страницата с най-голям брой, печели. В края на играта момчетата получават сладки награди.

Водещ:Състезателната ни игрова програма продължава. Всички вие знаете и помните много добре пословици и поговорки и много често ги използвате и използвате в живота си. Сега предлагам да ви припомня някои от тях. Ще проведем малко „Мини състезание за поговорки“. (Същността на състезанието е, че водещият назовава значенията на поговорките, а момчетата трябва да назоват самата поговорка.)

Варианти на значенията на поговорките:

    Те не обсъждат подарък, приемат ли това, което дават? (Те не гледат зъбите на даден кон.)

    Трябва да се учиш през целия си живот, всеки ден носи нови знания. (Живей и учи.)

    Как се отнасяте към другите, така ще се отнасят към вас. (Когато се появи, ще реагира.)

    Не се заемайте с неща, които не познавате. (Не познавайки брода, не навирайте главата си във водата.)

    Неприятности, нещастия обикновено се случват там, където нещо е ненадеждно, крехко. (Където е тънък, там се къса.)

Водещ:А сега, момчета, предлагам да тествате колко внимателно можете да слушате други хора. Следващото ни състезание е за внимание и отзивчивост. Предлагам ви песен за игра със залата "Супер модница". Цел на скандирането: Вие, момчета, трябва да пляскате, ако нещата, които назовавам, могат да се носят, и да тропате, ако не могат.

Текст на извикване:

Веднъж срещнах

Една супержена.

Ти не виждаш това

И никога да не се срещат.

Видях пола на нея ... (ръкопляска)

Не един, а два наведнъж ... (Stomp)

На раменете на рибено палто ... (Stomp)

И гърне на главата му ... (Stomp)

Ботуши на краката й ... (ръкопляска)

С високи токчета ... (ръкопляска)

И обеци висят в ушите ми ... (ръкопляска)

И чорапогащи на ръката ... (Stomp)

Шалът виси около врата ... (ръкопляска)

Очила на носа, като сянка ... (ръкопляска)

Вентилатор е заплетен в косата ... (Stomp)

И има колан на колана ... (Пляска)

И тя също има блуза на ... (ръкопляска)

Чадър от бастун в ръка ... (ръкопляска)

На рамото му виси медуза ... (Stomp)

И куфарче на каишка ... (Stomp)

Има пръстен на пръста ... (ръкопляска)

И на врата бомбе ... (Stomp)

А също и висулка сърце ... (ръкопляска)

И камбричен шал ... (ръкопляска)

Ако срещнеш това момиче

Запомнете тези глупости

Но искам да ти пожелая

Няма да срещнете такива модници.

Водещ:За да завършим нашата програма за състезателни игри, предлагам играта „Хайде да играем, познай!“, В тази игра имам гатанки не само за вас, но и гатанки за възрастни. Така че, скъпи възрастни, каним ви да участвате в тази игра и да подкрепите момчетата. (Домакинът чете текстовете на гатанки на глас, а възрастни и деца отговарят.)

Текстове на гатанки:

Какво знаете момчета

За моите стихове-гатанки?

Къде е отговорът, там е краят

Кой ще каже - браво!

    Важно е да се разхождате из двора

С остър клюн, крокодил

Цял ден си клатя главата

Той измърмори нещо силно.

Само това, нали, беше

Без крокодил

А пуйките са верни приятели...

Познай кой…( пуйка).

Да, пуйка, да си признаем братя

Трудно ли беше да отгатна?

С пуйката се случи чудо

Той се превърна в камила!

Той започна да лае и да ръмжи,

Почукайте по земята с опашката си.

О, объркана съм обаче

Камила ли е...или... (куче).

    И сега ще проверя възрастните,

Който има хватка

Ще бъде ли решена загадката?

Врагът ме хвана за опашката

Какво да правя?

Изходът е прост

Ще дам опашката си на врага

И ще тичам на свобода!

Не плача, не съм тъжен!

Пускам си нова конска опашка! (гущер).

(Ах, да, възрастни, браво!)

    Кучето не се казва Шавка.

И тя не спи под пейката,

И тя гледа през прозореца

И мяука ... кой? (котка).

вярно! Точно така! - Предполагам,

Например къде са я видели?

    Хайде възрастни да ми кажете

Какво е небесен небесник?

Цялата пътека е осеяна с грах (Млечен път).

    Какъв е този пост

С яркочервена глава

Трябва да плача на поста

Прогонване на тъмнината? (свещ).

    Какъв смешен човек

Промъкнали се в 21 век?

Нос морков, метла в ръка

Страх от слънце и топлина (снежен човек).

    И тук, възрастните, ще се досетите?

Кой ходи в бялото пространство?

И в бялото пространство има две равни линии,

А до него има запетаи и точки (ски).

    А сега да тръгваме с теб

Да отидем в гората за гъби.

Вижте, приятели:

Тук има лисички, има гъби,

Ами на поляната е

Отровно...какво? (гъбички).

Какво? Гъбички? Наистина ли?

Но мухоморките искаха

Бъдете полезни гъби

И те сами дойдоха в кухнята

И те казаха: - както искате -

Или пържете, или варете.

Обичаме готвачи

Мразим… кого (лекари).

Това, което ти казах, е тайна!

Случайно познахте

Беше голяма тайна...

Но от вас няма тайни!

Всичко!

Водещ:И така, програмата ни приключи. Играхте чудесно днес, отговаряхте на въпроси, забавлявахте се, подкрепяхте се. Ще се видим момчета!

(Обобщаване, награждаване.)

Библиография:

    Целият ни живот е игра! Играйте себе си, играйте с деца // Как да забавляваме гостите. - 2002. - № 5. - C. 4-6

    Осипова Т. А. Музикална викторина върху детски песни // Как да забавляваме гостите. - 2002. - № 6. - C. 8-9

    Репонина Т. Г. Добър въпрос: „Кой иска да стане отличен ученик?“// Как да забавляваме гостите. - 2003. - № 3. - ° С. 8-9

    Superfashionista // Как да забавляваме гостите. - 2004. - № 6. - С. 4

    Shatskikh L.V. „Може би не, но може би да.“// Как да забавляваме гостите. - 2004. - № 3.- С. 6

Сценарий на състезателната игрова програма за деца „Ден на руското забавление“

Тази методическа разработка на събитието е предназначена за работа с деца в училищна възраст.

Мишена - Активиране на децата към съвместни дейности.

Всеки е добре дошъл в залатасмешници :

Хайде, честни хора

Към залата, където ви очакват много игри!

В деня на забавлението, нека се забавляваме

Да играем, да играем!

Нека се забавляваме заедно

Танцувайте и се забавлявайте!

Буфон 1: Здравейте скъпи гости, малки и големи!

Буфон 2: Здравейте гости, добре дошли!

Буфон 1:

Не искаш ли да играеш

Покажете своята сила?

Скоморох 2 :

Защо не играем?

Винаги се радваме да играем!

Ще има ли награди

Буфон 1:

И наградата ще бъде смях

Нахален и весел!

Водещ:

Сега времената са други

Като мисли и дела -

Русия стигна далече

От държавата, която беше.

Умен, силен наш народ,

Гледайте далеч напред.

Но почитта на древността

Не трябва да забравяме.

Момчета, какво мислите, как хората в Рус се забавляваха и почиваха от работа в старите времена, когато нямаше телевизори или компютри ..? (отговорите на децата)

Да, хората играеха. И е забавно да играете не сам, а когато има много участници в играта!

За начало нашите шутове ще ви разкажат „Богатирски гатанки“, защото руският народ винаги обича приказките за героите. А ние с журито (презентацията на журито) ще тестваме вашата изобретателност.

Играта "Богатирски гатанки" (гатанките имат героична специфика. Първо се предлагат прости и забавни задачи).

Юнашка фигура (три);

Не сам в полето (воин);

Вещица-летец (помело);

Бащина змия (Горинич);

Е, сега гатанките ще вървят по-трудно - стари! Можеш ли да се справиш?

5. Черно семе се сее с ръце, събира се с уста (букви);

6. Много зъби, но не яде нищо (гребен);

7. Тайна килера с всички нови неща: има кибрит, и тютюн, и меден грош (джоб);

8. Роден в гората, израснал в гората, дошъл в къщата, събрал всички около себе си (трапеза);

9. Не крилат, а перце, както лети, така и свири, но седи, тъй мълчи (стрела);

10. Pakhom седи на кон, не знае букви, но чете (очила).

Много добре! Справи се добре!

Нека помислим отново за героите. Без кого герой не може да отиде в далечни земи, за да извърши добри дела? (отговори на децата). Точно така, героят трябва да има добър кон, който също трябва да бъде силен и силен, готов за всякакви изпитания.

Щафета "Подвижен кон"

Всички участници са разделени на два отбора: един - "коне", други - "ездачи". „Ездачите“ седят на „коне“ и образуват кръг. На един от ездачите се дава топката. „Ездачите“ подават топката в кръг в една или друга посока, например надясно. И трябва топката да премине през няколко кръга, по споразумение преди играта. След това отборите сменят местата си, но като правило играта се развива по различен начин. Ако по време на прехвърлянето на топката тя е на земята, тогава отборите незабавно сменят местата си: „конете“ стават „ездачи“, а „ездачите“ стават „коне“.

Така че разгледахме какви са ездачите и конете в битка. Сега нека тестваме вашата сръчност и бързина!

Щафета "Бягане в галоши"

За щафетата се използват галоши с размер 45. Играчите трябва да тичат до посоченото място и, връщайки се обратно, да предадат щафетата на следващия участник.

смешници: А сега борбата с усуквания на езици, нека започнем. Нека някой говори бързо, останалите моля да мълчат.

Слушай, запомни
Да, трудно е, повторете бързо.

*Три свраки-бърборки
Бъбрив на хълма.

* Дадох на Clasha каша с подквасено мляко.
Клаша яде каша с подквасено мляко.

Следващото състезание ще ни покаже силата и сръчността на участниците.

"Борба с петли"

Играчите, скачайки на един крак, поставят ръцете си зад гърба си и се натискат не с длани, а рамо до рамо. Победител е играчът, който успее да избута противника извън кръга или ако противникът стои на двата крака. Отборът с най-много числа печелииндивидуални победи.

Водещ Въпрос: Сега познайте тази гатанка:

В тази къща има печка,

Не се пуши всеки ден.

Има и метла, това е проблемът -

Той никога не мете.

Уважавайте топлината в къщата

И собственикът на къщата е пара.

(Баня)

Конкурс "Руска баня"

Който иска да припари

Който уважава двойката

Ела скоро-

Има метла и вода,

Метла в ръка и, както някога,

Удряйте самия противник.

Само този, който печели

Кой бързо ще победи метлата!

(По двама души "парят" с метли от вестника)

Конкурсът се провежда под музикален съпровод - песента "Руска баня"

Игра дърпане на въже

шутник: Всички момчета, момчета, момичета

Обаждам се на въжето.

Десет отляво, десет отдясно

Само мускули пукат!

(Децата застават от двете страни на въжето, при сигнал започват да дърпат в различни посоки. Отборът, който успее да издърпа въжето над линията, печели).

Игра с цялата стая.

Аз ще ви кажа на свой ред началото на поговорката, а вие ще ми отговорите нейния край.

1. Измерете седем пъти.(режи веднъж).

2. Без усилие.(не можете да извадите рибата от езерото).

3. Подарък кон.(не гледай в зъбите).

4. Един в полето.(не е войн).

5. С кого ще се държите.(оттам го разбираш).

6. Думата не е врабче.(няма да го хванете, когато излетите).

7. По-добре синигер в ръцете.(отколкото пай в небето).

8. Не разполагайте със сто рубли.(и имам сто приятели).

9. Обичате ли да яздите.(обичам да нося шейни).

10. Побързайте.(накара хората да се смеят).

Продължаваме нашето състезание. Следващото състезание -Руска народна игра "Скокове".

За играта трябва да очертаете линията, това ще бъде началната линия. Играчите се редуват да скачат от място на дължина. Представителят на първия отбор скача от стартовата линия, мястото, където ще кацне е маркирано. Представителят на втория отбор трябва да скочи от маркировката в обратната посока. И така докато всички играчи скочат. Чий отбор печели зависи от скока на последния играч. Ако играч се приземи зад стартовата линия, тогава отборът на играча печели, ако играчът не достигне стартовата линия и се приземи пред нея, тогава неговият отбор губи.

Сега ми отговорете: какви обувки са отличителният белег на Русия? (обувки). вярно!

Конкурс "Лапти".

Участниците събуват обувките от единия крак и ги занасят на посоченото място. След това всички се подреждат в колони, а водещият бърка обувките. При стартовия сигнал всеки от участниците трябва да изтича до тази купчина, да обуе обувките си и да изтича до своя отбор в обувки, като предава щафетата на следващия. Печелят онези, които могат бързо да се обуят!

Щафета "При Салохи"

Конкурс по известната творба на Н. В. Гогол. Салоха "опакова" всичките си фенове в чанти, така че чантата да стига до кръста и да я държи с една ръка. Участниците трябва да се редуват да скачат до посоченото място и, връщайки се обратно, да предадат щафетата на следващия.

„Хвърлете предмет в цел“
Това е доста стара игра, традиционно използваща предмет, който децата може би никога не са виждали преди.
Щипката може да бъде заменена с монета, бонбон или друг малък предмет.
Децата се редуват да коленичат на стол и да се опитват да хвърлят малък предмет (който изберете за игра) в кутия или кошница.
Този, който успя да хвърли повече предмети в кошницата, спечели.
Ако в играта се използват бонбони, детето взима всичко в кошницата като награда в края на играта.

Игра със залата "Под, нос, таван"

Тази игра също е добър тест за внимателност. Много е проста, нейните правила са лесни за обяснение.
С дясната си ръка посочете пода и извикайте: „Пол“.
След това посочете носа си (по-добре е да го докоснете), кажете: „Нос“ и след това вдигнете ръката си нагоре и кажете: „Таван“.
Правете го бавно.
Оставете момчетата да покажат с вас и вие ще се обадите.
Вашата цел е да объркате момчетата. Кажете: "Нос" и се покажете в този момент на тавана. Децата трябва да слушат внимателно и да показват правилно.
Добре е, ако весело коментирате случващото се: „Виждам, че нечий нос е паднал на пода и лежи там. Нека помогнем да намерим счупен нос."
Играта може да се повтаря многократно с по-бързо темпо.
В края на играта можете тържествено да поканите собственика на „най-високия нос в света“ на сцената.

Състезание на капитаните: Борба "ръчно"
Играчите стоят един срещу друг, краката са на ширината на раменете, десният крак на единия участник е до десния крак на втория участник.
След това стискат десните си ръце и по сигнал започват да се бутат или дърпат един друг в опит да накарат другия да загуби равновесие.
Кой пръв се премести от първоначалната позиция - загуби.

Конкурс „Вземете ябълка“
Играта изисква голям леген с вода.
Няколко ябълки се хвърлят в легена, след което играчът коленичи пред легена, държейки ръцете си зад гърба си, и се опитва да хване ябълката със зъби и да я извади от водата.

Журито обобщава.

Докато журито обобщава резултатите, каня всички да играят руската народна игра "Ручей"

Тази игра е била позната и обичана от нашите прабаби и прадядовци и е достигнала до нас почти непроменена. Няма нужда да сте силни, пъргави или бързи. Тази игра е от друг вид - емоционална, създава настроение, весела и жизнерадостна. Правилата са прости. Играчите застават един след друг по двойки, обикновено момче и момиче, момче и момиче, хващат се за ръце и ги държат високо над главите си. От стиснати ръце се получава дълъг коридор. Играчът, който не е получил чифт, отива до „източника“ на потока и, минавайки под стиснати ръце, търси чифт. Държейки се за ръце, новата двойка се отправя към края на коридора, а тази, чиято двойка е била разбита, отива в началото на "потока". И минавайки под стиснати ръце, той отвежда със себе си този, който харесва. Ето как се движи „потокът“ - колкото повече участници, толкова по-забавна е играта, особено забавно е да се играе с музика.
Нито един празник в старите времена не беше пълен за младите хора без тази игра. Тук имате битка за любимия, и ревност, и изпитание на чувствата, и магическо докосване на избраната ръка. Играта е прекрасна, мъдра и изключително значима.

Обявяване от журито на резултатите от конкурса.

Буфон 1:

Добре си починахме

Всички те с право спечелиха.

лудуваха, играха достатъчно,

Всички бяха в добро настроение!

Литература:

1 „Запознаване на децата с произхода на руската народна култура“ -О. Князева Л., Маханева М. Д. Учебно-методическо ръководство 2006 г.

2 „Детски игри на открито на народите на СССР“, под редакцията на Т. И. Осокина, 1988 г.

3 "Антология за деца от старша предучилищна възраст" - съставители: Н. П. Илчук, В. В. Гербова, Л. Н. Елисеева, Н. П. Бабурова. 1998 г

4 „Музикална палитра” – No7. 2010 г

Празнична игрова програма „В търсене на изненада“

Цел: Развитие на творческата и познавателна активност на децата.

Задачи: Създаване на приказен, емоционален фон, игрово настроение;

Възпитаване на желание за развитие на положителни черти на личността.

Напредък на празника:

Клепа : Хей момчета! Здравейте всички! Чакате ли ни или не?

карамел: О, толкова много деца!

Клепа : Хей, да се запознаем! Аз съм Клепа!

Тофи: И аз съм Тофи!

Клепа : Просто вижте, не бъркайте: не наденица, а карамел. И се обзалагам, че мога да позная името ви!

карамел . И няма да познаете!

Клепа . Познайте! Хайде да го направим! Извикайте заедно името си на глас и аз ще ви кажа чие е името. Три, четири! Клепа!

карамел: Е, запознахме се и сега нека се поздравим, хайде, момчета, станете в кръг. (минава играта Арам-зам-зам).

(В средата на кръга има дете, което върти „стрелата” с ръце, а кръгът с децата се върти в обратна посока, докато музиката спира, които „стрелата” посочи да станат с гръб на всяко друго, всички пляскат три пъти, ако участниците обърнаха главите си в една посока, тогава се прегръщат, ако в различни посоки, тогава се ръкуват)

(Децата сядат на столове)

карамел : Клепа, къде е изненадата за децата, която сме подготвили?

Клепа : (Търси и не намира)

карамел : Не може! Загубихте ли изненадата си?

клепа: И изобщо не съм го загубил - беше откраднат от мен!

карамел : СЗО? И сега какво да правя по-нататък?

клепа: Само една вълшебна пръчка може да ни помогне, а тя е далеч в приказна гора, лежи във вълшебен куфар. И ние ще отидем да я търсим, но само играчки и животни могат да влязат в приказната гора ...

Нека всички заедно кажем основното заклинание на вълшебни играчки и малки животни. Опитваме се да повтаряме след мен думите и движенията:

„Ние сме играчки и животни, (момичета и момчета) играем твърде шумно. Пляскаме с ръце, тропаме с крака, издуваме бузи, скачаме на пръсти и дори показваме език един на друг. Ще направим Веднага щом кажа числото 3, всички замръзват с лица!

карамел. Ура! Озовахме се в приказна гора.

Клепа : Да, това е поляната „Танц“, момчета, трябва да танцуваме забавен танц. (Ai Like dance)

(Децата сядат на столове)

карамел. О, да, това е блато. Как да го преодолеем.

Клепа . Само най-умните ще проправят път през блатото. Ще направим гатанки за вас, ако кажа правилно, пляскайте, ако не правилно, тропайте.

Шаранът живее в реката. (Те пляскат.)

Гъбите растат по борови дървета. (Тъпа.)

Мечката обича сладък мед. (Те пляскат.)

В полето има параход. (Тъпа.)

Дъждът мина - има локви. (Те пляскат.)

Заекът и вълкът са близки приятели. (Тъпа.)

Нощта ще мине - денят ще дойде. (ръкопляскане)

Мама е твърде мързелива, за да ти помогне. (тропам)

Отпразнувайте празника заедно. (Те пляскат.)

И няма да се прибереш. (Тъпа.)

Няма разпръснати между вас. (Те пляскат.)

Всички внимават с нас. (Те пляскат.)

Много добре!!!

клепа: И каква е тази поляна?

карамел : О, озовахме се на една поляна - Играндия. Сега ще играем с вас. (играта "Kinders" се провежда)

"Кой ще събере най-много топки"(три деца).

Клепа : Вижте, това е поляна от сапунени мехури! Това означава, че нашата вълшебна пръчка вече е съвсем близо! Хора, хайде една сапунена дискотека. Излезте в кръга. (възрастните издухват балончета, докато децата танцуват и ги хващат)

(Тафи изчезва)

клепа: Момчета, вижте какво е това? (деца отговарят) точно така, това е вълшебен куфар. (отваря, вади вълшебна пръчка, заклина и клоунът изважда голяма торба с гел топки, когато клоунът и децата отворят торбата, самите топки ще излетят от торбата.

На децата се дават подаръци и се канят на чаено парти)

карамел: „Сбогом вълшебна гора.

Пълен с приказни чудеса!

Вървяхме по пътеките.

Подскачахме по поляните.

Сприятелихме се - и сега

Скоро ще отидем в групата."

Клоуните придружават децата до групата, сбогуват се.


Водещи: A n u t a, P r, a s kov i, I v, a n. Помощници: F r o l, T и t, S e r, a f и m a, B, a с a.

Музика. Звучи весела руска мелодия. На сцената се появява весела тълпа.

Прасковя.внимание! внимание!
Възрастни и малки жители!
Не искаш ли да се забавляваме?
Анюта.Тогава не си губете времето
Побързайте при нас!
За вас игри, танци,
готини състезания.
Останете доволни!

Прасковя.Здравейте добри господа!
Ние сме местни момчета
Много интересно!
Не таджики, не арменци,
Естествени славяни.
Нека се представя:
Прасковя от Московска област,
Анюта от Сургут,
Серафим от Сартим,
Васа от Лангепас,
А също и Фрол и Тит -
Двама братя близнаци
Идентичен от лице
Родом от Череповец.
Да, дори Иван от остров Буян ... И къде е Иван?
Анюта.Вон идва. Носи нещо.

Иван излиза под мелодията на песента "Корабни търговци". Носи нарисувана кутия и пее.

Иван.О, кутията е пълна
Разни вицове и чудеса.
Отвори, скъпа,
Моята мистериозна кутия.
Стига истории за тровене, време е хора
забавлявам!
Имам подарък за теб - най-високият
Клас.
Кутията е смешна! Съдържа игри, забавления
За различни вкусове и обичаи!
Е, отворете кутията и детски стихчета
Извеждам!

Момичетата отварят кутията и се опитват да извадят нещо от нея.

Прасковя.Какво интересно малко нещо!
Анюта.Чакай, нека момчетата познаят какво има там.
Прасковя.Мъдрият човек видя мъдрия човек в него,
Глупакът си е глупак, овенът си е овен.
Една овца видя овца в него,
А маймуната си е маймуна.
Но те доведоха Федя Баратов при него,
И Федя видя рошавата уличница. (С. Маршак.)
Момчета, за какво говорим? До какво доведоха момчето Федя? Точно така, към огледалото! (Изважда огледало от кутията.)Моя светлина, огледало, кажи ми и кажи цялата истина ... Между другото, когато се погледнеш в огледалото, отражението повтаря всичките ти движения след теб. Ще станеш мое отражение. Гледайте и повтаряйте след мен.

Провежда се танцовата игра "Хъмпти Дъмпти". Добре познатият текст се изпълнява на мелодия на поп хит.

Дясна ръка напред (ръката е изпъната напред и огъната в лакътя. Кръгови въртения в лакътната става),
И после гърба й
И след това отново напред
И го разклатете малко.
Ние танцуваме буги-вуги
Правене на кръгове
И пляскайте с ръце така.

При загубата пляскаме с ръце, описвайки кръг с ръце по посока на часовниковата стрелка, след това обратно на часовниковата стрелка. Пляскаме над главата и зад гърба.

Десен крак напред (крак повдигнат и свит в коляното, махаловидни движения на глезена),
И после гърба й
И след това отново напред
И го разклатете малко.
Ние танцуваме буги-вуги (ръцете са свити в лактите, краката заедно, клякаме малко и завъртаме коленете си надясно и наляво),
Правене на кръгове
И ние ритаме краката си така.

При загуба скачаме два пъти на десния крак, извеждайки левия напред, след което сменяме крака.

Сами ръце (произволни люлки в страни),
Краката сами (ние клякаме малко, намаляваме и разтваряме коленете си),
Главата е или там, или там. (Завъртете главата си.)
Докато наваксвам краката си (бягане на място с вдигнати колене),
Докато си гоня краката
Ръцете пълзят отстрани. (Ръцете отстрани, извършвайте вълнообразни движения.)
Дясна ръка! (Вдигнете ръка с отворена длан нагоре, спуснете надолу.)
Лява ръка! (Вдигнете ръка с отворена длан нагоре, спуснете надолу.)
Десен крак!
Ляв крак! (Повдигаме крака, огъвайки го в коляното, и го разклащаме от една страна на друга.)
Глава! (Завъртете главата си.)
Рамене! (Вдига рамене.)
стомах! (Кръгови движения на бедрата.)
И всички заедно!
Иван. Много добре! Е, нека вземем следващото детско стихче?.. Момчета, познайте какво е? По краищата златото е дебело, а в средата златото е празно. Това нещо няма начало и край. Мама и татко го имат. Дава се, когато се женят. вярно! Това е пръстен. (Изважда пръстен от кутията.)Звън, звън, излез на верандата!

Помощниците изнасят две големи пирамиди от пръстени, най-малко 15 броя във всяка, и двуметрови колчета.

Ето колко пръстена имаме. Достатъчно за всички. Момчета, наредете се зад мен и Анюта в две колони на стартовата линия.

Лидерите формират екипи и им дават имена. Помощниците вземат колчетата, на които ще бъдат поставени пръстените, и се отдалечават от стартовата линия на 6-8 метра.

внимание! По мой сигнал първият играч сваля пръстена от пирамидата и тича към колчето. Слага пръстена на колчето. След това се връща, предава щафетата на следващия играч и той отива в края на колоната. Първият отбор, който носи всичките си пръстени, печели. Ясна ли е задачата?.. Готови ли са отборите?.. Готови ли сте за старт! внимание! Март!

Провежда се щафетата „Пръстени“.

Прасковя.И сега ставаме на един голям пръстен, тоест на хоро. Вижте колко огромен става пръстенът. Преди това пръстените, короните и коланите са били амулети. Смятало се, че те предпазват от зли духове, от зли духове. Като цяло кръгът е символ на слънцето. В Русе отдавна се играят танци и се играят хороводи. Нека танцуваме с вас слънчевия хор "Кадрил".

Провежда се танц "Кадрил".

Въртим се в кръг!


Спряна!

8 бара - движението на "фенерчета" на място.
8 такта - децата показват играта на тръбата.

Въртим се в кръг!

8 мерки - децата отиват от дясната страна.
8 мерки - децата отиват от лявата страна.

Спряна!

8 цикъла - скочете на място, сякаш през въже.
8 такта - въртене на място.

В кръг!

8 мерки - отидете в центъра на хорото.

Извън кръга!

8 такта - тръгнете от центъра.

Анюта.Много добре! Продължаваме да играем и танцуваме. Правим кръглия танц по-широк. Разделяме се по двойки. Двойките, държащи се за ръце, правят "яки", тоест вдигат ръце нагоре.

Водещият разказва, а асистентите ясно онагледяват казаното.

И така, портите стоят в кръг, а в кръг - в двора - тичат двойки. (Избира и показва 4-5 двойки в кръг.)Сега музиката ще свири и тези двойки, без да освобождават ръцете си, ще се гмурнат в някоя от портите, стоящи в кръг. Това е начинът. Те се вмъкнаха и сами станаха порти на мястото си, а бившите порти се озоваха в двора и хукнаха да сменят други порти. Когато звучи думата „Стоп!“, портите се затварят, тоест ръцете падат. Тези, които бяха в кръга, бяха хванати. Момичетата се въртят, а момчетата клякат. След това играта се рестартира. Запомнете: не можете да преминете през една и съща врата два пъти подред. Портите се отварят - играта започва!

Играта "Портата" е в ход.

Иван.Съвсем забравихме за забавната кутия, но има толкова много интересни неща! Да го отворим?.. Познайте какво е? Не храст, а с листа, не риза, а шита, не човек, а разказва. Книга? вярно! (Вади от кутията книга с народни приказки.)В книгата има различни букви. Кой мислите, че е измислил тези букви? Кой е изобретил първата славянска азбука? Давам съвет, изберете правилната опция. Савка и Гришка ли бяха, Кирил и Методий или Тимон и Пумба? вярно! Кирил и Методий! Оттам идва и името на първата азбука – кирилица. С появата на писмеността те започнаха да записват песни, епоси и приказки. Тази чудесна книга с приказки ще отиде при този, който познае колко страници съдържа. 100? Не по-малко! 40? Повече ▼! Аплодисменти за победителя!
Прасковя.Сега е мой ред да разбера шегата! Момчета, познайте какво е?
цъфти бяло,
висящо зелено,
Зрели пада. (Ябълка.)

От кутията се изважда ябълка.

Всичко за реколтата! Обявява се „Щафетното състезание на Apple“. Момчета, подредете се зад нас в два отбора на стартовата линия.

Зад Иван и Прасковя два отбора се подреждат в колони. Помощниците изваждат две боядисани чинии и две топки за тенис, поставят конопени шамандури на разстояние 6 м от стартовата линия.

Взимаме ябълка, слагаме я в чиния. Премахваме лявата ръка зад гърба и тичаме до пънчето и обратно. Предаваме щафетата на следващия играч, а ние самите отиваме в опашката на колоната. За всичко за всичко, две минути. Отборът, който не изпусне стрелата, печели. Готови ли са отборите?.. На старт! внимание! Март!

Релето работи.

Иван.Продължаваме с прибирането на реколтата!
В тази приказка, приятели,
Семейство, работещо заедно:
Буболечка, внучка, баба, дядо ...
Тя се роди добре ... (Ряпа.)

Малка бутафорна ряпа се изважда от кутията.

Ето го, ряпата е уникално растение. Отдавна се използва в Русия за лечение на астма, рахит, ларингит. И го ядяха пържени, задушени, варени, осолени, сурови - с една дума всякакви. Но преди това първо го засадиха, отгледаха и после какво направиха от земята? Точно така, дръпнете. Това ще направим. Единият отбор стои отдясно, а другият отляво.

Помощниците изваждат въжето. Точно до средата на въжето е прикрепена обемна бутафорна ряпа.

Внимание екипи! Вашата задача е да дръпнете ряпата на ваша страна и да я задържите за пет секунди. Едно, две, три, дръпни!

Провежда се състезанието „Дръпни-дръпни“.

Анюта.Изморен? Нищо, сега си върнете малко почивка с ново детско стихче.
Тя е незабележима на вид
Тя е доста проста
Но тя има
Две с дръжки за опашка.
Когато го развиете
Едно, после друго
Внимавай, приятелю
Не закачайте крака си.
Какво е това? Разбира се, скачане на въже. Можете дори да танцувате с нея. Погледнете ни и повторете след нас всички движения.

Провежда се танцовата игра „Скачане на въже“. Вземаме въображаеми въжета за скачане в ръцете си. Скачаме на единия крак, на другия, на два наведнъж. Кръстосани крака, обърнати и отново на един ...

Иван.Сега се вдигаме на едно голямо хоро и играем със скачащо въже. Аз ще го завъртя, а ти скочи и гледай да не го хванеш с крак. Когото въжето хване, отива при Анюта.

Иван застава в центъра на хорото и, като държи въжето за единия край, го завърта на нивото на краката на застаналите в хорото играчи. Анюта с асистенти на разстояние създават два малки хоровода на закачени играчи. Играта приключва, когато има 6-7 души в малки хороводи.

Друга забавна игра с кръгъл танц, наречена Капани. Всички, които не са се хванали, са наредени с два двигателя зад мен и Прасковя. Обърнете внимание на двата кръгли танца, които получи Анюта. Това са капани. Те знаят как да отварят и затварят. Трапс, вдигнете ръцете си! Сега пуснете. Веднага щом музиката започне, капаните ще се отворят и ние, движейки се като „влак“, ще можем да преминем през тях. Музиката спира и капанът се затваря. Който се хване - става на хоро, тоест на капан. Да видим чий капан е по-голям до края на играта.

Играта се играе. До края на играта трябва да се образуват два големи хоровода. Иван стои в един от тях, Анюта е в другия.

Анюта.Време е за сплитане. Момчета, дръжте се здраво и не късайте веригите.

Анюта и Иван започват кръглите танци, ставайки главата на веригите и започват, обикаляйки на място, да усукват веригите около себе си. На опашката на веригите има помощници. В момента на максимално усукване звучи командата за промяна на посоката на движение и сега асистентите са начело на веригите.

Иван.Къде ми е кутията? Да вземем следващата шега!
плетено корито
Хълмът е покрит
Защитено от студа. (Шапка.)

Шапката се изважда от кутията.

Ето я! Известното младежко забавление - "Шапкоброс". Е, добри приятели и червени момичета, елате, покажете своята сила. Кой ще може да хвърли шапка на самия връх на канализацията?

Асистентите изваждат двуметрова пръчка и я държат вертикално с лек наклон към публиката. Шапка, калпак или калпак се дава на всеки, който иска да го хвърли. По време на атракцията се избират двамата най-точни играчи.

Идентифицирахме две любими. Е, хора, махнете се! Смелчаци, елате при мен! Сега най-важното състезание е "Забавен юмручен бой".

Асистентите носят две шапки и два чифта гигантски длани от пяна. Дланта е монтирана върху лека телена рамка и закрепена към дървена дръжка, която е удобна и безопасна за държане.

Сложете тези шапки и чудотворни ръце. Трябва да свалите шапката от противника, но така че шапката да остане на главата ви. Ясна ли е задачата?

Състезанието е в ход.

Аплодисменти за смелите бойци! (Към губещия.)Ти се бори като лъв. Много добре! Вземете близалка. А на победителя при честна битка се връчва рисувана меденка.

Прасковя изтича с кутия.

Прасковя.О, Ванечка, лошо е! О, Уан, проблеми!
Иван.Какво стана, къде отслабна?
Прасковя.Не отслабна, но се претърколи.
Иван.Да, говориш добре!
Прасковя.Забавлението отшумя.
Иван.И какво имаше там?
Прасковя.Е, този... Как е?
Върху заквасената сметана се разбърква.
На прозореца му е студено.
И напусна баба ми
И той напусна дядо си ... Кой е това?
Иван.Точно така, Колобок! Меденката се търкаля, търкаля и търкаля към нас.

Асистентите носят плажна топка, два обръча, върху които е опънат лек плат и въже.

Както можете да видите, сега не е просто, а спортно. Кой иска да играе с него?.. Тогава ще се разделим на два отбора. Всички добри момчета са за мен, а хубавите момичета са за Прасковя.

Отборът на момичетата и отборът на момчетата стоят от противоположните страни на игрището. Разделени са от въже, държано от Иван и Прасковя. Зад всеки отбор има асистент с обръч. Обръчът се държи над главата вертикално спрямо пода. Топката, влизайки в ринга, не пада.

Отляво е отборът на Фокс, отдясно е отборът на Вълците. По средата тече река. Не можете да влезете в реката, тоест отвъд средата на обекта. Задачата е лесна като кок. Трябва да хвърлите топката в обръча, разположен зад гърбовете на противниците.

За повече вълнение можете да използвате в играта наведнъж три плажни топки с диаметър 40 см. Три мача се играят за 30 секунди. Отборът, който спечели най-много мачове, печели.Образователни игри за деца. Колекция. Много от избраните за игрите текстове вече могат да се считат за народни, но начинът, по който са поднесени...

  • Звучи музика. На сцената излизат водещи момичета – Есен и Пролет (фиг. 1а, б).
  • Може да се изпълнява преди първия танц на младоженците. Водещият кани млада двойка в центъра на залата....
  • Общинска бюджетна образователна институция за допълнително образование за деца

    Център за детско техническо творчество на град Тихорецк

    Общинско образувание Тихорецки район

    учител по допълнително образование

    MBOU DOD CDTT Тихорецк

    Замостянова Е.В.

    Мишена - организират смислено и емоционално наситено свободно време за деца на възраст 7-11 години (събитието може да съвпадне с откриването на сезона в летен ваканционен лагер).

    Основни цели:

      Укрепване на приятелските отношения;

      Организиране на интересно свободно време;

      Стимулиране на творческата активност;

      Развитие на вниманието, въображението, способността за общуване в екип.

    Музикално оформление:

      Фонограми на детски песни;

      Фонограми за танци „Четири стъпки напред“, „Ако животът е забавен, направете го така ...“

      Фонограми на мелодии за състезания (всякакви бързи).

    Напредък на събитието:

    Водещ:

    Здравейте мили мои малки и големи!

    В шумна стая ние

    Шеги, игри, танци.

    Тук те ще танцуват от сърце

    Възрастни и деца!

    Как да започнем забавлението сега

    Стените ще се тресат от смях!

    Водещ:

    Хайде заедно, хайде заедно

      Кой е най-големият късметлия от всички - вдигнете ръце!

      Който умее да се забавлява - махай ни с ръце като птица!

      На когото му пука за здравето - нека стисне ръката на приятел!

      Който с късмет на "ТИ" - пляснете с ръце ВЕДНЪЖ! ДВЕ! ТРИ!

    Водещ:

    Сега нека се опознаем.

    игра за запознанства

    „Отивам, отивам, отивам,

    Ще си намеря приятел!"

    отивам, отивам, отивам

    Ще си намеря приятел.

    (домакинът хваща всяко дете за ръка)

    Искаш ли да бъдеш приятел с мен?

    (две отиват)

    Отиваме, отиваме, отиваме.

    Ще намерим приятел.

    (когато всички деца се хванат за ръце, водещият казва:)

    Ето ни и ти, и аз,

    Заедно вече сме семейство!

    Усмихни се на този отляво!

    Усмихни се на този отдясно!

    Вече сме едно семейство

    където си ти, там съм и аз!

    Танц "Четири стъпки напред"

    Водещ

    Танцувахте прекрасно!

    Всички гости бяха изненадани.

    Благодаря на всички! Много добре!

    Уморен си, седни

    Но не пропускайте играта.

    Водещ:

    Предлагам ви да играете

    За да покажете мъжество и сръчност,

    Играта "Под капака"

    Водещ:

    Всеки от вас има пластмасова чаша в ръцете си. На стола има сладкиши. Вашата задача е да имате време да покриете бонбона с чаша, след като музиката спре. Latecomer е извън играта

    Игра - скандиране "Ура!"

    Водещ:

    Интересното е, че думата "Ура!" учтиво или не?

    Водещ:

    Това със сигурност е забавна дума.

    Извикайте го и забавлението е готово!

    Но има ситуации

    Когато не е нужно да го крещиш и опитваш.

    Нека да разгледаме тези ситуации заедно, братя.

      Днес баба е добра. Тя пече торта...("УРА!")

      По пътя ви има планина. Ти тръгна надолу по хълма...("УРА!")

      Мама се събужда в 5 сутринта, искаш да крещиш ...

      Слънце, лятна жега, всички отиваме на море...("УРА!")

      Футбол! Футбол! Игра на идеи, противникът вкара гол ...

      Медицинска сестра ви бие инжекция. Искаш ли да крещиш...

      Време е за училище. Всичко за учебници...

    Играта "Хвани, риба, голяма и малка!"

    Водещ:

    В това забавление работата е важна.

    При него усилия, умения.

    Победата чака тук само за тези, които

    Хвани най-много риба!

    Водещ:

    Задачата на риболовците е да уловят колкото се може повече риба. Който има най-много улов, печели!

    Водещ:

    Хайде, приятели, всички ми помогнете,

    Отговорете в унисон:

      Петя и Алена знаят, че бананът винаги е… сладък.

      На масата лимонът е гладък, но на вкус е много ... кисел.

      Вземете всяка краставица, цветът й е ... зелен.

      Сушените плодове са много полезни, вижте какво е.... суха.

      Не можете да го ядете като зелев лист, лютата чушка е много ... горчива.

      Снегът през пролетта се топи навсякъде, той е ярък ... бял на слънце.

    Играта "Най-сръчният"

    Водещ:

    И ето я новата игра, не лесна задача.

    Време е да се заемем с работата

    И покажете усърдие.

    Водещ:

    На гърба на всеки участник има закрепен номер. Задачата на играчите е да видят номера на противника. Печели този, който пръв види и извика номера на противника. Не можете да се докосвате с ръце.

    Водещ:

    Много народни празници
    Много песни за кръгли танци
    По-силно, музика, свири!
    Накарайте всички да танцуват!
    Хорото се играе Ако животът е забавен, направете го така..."

    КАТЕГОРИИ

    ПОПУЛЯРНИ СТАТИИ

    2023 "kingad.ru" - ултразвуково изследване на човешки органи