Забавляваме гости. Игри - шеги за приятелска компания

За тези, които са свикнали да не седят на масата и да дъвчат сандвичи на парти, предлагаме готино забавление „Излагане“. Това състезание-игра няма да остави никого безразличен в компанията и всеки ще иска да стане участник.

Подготвяме табели предварително за забавление. Върху всеки трябва да има изписано името на вида:

  • Родилна болница;
  • Кабинет на терапевта;
  • Детско парти;
  • Наркотици;
  • Баня;
  • Гара;
  • кабинет на началника;
  • планини;
  • Морски кораб;
  • Гей клуб;
  • Спортен бар;
  • Фитнес;
  • Тоалетна/М/Ж;
  • Кино.

Табелите могат да бъдат отпечатани на обикновени листове А-4 (хоризонтални) или направени апликации от изрязани букви.

Участникът избира един от знаците. Уверете се, че надписът не се вижда от самия участник. Знакът с надписа е фиксиран на гърба на играча. Той се обръща с гръб към гостуващите зрители. И водещият започва да задава трудни въпроси на участника в играта. Тъй като играчът не вижда знака, той дава произволни отговори. Затова цялата игра е придружена от смях на публиката, която много добре знае изхода на играта.

За „интервюто“ трябва да подготвите трудни и коварни въпроси, които ще бъдат подходящи за всяка категория:

  • Често ли посещавате това място?
  • С кого обикновено ходиш там?
  • какво взимаш със себе си
  • Какво правиш/какво правиш на това място?
  • Харесва ли ти да ходиш там?
  • На колко години бяхте, когато дойдохте тук за първи път?
  • Колко дълго планирате да повтаряте подобни екскурзии?
  • Как се чувствате след посещението си?
  • Бихте ли взели родителите/децата си тук с вас?
  • Какво обикновено взимате със себе си?
  • какви дрехи носиш

Можете да допълвате списъка с места и въпроси със собствени опции, като се фокусирате върху възрастта и статута на компанията. Отговорите ще бъдат най-непредвидими и нелепи. В края на „интервюто“, под всеобщ смях на събралите се, знакът се сваля от гърба на играча. Най-неочаквано ще бъде изражението на лицето в момента, когато види името на мястото, което е посетил. Затова се опитайте да уловите този момент на снимка. Сега поканете следващия играч за „интервю“. Играта продължава, докато всички знаци за място изчезнат.

В края на играта, ако е възможно, можете да публикувате снимка на участниците. Тази галерия от неочаквани и забавни снимки е още един чудесен начин да забавлявате компанията.

Нарежете подаръка

Оборудване: Въже, конец, бонбони, бисквити и всякакви малки играчки, ножица, шал/кърпичка.

Подготовка: Издърпваме въжето на височината на участниците. Гореизброените бонбони, крекери и всякакви дребни играчки окачваме на въже на конци.


Игра: Завързваме очите на текущата „жертва“ и му даваме ножици в ръцете. Завъртаме „жертвата“ около оста й и я поставяме с лице към наградите. Задачата на „жертвата“ е да изтръгне подарък или лакомство за себе си. Останалите гледат, аплодират и дават съвети.

Обикновено и възрастните, и децата много харесват това забавление.

"ситуации"

Екипите се редуват да четат описания на различни ситуации: жените трябва да се представят на мястото на мъжете и обратно. Оценява се остроумието и оригиналността на отговорите.

Ситуации за женския отбор.
1. Искате да прекарате ваканция в луксозен курорт с приятели, но любимият ви настоява да отидете при майка си на село. Какво ще направиш, за да я накараш да те пусне?
2. Прибирате се от работа уморени и искате да седнете и да гледате телевизия с бира. Съпругата ви, гримирана и облечена с вечерна рокля, иска да я „изведат“ на ресторант. Как я убеждавате да отмени участието си?
3. Свекърва ви идва на гости, а вие просто трябва да отидете на риболов. Какво да правя?

Ситуации за мъжкия отбор.
1. На парти забелязваш мъжа на мечтите си. Как ще се опитате да привлечете вниманието му?

2. Магазинът донесе „най-новата мода“ - костюм, чиято цена е равна на 3 от заплатите на съпруга ви. Как да убедите съпруга си да ви направи подарък?
3. В 2 часа през нощта съпругът се връща от "работа" пиян, със следи от червило, а от джоба му стърчи много интимна дамска дреха. Вашите действия?

„Ефективна домакиня“

Трябва да изсипете захар, сол, просо, елда, ориз, перлен ечемик в няколко чинии. Всеки отбор извиква по един доброволец, който със завързани очи трябва да определи какво има в чинийката. При изпълнение на задача се взема предвид бързината и точността.

„Дух, духам - всичко е напразно“

На участниците се дава фуния в ръцете им, те трябва да духнат свещта през фунията възможно най-бързо от разстояние 50 см. Това може да стане само като поставите фунията така, че пламъкът да е върху продължението на образуващата се страна ъгъла на фунията.

Пет игли

Участниците стоят в редица, 5 игли са поставени на пода пред тях. Задачата на играчите е да вземат всички игли от пода едновременно.
Победител е участникът, изпълнил първи задачата.
Тайната е, че можете да вземете всички игли наведнъж само като намокрите дланта си.

MPS е моят десен съсед

По-добре е да играете тази игра трезвен или пиян (дори е много по-забавно, когато сте пиян), и няма значение дали се познавате или не. Освен това е необходимо поне един човек да не знае тази игра. Той е назначен за лидер. Водещият напуска стаята, а останалите участници в играта сядат в кръг и „направят желание на един от присъстващите“ (ще обясня защо в кавички по-долу). След това водещият задава въпроси на участниците в играта за мистерията, опитвайки се да разбере за кого говорят. Освен това въпросите трябва да са такива, че отговорът да е ДА или НЕ. Но това не е шегата. Факт е, че всъщност всички говорят не за един човек, а за човека, който седи отдясно (това, между другото, е името на играта „Моят правилен съсед“, за което, естествено, водещият няма представа ). Например на въпроса „това момиче ли е?“, като знам, че отдясно седи брадат мъж, казвам „не“. Следващият въпрос е: „Това човек ли е?“ - съседът ми отляво, гледайки ме накриво, казва „не“. Тук се появява въпросът “кой???”. в абсолютно смаяните очи на водещия и дивия смях на цялата компания. Играта продължава, докато домакинът внезапно осъзнае, че MPS не е просто име и че значението се крие в неговото декодиране, или докато всички умрат от смях.

Познайте мелодията

Водещият изброява 5 думи от текста на песента, с изключение на думите от заглавието. Гостите трябва да познаят. Първият, който познае правилно, получава точка. Който събере голямо число, получава награда и става лидер. Можете да играете, докато всички водят или докато не се изморите. Например песента Московски вечери. 5 думи: шумоли, сутрин, скъпа, глава, сърце. Ако им е трудно да познаят, водещият трябва да добави още една дума от песента.

Пазител на тайните

Оборудване: лист хартия, химикал, малко зърнени храни.

Правилата на играта са следните: Един от играчите се определя като „пазител на тайната“. „Тайната“ се състои в това, че неговият „пазител“, тайно от всички, пише на лист хартия някой ред от познато стихотворение или песен, например „Вятърът духна от морето и причини беда“. Скрива листчето с текста в джоба си или го дава на публиката.

Игра: В текста има шест думи, следователно „пазителят" трябва да постави шест зърна пред себе си. Всяко зърно е „тайна". Всички останали могат да задават на „пазителя на тайните“ толкова въпроси, колкото зрънца има пред себе си. „Пазачът“ дава само един отговор на всеки въпрос. Освен това всеки от тях трябва да съдържа дума от „тайно“ написания текст. Отговорите могат да се записват. Въпросите могат да се задават извън реда, като след отговора съответното зърно се премахва. Думите в отговорите трябва да се назовават в същото число, род, падеж и ред, в който са написани в текста. Желателно е, разбира се, „пазителят“ да се опита органично да въведе желаната дума във всеки контекст на отговор на въпроса - това е неговата изобретателност. Всички останали просто трябва да разкрият „тайната“, като дешифрират текста на стихотворение или песен.

Въпросите и отговорите може да са нещо подобно.

На колко години си?

Аз съм като вятъра, винаги духам, дори да съм над трийсет

обичаш ли ни

Няма да скучая с теб - разбира се?

Как се чувстваш?

Липсват ми морето, но нищо друго.

Колко струва един паунд? .

Вчера му духах, така му стана по-лесно.

Ще отидем ли утре на баня?

Толкова дни напълнях - може и да отида.

Какво ще обядвате?

За мое съжаление, все още не знам.

Ако има затруднения, можете да зададете друг въпрос, като кажете за кое зърно (дума) се отнася - първото, шестото и т.н.

Победител: Отбор, ако текстът е правилен.

Настояще

Подготовка: Участниците се разделят на два отбора

Игра: Отборите седят един срещу друг. Единият отбор познае какво биха изпратили на отбора отсреща, а вторият познае какво биха направили с подаръка си. Водещият обикаля и тихо пита участниците кой какво ще даде и кой какво ще направи с подаръка. След проучването водещият гласно произнася получените опции. След това отборите сменят ролите си и играта се повтаря отново.

Победител: Двойката, която излезе с най-оригиналния вариант.

Например: Дадоха кравай и го закачиха на елхата.

Капачка на капачка

Залепете една голяма шапка и няколко малки - за предпочитане многоцветни. Малки капачки се окачват на здрав конец. Играчите се редуват, като си слагат голяма шапка и им завързват очите. Трябва да се завъртите около оста си три пъти, да седнете и, изправяйки се, да ударите малката капачка с голямата капачка.

Награда в гатанки

Наградата се взема и опакова в хартия. Съдържанието на всяка гатанка е залепено върху опаковката. Обръща се отново. И отново гатанката остава. И така десет пъти.

Играчите седят в кръг. Водещият дава награда, опакована в десет опаковки. Играчът премахва една обвивка, вижда гатанката и чете на себе си. Ако е познал, той казва отговора, ако не, той чете гатанката на глас, който я е познал, получава правото да разопакова допълнително наградата и всичко продължава по същия модел.

Този, който стигне до наградата, я получава. :)

американски психолог

Водещият раздава хартия и моливи на играчите (5-8 души) и започва да задава въпроси, като предварително е обяснил, че отговорът трябва да бъде възможно най-подробен.
Списък с въпроси
1. Какво свързвате с понятието „гора“?
2. Какво свързвате с понятието „море“?
3. Какво свързвате с понятието „котки“?
4. Какво свързвате с понятието „кон“?
След това отговорите се събират и започват да се четат, като се посочва авторът. Водещият прилага следните съпоставки. Според американски психолози гората се свързва с живота, морето с любовта, котките с жените, конете с мъжете. Мненията на гостите за живота, любовта, мъжете и жените са най-забавни!

Знаци с фиксатор

Играчите ще трябва да отговарят на въпросите на домакина, без да виждат какво пише на табелите, разположени зад тях. Надписите могат да бъдат както следва: за мъже: “Родилен дом”, “Баня”, “Център за отрезвяване”; за жени: „Черно око”, „Скъсан чорап” и др.
Въпроси към мъжете:
„Често ли посещавате това заведение?“
„Какво взимате със себе си, когато отивате там?“
"Какво правиш там?"
„С кого се срещаш там?“
„Защо те привлича?“

За жени:
„Често ли попадате в такава ситуация, в тази форма?“
„Какво особено харесвате във външния си вид?“
„Какво мислите, че се случи, за да ви постави в тази ситуация?“ и т.н.
Несъответствието между отговорите и надписите на табелите предизвиква много забавление сред останалите.

Десет монети

Извикват се две двойки, джентълмен и дама в двойка. На колана на господата е закачена тенекия. На дамите се дават 10 монети
Дамите се отдалечават на 2 метра от господата. По сигнал на водещия дамата трябва да хвърли всички монети в буркана на господина. Господинът й помага, като върти кръста си (ако има такъв). Двойката с най-много монети в банката печели.

Водещият казва 2-3 всякакви думи, които не са свързани по смисъл, например „боя“, „река“, „заек“. Участниците в играта са помолени да направят изречения, които включват тези думи. Колкото повече предложения има, толкова по-добре. Например от тези думи могат да се съставят следните изречения: заекът откри бои край реката; дядо, страхлив като заек, скри боите зад печката; на брега на реката заек ближеше бои. Водещият награждава участника, направил най-оригиналното и разбираемо предложение.

„Познай фразата“

Тази забавна игра е следната: един от гостите е помолен да напусне стаята, а останалите трябва, в негово отсъствие, да измислят фраза от популярна песен. Гостът се връща. За да отгатне замислената фраза, той задава въпроси на присъстващите, които от своя страна трябва да отговорят така, че една от думите на замислената фраза да присъства в отговора.

"Асоциации"

Тази игра може да се играе с гости, седнали на масата. Лидерът казва всяка дума в ухото на съседа си. Той, без да мисли, трябва незабавно да каже следващата дума, която асоциира с чутото. Той също така казва на съседа си своята асоциация към думата, която чува. Така по веригата редът стига до последния човек на масата, който трябва да каже думата си на глас. Сравнява се с думата, изречена от водещия. Това сравнение може да бъде много интересно.

Лотария - Алегро

За тази игра трябва предварително да подготвите лотарийни билети и, разбира се, награди (и още: толкова много, че да има достатъчно за всеки участник). Всеки лотарен билет получава своя собствена партида, след което те могат да бъдат раздадени на гостите (можете да ги поставите до приборите за хранене на всеки гост дори преди началото на сватбеното пиршество). И тогава, веднага щом гостите достигнат желаното състояние (т.е. станат достатъчно весели, без да губят способността да различават числата на лотарийния си билет), започнете лотарията. Водещият назовава лотарийния билет (притежателят му ще може да вдигне ръка или да се изправи, за да покаже присъствието си) и връчва наградата. За да е по-интересно, за всяка награда можете да съставите кратко стихотворение, в което да разкажете каква награда очаква участника.
Например:
1. Може да не е необходимо да се гримирате - но ето малко червило за вас!
2. Искате ли да заредите? Вземете шоколад!
3. Ако пишеш, Ето ти нова тетрадка!
4. Ще ми дадеш ли автограф? Ще ти дам молив!
5. Знайте за всичко на света: Четете вестника!
6. Всички любители на сладкото обожават този шоколадов бонбон!
7. През летния ден винаги имате нужда от тоалетна вода!
8. Искате ли да изглеждате готино? Тогава ще получите "фенка"!
9. Ако обичате играчки, ето един крекер с трик!
И един от гостите получава награда под формата на огромен размер семейни бикини, в които трябва да излезе и да танцува

жестомимичен език...

Тест.
Водещ: Колко езика знаете? Дори не осъзнавате, че знаете друг език освен този. И това е езикът на знаците. Току-що използвахте този език (сви рамене, изрази изненада, поклати глава). В Колумбия дори са съставили специален речник, който обяснява 2000 жеста. Много жестове дойдоха при нас от древни времена и имат своя собствена история. Вдигнатият нагоре или надолу палец в знак на одобрение или неодобрение е бил известен на древните римляни: след края на битката императорът им съобщавал дали оставя гладиаторите да живеят или не. Има жестове, които са станали международни и разбираеми за всички, но някои жестове на един народ може да са неразбираеми за други хора. На нашето дърво на любопитството има жестове с изображения. Задавам въпрос и посочвам 3 опции за държава.

1. Когато се поздравяваме, ние се ръкуваме. Този жест вече е ясен за всички. Въпреки че в тази страна, в старите времена, когато поздравяваха хората, те се ръкуваха със себе си. В наши дни ораторът поздравява публиката с този жест.
Държави: Корея, Китай (+), Етиопия.

2. Ако стигнете до тази страна и случаен минувач ви изплези език, не се разстройвайте. Това ще означава - "Не кроя нищо срещу теб. Бъди спокоен!" Но за други нации този жест е обиден.
Държави: Египет, Сирия, Тибет (+).

3. Ако жител на тази страна дръпне долния клепач с показалеца на лявата си ръка, това ще означава "Внимание!"
Държави: Италия или Испания (+), Мексико, Австралия.

4. Представители на някои народи на тази страна подават тиква като знак за поздрав. Те го държат в дясната ръка и поддържат десния лакът с левия. Това е знак на дълбоко уважение.
Държави: Турция, Африка (+), Гърция.

5. В тази страна рисуването на змийски език с пръст означава, че "Ти си лъжец!"
Държави: Аржентина, Индия (+), България.

6. За да изразим възхищение, пляскаме с ръце. А в тази държава като се възхищават на нещо ще те хванат за ухото.
Държави: Бразилия (+), Германия, Англия.

7. И тук, поздравявайки се, те потриват носове.
Това са: ескимоси, латиноамериканци, лапланци (+).

8. За да изразят знак на възхищение, жителите на тази страна ще свият три пръста, ще ги притиснат към устните си и ще възпроизведат звука на целувка.
Държави: Испания или Мексико (+), Ангола, Египет.

9. В тази страна поздравителният жест наподобява поздрав - дланта се поставя на челото.
Държави: Дания, Египет (+), Виетнам.

10. Е, време е да се сбогуваме. Руснаците махат за сбогом отгоре надолу. Но един латиноамериканец би приел това като жест на покана. Но жителите на тези острови, когато се сбогуват, вдигат дланта на приятел до устните си и леко го духат.
Държави: Хавайски острови, Андамански острови (+), Канарски острови

Актьори (Състезание за истински актьори)

Както знаете, истинският актьор трябва да може да свикне с всяка роля, дори ако трябва да играе динозавър или извънземно (това често се случва във филмите). Това е добра възможност да проверите колко добре вашите гости свикват с ролите си. Водещият кани гостите да изобразят:
- чайник за кипене,
- гореща ютия,
- телефон,
- мелничка за кафе,
- аларма,
- Часовник с кукувица,
- спукан балон,
- червива ябълка,
- килим на пода,
- кактус,
- закачалка,
- изсъхнали цветя.

Гостът, който по-бързо и по-добре влезе в ролята, се обявява за най-добър актьор и получава награда. Изобразяването на неодушевени предмети обаче е доста трудно. Тамадата може да предложи друга версия на тази игра. Например, помолете участниците в състезанието да изобразят:
- тревожна котка,
- ядосано прасе,
- тъжен пингвин,
- обиден заек,
- мрачен орел.
Можете да предложите и изобразите скулптура:
- жертва на спорта,
- вратар, хванал шайбата със зъби,
- щангист, който не успя да избегне навреме щангата,
- парашутист, който е забравил какво да тегли,
- гимнастичка, която не излезе навреме от третия пирует,
- скиор, който не е имал време да избяга от лавина.
- Не е нужно да измисляте скулптури, но се опитайте сами да изобразите световноизвестни архитектурни и скулптурни структури от различни страни. Например участниците в състезанието може да бъдат помолени да изобразят:
- Египетска пирамида,
- Статуя на свободата,
- Наклонената кула в Пиза (може би, като се има предвид състоянието на гостите, които пиха за вашето здраве, ще бъде най-лесно да изобразите тази бавно падаща структура),
- Китайската стена.

И ако гостите не само са талантливи в скулптурата, но и могат да говорят увлекателни речи с часове без лист хартия, тогава задачата може да бъде сложна. Например, помолете ги да създадат паметник и да изнесат реч при откриването му. Паметниците могат да бъдат както следва:
- водещият събирач на отпадъци в Русия (Плюшкин);
- активист на OSVOD (дядо Mazai);
- първият представител на Обществото на Червения кръст в Африка (д-р Айболит);
- първият организатор на спортни състезания (Балда);
- лидер в тъкачната индустрия (Жабата принцеса).

Къде се намирам?

Играта изисква четирима участници. Те застават в редица с гръб и на гърбовете на всеки от тях е окачен предварително подготвен плакат с един от следните записи:
- станция за отрезвяване
- обществена баня
- тоалетна
- градски транспорт самите участници не знаят какво пише на плакатите, които висят на гърбовете им. След това водещият задава въпроси, обръщайки се към всеки участник на свой ред. Въпросите трябва да бъдат както следва.
- Ходите ли често там?
- Когато отивате там, кого взимате със себе си?
- Какво правиш там?
- Какво чувстваш след като си там?
- Искаш ли да дойдеш там поне още веднъж?
С напредването на играта гостите обикновено; и самите те нямат нищо против да зададат няколко трудни въпроса. Поради факта, че участникът не знае какво се обсъжда и, разбира се, отговаря неадекватно, отговорите му със сигурност ще се окажат много забавни. Победител е този с най-интересни и забавни отговори (можете да решите кой ще получи наградата чрез гласуване). В края на играта, разбира се, трябва да свалите плакатите и да ги покажете на участниците в играта, за да могат най-накрая да прочетат и, запомняйки отговорите си не на място, да се смеят с другите. Надписите върху "знаците", разбира се, могат да бъдат променяни. Да кажем, че можете да правите знаци:
- нудистки плаж,
- кино,
- Магазин "Интим",
- влакче на ужасите,
- стадион,
- туристически център и така нататък: всичко зависи до голяма степен от въображението на този, който измисля тези знаци

деца

На булката и младоженеца се дава кочан зеле. Който го откъсне най-бързо до пъна, той пръв ще се роди - момче или момиче.
опция:младите хора са поканени да разкъсат кочан зелка и да разберат от какъв пол ще бъде първородното им дете. В края на състезанието се обявява, че „Младоженците вече са възрастни и трябва да знаят, че децата не идват от зеле!"

Представяне на гости - неустойки

Днес всеки ще пее повече от ____.
____ ще танцува най-много.
Всички ще извикат най-силно „Горчиво!“! ____.
Всеки ще пие повече ____.
Днес ____ ще даде ____сто рубли.
____ с радост ще даде на ____ своя телевизор.
И ____ ще даде ____ себе си.
Сега ____ ще даде пари назаем на всички. Без откат.
Най-красивата днес е ____.
Най-срамежливият човек днес е ____.
Най-гладният човек на сватбата е ____.
След сватбата ____ ще тръгне пеша.
____ ще тръгне с кола.
И ____ и ____ ще имат затруднения да отведат ____.
След час ____ ще каже, че е готин.
След час и половина ____ ще каже, че е кихнал на всички.
След два часа ____ няма да каже нищо.
____ ще заспи в 22 часа.
____ ще заспи в 23 часа.
В 23:30 ____ вече ще се събуди.
Утре подобрете здравето си, ____ кани всички.
____ ще пристигне утре с кутия бира.
____ се задължава да донесе сушена риба.
А ____ и ____ ще готвят рибена чорба от 5 сутринта.
Всеки пие ____ за свое здраве.
За здравето на младите и всички вече съм пил ____ седем пъти.

Много вълнуващо хоби

Водещият моли трима момчета (мъже), които имат интересни хобита или дейности, да участват в състезанието. Той предупреждава играчите да не назовават хобитата си до края на състезанието, тъй като останалите гости трябва да се опитат да ги отгатнат с помощта на въпроси. Участниците са помолени да напуснат стаята за известно време (уж, за да могат останалите присъстващи да измислят въпроси), а водещият обяснява на публиката, че това е практична шега и тримата играчи имат едно и също хоби - целуване ( за по-спокойна група - секс). Играчите се връщат и отговарят на въпроси въз основа на тяхното хоби.

Опции за въпроси:

  • На колко години за първи път се заехте с това хоби?
  • Къде научи хобито си?
  • Кой те научи на това хоби?
  • Колко често правите това??
  • Колко свободно време отделяте за занимание с хобитата си?
  • Изисква ли се специално обучение или подготовка, за да научите този занаят? Ако да, кой?
  • В каква стая практикувате хобито си?
  • Как се подготвяте за вашето хоби?
  • Кое е най-доброто време от деня за практикуване на това хоби?
  • В колко часа обикновено правите това?
  • Какви дрехи носите обикновено, когато се занимавате с хобито си?
  • Къде предпочитате да го правите?
  • С кого обичаш да правиш това?
  • Може ли вашето хоби да се превърне в професия?
  • Предавате ли опита си на някого?
  • Какви звуци има, когато практикувате хобито си?
  • Как се чувстваш това?

Участниците отговарят на въпроси и в началото не разбират защо публиката се смее. В крайна сметка, като правило, мъжете имат предвид риболов, лов, шофиране на кола, дърворезба и т.н.! И едва след като отговорят на всички въпроси, подготвени от гостите, играчите се информират, че това е шега и всички са им зададени въпроси, като се предполага, че тяхното хоби е целувка (или секс). Опитайте, много е забавно!

Отговор без думи

Брой играчи: всеки.

Водещият сяда в центъра и започва да задава въпроси на играчите, като се обръща първо към единия, а след това към другия. Например:

  • Какво обичаш да правиш вечер?
  • Кое е любимото ви ястие?
  • Кое е любимото ти животно?
  • Какво работиш (за кого учиш)?
  • Как СПА снощи?
  • Какъв жанр на киното предпочитате?
  • Защо обичаш празниците?
  • Какво правиш, когато те няма?
  • Какво е твоето хоби? и т.н.

Задачата на играчите е да отговарят без думи, само с жестове, знаци и изражения на лицето. Всеки, който не може да устои да каже дума, плаща загуба или бива елиминиран от играта. По време на „отговора” на един от участниците, всички останали могат да познаят какво точно изобразява. Водещият не трябва да се бави с въпроси и (най-важното!) Да задава въпроси, на които може да се отговори просто „да“ или „не“.

Любимо заведение, или Всичко тайно става ясно

Забавна шега игра. Поканени са няколко доброволци. Седят с гръб към всички, а на гърбовете им са закрепени табели с предварително подготвени надписи. Надписите могат да бъдат най-различни: „Бродей“, „Боулинг“, „Център за отрезвяване“, „Баня“, „Автомобилен салон“, „Женска консултация“, „Библиотека“, „Нощен клуб“, „Тоалетна“, „Красота“. салон”, „Поликлиника”, „Полиция”, „Магазин за бельо”, „Ателие”, „Родилен дом”, „Музей”, „Библиотека”, „Секс шоп”, „Сауна” и др. Присъстващите задават на играчите един по един различни въпроси: „Защо ходите там, колко често, какво ви привлича на това място и т.н.“ Играчите трябва да отговорят на тези въпроси, без да знаят какво пише на табелата. Трябва да отговорите бързо, без колебание. Насърчават се оригиналността и чувството за хумор.

Опции за въпроси:

  • Посещавате ли това място често?
  • защо отиваш там
  • Ходиш ли там със семейството си, с приятели или сам?
  • Входът в това заведение безплатен ли е, платен или с покана?
  • Скъпо ли ви е всяко посещение в това заведение?
  • Какво те привлича на това място?
  • Какво взимате със себе си, когато отивате там?
  • Срещате ли много приятели там?
  • Колко често планирате да ходите там в бъдеще?
  • Вашите близки възразяват ли срещу посещението в това заведение?
  • Какво има там? и т.н.

Несъответствието между отговорите и надписите по табелите предизвиква много смях. Просто и забавно забавление, което ще достави удоволствие както на участниците, така и на останалите присъстващи!

Къде се намирам?

(обрат на предишната игра)

Играчът сяда с гръб към всички, а на гърба му е прикрепен знак с предварително подготвен надпис. Надписите могат да бъдат най-различни: „Бродей“, „Боулинг“, „Център за отрезвяване“, „Баня“, „Автомобилен салон“, „Женска консултация“, „Библиотека“, „Нощен клуб“, „Тоалетна“, „Красота“. салон”, „Поликлиника”, „Полиция”, „Магазин за бельо”, „Ателие”, „Родилен дом”, „Музей”, „Библиотека”, „Секс шоп”, „Сауна” и др. В рамките на определено време играчът трябва да познае къде „се намира“. За да направи това, той задава на присъстващите различни въпроси: „Това платено заведение ли е? Това място отворено ли е през нощта? Да ходя ли там с приятели? и така нататък.". Условие: въпросите трябва да са такива, че да може да се отговори само с „да“, „не“ или „няма значение“.

Пикантна ситуация, или женски откровения

Участниците се настаняват с гръб към всеки, а на гърбовете им (или на облегалките на столове) се закрепват предварително подготвени табели, върху които са написани различни пикантни ситуации. Надписите могат да бъдат следните: „Счупен ток“, „Начернено око“, „Скъсан чорапогащник“, „Разхвърляна прическа“, „Без бельо“, „Махмурлук“ и др. Участниците трябва, без да знаят какво пише на табелата, да отговарят на въпроси на присъстващите. Трябва да отговорите бързо, без колебание. Насърчават се оригиналността и чувството за хумор.

Опции за въпроси:

  • Колко често попадате в тази ситуация?
  • Какво особено харесвате във външния си вид?
  • Как реагират вашите приятели на случилото се с вас?
  • Как се озова в тази ситуация? и т.н.

Комично гадаене по книга

Всяка книга е подходяща за това забавление - по ваш вкус (приказка, любовен роман и др.). “Гадателят” взема книга и се обръща към нея с въпрос, който го интересува, например: “Скъпа книга... (назовава автора и заглавието на книгата), моля, отговорете какво ме очаква следващия месец?” След това той познава всяка страница и всеки ред, например: страница 72, ред 5 отдолу (или страница 14, ред 10 отгоре). След това играчът намира необходимия ред в книгата на посочените координати, прочита го - това е отговорът на неговия въпрос.

Повредена копирна машина

Това е модификация на известната игра "счупен телефон". Играчите са разделени на отбори (за предпочитане поне 4 души във всеки) и застават един след друг. Играчите, стоящи отпред, получават празни листове хартия и моливи (химикалки). След това водещият се приближава един по един до последните играчи в редиците и им показва проста картина, подготвена предварително. Целта на всеки играч е да нарисува на гърба на човека отпред това, което е показано на картинката. Следващият играч се опитва да разбере какво е нарисувано за него и след това се опитва да изобрази същата картина на гърба на следващия. Това продължава до първия играч в редицата, който начертава окончателната версия на лист хартия. Отборът, чиято рисунка в крайна сметка е най-подобна на оригинала, печели.

Търсите ли нощем интернет в търсене на готини състезания за корпоративни събития? Облекчение в тази статия.

Подобно на много организатори на всякакви събития, ние прекарваме много време в писане на различни конкурси за партита и в същото време наблюдаваме различни сайтове, където можем да намерим различни вицове. В по-голямата си част всичко се предлага еднакво навсякъде... Една дума Toastmaster-Style. Уважаеми читателю, SmartyParty.ru предлага на вашето внимание уникални ТОП-7 състезания, които определено ще вървят добре във всяка компания. Нещо е наблюдавано, нещо е измислено, факт е, че тези неща вървят чудесно във всяка компания.

Състезание 1. Скорости.

Страхотно състезание за начало на вашата новогодишна програма. Водещият кани всички да играят играта. Необходимо е да познаете оригиналните имена на филми от версиите "с главата надолу". За да помогнете на участниците да разберат по-добре идеята, можете да им дадете пример. Можете да измислите свой собствен списък с подменящи се, ето какво предлагаме:

Changelings - филми

1. “Седемдесет и една вечности на есента” (“Седемнадесет мига от пролетта”).
2. „Дърпав мъж с фамилно име хипопотам“ („Крокодил Дънди“).
3. Динамо (Спартак).
4. „Шапка на Френската република“ („Короната на Руската империя“).
5. „Всички са на улицата“ („Сам вкъщи“).
6. „Стъклен крак“ („Диамантена ръка“).
7. „Професионално училище Воровское“ („Полиция
8. "Кадети, върнете се!" („Мичмани, напред!“).
9. “Черната луна на джунглата” (“Бялото слънце на пустинята”).
10. „Домашен кактус“ („Дива орхидея“).
11. “Студени крака” (“Горещи глави”).

Changelings - заглавия на филми (втора опция).

1. „Черният дроб на дявола“ („Сърцето на ангела“).
2. „Пей, пей!“ ("Танцувай танц!").
3. “Uryupinsk trusts smiles” (“Москва не вярва на сълзи”).
4. „Ще умрем след сряда“ („Ще живеем до понеделник“).
5. “Васил Добрият” (“Иван Грозни”).
6. “It’s all men in rock” (“В джаза са само момичета”).
7. „Малък поход“ („Голяма разходка“).
8. “Котка под сламата” (“Куче на ясла”).
9. “Put Dad on the Plane” (“Изхвърли мама от влака”).
10. „Сидоровка, 83″ („Петровка, 38″).
11. „Кратък урок” („Голямото междучасие”).

Changelings - реплики от песни

1. „Над пода на неговата колиба“ („Под покрива на моята къща“).
2. „Художникът, който размазва снега” („Художникът, който рисува дъжда”).
3. „Събуди се, момичето ти е болно“ („Спи, моето малко момче“).
4. „Глупав зелен чорап“ („Стилна оранжева вратовръзка“).
5. „Мога да живея със себе си сто години“ („Не мога да живея и ден без теб“).
6. „На дървото лежаха скакалци“ („Скакалец седеше в тревата“).
7. „Руснакът в къщата не чака залеза” („Чукчи в палатката чака зората”).
8. „Аз, аз, аз сутрин и вечер“ („Ти, ти, ти нощ и ден“),
9. „Тази нощ на поражението не мирише на куршум“ („Този ​​ден на победата мирише на барут“).
10. “Black Bat Polonaise” (“White Moth Samba”).
11. „Той мрази домати на огън“ („Тя харесва ягоди върху лед“).

Състезание 2. КЪДЕ СЪМ?

Друго разговорно състезание, което също е добро за начало на празнична програма.

Играта изисква четирима участници. Застават в редица с гръб, а на гърба на всеки се окачва предварително подготвен плакат с един от следните записи: - отрезвител - обществена баня - тоалетна - градски транспорт.

Самите участници не знаят какво пише на плакатите, които висят на гърбовете им. След това водещият задава въпроси, обръщайки се към всеки участник на свой ред. Въпросите трябва да бъдат:

Ходите ли там често?
- Когато отивате там, кого взимате със себе си?
- Какво правиш там?
- Какво чувстваш след като си там?

Искате ли да дойдете там поне още веднъж?

Надписите върху „знаците“, разбира се, могат да бъдат променени. Да кажем, че можете да правите знаци:
- Нудистки плаж,
- Магазин "Интим"
- Педикюр

Състезание 3. БОКСОВ МАЧ

Преди началото на състезанието водещият вика двама истински мъже, които са готови на всичко в името на дамата на сърцето си. Дамите на сърцето присъстват точно там, за да окажат благотворно психологическо влияние върху своите рицари. Господата са с боксови ръкавици, останалите гости образуват символичен боксов ринг. Задачата на водещия е да ескалира ситуацията колкото е възможно повече, да предложи кои мускули е най-добре да се разтегнат, дори да поиска кратки битки с въображаем противник, като цяло всичко е като в истински ринг. След приключване на физическата и морална подготовка рицарите отиват в центъра на ринга и се поздравяват. Водещият, който е и съдия, напомня правилата, като: не удряй под пояса, не оставяй синини, бой до първа кръв и др. След това водещият раздава на бойците едни и същи бонбони, за предпочитане карамелени (по-трудни са за разопаковане, особено когато са залепени) и моли своята дама любов да разопакова този бонбон възможно най-скоро, без да сваля бокса си ръкавици. След това им се дава кутия бира, която те трябва да отворят и изпият сами. Печели този, който изпълни задачата преди опонента си.

РЕКВИТИВ - 2 чифта боксови ръкавици, карамелени бонбони, 2 кутии бира

Състезание 4. ЗВЕЗДА НА ДАНЦИНГА

Супер активно състезание, което е идеално преди музикална пауза за загряване. Тук много зависи от водещия, трябва, разбира се, да дразните и да се шегувате със състезателите и да ги развеселявате. Конкурсът се проведе на повече от сто корпоративни събития и винаги беше посрещнат със смях и забавление!

Е, сега за вас ще се проведе състезание, наречено „Звездата на новогодишния дансинг“. В конкурса ще участват 5-те най-активни служители на компанията. Вашата задача е просто да танцувате много, много, много активно, защото най-неактивният танцьор се елиминира. Отивам! (рок енд рол пиеси) (След 20-30 секунди водещият избира най-неактивния и под аплодисменти го моли да напусне дансинга).

Сега сте останали само четирима. Представете си, че сте танцували цял час и сте били толкова уморени, че краката ви са се подкосили, но истинските звезди не се отказват толкова лесно! И така, вашата задача е да танцувате не по-малко активно, но без помощта на краката си. (играе „ръцете горе - добре, къде са ръцете“). (След 20-30 секунди водещият избира най-неактивния и го моли да напусне дансинга под аплодисменти).

Останали сте само трима и сте доста уморени, време е да седнете. Сега танцувайте активно, докато седите, можете да движите само главата и ръцете си (Каста - номер Блатной). След 20-30 секунди водещият избира най-малко активния и под аплодисменти го моли да напусне дансинга.

И все още имаме две истински суперзвезди на дансинга! Остава още един последен тласък. И, разбира се, в края на такава танцова битка цялото тяло изтръпва, но звездите никога не се губят, защото лицето е все още живо! Вашата задача е да танцувате с мимики, без да движите нищо! Да вървим! (рокендрол).

След 30-секундното „направяне“ на лицето, водещият, с помощта на аплодисментите на публиката, избира новогодишната звезда на дансинга!

Състезание 5. КАРЪЧКА ХЛЯБ

ТОВА ДОРИ НЕ Е СЪСТЕЗАНИЕ, А ПРОСТО ИНТЕРЕСЕН ТЕСТ ЗА ГОСТИ НА КОРПОРАТИВНОТО ПАРТИ. МОЖЕТЕ ДА ГО ЗАДЪРЖИТЕ В НЯКОЯ ПАУЗА, но можете да спорите с някого за 1000 рубли)))

Същността на състезанието е, че водещият предлага да се обзаложи с някого, че не може да изяде парче хляб (стандартна половина) за 1 минута, без да пие. Това изглежда като много проста задача и ще увлече участниците да опитат силите си в нея. Но в действителност е почти невъзможно да се направи това. Имате ли съмнения? Опитайте сами на обяд.

Състезание 6. ЛЕД, БЕБЕ, ЛЕД!

МНОГО ИНТЕРЕСЕН ТЕСТ, КОЙТО Е ЗАБАВНО ДА СЕ ПРАВИ. Вярно е, че са необходими малко проблеми с реквизита.

Водещият призовава трима смелчаци да участват в състезанието и казва, че задачата е „лесна като пай“ - трябва да облечете тениска, това е всичко. След намиране на участници. Водещият вади три тениски, добре навити и замразени във фризера. Задачата на участника е най-бързо да облече тениската.

Състезание 7. ЦЕЛУВКА, ЗА ДА СЕ ПРЕДПАЗИ

СЪЩО ТОВА Е ЕДНО СЪСТАВНО СЪСТЕЗАНИЕ БЕЗ ПОДГОТОВКА, КОЕТО ВИНАГИ МИНАВА ЧУДЕСНО В ПРИЯТЕЛСКА КОМПАНИЯ и може да бъде чудесен завършек на вашето парти.

Водещият вика 8 участници - 4 мъже и 4 красавици. Подреждаме хората - м-ф-м-ф. След това им се казва, че трябва да предадат целувка по бузата, всеки подред целува следващия по бузата. Във всеки момент музиката спира и който спре е елиминиран. Домакинът трябва фино да командва диджея, когато музиката трябва да спре. Отначало можете да го направите така, че момичетата и момчетата да отпаднат един по един, но в края трябва да го коригирате така, че да останат трима или двама момчета. Става много смешно, когато в надпреварата останат само мъже.

Е, това е всичко, скъпи организатор на шум и забавление! Надяваме се, че сте харесали нашите състезания. Ще публикуваме много от тях в този блог, така че не забравяйте да се абонирате и ние ще направим всичко, за да гарантираме, че празнувате най-радостната Нова година в живота си.

Не забравяйте, че Smartyparty е пакетно решение за самостоятелно провеждане на корпоративно събитие. ако ВИЕ И ВАШИТЕ КОЛЕГИ НЕ ИСКАТЕ И НЕ МОЖЕТЕ да губите време и суетене с намиране на реквизит и подготовка на празника - Подарете им кутия. в него ще намерите всичко необходимо, за да организирате едно супер забавно ПАРТИ.

Наистина забавен сценарий за новогодишно корпоративно парти тук www.smartyparty.ru!

КАТЕГОРИИ

ПОПУЛЯРНИ СТАТИИ

2023 “kingad.ru” - ултразвуково изследване на човешки органи