Разходка на Witcher 3 Wild Hunt на основната история. Разходка на играта - Велен

ВЕЛЕН - НЧИЯ ЗЕМЯ

Сюжетни мисии

Започнете

Нилфгардска връзка.– След аудиенция при императора получаваме три посоки на търсене – Велен, Новиград и островите Скелидж. Йенефер съветва да започнете търсенето с Велен. Да отидем във Велен. Следвайки табелата, намираме хан, където можем да разберем за шпионина, от който се нуждаем. По-добре е да се разпръснете мирно с бандитите, които се появяват там. Тъй като по-късно, ако ги убием, ще трябва да направим допълнителни маневри, за да стигнем до Кървавия барон. Ханджията ще ни посочи село Вересковка. Дивият лов посети Вересковка. Нека намерим един оцелял, той ще посочи къде е живял агентът. След като сме на място и направихме оглед, предприемаме следващите стъпки.

барон

Кървав барон.– След като пристигнахме във Вроници, отиваме при барона. Баронът има гости, командирът на нилфгардския гарнизон. Но той буквално веднага си тръгва. Започваме разговор с барона. Това също ще зависи от вашите действия в таверната. Но разговорът при всички положения ще се състои. Баронът ще потвърди, че Цири е била с него известно време. Имаме нужда от подробности.

Историята на Цири. Царят на вълците.– Баронът ще ви каже как Цири е стигнала до него. Действителната история ще бъде от първо лице. Тоест ще играем като Ciri. След като гледаме видеото на Цири, която бяга от Дивия лов, падаме в канавка и оттам започваме да действаме сами. Трябва да помним, че Цири няма вещица, тя дори няма сребърен меч. Но тя знае как да идентифицира рани и да приготвя отвари. Затова, когато имаме нужда от билки, просто се оглеждаме и търсим каквото ни трябва. Ciri ще трябва да се бие с върколака.

Семейни въпроси.– Баронът ще прекъсне разказа си и ще предложи на Гералт сделка. Намерете съпругата и дъщерята на барона в замяна на останалата информация за Ciri. Съгласни сме да помогнем на барона. Оглеждаме стаите на съпругата и дъщерята на барона. Въз основа на намерените доказателства провеждаме допълнително разследване.

Помогнете на принцесата.– Една от уликите ще ни отведе до местната магьосница. Когато се приближим до колибата му, ще се натъкнем на малка банда злобни критици, които искат да се справят с магьосника. Можете да раздробите всички или да постигнете споразумение на мир. Изборът е твой. След това вещицата ще ни срещне и ще се съгласи да помогне. Той трябва да говори с духовете. Но за да започне да гадае, той се нуждае от коза, която просто избяга при вида на бандитите. Тръгваме да търсим коза. След като върнем козата, магьосникът ще извърши церемония и ще научим за мъртвото дете на съпругата на барона. Тя направи спонтанен аборт. Научаваме също, че детето дори не е погребано, а просто заровено. И сега трябва да се справим с Игоша.

Семейни въпроси (продължение).- Връщаме се в крепостта. Там гледаме как гори конюшнята и никой не я гаси, защото ги е страх от пияния барон. Преди да ударим барона в лицето, можем да спасим конюшня, който е заседнал там с конете. Трябва да се изкачите по стълбата до втория етаж на конюшнята и оттам да започнете спасителната операция, като почистите пречещия боклук с Aard или меч. Когато спасим конюшня и конете, можем да се отбием и при барона.

След като вразумихме барона, научаваме от него подробности за съпругата и дъщеря му. Разбрахме къде е отвел мъртвороденото дете. Готвим се за срещата с Игоша. Има две възможности: да убиете чудовището или да превърнете Игоша в Чур. Ти решаваш. Ако убием Игоша, ще има танци с тамбура в присъствието на врачка. Ако успеем да го превърнем в Chur, тогава той ще ни покаже пътя, по който са избягали съпругата и дъщерята на барона. И в двата случая се озоваваме в хижата на рибаря Войчех, който помогна при бягството. Научаваме, че Анна, съпругата на барона, е била отвлечена от чудовище, а дъщеря му Тамара е в безопасност с брат му, който живее в Оксенфурт.

Историята на Цири. Конни надбягвания.– След като споделихме получената информация с барона, нека чуем още една история за Цири. Както в първия случай, ние играем като Ciri. Баронът ще ви каже, че са ходили на лов и Цири просто е убила глиган с меч. Тогава възниква спор кой кого ще изпревари. Заложете черната кобила на барона и вещерския меч на Цири. Баронът участва в надпревара срещу Цири. След като Ciri победи (?), те са атакувани от базилиска. Тук баронът завършва историята.

Семейни въпроси (Тамара).– След като научи, че дъщеря му е в Оксенфурт, баронът ни дава пътен документ, с който можем свободно да прекосим граничната река Понтар. Отиваме в Оксенфурт и намираме Тамара там. Тамара се присъедини към ловците на вещици и се присъедини към Ордена на вечния огън. Тя няма да се върне при баща си. И с помощта на нови приятели той иска да се опита да освободи майка си. Можем да докладваме на барона за резултатите от срещата.

Кийра Мец

Лов на вещици.– Дори когато провеждахме разследване в къщата на убития агент Гендрик, щяхме да имаме две улики за по-нататъшно търсене – това са баронът и неизвестната вещица, с която Цири се е скарала. Отидете при барона или намерете вещица, тук редът по принцип няма значение. Въпреки че, от друга страна, след като намерихме вещица, вече ще имаме някои предимства. Ще научим повече за вещиците от Кривоухото блато и още много други факти, които ще ни бъдат полезни в бъдеще. Можем да разберем местоположението на вещицата, като подслушваме разговорите на местните жители на село Подлесие, или можем да я открием сами. След като намерихме къщата й в гората близо до Подлесие, ще я намерим да разговаря с местните жители. Забелязвайки ни, тя бързо се сбогува със селяните и се оттегля в къщата. Следваме в къщата, там обръщаме внимание на черепа на рафта, който е заобиколен от силна аура. Веднага ще се отвори портал, в който ще влезем. Там намираме нашия стар приятел, съветник на крал Фолтест, магьосница Кийра Мец.

На пипане.– След размяна на любезности с Кийра откриваме, че тя не знае нищо за Цири. Но от друга страна, тя ще ви каже, че елфически магьосник я е посетил и се е интересувал от Цири. Освен това поиска да го предупреди, ако тя се появи наблизо. Кейра и Гералт отиват в скривалището на елфа. Те не намират нито Цири, нито елфа там. Но те се срещат с Дивия лов. В резултат на това получаваме информация за вещиците от блатата с криви уши, как да ги намерим, артефакта на Кийра - Окото на Нехалена и магическата лампа, която ще стане наша малко по-късно. И също така много положителни емоции от общуването с Кейра Мец.

Вещици

Господарките на гората.– Нека прочетем книгата за вещиците, която Кийра ще ни даде, от нея научаваме, че сладката пътека води до вещиците. В западните покрайнини на блатата Криво ухо откриваме дървена статуя на жена, окачена с натруфен хляб. Следваме пътеката навътре в блатата. Отиваме в малко населено място. Там намираме деца, но нямаме време да говорим, появява се жена и ни изгонва. Едно от децата успя да се изплъзне, че трябва да намерят Ивасик в блатата, който знае всичко. За наказание момчето беше поставено в ъгъла. Намираме решение как да говорим с него, за да разберем за този Ивасик. След това намираме самия Ивасик. След някои обрати Ивасик ни помага да организираме среща с вещиците.

Историята на Цири: Бягство от блатата.— След като уредим всички въпроси на Шепнещия хълм и се върнем при вещиците, те ще дойдат при нас. Три отвратителни същества, които смътно приличат на хора. Научаваме, че жената, която е изпълнявала задълженията на слуга и се грижи за децата, е съпругата на барона. Вещиците, задушавайки се и плюейки слюнка, ще разкажат как са искали да изядат Цири, само едно нещо ги е възпирало, фактът, че Имлерих, кралят на Дивия лов, е бил нетърпелив да я вземе. Но дори и в този случай щяха да отрежат краката на Цири, но тя избяга.

Семейни въпроси (продължение).– Връщаме се при барона и съобщаваме, че сме намерили Анна. След като изслушаме (или не изслушаме) барона и определим степента на вина както на барона, така и на съпругата му в случилото се, ще изслушаме историята на барона за Цири.

Историята на Цири: Извън сенките.„Баронът прекъсна разказа си, когато бяха нападнати от базилиск. Цялата интрига на тази битка е свързана с факта, че Цири е принудена да използва способността си да се движи в пространството и времето. В бъдеще ще се убедите сами, когато видите как Цири с един замах на меча си прорязва воините на Дивия лов, облечени в мощна броня, изработена от метеоритна стомана. Всъщност този Василиск за нея е парцалена кукла и нищо повече. Но... Сюжетът! След като Цири отлетя до кулата, за да спаси барона, тя беше принудена да избяга, защото знаеше, че дивият лов неизбежно ще се появи тук. Цири се приготвя, сбогува се с барона и заминава за Новиград.

По принцип нищо вече не ни задържа тук, можем да отидем по-нататък, до същия Новиград.

+ Допълнителни задачи към разказа

Стаята на Цири.– Огледай стаята на Ciri. Прочетете книгата, която сте намерили. Дайте играчката на Гретка, която седи в кухнята. Нашето хранилище за игри е в същата стая. Можете да се отървете от натрупаните боклуци, но е жалко да ги изхвърлите.

Връщане в блатото Кривоухови.„Можем да отговорим на последната молба на барона, който ни помоли да окажем помощ в блатата на Кривите уши.“ За да направим това, трябва да отидем в село Steigery при вече известния глава.

Ума.– Това не е мисия или задача. Когато се сбогуваме с барона, странно създание внезапно нахлува в покоите му. Човек, усукан от някаква магия, както и от заклинание.

Допълнителни задачи

Погребални клади.– Задачата може да бъде получена от свещеника на Вечния огън, същият, който се моли на пътя и един от пазачите се опитва да ни прогони, дори ако просто галопираме покрай Роуч. Намира се западно от село Яворник. Ще бъде необходимо да се изгорят няколко гробища. Наградата... не всичко е чисто с тези гробища и следователно наградата зависи от вашето решение. 60 или 200 CZK.

Диво сърце.– Задачата се получава от таблото за обяви в с. Яворник. Случаят със съпругата на изчезналия ловец. В крайна сметка трябва да убиете върколака. Можете да гледате преминаването на това търсене.

Линчуване.– На кръстопътя „Алеята на бесилките“ трябва да решим съдбата на нилфгаардския дезертьор. (Мисията може да не е налична, ако вече сте завършили мисията на Кийра Мец „A Friendly Favor.“)

Фалшиви документи.– Недалеч от табелата „Граничен пункт” мъж продава фалшификати. Мисията най-вероятно ще бъде без значение за нас, ако сте завършили мисиите на Кървавия барон. Тъй като се предлага закупуване на фалшив сертификат за трафик. Баронът ще ни предостави истинско писмо и то безплатно.

Гробищни хиени.– Северно от Gallows Tree, на бойното поле, мародери ще поискат да бъдат защитени от духове, докато вършат работата си. Награда 30 крони.

Fists of Fury: Велен.– Искаш ли да станеш шампион на Велен? Тогава този мисия е за вас. След като победихме трима бойци, се срещаме с шампиона (вероятно вече бивш).

Гуент: Играчи на Велен.- Всички играят gwent. Ковачите, търговците и баронът също.

Конни надбягвания: Вроници.– На запад от замъка на барона можете да участвате в конни надбягвания.

Майстор оръжейник.– Мисията ще започне, ако помолите ковача във Vronitsy да изкове броня за вас. Островите Скелидж трябва да са достъпни, за да завършите мисията.

Магическа лампа.– Задачата ще се появи по време на преминаването на основното търсене с Кийра Мец – „Чрез докосване“. Още преди да изпрати елфа в приюта, Кийра ще спомене тази лампа.

Покана от Кийра Мец.– Ще получим покана, когато напуснем убежището на елфа на чист въздух. Можем само да приемем или да не приемем тази покана.

Мишка кула.– Получаваме задачата от Кийра Мец, ако сме се съгласили на нейната покана. Тя ни моли да премахнем проклятието от остров Коломница. Проклятието е свързано с девойката на чумата и чумата Катриона. .

Приятелска услуга.„Приключението ще започне, ако се съгласим да предоставим на Кийра още една малка услуга, а именно да намерим изчезналия търговец и стоките, които е трябвало да достави. След като доставим намерените наркотици, можем да останем за романтична вечеря с всички произтичащи от това обстоятелства. Този избор няма да повлияе по никакъв начин на отношенията ви с други магьосници.

В полза на науката.– Мисията ще започне веднага щом се събудим, след като сме прекарали нощта с Кийра. Връщайки се в Коломница, ще намерим там Кийра, която се нуждаеше от бележки от магьосник, работещ в кулата. По подразбиране взехме записите на магьосника... но защо?

Падането на Къща Риърдън.– Задачата може да се вземе от таблото за обяви в село Залипье. Действието ще се развива в изоставеното имение на Риърдън. Има два сценария за развитие на събитията. Ако сте прехвърлили спасяването от втората част на играта и Witcher Leto е все още жив, тогава ще го намерите там. Ако сте убили Лето във втората част, тогава няколко призрака ще ви срещнат в имението и това е всичко. .

Призраци от миналото.– Продължение на предишното търсене, само при условие, че все още имате Лето жив.

Чичовци.– Ще получим задачата от магьосника, когото срещнахме, докато изпълнявахме куестовете на Кървавия барон.

Дама в беда.– На разклона на пътя край пусто село, между село Подлесие и село Клики, можем да срещнем плачеща жена. Годеникът й отиде в гората и не се върна. Наградата... е, не я взех...

Защитник на вярата.– На пътния знак Duen Hen ще срещнем жена, която моли да вдигне статуята, съборена от вандали.

Опасен товар.– На магистралата, недалеч от кръстовището за село Сворки от западната страна, можете да намерите каруца със заразни трупове. Няма награди.

Кучешки живот.– Приблизително по средата между селата Рудник и Лямки, близо до светилището, ще намерим куче, което се бие с вълци...

Златото на глупака.– DLC 8 Мисията може да бъде взета в село Сворки. Премахване на проклятието, паднало върху селяните.

Опиум за народа.– Ако следвате пътя на юг от табелата „Дворът на безделния любовник“, то съвсем наблизо ще намерите руини, в които се карат двама мъже. За да изпълните задачата, трябва да имате Окото на Нехалена.

Сирене и тъмни сили.– Посетете разрушеното имение Aeramas. Указателна табела източно от Оксенфурт.

Смърт в огъня.– На запад от кариерата „Старите Гричи” има две къщи. В един от тях бандити искат да опекат елф. Можем да я спасим. Награда – 20 крони.

Кръвни връзки.– В палатковия град между Гостини двор и Щаба на Нилфгардската армия ще срещнем жена, която иска да намери сина си...

Игри на котки и вълци (DLC).– Мисията ще се появи само ако имате инсталирано това DLC. Поръчка за Лесное дашинг в село Доброво.

Няма проход.– Този мисия за придобиване на фалшиво писмо, което да премине през кордоните на Реданските войници, може да възникне, ако изведнъж наистина искате да стигнете до Новиград или Оксенфурт, без да завършите мисиите на Кървавия барон във Велен.

Вещерски поръчки и търсене на съкровища

Witcher заповеди

Горско чудовище.– Взимаме задачата от таблото за обяви, което се намира недалеч от знака „Граничен пост“. Клиентът е командирът на реданския патрул. Награда – 30 крони.

крещене.– Ще получим задачата във Вроници. Да се ​​запознаем с Куролиск. Награда - можете да се пазарите до 270 монети, но можете също да ги оставите, за да отгледате сираче.

Грифон в хълмовете.– Задачата ще се появи по време на завършването на мисията „Master Armorman“, във Vronitsy.

Изчезналият брат.– Приемаме поръчката от таблото за обяви в механа „На кръстопът“. Клиентът е Бруно, малкият човек седи в далечния ъгъл на механата. Награда – от 210 до 300 монети. Но дори сумата да е договорена, клиентът ще се възпротиви. Затова е по-добре да имате добре напомпана ос. Чудовище Глагоглаз.

Лешачиха.– Приемаме поръчката от таблото за обяви в Podlesie. Да посрещнем пладне. Награда – можем да поискаме 239 монети.

Притесненията на Гробаря.– В село Залипие приемаме поръчка на таблото за обяви. Съгласни сме с пазача на гробището. Ние търсим жената от гробищата. Награда – можете да поискате 260 монети.

Мистериозни отпечатъци.– Задачата е дадена от ловец от село Залипие. Да се ​​срещнем с дявола. Награда – можете да поискате 270 монети.

Чудовище от блатата.– Задачата може да бъде премахната от таблото за обяви в село Щайгерс. Награда – можете да се пазарите за 270 монети. Нека се срещнем с необичаен мъглив човек. За да изпълните задачата, ще ви трябва Окото на Нехалена.

Липсва патрулка.– Можем да получим задачата от интенданта в щаба на нилфгаардската армия. Той също се появява в задачата „Кръвни връзки“.

Тайната на село Стьожки.– Задачата може да бъде свалена от таблото за обяви в с. Рудник. Наградата е, че можете да се пазарите с nilfs за 270 крони, но ние също вземаме пари от местните жители, защото те бяха тези, които изкопаха Ekimma, около което е целият шум.

Призракът на магистралата.– Поемаме задачата от селянин, който седи близо до една от къщите в село Бенковое. Награда – пазарим се за 275 CZK. Ще се срещнем с две обикновени и една кралска Wyvern.

Търсене на съкровища

Съкровището на кралица Зулейка.– Излизаме на „Крайбрежието на изгубените кораби“ и срещаме куп бандити. След сблъсък при един от огньовете върху постелка ще намерим бележка.

Скъпа грешка.– Ако вървите по крайбрежието на север, от мястото, където са търсили „Съкровищата на Зулейка“, ще намерим друга бележка близо до един от труповете.

Удавено богатство.– От табелата Alley of Gallows излизаме на брега. Следваме обозначената на картата табела „Скрито съкровище”. Ще намерим труп и бележка с него...

От огън в огън.– Знакът „Скритото съкровище“ се намира приблизително по средата между село Сворки и моста на Мародерите.

Скрит от целия свят.– От моста на Мародерите ще бягаме по пътя на югоизток, малко до табелата „Скритото съкровище“. Има трима бандити, единият има писмо. След като прочетем писмото, разбираме къде е съкровището.

Злополука.– От село Сворки директно на север през моста, до изоставеното село. Изчистваме района от удавените хора и след това следваме знака „Скрито съкровище“ и намираме труп, който има неизпратено писмо.

Няма късмет, няма късмет.– Знакът „Скритото съкровище“ се намира приблизително по средата между знаците „Дяволската яма“ и „Мостът на мародера“.

Мъртвите са невъоръжени.– На картата между селата Дуен Хен и Стьожки от западната страна има табела „Скрито съкровище”. Там има бандитски лагер. Основната има бележка, нещо като дневник...

Наводнен гръден кош.– На малък остров между Коломница и Новото гробище, червени тухлени руини. На един от труповете ще намерим бележка, в която се казва, че са скрили сандъка във водата. Там вероятно има поне пет наводнени сандъка. (или по?)

Не си играйте с боговете.– На картата между селата Дуен Хен и Стьожки ще видим две табели „Скрито съкровище“, намиращи се наблизо и табела „Място на силата“. Това са елфически руини. Охраняван от обяд. Не се опитвайте да намерите и двете съкровища наведнъж. Едно от тях, подобно на „Мястото на силата“, се намира под земята. Ще се озовете там, когато завършите мисията „Чрез докосване“ с Кийра Мец.

Нечута молба.– Ако тръгнете на юг от село Клики, по западната коса, то почти в самия й край ще стигнем до изгоряла къща. И на подхода трупът на селянин се облегна на оградата. Там ще отговаря и водачка. Мястото е отбелязано на картата като "Скрито съкровище".

Оборудване

Антики на вещици: оборудване на училището Грифин.– Руините на крепостта при „Самотната скала“, замъкът на баронета „Последният бастион“, гробът на вещица Джордж в „Пещерата на убиеца на дракони“.

Антики на вещици: оборудване от Училището на котката.– Кариерата “Old Hogs”, елфическите руини на “Est Thayer”, руините на замъка “Drahim”, останките на кораба “Flying Deer”, в източната част на село Ursten има пещера, обозначена като развъдник на чудовища. Между табелите „Пещерата на убиеца на дракони“ и „Бандитския лагер“, на острова малко на запад, има едва забележими руини. Тъмница под "Островът на храма". Недалеч от "Храмовия остров" на североизток, знак "Пещера".

Witcher Antiquities: Оборудване на училището на мечката.– Указателна табела „Разрушен бастион”.

– Място близо до знака Kimbolt Road. Маркиран на картата като „Скрито съкровище“. + Вижте задачата „Наводнен сандък“.

Антики на вещици: оборудване от училището на вълка.- (Кладенецът е в градината на Кървавия барон. На картата е отбелязан като входа на пещерата.)

Говорете с Vesemir и тръгнете. Вярно е, че духовете, които внезапно ще излязат от гората, ще се опитат да ви пречат. Убиването им ще отнеме няколко минути, така че няма да се спирам подробно на битката. Когато всички същества паднат, можете да вземете плячка от тях, да оседлаете коня си и да яздите след Весемир.

Звяр от бялата градина

Както вече разбирате, ще трябва да се биете с грифони, готови да убият всички живи същества. Капитанът на гарнизона ни каза два пътя, по които трябва да се движим. Първо отидох при билкар, за да разбера къде мога да намеря специална билка - зърнастец.

Люляк и цариградско грозде, част 2

Тази част от мисията ще приключи доста бързо и се състои почти изцяло от кътсцени. Но нека да разгледаме по-подробно всички събития, които ще се случат по време на мисията Люляк и цариградско грозде. Първо, след като влезете в таверната, ще видите, че напрежението в стаята расте.

Публика

И така, преминаването на The Witcher 3 ще ни даде възможност да общуваме с високопоставената личност - Негово императорско величество Емхир, главата на целия Нилфгаард. Първо ще трябва да се потопите във вана с гореща вода, докато три сладки камериерки ви търкат.

Нилфгардска връзка

Това е сравнително кратко търсене, по време на което преминаването на The Witcher 3 ще ни изпрати по няколко пътя. Но всичко започва с факта, че пристигаме в следващия хан.

Лов на вещици

В тази задача от нас се иска да намерим вещица, която живее някъде в района на Полесие. Изглежда, че не са забелязани мръсни трикове по нея, но все пак нашият контакт искаше да се срещне с нея по някаква причина. Затова отидете в селото, за да разпитате жителите подробно.

На пипане

Влезте в пещерата, до която ни заведе вещицата. Веднага щом влезете в първата порта, пред вас ще се появи магьосник от Дивия лов, който някак си е преодолял празнината.

Семейни въпроси

Пригответе се за невероятно дълга мисия, която освен това няма да можете да завършите веднага, без да завършите друга. Но първо ще направим всичко възможно, за да изпълним максимално мисията Family Matters.

Господарките на гората

Преминаването на мисията на Господарката на гората в The Witcher 3 е наистина двусмислено. Веднага ще кажа, че в края на търсенето няма и не може да има правилен избор - всяко решение, което вземете, ще доведе до някои последствия.

Огньове на Новиград

Е, тъй като Ciri не беше намерена във Velen, преминаването на The Witcher 3 ще ни принуди да отидем в Novigrad. Но е по-добре да започнете търсенето си, като се срещнете със стар приятел, познат ни от предишни игри от поредицата.

Мечтайте в големия град

Както стана ясно от комуникацията с Трис, някой на име Корина Тили, който има способността да прониква в сънищата и да вижда миналото и бъдещето там, може да ни помогне. Звучи някак мистично, но завършването на мисията „Мечта в града“ е свързано изцяло с магия.

Списък на блудниците

Не се тревожете, няма нищо вулгарно в това търсене! Разходката на Witcher 3 ни отвежда до таверната Sage and Rosemary, която трябва да принадлежи на бард. Вътре ви очаква вашият стар приятел Золтан, джудже, с когото сте пили много в предишните части на поредицата.

Лов за Джуниър

Този път преминаването на The Witcher 3 ни дава нова среща със стар познат. Според Глухарче Джуниър е ограбил бившия шериф на Редания, Дистра. Разбира се, твърдението е въображаемо, но ясно показва връзка между лютиче и същия този Дейкстра.

Съкровището на граф Реувен

Спомняте ли си за двадесетте тона откраднато злато? Време е да ги намерите за граф Реувен! Трудно е да се каже какво наистина се случи, но подозирам, че не би могло да се случи без нашия нещастен бард.

Да живее чл

Доста оригинално търсене, в което трябва да се представим на сцената. За да откриете Doppler Duda, ще трябва да поговорите с Присила, на която ще хрумне оригинална идея – да направим пиеса, от която да става ясно какво искаме да кажем.

Поет в немилост

По последна информация Глухарчето е било заловено от представители на Църквата на Вечния огън. Тези копелета наистина го поискаха, но щурмуването на тяхната крепост би било глупаво.

На Скелидж

Това търсене е началото на нов етап в играта. За да продължите да играете през The Witcher 3, трябва да намерите капитан, който ще се съгласи да поеме риск и да ви отведе до архипелага.

Кралят е мъртъв - да живее кралят

Святото място никога не е празно - след смъртта на един цар друг ще бъде коронясан. Трябва да отидем на празник в чест на погребението на починалия Бран, бившия крал.

Ехо от миналото

За да продължите сюжета, трябва да отидете с Yenifer в гората, където ще извършите ритуал, за да разберете какъв катаклизъм се е случил тук не толкова отдавна.

Човек е изчезнал

Ако сте чели книги за Гералт, тогава трябва да сте наясно какъв луд друид беше с нас в последната мисия. Маусър никак не хареса поведението ни.

Безименен

Е, трябва да намериш поне тялото на онзи, с когото Цири си тръгна. Когато пристигнете на мястото, погледнете следите и се движете накъдето водят.

Изрод

Ако внимателно завършихте търсенето на Кървавия барон, трябва да запомните героя Грозния, който не беше много умен. Тогава беше невъзможно да се направи нещо с него, но сега дойде моментът.

Да примами Forktail

Пред вас са три еквивалентни сюжетни задачи, които могат да бъдат изпълнени в произволен ред. Трябва да направите всичко възможно, за да продължите да завършвате The Witcher 3.

Последният тест

За да подготвите филактерията за ритуала, от който се нуждаем, трябва да изпълните задачата заедно с Ламбърт. И въпреки че изобщо не е възхитен от Йенифер, той все пак се съгласява да помогне.

Намеса

Тук ще действате като дизайнер. Ще трябва да работите усилено, за да помогнете на Yenifer да настрои мегаскопа. Не е добра идея според мен, но можете да го направите.

Да си на гости е хубаво, но да си у дома е по-добре

Интересното е, че опитвайки се да разочароваме Изрода, преминахме през много тестове и подготвихме много материали, за да започнем ритуала за разочароване.

The Witcher 3: Wild Hunt е огромна игра, която предоставя на играча широк набор от различни опции за игра. Какъв меч използваш? Кой крал подкрепяте? Коя магьосница харесвате?

Преди да тръгнете на вълнуващо пътешествие в света на The Witcher, ви каним да се запознаете с някои съвети и бележки, които успяхме да натрупаме, докато играехме играта.

Изследвайте Вселената

Има много неща, които да направите, за да ви помогнат да започнете със света на играта и горко ви, ако играете неподготвени. Преди да започнете играта, по-добре е да се запознаете с литературния източник и двете предишни игри от поредицата, които са пряко свързани с третата част. И накрая, изучете картата на света.

Изберете ниво на трудност „Болка и страдание“

В The Witcher 3: Wild Hunt има четири нива на трудност и ви препоръчваме да играете на предпоследното, което се нарича „Болка и страдание“. В началото може да изглежда малко смущаващо, но в крайна сметка преодоляването на трудността на това ниво ще ви позволи да се насладите на играта много повече. Една от най-важните разлики между средното ниво на трудност и това е, че в случай на трудно ниво не можете да възстановите здравето чрез медитация.

По-ниските нива на трудност не ви задължават да използвате всички средства, налични в играта, за да я завършите, включително масла и бомби, и следователно не могат да осигурят истинско удовлетворение от завършването на играта. Между другото, нивото на трудност може да се промени точно в средата на играта, но тази възможност не трябва да се злоупотребява - по-добре е да започнете нова игра.

Спестявайте често

Звучи малко очевидно, нали? Играта има автоматично запазване, но не работи толкова често, колкото бихте искали. След като сте умрели в следващата битка, понякога ще трябва да се върнете към спасяването, което сте направили преди около половин час.

Вземете всичко, което видите

В повечето къщи можете да вземете всичко, което сърцето ви желае, включително здравословни съставки и алкохолни тинктури, както и различни артикули, които след това могат да се продават масово. Затова използвайте вещерските си инстинкти и изчистете всички, от обикновените жители до дарителите на мисии.

Премахнете съставките от убитите чудовища

Съставките, открити в убитите същества, се използват за направата на алхимични отвари, масла и бомби и могат да се продават на изгодна цена. Тази дейност може да изглежда малко досадна, но ще ви се отплати. „Шефовете“ дори изпускат ценни трофеи с полезни бонуси.

Персонализирайте интерфейса

Една от отличителните черти на играта е, че тук можете доста гъвкаво да конфигурирате показването на елементите на интерфейса и размера на текста. Използвайте тази опция, ако настройките по подразбиране причиняват известно неудобство.

Деактивирайте TressFX

Като се отървете от тази опция, ще получите значително увеличение на производителността с видеокарта NVidia. Освен ако, разбира се, нямате проблеми с това.

Разгледайте всеки отворен маркер на картата в местоположението на Бялата градина

Оригиналната зона е отлична тренировъчна площадка. Изследвайте напълно тези земи, за да пристигнете във Велен с отлични резултати от умения и боеприпаси.

Събирайте всички поръчки от таблата за обяви

Когато посещавате определено населено място, не забравяйте да прочетете съобщенията, публикувани на специални табла - те ще ви отворят много нови задачи и неизследвани места.

Търсете места на сила

Местата на силата за кратък период от време значително увеличават силата на един от знаците на вещиците и са сериозна помощ при преминаването на играта.

Поправете и надстройте вашите оръжия и брони

Оръжията и броните в The Witcher 3 са склонни да се износват бързо при употреба. Ще трябва редовно да посещавате градските ковачи, за да ремонтират дрехите ви. Можете също да ги подобрите на точилния камък и работната маса, това е напълно безплатно, но много полезно.

Поправете оръжията и броните си направо в битка

В съответствие с желязната логика на играта, можете да ремонтирате вашето оборудване директно в битка, като използвате пътуващите инструменти на ковача. Така че, ако сте по средата на изтощителна 15-минутна битка с шефове, погледнете в инвентара си и поправете износените предмети.

Купете оборудване за вашия кон

Веднага щом можете, инвестирайте в чанта за дисаги и щори за коне, които ще ви позволят да носите повече предмети и също така ще намалят вероятността Roach да ви изхвърли в разгара на битката.

Изхвърлете ненужните неща

Изхвърлените предмети в играта The Witcher 3: Wild Hunt не изчезват с времето, така че можете да потърсите някое място и да изхвърлите ненужните боклуци там, докато не ви потрябват отново.

Не бъдете ходеща библиотека

За съжаление, книгите и бележките, които сте събрали и прочели, се показват в инвентара ви сред много други полезни предмети, така че си струва да се отървете от тези книги, които едва ли някога ще прочетете отново.

Купете карти на съкровища от търговци

Някои търговци продават карти на съкровища, чието четене отваря куестове за намиране на специални вещерски предмети от различни училища, много от които са най-добрите в играта.

Не се притеснявайте за предмети, които не можете да създадете сами

Играта има пълноценна система, която ви позволява да създавате много различни предмети от боеприпаси за вещици, не се обезсърчавайте, ако все още не сте намерили необходимите компоненти, в бъдеще най-вероятно ще намерите предмет, който ще бъде По-добре.

Приземете се на земята внимателно

Когато падате от покрива, натиснете клавиша за скок, преди да се приземите, в този случай вещерът ще направи салто и няма да увреди здравето си (ако височината не е твърде висока).

Съхранявайте вашето вещерско оборудване

Системата за създаване на нови елементи включва използване на оборудване, което вече имате, така че може случайно да се отървете от важен компонент, за да създадете нов.

Не продавайте скъпи материали

Материали като тъмна стомана и метеоритна руда ще бъдат много полезни при създаването на предмети от високо ниво. Не трябва да ги продавате, ако не ви трябват в момента, въпреки високата им цена - има и други начини да печелите пари в играта.

Продайте допълнителни съставки и трофеи

Ако имате повече от дузина същите съставки в инвентара си, трябва да помислите дали да се отървете от някои от тях: еликсири, отвари, масла и бомби в играта се възстановяват автоматично, ако имате алкахест, трябва само да направите тях веднъж.

Търговците се изравняват с вас

Не се тревожете твърде много за факта, че търговците нямат сребърни кюлчета или метеоритна руда на даден етап от играта - те растат в ниво заедно с вас, което означава, че с течение на времето, когато имате нужда от тези материали, те вероятно ще се появяват на рафтовете.

Използвайте руни или се отървете от тях

В играта има много руни, които могат да се използват за укрепване на меча. Освен това мечът с насложени върху него руни изглежда красив. Не се страхувайте да използвате руни: да, има риск скоро след като ги използвате да намерите по-готин меч, но това ще се случи по време на играта - много руни, разположени наоколо в инвентара ви, са още по-малко полезни.

Използвайте мутагени според цветовете на уменията

С покачването на ниво отключвате все повече и повече точки за умения. Работят само тези умения, които са поставени в отделни слотове. Поставянето на мутаген до съответната му група умения значително ще увеличи ефекта му.

Създайте най-добрите мутагени

Не забравяйте за създаването на по-ефективни мутагени от съществуващите. Комбинирайте мутагени, събрани от убити същества, в по-силни, като използвате алхимичното меню.

Разгледайте бестиария

Слабите и силните страни на всяко чудовище са описани в бестиария на играта, който се актуализира, докато изследвате света. Използвайте предоставените там съвети.

Приложете знака Quen преди битка

Преди и по време на битка използвайте знака Quen - това все още е една от най-мощните способности на Geralt, която го предпазва от входящи щети. Ако използвате Quen преди битка, можете веднага да използвате друг знак след това, тъй като издръжливостта се възстановява многократно по-бързо извън битка.

Разделете враговете един по един

Принципът е валиден за почти всяка игра - разпънете враговете по линията и се справяйте с тях един по един. Освен ако нямате готови няколко патрона с картеч или нещо подобно за тях.

Създайте всички възможни масла и бомби

Както вече писахме, създаването на еликсири, масла и бомби е необходимо само веднъж, впоследствие те ще бъдат възстановени по време на медитация поради алкахест (чист алкохол). Ако използвате още десет еликсира в една битка, тогава същото количество алкохол ще бъде изразходвано за възстановяване, така че няма смисъл да спестявате.

Блок и контраатака

Когато се биете с хора, използвайте навременни блокове - това ще ви позволи да отблъснете врага и да го извадите от равновесие.

Незабавно довършете падналите противници

Ако сте съборили врага на земята (например, като го съборите от коня му със знака Aard), незабавно се опитайте да го довършите; Гералт ще направи това наведнъж.

Използвайте Axii върху Shieldmen

Знакът Axii се оказва изключително ефективен срещу противници, въоръжени с щит. След използване на Axia повечето врагове остават напълно беззащитни за известно време.

Dodge вместо roll

В много случаи избягванията се оказват много по-ефективни от хвърлянията: първо, избягванията не забавят възстановяването на енергията, и второ, те ви позволяват незабавно да контраатакувате врага. Ролките са най-подходящи за случаи, когато трябва бързо да застанете зад врага, основното тук е да поддържате необходимото разстояние.

Обмислете решенията си

За разлика от много други игри, The Witcher 3: Wild Hunt често ще ви принуждава да вземате решения, много от които имат далечни последици. Обмислете внимателно думите си. От друга страна, не можете да загубите, като вземете грешно решение. Така че просто следвайте вътрешния си глас.

Имайте афери

Любовните истории в The Witcher 3 не са просто обикновени секс сцени, те са цели истории, в които често трябва да работите усилено, за да постигнете целта си. Главните герои понякога ще реагират на това.

Изучавайте героите

Понякога някои решения може да са очевидни, ако познавате добре конкретен герой. Например, ще бъде ли щастлив, ако го защитите, или е упорит и независим?

Завършете странични куестове навреме

Повечето от страничните куестове могат да бъдат завършени след завършване на основния куест, но някои остават затворени след вземане на някои важни решения.

Не бързай

Играта има много съдържание, отворено за изследване. И в по-голямата си част всичко има някаква конкретна история: сърцераздирателна, неочаквана и може би дори криеща някаква забавна тайна. Можете първо да завършите основното търсене, ако се чувствате нетърпеливи, и след това да започнете играта отначало на различна трудност.

При писането на тази статия са използвани материали от портала Kotaku.com.

Ръководство за всички възможни окончания на Witcher 3: Wild Hunt, има и описания на промените, ако сте импортирали записвания от първата и втората част. И да, има тонове спойлери.

Преди почти 2 години, когато играта беше обявена, CD Project заяви, че играта ще има 3 края и около 300 различни вариации на сюжетна линия/състояние на света.
Играта вече е пусната и сега е моментът да разберете дали думите на CD Project са верни.

Заслужава да се отбележи веднага, че основните 3 края са пряко свързани с Ciri (Swallow), така че докато не я намерите в основния сюжет, вашите решения няма да окажат силно влияние върху края. Някои хора могат да го срещнат още на 25-ия час от играта си, това е, ако просто се втурнат директно по основната сюжетна линия, затваряйки очите си за всички странични куестове и неизвестни подробности. За други хора, които преди всичко си поставят за цел да завършат всичко второстепенно, срещата с Цири може значително да се забави.

Без значение какво сте направили по време на играта, заглавието на мисията в епилога ще се казва „Нещо свършва, нещо започва“. Основната разлика между краищата се крие в съдбата на Ciri.

Съдбата на Ciri зависи от следните седем фактора:

1. Ще играеш ли снежни топки с Ciri или ще й предложиш питие?
2. Ще я заведеш ли при императора.
3. Ще вземете ли пари от Императора, за да доведете Ciri при него?
4. Ще отидете ли с нея на съвета на Ложата на Магьосниците или ще я изпратите сама.
5. Опитайте се да успокоите Ciri в лабораторията на Avallac’ha или позволете да се състои погром
6. Ще посетите ли заедно гроба на Skjall или ще кажете, че нямате време за това?
7. Завършихте ли веригата от странични мисии, свързани с убийството на Радовид?

Съвет: Тъй като решенията, които засягат края, се вземат само след битката в Kaer Morhen, има смисъл да направите спасяване, така че по-късно да е по-лесно да преиграете тези моменти, вместо да преминавате през играта от нулата, за да получите различен край .

„Нещо свършва, нещо започва – Край #1“ (Цири умира/изчезва)

За да получите този край, трябва да завършите поне 3 от 5-те отрицателни решения:
Действие № 2: Главно търсене: „Пейзаж след битката“ Трябва да предложите на Ciri питие, вместо да играете снежни топки.
Действие № 2: Основно търсене: „Пейзаж след битката“ Трябва да вземете пари от Em Gyr за търсене на Ciri.
Действие № 3: Основно търсене: „Последни приготовления“ Трябва да отидете с Ciri до съвета на Ложата на магьосниците.
Действие № 3: Основно търсене: „Подготовка за битка“ Трябва да я успокоите, като поставите медальона на Лара Дорен около врата й в лабораторията на Авалак’ха.
Действие № 3: Основно търсене: „Подготовка за битка“ Трябва да се откажете от пътуването с Ciri до гроба на Skjall.

Обяснение:
В този случай Гералт играе ролята на не много добър ментор и баща, който не може да подкрепи Цири в трудни моменти и не разбира характера й, понякога дори се опозорява в очите й. След като Ciri преминава през портала, за да се срещне с White Frost и тя възпроизвежда всички тези спомени в главата си, тя не се връща обратно. Всъщност се смята, че тя умира в този край.

В самата игра събитията ни отвеждат до блатата, където Гералт отива да търси
третата вещица и я намира. След като побеждава вещицата, той намира в къщата кутия с медальона на Весемир и остава там сам със себе си в скръб и отчаяние.
По-късно Гералт е заобиколен от тълпа чудовища...

„Нещо свършва, нещо започва – Край #2“ (Цири става императрица)

За да активирате този край, ще трябва да завършите поне 3 от 5 положителни решения.

Действие № 2: Основно търсене: „Пейзаж след битката“ Трябва да откажете парите на Em Gyr за търсене на Ciri.

Действие № 3: Основно търсене: „Подготовка за битка“ Не трябва да успокоявате Ciri в лабораторията на Avallac’h, а по-скоро да й позволите да причини хаос там.

В допълнение към тези условия трябва да изпълните и следните две условия:

Действие № 2: Основно търсене: „Пейзаж след битката“ Доведете Ciri до Em Gyr. Когато Ciri ви събуди в Kaer Morhen, кажете й, че първо трябва да посетите императора.
Във Второ действие трябва да завършите линията на мисията, свързана с опита за убийство на Radovid, а именно: „Око за око“, „Смъртоносен заговор“ и „Враг на народа“.
В третото действие мисията „Въпроси от държавна важност“ ще стане достъпна за вас, където ще трябва да изберете страната на Рош и Тайлър след убийството на Радовид, което ще доведе до победата на Нилфгаард над севера и признаване на Темерия за васална държава.

Обяснение:
Гералт действа като добър „баща“ за Цири, който знае как да подходи към нея. След портала към White Frost, Ciri се връща обратно и отива в Nilfgaard, където Em Gyr ще подготви Ciri да стане императрица.

„Нещо свършва, нещо започва - Край #3″ (Ciri става вещица)

За да получите този край, трябва да завършите поне 2 от 4 положителни решения.
Действие № 2: Основно търсене: „Пейзаж след битката“ Трябва да поканите Ciri да играе снежни топки, вместо да пие.
Действие № 3: Основно търсене: „Последни приготовления“ Трябва да позволите на Ciri да отиде сама в съвета на Ложата на магьосниците.
Действие № 3: Основно търсене: „Подготовка за битка“ Не трябва да успокоявате Ciri в лабораторията на Avallac’h, а по-скоро да й позволите да причини хаос там.
Действие № 3: Основно търсене: „Подготовка за битка“ Трябва да отидете с Ciri до гроба на Skjall.

Освен това трябва да изпълните следното условие:

Действие № 2: Основно търсене: „Пейзаж след битката“ Не трябва да завеждате Ciri при императора, а да отидете направо в Плешивата планина.

Освен това има 3 опции за този край, които зависят от избора ви по време на куестовете да убиете Радовид.

За да получите #3A и #3B, трябва да изпълните куестовата линия, свързана с опита за убийство на Radovid, а именно: "Око за око", "Смъртоносен заговор" и "Враг на народа". В третото действие мисията „Въпроси от национално значение“ ще стане достъпна за вас. от което ще последват 3 развития на ситуацията във войната и целия Север.

Край #3A

Ще подкрепите Върнън и Тайлър, след като убиете Радовид, което води до Нилфгаардските условия. Темерия ще се превърне във васална държава, на която ще бъде позволено да управлява собствена икономика и да се развива. Em Gyr ще превземе целия Север и ще започне да унищожава опозицията в земите на Nilfgaard.

Край #3B

Ще подкрепите Diijkstra и ще убиете Radovid, което ще доведе до „Условията на Diijkstra“. Дийкстра ще стане владетел на Севера чрез сплашване и затваряне, но той ще може да обедини целия Север и да отблъсне Нилфгаард. Запустелите райони на Севера ще започнат да просперират и да се развиват. Em Gyr ще бъде убит.

Край #3C

Този край ще се появи, ако не изпълните условията по-горе. Радовид ще остане жив, той ще може да обедини Севера и да отблъсне Нилфгаард. След поредица от поражения, император Ем Гир ще бъде убит от хора от опозицията. Самият Радовид ще продължи вълната от убийства на магьосници и нечовеци.

Обяснение:
Гералт действа като добър „баща“ и наставник за Цири, който знае как да подходи към нея. Преизпълнена с положителни емоции, Цири се завръща от White Frost.
В самата игра отиваме при Em Gyr, на когото съобщаваме, че Ciri е мъртва и няма да се върне. След това отиваме в лагера Nilfgaardian, който се намира в Белите градини и там получаваме прекрасен сребърен меч от господаря. След това Гералт среща Цири в таверна, където й дава това острие и след това отиват заедно на магистралата.

В този край Цири става вещица, което по същество е канонично, ако разбирате нейния характер правилно. Искаше свобода и да прави каквото иска. След като Гералт я е научил на всички умения, Цири тръгва на свободно плаване и новината за великия магьосник с пепелява коса ще се разпространи от бреговете на Яруга до планините на Ковир.

Краища за главни и второстепенни герои

Цири

1 - Ако получите лошия край, нищо няма да се знае за Ciri след събитията на Undvik. Смята се, че е починала или изчезнала.

2 - По време на добрия край, Ciri ще отиде в Nilfgaard, където Em Gyr ще я подготви да стане императрица.

3 – По време на третия край Ciri ще стане вещица. Гералт ще я научи на всичко, което знае, и ще я освободи. Истории и легенди за вещица с пепелни коси ще летят от бреговете на Яруга до планините на Ковир.

Гералт

1 - Гералт остава с Трис. За да направите това, ще трябва да завършите страничното търсене „Сега или никога“. След това трябва да й признаете любовта си и да я помолите да остане. В крайна сметка Гералт и Трис, след събитията от W3, ще се установят в Ковир, където Трис ще бъде съветник на краля. Гералт ще води комфортен живот, понякога изпълнявайки поръчки, без никакви специални политически интриги и цикли, свързани с Дестинацията.

2 - Гералт остава с Йенефер. За да направите това, ще трябва да завършите страничното търсене „The Last Wish“, където ще помогнете на Yenn да поеме контрола над джина. Йенефер ще нареди да отмени последното желание, където Гералт е помолил джина да свърже съдбите им. Чувствата между Гералт и Йен не изчезват, така че след всичко те ще започнат тих и спокоен щастлив живот, изпълнен с романтични разговори и събития.

3 - Самотен вълк. Ако признаете любовта си и на Йен, и на Трис, докато играете, няма да останете без нищо. Гералт ще продължи да се скита по магистралата, от работа на работа, без много пари, като периодично си спомня пропуснатите любовни възможности. Можете също така да получите този край, ако нито Йен, нито Трис не са помогнали или просто не сте им признали чувствата си.

Император Ем Гир

1 - Ако убиете Radovid и вземете страната на Roche, тогава войските на Em Gyr ще завладеят целия Север, а самият Em Gyr ще изчисти опозицията в цялата си страна.

2 - Ако Radovid остане жив или вземете страната на Dijkstra, тогава Em Gyr ще бъде убит от опозицията, след като започне да търпи поражения във войната.

Владетел на Скелидж

1 - Keris an Craite: След като заема трона, тя ще започне да се стреми да обедини клановете на ярлите и ще бъде много успешна в това. Skellige ще започне да процъфтява

2 - Ялмар ан Крайт. Ако изберете неговата страна, Ялмар ще започне да извършва кървави набези всяка пролет над Нилфгаард до смъртта си. Скелидж е изправен пред кърваво бъдеще.

3 - Ако не изберете страна по време на мисията "The King's Gambit", тогава тронът ще бъде зает от Svanrig Bran, който ще обяви пълна монархия на Skellige и ще избухне истинска гражданска война между клановете на графовете.

Владетел на Новиград/Велен

1 - Радовид. Ако не го убиете, той ще стане владетел на Севера, обединявайки всички под знамето на Redania и ще може да победи войските на Nilfgaard. Ловът на магьосници и нечовеци ще продължи с пълна сила и те ще бъдат почти всички унищожени

2 - Дийкстра. Той ще може да обедини целия Север и да го подготви за война, отблъсквайки Нилфграард. Войските на Nilfgraard ще бъдат отблъснати и след поредица от поражения, Em Gyr ще бъде убит от опозицията. Diijkstra ще разработи и програма за заселване и развитие на индустрията в пустеещите райони. Той ще управлява, като всява страх и лишава хората от свобода.

3 - Em Gyr. Избирайки страната на Върнън Рош, Темерия ще бъде провъзгласена за васална държава със собствена икономика и армия. В същото време Северът ще бъде завладян от Nilfgaard.

барон

1 - Ако убиете Духа на гората под дървото, тогава жена ви Анна ще полудее. Баронът ще я заведе в сините планини да търси лекар. Във Велен ще остане относително спокойно.

2 - Ако пуснете Духа на гората, Анна ще се превърне в чудовище, а баронът ще се обеси. Велен ще бъде уволнен.

!Някои хора отбелязаха случаи, когато успяха да освободят Духа на гората и Анна остана жива. Може би целият смисъл е кога точно го освобождавате. Все още няма достатъчно информация, ще добавя още информация веднага щом има точна информация.

Кийра Мец

1 - Ако я убедите да отиде в Kaer Morhen, след битката тя ще тръгне с Lambert на съвместно приключение.

2 - Ако й позволите да отиде при Радовид, тя ще разбере, че не може да промени решението му и в крайна сметка ще бъде изгорена на площада в Новиград. Същото нещо ще се случи, ако не завършите страничното й търсене.

3 - Можете също да я убиете.

Копеле младши!

1 - Ако го убиете, тогава Doppler Dudu ще заеме неговото място, който ще може да промени дейностите на бизнеса на Junior в некриминална посока. Нещата ще вървят добре.

2 - Ако не го убиете, тогава членовете на Голямата четворка пак ще го довършат.

Съдбата на магьосниците

1 - Ако ги спасите по време на мисията на Трис, те ще напуснат Новиград, но гневът на Радовид ще падне върху не-човеците.

2 - Ако не им помогнете, ловците на магьосници ще ги убият.

Съдбата на ясновидката Сара
1 - Ако я изгоните, по-късно ще я срещнете с Ивасик

2 - Ако я оставите да остане, можете да я намерите в къщата, където живее свещеникът.

Въздействието на решенията, взети в The Witcher 2 върху The Witcher 3

Тези, които са запазили игри от The Witcher 2, могат лесно да ги прехвърлят в The Witcher 3, което по някакъв начин ще повлияе на събитията, които се случват там.
За тези, които нямат такива запазвания, разработчиците дават възможност да направят симулация на решения, когато посещават замъка във Визима за първи път.
Сега нека се опитаме да разгледаме самите тези решения и какво влияят.

1 - Съдбата на принц Ариана?

Ако убиете принц Ариан, неговата майка Мари Луиз Льо Валет ще откаже да говори с вас по време на търсенето на момичетата на Глухарче.

Ако можете да го накарате да се предаде, тогава майка му Мари Луиз Льо Валет с радост ще говори с вас, придружена от генерал Нилфгаард, и можете да отидете с тях на състезанията в имението.

2 — Чия страна избира Гералт след събитията във Flotsam?

Очевидно това е било предвидено от разработчиците, но в The Witcher 3 ще срещнете само Roche; няма новини или слухове за Iorveth. Ако сте избрали страната на Iorveth, тогава пред лагера на Roche ще трябва да се биете с Temerian, който ще бъде ядосан, че Geralt е помогнал на катериците.

3 — На кого помогна Гералт в Loc Muinn?

Спаси Triss или помогна за спасяването на Anais/Saskia. Както при предишните решения, тези не засягат нищо. Ако сте спасили Трис, тогава Трис дори няма да спомене и дума за това. Ако сте спасили Анаис, тогава нилфгаардският генерал ще каже, че сте преместили само пешките на шахматната дъска. Saskia изобщо не е в играта, точно както Iorwerth.

4 - Какво направихте с Шеала Де Тансервил?

Ако кажете, че е била убита, тогава според играчите все още ще я срещнете в историята, въпреки че тя вече ще умира и ще играе само мимолетна роля. Може би това е грешка или по този начин разработчиците напълно изоставят идеята, че можете да я убиете. Ако кажеш, че си я освободил, то във всеки случай ще я срещнеш в затвора в Оксенфурт.

5 - Съдба Лято.

Ако го убиете, тогава няма да имате възможност да го срещнете в The Witcher 3.

Ако го оставите жив, след като завършите мисията „Призраци от миналото“, която се намира в село Залипие, можете да го срещнете в плевнята на втория етаж. Това ще бъде последвано от друго търсене, където той ще поиска помощ. Ако му помогнете, можете да го изпратите в Kaer Morhen, където той ще помогне със защитата.

Ако сте направили татуировка в The Witcher 2, тя ще се пренесе в третата част

Ако не сте спали с Triss в The Witcher 1, тогава Yennefer няма да хвърли леглото от балкона в Kaer Morhen.

Въпреки това беше логично разработчиците да не поставят силен акцент върху решенията, взети в предишните части, т.к. в противен случай те ще трябва да завършат много съдържание, опитвайки се да поберат всички краища на предишната игра. Вярно, като се има предвид целият шум, създаден по време на PR на играта, става жалко, особено за феновете на поредицата и тези, които чакаха правилното въздействие на решенията, взети в миналото върху тази последна част от поредицата на играта.

Близо до село Яворник ще намерите жреца на Вечния огън (). Говори с него. Ще трябва да изгорите телата на падналите в скорошна битка, за да не бъдат погълнати от трупояди ( М2, 3).

Отидете до всяка точка и изгорете телата, след като се биете с духовете. На едно от местата ще има все още жив човек. Помогнете му да се пребори с духовете и говорете с него. Казва, че свещеникът му е поръчал fisstech. След като изгорите последната купчина, отидете при свещеника (). Гералт ще започне да изнудва свещеника. Той казва, че може да купи историята в свое лично притежание.

Ако се съгласите, мисията ще приключи.

Награда: 45 XP и 60 крони.

Ако откажете, битката ще започне. Ще трябва да се справите с пазачите.

Награда: 45 XP.

Дама в беда

внимание! Мисията ще стане възможна няколко дни след като освободите района около село Podlesie и село Duen Heng от разбойниците.

Етап 1: клиент

Югозападно от село Подлесие, в освободено село, ще срещнете жена, която е загубила съпруга си. Молбата й ще бъде да го намери. След като се съгласихте да помогнете, отидете в гората.

Етап 2: Намерете съпруг

Използвайки вещерските си сетива, намерете тялото; близо до него ще има глутница диви кучета. След като ги преборите, кажете лошата новина на работодателя.

Награда: 40 крони (можете да откажете наградата) 50 XP

От огън в огън

Насочете се на север от имението Reardon и ще намерите врата нагоре по хълма. Разбийте го с Aard и претърсете трупа. Вземете ключа от него, намерете писмото, то ще бъде в изгорялата плевня. След като прочетете бележката, намерете сандъка. Можете да го намерите в купа сено наблизо, вляво от бараката.

Фалшиви документи

Недалеч от граничния пункт ще намерите човек, който продава документи за пътуване. Трябва ви, ако искате да стигнете до Новиград по-рано. След като говорите с посредника, ще активирате мисията „Фалшиви документи“.

Опции за завършване на мисията:

  1. „Добре, така да бъде“- Вие се съгласявате да купите писмо за 100 крони (куестът е завършен).
  2. „Може би можете да ми направите отстъпка?“- ще ви бъде предложено да завършите куест (ако вашият зет умре по време на куеста, те изобщо няма да ви продадат писмото), когато го завършите, ще трябва да платите 25 крони.
  3. Използвайте Axii - за това ще ви трябва ниво 1 "Измама", с този метод ще трябва да платите 50 CZK.

След като получите писмото, мисията ще бъде завършена.

Смърт в огъня

северозападно от кариери Стари Хричище се натъкнете на бандити, които гледат как къщата гори и оттам можете да чуете виковете на жена. Бандитите ще поискат да си тръгнете.

можеш да кажеш "Не е моя работа"и си тръгвай. Или можете да помогнете на заключена жена. За да направите това, убийте всички бандити (можете също да освободите жената по време на битката, тогава тя ще ви помогне). След като разбиете вратата с Aard, говорете със спасената жена, тя ще ви каже къде е скрила спестяванията си. След като ги съберете, мисията ще бъде завършена.

Кучешки живот

По пътя за село Лямка (вижте екранната снимка) може да срещнете куче, което е в беда. Той е нападнат от вълци, можете да му помогнете или да подминете, изборът е ваш.

Когато се справите с вълците и прегледате кучето, разберете, че иска да ви покаже нещо. Следвайте го и се опитайте да го поддържате, ако все още го изгубите от поглед, отидете до селото, той ще бъде близо до последната къща, която е била заобиколена от бандити. След като се справите с тях, огледайте колибата. В него ще намерите някои провизии и няколко монети.

Стаята на Цири

Етап 1: Огледайте стаята, в която е живяла Ciri, като използвате вашите Witcher Senses


В мисията не следвайте барона до горния етаж, а отидете направо по коридора и влезте в последната врата вдясно. Вътре ще намерите неща, разпръснати наоколо. На масата ще бъде и книгата „Неясната природа на проклятията“.

Етап 3: отидете до кухнята и говорете с Gretka


Излезте от стаята и последвайте отсрещната врата. Попитайте Gretka за играчката. Оказва се, че именно Цири е изрязала горнището си. Не бързайте да си тръгвате, можете да намерите полезни неща в чантите.

Награда: 100 XP

Конни надбягвания: Вроници



Етап 1: стигнете до мястото, където започват състезанията


Изберете своя опонент от списъка:

  1. Матюха Зайка
    Награда:състезателно седло
  2. Ханс Железное Гузно
    Награда:дисагни чанти
  3. Черен Богдан
    Награда:щори

След това задайте офертата си. Не се страхувайте да заложите максимума си. Когато спечелите, ще получите два пъти повече от заложеното.

Гробищни хиени

Получаваме мисията от Албин Харт (M2, 5)

Етап 1: Следвайте Кийра


Отиди до вратата и я разгледай. Има гатанка, написана на вратата в Elder Speech.

Стъпка 2: Запалете светлините в правилната последователност


Чуйте отново гатанката. Последователността от него е:
Първата е 3-тата статуя (отляво надясно), т.к той не идва от ръба и нищо повече не се казва за него.
Втората е статуя 2, т.к той мина до първия и пусна песен. Само 2 статуи до тази, която не отиде от ръба, имат музи. инструмент.
Третата е 4-тата статуя, т.к той има животно наблизо.
Четвъртият - 1 статуя, защото последната остана и той също пусна песен.

Влизайки в криптата, Кийра ще намери своята лампа.

Етап 3: намерете изход, водещ към повърхността
Излезте от криптата и бягайте направо, след което се качете по стълбите. Там използвайте окото на Nehalena, за да премахнете илюзията.

След като изпълните задачата, ще получите мисия, ако се съгласите да я посетите.

Покана от Кийра Мец

Етап 1: Говорете с Keira Metz
Ще намерите вещицата в къщата й ( M2, 67), тя ще ви помоли да премахнете проклятието от остров Коломница.
Ще получите и 2 артикула: ксеновокс - с негова помощ можете да общувате от разстояние и магическа лампа - с негова помощ можете да виждате призраци.

Мисията ще бъде отключена.

Мишка кула

Етап 1: стигнете до Коломница с лодката на Кийра
Етап 2: намерете духове с помощта на магическа лампа


Етап 3: Разгледайте кулата
Отидете до точка (). Трябва да намерим всички духове. Три от тях ще бъдат извън кулата.
Първи дух - ( M2, 128)
Втори дух - ( M2, 129)
Трети дух ( М2, 130)


Влез в кулата. Там ще видите четвъртия дух. Навсякъде има мъртви плъхове. В мазето ще намерите петия дух. Качете се на втория етаж, там ще има още един. След това третият. Там ще намерите рецептата за "танцуваща звезда". На един от горните етажи намерете лост, който отваря вратата към лабораторията. Последният дух ще бъде там. Момичето ще забележи Гералт. Това е дъщеря на земевладелец. Тя ще разкаже своята история. Можете да й помогнете, като я разочаровате. За да направи това, тя моли костите й да бъдат занесени на нейния любим и той да ги погребе. Ще има избор:

  • Помогни ѝ. Етап 4, вариант А.
  • Кажи й, че не й вярваш. Етап 4, вариант Б.

Стъпка 4, Вариант A: Занесете останките на Annabelle на Graham

). Говори с него. Гералт ще даде костите.

Етап 5, опция A: кажете на Keira, че проклятието върху Kolomnitsa е премахнато

Веднага щом се отдалечите от къщата, ще чуете писъци. Върнете се обратно в хижата на рибаря. Девойката на чумата уби Греъм и сега е на свобода.

Награда:

Етап 4, опция B: следвайте девойката на мор

Призракът ще се превърне в морна девойка и ще избяга. Слез по стълбите в двора.

Етап 5, опция B: победете чумата
Не е трудно да я победиш. Няколко удара ще са достатъчни.

Етап 6, опция B: говорете с Graham за Anabelle
Греъм живее в къща на плажа ( M2, 131). Близо до къщата ще срещнете селянин, който ще почука на вратата и ще се обади на Греъм. Можете да говорите с него и да разберете, че Греъм не е на себе си след острова. След като говори с Греъм, той се съгласява и ще помогне да се премахне проклятието от острова. Можете да се срещнете на място или да отидете директно на острова.

Стъпка 7, Вариант Б: Заведете Греъм при Анабел


Влез в замъка. На първия етаж ще срещнете призраци. Убийте ги и отидете до чудовището. Тя ще ви помоли да се целунете... и ще вземе душата на Греъм.

Награда:

Етап 8, опция B: кажете на Кийра, че проклятието върху Коломница е премахнато
Върнете се при Кийра и й кажете, че сте вдигнали проклятието от острова.

Мисията ще бъде отключена.

На изхода от къщата на Кийра ще срещнете магьосника и той ще даде мисията "Чичовци".

Защитник на вярата

Говорете с жената край пътя (). Тя ще ви каже, че някой разрушава крайпътни светилища.

Етап 1: Възстановете 3 разрушени светилища

Вашата задача е да възстановите останалите 2 разрушени светилища. Близо до първия ще има ендриага воин. Препоръчително ниво: 10. Но можете да отидете на 4, ако искате. За да направите това, ще ви трябва хлебарка и добър сребърен меч.

Във второто светилище ще срещнете Опустошителите. Можете да ги прогоните или да не се намесвате.

Награда: 45 XP

Fists of Fury: Велен

Етап 1: Победете Джонаш

Награда: 25 XP

Етап 2:победи ковача
Ковачът е в механата "на кръстопътя" ()

Награда: 25 XP

Етап 3: победете рибояда
Рибожор се намира в село Залипие (). Той ще ви помоли да му отстъпите, защото... трябва да храни децата. Можете да се съгласите или не.

Награда: 25 XP

След като спечелите, можете да отидете до рибаря и да му дадете 5 монети.

Етап 4: Победете сержанта
Ще го намерите в замъка Вроница. (M2, 36). Ако спечелите, ще завършите турнира и ще станете шампион на Велен.

Диво сърце

Получаваме мисията на таблото за обяви ().

Етап 1: говорете с ловеца на име Nellen


Говорете с ловеца ( М2, 23). Ще каже, че жена му е изчезнала. Гералт каза, че може да погледне в гората и в същото време трябва да попита съседите.

Стъпка 2: Попитайте съседите си за Gunn


Зад къщата, говори с Glenna. Всички казват, че Хана е била весела както винаги. От ковача научаваме, че са я видели да отива в гората с някаква жена.

Етап 3: Намерете следи от Ganna в гората, като използвате вашите Witcher Senses



В гората ще намерите глутница вълци ( М2, 29), след като ги убиете, ще започне кътсцена със сестрата на Ganna. Тя ще ви предложи два пъти повече, само ако спрете да търсите Ганна и кажете на Нелен, че е мъртва. Ще има избор:

  • Спрете да търсите. Вижте стъпка 4, опция A.
  • Продължете да търсите. Вижте стъпка 4, опция Б.

Етап 4, опция A: кажете на Нелен какво се е случило с Ганна


Връщане към Нелен ( М2, 23) и му кажете, че жена му е мъртва. Той ще ви предаде парите, вие можете да приемете или да откажете.

Награда: 45 XP, 10 крони.

Етап 4, опция B: намерете следи от Ganna в гората, като използвате вашите Witcher Senses

Разгледайте мъртвото куче. После следи от кръв на земята малко по-нататък. Гералт решава, че това е върколак.

Етап 5, опция B: намерете леговището на върколака, като използвате вашите Witcher Senses


Намерете следи от върколака. Те ще доведат до дърво. За съжаление, Гералт не е убиец и не знае как да се катери по дърветата, но това няма значение. Зад дървото ще има кичур животинска козина. Освен това мирише лошо. Следвайте аромата, използвайки инстинктите си. Той ще ви отведе до хижата (). Наблизо живее мечка. Вляво от къщата ще намерите още следи от кръв. Отидете под къщата. Там ще намерите леговището на върколака.

Етап 6, опция B: претърсете леговището на върколака


Влезте в пещерата, като разбиете вратата с Aard.

Етап 7, вариант B: изчакайте до нощта
Медитирайте до тъмно.

Етап 8, опция B: убийте върколака
Съветът за битка е следният: първо се отървете от вълците и след това преминете към Върколака. Използвайте Quen и Igni и отскочете от атаките му.

След като приключите с него, сестрата на Ганна ще дотича и ще каже на Гералт да не го докосва. Оказва се, че върколакът е Нелен. И той уби жена си случайно, когато тя беше доведена в пещерата от сестрата на Хана. Факт е, че тя е влюбена в Нелен. Върколакът Нелън ще иска да убие сестрата на жена си. Ще има избор:

  • няма да позволя.Ако спрете, ще трябва да довършите звяра. От трупа можете да вземете червения мутаген и ключа на Нелен. Той отключва ключалката на сандъка, който е в къщата. В него ще намерите чертеж: Hial Armor. Той има 150 брони.
  • Тя го заслужаваше.Ако оставите сестрата на Хана да бъде разкъсана на парчета, тогава след убийството Нелен ще поиска Гералт да го убие. Само ключът от сандъка може да бъде изваден от трупа.

Награда: 45 XP

Падането на Къща Риърдън

Получаваме мисията от таблото за обяви ()

Етап 1: Попитайте Долорес за чудовището в нейното имение


В къщата на старата дама има чудовища. Тя помоли Гералт да ги разпръсне, за да могат отново да се преместят в къщата. Тя дава ключа. Плащането за този въпрос ще бъде съдържанието на кутията, която се намира там.

Етап 2: Намерете имението на семейство Риърдън
Имението се намира тук ( М2, 40).

Етап 3: Убийте чудовищата в имението

Ще има призраци около къщата. Убийте ги, не забравяйте да използвате Yrden.

Етап 4: Връщане при Долорес
Не забравяйте да прегледате всички сгради, за да намерите кутията, защото... Баба няма да има друго плащане за вас. Върнете се при нея, за да завършите мисията.

Награда: 25 XP + съдържанието на кутията

Призраци от миналото

Мисията ще бъде отключена по време на мисията.

Етап 1: претърсване на помещенията
Капаните са разпръснати из района.

Стъпка 2: Използвайте инстинктите си, за да намерите източника на шума


Шумът ще дойде от обора.

Етап 3: Претърсете обора


Проправете си път внимателно, като избягвате или обезвреждате всички капани към края на хамбара. Намерете стълбата, поставете я и се качете на втория етаж. Там ще срещнеш Лятото. Той е тук и се крие от ловци на глави. Сега е ясно защо е поставил толкова много капани. Той също така вече се справи с всички чудовища, които живееха тук (свързани с мисията). Бандитите ще дойдат по-късно. Само един човек знаеше къде е Лето - Лудвик. Можете да помогнете на Лето да се справи с хората или да не се намесвате, изберете опцията:

  • Разбира се, че ще ти помогна. Отидете на етап 4.
  • Не е моя работа.

Етап 4: Убийте ловците на глави


Когато се занимавате с хора. Можете да яздите с Лето или да прекратите мисията, като му пожелаете късмет.

  • Бих искал да видя това. Описание в етап 5.
  • Късмет.

Етап 5: яздете с Лето и намерете Лудвик


Отидете до лагера за лятото. Говорете с Ludvik.

Етап 6: Убийте бандитите
Убийте всички в лагера и разберете къде е Vester.

Етап 7: отидете с Лето до Залипие
Преместете се отвъд лятото до селото ().

Етап 8: карайте около Zalipye с Leto


Когато минавате покрай странноприемницата, спрете и влезте вътре, за да включите мисията „The Fall of House Reardon“. Когато стигнете там, гледайте кътсцената. Изберете опция за отговор в диалоговия прозорец:

  • Вие сте готови. Виж етап 9.
  • Нямам нужда от проблеми.

Етап 9: Убийте Вестър
Убийте 3 бойци. Използвайте Axiy за бързо изключване.

Оказва се, че Лето е подкупил арбалетчика и той е изстрелял стрела с отрова Зангвебар. Ако Гералт не се беше намесил, всички щяха да разберат, че Лето от Гулета е починал.

Опасен товар

Докато пътувате по света, ще попаднете на количка с трупове ().

Етап 1: Помогнете на човек в депресия
Ще има духове, които тичат наоколо. Убийте всички и говорете с Gert Borel.

Етап 2: Помогнете на човека да изгори останките


Използвайте знака Igni и подпалете телата.

Награда: 10 XP

Доброволец

Получаваме мисията от таблото за обяви в Оксенфурт.

Стъпка 1: Разходете се.


В точка () ще намерите рок трол, който пее песни. Говори с него. След като изслушате трола, изберете отговор:

  • Разберете. Войната си има свои закони. Виж етап 2, вариант А.
  • Ти изяде войника. Сега си опасен. Виж етап 2, вариант Б.

Етап 2, вариант A: намерете боите, от които се нуждае тролът.

Можете да намерите боите от продавача в Оксенфурт ( М2, 47).

Етап 3, вариант A: донесете боя на трола.

Върнете се при трола и му дайте боите. Тук възниква проблемът. Тролът има бои, но не знае да рисува. Той иска да нарисува птица като на герба на Редан. Изберете отговор:

  • Мога да опитам. В този случай Гералт ще нарисува птица и мисията ще приключи. Награда: 50 XP, рисунка: Gwen'nel, ръкавици на брадва, козя кожа x10, кожа на елен x5.
  • Можете да рисувате по-добре.

Етап 2, опция B - убийте трола.


Използвайте Quen и удряйте, след като отскочите от неговите хвърляния. Ще получите кожа на трол, като я ограбите след победа.

Линчуване

Мисията започва на разклонение близо до Gallows Alley. Група селяни се опитват да екзекутират дезертьор, защото е черен и се е опитал да купи хляб в селото. Човекът казва, че е избягал от войната, защото синът му е роден наскоро. Можете да ги оставите сами или да се намесите и да убиете селяните.

Любезно обслужване

Получаваме куеста от Кийра след завършване на куеста.

Етап 1: Намерете съставки от липсващия вагон, като използвате вашите Witcher Senses


Отидете до Gallows Alley (). Следвайте следите от колелата на каруцата. Вземете кутията за Кийра. Малко по-нататък можете да намерите тялото на самия шофьор на такси.

Стъпка 2: Донесете съставките на Кийра


Тя ще ви помоли да изчакате в двора. След известно време тя ще превърне мишките в коне и ще предложи среща. Ако откажете, задачата ще се провали.
Ако сте съгласни, Кийра също ще иска да превърне дрехите в нещо привлекателно. И тук ще имате избор.

Етап 3: последвайте Keira до поляната


Карайте по жълтата пътека на мини картата. Кийра приготви масата. В разговора ще има опции, които ще ви отведат или до секс сцена, или Гералт и Кийра просто ще гледат звездите заедно.
Ако сте избрали опцията със секс, отидете на етап 4.

Етап 4: Намерете Кийра, като използвате вашите Witcher Senses


В края на зоната за търсене ще намерите нейната рокля. Докато вървите по пътеката, намерете нови дрехи. Когато стигнете до брега, гледайте кат-сцената.

Мисията ще бъде отключена.

В полза на науката

Получаваме мисията автоматично след мисията.

Етап 1: разберете какво прави Кейра в кулата на Коломница


Плувайте до кулата ( M2, 127). Когато стигнете до входа, ще започне кътсцена.

Награда: 50 XP

Кийра реши да продължи изследванията, които ученият от кулата беше започнал. Тя иска да ги използва, за да може Радовид да забрави за връзките си с ложата на магьосниците. Ще има избор:

  • Можете да поискате бележките обратно. След това ще трябва да се биете с Кийра. 200 XP
  • Можеш да я пуснеш на Радовид. 100 XP
  • Можете да я изпратите в Каер Морхен. Можете също така да си водите бележки от нея или да ги оставяте, ако желаете. 100 XP

Червената шапчица

Получаваме мисията в село Янтра ().


Селото е на път да бъде нападнато от разбойници, водени от момиче с прякор Вълчицата. Те искат да отмъстят на Бертрам.

Етап 1: Изчакайте бандата на вълчиците да атакува до здрач
Влезте в медитация и превъртете времето назад. Потичайте малко и скоро близо до селото ще се появи момиче.

Етап 2: Защитете селяните


В селото ще се появи вълчица. Качи се и говори с нея. Тя ще разкаже история. Вие решавате какво да правите:

  • Прави каквото искаш. Ако пропуснете вълчицата в селото. Тогава на излизане тя ще ви благодари.
    • Награда: 22 XP и 20 крони
  • Напуснете или ще има кръвопролития. Ако не го пропуснете, тя ще се превърне във вълчица и ще трябва да се биете с нея и да защитите селото.

Новиградско гостоприемство

Във Велен, недалеч от Новиград, ще срещнете компания от трубадури, поети, ако искате (), които ще предложат на Гералт чаша или две... Когато се събуди, няма да има повече неща, няма да има бардове.

Етап 1: Проследете бардовете, като използвате вашите Witcher Senses и върнете оборудването


Проследявайте бардове, използвайки сетивата си. Те ще бъдат зад механата в близкото село.

Можете да изберете опциите за отговор:

  • Да, квит сме.
  • Ще сме квит, когато предадете нещата си.Тогава двама мъже ще останат да стоят голи на улицата.

Награда:

Последна услуга

Получаваме мисията от старата жена ().


Призракът на нейния съпруг, загинал във войната, започнал да идва при старицата и да моли старицата да му донесе брачна халка на гроба му. Баба и сама би отишла, но гробището е много далече за нея.

Етап 1: Намерете гроба на съпруга на старата дама, като използвате вашите Witcher Senses


Извървете малко разстояние до гроба. ( M2, 78)

Етап 2: оставете пръстена на гроба
Можете да използвате магическа лампа, за да наблюдавате духовете.

Етап 3: върнете се при старата жена за вашата награда


Старата жена живее в къщата на същото място, където стои продавачът ( М2, 25). Приближете се до Lesya и попитайте за баба й. Тя ще каже, че баба е починала отдавна. Значи Гералт говореше на духа.

Награда: 25 XP, 20 крони.

Кръвни връзки

В лагера Nilfgaardian ще намерите жена (), която търси изчезналия си син. Пишеше писма до вкъщи всяка седмица, но напоследък не се чуваше нищо от него. Жената ще ви помоли да намерите сина й.

Етап 1: говорете с интенданта за сина на благородничката


Попитайте интенданта ( M2, 90) за изчезнал войник. Можеш:

  • Платете 150
  • Кажи ми каквото знаеш

Той ще каже, че това е група дезертьори и всички са обесени.

Етап 2: Намерете тялото на Chrodebert, като използвате вашите Witcher Senses


Тялото ще бъде на това място ( M2, 125).

Етап 3: намерете лични вещи на войници на мястото на екзекуцията
До тялото ще има писмо.

Етап 4: връщане при благородничката
Когато се върнете, можете да изберете какво да кажете на майка си. Че синът й е загинал в битка или е дезертирал. Като се има предвид, че тя искаше да чуе истината, щеше да е по-добре да й каже истината.

Награда: 50 CZK

Шепнещ хълм

Получаваме мисията по време на мисията „Господарката на гората“ ().

Стъпка 1: Разберете откъде идва гласът
Етап 2: говорете с духа в пещерата под Whispering Hill


Входът е тук ( M2, 98). Влезте и вървете направо. Скочете във водата и заобиколете препятствието. Под водата можете да намерите сандък, съдържащ рисунка за подобряване на гръмотевичния еликсир и рисунка за меч, направен от остатъци.


Ще срещнеш дух, окован в дърво. Той ще каже, че децата са взети от поляната и че само той може да ги спаси. Ще има избор:

  • Аз ще ти помогна.Отидете на етап 3, вариант А..
  • Не ти вярвам. Етап 3, вариант Б.
  • Трябва да помисля.


Етап 3, Вариант A: Намерете костите на духа, хванати в капан под Whispering Hill, като използвате вашите Witcher Senses

Стига до гроба ( М2, 100) и вземете костите. Няма да мине и без обитателите на блатата - удавниците и водната жена.

Етап 4, вариант A: опитомете дивия кон Axiem и го яздете


Отидете до поляната, където се разхождат конете, и използвайте Axii върху един от тях.

Етап 5, опция A: отведете черния кон до пещерата под Whispering Hill


Когато доведете коня си, отново ще имате избор:

  • Започнете ритуала.Ако започнете ритуала, Гералт ще направи всичко, което е казал духът и ще го освободи. И проблемът може да се счита за решен.
  • Измами създанието.Ако изберете тази опция, духът ще умре и дървото ще изсъхне. И проблемът може да се счита за решен.
  • Все пак ще те убия.Ще трябва да унищожите растението и атакуващите ви ендриаги. Няма да е трудно.

Етап 3, вариант Б: унищожете сърцето в корените на дървото


Ще трябва да унищожите дървото. Първо се погрижете за атакуващите ендриаги. След това отрежете клоните, които пазят сърцето, и тогава се погрижете за него.

Върнете се обратно към търсенето етап 17.

Връщане в блатото Кривоухови

Получаваме мисията след завършване на мисията, ако решите да помогнете на барона да спаси жена си.

Етап 1: Запознайте се с барона в Steiger


Можете да отидете направо в селото или да се качите по-късно.

Етап 2: отидете с барона до селото в блатата


Карайте до мястото ().

Етап 3: Помогнете на ловците на вещици да победят чудовищата
Помогнете на ловците да се преборят с удавниците. Там баронът ще се срещне с дъщеря си Тамара. В една от къщите ще намерят съпругата на барона, Анна.

Етап 4: Подгответе се за битка
Нанесете антиреликтно масло върху меча си и можете също да се оборудвате с бомби Дяволска гъба и Самум.

Етап 5: Убийте беса и други чудовища


Бийте се с удавници, напоявайте жени и убийте самия демон.

Ако Ана е жива, тогава баронът ще я вземе у дома със себе си.

Награда:Ще бъдат отключени 100 крони, 300 XP + мисия "Гуент: Веленски играчи"

Гадателят ще каже истината

Етап 1: отидете при гадателя


ще го намериш ( M2, 147). Той ще каже, че може да предсказва бъдещето. За това той ще поиска храна. След това той ще предскаже бъдещето...или по-скоро си е мислил, че ще предскаже бъдещето. Старецът притъпява дарбата си с възрастта. Той ще ви помоли да му донесете драконови корени.

Етап 2: Намерете драконовия корен, като използвате вашите Witcher Senses


Недалеч от селото има пещера. Въведете го. Духовете ще ви безпокоят. Вземете корена и се върнете при стареца.

Стъпка 3: Донесете Dragonroot на Diviner

Награда: 5 XP

Опиум за народа

В пустинята на Велен ще срещнете двама селяни (), които ще кажат, че божеството, което те почитат, наречено Всебог, е отхвърлило дарбите им и сега иска да изпрати проклятие върху тях.

Етап 1: обърнете се към Vsegod, като използвате олтара


След като говори с гласа от олтара, Гералт решава да намери Всебога, гласът идва някъде под земята.

Етап 2: Намерете Все-Бога, като използвате вашите Witcher Senses


Намерете празни съдове с вино наблизо. След като проследите малко аромата, ще откриете илюзия под формата на камъни. Използвайте Окото на Нехалена, за да го разсеете. Ще се отвори проход отвътре.

Там ще срещнеш някой дебел дявол. Той ще откаже да вдигне проклятието, докато хората не му донесат прилични подаръци. Ще има избор:

  • Имам по-добра идея, ще те убия.Върнете се при селяните и им кажете, че Vsegod е мъртъв. Те ще реагират негативно на това.
    Награда: 10 XP
  • Задоволете се със скромни подаръци или ще умрете.Чудовището ще каже, че е съгласен на скромни подаръци. Върнете се при селяните и им кажете добрата новина.
    Награда: 15 XP и 50 крони
  • Добре, ще им кажа.Селяните ще трябва да разчистят всички рафтове, за да донесат добри подаръци на Все-Бога.
    Награда: 10 XP

Чичовци

Получаваме мисията от Ворожей по време на мисията.


Етап 1: в полунощ срещнете Ворожей в каменния кръг на Коломница
Етап 2: защита на участниците в ритуала


Ще има една вълна от удавници и водни жени от страната на водата. След като повикате духа, ще дойде пазачът. Ще има избор:

  • Оставете тези хора на мира.В този случай ще трябва да убиете пазачите и да продължите ритуала.
  • Не е моя работа.Охраната ще разпръсне тълпата.

Награда: 5 XP

Но ритуалът няма да свърши. Сега ще ви притесняват призраци.

Етап 3: Използвайки своите Witcher Senses, намерете тялото на бащата на Ворожей в блатата
Духът нарече Ворожей отцеубиец. Може би ако тялото може да бъде намерено, ще бъде възможно да се прогони духът. Тялото ще лежи под дървото тук ( М2, 121).

Етап 4: подпалете тялото на бащата на Ворожей


За да изчезне духът, тялото трябва да бъде изгорено. Използвайте Igni.

Етап 5: говорете с Прорицателя
Вещицата ще ви чака в къщата си ( М2, 28). Кажете, че са изгорили тялото на баща му.

Награда: 5 XP и 50 крони

Плюещият образ на вещица

Получаваме мисията във Велен В село Залипие

Етап 1: Намерете измамника в гробището, като използвате вашите Witcher Senses


Убийте нещастния дух, който обикаля из гробището. Намерете "вещера" и говорете с него. Той ще поиска да не го предават на селяните. Ще има избор:

  • Трябваха двама вещици, за да убият този таласъм.
    • Той трябва да отработи своя провал.
    • Той вече не може да се върне в това село.
  • Тук има само един вещер.
    • Пусни го.
    • Заведете го при старейшината на селото.

Изберете опцията сами. след това няма да има специални последствия.

Награда: 85 XP

Гуент: Играчи на Велен

Получаваме мисията след завършване на мисията.

Етап 1: Спечелете уникална карта Baron
Ако не сте имали време да играете с барона, преди да завършите мисията, тогава ще бъдете отведени директно до етап 2.

Етап 2: намерете уникална карта и информация за други играчи на Gwent в офиса на барона
Отидете в офиса на барона и вземете уникалната карта на Sigismund Dijkstra.

Етап 2: Спечелете уникална карта Diviner
Награда: 25 XP + карта "Witch: Spinner"

Етап 3: спечелете уникална карта на лодкаря от село Рудник
Награда: 25 XP + карта „Summer from Gulet“

Етап 4: спечелете уникалната карта Gadko от Underwood
Награда: 25 XP + карта "Върнън Рош"

Водач Eredin Breakk Glas.

Всичко за злато

Получаваме мисията, като вземем писмо от труп ()

Етап 1: прочетете намереното писмо
Етап 2: Намерете ценностите на мародерите, като използвате вашите Witcher Senses
В близост ще има счупено дървено скеле. Сандъкът ще съдържа: корони, арбалет, тежка тояга, рисунка: Scoiatael меч, рейнджърски панталони, малък рунен камък, орени, стоманена плоча, бяла вълча кожа.

Награда:

Gwent: игри с кръчмари

Получаваме мисията от таблото за обяви ().

Етап 1: Спечелете уникална карта Stepan
Ще го намерите в механата ()

Награда: 25 XP + Yeniffer карта от Vengerberg

Етап 2: спечелете уникална карта за собственик на таверна „На кръстопът“
Ще го намерите в механата ()

Награда: 25 XP + карта Menno Coehoorn

Етап 3: Спечелете уникална карта в таверната Kingfisher
Ще го намерите в механата ()
Ще намерите картата в стаята до бара, така че просто я вземете.

Награда: 25 XP + карта

Майстор оръжейник

Получаваме мисията от Фъргюс във Велен (M2, 16).

Етап 1: Намерете майстор на брони във Велен
Стъпка 2: Попитайте дали Fergus е Armor Master
Говорете с оръжейника и го попитайте дали може да създаде добра броня. Той ще каже, че това изисква оборудване, което имат ковачите от остров Скелидж.

Етап 3: Намерете ковашки инструменти на Undvik
Ще намерите инструментите в една от пещерите ().

Етап 4: Победете трола
След като влезете в ковачницата ( M4, 25), ще трябва да се биете с трола. Използвайте маслото срещу огри и куен, за да се справите с него без никакви проблеми. Инструментите ще бъдат в сандъка.

Стъпка 5: Донесете инструментите на Фъргюс
Върнете се в замъка във Vronitsy и кажете, че имате инструментите. По-късно ще дойде офицер от охраната и ще поръча броня. Йоана ще каже, че всъщност тя изработва цялата броня и е майстор оръжейник. Тя ще иска да докаже кой е по-добър, тя или Фъргюс.

Етап 6: вземете киселинната жлеза на грифона
За да втвърди бронята си, Джоана реши да използва киселина вместо масло. За да направи това, тя моли Гералт да вземе киселина за грифони. Отидете до мястото за гнездене на грифона ().

Стъпка 7: Донесете киселинната жлеза на Джоана
Етап 8: Помощ при тестване на броня
Просто стойте неподвижно и гледайте.

Етап 9: изчакайте един ден, така че Джоана да има време да завърши бронята
Джоана каза да се върна след малко. за да може да завърши бронята. Медитираме един ден.

Етап 10: вземете бронята от Joanna
Награда:Броня на Ловеца на вещици

Еразъм Вегелбуд конни надбягвания

Получаваме мисията в резиденцията на Vegelbud, като се приближаваме до човека ().

Етап 1: Победете първия ездач
Награда: 10 XP, 160 крони, отлично състезателно седло

КАТЕГОРИИ

ПОПУЛЯРНИ СТАТИИ

2023 “kingad.ru” - ултразвуково изследване на човешки органи