Модове на броня на Risen 3 titan lords. Ужасът на дълбокото море

Ще трябва да се бием. Като цяло битките тук заемат по-голямата част от целия геймплей. В този случай просто трябва да си пробиете път до правилното място. Като цяло, нека се научим да отстояваме себе си и да доказваме превъзходството си в битка.

Главният герой удря с дълги замахвания. Ако сте натиснали удара, тогава не трябва да го натискате втори път: ще развалите замаха си. Натиснете го, изчакайте да удари. Не е необходимо да се приближавате до целта, в повечето случаи героят сам ще скочи на необходимото разстояние. Ударите се делят на силни, но бавни и прости, по-бързи. Както показва практиката, силните удари са по-ефективни. Първо, защото премахват повече здраве, и второ, защото имат зашеметяващ ефект: враговете отлитат, падат и се обръщат по гръб.

Героят има блок. Не винаги помага. Ако попаднете на вражеска комбинация, където има силен удар в средата, който разбива блока, тогава следващият удар ще достигне целта. Ето защо, в комбинация с използването на блок, опитайте се да избягвате по-често, преобръщайте се от една страна на друга, за щастие автоматичното заключване на целта работи добре и героят бързо удря отново. Но е по-добре да не стоите в блока, а постоянно да удряте. Ако влезете в „зелената ивица“, можете постоянно да побеждавате врага до горчивия край, без да спирате. Серия от удари ще прекъсне атаките му. Като цяло, това е точно случаят, когато най-добрата защита е атаката.

Сега относно дистанционните оръжия. Играта ще включва пистолети, пушки, мускети, арбалети, ками за хвърляне и други полезни неща. Ще започнете играта с обикновена сабя, пистолет и минимални боеприпаси. След това се опитайте да купите куршуми, където можете. Оръжията, които стрелят с гилзи, са по принцип по-мощни, но само когато се стреля от упор, а това не е съвсем удобно. Като цяло мускетите, които стрелят с куршуми, са много по-ефективни. В самото начало на играта в Антигуа, в една от хамбарите можете да вземете арбалет без собственик. Той е по-мощен от стартовия пистолет, но ще изпитате известен недостиг на болтове за него.

Първото нещо, което бих искал да отбележа, е да избягвате превъзхождащите сили на опонента си. Не се бийте с двама или особено с голям брой врагове. Опитайте се да избягвате да бъдете заобиколени. Никой блок не може да ви спаси от удар в гърба. Знайте как да различавате бързите врагове от бавните. Ако можете да избягате от миньон или голем или да ги примамите към вашите съюзници, тогава няма да можете да избягате от адски хрътки, термити, леопарди и други бързи противници. Ще загубите много здраве само когато получите удар в гърба.

Всички тълпи имат свои собствени комбинации и атаки. Някои атакуват два пъти подред, така че отиват в защита, като например адските хрътки, други удрят три пъти наведнъж, като същите миньони. Миньоните магьосници правят заклинание за няколко секунди. Веднага щом видите, че уличната магия е започнала, веднага отскочете настрани, в противен случай няма да изглежда много. Бързо ще запомните особеностите на цикличните атаки на всяка тълпа.

Също така се опитайте да закарате врага в мъртъв ъгъл и да натиснете там. Често врагът, притиснат до стената, се губи и изобщо не атакува. В играта има много грешки: враговете се забиват в текстури, замръзват на равни места, не могат да ви достигнат, ако стоите на малък хълм и т.н. Потърсете потенциални места, където враговете могат да заседнат, примамете ги на скали и хълмове и се изкачете там сами. Често, въоръжени с мускет, можете да застреляте всеки, като отплавате от брега в морето и стоите там на стърчащ камък. Освен това някои неплуващи врагове може да ви последват във водата и да заседнат там. Опитайте се да влачите врагове в морето по-често, а не в малки потоци. Естествено, само когато битката се проведе близо до морския бряг.

Когато се биете с големи и силни тълпи, не е нужно да използвате блок. Най-вероятно той ще бъде свален. Най-доброто нещо, което можете да направите, е да се търкаляте и удряте, търкаляте и удряте отново. Ако пътувате със съюзник, вземете под внимание техните качества. Например, крехък маг няма да издържи дълго в близък бой и ще падне, докато ако го покриете, той ще помогне много добре. Ако оставите своя съюзник на произвола на съдбата, той бързо ще бъде убит, а вие ще останете очи в очи с победоносните зли духове. Освен това, ако съюзникът не е ключов герой, тогава той не просто ще загуби съзнание, но ще умре. В същото време е полезно да оставите съюзник да удари врага, така че той да насочи цялото си внимание към него, докато вие спокойно влизате от фланга или отзад и удряте. Преминаването със и без съюзник е огромна разлика.
Не забравяйте да изучавате специалността на оръжейник и ковач. След това можете сами да създавате оръжия и да подобрявате съществуващите. Като начало ще имате сабя с поражение от 20-30 и приблизително същия пистолет. Колкото по-далеч отивате, толкова по-силен ще става вашият герой, толкова по-силно ще удря и толкова по-болезнено ще бъде да стреляте, но това означава малко, ако не сте в състояние на постоянно търсене на нови оръжия и оборудване.

Опитайте се да изберете цялата броня строго за битка. Същото важи и за пръстените и обеците. Увеличете своята ловкост и ефективност в меле и битка от разстояние. Така че в Антигуа можете да намерите пушка, арбалет, пистолет и чифт саби от същия тип. В Такаригуа ще е по-интересно. Там ще намерите мускет и каменна брадва. Но тогава ще бъде по-добре: в Таранис можете да намерите меча Пламък на Мара, който нанася 30-60 щети, и например в Каладор близо до дървената пътека - двоен арбалет с щети от 75.

Като цяло играта има много места, където можете да получите уникални, редки оръжия. В същото време повечето от находките няма да бъдат осеяни с основния сюжет.

Така че можете да намерите меча Пламък на Мери в Таранис на брега. Eye of the Kraken с 45-110 щети може да се получи в Calador от потока лава близо до Lord of Shadows. Също така в Каладор можете да намерите Забравен пистолет с щети 55. Пистолетът лежи на върха на кулата от западната страна на плажа. За да го получите, ще трябва да използвате полета на папагал. Но има и Fat Olga с щети 6-60, Wolf Jaws с щети 8-80, Sword of Oath с 50-95 и много други. Просто трябва да търсите, да летите и да се катерите по пещери. Понякога можете просто да вземете оръжие от уединен ъгъл, но по-често трябва да победите някой изключителен за него.

Също така си струва да обърнете внимание на допълнителните бонуси, които повечето оръжия имат. По принцип това е увеличаване на критичните щети или просто увеличаване на умението за боравене с един или друг вид оръжие, което също е много полезно. С други думи, често се случва, че има смисъл да вземете оръжие, което е по-малко мощно, но има повече бонуси.

Но за да получите добри оръжия и броня, не е нужно да пътувате през цялата карта. Още на първото място, ако плувате до малък остров и ровите в сандъка там, можете да получите черупка с +10 към непроницаемост, което е доста добро в началото на играта. Или на остров Кила, в пещерата, до която ще ви отведе Хокинс, има стар лък, който сам по себе си не е лош, освен това ще добави +10 към мускетите. На същия остров има пистолет, който добавя +10 към алхимията. На Tacarigua, ако летите до покрива на имението на губернатора, там ще намерите бонус, който добавя +10 към стрелбата.

На остров Кали има меч Игра на сенки с щети от 40-80. С подходящите умения може да се подобри до 45-85 и да се добавят +5 към мечовете. Ще лежи на острова, недалеч от мястото, където ще срещнем Пати. Като цяло островите в Risen 3 са изключително полезно нещо. Винаги ги търсете и плувайте там. Там на Кали можете да намерите мускет с щети от 70 +5 към мускетите. Намира се вдясно от Широката порта (ако я погледнете). Ще има малка пещера в върховете на дърветата, където ще намерите мускет, който все още може да бъде подобрен доста добре.

Да продължим. В Антигуа в самото начало има стъклен меч - доста добър. Намира се точно на брега, до кея. На Tacariguа можете да намерите Fire Blade с щети от 40-60 и +10 към пиърсинга. Лежи тук, където е показано на снимката.

Що се отнася до легендарното и най-мощно разрязващо Окото на Кракен с щети от 45-110, можете да го получите само след като се присъедините към фракцията, тогава ще ви се отворят нови карти. Това оръжие ще трябва да бъде сглобено от две части. Първият се намира близо до входа на храма, когато се насочите към Оракула, а втората част е в левия клон на пещерата, покрай която ще вървите заедно с главния магьосник.

Но това ще стане по-късно. В самото начало, в същата Антигуа, можете да намерите Wave Crest с щети от 50-80 на втория етаж над бармана, както и меча Steel Beard в сандък близо до бармана. Естествено, за това ще трябва да подобрите хакерските си умения доста добре. Като цяло всички възможности за бързо получаване на мощни оръжия и оборудване зависят от факта, че всичко се намира в сандъци, които все още трябва да можете да разбиете. Между другото, що се отнася до ефективността на оръжието, колкото по-силно удря, толкова по-добре. В Risen 3 няма концепция за скоростта на използване на оръжия, която е в същия Skyrim. Героят замахва с една и съща скорост както с лек нож на 20-30, така и с мощен меч на 50-80.

Като цяло Risen 3 е игра за пътници. Тук има много скрити добрини на най-неочаквани места. Ако обичате да пътувате, да се биете до целта си и да изследвате всеки квадратен метър от територията, тогава няма да имате проблеми с намирането на страхотни оръжия и оборудване.

Пролог

Вражески кораб, воден от призрачен капитан на име Кроу, се качва на нашия кораб. Следвайки подканите, правим няколко движения във всички посоки, след което прескачаме препятствието от дясната страна и, преминавайки напред, избягваме опасността, като натискаме показания бутон. Разкриваме оръжията си и влизаме в битка с миньона. Основното нещо в битката е да парирате атаките навреме и когато врагът се оттегли, веднага да нанесете удари един след друг. Заобикаляме мачтата, стреляме с пистолет по буретата с барут близо до оръдието на кораба и се справяме с миньона. Заедно с Пати, след като се преместихме на вражеския кораб, побеждаваме още двама противници, комбинирайки прости и мощни удари. Някои врагове, повечето от които големи, игнорират парирането, така че ще трябва да избягвате. Така че, по време на атаките на стража в сянка, ние се търкаляме от една страна на друга и не пропускаме възможността да извършим комбинация от мощни удари. Ако е необходимо, използвайте ром - напитка, която незабавно възстановява здравето. Кулминацията ще бъде битката с Qrow и появата на огромно водно чудовище, последвано от събуждане.

банка за раци
образование


Кошмарите са се превърнали в обичайно явление за главния герой: дълго време капитанът призрак го преследва. Пати бързо ни връща в реалния свят и щастливо ни информира, че сме пристигнали в Crab Bank.

Избираме ключа от масата, отваряме сандъка с него близо до леглото и изваждаме цялото си оборудване. В инвентара си, в раздела „Оборудване“, поставете меча на Steelbeard в дясната си ръка и пистолет за дуел в лявата си ръка. По-надолу в списъка: на главата - черна триколка, на тялото - добро яке, на краката - черни панталони, на краката - излъскани ботуши. Отиваме в раздела „Доставки“ и разпределяме ром и храна в слотове за бързо използване, така че по време на „гореща“ битка да не се налага постоянно да влизате в инвентара си и да лекувате с подходящите предмети. След като отворихме вратата, ние се транспортираме до брега.

Глава 1. Древен храм
Търсене на съкровища

Най-голямото съкровище на Южните морета е скрито в древен храм. Пати постоянно ще ни придружава и ще помага активно в битката с местната фауна. За убиване на врагове и изпълнение на задачи се присъжда „Слава“, която се използва за подобряване на чертите на характера на героя. След като изчистихме брега от различни врагове, се връщаме на пътеката и започваме да се движим по-дълбоко в острова.

Изглежда, че не сме единствените на лов за съкровища. Patty ще посочи мъртвия пират. Убиваме няколко чистачи, отиваме от другата страна на реката и търсим тялото на пирата, като преди това сме скрили оръжието.

Продължавайки по пътеката, изкачваме се по склона и се справяме с опасен хищник - хапещ смок. Отворете дневника на мисията, активирайте допълнителната мисия „Съкровището на мъртвия пират!“ и, ръководени от картата, стигаме до мястото, където е заровено съкровището. Избираме лопатата, разположена до счупения варел, изкопаваме сандъка и изваждаме голямо количество злато от него. Връщайки се на разклона, приближаваме малък храм, дръпваме лоста и влизаме вътре. Изваждаме златни монети и кристална факла от сандъка. Четем и книга, лежаща на стойка до отсрещната стена. Завивайки надясно, стигаме до канавката и събаряме дървото, хващайки левия му корен.

Стигайки до руините, претърсваме сградите за полезни предмети и злато. В последния от тях, който се намира над останалите, има сандък със заклинанието „Огнен дъжд“. Връщаме се до мястото, където пътеката се откъсна, влизаме в сградата и, качвайки се по стълбите, завиваме надясно. С набито око Пати ще забележи, че има нещо интересно на покрива на сградата отсреща. Отново претърсваме стаите и в най-външната от тях ще намерим сандък със съдържание - пет заклинания “Папагалски полет”. Връщаме се, присвояваме заклинанието на слота за бързо използване и го използваме, за да се превърнем в папагал. Полетът може да продължи колкото искате, но с течение на времето птицата ще се сниши и ще се нуждае от ограничен ресурс - сила - за да набере височина. След като летим до отсрещната сграда, прекъсваме ефекта на заклинанието и претърсваме сандъка в стаята. Взимаме ром, злато и златен пръстен, който при носене увеличава някои от характеристиките на героя.

Властелинът на сенките.


Опасенията се потвърдиха - пиратите се опитват да намерят съкровището на древния храм. Приближавайки се, използваме заклинанието „Огнен дъжд“ и след като влезем в битка, се справяме с враговете. След като говорим с Пати, събираме сурово месо и го пържим на огъня. Слизаме до реката по пътеката вдясно от моста и се изкачваме по первазите, като натискаме бутона за скок. Стигайки до самия връх, отиваме в храма и се справяме с два гигантски плъха. Събираме ками за хвърляне, разглеждаме трупа на пирата и продължаваме напред. Унищожаваме друг плъх, събираме кинжали и злато. След като стигнем до бутона за управление на подвижния мост, ние го активираме и отново се обединяваме с Пати.

Побеждаваме воините в главната зала и претърсваме тялото на капитан Ролингс, лежащо в центъра на стаята. Роулингс беше стар приятел на адмирал Алварес и изглежда неговият дух ни е водил по правилния път през цялото това време. Пати не си направи труда да каже на адмирала, че отиваме на Краб Бийч, тъй като не искахме да споделяме богатството на храма. Минаваме през прохода от дясната страна в далечната страна на залата. Дълъг коридор ще доведе до стая със саркофаг. Ние се редуваме да се справяме с воина и каменния паяк (ако се приближите до пашкула в ъгъла), често използвайки оръжия за далеч. От саркофага изваждаме ритуална отвара и голямо количество злато. На връщане ще настъпи очакваното срутване на пода. Като натиснем бутона за скок навреме, ще имаме време да хванем ръба. Ако паднете, събираме малко злато и няколко предмета и дръпваме лоста в ъгъла. Връщаме се в главната зала, излизаме от другата страна на храма и се бием на моста с адските хрътки. След това стигаме до портала вътре в пещерата, от който се появява Властелинът на сенките и ни убива.

Да се ​​махаме оттук

Пати дълго скърбеше за брат си, който беше погребан на брега на острова. Три седмици по-късно бяхме намерени, изровени и съживени от вуду пират на име Боунс. Той обясни, че сенките са взели половината от душата ни и сега тя е в подземния свят. Без него скоро ще се превърнем в миньон - миньон на подземния свят. Отслабеното тяло трябва да възстанови загубените умения. Могъщи магьосници ще ни помогнат да съберем сили и да върнем другата половина от душите си - духовни водачи на общности, изгнаници, заселили се на остров Тиранис и се занимават с добив на кристали, чиято истинска цел е известна само на самите тях. След като приключим разговора, засилваме чертите на героя с натрупаната слава.

Гледайки в подземния свят, можете лесно да откриете обекти. Колкото по-високо е развито съответното умение, толкова по-ярки са обектите. Нека отново да поговорим с Bones и да попитаме за онези, които освен магьосниците ще ни помогнат да върнем душата.

Туземците – могъщи вуду магьосници, обединени в племе, живеят на остров Кила.

Друид Елдрик, който е лидер на ловците на демони и притежава специален вид черна магия, живее в Каладор.

Алварес.


Bones ще ви напомни, че някога бяхме членове на пиратската организация Captain's Council of Antigua, ръководена от адмирал Алварес, която сега е застрашена от изчезване.

Пати отиде в Такаригуа в търсене на продавача, който я измами с картата на съкровищата. Срещата обещава да бъде забавна. Единственият познат на Боунс на Такаригуа е пазачът на фара на Джак.

Отначало ще можете да изследвате опасните острови в компанията на Bons. Ще трябва да направите сами набирането на членове на екипажа, които също са партньори. Някои от кандидатите, споменати по-горе, са сестрата Пати и Джак. Партньорите имат уникални способности и умения. Например, костите могат да възстановят здравето.

Използваме лодката, за да се качим на кораба. След това взаимодействаме с волана, вдигаме платната и тръгваме към Антигуа, като избираме подходящото място на картата.

Непобедима армада, водена от пиратския капитан Кроуа, който се завърна от подземния свят и натрупа армия от слуги, пленява всички кораби по пътя си. Можем само да гадаем защо ни се е явил насън и каква роля ще играе в бъдещата ни съдба.

Глава 2. Нови другари
Антигуа
Докладвайте на адмирал Алварес

Нека поговорим с Bones и да разберем, че кристалните портали свързват света на сенките и света на живите. Попадналите в подземния свят рядко се връщат обратно. Кристалните портали трябва да бъдат унищожени възможно най-скоро, за да се прекъсне потокът от зли същества. Преместваме се на брега на лодката и стигаме до пристанищния град, като едновременно унищожаваме две адски хрътки. Враговете ще ни атакуват първи, но веднага щом нашият партньор се присъедини към битката, ще можем да избягаме от вниманието на един от тях. Ние стриктно атакуваме само нашата цел, без да се намесваме в битката на партньора си. Колкото по-дълго държим бутона за удар, толкова повече щети нанасяме. Срещу пъргави врагове използваме прости и леко подобрени удари. Парирането не винаги е ефективно и ако героят разхлаби хватката си, бързо избягваме с хвърляне.

Високата сграда вляво е седалището на Съвета на капитаните на Антигуа. Стигайки до него, поздравяваме адмирала, който вече чака доклада. Ще ви разкажем подробно за това, с което трябваше да се сблъскаме на брега на раците и какво се случи с нас след откриването на портала.

Хаос на пристанището


Адските хрътки се превърнаха в основен проблем в Антигуа. Тези същества тероризират местните жители от няколко седмици. Някогашният процъфтяващ пристанищен град се превърна в ъгъл, откъснат от света. Някои избягаха, а други останаха с надеждата за подобряване на ситуацията. Алварес ще ви каже, че съществата от подземния свят са били виждани на източния бряг, в склада на Флин, на пазара пред ковачницата на Грейс, на Площада на кървавата клетва и на западния бряг. Ние правим задачата основна, така че маркерите да се показват на картата. Във всяка точка има от две до четири кучета, така че не забравяйте да вземете партньор със себе си. В някои случаи местните жители ще се притекат на помощ. Достатъчно е да общувате с тях и да предложите помощта си за унищожаването на неканените гости. Не забравяйте за покачването на ниво, закупуването на всякакви полезни артикули от търговци и изпълнението на странични куестове. Внимателното проучване на света на играта ще направи много по-лесно движението по основната сюжетна линия.

Връщайки се при Алварес, ние го информираме за свършената работа и получаваме награда за всяко изчистено място.

Съюз с пирати

Адмиралът е загрижен за ненаказания марш на капитан-призрак Crowa през Южните морета и затова иска да се обедини с други гилдии, за да се изправи срещу общ враг. Ще трябва да потърсим другари по оръжие и да сключим дипломатически съюзи с тях от името на Капитанския съвет на Антигуа. Любопитно е, че кормчията Морган завзе властта на кораба на капитан Слейн и започна да ограбва всички, които се виждаха. Въпреки това мощният кораб и силният екипаж на Морган могат да бъдат използвани за добра кауза.

Таранис
Право на посещение

Стигаме до лагера на магьосниците и по пътя към главната сграда ще срещнем генерал Магнус. Той ще предупреди, че влизането на външни лица в голямата зала, където работят магьосниците, е строго забранено. Ще ви разкажем за нашите намерения да се борим срещу сенките и след това ще предложим помощ или ще изразим желание да се присъединим към редиците на стражите. Миньоните, водени от Shadowlord of Treason, разположиха лагер на западния бряг. След известно убеждаване генералът ще нареди да се проверят три мини, в които гномите добиват кристали, и ще получи доклади от бригадирите.

Впечатлете генерал Магнус

Нека да уредим нещата в една от мините от задачата „Доклад от мините“, да се върнем при Магнус и да отчетем свършената работа. Получаваме разрешение да посетим голямата зала на магьосниците и да информираме Донес, който стои на входа, за това.

Репортаж от мините


Стигаме до най-близката мина, която се намира в рамките на лагера, и общуваме с Frink на входа. Той ще ви помоли да донесете торби с кристали от мината. Влизаме в мината и внимателно се движим по нея. Има само четири торби и всичките са на кутиите, така че няма да има проблеми с намирането им.

Отиваме до втората най-отдалечена мина и влизаме в диалог с Валамир, който се намира недалеч от входа. Меко казано, той е разстроен от лошото представяне на гномите. Съгласни сме да им помогнем да ги раздвижим. Правим активна задачата „Златна мина“. След като влезем в мината, на разклона завиваме надясно и стигаме до главния гном - Фарис. Той отговаря за всички останали гноми и ги моли да решат проблемите си. Слизаме и общуваме с Вега. Кефкир му открадна пет кристала - трябва да ги върне. Изкачваме се по склона, по един от начините вземаме кристалите от Кефкир и ги връщаме на Вега. Връщайки се долу, ще говорим с Бану. Отказва да работи заради шума, идващ от долното ниво на мината. Слизаме там, минаваме през арката и се справяме с пет ненаситни каменни паяка и един паяк. Придвижвайки се още по-далеч, срещаме Рами. Ние го придружаваме до Фарис, след което се връщаме при Бан и му казваме, че шумът е премахнат. Намираме гнома Ноеда и се уверяваме, че нищо не го притеснява. Връщаме се отново при Фарис и го информираме за отстраняването на проблемите на гномите. Излизаме от мината и докладваме на Valamir за свършената работа.

В третия най-отдалечен рудник цари истинска каша. Влизайки по-дълбоко в мината, намираме тялото на пазач. Продължавайки напред, унищожаваме враговете, които срещаме: пет скелета, пет адски хрътки и два миньона. Правим това постепенно, като поемаме не повече от двама или трима врагове наведнъж за себе си и партньора си. Всичко обаче зависи от нивото на изпомпване и наличното оборудване.

Последната четвърта мина е гъмжаща от гоблини. Ние се движим през мината, занимавайки се с врагове. След като се изкачихме, премахваме няколко термита и се изкачваме по первазите. След като се справихме с останалите гоблини, се връщаме при Магнус и докладваме за всички мини. След това Магнус ще ни изпрати при гнома Гади, който работи на пристанището, за да му разкажем за новата мина. След като направим това, се връщаме отново при Магнус и изпълняваме задачата.

Церемония по откриване

От трите налични гилдии в даден момент ще трябва да изберете към коя да се присъедините. В това ръководство това е фракцията на маговете. Информираме Магнус за желанието си да станем пазач и след като положим клетва на церемонията, получаваме двадесет точки към чертата „Маг“ и ранга на кадет. За 55 кристала Еразъм ще ни научи на заклинанието „Огнен дъжд“, което е ефективно срещу голям брой слаби врагове. Кристалите могат да се добиват в мини. За да направите това, трябва да имате кирка в инвентара си. Един депозит ще ни осигури осем кристала.

Последовател на магията

Морско чудовище.


Да се ​​качим на втория етаж на голямата стая на магьосниците и да поздравим Еразъм. Нека го попитаме кой е най-могъщият магьосник и ще получим отговор - Захария. Достопочтеният магьосник озадачава как да накара да работи реактор, който да генерира мощна магическа енергия и по този начин да изплаши титаните от острова. Захария се е затворил в сграда от другата страна на моста и съответно не иска да вижда никого. Еразъм замисля експеримент, който включва активиране на монолити, разпръснати из целия остров, за да се натрупа енергия от мълния и след това да се прехвърли в един поток към реактора. Той инструктира джуджето Касим да достави два каменни монолита на два светкавични монолита и да ги активира. Третият камък е в Tacarigua близо до Di Fuego. След него е изпратен кадет Хорас. От няколко дни нямаше никакви новини нито от Касим, нито от Хорас.

Такаригуа
Ди Фуего Монолитен камък

Нека поговорим с Джак на брега и да разберем, че островът е бил почти изцяло окупиран от Инквизицията и е установил свои собствени правила тук. Те не обичат особено непознати и затова, след като хванаха неопитния кадет Хорас, решиха да го екзекутират. Стигаме до Пуерто Сакарико, активираме основната задача отново и отиваме на западния бряг, където ще се срещнем с Хорас. Той се справи със задачата си, или по-скоро взе монолитния камък точно изпод носа на комендант Себастиан и безопасно изчезна. Заедно с Хорас се връщаме в Таранис.

Таранис
Реактор

В югоизточната част на лагера на магьосниците намираме гном на име Касим и го питаме за монолитните камъни. Касим се обърна към глупака и започна да твърди, че не знае за никакви камъни. Връщаме се при Еразъм и го информираме за лъжеца. Магьосникът го посъветвал да каже на гнома, че някой е намерил скривалището му и е откраднал съкровището му. Така ще проследим Касим или, ако не успеем да направим това, ще го принудим да посочи местоположението на кеша.

След като получихме и трите монолитни камъка, стигаме до светкавичните монолити и ги активираме. След това докладваме на Еразъм за свършената работа и отлагаме задачата за по-добри времена.

Съюз с магьосници

След като се присъединихме към фракцията на магьосниците, ни беше предоставена галера. След като стигнахме до него, уведомяваме Нерон, че отсега нататък командата преминава в наши ръце.

Каладор
Древни знания


Стигаме до цитаделата на ловците на демони, намираме друида Елдрик и му разказваме нашата история. Той може да ни помогне да си върнем душата, ако получим древното знание, съдържащо се в книга със заклинания, наречена Гримоар, която според свидетели се намира в тъмните земи на Каладор в руините на стар замък.

Тъмните земи са заразени с миньони, скелети и адски хрътки. Стигайки до руините, се движим напред по заобиколни пътеки през сградите. Опитваме се да не бързаме и да не събираме тълпи от врагове зад нас, тъй като колкото повече от тях, толкова по-трудно е да се бием. Това важи особено за адските хрътки, които често нападат като цяла глутница. След като се срещнахме с Идрико, член на гилдията на магьосниците, ние му довеждаме врагове, когато възникнат трудности. Магьосникът има мощни заклинания и без усилие се справя със същества от подземния свят. Най-опасният противник ще бъде Властелинът на сенките на страхливостта. Първо елиминираме по-слабите врагове около него. Преобръщайки се от една страна на друга, изчакваме, докато врагът бъде разсеян от нашия партньор. След това нанасяме няколко силни удара. Въпреки това, с подходящо умение, атаката на Господа може да бъде прекъсната от силни удари и ако правите това постоянно, ще трябва да хванете правилния ритъм. След като спечелихме, стигаме до сградата с маркировка на картата, качваме се на втория етаж и вземаме „Гримоара“ от масата. Връщаме се в цитаделата и даваме книгата на Eldric. В книгата със заклинания има запис за ритуала по призоваване на дух, но все още не е напълно ясно как протича процесът на свързване на душата с тялото.

Глава 3. Ритуал на Духа
Каладор

Нека поговорим с Елдрик и да разберем, че обвързването на душата и тялото трябва да се извърши на място, защитено от влиянието на външния свят. Само трима могъщи магьосници са способни да направят магия - Елдрик, магьосникът Захария и вуду магьосницата Чани. Задаваме всички въпроси, които имате относно церемонията и приключваме разговора.

Кристалите са вечни

Eldric почти напълно изчисти Calador от кристални портали, но последният остана на изток. След разрушаването на моста половината от острова беше под контрола на сенките. Научаваме от друида специална техника за унищожаване на кристални портали.

Ловци на демони


Неуспешен опит да се победи Властелинът на сенките доведе до факта, че ловците се разпръснаха във всички посоки и никой от тях не се върна в цитаделата.

Ковачът Уилсън изпрати своя чирак Алвито в изоставена желязна мина. Марката на картата ще доведе до Ивет. Тя ще ти каже къде е мината. Входът към нея е леко вдясно и под маркировката. Отиваме там, влизаме вътре и след като унищожихме враговете, изследваме тялото на Алвито. Връщаме се при Уилсън с лоши новини.

Портър е загрижен, че е дал на Инета откраднат амулет, който е намерил в гробище. Сега Портър е измъчван от кошмари през нощта и той мечтае да се отърве от тях. Един от начините е да вземете амулета от Инета и да го върнете в гробището за непокаяната душа на Хана. Уведомяваме Портър, че вече може да спи спокойно.

Мейсън се готви да излезе на нощна стража. Съответно трябва да идвате при него само на тъмно. В таверната срещу 100 злато ще ни осигурят нощувка на втория етаж. Следваме Мейсън и се справяме с чистачите и малко по-късно с миньоните. Ние не изоставаме, не бягаме много напред и като цяло не се отклоняваме от маршрута на партньора си. След като направихме кръг, се връщаме в механата.

Фен откри ферма на върха на склона, чиито собственици бяха убити от неизвестен човек с чудовище. Само прислужницата Йона успя да оцелее и да избяга. Фен намери следите си, водещи до стар кръг от камъни на север. По пътя ще срещнем голям брой слаби врагове - каменни паяци и същества от подземния свят. Ще има рунически голем близо до кръга от камъни. Избягваме бавните му атаки и се опитваме да нанасяме само много мощни удари. Стигаме до Джона, унищожавайки гоблините по пътя, и я питаме за случилото се във фермата. След това придружаваме момичето до механата и се връщаме при Fenn.

Последният ловец, Кирил, ще ви помоли да донесете личните вещи на падналите му другари. Няма да се налага да бягате далеч, всичките пет тела са наблизо. Ако почувстваме, че не можем да се справим със сенките, особено с голямо същество, което се носи във въздуха, тогава смело ги довеждаме до Кирил. Допълнителен меч няма да навреди в битката с враговете. Претърсваме труповете на петима ловци и се връщаме при Кирил.

На юг от руините на стария замък Винтер се скита, разстроен от страхливостта си. Той избяга, изоставяйки другарите си по време на битката срещу Господаря на сенките. Тъй като убихме Господа по време на мисията „Древно знание“, ние информираме Winter за това.

Отиваме до цитаделата и уведомяваме Eldric за завръщането на всички ловци.

Внимателна подготовка
Убедете Eldric да се присъедини

Некролот.


Eldric е готов да ни помогне с ритуала, ако активираме телепорта от другата страна на реката от лава. За да направите това, ще трябва да активирате всички останали телепорти на острова и благодарение на общата им енергия да използвате последния. Телепортите и телепортираните камъни са отбелязани на картата. След като приключим с тях, се връщаме в Eldric, прехвърляме през лавата до източната част на острова и унищожаваме миньоните. Отсега нататък можете да се придвижите до тази част само през портала, отбелязан на картата.

Нека поговорим с Eldric и като част от група ловци отидете при Властелинът на сенките, който се намира точно пред пещерата с кристален портал. След като приключихме с Господа, отиваме в самата пещера. Справяме се с враговете, приближаваме се до кристалния портал и взаимодействаме с него, за да го унищожим. Връщайки се при Eldric, ние го уведомяваме, че порталът е елиминиран. Ние сме транспортирани до цитаделата и след комуникация с Eldric, ние привличаме подкрепа при провеждането на духовния ритуал.

Мощно заклинание

Отиваме до руините на древния град, движейки се от южната страна. На първия етаж на сградата, от масата избираме книга на некромант със заклинание за духовния ритуал и я носим на Елдрик.

Атака в горните морета

Bones ще ни уведоми за присъствието на морско чудовище в Южните морета, след като имаме пълноценен кораб. Взаимодействаме с кормилото, вдигаме платната и избираме всяка точка на движение. Най-важното нещо в битката е да се приближите възможно най-близо до чудовището отстрани и да го стреляте от бордовите палубни оръдия, като се уверите, че възможно най-много гюлета поразяват целта. С нужното умение стреляме от страничните оръдия от едната страна и бързо се обръщаме, стреляме от страничните оръдия от другата страна. Мини-карта ще ви помогне бързо да проследите врага. Не е препоръчително да използвате оръдие в носа на кораба, защото то нанася малко щети. Има смисъл само ако на чудовището му е останало малко здраве.

Кила
Внимателна подготовка
Убедете Чани да се присъедини

Границата на забранената долина се охранява от Барак. Той се интересува от древни знания, които преди това успяхме да извлечем от книгата със заклинания „Гримоар“. След като стъпихме в забранената долина, стигаме до вуду вещица на име Чани и я молим за помощ при провеждането на духовния ритуал. Чани ще се съгласи, ако намерим воина Дамаку. След като направим това, се връщаме с лоши новини. След това елиминираме петима войници-оракули и, връщайки се отново при Чани, привличаме нейната подкрепа.

Говорете с Оракула


В източната част на забранената долина Големият храм е в непосредствена близост до планините - отиваме при него. След като влезем вътре, се качваме по стълбите и излизаме в коридора. В самия край на стаята, близо до лявата стена, има пиедестал - активирайте го и се издърпайте до перваза. Качваме се по една стълба, след това слизаме по другата и активираме следващия пиедестал в ъгъла на малка стая. Дръпваме и лоста в стената вляво от отворената врата, за да си осигурим кратък път до изхода. Стигайки до следващата зала, подът ще се срути под нас и ще се озовем в леговището на оракула Марголот.

Марголот се защитава добре в близък бой, така че е препоръчително да използвате далечни оръжия срещу нея, като например пушка. За да унищожите огромен брой паяци, заклинанието „Огнен дъжд“ е перфектно, което можете да научите от Еразъм в лагера на магьосника. Предстоящата битка не е лесна: купуваме предварително голямо количество амуниции, лечебни напитки и свитъци с различни заклинания от магьосници на Таранис и от ловци на демони на Каладор. Когато оракулът има половината от здравето си, ние действаме по-активно, тъй като в неактивно време тя ще може да възстанови здравето си до това ниво. Станахте малко мързеливи и ще трябва да положите много усилия отново. Roll-shot е най-простата тактика, която ще ви спаси от постоянни атаки от паяци и няма да позволи на Марголот да се отпусне. Заклинанията също са най-добре оставени за втората половина от здравето на оракула. След като спечелихме, общуваме с Марголот. Уведомяваме я, че сме загубили душата си и че миньоните, водени от господаря на сенките, а не хората, са виновни за нарушаването на нейния мир. Оракулът ще се съгласи да помогне с ритуала, ако изчистим пещерата от сенките.

Властелинът на сенките на раздора

Проходът вдясно от Margolot ще доведе до кристален портал. Разправяме се с Господаря на сенките на раздора и неговите слуги и унищожаваме портала. Няма да навреди да активираме телепорта, защото все още трябва да се върнем тук.

Правилно място

Връщаме се при Марголот и я уведомяваме, че в пещерата няма повече сенки. Предоставяйки място за ритуала, тя ще ни предпази и от магия по време на ритуала.

Морска битка с Морган

Марголот.


Както в случая с морското чудовище, в определен момент, придвижвайки се напред в сюжета, Боунс на кораба ще съобщи, че се е появил предателят Морган. Излизаме в открито море и срещаме вражески кораб. Пиратите ще се опитат да взривят нашия кораб с бурета с барут. Времето е ограничено, така че се справяме с враговете възможно най-бързо. След това се приближаваме до бурето с барут и го хвърляме отстрани. Може да възникне трудност, когато трябва да се биете срещу трима опоненти едновременно. Следователно, дори преди да отидем в морето, купуваме от ловци на демони свитъци със заклинания, които ни позволяват да призоваваме призрачни съюзници.

Премествайки се на вражеския кораб, ние се справяме с трима пирати. След това прекъсваме бавните замахвания на капитан Морган с мощни удари и ако се използва серия от прости удари, тогава просто избягваме. След победа корабът и екипажът ще се присъединят към флотилията на Антигуа. Освен това ще получим оборудването на Морган.

Таранис
Реактор

Еразъм е завършил изследванията си и е готов да пусне реактора. Потокът от енергия ще изпълни цялата огромна площ под моста.

Внимателна подготовка
Убедете Захария да се присъедини

След стартиране на реактора ще се появи Zachariah. Гилдията на маговете изостави вярата в живота след смъртта, боговете и подземния свят и се посвети само на едно нещо - да избави света от титаните с помощта на магическата сила на кристалите. Захария ще ни помогне с ритуала на духа, ако участваме в изследването на магически инструмент, открит на острова, който се оказа нищо повече от кристален портал. Магьосниците наивно вярвали, че всичко това е построено от древна цивилизация, тъй като порталът изненадващо се оказал неактивен и съответно в пещерата нямало сенки. Заедно със Захари, след като стигнахме до пещерата, влизаме вътре и, разправяйки се с враговете, се отправяме към кристалния портал.

Захария е уверен, че енергийният поток на реактора ще бъде достатъчен, за да активира портала. Сенките са най-малко загрижени за неактивен портал, така че можем тихо да влезем в подземния свят и да разберем необходимата информация. След като влезем в портала и се озовем в другия свят, ще се срещнем с Тао, пазителя на острова на мъртвите. Научаваме, че нашата душа е на Острова на черепа. След като изслушаме инструкциите, се връщаме обратно. За съжаление не успяхме да избягаме незабелязани: сенките се втурнаха след нас и също използваха портала. Разсейваме Господа на сенките по всякакъв възможен начин, докато Захария унищожи всички миньони. След това заедно се справяме с основния враг. Привличаме подкрепата на Захария и унищожаваме портала.

Светът на сенките


След като се научи да унищожава портали от Eldric, друид от гилдията на ловците на демони на остров Kila, порталите, които трябва да бъдат унищожени, ще бъдат маркирани на картата. Освен това всеки портал ще бъде под закрилата на Господарите на сенките. Някои портали могат да бъдат достъпни само след преминаване през историята.

Морска битка със Себастиано

След като се справихме с двама войници на инквизицията, ние използваме тъпаците на оградата на кораба и преди всичко убиваме враговете, стрелящи от оръдието. Периодично задръжте бутона, посочен в горния ляв ъгъл на екрана, за да се скриете от летящи към нас снаряди. След като изчистихме палубата на вражеския кораб от десет войници, ние се преместваме на самия вражески кораб и убиваме още трима врагове. След това влизаме в битка със Себастиано, който, подобно на капитан Морган, има серия от мощни и слаби удари в арсенала си. Прекъсваме мощните атаки и продължаваме да нанасяме удари, докато противникът премине към слаби удари, които ние просто избягваме. След като победи, корабът и екипажът на Инквизицията ще се присъединят към флотилията на Антигуа.

Огромна опасност

За разлика от първото чудовище, това е станало по-бързо и освобождава съсиреци, които причиняват щети на кораба. Опитваме се да плуваме възможно най-бързо и постоянно да наблюдаваме чудовището, за да започнем предварително маневра за избягване на съсиреците.

Ритуал на Духа
Внимателна подготовка

Информираме Eldric, че успяхме да убедим всички могъщи магьосници да изпълнят ритуала. Всички те, включително Eldric, ще ни чакат в пещерата на Margolot.

Ужасът на дълбокото море

Третото морско чудовище е дори по-активно от първите две, както в движенията, така и в плюенето на бучки. Опитваме се да се доближим до врага възможно най-бързо, за да го ударим с въздушни оръдия.

Съюз с пирати
Съюз с ловци на демони

На остров Каладор плуваме до кораба, качваме се на палубата по стълбите в средата и общуваме с Кейн, който пое командването след смъртта на капитана. Ние го убеждаваме да се присъедини към флотилията на Съвета на Антигуа, като казваме, че благодарение на нашите усилия Каладор е освободен от присъствието на сенките.

Ритуал на Духа
На Кила


Стигаме до храма, слизаме в пещерата Марголот и започваме церемонията за връщане на душата. След като хвърлят заклинанието, и тримата магьосници ще изчезнат и на тяхно място ще се появи Некролот - демонът на подземния свят - който ни наблюдава през цялото това време, откакто се разделихме с душата. С помощта на нашите усилия той примами най-могъщите магьосници на Южните морета в подземния свят, за да се издигнат от подземния свят и да се върнат в света на живите.

Глава 4. Некролот
Предател

Боунс ще съобщи, че информаторът на Некролот е Хорас, който вече е успял да избяга от кораба и да се отправи към Таранис. Стигаме до лагера на магьосниците в Таранис и информираме Магнус за предателя Хорас, който планира да направи нещо лошо с реактора.

Слизаме по пътеката към реактора и изпреварваме Хорас. Necroloth го дарява със силата на господар на титан, което му позволява да призове титан. След като се събуди, Valamir ще ни инструктира как да се справим с титана. По границата на периметъра има пет енергийни източника с окови. Необходимо е да оковите титан в тези окови.

Вдигаме оковите и започваме да провокираме врага - приближаваме се до него и след това бързо бягаме обратно. Когато титанът започне да се люлее, т.е. вдигне ръката си, прицелете се и хвърлете оковите към светещата област на ръката му. Закопчаваме втората ръка по същия начин, като първо сме избрали нови окови. Няма да останем дълго близо до врага, защото, първо, ще бъде трудно да се прицелим, и второ, той ще може да нанесе кратък удар, който изобщо няма да ни позволи да извършим хвърляне. На втория етап закопчаваме двата предни къси крака от титан по същия принцип като дългите. Хвърляме последните окови на врата в момента, когато мига по-ярко от обикновено и врагът замръзва на място.

Хорас ще ви разкаже за мотивите, които го принудиха да премине на страната на Некролот. Той също така ще разкаже за призрачния капитан Кроу, който му помогна по всякакъв начин да намери заклинание за призоваване на демона от подземния свят. Всичко, което остава, е да победим Хорас в честна битка.

Стара слава

Питаме Магнус за повишение и получаваме чин генерал. За бронята на генерала отиваме при Гордън, местен оръжейник.

Съюз с пиратите
Съюз с пирати

Пристигайки в Кила, плуваме до кораба и убеждаваме Джейк да се присъедини към флотилията на Антигуа. Веднага ще се съгласи, щом кажем, че сме помогнали на Чани.

Отиваме в централата на Съвета на Антигуа и уведомяваме Алварес, че към флотилията са се присъединили: екипът на капитан Морган, гилдията на магьосниците, гилдията на ловците на демони, екипът на инквизитор Себастиано и пиратите.

Морска битка с Кроу


Събития от съня в началото на играта се повтарят с точност сега в реалността. Прескачаме препятствието на стълбите от дясната страна, избягваме опасността и се справяме с миньона. След като заобиколихме мачтата, стреляме по буретата с барут и побеждаваме друг враг. След като скочихме на вражеския кораб, ние унищожаваме слугите, пазача и накрая призрачния капитан.

Островът на черепа
Убежище на злото

На глобалната карта се появи нов остров - Skull Island - да отидем до него. Придвижваме се до брега на лодката и помагаме на нашите съюзници да се справят с миньоните. Властелинът на сенките на яростта се скита наблизо - ние го водим в лагера, за да улесним задачата си. Стигаме до леговището на Некролота и на входа на пещерата срещаме собствената си душа. Тя е под влиянието на демона от подземния свят и затова пътят до леговището е забранен за нас. Единственият начин да отслабите Necrolot е да освободите душите, които наскоро се появиха на острова. Трима могъщи магьосници са затворени, Чани - в кулата на мъченията, Елдрик - в Залива на мрака, Захария - в прохода Берсерк, и предоставят на демона силата на живите.

Обединение
Безплатни трима велики магьосници

Първо отиваме в Залива на мрака, където е държан Елдрик. Стигаме до върха, като едновременно с това унищожаваме множество врагове. В разрушената сграда, малко вдясно и под знака, има люк, който е маркиран на картата като малък квадрат. Влизаме вътре през него, слизаме по стълбите до края и след като победихме няколко рунически голема, освобождаваме Елдрик. След като говорим с него, напускаме залива по кратка пътека.

Можете да стигнете до прохода Berserk както от западната, така и от източната страна. При избора на втория вариант пресичаме лавовите потоци по маркираните на картата кръстовища. Стигайки до моста, стигаме приблизително до средата, изкачваме се по стълбите до горното ниво и освобождаваме Захари.

Кулата за изтезания се намира дълбоко в планината, пътеката към която е от южната страна. Качваме се по стълбите близо до стената вляво от главния вход, справяме се с два скелета и активираме лоста. Връщаме се долу и влизаме вътре. Качваме се на порутената колона пред решетката от дясната страна и се изкачваме още по-високо по нея. Партньор, ако има такъв, ще ни чака отдолу. Активираме лоста, завиваме наляво и минаваме през левия проход. Убиваме стража в сянка, преместваме се от другата страна по моста през централната кула и активираме следващия лост. Връщаме се на отсрещната страна, завиваме надясно и слизаме по стълбите в левия проход. След това отново изберете левия проход и стигнете до лоста. След като го активираме, се връщаме на мястото, където се премести мостът, и се преместваме от другата страна. Активираме лоста вдясно от решетката, за да пуснем партньора си вътре. Обърни се наляво и слез по стълбите в десния проход. Стигаме до лоста и го активираме, като едновременно се справяме с миньоните. Слизаме по стълбите в централната кула два етажа по-долу и, завивайки наляво, се насочваме право към килията с Chani.

Връщаме се в пещерата и съобщаваме на духа, че и тримата сме свободни. Междувременно Necroloth започна да се готви да се превърне в титан. Обединяваме се с духа и отиваме дълбоко в пещерата, където ни чака последната битка с владетеля на подземния свят.

Въплътената смърт

Титан на смъртта.


Necroloth, след като се превърна в Титан на смъртта, отново разделя нашата душа и тяло. Сега, контролирайки духа, трябва да победим врага възможно най-бързо, защото неговата жизненост е неограничена поради факта, че той използва тялото ни, за да възстанови собственото си здраве. Миньоните на Necrolot ще ни досаждат през цялата битка. Изпомпваме максимално заклинанието „Огнен дъжд“ от Еразъм и купуваме допълнителни свитъци от местни магьосници в Таранис. Магиите за призоваване на допълнителни съюзници също няма да бъдат излишни. За тях нека отидем при ловците на демони на остров Каладор. Не пестим средства за последната битка: купуваме боеприпаси за оръжия и ценни напитки, които възстановяват здравето от различни търговци.

Решаващият фактор в битката е своевременното прекъсване на опитите на Некролота да използва тялото ни за своите нужди. Няма значение колко щети нанасяме на врага, ако той все пак възстанови здравето си. Порталите, разпръснати из пещерата, ще ви помогнат бързо да изпреварите врага. Все пак не пренебрегвайте възможността да се огледате; понякога е по-лесно да изтичате до Некролота сами, например, когато се премести на хълм в центъра на пещерата. Що се отнася до заклинанията, ние призоваваме двама или трима съюзници наведнъж, след като броят на адските хрътки е намалял значително (например след използване на заклинанието „Огнен дъжд“), така че те да атакуват Титана на смъртта. Мощната пушка е перфектна като основно оръжие, чиито основни предимства са бързи и чести атаки и прекъсване на действията на Necrolot за изсмукване на енергия от тялото.

Цитаделата на ловеца на демони, Дълъг поход

В рибарското селище говорим с Нейт, ловеца на демони, той ще ни предложи да ни заведе до цитаделата. Когато решим да тръгнем с него, той ще ни поиска 10 парчета риба, можем да ги дадем или не, но пак ще ни заведе на правилното място. В задачата за морски дарове, след като я изпълним, можем да поискаме от него риба и той просто ще ни даде десет парчета и ще ги даде на Нейтън за това ще получим душа +1. Но не можете да вземете нищо от Глен в задачата за морски дарове, тогава ще получим +2 души и още 150 слава. След което просто отиваме с Нейтън в цитаделата

Морска храна

В рибарското селище разговаряме с Глен, той ще се оплаче, че чудовците му пречат да ходи на риболов. Съгласни сме да му помогнем с чудовищата. На брега се справяме с варани и тритони

Съкровище на брега на Калидор

След като намерите картата в хижата на рибаря, отидете по брега до марката и убийте магьосника в точката, наблизо ще има кръст.

Опасни връзки

Луд магьосник е заловил момиче и иска да я пожертва, така че ние се справяме с магьосника и освобождаваме момичето. Мястото на магьосника е на същото място, където лежи упоритата лоза, вижте на картата на Каладор.

Съкровището на капитан Финч, пиратско знаме(сплашване +10)

Задачата може да бъде получена чрез четене на книга в една от хижите в рибарското селище. Самото място се намира на Кила, вижте точното местоположение на картата на Кила.

Писмо за Хари

Взимаме писмото от Kilian и се съгласяваме да го доставим на Harry on Kiel. Правилният човек ще бъде в пиратския лагер.

Покрай острието на ножа

Говорим с Kilian - той ще ни помоли да му донесем ром като разносвач и след това ще се състезава с нас в хвърлянето на нож. Можете да му дадете малко ром и просто да слушате по-нататък и тогава задачата ще бъде изпълнена.

Мир и тишина

Близо до гробището ще срещнем пазач Cisco. Той ограбва гробовете, ние говорим с него и след това му забраняваме или му позволяваме да продължи да върши бизнеса си, тази задача ще се появи в диалога с него. Необходимо е да го хванете отново през нощта (разбира се, ако му е забранено да разваля гробове) близо до гроба и след това да използвате или сплашване, или да го разбиете напълно. Срещнах го, докато изпълнявах мисията на Night Watch.

слънчев кристал(кристална магия + 10)

На втория етаж на цитаделата в една от стаите ще има книга на масата, прочетете я и вземете тази задача. Самият кристал се намира на Таранис в стаята на магьосника Захария. Ще получим достъп до там, след като изпълним задачата „Реактор“. Предметът ще бъде в сандъка

Eater of Worlds, Death Volcano, Captain Bloodblade's Treasure, Dragon's Eye

Получаваме задачи, като говорим с Конър в цитаделата и веднага ги изпълняваме, като говорим отново с тях, тъй като може би те не съществуват, както ще каже самият Конър

Венчален пръстен

В Цитаделата говорим с Уилсън, той ще ни помоли да занесем пръстена в Антигуа на годеницата му Грейс. Момичето ще бъде в града при ковачницата. Ако вече сте били в Антигуа, можете да вземете задачата „Съобщение за Уилсън“ от съпругата му; просто му дайте писмото, което тя го е помолила да даде.

Заточен метал

Получаваме задачата в цитаделата от ковача Уилсън. Той ще ви помоли да намерите неговия помощник. В таверната до цитаделата можете да поискате от момичето Ивет 40 златни, където отиде чиракът. Отиваме в мината, където намираме тялото му. Да вземем бележките му и да ги дадем на момичето. Информираме ковача за смъртта на неговия чирак

Твърда ракова черупка(непроницаемост +10)

В мината в самата задънена улица четем книгата, където получаваме задачата. Самата черупка се намира на брега на раците. Когато акостираме там, ще видим остров. Проправяме си път към центъра и го вземаме от сандъка

Пътна такса, приятелска свада

Ще има таверна до цитаделата, когато влезем вътре, MO ще стигне до дъното ни и ще поиска такса от 100 злато от нас, като цяло няма да е възможно да преговаряме мирно и да не му дадем пари, така че просто трябва да се натрупаме върху него. В цитаделата ще срещнем друг човек, който ще каже, че се занимава с борба с ръце. Ние просто се дуелираме с него по приятелски начин и го поваляме.

Нито в склада, нито в хармония, Ситуацията с костите

В цитаделата ще има странен човек на име Берк, който може само да мърмори името си. Гледаме на картата, където се намира знакът. Отиваме до брега, там ще се срещнем с феномена скелет на Бърк. Отвеждаме го в цитаделата. Първо говорих с Дрейк, той каза, че Конър може да има формулата. Платих на Конър 300 злато и той ми даде формулата. След това отиваме при живия Берк и вземаме наградата

Намерете Елдрик

Елдрик е в Цитаделата на ловеца на демони

Древно знание, книга със заклинания

Получаваме задачата, като говорим с Eldric в цитаделата на ловеца на демони на Calador. Трябва да влезем в руините на стария замък. Най-добрият начин да направите това е в мисията „Проклятието на бащите“, където друг ловец на демони ще ни помогне да изчистим повечето от руините от хайвера на сенките. след което на втория етаж на кулата на масата вземаме книгата Grimoire и я даваме на Eldric. След това трябва да се присъедините към някоя фракция и да дойдете да го попитате за книгата.

Древен договорловци на демони

Също така получаваме задачата, като говорим с Eldric. Той ще ви помоли да помогнете на неговите воини в беда. Също така питаме Eldric как можем да станем ловци на демони, той ще ни каже, че когато всички воини се съберат, за да изпълнят ритуала, тогава можем да бъдем приети в ордена. Като цяло тук изпълняваме всички куестове, които са маркирани за събиране на всички воини. Упътванията са описани по-долу. След като направим всичко, информираме Eldric за това. Древното споразумение може да бъде изпълнено само ако се съгласим да се присъединим към фракцията на ловците

Светът на сенките Кристалите са вечни и кристални портали

Молим Eldric да ни научи как да унищожаваме кристални портали. Той ще ни покаже специално заклинание, след което ще можем да унищожим портали. След това обикаляме всички острови, където има портали, и ги унищожаваме един по един

Проклятие на любовта, От сърцето, Хана и призраците

В таверната до цитаделата, след разговор с ловеца войник Портър, той ще ви помоли да вземете амулета от приятелката му и да го върнете на гробището. Приближаваме се до Ивет, която стои наблизо, и я питаме за амулета. Можем да я убедим да ни го даде или да го открадне. Носим амулета на гробището.Ще има призрак на име Хана (може би се появява само през нощта), даваме й амулета. След това информираме Портър, че сме разрешили проблема.

Черна котешка лапа(вуду магия +10)

В таверната до цитаделата на селските ловци на втория етаж в стаята на масата ще има мухлясала книга, прочетете я и вземете тази задача. Самата лапа ще се намира на Кил в родното село; може да се купи от Бахати.

Нощната стража

Мейсън ще стои на входа на таверната, през нощта отиваме с него на патрул, убиваме пазача на сенките и миньоните на подземния свят, след като завършим разходката, се връщаме в таверната

Фрегата Ловец на демони, Алианс ловец на демони

В морето се вижда голям кораб, ние плаваме към него. Ще има стълба, по която можем да се изкачим до него. Разговаряме с Кейн, който остана начело на кораба след смъртта на капитана.

Монокълът на Тиримай(астрално зрение +10)

До мелницата във фермата ще има къща вътре в нея, прочетете книгата и получете тази задача. Монокълът е на кила, трябва да спечелите Бъди в хвърлянето на нож

Резбован свещник Ернесто, законен наследник, Двойник Никодим, Малък, но гаден

Във фермата с мелницата можете да говорите с Никодимус. Той ще ви каже, че някой е откраднал свещник от собственика му и всички смятат, че той го е откраднал. Той ще ви помоли да намерите истинския крадец. Водим диалог с всички жители, за да получим задачи от всички и да ги попитаме за кражбата. Мира ще иска да намерим свещника и да излъжем Ърнест, че Никодимус го е откраднал, дори и да не го е направил.

Гледаме знака на картата, до хижата зад количката ще намерим подозрителни следи и ще следваме следите. В резултат на това попадаме на леговище гоблини, унищожаваме ги и вземаме свещника, от който се нуждаем. След това се връщаме обратно. Ако измамим собственика и кажем, че Никодим е откраднал, тогава можем да поискаме специална награда от Мила и тогава ще се появи задачата „Студени нощи“. Тя ще ни каже да дойдем при нея през нощта. Разбира се, самата сцена няма да бъде показана, а вълнените панталони ще ги раздадем след тази вечер. Като цяло можете да спестите и да опитате това и това.

Истински фермер, липсваща прислужница

Ще намерим Фен близо до къщата на фермера, той ще ви каже, че къщата е била нападната и всички са загинали с изключение на прислужницата, която е изчезнала някъде, обещаваме да я намерим. Отправяме се към знака, където се намира, и след това го занасяме в таверната, можете просто да се телепортирате там. Информираме Фен във фермата, че момичето е в безопасност

Силен алкохол

Просто трябва да надпиете бармана в състезание

Почитайте мъртвите, Ужасът на Каладор

Кирил ще стои на прохода към мъртвата земя; той ще ни помоли да намерим телата на мъртвите му другари и да му донесем нещата им. Отиваме там, там ще се появи летящо същество и ще го унищожи. Събираме лични вещи и ги предаваме на Кирил.

Неясни обещания(влияние + 5)

В свинефермата вътре в къщата четем книгата и получаваме задачата. Може да се направи на Таранис. Предметът може да бъде получен в лагера на стражата в къщата на магьосника, като изпълните задачата „Частен магазин“, в която ще трябва да претърсим сандъците на магьосниците. Предметът ще бъде в сандъка на магьосника Lambrock. Говорете с него, той ще ви помоли да му донесете книга, за да можете лесно да отидете в стаята му през пазача.

Проклятието на бащите, Shadowspawn Hunt със Winter Коронационният меч на Blade of Calador, Възстановено острие на коронационния меч на Каладор

Близо до огъня намираме мокра зима. Ние го убеждаваме да отиде да изчисти лабиринта и да унищожи цялото зло там. Ние пробиваме съществата от сянката на страхливостта и ги унищожаваме заедно. След което ще отиде в цитаделата. На мястото, където се появи хайверът на сенките, вдигаме острието на коронационния меч. Наистина не разбрах дали просто лежеше там или падна от убития господар на сенките. Втората част, дръжката на коронационния меч, може да бъде получена от руините на стария замък, който се намира от другата страна през лавата. Мястото е отбелязано на картата. Можете да стигнете до него, като летите с папагал до друга част на замъка.

Цената на живота, дребни миньони, бодигардове, звяр

В руините на стар замък в лабиринта срещаме магьосника Идрико. Той ще се опита да използва заклинание, което трябва да убие господарите на сенките, които изпращат всички атаки върху хората. Като цяло, той ще направи заклинание и същества от сенки ще тичат през цялото време. Унищожаваме всички и получаваме награда.

Лов с Bronach, коварна опасност

В колибата на ловците разговаряме с Бронах и отиваме на лов с него, унищожаваме три дракона.

Напитка на точността(критичен удар +10)

Разположен вътре в цитаделата, погледнете на първия етаж до стълбите.

Машина за диамантено заточване(прободно оръжие +10)

Трябва да изпълните две задачи „Венчен пръстен“ и „Съобщение за Уилсън“, след което ще го намерите при ковача Уилсън.

Тъп ритуален нож, планина от мускули (ками+10)

Необходимо е да победим Хенрик в състезание по борба с ръце, след което ще получим това, от което се нуждаем. За да го победите, трябва да натиснете бутоните, в която посока се появяват. Най-трудното е, че накрая бутонът ще мига постоянно, така че просто трябва да натиснете точно в синхрон с мигането (за да стигнете навреме)

Семейна история на Едуард, останки от миналото, първородство на Едуард, местоположение, отбелязано с кръст

Ще се срещнем с Едуард в Антигуа с Едуард в таверната вече на Каладор, вземаме го за партньор, където ще трябва да изпълним тази задача. Близо до руините на града отиваме до ливадите с Едуард. Разпознава мястото, тичаме след него. След това трябва да говорите с Дрейк, той ще прегледа записите за дядо си и ще ни даде карта на съкровищата. В изровения сандък ще намерим сметка за продажба и ще разберем, че всъщност дядото на Едуард е бил пират.

Глава 3. Ритуал на Духа

След като се присъединим към фракцията, говорим с Eldric, той ще ни каже как да си върнем душата с помощта на ритуал и третата глава веднага ще започне.

Ритуал на Духа, внимателна подготовка Убедете Eldric, Zachariah и Chani да се присъединят

Първо трябва да се подготвим за ритуала за събиране на трима мощни магьосници. Всички магьосници могат да бъдат убедени, като изпълнят всичките си задачи. Помогнете им с техните молби и те ще се съгласят да ви помогнат. След като намерим място и убедим всички, отиваме при оракула, за да извършим ритуала

Мощно заклинание, правилното място,

Необходимата книга с бележки от тъмния воин ще бъде в руините на стария замък зад лавата, можете просто да погледнете знака. Задачата правилното място може да бъде изпълнена на Кил, първо в свещената долина трябва да стигнем до оракула (голям паяк) и когато го победим, той ще ни осигури прикритие от магия.

Магическа мрежа, изключително хвърляне

За да стигнем до другата страна на реката през лавата, говорим с Eldric. Той ще каже, че за да стигнете до там, трябва да активирате всички телепорти на Calador. Той ще маркира на картата всичките им места и къде се намират телепортираните камъни, така че това е добра възможност да свикнете с тях. Докладваме на Елдрик. Той ни телепортира от другата страна на портала

Ново заглавие Лов на вещици, Тайни ритуали

Получаваме задачата от ковача, след като се присъединим към фракцията на ловците на вещици. Той ще ви помоли да съберете всички книги на злото за него. На Calador говорим с бармана, той ще ни разкаже за Mick, ние го следваме и го бием. Следващата книга ще дойде при нас в свинефермата. Просто трябва да говорите няколко пъти с Логан и неговия шеф. В Антигуа говорим със Зак, помагаме му да призове сянката.

На Таранис Плащаме пари на Ромулд след един ден, той ще ни каже къде да намерим още две книги. На малък остров ние изпълняваме задачите на човека, за които той ще даде книгата. Ще има и книга в лагера на пазачите, говорете с Гордън за сандъка на Стенли, той ще ни даде ключа. Когато търсим сандъка, общуваме със самия Стенли, той ще ни даде книгата. Връщаме се в Каладор и получаваме наградата и бронята.

Зелен пламък, блато дърво

След като представим ловците, говорим с Дрейк, той ще ви помоли да запалите зелен огън от другата страна на острова, разположен зад лавината, събираме дърва в блатото. Ще бъде възможно да преминем само след като изпълним задачата „Магическа мрежа“ и преминем от другата страна

Виждане в сянка, призрачни очи

Трябва да убивате призраци, като се приближите незабелязано до тях и ги убиете, за да съберете енергията им. Отиваме до маркировките на картата, призраците се разхождат напред-назад, просто ги приближете отзад и ги убийте. след това докладваме на Дрейк за свършената работа

Тест за праведните

Задачата се дава от Мейсън, разбира се, само ако се присъединим към фракцията на ловците. трябва да намерим грабителите. Отиваме в мината, където един от мародерите ще ни примами вътре, разправяме се с всички и докладваме на Мейсън за свършената работа

Кула сред сенките

В къщата от другата страна говорим с хората през лавата и им обещаваме да се справят със съществата от сенките. Враговете ще бъдат близо до фара, където трябва да запалим зелен сигнален огън. Не забравяйте да вземете наградата си във фермата

Добър апетит

Във фермата говорим с Греъм и обещаваме да му донесем ряпа. 8 хрупкави ряпи лежат точно до фермата, ние ги събираме и ги раздаваме.

Властелинът на сенките на объркването

След като стигнем от другата страна на лавата. Заедно с Eldric и други ловци отиваме да изчистим сенките и накрая унищожаваме господаря.

Добре смазан колянов вал(арбалети +10)

Ще лежи вътре във фара, където трябва да запалим зелен пламък

Таранис

Приятелска благодарност

За да получите задачата, говорете с Хорас, член на вашия екип, ако разбира се все още го имате, той ще ви помоли да говорите с Фарук, просто отидете в лагера с него и говорете с магьосника.

Реактор, монолити, не можете да скриете истината

Трябва да говорите с член на нашия екип, Хорас, който е на Такаригуа, ако все още не сте го приели в екипа, той ще ви помоли да занесете монолитния камък в определена епоха или задачата може да бъде дадена от магьосникът Фарук или самият Ерас. За да разберете за камъни за активиране на монолити, говорете с Eraz, той ще ви каже къде могат да бъдат намерени. Един камък ще бъде с Di Fuego, който се намира на Tacarigua, вижте задачата „Трупът на Di Fuego“.

Гномът Касим, който се намира тук в лагера, ще има още два камъка. Говорим с него и след това трябва да го последвате накъдето отива и да вземете камъни. След което активираме монолитите в различни части на острова и отиваме в Eras.

Неактивен кристален портал, слизане в подземния свят, скитаща душа

След като изпълним задачата „Реактор“, великият магьосник Захариас ще благоволи да говори с нас, който ще ни покаже входа към портала на Таранис. Отиваме до портала, когато магьосникът активира портала, влизаме вътре. Говорете с Tao и се върнете. След като говори със Захария, армията на тъмнината ще излезе и ще се справи с тях.

Ефективността на магията, трофеи на Рамос, Сиско, Леонард. планински кристал за магьосници

За да получите задачата, говорете с Ераз и след това с Хорас, след което събираме всички трофеи от хората на островите, няма да възникнат проблеми, те спокойно ще ни ги дадат. След това говорете с Хорас и вземете наградата от Ераз. След това трябва да съберете 20 планински кристала.

Говорете с Бейкър, Taranis Tour

Веднага щом кацнем на брега, говорим с магьосника, той ще ни предложи да намерим Бейкър, който ще ни отведе до лагера на магьосниците, като същевременно ще ни води до всякакви горещи точки на острова.

синьо перо(красноречие + 10)

Намира се на Таранис, където се намира, вижте на картата

Ром за Ромулда

Задачата може да бъде получена, като говорите с гнома Гади. Той ще зададе въпроса „Колко ром ще остане на Ромулд, ако изпие една бутилка?“ Отговаряме на едно, тъй като има такова на негово име.

Пристанищни крадци, бунтовници на кея

Началникът на пристанището Ромулд ще се оплаче, че е ограбван всяка вечер. През нощта ние стоим на стража, когато гоблините дойдат, ние ги убиваме всички. Като награда можем да поискаме някаква странна кутия, ако я отворите, ще има 3 магически кристала, 2 грога, 2 провизии и 20 злато, или само злато

Инквизитор

В първия сън ще видим Мендоса. Призрачният кораб Мендоса се намира на Таранис, придвижваме се до знака до призрачния кораб, говорим с призрака, след което той ще се присъедини към нашия екип

Сенки от миналото , най-добрият подарък на света

Когато Мендоса се присъединява към нас. Говорете с него на кораба, той ще ви даде тази задача. Намерете Jaffar, който също трябва да стане член на вашия екип, говорете за шапката Steelbeard, която има, той ще даде косата си. Вече имах окото на Uregort, но не помня откъде го взех. Дайте това на Мендоса и си лягайте. Нямах време да го завърша, Мендоса ми каза, че Боунс му е дал фрагмента от душата си и си е тръгнал

Открита мухлясала пещера, лоша кампания

Пещерата се намира на остров в долната част на картата, изчистваме я от плъхове

Кървав парцал(съпротива +10)

Намерен в пещера на малък остров в долната част на картата на Таранис, вижте на картата

Гурме

Говорете с магьосника Lambrock, той ще ви помоли да му донесете вкусна храна. Задачата може да бъде изпълнена, докато се скитаме из островите, ако все още не сте били там, или можете просто да стигнете до там с щурм и да използвате маркерите, за да намерите всичко, от което магьосникът се нуждае, и да му го дадете. Сиренето може да се намери в стаята на Zachary, в която ще влезем, когато активираме реактора.

Малка каменна плочка(руна магия + 10)

Ще получим за изпълнение на задачата „гурме“

Унищожен лагер, банда крадци, особено голяма плячка

Задачата е дадена от Уокър. Гоблините нападнаха лагера му. Отиваме с него и превземаме лагера от тях, след което довършваме останалите. Той ще ви даде ключа от сандъка си, нека вземем всички вещи оттам. След това отидете и убийте големия голем

От старо време мечът в камъка

Задачата се дава от ловеца на демони Шарп, който ще се намира до входа на пещерата. Той ще ни помоли да му донесем трошачка за кости от тази пещера. В пещерата ще има скала, която можете да прелетите с помощта на папагал

Съкровището на Йоан, шарен пояс(издръжливост +5)

Получаваме задачата в пещерата, вижте местоположението на картата на Каладор

Един мъж успя.Съпругата на умрял рибар,чистач.

Получаваме задачата от човек в лагера на охраната, той ще ви помоли да намерите приятелите му. Отиваме до хижата за риболов и намираме трупа на Лиана. След това гледаме маркировката, където се намира втората. Освен това в лагера говорете с Vetriano, той ще ви помоли да ни намерите някой, който може да премести склада на негово място и ние предлагаме на спасения да направи това. След това трябва да отидем и да унищожим господаря на сенките.

Съкровище в мъртвата земя на Таранис

Картата на съкровищата може да бъде получена от хижата на рибаря.

Безименното пиратско съкровище, кораб(магия +5)

Самата задача може да бъде получена в къщата на магьосника, като прочетете книгата. Самото нещо се намира в Tacarigua. Щом кацнем на брега от кораба, тичаме надясно по брега покрай скалите. Ще има малка вдлъбнатина в скалите, в която ще има гроб, изкопаваме го, ще има съд

Забравени съкровища, Наследство, Помощник

В блатата ще срещнем Шакс, който като нас се превръща в слуга на подземния свят, той на практика е загубил ума си, трябва да му помогнем да намери нещата си и да му помогнем да си спомни. Той ще даде ключа, заедно с него бягаме в мъртвите земи и отваряме ключа. Той ще предаде намерените неща и ще го помоли да ги даде на сестра му. В лагера на охраната информираме Паола за него. След това не забравяйте да отидете при Shax за вашата награда, тя ще бъде доста добра, под формата на диаманти и рубини.

Репортаж от мината: Унищожи мина Златна мина, Всичко ще мине, нов мой

Поемаме задачата от Neneral Magnus. Тук трябва да преминете през всички мини на острова и след това да докладвате как вървят нещата там. В друга мина просто унищожаваме всички миньори гоблини. На входа на златната мина говорим с надзирателя на гномите, той ще ни помоли да помогнем с гномите. Като цяло решаваме всички проблеми на гномите в мината и след това докладваме на Фарис за тяхното решение и на магьосника, който ги наблюдава. След като докладваме на Магнус за мините, той ще ни пусне да видим магьосниците.

Миньорско село, хващай се за работа

Задачата се дава от Frink в лагера, стоейки на входа на мината до лагера, той ще ви помоли да съберете торби с кристали, което правим в мината зад него. В мината Garelt, асистентът на Frink ще ни помоли да говорим с мързеливия гном Dakil. Просто влезем в мината и го сплашим малко, той веднага ще се съгласи да работи

Паола чува звуци

В лагера на пазачите Паола ще се оплаче от шума, точно зад къщата й се справяме с шумния броненосец и й докладваме за това

Всички те са еднакви

В един момент, когато влязох в лагера, пазачът Талбот се приближи до мен, той ще ме помоли да намеря три джуджета, просто вижте къде са според маркировките и му докладвайте за тях.

Частен магазин

Говорете с Agil, той ще ви разкаже интересни подробности за кристалите, които са в сандъците на магьосниците. Ще бъде необходимо да му вземете торби с кристали. За да стигнете до сандъка на Lambrock, говорете с него, той ще ви помоли да му донесете книга от стаята му, за да можем да влезем в стаята му и да претърсим сандъка. Просто се промъкваме незабелязано до гърдите на Нергал. След това говорим с гнома Закир, той ще ви каже, че ключът към сандъка на Фарук е във Ветранио. Разпитваме го, но използвайки всички методи на сплашване и красноречие, откриваме, че той наистина няма ключа и гномът просто ни е измамил. Принуждаваме Закир да предаде ключа

Вземи Джафар в отбора, Нне обикновен кадет

Задачата се дава от гнома Джафар; необходимо е да се гарантира, че неговият ученик Али ще стане първият пазач на гном. Говорете с Ali и го вземете с вас. След това обсъдете приемането му като кадет с генерал Магнус. Той ще поиска доказателство, че джуджето е достойно. Говорете отново с Али и организирайте нечестна битка, тоест загубите от него в битка. Допълнителни разговори и приемане на нов член на екипа

Бягство, изчезналото гномче, последната пратка със стоки, гномът в дупката

Говорим с гнома Абас, той ще ви помоли да намерите неговия гном Лани. Гномът падна в кладенец в центъра на лагера, можете да слезете там на папагал, където ще намерим гнома. Ако е достатъчно убедителен, ще подари пратката стока за собственика си. След това отново разговаряме с Абас и Лани

Малки кримпери, чаша преди лягане(джебчия +10)

В таверната на лагера на охраната се състезаваме с Гордън в пиенето; ако спечелим, той ще ни даде тези щипки.

Гъбар, не яж, гъбена яхния

Задачата ще бъде дадена от гарда Морисън. Той ще ни помоли да му донесем 5 тъмни гъби или да дадем гъбите на алхимика Нергал в лагера на стражата. Ако го дадем на Морисън, душата ни ще намалее, ако го дадем на алхимика, ще се увеличи.

Билки и тинктури

Nergal ще се нуждае от тревата на Taranis, просто отидете до знаците и съберете необходимата трева за него и му я дайте.

Глава 4. Некролот. Островът на черепа

След като всички се съберат за церемонията, Некролот ще се появи и ще каже, че е подготвил всичко, така че нашият герой да събере трима мощни магьосници заедно и той да ги завладее.

Голяма чест, последна титла

Отидете във вашата фракция и вземете нов ранг и по-хладна броня.

Предател, Оре Титан

Bones също ще ни каже, че Horace ни е предал и е докладвал на Necrolot за всичко, което сме направили. Отиваме до Таранис и отиваме до реактора, там ще има шеф на титанова руда. Той трябва да бъде окован в 5 окови. Хващаме една от оковите и когато се качи и вдигне лапа, хвърляме оковите към него и така 5 пъти накрая до врата. След това се занимаваме със самия Хорас.

Морска битка с Кроу

Даваме команда на нашия капитан да влезе в битка и да се премести някъде, след което ще има битка с Кроу

към победата, съпротивително оръжие

След като кацнете на Skull Island, говорете с капитана на флота. Заедно с Дрейк отиваме и изчистваме двете кули отпред, изчистваме зоната за кацане от сенките

Склад за оръжие на миньони, Мъртва зона, Последен воин, Безсмъртна опасност, Луд магьосник

Задачата ще бъде дадена от Kane; трябва да преминете през складовете на острова. Докато отиваме да изчистим един от складовете, срещаме уплашен ловец на демони и се съгласяваме да унищожим господаря на сенките. В друг склад ще срещнем воина Capucho Dakila. Той ще каже, че на кея има безсмъртен призрак, който не може да бъде убит, затова проверих. Трябва да се върнем в зоната за кацане и да говорим с Кейн, той ще ни даде своя защитен амулет, който ще ни помогне да се справим с призрака.

В друг склад магьосник е полудял. Можете да се споразумеете с него. но трябва да имате красноречие или сплашване 120, ако не, тогава ние просто го сваляме

Реюниън, освободи тримата велики магьосници

Намерим нашия дух, той ще ни каже, че ако се опитаме да влезем в замъка Necrolot, тогава духът ни ще бъде принуден да ни убие. Трябва да намерим магьосници на острова. Елдрик ще бъде на полуострова, изкачваме се в кръг до самия връх, там слизаме по стълбите в планината, където го освобождаваме.

Чани е в кулата за мъчения, входът е затворен отгоре, има лост над него, натиснете го, за да вдигнете портата, вътре се изкачваме нагоре по стълба, където виждаме кулата. въртяща се кула. Можете да се объркате и да започнете да го усуквате или просто да го набиете с чук и да го спуснете върху папагала до решетките. След това се издигнете на папагала и застанете на перваза над решетките и отново се издигнете по-високо на папагала до лоста

Захария ще бъде на моста, просто го следвайте и унищожете съществата от сенките. След това отиваме при нашия дух и се събираме отново.

Убежище на злото, въплъщение на смъртта

Отиваме при Necroloth, той ще изсмуче жизнената сила от тялото ни и ние ще ходим под формата на душа, време е да хвърляме магии, пуснах адска хрътка върху него и призовах миньон, те постоянно го разсейваха. Когато се телепортира, ние го следваме и на практика го унищожаваме.

Островът на крадците

Пристигайки на Острова на крадците, веднага срещаме гнома Улве в паника, той ще ви каже, че гоблините ги ограбват и трябва да намерим тръбата.

Накъде ще доведат краката и целта е близо

След като поговорите с Ulvi и изберете отговора, заведете ме при Kaan. Тогава гномът ще ни отведе до селото, просто го покрийте и го последвайте по пътеката.

Нашествие на гоблини.голямо приключение,Наградата на Запада, Север, юг и изток

Говорим с Kalil, който пази входа на пещерата, и се съгласяваме да помогнем да намерим Auri Kulchi и да го занесем на Kaan, за което Kalil ще ни даде награда. В разговор с Каан откриваме, че хората му са загубили Аури Кулчи и се съгласяваме да му помогнем да си го върне. Говорим с Kalil, който пази входа на пещерата, и се съгласяваме да помогнем да намерим Auri Kulchi и да го занесем на Kaan, за което Kalil ще ни даде награда. Взимаме наградата на юг от Мелих. Наградата на Фамир на Изтока. След всеки откраднат предмет го даваме на гномите.

Сега основното нещо е да вземете смирната и трошачката на черепа, без да убивате шаманите и гоблините в лагерите, в противен случай гномите в селото, с които сте говорили, ще умрат. За да разберете как да стигнете до нещата, можете да спасите, унищожите всички гоблини и шамани, да видите къде са и след това да заредите и да преминете незабелязано.

Mirozor може да бъде взет, като се приближите до него откъм морето, трошачка на черепаспускащи се от върха по лозата. Добра дума да слезеш от скалата горе във вид на папагал и да отлетиш и оттам. Скиптърът на гнома може да бъде откраднат, като отидете зад Famir и се изкачите по малкия проход по скалите.

Кралят на гоблините

След като изпълним задачата да съберем нещата на Auri Kulchi, говорим с Kaan и питаме за главния гоблин и лагера. След което отиваме на брега и през пещерите стигаме до лагера и унищожаваме краля и отиваме да преминем към мисията към Каан.

Нашествие на север

След като завършим задачата Big Journey, ние просто унищожаваме 4 разузнавачи на гоблини в лагера и отиваме при Ulva. След като напълно изчистим района от гоблини, ще получим 500 злато и 1000 слава от Каан.

Нашествие на гоблини

След като завършим задачата Big Journey, говорим с Ulvi, той ще ни даде кожата на пантера и ще ни даде факел, за да можем да изгорим постовете за стража на гоблините. Просто преминаваме през всички места, отбелязани на картата, и ги почистваме от гоблини.

Четирима шамани

Тук трябва или да изпълните задачата Big Journey и да откраднете всички неща на Auri Kulcha от лагерите на гоблините и да ги предадете на Kaan, или просто да унищожите всички шамани

монета за късмет

В селото на джуджетата говорим с Akila, той ще ви каже, че друго джудже Fidur е откраднало неговата специална монета. Просто отиваме в пещерата на Фидур, сплашваме го в разговор или използваме джебчийство и вземаме монетата. По пътя Голма може да открадне тази монета от нас. Просто го намираме, вземаме монетата и я даваме на Акила. За това той ще ви предложи избор от три неща.

Гробищен градинар

Задачата може да бъде получена в селото от гнома Цеки. Просто се съгласяваме да помогнем да победим гоблините. Зад него отиваме в пещерата и унищожаваме 6 нечестни гоблина, след което се приближаваме до Цеки, той ще предложи 150 злато или предмет. Ако изберете артикул, той ще даде странен съд, обсипан с диаманти на стойност 200 злато, когато бъде продаден.

Разсеян гном Оцелял и робовладелец

Намираме го в село Малик близо до оградата. Изгубил е чука си. Чукът лежи до него отдясно на кутията. След като му дадох чука, изпълних и задачата „Само по-хладно от яйца.“ „Оцелелият“ Ние също приемаме задача от Малик, трябва да намерим неговия помощник. Преминаваме към мястото на картата, където ще има търговец на роби Ръсел. Даваме откуп за помощник Дауи за 500 злато или да убием Ръсел и бодигарда.

Джуджеяд

Вървейки по брега (през който ще отидем да убием краля на гоблините) ще срещнем гнома Габу. Ние се съгласяваме да му помогнем да унищожи ужасния Гоцо Ядящия джуджета. Отиваме накъдето той ни води и унищожаваме поглъщащия.

Мъгливият остров

Терорът на Изтока, мъртъв другар, комендант

Вентуро ще ни чака на брега, той ще помоли за помощ да намери своя другар, отиваме с него при съществото и трупа на приятеля му, след което го информираме за това. След това го молим да ни заведе до неговия лагер.

Пътища на отвъдното

Комендант Карлос ще ни помоли да убием ядящите на острова. Много ядещи се прераждат в други същества и дори хора.

Много подозрителна патица

Вижте картата, ние стреляме по подозрителна патица, тя ще се разхожда сред безобидни патици и ще се превърне в поглъщач; ние я унищожаваме.

Ухажване

Цирцея ще ви помоли да премахнете нейните ухажори или по-скоро да я убиете. Като цяло тичаме в кръг между тях и говорим накрая, говорим с нея, тя ще се превърне в поглъщач, ние я унищожаваме и тогава задачата ще бъде отменена, или можете да застреляте ухажорите, а след това и нея. Не забравяйте да говорите с тези идиоти и да вземете злато от тях за спасение, разбира се, ако сте направили това.

Завинаги заедно, в грешка

Задачата ще бъде дадена от призрака Балтазар, погледнете маркировките на картата и съберете 3 улики на острова и намерете черепа на дъщеря му, след което ще му предоставим всички доказателства

Рибояд, странна риба

Говорим с Nathan близо до огъня със странната риба, той ще ни помоли да разузнаем едно място. отиваме там и убиваме поглъщащия, след което се връщаме при огъня и говорим с неговия приятел Немо, който беше превърнат в риба.

В допълнение към обичайните основни оръжия, играта има уникални, скрити във всички локации. Такива оръжия могат да повишат умението за владеене на определен тип и да нанесат допълнителни щети, когато се използват.

Кила

Игра с мечове на сенки. Той може да бъде намерен близо до мястото, където срещаме Пати. Ще видим човек, седнал на брега, името му е Коул, до него ще има меч. Щетите му са 40-80, но можете да го надстроите до 45-85. Владеенето на меча се подобрява с +5.

Духовен мускет. Трябва да застанете пред широката порта, да завиете надясно и да тръгнете покрай стената. Малко по-нататък ще видите пещера със сандък. На работната маса можете да изработите духовен мускет от съдържанието на сандъка. Щетите му ще бъдат 70, а майсторството му с мускети ще се увеличи с +5.

Такаригуа

Вечен пламъкили Огнено острие. Трябва да завиете надясно след моста, на който има маймуни. В подножието на планината трябва да стигнете до задънена улица. Огненото острие може да бъде намерено в сандъка. Щетите му са 40-60 и могат да бъдат подобрени до 45-65. Умението с пробиващи оръжия се увеличава до +10.

Таранис

Мечът на славата на Мария. Местоположението му е във водата на брега. Трябва да намерите миньона Шакс, който седи близо до огъня в блатата. Оттам тръгнете на югозапад. Мечът има щети 30-60. Умението за меч се увеличава с +10.

Nogol. Трябва да намерите скала, която се намира на североизток, на нея ще има сандък. Разбиваме го и намираме меч в него. Щетите му варират от 30-80. Умението за режещо оръжие се увеличава с +5.

Как да намерите най-мощния меч


Каладор

Окото на Кракена. Ще трябва да се присъедините към фракция, за да го намерите. Не лежи на едно място. Необходимо е да се намерят двата му компонента. Ще намерим първия близо до главния вход на храма, където живее Оракулът. Ще намерим втората част в пещерата, до която ще ни отведе най-важният магьосник, от лявата страна на пещерата. Щетите му са 45-110. Оръжието е едно от най-мощните оръжия в играта.

Забравен пистолет. От западната страна на плажа има кула. Пистолетът лежи върху него. Заклинанието „Полетът на папагала“ ще ни помогне. Щетите му са 55.

Антигуа

Меч със стоманена брада. Близо до бармана в кръчмата има сандък, в който лежи този меч. Щетите му са 40-60. Ще трябва да имате способността да разбивате ключалки.

гребен на вълната. Той е в същата кръчма, само че НАД бармана. Щетите му са 50-80. Именно от този артефакт можете да сглобите най-елегантния меч в играта - Светкавицата. Щетите му са 55-85.

В игрите, в допълнение към основните конвенционални оръжия, има уникални оръжия, които могат да бъдат намерени на места. Обичайните оръжия от този тип не само нанасят щети, когато се използват, но също така повишават уменията за боравене с определен тип оръжие.

Вече готов и наличен за ползване

Кила

Игра с мечове на сенки. Намира се недалеч от мястото, където ще се срещнем с Пати. Човек на име Коул седи на брега и до него ще има меч. Щети 40-80, могат да бъдат надградени до 45-85. Подобрява уменията с меч с +5.

Духовен мускет. С лице към широката порта трябва да завиете надясно и да вървите покрай стената. Малко по-далеч ще има пещера със сандък. От съдържанието на сандъка на работната маса можете да направите духовен мускет. Щети 70, подобрение в уменията на мускета с +5.

Такаригуа

Огнено острие/Вечен пламък. След моста с маймуните трябва да завиете надясно и да стигнете до задънена улица в подножието на планината. Ще има сандък, в който ще намерите Fire Blade. Щети 40-60, изравняване до 45-65. Подобрява уменията с пронизващи оръжия с +10.

Таранис

Мечът на славата на Мария. Намира се на брега във водата. Намерете миньона Shax, който седи близо до огъня в блатата. Оттам трябва да тръгнете на югозапад. Щетите от меча са 30-60. Подобрява уменията с меч с +10.

Nogol. В североизточната част на острова има скала, на която ще има сандък. Трябва да се хакне. В него ще намерите меч. Щетите от него са 30-80. Повишаване на уменията ви за боравене с режещи оръжия с +5.

Каладор

Окото на Кракена. За да го намерите, ще трябва да се присъедините към фракцията. Освен това не лежи на едно място. Трябва да намерим и двете му части. Първият се намира близо до входа на храма, където живее Оракулът. Второто е в пещерата, където главният магьосник ще ни отведе, в левия ръкав на пещерата. Щетите му са 45-110, това очевидно е най-мощното оръжие в играта.

Забравен пистолет. От западната страна на плажа има кула с пистолет на върха. Можете да стигнете до там с помощта на заклинанието „Папагалски полет“. Щетите са 55.

Антигуа

Меч със стоманена брада. В кръчмата близо до бармана има сандък, в който ще намерите този меч. Щетите от него са 40-60. Това ще изисква способността за отваряне на ключалки.

гребен на вълната. В същата кръчма на втория етаж, над бармана. Щетите от него са 50-80. Имам нужда от хак. От този герб можете да направите един от най-красивите мечове в играта - Светкавица. Щетите от него ще бъдат 55-85. Всъщност това е представено в заглавната екранна снимка.

Намерихме и уникално оръжие - не се притеснявайте да ни кажете, определено ще допълня статията с него.

КАТЕГОРИИ

ПОПУЛЯРНИ СТАТИИ

2023 “kingad.ru” - ултразвуково изследване на човешки органи