Интересни състезания за деца в летен лагер. В летния лагер

Игри и състезания за летния лагер

Летният лагер винаги е незабравимо преживяване. И различни забавни състезания определено ще станат основната им част. Освен това те ще спомогнат за сплотяването на детския екип, ще развият физическите и творческите способности на децата и ще им дадат възможност да се състезават в сила, сръчност и ерудиция.

Покажете поговорката

Децата са разделени на отбори. Играчите на единия отбор показват малка сцена без думи, в която е кодирана известна поговорка, а играчите на втория отбор се опитват да отгатнат тази поговорка. Играта се играе срещу време. Ако даден отбор не може да даде правилния отговор в рамките на 5 минути, тогава правото да „покаже поговорката“ отива на другия отбор.

Дресьори и хищници

Играчите са разделени на два отбора - треньори и хищници. В центъра на игралното поле се очертава кръг. На „обучаващите” се раздават стикери. „Обучителят“ трябва да настигне „хищника“ и да може да залепи стикер върху него, след което „хищникът“ се счита за уловен и се отвежда в кръга. Отборът „обучители” се опитва да хване и въведе в кръга всички играчи от отбора „хищници”.

Въздушна показалка

Играчите са разделени на отбори. На всеки отбор се дават балони и лента. Участниците в играта трябва да надуят възможно най-много балони и да ги свържат с тиксо в дълга верига със стрелки. Отборът, чиято въздушна стрелка е по-дълга, печели.

Да гадаем на ръка

В стаята се дърпа завеса или перде, в което има малък отвор за ръката. Единият отбор стои от едната страна на завесите, а другият от другата страна. Играчите от единия отбор се редуват да поставят ръката си в дупката, а играчите от другия отбор се опитват да отгатнат на кого точно принадлежи ръката. Печели този, който даде най-много верни отговори.

Word-noser

Поканен е играч от един от отборите - „носител на думата“. Изразява му се тема, например „космос“, „магазин“, „училище“, „море“ или др.. По тази тема той назовава думите, които му идват наум. Тези думи са записани. След това се канят останалите играчи от отбора, обявява им се темата и те се опитват да отгатнат написаните думи. Победителят е отборът, познал най-много думи, наречен „носещ думата“.

Щафета с картони

Разделете децата на два равни отбора според цвета (например „червено“ и „синьо“).

Използвайте лента или клечки, за да маркирате началото и финала. (Изберете разстоянието между тях, като вземете предвид наличното пространство и възможностите на децата.)

Дайте на първите играчи от всеки отбор два листа картон с подходящ цвят. (Червеният отбор трябва да има два листа червена хартия, синият отбор трябва да има два листа сини.)

Играчите, които ще започнат щафетата, трябва да застанат на стартовата линия, с останалата част от отбора зад тях. Когато кажете: "Марш!" - всеки играч трябва да постави един лист картон пред себе си, да застане върху него, след това да постави втория лист пред себе си, да премине към него и да вдигне първия лист, който остава отзад. Спортистите трябва да повтарят тези стъпки по целия път до финалната линия и след това да се обърнат и да се върнат към старта по същия начин.

Връщайки се към началото, първият играч дава картона на втория, който повтаря същия път и така нататък, докато целият отбор завърши.

Първият отбор, в който всички играчи преминат от началото до края и обратно, печели.

опция. Двама спортисти могат да участват в тази игра. Победител е този, който пръв е на началната точка, отива до финала и обратно.

Влизане или излизане?

Поставете голяма стара плажна кърпа или одеяло за пикник на земята и накарайте всички играчи да застанат върху нея.

Вие ще "водите", но играчите трябва да правят обратното на това, което казвате. Когато извикате: "Всички излизат!" - играчите трябва да останат на местата си и когато извикате: "Влезте всички!" - напротив, те трябва да слязат от одеялото. Всеки играч трябва да слуша внимателно вашите команди, за да знае какво не трябва да прави, за да остане в играта.

Този, който сгреши, излиза от играта. Последният останал печели.

Неразрушима връзка

Играчите са разделени на двойки. Единият от двойката назовава думата, а другият измисля асоциация за нея. Например „слон - хобот“, „хляб - масло“, „ключ - ключалка“. След това на всички играчи се завързват очите и се отвеждат в различни посоки. След което те, крещейки само една дума, точно тази, която партньорът им е нарекъл, се опитват да се намерят и да се хванат за ръце.

индийско име

Всеки играч пише произволно прилагателно на единия лист хартия и съществителното на другия. Всички прилагателни влизат в едно поле, а съществителните в друго. След това съдържанието на кутиите се разбърква и всеки играч отива до кутиите и тегли едно съществително и едно прилагателно. Комбинация от тези думи става името му за целия ден. Фразите могат да бъдат много неочаквани и забавни. Например „синьо око“, „весела краставица“ и др.

Тичане с пуканки

Маркирайте началото и финала с лента или клечки.

Дайте на всеки спортист хартиена чиния с шест зърна пуканки върху нея.

Играчите трябва да се наредят в началото с чиниите си пред тях. Целта е да тичате до финалната линия и обратно, без да изпуснете нито едно зърно.

Аз знам повече

Играчите са разделени на отбори. Водещият назовава конкретна тема. Например „спорт“, „цветя“, „пекарни изделия“, „женски имена“ или други. А отборите се опитват да запомнят и запишат колкото се може повече думи, свързани с определената тема в продължение на пет минути. Печели отборът, който измисли най-подходящите думи.

Голямо състезание за плодове

Вземете кръгъл плод и молив за всеки участник. Изберете плодове, които се търкалят добре и са доста издръжливи. Ябълките или портокалите работят най-добре, но можете да използвате и нарове или лимони, за да добавите пикантност и забавление към предизвикателството.

Използвайте лента или клечки, за да маркирате началото и финала. (Отново определете разстоянието въз основа на наличното пространство и възможностите на децата.)

Всички играчи трябва да се подредят в началото, като поставят плодовете точно на линията.

По командата "Марш!" Играчите трябва да използват моливи, за да търкалят плодовете си до финалната линия и обратно. Този, който пръв се върне на старта, ще спечели.

Важна забележка. За да навиете плодовете, можете да използвате само моливи. Всеки, който докосне плода с ръка или крак, ще бъде дисквалифициран! Тази игра може да се играе и като щафетно състезание, особено ако няма достатъчно място за всички атлети да участват едновременно.

Сардини в буркан

Тази игра е нещо като противоположност на обикновената криеница.

Едно дете се скрива, а останалите се разделят и започват да го търсят.

След като някой намери мястото, където се е скрил първият играч, той също трябва да се скрие с него. (Идеята не е да обявите, че сте намерили укриващия се. Ако го намерите, когато други са наблизо, не го показвайте, а се върнете по-късно, когато никой не може да ви види.)

В крайна сметка всички трябва да се окажат на едно и също място, докато остане последният търсач. Сега той ще се скрие, а другите ще го търсят.

Етикети за дрехи

В началото на играта всеки играч има пет щипки за пране, закачени за дрехите на гърба си. Целта на играта е да се опитате да премахнете щипките от други играчи, без те да махат щипките от вас.

Когато един играч успешно премахне щипката от друг, те коленичат и прикрепят щипката към гърба си. Забележка: Докато играчът коленичи и закача щипка за дрехите си, той не може да бъде докосван. Когато щипката е прикрепена към дрехите му, той трябва да се изправи и да се върне в играта.

Този с най-много щипки печели. Но имайте предвид: тази игра всъщност няма край! Дори ако някой е загубил всичките си щипки за пране, той пак може да се опита да си ги върне. Ако трябва да прекратите игра, дайте на децата пет минути готовност, за да знаят, че е време да приключат и да се успокоят.

И за да организирате всяко събитие, било то детско парти със състезания и игри или парти за възрастни с песни и танци, е необходимо електричество. Често в природата просто няма откъде да дойде и тогава трябва да помислите предварително и да решите какво ще захранва музикалното електрическо оборудване, осветлението и необходимите домакински уреди, различни кухненски уреди и много други. В този и в много други случаи оптималното решение би било наемането на електроцентрала, както и наемането на дизелови или бензинови генератори, за да се осигури необходимото електричество за събитие от всякакъв мащаб, до голям концерт или празник, на който ще се използва куп различно оборудване.

Наем и наем на генератори това е основната дейност на професионална фирмаРЕНТАЛНА МОЩНОСТ и специалисти Тази компания може да изпълни проект с всякаква сложност, да осигури електричество на обект от всякакъв мащаб и консумация на енергия.Наемането на дизелови и бензинови генератори 220 V и 380 V от RENTAL POWER е възможност за решаване на проблеми, свързани със захранването, без допълнителни затруднения и проблеми на много достъпни цени. Освен това редовните клиенти получават допълнителна отстъпка при наем на оборудване.

Забавни състезания за летен лагер!

Конкурс "Намисли си желание"

Участниците събират по един предмет от всеки, който се поставя в чанта. След което на един от участниците се завързват очите. Водещият изважда нещата едно по едно, а играчът със завързани очи измисля задача за собственика на изваденото нещо. Задачите могат да бъдат много различни: танцувайте, пейте песен, пълзете под масата и мучете и т.н.

Има много топки, разпръснати по пода.
Поканват се желаещите. И по команда, под акомпанимента на бърза музика, всеки от участниците трябва да вземе и задържи колкото се може повече топки

1. Намачкайте вестника

Ще ви трябват вестници според броя на участниците. На пода пред играчите има разгънат вестник. Задачата е да смачкате вестника по сигнал на водещия, опитвайки се да съберете целия лист в юмрук.
Който успее да направи това пръв, е победител.

2.Кой каза "мяу"

Един играч сяда на стол с гръб към другите деца. Те се приближават един по един и казват например „Уф-уф“, „Му“, „Мяу-мяу“, „Чик-чип“, просто ръмжат или произнасят други фрази. Седящият трябва да познае по гласа кой точно е изчуруликал или излаял в този момент. Ако познаете правилно, тогава играчът, който е произнесъл звука или фразата, сяда на стола.

3. Верига

В определеното време направете верига с помощта на кламери. Чия верига е по-дълга печели състезанието.

4. Художествен конкурс

Майки със завързани очи рисуват подарък за децата си. Майката, чийто подарък изглежда най-красив, печели.

5. Забийте носа си

Начертайте смешно лице (без нос) върху голям лист хартия и отделно извайте нос от пластилин. Прикрепете листа към стената. Играчите правят няколко крачки назад. Един по един те завързват очите си, приближават се до портрета и се опитват да залепят носа на място. Печели този, който заби носа по-точно.

6.Познавате ли се?

Няколко двойки (майка и дете) стоят с гръб един към друг. Водещият задава въпроси. Първо детето отговаря с кимване на главата, а майката отговаря на глас.
Въпроси:
1. Вашето дете обича ли грис каша?
2. Вашето дете мие ли чинии?
3. Вашето дете обича ли да си мие зъбите?
4. Детето ви ляга ли си в 9 часа?
5. Вашето дете оправя ли си леглото сутрин?
6. Обича ли да чете книги?
7. Вашето дете обича ли да ходи на училище?
Двойката, която отговори правилно на всички въпроси, печели.

7 "Знам пет имена." Децата се редуват да удрят топката на земята и в същото време казват: „Знам пет имена на момчета“ - и изброяват имената, които знаят, с думите: едно, две и така нататък до 5. Може да се увеличи до 10. И така един по един. След това имена на момичета, градове, животни, растения и каквото и да било. Този, който направи дълга пауза и не може да си спомни, губи.

8 ДА СЕ Конкурс "Диалог с животни"
вед. И сега каня двама участници на сцената, най-гласовитите, които могат да имитират гласове на животни и птици. И така, състезанието започва - диалог от ономатопея и животински разговор. Моля, получете карти със задачи.
1. Пиле - петел. 6. Магаре - пуйка
2. Куче - котка 7. Земна пчела - жаба
3. Прасе - крава 8. Овца - кон
4. Врана - маймуна 9. Лъв - кукувица
5. Патица - коза. 10. Врабче - змия

Меморина

1-ви кръг. „Завършете рисунката.“

Учениците трябва да добавят нещо към всяка от тези фигури, за да я превърнат в една или друга рисунка. Кой може да излезе с най-много рисунки за момента?

9. Скачайте като:

Врабче;

Кенгуру;

заек;

жаба;

Скакалец.

7. Изпълнете

10. Представете си, че сте животни, които много искат да пеят, но не могат да говорят човешки, а сега в хор изпейте песента „Нека тичат несръчно...“:

кора;

Мяу;

тананикане;

Крякане и грачене;

Шарлатанин.

11. състезание „Разпознай по миризма“
Участниците са със завързани очи и са помолени да идентифицират какво е по миризмата. Който е бил по-точен печели награда.

→ Развлечения >" url="http://scenarii.ru/scenario/index1.php?raz=6&prazd=28&page=1">

Сценарий на събитието за летния лагер „Ден на чудесата“

12.07.2018 | Погледна сценария 790 Човек

I. Организация на лагера.

На сутрешната среща се съобщава, че днес след закуска ще има поход до дървото-чудо за всички. Но да стигнете до това дърво не е толкова лесно. Само тези, които изпълнят всички предложени задачи, ще стигнат до него. отряд...

Детски празничен концерт. Сценарий "Чудесата на стария орган-Гърди"

05.06.2017 | Погледна сценария 1520 Човек

глас.
Уважаема публика!
Пригответе се бързо
Чудете се на чудесата на всички!
Ще има игри, песни, закачки
И, разбира се, вицове!
Няма да ви позволим да скучаете
И ще раздадем подаръци!
Само днес и само сега
Звуците на органа ще ви зарадват,
И след час ще дотичаме...

Когнитивна и игрова програма за ученици от началното училище. Сценарий „Според страниците на летния календар“

05.06.2017 | Погледна сценария 2003 човек

Календар.
Хей момичета и момчета!
Защо седите като мишки?
Да започнем със забавлението
Празнувайте празника на празниците!

Ще прегледаме календара,
Научаваме всички традиции.
Където се шегуват и пеят,
Като цяло живеят щастливо.
Но първо нека се опознаем. Откакто ти...

Ден на лъжците в летния лагер. Сценарий

05.06.2017 | Погледна сценария 2698 Човек

1-ви водещ.
Обявявам „Ден на лъжците“!
Аз самият съм готов да лежа цял ден.
Изобщо не се шегувам -
Мога да науча всеки да лъже.
Пригответе се, Катя, Маша,
Юра, Петя и Наташа,
Оля, Леша и Олег,
куфари и колички,
Да говори лъжи.
Чии лъжи? Поне чий!
2-ри...

Сценарий на игровата програма за ученици „Пътуване до остров Буян“

05.06.2017 | Погледна сценария 1069 Човек

Остров Буян е специално проектирана поляна в гората или, ако е възможно, малък остров, разположен недалеч от брега. На сутрешното събрание „глашатаите” прочетоха „Съобщението от жителите на остров Буян”, в което децата от лагера...

Сценарий за празника "Сбогом училище, здравей лято!"

27.05.2015 | Погледна сценария 2149 Човек

Водещ 1. Здравейте, скъпи приятели!

Имаме удоволствието да ви приветстваме днес на нашия празник.

Водещ 2. (На фона на космическа музика)

Човешкият живот е богат на празници. Нашето училище има специален празник - „Сбогом, училище - здравей, лято!“ ...

Оранжева дискотека

26.05.2015 | Погледна сценария 4261 Човек

Оранжевата дискотека се нарича „оранжева“ не защото хората трябва да носят оранжеви костюми, а залата за танци е боядисана в оранжеви тонове. Оранжевата дискотека се нарича "оранжева" и не защото там се играят танци...

Сценарий за летен лагер. Седмица на руски език в летен лагер Ваканционен сценарий (1-ви ден). Станция Етимология.

26.05.2015 | Погледна сценария 1233 човек

1 водещ. 2014 е годината на руския език. Руският език, родният език на руския народ, е държавният език на територията на Руската федерация, официалният език на държавата, езикът на науката, производството и, разбира се, културата. От на...

Децата са разделени на отбори. Играчите на единия отбор показват малка сцена без думи, в която е кодирана известна поговорка, а играчите на втория отбор се опитват да отгатнат тази поговорка. Играта се играе срещу време. Ако даден отбор не може да даде правилния отговор в рамките на 5 минути, тогава правото да „покаже поговорката“ отива на другия отбор.

Аз знам повече

Играчите са разделени на отбори. Водещият назовава конкретна тема. Например „спорт“, „цветя“, „пекарни изделия“, „женски имена“ или други. А отборите се опитват да запомнят и запишат колкото се може повече думи, свързани с определената тема в продължение на пет минути. Печели отборът, който измисли най-подходящите думи.

Дресьори и хищници

Играчите са разделени на два отбора - треньори и хищници. В центъра на игралното поле се очертава кръг. На „обучаващите” се раздават стикери. „Дресьорът“ трябва да настигне „хищника“ и да може да залепи стикер върху него, след което „хищникът“ се счита за уловен и се отвежда в кръга. Отборът „обучители” се опитва да хване и въведе в кръга всички играчи от отбора „хищници”.

Въздушна показалка

Играчите са разделени на отбори. На всеки отбор се дават балони и лента. Участниците в играта трябва да надуят възможно най-много балони и да ги свържат с тиксо в дълга верига със стрелки. Отборът, чиято въздушна стрелка е по-дълга, печели.

Да гадаем на ръка

В стаята се дърпа завеса или перде, в което има малък отвор за ръката. Единият отбор стои от едната страна на завесите, а другият от другата страна. Играчите от единия отбор се редуват да поставят ръката си в дупката, а играчите от другия отбор се опитват да отгатнат на кого точно принадлежи ръката. Печели този, който даде най-много верни отговори.

Word-noser

Поканен е играч от един от отборите - „носител на думата“. Изразява му се тема, например „космос“, „магазин“, „училище“, „море“ или др.. По тази тема той назовава думите, които му идват наум. Тези думи са записани. След това се канят останалите играчи от отбора, обявява им се темата и те се опитват да отгатнат написаните думи. Победителят е отборът, познал най-много думи, наречен „носещ думата“.

Неразрушима връзка

Играчите са разделени на двойки. Единият от двойката назовава думата, а другият измисля асоциация за нея. Например „слон - хобот“, „хляб - масло“, „ключ - ключалка“. След това на всички играчи се завързват очите и се отвеждат в различни посоки. След което те, крещейки само една дума, точно тази, която партньорът им е нарекъл, се опитват да се намерят и да се хванат за ръце.

индийско име

Всеки играч пише произволно прилагателно на единия лист хартия и съществителното на другия. Всички прилагателни влизат в едно поле, а съществителните в друго. След това съдържанието на кутиите се разбърква и всеки играч отива до кутиите и тегли едно съществително и едно прилагателно. Комбинация от тези думи става името му за целия ден. Фразите могат да бъдат много неочаквани и забавни. Например „синьо око“, „весела краставица“ и др.

Независимо дали е вашият дневен лагер или друг, трябва да забавлявате децата в него. И забавни и интересни състезания за деца в лагера ще ви помогнат в това. За вас са подготвени както забавления, така и спортни състезания. А вие, в зависимост от това какъв тип лагер е вашият лагер, изберете всеки и организирайте състезания.


Състезание за внимание.
Седем различни предмета се поставят на масата пред един участник в състезанието. След като участникът се обърне назад, водещият разменя само два обекта и след това участникът се връща обратно. И той трябва да каже кои обекти са разменени.

Забавно състезание.
На масата се поставя тенис топка и участникът в състезанието се извежда на масата. Завързват му се очите и му се казва, че по команда трябва да духне върху топката, така че тя да се претърколи по масата и да падне. Но когато им завържат очите, вместо топка слагат чиния с брашно на масата. И естествено, когато един състезател духне, цялото брашно хвърчи върху лицето му. Ще бъде смешно и забавно.

Аз съм най-бързият.
За състезанието трябва да подготвите панделки. На всеки участник се дава една такава лента. По команда на лидера те започват да връзват възли върху него. Който завърже най-много възли за минута, печели.
И тогава можете да направите състезанието в обратен ред. Трябва да разменим панделките и да развържем възлите за известно време. Вярно е, че тук няма да е честно, тъй като всеки има различен брой възли.

объркване
Десет души са оплетени с едно дълго въже. Въжето може да се постави навсякъде с изключение на главата и врата, за да се избегнат инциденти. След като всички се объркат, един участник ги разплита за известно време. И така състезанието може да се проведе няколко пъти, който участник разплете най-бързо, печели.

Забавен бадминтон.
Имате нужда от ракета за бадминтон и волан. Задачата на участниците е да удрят волана с ракета. Който успее да вкара най-много точки, печели.

Помни всичко.
Трябва да подготвите празни пластмасови бутилки и да ги напълните с вода. След това тези бутилки се поставят в един ред на разстояние метър една от друга. Участникът разглежда този уникален маршрут и запомня. След това той е със завързани очи и трябва да обиколи всички бутилки и да не ги събори. Който успее е победител. Ако има няколко от тях, печели този, който е прекарал най-малко време.

Забавна топка.
Трябва да оставим същия маршрут, както в предишното състезание. Просто добавете топка и пръчка. Задачата на участниците в състезанието е да търкалят топката между всички бутилки с помощта на пръчка. Ако е възможно, можете да направите няколко такива писти паралелно, така че тестът да се провежда едновременно и да е по-интересен.

Летен боулинг.
Оставяме същите бутилки с вода, но просто ги покриваме с капаци. Поставяме бутилките по същия начин като кеглите в боулинг зала. На участника се дава топка и от разстояние три метра той хвърля топката към бутилките, за да ги събори. Който събори най-много бутилки от два опита, е победител.

КАТЕГОРИИ

ПОПУЛЯРНИ СТАТИИ

2023 “kingad.ru” - ултразвуково изследване на човешки органи