Сюжетна линия. Сюжетът се основава на вериги

Разходка на Castlevania Lords of Shadow 2

Първо, обучение. Ще трябва да станете от трона и да отидете в залата, където натиснете всички бутони на дисплея вляво. След като се появят войниците, ние продължаваме да следваме инструкциите, няма смисъл просто да ги бием.

Има някакъв проблем с клавишите, когато играете на компютър, пренасочването на клавишите помага.

Когато всички са мъртви и контролът на героя е овладян, можете да практикувате катерене. След това ще има тренировка с шефа и битка с куп идиоти на ръката на мега-робот, който първо ще потупа главния герой и след това ще го остави да се покатери по спуснатата си ръка. Изкачването ще трябва да се извърши, като се придържате към малки первази и избягвате изстрели.

Сега трябва да стиснете между въртящите се елементи на механизма, най-важното без бързане. На върха ще трябва да победите войниците и накрая да принудите врага да стреля по три нита близо до стената. Разкъсваме стената и се изкачваме по-нататък до колелото, след което се плъзгаме надолу и отново има первази, по които трябва да се изкачим нагоре, където ще трябва да разкъсаме нитове, като по този начин принуждаваме паладина да стреля. На този етап той ще стреля по-точно, така че ще трябва да използвате избягване.

Бийте се с Паладин

Започваме да удряме врага, докато той започне да хвърля мечове, от които ще трябва да избягаме, като скачаме. След това изчакваме, докато здравето се възстанови до максимум, активираме яростта и побеждаваме паладина, понякога преминавайки към меча, за да възстановим здравето.

След битката гледаме видеоклипове, след това се скитаме по улиците в чаршаф и се поддаваме на духа в алеята и отново видео, демонстриращо началото на сюжета.

След като получихме независимост, следваме знака и стигаме до врата, през която ще трябва да отидем и да се скрием в тъмнината. Превръщаме се в плъх и се промъкваме покрай врага, след което влизаме в тялото му и отваряме вратата. Зад нея отново има духове, трябва да обгърнем един от тях в тъмнина, докато другият се отдалечава от стълбите, гмуркаме се там и пълзим нагоре. Малко по-нататък скачаме надолу и след това обратно.

Следваме момчето, след това грабваме кутията с кристала, сърцето и си проправяме път вътре в кулата по первазите, до самия връх. Отиваме по балкона до лоста, стреляме, за да освободим механизма. Скачаме върху висящите плочи, за които ги люлеем, движейки се от ръб до ръб. Не забравяйте за куба отдолу.


Бийте се срещу кървавия гигант

Убиването на другар е съвсем просто, трябва да ударите частта от тялото, където в този момент е кръвта. Можете да избегнете атаки, като просто дръпнете настрани. За да вкарате комбо, трябва да започнете атака, след като гигантът направи три поредни удара.

След като победихме голема, се преместваме в малка стая, където изпомпваме магия и лекуваме. След което го оставяме и се преместваме до водопада, който ще трябва да бъде замразен с хвърляне на „бяла“ магия. Качваме се на леда и вземаме реликвата, тя се намира зад кутиите. След това към катакомбите. В голямата зала ще трябва да търсите пръстени и да ги изкачите до върха. Скрийнсейвър, тогава ще трябва да победите враговете, като периодично се биете с момчето от демона. След смъртта на всички врагове използваме олтара на вълка.

Изкачваме се, звярът ще ни отведе в реалния свят. Заключаваме, че порталите могат да се използват за придвижване между световете. Отиваме по-нататък, убиваме следващия демон и след това следваме знака през заключената врата, използвайки замръзналата вода вдясно. Избираме всичко необходимо и замразяваме въздушния поток, превръщаме се в плъх и се гмуркаме под леда.

В образа на плъх минаваме през вентилацията, трябва да прескочим огъня, да избягваме електричеството. Навън ставаме хора и хвърляме бухалки по пазача. След това отново плъхът и отново във вентилацията близо до кутията в коридора. Вътре преминаваме кабела, дъвчем окабеляването и се връщаме. Тук отново приемаме формата на човек, втурваме се като мишки към пазачите, след което се преместваме в оборудването и отваряме вратата.

Бийте се с пушещия демон

Започваме с ледена стрела, трябва да се прицелите предварително. Той ще спре и ще продължи да атакува с електрически удар и малко меле. По-добре е да не се приближавате, а да го ударите с кървав камшик, тъй като атаките му са почти всички кръгови. Тогава миньоните ще се появят, ние събаряме всички и отново замразяваме демона. И така, като редуваме подходи, го довеждаме до гроба.

След смъртта на демона се придвижваме през различни подземия до стая с локва кръв. Тук ще бъде забавно, трябва да започнете с малки чудовища и накрая да завършите голямото. Трябва да го дразните, докато челото му се удари в стената, и след това да го ударите в гръбнака. Взимаме ключа от трупа и отваряме портата.

Отиваме до големите вериги, изкачваме се по тях, прескачайки до пръстените отляво. След това с помощта на хватките на другия се търкаляме надолу и скачаме върху ринга и отново покрай веригите, като ги редуваме, за да не паднем. След това ще има колони с огън.

И отново убиваме демоните, след което се изкачваме по пръстените. След това сглобяваме моста към демона в клетката и тръгваме към него. След това се отправяме към вратата, има механизъм. След това търкаляме мостовете към клетката, хващаме я и я преместваме до маркирания ръб.

Сваляме харпиите и се качваме на моста, в другия край отново има харпии и отново са погълнати. Слизаме и пълзим под моста, на портата има два демона, ще трябва да ги убием. Отключваме портата, пробиваме вътрешния проход с меч и слизаме.

Бийте се срещу триглавия демон

Започваме с унищожаването на бариерата; ще трябва да използваме режим на хаос и огнени юмруци. След това смачкваме пипалата, като същевременно възстановяваме техните характеристики. И тогава атакуваме самия изрод, когато той удари с ръка, трябва да замразим предмишницата му и да се изкачим нагоре по ръката му до главата, да победим съществото на земята и да отсечем главата.

Вземете две ще бъде по-трудно. След като замръзнете, използвайте огнени юмруци, за да счупите бронята на предмишницата и едва тогава се изкачете. Чакаме малко начело, шефът ще се опита да грабне. След това надолу по друга глава, в този момент съществото ще започне да удря по-силно, но сега трябва да го завършите, без да се катерите, само челно.

Избираме артефакта и отиваме до частта от картата, където се вижда издигането. На върха избираме всичко и, заредени с енергия от артефакта, пробиваме тавана. Вървим напред, на една от портите ще срещнем пазачи. Бягаме в магазина и отиваме до асансьора, когато ставаме, заставаме до статуята с меч и викаме вълка.

Ще трябва да намерите демон в сградата и след това да продължите до асансьора. На изхода ще има чудовища, ние ги убиваме и отиваме до вратата. Тук подкопаваме прохода и след това замразяваме огъня. Това наистина няма да помогне, така че се връщаме и замразяваме статуята върху тръбите. След като излезете от асансьора, убийте всички и следвайте знака.

Движим се из сградата като плъх, през вентилацията. След което ще има няколко схватки в града, след което ще трябва да се качите горе, където ще трябва да изключите електричеството с изстрел в антената. След като влезем в сградата, се движим по дясната страна до перваза, по който влизаме в стаята и след това под прикритието на плъх отиваме в канализацията.

Вътре в стаята се превръщаме в човек и убиваме всички чудовища, отдолу убиваме враговете с щитове. Замразяваме противопожарната бариера, за да завъртим колелото вътре. След това стартираме генератора близо до вратата, след което тя ще се отвори. В мъглата ще има прости и въоръжени духове, те ще бъдат погълнати, след което се гмуркаме в прохода, където следваме знака към люка.

Отправяме се към техническия отдел, където се качваме до вратата, зад нея разтопяваме леда и го дезинфекцираме. Ние се борим през тунелите и внимателно се изкачваме по шахтата, с нестабилни первази. На моста убиваме всички и тръгваме надясно, по перваза. Включваме вратата с огнени стрели, след което слизаме с асансьора, където след като се возим в количките, слизаме. Заобикаляме течението, висяйки отстрани на колата, след което скачаме. Тук отвличаме вниманието на единия пазач с мишки, влизаме във втория и отваряме вратата. След като убихме всички, се изкачваме през оградата, след това през тръбите отгоре. Влизаме в тялото на следващия враг и отключваме вратата, след което се връщаме, превръщаме се в плъх и си проправяме път през пазачите.

Удряме, докато успеем да хапем, след което скачаме през прозореца и бягаме по дръжките вдясно към покрива, където трябва да побързаме надолу. Хвърляме мишки по стрелеца, след което си проправяме път през каретата, в тунела трябва да замръзнете близо до стълбите и след това да влезете в прозореца. Отключваме ключалката в тялото на пазача, бием съществото вътре, след което тръгваме отстрани на колата. Най-отгоре, докато бягаме, се вмъкваме в дупките на лампата. Сега ще трябва да се биете с всичко, което е налично, дори, ако е необходимо, с работници.

Отиваме след робота и събаряме всички „красивци“ в стаята. Изпращаме робота да включи лоста, а героят изважда жиците от щранга, разположен от другата страна. Ще има повече врагове отпред, след като ги унищожим, ние се изкачваме на перваза, ние също даваме команда на робота да се изкачи по-високо, портата ще се отвори. Сега нагоре по гредите и в отворения прозорец.

Използваме порталите два пъти, за да стигнем до скелетите, които ще трябва да бъдат убити. След което се крием от момичето с фенера. Обикаляме стаите, в които пръскаме кръв върху 4 кръста, дамата е заета със същото, така че ще трябва да преработим някои неща. Основното нещо е да не попаднете в нейния кървав облак. След това излизаме и пак мажем кръста, сега минаваме по моста. Избираме момичето отляво.


Бийте се с вещицата под купола

Ние убиваме демони и събираме енергия. След това правим дупки в купола с хаос магия, след което хвърляме огнени стрели в купола. Следващият етап е най-трудният, трябва да забавите вещицата, преди да ударите. Освен това, след като нанесе много щети, вещицата ще започне да се размножава, да изпраща електрически кръгове, от които трябва да скочите и все още имате време да ударите изображенията. Четвъртият етап ще изисква използването на умения за мъгла, за да се измъкнете от връзките; можете също да бъдете лекувани от момичето зад клетката. Ако действате правилно, победата ще бъде бърза.

Връщаме се и използваме способността да се издигнем и да минем през решетката, можете също да минете през мини. Скачаме до фонтана, убиваме враговете, след това се изкачваме на сградата и следваме табелата над стената. Вътре в гаража преминаваме през решетката и влизаме в асансьора.

При пристигането си сваляме изродите, след което прилагаме електричество с помощта на лоста в мазето. На следващия етаж отново убиваме всички и отново преминаваме през намерената решетка до новия асансьор; ​​ако няма захранване, трябва да се върнем в мазето до лоста.

На върха, под формата на плъх, пълзим през дупката, а след това като човек влизаме в тялото на работника, който е излязъл и отваря вратата.

Бийте се с демона в руините

„Дяволът не е толкова страшен, колкото е нарисуван“ - това е точно така. Като начало, ние се отдръпваме при всяко негово движение, той не е много силен в близък бой, така че спарингът е напълно възможен, а също така определено трябва да стреляте по него отдалеч. Ако устата на демона се отвори, това означава, че неговата активност се увеличава. Когато той хвърля енергия от перваза, трябва да тръгнете с шутове встрани.

Когато врагът умре, минаваме през моста, след което се изкачваме над руините до отсрещния бряг. Тук се качете по первазите, както показва маркерът. След като станем, убиваме цялата компания, основното е да знаем, че магьосникът укрепва войниците, така че първо трябва да се опитаме да го съборим. Включваме ключа и продължаваме нагоре към църквата. След като излезем от храма, следваме към моста.

Бийте се с горската стража

Тук ще трябва да сте невидими, за да преминете през копиеносеца. Основното нещо е да не шумоли листата и да се превърне в дим, за да премине; не е нужно да стоите в една точка дълго време, той може да подуши миризмата на някой друг и ще ви преследва. Като стреляте по камбаните, можете да примамите злодея до тази точка. Отваряме портата с превключвател, влизаме и отиваме до асансьора, на върха попълваме енергийните и здравните си резерви. Стреляме по бухала с ледена стрела и вземаме това, от което се нуждаем, след което битката ще започне.

Започваме по стандартния начин - с кланета, използваме прости атаки, пестим енергия. Изчисляваме блокиращи меле атаки и действаме, като успешно ги отблъскваме. Когато нивото му на живот спадне, той ще вземе мечове и атакуването отблизо ще стане почти безполезно. И така до самия край, когато започва да използва магия. Тук можете или да пробиете блока, или да стреляте отдалеч, за да видите кой какво е напомпал. След като убихме изрода, се връщаме при момчето.

След това тъпчем по маркера, убивайки всички по пътя, докато стигнем до петниста колона, това е лост. Издигаме се, сваляме предпазителите и продължаваме по первазите. Ние доставяме ток на театъра. Защо се качваме на сцената, после през балкона, скачаме и пълзим под сцената като плъх. След това палим печката и пак тръгваме като плъх по моста вдясно. Накрая активирайте лоста от дясната страна на сцената.

Представление на куклен театър

Първият е дебел човек с чук, вторият е работилница. Третата ще бъде кукла на възрастен, четвъртата стъпка - променяме фона на изображението на покрив, петата - кукла на демон, след това малка кукла и театрален фон. Сега трябва да хванем сърцето от сцената.

Бийте се срещу господаря на играчките

Започваме с убиването на рицаря. Броят на видовете му атаки е три, така че ще бъде лесно да се справим, просто понякога отскачаме от атаките. Сега господарят. Най-доброто нещо, което можете да направите, е да го ударите, докато виси във въздуха, ако имате това умение. Тогава ще се появи дракон, от чийто огън трябва да избягвате и да успеете да го ударите по главата, в крайна сметка експлодираме, като стреляме с огън по топката в муцуната. И пак майсторът. Когато е на два крака, ние го замеряме с огнени топки в главата, той пада на пода, атакуваме ръкопашни и така няколко пъти. В кладенеца наблизо има енергия, можете да я използвате. След като завършихме битката, се връщаме при сина си.

Бийте се срещу гигантски робот

Започваме с унищожаване на слугите, като същевременно събираме енергия на хаоса. След това го удряме право в челото, той ще започне да отстъпва и тогава ще влязат в действие огнени стрели. След като унищожите бронята, трябва да го ударите по главата. И като падне, му чупим пръчките на гърба, две са достатъчни.

Отново следваме табелата. Сваляме демоните и отиваме до люка. Минаваме през канализацията до демоните и ги унищожаваме, след което се изкачваме по стълбите. За да направите това, стреляме с огън по крепежните елементи, вътре скачаме на количките до върха, където спускаме моста, стреляйки с хаос магия.

Падаме, убиваме пазачите и се изкачваме по леда, убиваме всички отново и влизаме вътре през решетките, за да доставяме енергия. След това се върнете, включете вентилатора и продължете нагоре по него. В друга сграда ще трябва да слезете и да преминете през библиотеката.

Бийте се срещу гигантски демон на улицата

Следим внимателно изрода; не можем да се приближим твърде много. Атаките могат да бъдат опустошителни. Стреляме от разстояние с огнени стрели, попълваме енергия, като убиваме миньони, най-добре е да използваме кръгови комбинации за това.

Когато създанието „залепи перките си заедно“, ние се движим по-нататък по маркера, вратата се отваря с превключвател отзад. Ще има много врагове, няколко големи робота и няколко обикновени. Битката ще бъде трудна, така че трябва да убиете малките роботи и да се изкачите на колоната далеч от бандитите.


Бийте се срещу човек с кръст в църква

Врагът ще използва много кръгови атаки, така че е по-добре да го ударите в движение. Когато врагът загуби част от живота си, вие ще паднете на земята, където той ще се бие по-добре. Но бойната тактика ще се промени малко. Е, в последната фаза ще трябва да унищожите всички камъни наоколо.

След победата тръгваме след човека.

Бийте се срещу демона в кръвта

За да спечелите, ще трябва частично да повредите демона, след което ще можете да скочите двойно. За битка най-лесният начин е да се задържим и да удряме, когато се появи главата, ние се прицелваме в нея, ако пропуснем, след това го правим отначало.

След като убихме съществото, се движим по маркера, двоен скок, след това в люка. Движим се през мазетата, на места като облак. Проправяме си път в стаята с охрана в стелт. Хвърляме мишки по пазача и бягаме напред, вдясно от 3-тия пазач летим в мъглата зад него. Но преди това разсейваме другите с мишки.

Сега полетата с лъчи. Всички просто бягаме, скачаме и не стоим на плочите дълго време. След това, като облак, нагоре през вентилатора. Тук пълзим от главата на ситите в коридора, разположен до входа на стаята.

Тук започват съвместните тестове за двама. Съвсем просто по същество. В първия скачаме на куката и казваме на партньора си кога да дръпне. Във втория трябва да удряте дъските със стрелки, докато създавате платформи за вашия партньор. Плюс това, огледайте се и не напускайте платформите. Тук трябва да направите изстрел, да направите крачка и толкова бързо и без спиране.

На площада не пестим сили, бързо се справяме с всички, преди да пристигне помощ. Ние сме първите, които събаряме магьосниците от статуите. Помощникът ще отвлече вниманието на някои от враговете, но това не помага много. Резултат - всички врагове са мъртви, гледайте кът-сцената.

Бийте се срещу демон с ятаган

В началото удряме отблизо и в движение, докато залитне. След това убиваме тълпите от мъртви, а след това и изродите, които ги причиняват горе. Когато босът загуби много живот, той ще се промени в човешка форма, но около него ще летят остриета. Можете да ги преминете, като станете облак.

Излизаме на улицата, убиваме всички и се връщаме. Търсим карта за бързо пътуване, пренасяме се на изток, сега следвайте табелата до асансьора. След това скачаме на платформите, убиваме враговете на вратата, превключвателят се намира отдолу. Заобикаляме блокирания проход, вървим по-нататък и се гмуркаме под арката. Използваме огледало в горната част.

Бийте се с дявола

Вървим покрай змията, сваляме пазачите и унищожаваме всички вериги. Сега битката е със сина ми, ще трябва да се движите много бързо, врагът е силен, от време на време напада от тъмнината. Въздушните атаки помагат, причинявайки много щети. Понякога Сатана излита и стреля с огън, тук трябва да имате време да отскочите веднага щом се появи знакът.

Това е всичко, последният бос е победен, игра Castlevania Lords of Shadow 2приключи.


След като излезем от колата, отиваме до входа на Храма на страстта. Докато се изкачваме по стълбите, ще ни запознаят с контролите. Смяна на оръжия и др. Приближаваме се до стената и разбиваме дървената конструкция с меч. Минаваме през пещерата. Трябва да откраднем мистериозен предмет за Якудза. Двоен скок на хълм. За да прескочите отдалечени препятствия, използвайте тире за скок. Може да се използва и отделно. Стигайки до контролно-пропускателния пункт, скачаме надолу. Всичко е наред, оцеляхме и е страхотно. Щетите от падане са деактивирани. По-долу убиваме първите врагове. В същото време помнете техниките, които можете да използвате, за да правите добри комбинации от удари. Те също ще бъдат описани в раздела „Умения“.

Продължавай. Казват ни, че за възстановяване на здравето използваме клавиша [Q]. Малко по-нататък намираме светилището на боеприпасите, което възстановява броя на патроните за всички видове активни оръжия. Зад портата слизаме и вземаме артефакта. Отново врагове. Статуята оживява и вие ще трябва да се справите с нея. В битка Пазителят може да призове съюзници, които контролира. Докато примамките не бъдат унищожени, Пазителят на храма не може да бъде убит. След като приключихме, напускаме килията. Гледаме кратка кат-сцена.

Остава само да стигнем до колата. По пътя ще има друга статуя - лечебни светилища - те напълно възстановяват здравето ви, ако се приближите до тях. Качваме се по стълбите, след което скачаме на перваза, за да се изкачим по-високо. По пътя ще срещнете мегарахниди. При водопада изкачваме стената и се озоваваме на контролната точка. Сега скачаме и задържаме във въздуха, за да извършим героично кацане. Справяме се с чакащите отдолу врагове и бягаме към колата.

Движим се по пътеката към имението Якудза. Влизаме през портата и се озоваваме в луксозна сграда. Вървим по червения килим, изкачваме се по стълбите близо до статуята на змията и ни чака разговор с Мамуши Хейка. След кат-сцената взимаме наградата от иконома за тази задача.

Награда:

  • 10 000 кредита
  • 1 точки Умения
  • Хауер

Моят герой

Оказва се, че Камико, дъщерята на шефа Мамуши Хейка, е изчезнала. Тя работеше под прикритие в лабораториите на Zilla и се притесняваше, че са я разкрили. И днес тя не дойде да се срещне със Смит. Изпратени сме да спасим Камико.

След като се появихме в изследователската лаборатория на Zila, отиваме до вратата, осветена в червено, и използваме фалшивата карта за достъп. Картата не работи и веднага пристигат охранителни дронове. Нека опитаме пушката, която наскоро получихме върху тях. След като приключите, картата ще трябва да бъде взета от войниците на Zila. Качваме се по стълбите при войниците. Убиваме ги и вземаме картата. Сега използваме картата на вратата, за да влезем в лабораторията. Убиваме враговете вътре и вземаме картата на 2-ро ниво на достъп. Качваме се по стълбите и отваряме следващата врата. Уанг намира Камико. Тя стана странна след прилагане на някакво лекарство. Сякаш демон го беше превзел. Сега всичко, което остава, е да се справим с хората на Зила. Разчистваме етаж по етаж. Взимаме картата за достъп от ниво 3 и влизаме на етажа, където е държано момичето. Взимаме я с нас. След това гледайте кат-сцената.

Майстор Смит решава да постави душата на Камико в тялото на Ло Уанг, в противен случай може да я загубят. Когато душата на Kamiko е временно поставена в тялото на Wang, ние отиваме в нашата бърлога, за да вземем оборудването. Качваме се на втория етаж и вземаме всичко, което имаме. Сега да отидем да поговорим с Хидео. Той временно замества Master Smith и е тук, за да ни покаже нови чи техники. Това е награда за изпълнение на задача. Вдигаме го и се сбогуваме с него.

Награда:

  • 2 точки умения
  • Умение за изчезване
  • Зайбацу остриета

Гореща кръв


За да върне Kamiko там, където й е мястото, Master Smith се нуждае от някои съставки. Отиваме при търговеца Лари, недалеч от леговището на Ло Уанг и купуваме прах от златна хризантема. Той дължи на Wang за един бизнес, така че получава праха безплатно.


Сега да отидем до колата. Камико не иска да отиде и казва, че е открила способността да се телепортира в себе си, когато това й се е случило случайно. Сега отворете картата на задачите и изберете активната задача „Hot Blood“. Натиснете и се телепортираме. Вече можете да се телепортирате между Dragon Mountain и текущото местоположение, където мисията се изпълнява. Събираме кожата на чудовището, необработените кристали и търсим демоничната пръчка. Последният е в сандък и се пази от демони. Убиваме ги и вземаме пръчката под формата на полов орган. След това нека съберем кристалите. Те ще растат от земята и местоположението им ще бъде обозначено с маркер на картата. Събираме кожата на чудовището, като убиваме Подсиления нокът; най-добре е да използвате катани с енергия чи срещу него. След като завършите събирането, използвайте телепортация [T], за да се придвижите бързо до г-н Смит.

Награда:

  • 10 000 кредита
  • 1 точки Умения
  • Умение "Chi Burst"
  • Сатър

Проблем с просмукване

Още една задача от Мамуши. Те се опитват да намерят източника на черната слуз, която се разпространява из Дивите земи. Слузта тече от определен район, там никой не живее и няма име. Дават ни се само координати.

Следващата задача е да изследвате околностите на външните порти. Приближаваме се до портата, но тя е заключена. Трябва да вземем ключа. Убиваме чудовищата и отиваме при вратаря за ключа. Първо се отърваваме от опитомените чудовища, след което убиваме самия вратар.


Зад портата си проправяме път през пещерата. Веднага щом се приближим до другата порта, тя ще свети в синьо и враговете ще се появят зад нас. След като убием всички, влизаме вътре и влизаме в храма. Говорим с Madzie. Погледнете отблизо външната порта. Приближаваме се и се бием с „шефа“ Пузан. След победата, Master Smith се свързва с нас и казва, че селото е било нападнато от хората на Zilla. По пътя търсят Камико.
Камико казва, че не може да се телепортира с помощта на статуята в селото. Изглежда, че е унищожен.

Награда:

  • 15000 кредита
  • 2 точки Умения
  • Умение „Като вятъра“

Големи проблеми в Calamity

Най-близкото място, където можеха да ни преместят, беше Драконовата планина. Нашата задача е да стигнем до града на върха на планината. По пътя убиваме всякакви демони и други зли духове. Приближаваме се до входа на града, убиваме враговете, които са окупирали територията, активираме терминала и проникваме през портата. Срещаме Хидео наблизо. Той казва, че те са успели да устоят на армията на Zillah, но Master Smith е бил смъртоносно ранен. Да отидем при него. Минаваме през канализацията, след което отново се изкачваме на повърхността. Качваме се по скалата и влизаме в пещерата. Там няма никой, отиваме в магазина на Хидео, до който има арена. Приближаваме се и говорим със Смит. Оказва се, че всичко е организирано от мутиралото тяло на Камико. Смит моли да донесе лекарството, което е приготвил за момичето. Можете да го намерите на втория етаж в магазина на Hideo. Връщаме се и даваме лекарството. Смит казва да го запазим, докато можем да го излеем в тялото на Камико. Когато той премине в друг свят, отиваме на централния площад. Това е, което уби Смит.

Бос битка


Етап 1
Битката с нея се основава на следното: тя може да хвърля огнени топки на земята, да хвърля плочи от себе си и да причинява щети с лъчи, които се движат по посока на часовниковата стрелка във вертикални равнини. Тя също лети във въздуха и се приземява на осветено с червено място, обикновено мястото, където сте били последно. Опитваме се да избегнем удара отгоре.

Етап 2
Когато лентата на здравето покаже стойност под половината, ще започне вторият етап, където тя ще създаде бронирано поле за себе си и ще извика своите „кучета“. В същото време тя активира вертикални равнини с лъчи. Справяме се с враговете, след което отново се връщаме при Камико. Тя често се телепортира и изхвърля чиниите от себе си. След премахване на цялата й лента със здраве, Повредената Камико ще изчезне.

След края на битката, определена Ameonna се свързва с нас. Тя предлага подслон. Ще се отвори портал в скалата. Отиваме до Shadow Hills през портала на Ameonna. Стигаме до двореца и говорим с Ameonna. Тя, след като научи цялата история с Камико, се съгласява да прехвърли душата обратно, при условие че намерим тялото и го върнем обратно.

Награда:

  • 20 000 кредита
  • 2 точки Умения
  • Умение "Елементален щит"

Древни връзки

За ритуала на обвързване на душите, Амеона ще се нуждае от древно ци. То е заложено в ДНК-то на всеки човек и крие семеен дух. Нещата също ще паснат. Бабата на Камико, Мамуши Хейк, има лична вещ, принадлежаща на бащата на Камико - уакизаши.

Отиваме в офиса на Mamushi Hake. На входа ни посреща нелюбезна охрана Якуза. От дясната страна заобикаляме сградата и се качваме по стълбите към терасата на втория етаж. След като убихме враговете там, се качваме на покрива и, пробивайки стъклото, скачаме в стаята. Mamusya се скрива в асансьора в бункера и казва на хората си да убият Lo Wang. Напускаме сградата, убивайки всички по пътя си. Не забравяйте да използвате ярост [Z].


Стигаме до подземния бункер. Вратата, която води вътре, се оказва труден орех и не можете без експлозиви. Камико предполага, че експлозивите могат да бъдат намерени само в арсенала. Излизаме на улицата и се насочваме към гаража, близо до който се мотае Якудза. Убиваме момчетата и влизаме в гаража. Вземете C4 и се върнете при бункера. Мамуся Хейка решава да предприеме отчаяни мерки - сама си прави харакири. Взимаме персонализираното оръжие и се телепортираме до Ameonna в Двореца на древните.

Награда:

  • 25 000 кредита
  • 2 точки Умения
  • Умение "Спонтанен нокаут"
  • Оръжие "Спрингчестър"

невероятно

Гоза разкрива, че наскоро са видели къде последно е било намерено тялото на Камико. Той маркира координатите на картата. Време е да опитомите това гигантско кюфте. Изкачваме се на върха на Дяволската планина. Стигайки до портата с печата, отваряме я и след това се отправяме към светилището на черния дъжд.

Бийте се с Kamiko
Стреляме по него с далекобойни оръжия и избягваме да бъдем ударени от пипала от земята. След като премахнете цялата лента за здраве на шефа, тя ще изчезне отново. И всичко, което можем да направим, е да се върнем обратно в Двореца на древните в Гозу.

Награда:

  • 25 000 кредита
  • 2 точки Умения

Всички в семейството

Време е да намерим бащата на Камико, но Амеона не може да посочи точното местоположение. Но той определено се намира някъде близо до портата. Телепортираме се към мисията и нашата задача е да намерим мистериозния Оябун. Вървим малко през пещерата и попадаме на Медзу. Оказва се, че той е бащата на Оябун и Камико.

След кътсцената се телепортираме в Двореца на древните, за да говорим с Амеона. Тя искаше да изправи Mezu и Lo Wang лице в лице, за да убие душата на Kamiko, която е в тялото на Lo Wang.

Ние се защитаваме от нахлуването на врагове, след което трябва да излезем от двореца. Нека проучим гроба на Ходжи. Намираме меч, Камико ще го подсили с енергия чи, с която ще пробием запечатаната врата. Излизаме навън. Първо отиваме да победим защитниците на западната колона, а след това и източната. Всяка колона трябва да бъде изключена след унищожаване на злите духове. След завършване се връщаме в Dragon Mountain и се срещаме с Mezu в офиса на yakuza. Той иска да запечата портата с помощта на Камико.

Награда:

  • 25 000 кредита
  • 2 точки Умения
  • Оръжие „Нежността на дървосекача” / „Цербер”

Спрете слузта

Култистите разпространяват тинята в гората. Жрецът на Амеона е призовавал слузта в гората от няколко седмици, за да ускори унищожаването на Външната порта. Трябва да спрем това.

Телепортираме се до мястото. Отиваме да убием по-младите свещеници и да вземем душите им, след като ги убием. С помощта на душите ние отваряме портите. Зад тях те трябва да убият Върховния жрец - голямо чудовище. Връщаме се в Медзу на Драконовата планина.

Награда:

  • 30 000 кредита
  • 2 точки Умения
  • Оръжия "Цербер" / "Шогун"

Корпоративни въпроси

Шин се съгласи да помогне в намирането на тялото на Камико. Затова отиваме лично при него за среща и говорим с нашия безкрак приятел.

Приближаваме се до ателието му. Трябва да вземем ключа от вратата. Отиваме до точката за ключа. Връщаме се до портата, използваме картата и влизаме в сградата на Sin. Изкачваме се по множество стълби. Говорим с него. Тялото на Камико постоянно се мести. По време на разговора вече ни бяха разпознали и се очакваше битка. Справяме се с войниците от Zilla Corps. Слизаме и изчистваме всеки етаж. Ще има много врагове. След като убиете всички, отидете да говорите със Sin. Той дава координатите на мястото, където държат тялото на Камико.

Награда:

Брутално залавяне

Ние се борим с врага в сградата и влизаме вътре. Намираме окованото тяло на Камико и отиваме да убием личните бодигардове на Зила. Бързо се справяме с тях, след това влизаме в асансьора и отиваме в офиса на Zilla. Отваряме вратата и говорим с Orochi Zilla. След разговора трябва да победите механоида на Zilla и да го прекратите сами.

Бийте се със Zilla
В битка той ще използва светлинни лъчи, които ще изстрелва по земята, както и ще хвърля бомби. Опитваме се да го достигнем с далекобойни оръжия, които причиняват максимални щети. Когато се натрупа гняв, не забравяйте да го използвате, това значително ще намали времето, необходимо за убиване на шефа.

Награда:

  • 35 000 кредита
  • 2 точки умения
  • Оръжие "Ръката на Орочи"

Битката при Портата

Срещаме се с Мезу, за да поговорим. Амеона се премести в тялото на Камико и това доведе до нови мутации в него. Тя вече е доста силна, защото... Изпих почти целия черен дъжд, който успях да намеря. Трябва да победим Амеона и да се опитаме да й инжектираме противоотровата, получена от Смит.

Отиваме на арената и се бием с шефа на някаква готина музика.

Бийте се с Ameonna
Тя изстрелва отровни облаци. Когато тя блокира здравето си, ние стреляме по частта, маркирана в жълто. Когато й остане около една трета от здравето й, тя ще отиде под земята, след това ще излезе и ще започне постоянна, непрекъсната въздушна атака. Избягваме встрани и стреляме по жълтия корем.

Награда:

  • 40 000 кредита
  • 2 точки умения


Нека да гледаме финалното видео. Поздравления, играта е завършена.

Ако имате проблеми с Разходка на играта Lords of Shadow 2, винаги можете да използвате нашите съвети и информация, за да предприемете действия. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да се предприемат, за да завършите напълно играта. Господарите на сянката 2. В най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Разходка Lords of Shadow 2прочетете по-долу.

Обсада на замъка

Гледай видеото. Дракула седи на трона си. Изведнъж някой се опитва да нахлуе в залата. Стани, отиди до портата. Войниците се появиха. Сега играта ще ви каже какво да правите (обучение и обучение). След като се справите с тълпата войници, вижте сцената. Дракула счупва гредата, използвана за разбиване на вратата. Вървете малко напред, сега трябва да покажете вашите акробатични умения. Когато започнете да прескачате бездната, бързо натиснете Grab в точния момент, за да не паднете. Вървете малко напред и ще видите кръстоносците да щурмуват замъка. Ще срещнете и първия бос - Паладин.

Опитайте се да не влизате в близък бой с него. Пазете се от специалната атака; по време на нея Паладинът бързо тича към вас и замахва с оръжието си. В такива моменти можете просто да го избегнете. Когато нивото на живот на шефа падне наполовина, ще започне кътсцена. В него Дракула ще скочи върху голям робот. Сега трябва да се изкачите, само внимавайте, Паладинът ще се опита да ви свали със стрели. Когато се изкачите, бийте се с рицарите. Роботът ще обърне ръката си и ще се качи. След това се уверете, че стрелите на шефа удрят стойките. След това отново ще се озовете на върха, ще трябва да убиете враговете, отново да оставите Паладина да счупи закопчалките и бързо да скочите през болтовете към главата на робота.

Помогнете на шефа да счупи закопчалките отново. Вземете шлема на робота. Дракула ще промени системата си, в резултат на което голямата машина ще се разпадне и ще се разпадне. Много рицари загинаха, остана само да убият Паладина. Използвайте същата тактика като в първата битка. Използвайте силата на огъня, за да пробиете щита на врага. Всичко ще завърши с това, че Дракула сваля шлема от Паладина. Той ще се опита да помоли Бог за помощ, но всичко ще завърши с експлозия. Дракула и мистериозен воин остават на бойното поле. Гледайте видеоклипа за предварителен преглед, който ще ви разкаже накратко за по-нататъшни събития.

Събуждане

20 век е, Дракула се събужда. Опитва се да си спомни събитията от миналото и се оказва на улицата. Отляво има момче, последвайте го. Ще се озовете в алея с демон. Не можете да го убиете, така че просто го гледайте как ви удря. Малко по-късно ще се появи рицар и ще убие създанието от ада.

Минават няколко часа и се озовавате в клетка със семейство от хора. Вие сте вампир, така че ги убийте и напълнете вените си с кръвта на невинни. Друго видео. В него некромантът Зондек признава, че е върнал Дракула към живота, за да може той да спре идването на Сатана. Но първо, Рицарят на мрака трябва да възвърне всичките си сили и да разбере кой превръща обикновените хора в демони. Отидете на първата си мисия.

Корпорация Биохимик

Продължете направо и завийте наляво. Отляво ще има гараж, отворете го. Влез вътре. Използвайки кръвна магия, разбийте механизма, сега отворете друга порта и влезте в главната сграда. Ще има огромен войник отпред, не можете да го убиете. Отидете до тъмния ъгъл вдясно и се превърнете в мишка. Преминете покрай врага, станете нормален човек и се приближете до войника. Преместете се в него, отидете до портата и активирайте идентификатора на окото. След това ще трябва да отворите вратата и да срещнете двама врагове в нова стая. Поставете прилепите върху тази отдясно и бързо се изкачете по стълбите до следващата стая. След това се качете по стълбите и наляво.. Вървете напред, Дракула ще види сина си, тичайте след него към светлината.

Вие сте в миналото. Следвайте единствената пътека през двора на улицата. След това ще се озовете в стая със счупен механизъм. Използвайки кръвна магия, поправете го и натиснете лоста. Ще се озовете в банкетната зала. Скочете покрай полилеите от другата страна. В същото време люлеете полилеите, тичайки напред-назад. Вървете малко напред и се изкачете по отломките. Всичко, което остава, е да преминете през коридора. Тъмната кръв не иска да ви позволи да преминете, бързо бягайте и скачайте от един фрагмент на друг, докато стигнете до края.

Видеоклип. В него ще се появи Голем. За да може Дракула да придобие силата на леда, той трябва да победи шефа. Атаките му идват главно на земята под формата на земетресения и странични ритници. Така че е просто. В точния момент скочете и избягвайте назад. Бийте всички на онези места, където тече кръв. След като спечелите, вземете кристала. Замразете реката, вървете нагоре. Минете през коридорите в залата. Ще се появят воините на мрака. Той ще бъде обсебен от кръв, слугите му ще заловят Тревър. Убийте всички врагове и спасете сина си. Вземете амулета Вълк. Използвайте го на централната платформа. Ще се появи водач към друг свят, изкачете се и последвайте животното в тъмнината.

Върнахте се в настоящето. Убийте демона, който ви последва. Разходете се по коридора, замразете водата, пропълзете в съседната стая. Замразете вентилатора отляво, превърнете се в плъх и преминете през вентилацията. Пазете се от електричество. В резултат на това ще се озовете в нова стая с пазач. Има дупка в стената вляво от нея, преминете през нея под формата на плъх, прескочете жицата и изключете захранването. Върни се. Станете отново човек, отвлечете вниманието на пазача с прилепи и обладайте учения. Отидете в лабораторията.

В него научавате, че мистериозна дама създава вирус. Тя го пусна на закрито. Всички хора ще станат демони и вие ще загубите външния си вид. Убийте всички и гледайте друго видео. Дамата се е превърнала в странно създание, което иска да ви убие. Хвърлете парче лед към нея, така че момичето-демон да не може да се движи, докато е невидимо. След това просто я ударете и избягвайте встрани от електрическите удари. След победата вземете душата на демона и се преместете в Зондек.

Три горгони

От щаба на Зомбек Тревър отново ви връща назад във времето. Вървете напред и ще се озовете в стая с лава. Първото момиче ще се появи и ще ви каже пътя. Върви наляво. Ще бъдете в капан. Убийте демоните. Внимавайте за най-големия, той се нуждае от повече удари от останалите. Когато сте готови, отворете портата с ключа, който сте получили.

След това прескочете счупените камъни от другата страна. Говорете с друга сестра, ще срещнете още демони по пътя. Убий ги. След победа се изкачете нагоре и само напред. Ще попаднете в стая с интересен механизъм. Може да създаде 4 платформи. Върви напред и говори със затворника. След това трябва да стигнете до портата. Вдясно от тях активирайте лоста. Върнете се малко назад, отидете от дясната страна на портата. Спуснете затворника, плъзнете го в отварачката срещу вас. В крайна сметка късата ще ти помогне.

Вървете право напред и пролейте кръв върху олтара. Убийте войниците, отново точно по пътеката. Убийте летящите чудовища, влезте в сградата. Гледайте видеото за три сестри. Те ще ви помогнат да придобиете силата на огъня. Всичко е наред, но се появява кръв. Тя превръща сестрите в огромно чудовище. Ледените сили могат да възстановят здравето, така че ги използвайте, за да ударите пипалата. Щетите ще бъдат малки, но мащабът на живота ще бъде запълнен. За да победите чудовището, ударете главата, докато скачате. В точния момент бягайте от удари. В определени моменти чудовището ще се опита да нанесе критична атака. След това трябва да избягвате, да замразите ръката си, да се изкачите по нея и да отсечете една от главите. Повторете това действие три пъти.

След победа вземете огнената сфера. С негова помощ създайте проход на върха, преминете по него по первазите. Убийте демоните. Отидете в магазина на Шорти, купете нещо, ако искате. Отидете до знака на вълка, върнете се при истинските.

противоотрова

Влез в асансьора и се качи. Следва видео. Зомбек смята, че има антидот срещу вируса и той се намира в сградата на Биохомик. Влез в асансьора и слез надолу. На паркинга унищожете демоните. Замразете двете тръби отпред и една отгоре. Влез в асансьора и се качи. Трябва да излезете от алеята на сградата и да преминете по моста; по пътя ще срещнете много демони.

Влез в счупения прозорец на сградата вдясно. Превърни се в мишка и тичай през вентилацията. След като излезете от нея, превърнете се в човек и напуснете сградата. Скочете долу, убийте демоните. Отидете по-нататък през развалините и убийте демоните на малката площ. Използвайки кръвна магия, изключете електричеството и се изкачете на сградата. Влез вътре. Отворете вратата с помощта на лоста. Превърнете се в мишка, отидете надясно и отидете на долния етаж.

Убийте няколко демона. В съседната стая върнете захранването, отворете вратите. Минете през коридора, качете се горе и излезте навън. Ще срещнете нов тип враг - войници. Първо трябва да изгорите защитите им и след това да ги победите. Когато сте готови, отидете надолу по няколко улици и влезте в сградата. Отидете до познатата лаборатория, отидете надясно и нагоре. Изгори вратата. Минете през коридорите, излезте на улицата. Убийте още една тълпа демони, влезте в асансьора и слезте.

Следваща спирка: Кастелвания

Скачайте върху платформите, докато се държите за тях. Стигнете до главния комплекс. Поставете прилепите на пазача отдясно и завладейте този отляво, преминете през скенера за очи. В новата стая отвлечете вниманието на друг пазач, бързо се изкачете по стълбите на колоната и отидете до следващото място. В него се преместете във войника, отворете вратата. Превърнете се в плъх и хукнете във влака. Той ще започне своето пътуване.

Тогава просто се опитайте да оцелеете. Бийте се с чудовището, скрийте се от войниците. Когато сте навън, избягвайте знаци и подобни неща. Когато сте готови, излезте до платформата за кацане. Рицарят Zondek ще се появи. Следвайте го и преминете през трудни паркур места заедно. Когато сте готови, изкачете се по руините.

по дяволите

Минете през решетката. Ще срещнеш Тревър и той ще те върне назад във времето. Разходете се по коридора и поговорете с Камила. Тя ще те отрови. Убийте скелетите, продължете напред. Жената на Gabriel ще се появи и ще се опита да ви помогне. Трябва тихо и без да улавяте погледа на Камил, да използвате кръв, за да активирате платформите. Минете през портата, сега ще трябва да следвате пътеката.

Друго видео. Жена ви е заключена зад решетките, а вещицата иска кръв. Счупете топката й с три подавания (1 подаване - 5 огнени топки). Спечелете мана чрез убийства. След това просто ударете вещицата, като избягвате ръцете на духовете. Когато приключите, кажете сбогом на сина и съпругата си. Върнете се в реалния свят.

Противоотрова: част 2

Минете през решетката и се изкачете нагоре. Ще срещнете нов тип войник (с бомби) на улицата. Убий ги. Когато сте готови, влезте в сградата. На долния етаж минете през решетката и активирайте електричеството. Бързо следвайте двата асансьора нагоре, за да стигнете до всеки от тях, изкачете се по колоните и преминете през решетките. Ще намерите място, където има вирусен серум. Превърнете се в плъх, обладайте учен и влезте в забранения комплекс. Убийте доктора и вземете спринцовката. Връщайки се при Zondek, ще дадете противоотровата. Той го инжектира с плененото чудовище. Тя няма да хареса поведението ти. Резултатът е отново битка с нея, само че с по-напреднала форма. Лесно е да я победиш, да скачаш по време на атаки и да избягваш настрани. Повече щети могат да бъдат нанесени, ако ударите, докато скачате. Когато сте готови, гледайте видеото.

Огледални парчета

Дракула реши да си вземе почивка от миналото. Отидете до желаната точка покрай развалините. Говорете с Тревър. Той иска да сглоби отново Огледалото. Сега трябва да съберете парчетата.

Бягайте по пътеката, убийте рицарите. Отворете прохода и говорете с пазителя на гората. Той е против идеята ви да помогнете на сина си и скрива фрагмента. Трябва тихо да стигнете до лоста, като оставате незабелязани. Стреляйте по камбаните и скачайте по первазите. Не стъпвай върху листа. Влез в асансьора и се качи. Трябва да се биете с Пазителя на гората. Пазете се от бързите му атаки и тоягата му, в противен случай можете лесно да го победите. Откъснете главата му и го смачкайте, за да получите фрагмент. Върни се при Тревър. Той ще ви каже накъде да отидете по-нататък.

Бягайте до театъра, по пътя отново ще трябва да убивате войници. Превърнете се в мишка, преминете през пода до генератора и активирайте механизма. Върни се. Кликнете върху лоста, който е на сцената. Говорителят ще разкаже приказка, така че всичко да съвпада, изпълнете действията, които казва (задайте желания фон и изберете герои). След като сте готови, вземете сърцето и го поставете в трупа.

Кръвта ще се появи отново, ще превърне Учителя в чудовище. Трябва да убиете рицар и дракон, а между тях да се биете с голяма кукла. Бъдете внимателни с всички врагове, техните грабвания и директни атаки са опасни. След като спечелите, вземете фрагмента и го върнете на Trevor. Той ще даде намек къде да търсим последния фрагмент.

Човек с маска

Излезте на паркинга, убийте демоните и влезте в асансьора. Качи се нагоре. Ще срещнете мистериозен човек, ще хукнете след него и ще се озовете в нова област. Убийте роботите и продължете напред, ще срещнете човек с качулка. Изведнъж се появява голям демон и целта ви бяга. Бягайте след него, убийте демоните и се изкачете на сградата. Влез вътре. Ще видите лилава линия, тя показва къде трябва да се изкачите. Запалете резервоара, седнете върху него и го запалете. В резултат на това ще се озовете в библиотеката. Убийте демоните. Човекът с качулката се появява отново, следван от голямо чудовище. Убий го на улицата. Но след победата мистериозният човек ще изчезне в църквата; качете се в нея по стълба на лампата. В резултат на това още едно видео. Оказва се, че вашата цел е последният от семейство Белмонд. Работата му е да те убие.

Трябва да отвърнеш на удара. Избягвайте камшика и просто го удряйте с комбинации. След като спечелите, станете сянка и преминете през ножовете. Поемете последния удар. След победата Дракула няма да убие своя роднина. В отговор той ще отиде с вас до сградата, където се намират слугите на дявола. Белмонд ще се опита да призове висши сили, но ще се появи тъмнина. Тя ще те заведе при Тревър. Той ще бъде пленен от кръв, която ще се превърне в голямо чудовище. Избягвайте удари и подводни атаки, удряйте, докато скачате. Когато животът на чудовището приключи, вашият двойник ще се появи. Пазете се от плюенето му, ударете го в главата. Понякога той ще създаде чудовище отново и то също ще трябва да бъде убито.

Втори помощник

Последният Белмонд е мъртъв, но битката продължава. Отидете до алеята на сградата, слезте през канализацията. Отидете до вентилацията, използвайте тъмнината, за да се издигнете. Разсейте десния пазач с прилепи и преминете през другия пазач в режим на сянка. Сега бързо подминете лазерите и се издигнете във въздуха. Възстановете силите си, влезте в асансьора и се качете. Вървете напред по коридора, игнорирайте Тревър. Гледай видеото.

В него дясната ръка на Сатана се опитва да те убие. С последни сили напуснете стаята и пропълзете наляво. Гледай видеото. Дракула е набрал сила и е готов за битка. Но слугата на Сатаната няма да се откаже, той съживява три фигури и те трябва да бъдат убити. Дебелият се удря в земята, слабият с вятъра го дърпа към себе си, а последният шокира. Пазете се от атаки и ги удряйте една по една. Накрая избягвайте светкавицата, направете последен удар върху последната фигура и довършете слугата на Сатаната.

Огледало на съдбата

Отиди до Тревър и говори с него. Тогава ще се озовете в Зондек. Той ще нареди на вас и неговия слуга да спрете последния рицар на Сатаната. Тичайте около замъка заедно, поставете огледалото на платформата и активирайте портата. Хванете се за въжето и избягвайте огъня. След това ще трябва да използвате кръвна магия, за да създадете платформи за сателита, като в същото време избягвате огъня и не се отдалечавате от платформата. Когато сте готови, напуснете замъка и отидете до алеята.

Откровение

Убивайте злите духове, без да им позволявате да създават демони. Стигнете до портата. Възстановете здравето си, отворете портата. Вие и рицарят ще намерите слугата на ада. Той ще разкрие ужасна тайна. Свържете огледалото отново и отидете до трона. Ще трябва да преминете през някои моменти от първата мисия, но няма да можете да умрете. Оказва се, че рицарят е Алукард, синът на Дракула. Той ще ви разкаже за плана и ще трябва да го приведете в действие. Изведнъж се появява Зондек. Той не е щастлив, че сте решили да позволите на Сатана да се появи. В резултат бившият ви работодател се превръща в огромна старица с коса. Тя трябва да бъде убита.

Просто застанете до шефа, скочете и удряйте във въздуха. Не се отдалечавайте, защото комбинираната атака на Zondek не работи близо до него. Когато призове мъртвите, скачайте често и убивайте статуите отгоре. На зомбита можете да възстановите магия и здраве. След съкрушителна победа ще трябва да намерите слугата на Сатаната. Можете да го намерите в алеята, където започна втората мисия. Ако не можете да намерите мястото, върнете се в базата Зондек и се разходете из района, Алукард сам ще ви каже пътя. Когато стигнете до правилното място, гледайте видеото, в което ще се появи Сатаната.

Обадете се

Остава една последна битка. Изкачете се до веригите на дракона, избягвайте зеления дим. Стигнете до веригата, скъсайте я. Малка кътсцена, трябва да стигнете до друга верига. Първо се преместете настрани, а след това драконът ще се обърне и ще се озовете на двата си крака. Не бързайте да скъсате веригата. На демоните възстановете здравето и силата си за битка и едва след това разкъсайте веригата.

Драконът ще бъде победен и ще полети надолу, Сатана ще бъде бесен. Той притежава Алукард, за да се бие с Дракула. По същество ще трябва да се борите със себе си. Способностите на Сатана са същите като вашите. Избягвайте често атаките му и не използвайте комбинации срещу него. След дълга битка вижте последното видео. Играта свърши.

Shadow Fight 2 е продължение на известната флаш игра. Играта вече не е нова, така че няма смисъл да говорим за нея подробно, нека да преминем направо към упътването.


Хакнете Shadow Fight 2 много пари

Хакнете Shadow Fight 2 без root видео (Androi+IOS)

Най-простият вариант, при който вече добре познатото пренавиване на времето на устройството идва на помощ. За да направите това, гледайте видеото, за него ни дават безплатен кристал. След това отиваме в настройките на устройството и превъртаме времето ден напред и гледаме видеото отново.

Хакнете Shadow Fight 2 без енергия (Androi+IOS)

Превъртаме времето на уреда с час назад и енергията се възстановява.

Хакнете Shadow Fight 2 без root (Android)

Изключваме интернета и инсталираме тази хакната версия. И имате много диаманти и пари в Shadow Fight 2.

Хакнете Shadow Fight 2 root (Android)

Изтеглете и инсталирайте Freedom.apk на вашето устройство. Стартираме го и след това Shadow Fight 2. Сега можем да купим всеки сандък с кристали в магазина безплатно.

Хакнете коренния кеш на Shadow Fight 2 (Android)

Изтеглете архива от тук и го разархивирайте тук sdcard/Android/obb и вземете много пари.

Shadow Fight 2 как да спечелите?

  • алтернативни нива на атака (глава, крака, торс и др.);
  • не позволявайте на опонента си да се отпусне, поемете инициативата;
  • научете всички комбинации;
  • Ако опонентът ви падне, не му позволявайте да стане.
  • опитайте тактиката на постоянно удряне на краката с кама;
  • ако сте притиснати в ъгъл, оттласнете се от стената и прескочете опонента си;
  • ако ви остават малко животи, не натискайте напред, а контраатакувайте;
  • как да победим рис? Погледни.
  • как да победим титан? Виж

Shadow Fight 2 оръжия

  • Месингови кокалчета
  • Нинджа меч
  • Стоманени бухалки
  • Мачете
  • Кървав жътвар
  • кинжали
  • полумесеци
  • Чуковете на Имхотеп
  • Тонфа
  • Куките на Despoiler
  • Хриси
  • Дзянгоу
  • Нокти на рис
  • трън
  • Зловещ ятаган
  • Стоманени нунчаци
  • Стилети
  • Тежък стълб
  • Страхотни мечове
  • Брадви
  • Разрушител
  • нокти
  • Източни саби
  • Сапфирен зъб
  • Пеперудени мечове
  • Лабриси
  • Фараоновият хопеш
  • Златна катана
  • Клуб с две ръце
  • Близнаци боздугани
  • Месарски сатъри
  • Глейв
  • Кусаригама
  • Коралови шипове
  • Сърпове
  • Нощен персонал

Тактики за хвърлени оръжия

  • събаряме врага;
  • изчакайте, докато врагът започне да се издига;
  • използвайте метателни оръжия;
  • Бъдете готови опонентът ви да хвърли нещо по вас в отговор. След като ударите враг, подгответе се за факта, че врагът може да хвърли хвърлящо оръжие по вас.

ЧЗВ за Shadow Fight 2

Обсада на замъка

Спокойствието на Дракула (Габриел Белмонт) е нарушено от неканени гости. След като изпразним чашата с кръв, се придвижваме към портата и изпълняваме прости техники: завъртаме камерата на 360 градуса, правим скок, насочена и кръгова атака. След като си пробиха път през портата, войници в желязна броня излязоха от обсадната структура. Блокираме първата атака, като задържим показания бутон и след светкавицата, без да пускаме бутона, нанасяме серия от смазващи удари. Мощните атаки от врагове не могат да бъдат отблъснати, така че когато видим червена светкавица на техните мечове, натиснете бутоните за блокиране + движение във всяка посока. Възстановяваме здравето, като пием кръвта на зашеметени войници. За целта се доближаваме до тях, щракваме върху показания бутон и след като кръговете се сблъскат, щракваме отново върху същия бутон. Започвайки със следващата задача, QTE може да се включва и изключва по всяко време. След като пропуснете първия удар, бързо натиснете бутона за скок, за да избегнете следващите атаки. В допълнение към обичайния камшик, Дракула разполага с Abyssal Sword и Chaos Claws. Първият ви позволява да възстановите здравето с всеки удар на врага, а вторият ви позволява да пробиете щитове и да нанесете увеличени щети на врагове в силна броня. Комбинирайки получените знания, ние унищожаваме последната група врагове.

Дракула (Габриел Белмонт).


След като преминахме през конструкцията, се изкачваме по развалините от лявата страна и се придвижваме надясно. Подчертаваме активни точки, към които можете да се придържате. Скачаме върху гредата, хващаме веригите и след като се преместихме в колоната, слизаме надолу. След като се измъкнахме, ние сме атакувани от огромен обсаден титан и паладин. Ние избягваме мощни удари и блокираме слаби атаки. Врагът е най-уязвим от Chaos Claws. Не забравяйте да попълните здравето си с Abyssal Sword. След като изчерпахме защитната скала на врага наполовина, преминаваме към ръката на титана. По време на битката с рицарите паладинът периодично ще дава команда на титана да унищожи замъка. Скачаме нагоре, преди ръката ни да удари стената. След като се появят подкрепления, паладинът отново ще предприеме активни действия. Държим се за ръката, натискайки един от бутоните, след като кръговете се сближат. Изкачваме се нагоре по дясната страна, като подчертаваме активни точки, ако е необходимо.

Врагът ще се опита да ни удари с експлозивни стрели, така че се опитваме да се движим по-бързо. Камерата ще насочи към три стойки. Ние се придържаме към тях и бързо се плъзгаме надолу, веднага щом иконата намалее по размер. Ако скочите назад преди време, врагът все още ще има време да промени местоположението на атаката. Продължаваме да се изкачваме нагоре. Отново подчертаваме активните точки и заобикаляме механизмите в точното време. След това, използвайки титан, унищожаваме три подови стойки. Приближаваме се до осветената стоманена плоча и я хвърляме настрана. Изкачваме се, преместваме се наляво и слизаме. Продължаваме да се движим наляво, изкачваме се и унищожаваме три закрепвания на пода по вече доказания начин. Изхвърляме стоманената плоча и удряме сърцето на титана.

В битката с неуморния паладин често избягваме настрани, тъй като той не се ограничава до един мощен удар. Опитваме се да блокираме прости удари, след което правим разрушителни контраатаки. Периодично врагът ще стреля със стрели. В този момент просто минаваме през безопасни зони, избягвайки пиктограмите. Ако паладинът се отдалечи от нас, това означава, че се готви да пусне основното си оръжие. В зависимост от ориентацията на полета на оръжието, скачаме или избягваме настрани. Не забравяйте да използвате меча на бездната и ноктите на хаоса.

Габриел Белмонт някога е бил рицар на Ордена на Братството на светлината. Пътуването му започва още през единадесети век. След като успешно победи Сатана, по ред причини той се превърна в безсмъртния Дракула. Любимата на Габриел Мария му роди син Тревър, който под егидата на Братството се зае да унищожи баща си предател. Габриел не знаеше за съществуването на сина си, така че го уби без да мисли. Преди смъртта си Тревър успява да разкрие кой е всъщност. Габриел отчаяно се опита да го спаси, като сподели кръвта му, но беше твърде късно. Той погреба сина си в замъка и обеща да унищожи човешката раса. Кръвта на Дракула, кипяща във вените на Тревър, му даваше безграничната сила и мощ на баща му всяка година. И накрая, възкръснал от мъртвите, той се провъзгласи за Алукард и се закле да сложи край на Дракула веднъж завинаги. По това време наследникът на Тревър Саймън расте и решава да последва стъпките на баща си. Отивайки в замъка на величествения вампир, той се срещна с Алукард и заедно успяха да изпратят Дракула на временен мир.

Паладин на Братството.


Събуждане

Изминали са малко по-малко от хиляда години. Двадесет и първи век е. След като се събудихме от дълъг сън, излизаме навън и следваме момчето в алеята. Там ще срещнем чудовище, на което не можем да устоим. Някой в ​​черна броня идва на помощ и се справя с нашия нарушител. Щом попаднем в една килия с хора, веднага се приближаваме към тях. Убиваме мъж и пием кръвта на жена.

Зобек, основател на Братството на светлината и бивш другар на Габриел, не закъсня. Той обеща да лиши Дракула от безсмъртие, ако не позволи на Сатана да дойде на земята. Zobek ни ускорява. Трябва да намерим и убием слугите на Сатана, преди да са завършили подготовката за завръщането на своя владетел. Слугите се крият сред хората и заемат най-високите позиции в обществото. Зобек успя да влезе по следите на един от слугите. Използвайки портала, той ни изпраща до централата на фармацевтичната корпорация Biokvimek.

Корпорация Биоквимек
Научна област

Отваряме Книгата на пътуването, която представя четири големи раздела - способности, карта, предмети и справочник. Запознаваме се с нова информация, отбелязана с въпросителен знак. Когато приключите, завийте зад ъгъла и отворете портата близо до кутията. Ще се върнем тук малко по-късно, но засега ще отидем по-далеч, ще отидем по-високо и като завием наляво, ще вземем Мемориала. Отиваме до отворения преди това гараж, избираме Shadow Daggers и ги хвърляме към двата осветени механизма. Вдигаме портата и се озоваваме в коридор, контролиран от голготски страж. Скриваме се в тъмнината от дясната страна. Отзад има решетка, зад която има кутия с болка (достъпна със способността „Мъгла“). Контролирайки плъха, заобикаляме пазача и се преместваме в другия край на коридора, където заставаме на подобен портал на сянка и отново приемаме обичайния си вид. Промъкваме се на врага и превземаме тялото му. Времето е ограничено, така че веднага се насочваме към скенера на ретината близо до вратата, извършваме сканиране и минаваме през въздушния шлюз. Започваме процеса на дезинфекция, като издърпаме лоста от лявата страна.

Избираме рояк прилепи и ги пускаме при постоянно движещия се караул. Когато пазачът близо до стълбите отиде да провери партньора ви, ние бързо изтичваме до стълбите и се качваме. Хващаме активната точка от дясната страна, когато затварянето спре. След това бързо се придвижваме наляво и прескачаме до следващата структура. Скачаме надолу, настигаме пазача и завладяваме тялото му. Взаимодействаме с устройството вдясно от вратата, влизаме в стаята и използваме кутията с болка. Получаваме Life Stone - събирането на пет от тези камъка ще увеличи лентата ви за здраве. Излизайки от стаята, се превръщаме в плъх през портала на сенките от лявата страна. Преминаваме към осветената вентилационна решетка от другата страна. След като проникнахме вътре, тичаме напред, прескачайки препятствия. Събираме черепите и тръгваме напред на разклона. Накрая прегризваме жиците, като по този начин спираме остриетата и, връщайки се към вилицата, завиваме надясно. След като събрахме черепи на стойност 150 точки, придобиваме първото умение за сенчестия камшик - „Избягване“.

Бодигардът на Зобек.


Излизаме от вентилацията, стигаме до стълбите, близо до които има пазач, и проникваме в следващата вентилационна шахта. Движим се по единствената пътека, като избягваме откритите жици и в крайна сметка ще се озовем в стая с кутия с болка. След като получихме втория камък на живота, се връщаме в стаята, откъдето влязохме в стаята с първата кутия. Скриваме се отново в сенките и приемаме облика на Дракула, когато стражът минава покрай нас. Пускаме бързо в него рояк прилепи и тръгваме нагоре по стълбите. Отляво зад решетките има кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). На горния мост има друга кутия с болка (достъпна със способността за двоен скок). Качвайки се нагоре, ще видим три танка отляво. Придържаме се към активната точка на най-близката (достъпна със способността „Двоен скок“) и бавно, като избягваме да нанасяме щети от парата, се движим по други активни точки. От последния най-десен танк скачаме до стълбите зад нас и използваме Стълба на жертвоприношението.

Следваме мистериозния човек и се транспортираме до замъка.

Бернхард Уинг

Отзад е бездна. Удряме механизма с Chaos Bomb (налично със способността „Chaos Bomb“) и се движим по спуснатата структура към лявата страна. Използвайте кутията с болка, погледнете надясно и хвърлете празен снаряд към водопада (достъпен със способността „Празнотен снаряд“). Хващаме се за дървеното укрепление зад гърба си и бързо се придвижваме по активните точки към водопада. Най-добре е да подчертаете активните точки, за да не губите ценни секунди. Изкачваме водопада и прескачаме до следващото укрепление от дясната страна. Издигаме се още по-високо, използваме кутията с болка и скачаме надолу. Избираме Дневника на войника и влизаме в стаята с картата. Последното разклонение ще доведе до Града на прокълнатите.

Вдясно има подчертано тяло - разглеждаме го и вземаме Дневника на войника. Следваме коридора и стигаме до статуята на кръвта, която напълно възстановява здравето. Заобикаляме останките от дясната страна и взаимодействаме с кутията на болката. Придържаме се към дървената греда на стената, изкачваме се и, прескачайки пролуките, стигаме до Кутията на болката. След като слезем, отиваме до разрушените осветени стълби и се изкачваме на други активни точки.

Тичаме по балкона и стигаме до стаята, където дръпваме лоста и отваряме заключения механизъм. Използваме сенчести кинжали, за да унищожим кръвни съсиреци. Веднъж в залата, скачаме върху конструкцията и я люлеем, тичайки напред-назад. Прескачаме до следващата структура, след това до структурата от дясната страна и така стигаме до балкона с Кутията на болката. Скачаме надолу и взаимодействаме с друга кутия с болка до развалините. Замразяваме водопада (достъпен със способността „Пропаст снаряд“), бързо се изкачваме, преместваме се наляво и се качваме до балкона. Използваме кутията на болката и скачаме надолу. Вдясно от водопада има дренаж, водещ до решетка, зад която има кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Качваме се по стълбите, придържаме се към дървените укрепления от лявата страна и се изкачваме на балкона. Преминаваме към другата страна, скачайки от една конструкция на друга, след като ги залюлеем.

Спомените преследват Дракула. Призракът на Тревър продължава да му напомня за минали грешки и ужасни дела. Стигаме до разрушената кула, заставаме на гредата и се придържаме към активната точка на централната структура. Движим се надясно и се изкачваме нагоре. Отиваме наляво и вземаме Дневника на войника. Изкачваме се по дървената конструкция, скачаме на платформата и, като я завъртаме, прескачаме от другата страна. Малко по-нататък зад решетките има кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Също така, ако скочите долу, ще се озовете в Carmilla's Lair. Връщайки се обратно, завийте наляво и скочете надолу, където зад решетките ще намерим Стълба на жертвата (достъпен със способността „Мъгла“).


Отпред е Мечът на бездната. Силите на замъка ще направят всичко възможно, за да ни попречат да стигнем до него. Преминаваме през безопасни зони и в точния момент се придържаме към активни точки. Мечът се надгражда заедно с камшика, което ви позволява да откривате нови и сложни комбинации. Магията на Празнотата не е безкрайна, така че когато се изчерпи, използването на меча ще стане невъзможно. Въпреки това можете да получите Abyssal Magic директно по време на битката. За да направим това, ние непрекъснато удряме врага и запълваме скалата за концентрация, показана в долната централна част на екрана. След запълване на скалата, всяко следващо попадение ще доведе до падане на сфери от врага. Скалата за концентрация се попълва само при използване на основното оръжие - сенчестия камшик. Ние събираме сфери и по този начин запълваме скалата на Abyss Magic. Каменният голем може да тропне с крак и да изтече кръв по земята. В този момент трябва да скочите. След като нанесе достатъчно щети на голема, той ще започне да свети. Приближаваме се и пронизваме сърцето. На втория етап увреждането на врага може да се нанесе само върху горната част, т.е. в скок. Ние избягваме по-често, защото врагът е станал по-агресивен. Отново пробиваме сърцето на голема и най-накрая се справяме с него.

Избираме първичния камък на бездната. Преминаваме към меча на бездната, хвърляме снаряди на бездната към водопада и бързо се изкачваме нагоре, докато ефектът на замръзване приключи. При липса на Abyss Magic, отиваме в малка стая и запълваме скалата през Статуята на магията. Наблизо има статуя на кръвта - използваме я за пълно възстановяване на здравето. Веднъж на върха, разрушаваме бариерата и вземаме реликвата „Сълзите на светец“, която напълно възстановява здравето. Повечето реликви могат да се използват само веднъж.

Проходът от дясната страна ще ни отведе до разрушен коридор. По пътя, на стената ще намерим ключалка за ключа към подземието. Прекосяваме огромната пропаст и в другия край взаимодействаме с Кутията на болката. Слизаме по активните точки и след като приключим работата си, се качваме по тях. Връщайки се на разклона, завийте надясно и продължете напред при следващия осветен разклон. Зад ъгъла вдясно има кутия с болка - взаимодействайте с нея. Отсреща, зад решетките е друга кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). На самото разклонение, ако погледнете нагоре, ще видите активни точки. Качваме се по тях (достъпно със способността „Двоен скок“) и вземаме Дневника на войника. Излизаме на открито. Отляво, зад решетките, е Стълбът на жертвоприношението (достъпен със способността „Мъгла“). Можете да стигнете до него, като скочите отгоре. Напред има водопади. Замразяваме ги с бездни черупки и бързо се изкачваме първо отляво, после отдясно. Изкачвайки се до самия връх на десния водопад, се придържаме към активната точка от лявата страна и продължаваме да се движим в същата посока. Близо до водопадите лежи тялото на войник - вземаме Дневника. Отдясно има дървени укрепления. След като се изкачихме по тях, прескачаме пропастта от лявата страна и слизаме все по-надолу до Кутията на болката. Скачаме върху малка област отгоре (достъпно със способността „Двоен скок“), изкачваме се над активните точки и използваме жертвения стълб. Връщаме се и продължаваме.


Тревър е в опасност. Вампирът го сграбчи, но като ни видя, веднага го пусна. Тези същества трябва да защитават замъка от неканени гости. Проклетата кръв на Дракула превзе тялото и ума им. Ние унищожаваме врагове, като блокираме обикновени и избягваме силни удари. Периодично помагаме на Тревър да се отърве от хватките му. Получаваме Медальона на белия вълк от Тревър. Отсега нататък ще можем да се движим между реалния свят и замъка чрез Вълчите олтари, които са отбелязани на картата със съответния символ. Изкачваме се нагоре по активната точка на колоната. Завиваме наляво, прескачаме празнината и стигаме до Кутията на болката. Приближаваме се до олтара на вълка и призоваваме белия вълк с помощта на медальона. Изкачваме се, отиваме надясно и следваме вълка (още по-надясно, в отсечена зона с огради, има Стълб на жертвоприношението, който може да бъде достигнат със способността „Двоен скок“). Връщайки се в реалния свят, ние продължаваме да търсим слугата на Сатаната.

Научна област

Скачаме надолу и попълваме скалата на Abyss Magic през Статуята на магията. Слизаме още по-надолу през процепа от лявата страна. Проклетата кръв ни преследва и тук. Унищожаваме врага, приближаваме се до затворените врати и изстрелваме Abyssal Projectile във водопада от дясната страна. Качваме се по леда, преместваме се наляво и преминаваме от другата страна. В ъгъла има статуя от кръв - възстановяваме здравето, ако е необходимо. Замразяваме вентилатора със снаряд Abyss, бързо се скриваме в тъмнината от лявата страна и, облечен като плъх, се втурваме във вентилационната система. В бъдеще ще бъде възможно да се проследи въздушният поток от вентилатора нагоре (налично със способността „Мъгла“) и да се стигне до Стълба на жертвата, изкачвайки се по активните точки и отново приемайки формата на мъгла. След това слизаме през решетката и поставяме ключа от подземието в ключалката, за да спечелим допълнителни точки опит.

Контролирайки плъха, минаваме покрай огнените и електрическите капани и завиваме наляво на първото разклонение. В бъдеще крайната дясна тръба ще води до стая с кутия с болка. От двете страни има капан във формата на преса. Първо, нека вървим по лявата страна, да прегризаме жиците и, връщайки се назад, да бягаме по дясната страна. Излизаме в стаята, приемаме облика на Дракула и използваме кутията на болката.

След като излезем в коридора, завиваме надясно и влизаме в следващата вентилация. Прегризваме жиците, връщаме се и през тъмнината зад кутията приемаме облика на Дракула. Пазачът извикал техник на помощ. Докато сме зад прикритието, пускаме рояк прилепи към пазача, притичваме до оборудването и се преместваме в него. Взаимодействаме с устройството от дясната страна, за да влезем в шлюза. След дезинфекция ще се озовем в камера с тайна разработка, където ще се сблъскаме със слугата на Сатаната Раиса Волкова. След като осъзна присъствието ни, тя ще счупи газовите контейнери, което ще доведе до незабавно заразяване на учените. Опитваме се да се справим с обладаните, като избягваме да нанасяме щети и по този начин да запълним скалата за концентрация. Ние събираме ценни сфери, за да попълним скалата на Abyss Magic.

Газът засегнал и Раиса. Преминаваме към меча на бездната и веднага след като врагът се появи, изстрелваме снаряд на бездната към нея. След като охладихме пламът на Раиса, ние продължаваме битката, блокирайки обикновените и избягвайки мощни удари. Периодично на пода ще се появяват малки електрически капани. Избягваме опасни зони и се опитваме да стоим далеч от Раиса. Ние използваме обладаните, които пристигат, за да попълним Магията на бездната, като придобиваме концентрация и след това събираме сфери. Повтаряме едни и същи етапи на битката няколко пъти и, след като спечелим, изпращаме слугата на Сатана при Зобек през отворения портал.

Раиса Волкова.


Три горгони

Градът на прокълнатите



Тревър ни напомня, че сме загубили Силата на Хаоса, която сега се държи от Горгоните - Евриала, Стено и Медуза. След като сме в нашите притежания, се придвижваме малко напред и вземаме Дневника на войника. Стигаме до кръглата стая, дърпаме лоста от лявата страна и слизаме в Града на прокълнатите.

Евирала ни предупреждава за опасност и ни информира, че Медуза контролира Силата на Хаоса. Скачаме още по-ниско и намираме Кутията на болката. Зад статуята лежи тялото на войник - вземете Дневника. Отиваме в следващата кръгла стая и се оказваме заобиколени от надзирателя на подземието и слугите на подземието. Големият представител има силна броня, така че е безполезно да го атакувате челно. Слабото място е гърбът, който е много лесен за достигане със способността „Избягване“ (салто над врага). От време на време врагът използва таран и ако скочите настрани навреме, можете да го накарате да се блъсне в стената и да отприщите залп от комбинирани удари върху него. След като победихме надзирателя, ние отнемаме ключа на подземието, с помощта на който се отключват механизми и скривалища. Вмъкваме ключа в определеното устройство, след това използваме това устройство и чрез натискане на съответния бутон навреме отваряме вратата. За да отворим други врати, ние се приближаваме до тях и даряваме кръв.

Ако минеш през вратата отляво и отдясно ще намерим Дневник на войника. Сваляме структурата над бездната (достъпна със способността Chaos Bomb) и се преместваме на другата страна. Стигаме до лавата, заставаме на ръба и гледаме наляво. Скачаме до острова (достъпно със способността Двоен скок), използваме ключа за подземието и даряваме кръв, за да вземем допълнителни точки. Връщайки се обратно, скачаме от веригите върху колоната и използваме активните точки върху нея, за да се изкачим до най-горния мост. Отиваме надясно, обръщаме се и скачаме до зоната вдясно. Вървим напред докрай и скачаме още по-ниско през пролуката от дясната страна до Кутията на болката. Отново скачаме от веригите върху колоната, но не се изкачваме докрай, а слизаме на междинния мост, където се намира Стълбът на жертвата. След като преминем от другата страна, ще стигнем до центъра на Града на прокълнатите.

Излизаме навън и завиваме надясно (ако вървите по металната греда от лявата страна, ще намерите Олтара на вълка; изкачваме се по-високо покрай активните точки и стигаме до ключалката за ключа към подземието). Скачаме на острова и след това на веригата. Колкото по-дълго висим на него, толкова по-бързо пада. Затова се изкачваме възможно най-бързо и се придържаме към най-високата активна точка на колоната от лявата страна. Ако нямаме време, можем временно да хванем други ниски точки на колоната и да позволим на веригата да се забави. Преминаваме наляво, прескачаме до следващата верига и слизаме надолу. Прескачаме до счупената колона, преместваме се наляво и по три вериги стигаме до самия връх. Преминаваме към другата страна през безопасни тръби, от които не изтича пара и лава.

Срещаме Стено и по нейния съвет отиваме при джуджето в плен, което трябва да ни помогне в замяна на свобода. Отиваме до скалата и гледаме наляво. Прескачаме до кутията с болка и я използваме. Скачаме надолу, унищожаваме миньоните и се изкачваме по активните точки на стената. Избираме Дневника на войника и взаимодействаме с устройството, с помощта на което проправяме пътя към друго подобно устройство. Натиснете бутона „напред“ три пъти и отидете по платформите до острова (три пъти „наляво“ ще доведе до ключалката за ключа към подземието).

Чупакабра.


Затворникът се оказа нашият стар приятел Чупакабра. Слизаме, използваме устройството и натискаме бутона „напред“ три пъти. Преминаваме към малкия остров, взаимодействаме с устройството и натискаме бутоните „наляво“ - „напред“ - „напред“. Активираме устройството на стената, за да спуснем клетката с Чупакабра. Проправяме отново пътя до предишния остров. Отиваме там, използваме устройството и кликваме върху бутоните „напред“ - „напред“ - „надясно“. Отиваме по-далеч и си проправяме път към Кутията на болката: „наляво“ - „назад“ - „назад“. Ако преминете през решетката (достъпна със способността „Мъгла“), ще стигнете до асансьора - пряк път до леговището на Кармила. Връщаме се и изграждаме платформи към клетката, като натискаме бутона „наляво“ три пъти. Отиваме до централния остров, използваме устройството и натискаме бутоните „наляво“ - „наляво“ - „назад“ и по този начин довеждаме клетката до осветения ключалка. Чупакабра спази обещанието си и показа пътя към Медуза.

Приближаваме се до ръба, даряваме кръв и отиваме от другата страна. Излизайки в откритото пространство, избягваме атаката на дълбоката харпия, като натискаме съответния бутон навреме. След като се справихме с враговете, се изкачваме покрай активните точки на стената и, връщайки се до мястото, където започна кът-сцената, ще намерим Дневника на войника в тъмен ъгъл. Връщаме се на мястото на битката, изкачваме активните точки на колоните и вземаме Дневника на войника. Преминавайки от другата страна, унищожаваме харпиите. След това се приближаваме до ръба с разрушената ограда и прескачаме до колоната. Слизаме по-надолу, придвижваме се докрай наляво и се качваме. Двама пазачи ще се опитат да ни спрат наведнъж. Едно хубаво нещо е, че и двете са без броня, така че можем да удряме навсякъде. Противниците са сериозни, така че първо ще убием единия, после другия. Един от тях вероятно ще подпали чука си и ще стане по-опасен от преди, така че оттам ще започнем. След като победихме пазачите, избираме ключа и го поставяме в устройството. Спускаме решетката, правим няколко стъпки по стълбите, завиваме надясно и скачаме нагоре. Използваме кутията на болката и се връщаме долу. Отиваме в кръглата стая, качваме се до пиедестала и активираме устройството. Слизаме и вземаме Дневника на войника. Ако минеш през счупения прозорец и скочиш долу, ще намериш ключалка за ключа към подземието.

Връщаме втория основен източник на сила – Силата на Хаоса. Проклетата кръв завладя сестрите Горгон и ги обедини в едно огромно същество с три глави. Разрушаваме бариерата, като активираме Ноктите на хаоса и нанасяме няколко мощни удара. Бойната тактика е доста банална: тичаме, скачаме и атакуваме главите. Не се увличаме твърде много, в противен случай може да нямаме време да се отклоним встрани или да отстъпим назад, в зависимост от вида на атаката на врага. Можете да попълните запасите си от Abyss и Chaos Magic, като унищожите пипалата на преден план. Магията ще бъде полезна във всеки случай. След като нанесе достатъчно щети на Gorgon, тя ще свали ръката си, която трябва да бъде замразена с Void Missile. След това се изкачете по активните точки на ръката, като от време на време се движете надясно, за да избегнете сблъсък с другата ръка. След това се движим хоризонтално, стигаме до главата и я унищожаваме. На следващия етап следваме подобен принцип. Когато другата ръка се забие в земята, ние я замразяваме с Void Projectile, активираме Chaos Claws и унищожаваме каменната защита на ръката. Изкачваме се нагоре, движим се хоризонтално и скачаме от една точка на друга, за да не ни ударят. Следваме главата на Горгоната и щом излезе, скачаме към нея. С последната глава всичко е много по-просто: когато започне да поема въздух, ние стреляме по нея със снаряд Abyss и завършваме битката, като изтръгнем сърцето от гърдите на чудовището.


Избираме камъка на първичния хаос и се качваме по активните точки на Горгоната и колоната. Разривът води до издигащ се въздушен поток (достъпен със способността „Мъгла“), по който ще се върнем. Преди да стигнете до статуята на магията, нека погледнем в стаята от лявата страна и да използваме кутията на болката. Сваляме тавана с оранжево сияние с помощта на Chaos Bomb. За да направите това, активирайте Chaos Claws, изберете Chaos Bomb и я хвърлете към крехката структура на тавана. Изкачваме се още по-високо по активните точки от лявата страна. Слизаме по стълбите до кръглата платформа, взаимодействаме с устройството и стигаме до откритата зона, където ще срещнем надзирателя и миньоните. Сега, когато имаме Силата на хаоса, можем да пробием силната броня на нашите врагове. След като се справихме с всички, избираме ключа за подземието, поставяме го в устройството от дясната страна и отваряме вратата. Даряваме кръв, минаваме по моста и отиваме право в магазина на Чупакабра. Витрината показва голям брой реликви, някои редки предмети и много ценни ключове за подземието. Освен това тук можете да закупите по един кристал на живота, хаоса и бездната, които не могат да бъдат намерени в локациите. Преди да тръгнем, ще получим от Чупакабра талисмана на дракона, който ви позволява да призовете помощник под формата на огромен дракон по време на битка. За да го използвате повторно, трябва да съберете люспи, които падат от убити врагове, или да ги купите от магазина на Чупакабра.

След като слезете с асансьора, отидете надясно и вземете Дневника на войника. Отляво е Стълбът на жертвоприношението. Като пролеем кръв върху него, получаваме руна. Събирането на четири от тези руни ще отключи предизвикателството. В играта има общо шестнадесет руни. Можете да стигнете до арената Kleidos през огледалото в магазина Chupacabra. Стълбовете също пускат подобрения под формата на способността да носят повече реликви. Напред и леко вдясно има стая с карта. Благодарение на него можете незабавно да навигирате през вече проучени места на замъка. Стаите с карти в замъка ви позволяват само да се движите из местоположенията на замъка. Същото правило важи и за картографиране на стаи в реалния свят. Вляво, на малък остров (достъпен със способността Двоен скок) - Кутия с болка и Дневник на войника.

Противоотрова: Част 1

Център



Извикваме вълка през Олтара и го следваме. Преминаваме към подземния паркинг в центъра. Стигаме до асансьора и се качваме до щаба на Zobek.

Вирусът се разпространява активно из града. По време на разпита Раиса Волкова не каза нищо ценно. Зобек се опита да прочете мислите й, но се натъкна само на бездна от хаос и мрак. Единственият шанс е да върне Раиса в човешката й форма. За да направите това, трябва да получите противоотрова, която вероятно е създадена заедно с вируса, за да защити учените, слугите на Сатаната и други важни хора.

Стигаме до асансьора и слизаме на паркинга. Отляво има решетка (достъпна със способността „Мъгла“), след преминаване през която ще стигнем до ключалката за ключа към подземието, а ако се придвижим още по-далеч, ще намерим Кутията на болката.

Вървим по дясната страна, унищожаваме обладаните и се приближаваме до вратата от лявата страна. Унищожаваме прохода с Chaos Bomb. Ние блокираме два огнени потока със снаряди Abyss. Това не е достатъчно, затова хвърляме още един снаряд към противопожарната система на тавана от дясната страна. Отиваме до асансьора, качваме се и излизаме навън. Справяме се с враговете, прескачаме развалините и се насочваме към моста. Унищожаваме обладаните и се преместваме от другата страна. Отиваме до края, изкачваме се по активните точки от дясната страна и използваме кутията на болката. Скачаме долу и влизаме в книжарницата.

Войник на сатаната.


Скриваме се в тъмнината, превръщаме се в плъх и проникваме през вентилацията, която е до изхода. Шахтата ще ни отведе до друга стая. Приемаме обичайния си вид и се качваме на следващия етаж. Скачайки надолу през прозореца, вземаме Мемориала в ъгъла от дясната страна. Излизаме от алеята, убиваме единствения обладан и скачаме още по-ниско. Взимаме мемориала, разположен от дясната страна. Унищожаваме враговете, прескачаме пролуката и се справяме с още много обладани хора близо до фонтана. Вдясно до оградата има генератор. Хвърляме сенчестия кинжал в горната му част. Изкачваме се нагоре по активните точки на тръбата, преместваме се надясно и скачаме надолу. Взимаме Мемориала, прескачаме оградата и отново се изкачваме през тръбите до прозореца на сградата.

След дезинфекция под душа следваме коридора и се справяме с враговете. Взимаме Мемориала, връщаме се и влизаме в стаята от лявата страна. Разрушаваме вратата и се изкачваме по активната точка на стената. Преместваме се в стаята, крием се в тъмнината и се превръщаме в плъх. Преминаваме през решетките, прескачаме стаята с кутията на болката и отиваме в следващата. Слизаме през пролуката в пода. Бягаме в малка стая от дясната страна, където се превръщаме в Дракула и се справяме с враговете. В стаята от другата страна има магическа статуя. Слизаме долу, унищожаваме щитовете на врага с Ноктите на хаоса и ги довършваме с камшик. Заобикаляме от лявата страна. Разчистваме прохода, като спираме огнените потоци със снаряди Abyss. Използваме кутията на болката и взаимодействаме с устройството. Връщаме се, активираме лоста и възстановяваме захранването. Минаваме през отворената врата. Горе вдясно - Мемориал (налично със способността Двоен скок). Изкачваме се по активните точки в другия край на коридора и, обръщайки се, стигаме до Кутията на болката. Излизайки в залата, ние я почистваме от врагове. Битката може да изглежда трудна, в този случай унищожаваме скелетите един по един. Качваме се до втория етаж, след това до полета между втория и третия етаж, където ще намерим Мемориала. Скачаме от стълбите (достъпни със способността „Двоен скок“) до следващия етаж, обръщаме се и скачаме по стълбите. На четвъртия етаж има кутия с болка и ключалка за ключа от подземието. Преминаваме в вече познатите коридори и не забравяйте да погледнете в стаята с кутията на болката. Използваме асансьора, за да слезем на долния етаж.
КАТЕГОРИИ

ПОПУЛЯРНИ СТАТИИ

2023 “kingad.ru” - ултразвуково изследване на човешки органи